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【責任問題】Pコードギアス3 パチンコの評価「もう今後は開発製作チームのスタッフロールつけて欲しくなるな」【更新4】

コードギアス 反逆のルルーシュ3 パチンコ
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三共の新台パチンコ「P コードギアス 反逆のルルーシュ3 Rebellion to Re;surrection」の評価・感想・機種概要・分析・レビューになります。導入日2023年05月08日(月)。

最終更新日:2023/05/09



機種概要 スペック

機種名P コードギアス 反逆のルルーシュ3 Rebellion to Re;surrection
メーカー三共
導入日2023年05月08日(月)
導入予定台数約20,000台
原作動画視聴Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部)
スペック公式機種サイト (外部)を参照してください
解析,信頼度,保留,ボーダー,天井信頼と実績の ちょんぼりすた 該当ページ (外部)を参照してください
導入軒数2,543軒,2023/05/9現在 P-WORLD (外部)
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ (外部)を参照してください
版権詳細情報wiki該当ページ (外部)を参照してください
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実践動画 PV

【新台】コードギアス3で1000ハマりと全回転を味わった結果【パチンコ】【P コードギアス 反逆のルルーシュ Rebellion to Re;surrection】

P コードギアス 反逆のルルーシュ Rebellion to Re;surrection PV第2弾

youtube 関連動画検索 (外部)


新台 評価 まとめ



781: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 18:20:37.26
打ち始めて20分で隣が台パンしてたわ


695: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/06(土) 13:59:04.04
新台の図柄つか数字がコレじゃない感凄くねーか。
楽しみにしてたのに 


700: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/07(日) 15:46:32.17
復活のルルーシュ 試打動画見たがなんか演出手抜きでこれじゃない感したな
まあ原作の復活自体 は面白くないからな あんまり切り抜くとこ無かったのかもね
あと シャムナ様の乳輪デカぞ


701: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/07(日) 18:27:40.42
京楽ギアス再評価の流れ明日来ますか?


708: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/07(日) 21:43:07.06
>>701
一生来ないから安心しとけ


702: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/07(日) 18:33:01.23
享楽はスペックだけだからそれはない


707: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/07(日) 21:42:46.24
どうせ機歴機種だと思って手抜きで作ってやがるな


713: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 03:16:10.53
新台のギアス初日から1パチ送りなんだけど
マイホじゃ滅多にないからびっくりしたわ
何の抱き合わせだよヤバい臭いがぷんぷんするわ


715: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 06:24:23.99
アレも機歴コレも機歴


716: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 06:50:05.05
抱き合わせ商法とか違法にならんのかね。ゴミみたいな機種ばかりだな


718: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 08:24:15.77
皆手抜き言うが果たして…


720: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 10:00:30.62
演出前作と変わらんのか




721: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 10:07:36.48
朝イチ余裕でとれたとりあえずフルカスでええか?


722: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 10:13:57.46
先読み熱のフルカスでやったけど先読みなしで当該赤レバブルで当たった


723: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 10:16:00.20
これエヴァの増台分の抱き合わせだよなぁ
良く行くホール12台導入だけど、明らかにそんな需要ないやろ


724: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 10:19:41.69
SANKYOが糞台量産するから打ちたい台が外されてゆく
SANKYO台なんて2週間持たないのに大量導入とかアホだろ


725: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 10:20:38.26
今打ってるけど、なんかこれR2を思い出す出来だな。音といい演出といい


726: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 10:39:08.91
319で初代シンフォの最終決戦やらされるのきちぃわ。さっそく朝イチ2スルー


728: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 10:51:29.86
通常BGMだけはいい今のとこ
回らなさすぎる


729: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 10:53:51.12
保留変化のうるさい台だなこれ


732: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 12:09:34.50
皇帝ルルが保留変化レバブル雑巾フリーズから当たって突破
ギアスラッシュもはいったけど11連9500発くらい


733: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 12:12:30.91
自分はバイオ打っていて隣の友人の実践見てるけどコレジャナイ感があるな


734: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 12:18:02.77
当たったあとのギアス役物ポヨンポヨンするのダサすぎるだろ


735: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 12:37:00.00
vを狙えの間隔爆速だな
あと保留内に5r以上あってもギアスラ入らなかったわ


736: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 12:39:54.98
左の手抜き感えぐいな


737: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 12:41:01.10
ユーフェミア全回転の煽りいらねぇわ。いきなり導入ムービー始まったら確定でよかった
エヴァの全回転を見習え


739: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 12:51:07.04
スザクボーナス煽り
・導入白文字最終炎枠赤→ハズレ
・導入赤文字最終炎枠緑→ハズレ

赤赤じゃないと当たらんやつか?


740: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 13:09:13.31
緑レバーもだめだった


741: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 13:25:23.53
4回目の初当たりでやっとラッシュ取ったけど、これ右クソおもんねぇわやばい
偶数テンパイが弱すぎてリーチかかってもハイワロすぎる
前のやつの方がまだおもろい




742: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 13:26:12.03
映画の主題歌入ってないんかい…
あれだけ聞きたくて座ったのに時間の無駄だった


744: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 13:34:07.08
当落ボタンでバイブして外れて草


775: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 17:46:57.29
>>744
そんなん味わったら流石にキレるわ


787: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 18:45:26.30
>>744
間違えて犬夜叉2打ってたとかじゃなくて…?


747: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 13:57:07.75
血染めのユフィ煽り1/2なんだけど、もしかして煽った時点でそこそこ期待度ある?


749: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 13:59:57.85
手抜き言われちゃうのがわかるつくりやなー
取りあえずネタが尽きてるから、復活をいれましたって感じ。
復活だけで作るのはキツいのはわかるけどね、キャラ少ないし戦闘少ないし。


758: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 15:09:50.49
>>749
とりあえず入れましたってのはナデシコの右打ち劇場版モード思い出す


751: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 14:16:37.17
2万台ってw
すごいな
ビスティだから、これから出るエヴァ絡みで導入せざるを得なかったの?
もう止めーや、こういうのさ
年中機械代を払い続けるホールも無惨だな


755: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 14:50:57.89
これも切り裂きブチュンか
前から使われてた演出なのか知らないけどユニコーン以降どのメーカーもこればっかりだな


756: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 15:04:25.12
ビスティサンキョーが本家なんだから別にいいだろ


757: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 15:05:51.79
先読みチャンスなら熱より先読みくるかなって思ったけど当たらなきゃこねぇ!


759: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 15:42:41.96
cc役物赤フラは信頼度どれくらいなんだろう?
先読みチャンスでやってたけど、保0で出た時点で期待はしてなかったけど、案の定外れたわ
スザク出撃はリーチ失敗後入って、チャンスアップなしで当たったけど、結構レアなのかな?
セリフ赤、枠緑→外れ
セリフ普通、枠赤→外れと発展しても期待薄な印象


762: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 15:49:27.48
>>759
捻りめっちゃ効くからいつものサンキョーの感覚で喰えるって感じだな


760: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 15:43:01.20
先読みチャンスでも当該で当たったわ
何を考えて作ったんコレ


763: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 15:56:08.14
先読みなしか熱推奨やな
クソ煽りが鬱陶しい




764: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 16:17:15.18
なんだろう前作の方が面白かったぞこれ
通常も右も劣化してるやん


766: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 16:47:32.14
すぐ通路になりそうな出来ってことでおk?


767: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 16:50:06.89
2万台も売っていい出来じゃないわ


769: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 17:12:15.47
ナナリーのことが嫌いになる台


771: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 17:31:01.51
新機種一通り打ってみたが全部クソだな
もういい加減エヴァとリゼロ飽きたのに代わりがでね~


772: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 17:35:13.20
900くらいハマった挙句単発で捨ててきた
周りも同じくらいハマりまくっててカオスな状況
通常時も他の台に比べ特に単調で、最近触った台の中では中々のキツさだった


773: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 17:36:55.90
試打の時点で前作の方が100万倍いいってわかってたしな10R比率上がったのだけだろ褒めれるの


776: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 17:51:45.37
なんか前作を超えられてない感じの感想が多くてガッカリだわ


777: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 17:53:49.67
所詮機歴用だったか


778: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 18:02:09.63
期待して待ってたけどもしかしてやらかした?ダンバインの二の舞?


779: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 18:19:20.88
右の演出がクソつまらん。ラストバトルくらいしか戦わんし。そのラストバトルも戦闘全然カッコよくない
バトルしないにしても、スロのミッション系演出位の演出はあってもよかったんじゃない?ってなった
前作の方がまだ一回転一回転熱くなれて良かった
初当たり後の最終決戦もなんかすげーのっぺりしてる


784: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 18:26:26.32
全然後半の演出いかんわ


786: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 18:36:30.57
650ぐらいから打ち始めて現在1050越え
無駄な煽りが嫌だから先読みレバブルカスタムしてるのに無駄な煽りや演出が多過ぎる
当たるまで打つか残金打ち切ったらやめるかもだけど二度と打たんわ
ユニコーンがいかに優秀だったかよくわかる


795: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 19:33:53.90
>>786
ユニコーンは無駄な煽りや演出が少ない?
おかしいな…違う台をうってるのかな?🤔


831: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 23:03:38.29
>>795
うるせえ荒ぶるジンネマンぶつけんぞ


788: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 18:58:30.85
3回ラッシュやったが致命的につまらん


790: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 19:12:51.13
90%嘘じゃん
即終わったぞこのゴミ


791: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 19:13:39.56
90%なんてダンバインや009にしろすぐ終わってただろ


792: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 19:15:31.16
ちょっと打っただけでわかる低コスト感
せめて図柄数字のフォントの安っぽさはなんとかならんかったのか
炎炎の後にこれは人気でないと思うわ


793: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 19:21:16.05
先読み熱90%はほんのちょっとやりすぎなんだよなー
前作の70%が絶妙に汁出る塩梅だったんだけどな




798: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 19:49:06.03
チャレンジ中にカスタム適応したくない人は当たったと思ったらカスタム切った方がいいぞ
チャレンジ中にカスタムいじれねえわこれ


799: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 20:08:19.67
全回転血染めのユフィしかない感じなのか
映画のラストシーンじゃないのか
無いなら本格的にゴミじゃん


801: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 20:16:09.92
始動カレンのカットインがイラついてくるな


807: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 20:59:53.95
319でシンフォと似たような分母の最終決戦やらされるのがキツいわ
前作はやれそうな分母の最終決戦が良かったとこなのに


814: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 21:31:05.98
復活あたりでレインボーや役物や図柄が揃う前に右上に右打ち表示が出るのは斬新だった


816: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 21:43:08.10
>>814
前回もあったけど、今回も継承されてるんか


818: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 22:17:36.69
作りひどくね?
振り分けだけ変えて左の演出そのままで良かったレベルじゃん
右に関して言えばただでさえひどかった前作の遥か上を行くゴミっぷりだな
なんか全体的に安っぽい


819: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 22:19:40.55
とりあえず作りました的なのは感じる


820: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 22:19:52.99
全体的に安っぽいよなこの台
炎炎がだいぶマシに感じる程のダッキー


821: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 22:28:05.73
図柄のデザインが相当ショボくない?
YouTubeとかにある自作パチンコかよってレベルの安っぽさ
そこらに転がってるフリー素材のフォントでも拾ってきたんか?と思っちゃった
せっかくの版権を無駄遣いしやがって…


823: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 22:30:59.22
これサウンド担当した人、199のヤマトと同じか?

「安っぽい」んだよ、すべての効果音が。
ポポポピポポポポ、ギュイーンギュイーンばっかじゃねーかよ


824: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 22:32:19.54
保留何種類あんねん
オレンジ🍊が保留で出てきたけど何の代用かも分からんかった


825: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 22:38:09.12
保留享楽リスペクトしちゃったのか?
なんか評判良くなさそうだし今週打ちに行くのやめようかなぁ


827: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 22:46:05.50
ボタン押す時に変な音したから確定かと思ったらデフォルトやないか
センス無い


828: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 22:56:08.02
当てられなかったから右は分からんが通常は前作のほうが良かったかなぁ
なんか無駄にスタイリッシュな演出がごちゃごちゃしてて目が疲れるわ


830: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 23:01:50.23
>>828
コスプレのステージ目がまじで疲れた。数字デカいしカラフルすぎて


829: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 22:59:59.33
前作がまあまあ良かっただけに粗が結構出ている感じだね
出玉的には早くてかつ久々の高継続機やし、好む人は好むかと


832: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/08(月) 23:42:08.37
レス全然つかねーし悲しいけどすぐ消えそうだな、、




834: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/09(火) 01:02:33.87
CRにゃ~
CRニッポン


835: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/09(火) 04:04:33.47
ガセ多いし通常重いし甘の御坂最強の方が出てた…
こいつを1000ハマらせて6割突破にチャレンジするなら御坂でいいわってなった…


836: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/09(火) 07:45:41.25
前作は右打ちの演出が法則があったりブイフラ鳴らして確定確認したり、いろんな楽しみ方あったんだけど今回は数字が適当に流れて適当な演出で外れるだけだな。
カウントダウン赤で外れるのは正直萎える。
15000筆出たけどもう触らないな。
左打ちは保留変化煽り、失敗が耐えられないから先読み熱をおすすめする。
ミニキャラで皇帝ルルーシュ出てきて保留変化しないとか無理。


838: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/09(火) 07:49:14.60
俺たちのビスティが帰ってきたって演出だな
スザクの煽りでGOGOとか
テロップでコードギアスとかダサイのが良き
フジサンステージってのも良い


839: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/09(火) 07:59:41.78
正直右は好き
周り見てもかなり出してるし


840: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/09(火) 08:00:36.75
変動開始時のキャラアイキャッチ鬱陶しすぎだろ


842: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/09(火) 08:58:55.81
さんきょー、ここぞとばかり売って売って売りまくって抱き合わせ機歴半端ねぇ。

まぁしわ寄せは客が全部背負うがwww


843: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/09(火) 09:27:48.45
前作好きだから座ってラッシュも入ったけど通常の図柄がエンペラー通路思い出すな
あとフルカスしたら赤絡もうがダメ?
とりあえずリベリオンチャンス含め右がつまらねぇ…


IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1674898571/



分析・解析・レビュー


hakase

下記に出力します。


Chat GPTさんによるAI分析

Q.Pコードギアス3のパチンコの評判はいかなるものか

A.Pコードギアス3のパチンコについての評判は、概ね好評なようです。設置店舗数は1856店舗に達し、導入日は2023年5月8日でした。また、その基本スペックは1/319の現行MAXスペックで、右打ちの継続率は約91%となっています。

個々のプレイヤーの評価も概ね高いようです。一人のプレイヤーは、33連チャンし一撃2万発という結果を出し、面白さを評価しています。また、別のプレイヤーは「初代コードギアスが好きだった方は少し懐かしい感じで打てると思います」と評価しています。

しかし、全てが完全に好評というわけではなく、一部のプレイヤーからは「とある」のような超人気台になるにはあと一歩足りない、という意見も見受けられます。また、一部では「いまいちパチンコでは人気でないコンテンツ」との声もあるようです。

以上の情報から、Pコードギアス3のパチンコについての評判は一部で不評の声もありますが、全体的には好評であると言えます。しかし、評判は個々のプレイヤーの体験に大きく左右されるため、一概には言えません。自分自身で試してみるのが最良の方法でしょう。


Q.そもそもコードギアスとはなんぞや

A.
「コードギアス」は、2006年に放送開始されたサンライズ制作のテレビアニメであり、『コードギアス 反逆のルルーシュ』を初めとする一連の作品群の総称です。

物語の舞台は、世界を支配する超大国ブリタニアに占領された日本で、主人公のルルーシュはブリタニアから名前を奪われ、人々が「ナンバーズ」として生きていく中で、反逆(レジスタンス)を起こすストーリーとなっています。ルルーシュが奇跡的に得た「ギアス」という特殊な力を用いて、ブリタニアに立ち向かっていきます。

さらに、「コードギアス」はテレビアニメだけでなく、漫画、ドラマCD、小説、インターネットラジオ、ゲームなど、様々な媒体で展開されているメディアミックス作品です。

また、物語のテーマは、「二人が互いへ向ける思いやりや慈しみ、優しさ、そしてそれが世界で唯一純粋に必要で不純物のない美しい真理である」とされています。

シリーズは複数の作品からなり、その視聴順序やあらすじなどは、各種ウェブサイトで詳しく解説されています


Q.どこが面白いの?

A.「コードギアス」、ああ、それは確かに一度見たら忘れられないアニメの一つですね。面白さの秘訣は何と言っても、その一風変わったストーリーテリングと深遠なテーマにあると言えるでしょう。この作品には、我々視聴者を引きつけ、感情的に動かすための「ギアス」が存在します。しかし、それはキャラクターが能力を使う「ギアス」ではありません。それは「ストーリーのギアス」、すなわち物語そのものが持つ力です。

まず、物語は巧妙に織り成された世界観と政治的な筋書きによって、視聴者を引きつけます。それはまるでチェスゲームのようなもので、主人公のルルーシュが次にどんな手を打つのか、誰が彼の道を阻むのか、見ているこちらまでが息を呑むような緊張感に包まれます。

また、本作に登場するキャラクターたちもまた、その魅力の一部です。彼らは一見すると一面的なように見えますが、実際には多面的で複雑な心情を抱えています。例えば、ルルーシュは反英雄的なキャラクターでありながら、視聴者に強い共感を呼び起こします。彼のエゴとアルトリウズムの間で揺れ動く心情は、視聴者に深い共感を喚起し、その視点から見る世界は鮮やかでありながらも混乱しています。

そして、物語の中で描かれる「ギアス」という特殊能力もまた、この作品の魅力の一つです。それは人間の欲望と力、そしてその結果生じる破壊と創造を象徴しています。ルルーシュがギアスの力をどのように使うのか、その結果どのような結末が待ち受けているのか、それを見守ることは非常に興奮するものです。

しかし、皆さん、このアニメをただ真剣に見ているだけでは、ちょっとした楽しみ方を見逃してしまうかもしれません。実は、「コードギアス」は、深淵なテーマ性とは対照的に、ユーモラスな要素も巧みに散りばめられています。その笑いは、視聴者の緊張を解きほぐし、ストーリーに対する新たな視点を提供します。さて、あなたが見つけられる最も面白い部分はどこでしょうか?

例えば、ルルーシュが学園の生徒会長の仕事をこなしながら世界を変革しようとするシーンは、その落差が生むユーモラスな状況を見せてくれます。一方で、彼が真剣な顔をしてチェスの駒を動かすシーンは、まるで彼が毎日のように世界の運命を操っているかのように感じさせ、思わず笑ってしまいます。

そして、一つ忘れてはならないのが、様々なキャラクターたちが織り成すコミカルな関係性です。キャラクター同士の掛け合いや、予想外の反応は視聴者を楽しませ、緊張の糸を解きほぐします。なんと言っても、シリアスな世界観とコミカルなエピソードのギャップは、この作品の魅力を一層引き立てています。

結局のところ、「コードギアス」の面白さは、その緻密な世界観、魅力的なキャラクター、深遠なテーマ、そして絶妙なユーモアのバランスによって生まれています。これらの要素が絶妙に絡み合い、視聴者を惹きつけ、その心に深く刻まれるのです。あなたもこの作品の「ギアス」に取り憑かれてみてはいかがでしょうか?


識者によるレビュー

三共からしたら、エヴァ以外でフィールズが売る分の機械に力を入れるわけがない。本体が売るよりも儲けが少ないし、低予算、低工数で新人に適当に作らせているのだろう。

三共は、京楽や大一と違って、フィールズ子会社が作った機械の製造を受け付けない。自社のブランドイメージを壊されるのを嫌がるのだろう。まさに京楽や大一を見ればわかる。

同じ機械を出すのにも、イメージからして大一と三共では天と地の差。フィールズからしたら、三共の看板を使って虎の威状態で売りつけたいところだが、三共のほうが利口なだけ。
ホルストローマン

こんな抱き合わせ前提の適当な作りにするなら、パチンコのギアスもサミーに譲ったほうが良さそう。

アラブ



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