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Lパチスロウルトラマンティガ
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Lパチスロウルトラマンティガ」 スマスロ・スロット の評価、感想、評判、反応、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 京楽。導入日2024年05月07日。

最終更新日:2024/05/15



機種概要 スペック

機種名Lパチスロウルトラマンティガ
メーカー京楽 , フィールズ 
導入日2024年05月07日
導入予定台数約4,000台
原作動画視聴Netflix , dアニメ , Prime Video 
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。
導入ホール、軒数P-WORLD 該当ページ を参照してください。
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。
版権詳細情報wiki該当ページ を参照してください。
Xでの評判X 該当機種ページ 


実践動画 PV

【開店?閉店】新台ティガはバカみたいに出る?パチスロ実践スマスロウルトラマンティガ

【公式】〈L ウルトラマンティガ〉プロモーションビデオ【2024年5月7日全国導入予定】

評価・感想・評判・反応

Lパチスロウルトラマンティガ

この記事の要点解説

ホルストローマン

1.絶望のウルトラマン、クソ台の評判を生む
 新たに導入されたパチスロ機「Lウルトラマンティガ」は、その期待とは裏腹に、早速プレイヤーたちから厳しい意見が寄せられている。公開されたこの機種は、その特徴的な演出とスペックで一部の期待を集めていたが、初打ちからの感想は「クソ台」との声が多く聞かれる。

 「AT入るまで遠すぎる」「CZのCZにはたまげた」など、演出の連続性と期待値のバランスに問題があるという意見が続出している。特に、厳しい評価を受けたのは、その出玉の速度とATに入るまでの道のり。プレイヤーは「一体全体、誰がこんな台を好んで打つんだ?」と疑問を呈している。まるで、遊技場の通路を歩くかのように、誰も寄り付かない光景がそこには広がっていた。

 京楽という名前だけで打つ気を失わせるというこの機種、開発者の意図とは裏腹に、プレイヤーからは否定的な意見が目立ち、遊技場の角にひっそりと姿を消していく運命にあるのかもしれない。

2.プレイヤーの怒りと失望、続々と集まる悪評
 初期の興奮が冷めると同時に、プレイヤーたちはこの機種に対してより具体的な批判を始めた。特に、意見が集中するのは出玉の少なさとその獲得までの過程のストレスである。「CZすら当たらないのにレア役変換で笑える」「150分の1のCZ、42パーセントで突破とか、あり得ない」といった声が、ネット上で高まっている。

 また、この機種に関連する「面白いところは、特にない」という声や、「天井で出てくるのがウルトラバトルモードなのはゴミ」と断じる意見も見られる。遊技場内でも、プレイヤーの間で共感を呼ぶような悪評が飛び交い、一部では「この台にお金を使うのは終わりだ」との決断すら下されている。

 遊技業界におけるこのような反応は、メーカーにとって大きな痛手となる。京楽が今後どのような手を打つのか、業界内外から注目が集まっている。しかし、現状では、この「Lウルトラマンティガ」は、クソ台というレッテルを貼られ続けることになりそうだ。

3.負のスパイラル、遊技の現場から消えゆく希望
 遊技台の未来は、一部のユーザーの間で既に決定付けられているかのようだ。遊技者たちは、日々の遊技で感じるフラストレーションを、ネット上や遊技場内で積極的に共有し始めている。特に、「Lウルトラマンティガ」に関する負の意見は、他の機種の評価にも影響を与えている。

 「また京楽か、こんなんだから誰も来なくなる」といった声が遊技場の一角から漏れ聞こえる。この台を遊技したプレイヤーたちは、過度の吸い込みと出玉の少なさにより、ただただ時間とお金を浪費していると感じ、その結果、彼らは次第に遊技そのものから足を洗うことを選ぶようになった。

 遊技業界の衰退は既に始まっているとも言われており、このような不評が加速していくことは、業界全体にとって決して望ましい展開ではない。果たして、メーカーや遊技場はこの流れを食い止めることができるのだろうか。

4.変わらぬ悪評、京楽の対応が試される時
 遊技機「Lウルトラマンティガ」に対する猛烈な批判は、メーカー京楽の評価にも直接影響を及ぼしている。ネット上では、「京楽=クソ台」という図式が定着しつつあり、これは同社にとって看過できない問題となっている。

 遊技者からのフィードバックは、開発段階での機種評価とは大きく異なることが多く、実際の遊技場での反応が真の評価となる。今回の機種に対する反応を見る限り、開発者とユーザーとの間には大きなギャップが存在することが明らかだ。

 京楽がこの問題にどのように対応するかが業界内外から注目されている。遊技者の声を真摯に受け止め、改善に向けて具体的なステップを踏むことが求められている。この機会を活かして業界の信頼を取り戻すことができるのか、それともさらなる非難を浴びることになるのか、その行方に注目が集まっている。

以下、本文を参照してください。




※従来のスレッド型の簡易表示版、元データ(本文)は姉妹サイトで展開しています。
こちらから https://casinosokuho.com/archives/urutorateliga.html 

意見・反応の抽出

1: ようパチ 2024/05/08(水) 10:36:20.34

機種名 Lウルトラマンティガ
メーカー 京楽
オッケー.
仕様 AT機
AT純増 約2.5枚
回転数/50枚 約34G
コイン単価 3.8円
天井 1280G+α
導入日 2024年5月7日㈫
導入台数 約4,000台


3: ようパチ 2024/05/08(水) 10:37:45.00

打ってるがひどい


4: ようパチ 2024/05/08(水) 10:38:16.78

こんなん正気の沙汰とおもえない


5: ようパチ 2024/05/08(水) 10:38:55.31

CZのCZにたまげたわ


6: ようパチ 2024/05/08(水) 10:39:31.08

AT入るまで遠すぎわろた




14: ようパチ 2024/05/08(水) 10:46:34.32

昨日の近所の店
誰がこんな台打つんだw
no title


22: ようパチ 2024/05/08(水) 11:03:06.37

>>14
えぐい


68: ようパチ 2024/05/08(水) 15:16:28.42

>>14
18時開放だと思うが純増遅いんだからバク乗せ取り切りれず考えたら21時にはもう辞めなきゃだろw


69: ようパチ 2024/05/08(水) 15:34:51.45

>>68
14時前ぐらいだな
最初は良かったんだがな
途中から地獄w
画像貼れんな


15: ようパチ 2024/05/08(水) 10:54:28.88

ウルトラマン知らなくてウルトラマン同士で戦ってるとどっかわからん


20: ようパチ 2024/05/08(水) 11:02:10.71

ち● nこ目がクソ笑う
写真とりてえ


21: ようパチ 2024/05/08(水) 11:02:45.98

自分で撮りたいがそこまでいけねぇわ





23: ようパチ 2024/05/08(水) 11:05:14.87

 ⬜︎
 ⬜︎
⚪︎⬜︎⚪︎

隣でこの出目出て笑ってしまった


38: ようパチ 2024/05/08(水) 11:28:51.82

例の撮れたわ
たんのうしてくれ

no title


45: ようパチ 2024/05/08(水) 11:55:59.85

レア役変換赤でリプ3回引いてCZすら当たらなくて草


46: ようパチ 2024/05/08(水) 12:04:14.57

150分の1のCZ引きます
42パーで突破できます 40枚もらえます
次のバトルは50パーで突破できます
その50パーでATです ハズレでもまた50パーのバトルいけます

うーんATまで行ければ期待値777枚だからなぁ


62: ようパチ 2024/05/08(水) 13:43:18.64

>>46
メダル機炎炎と大差無いよな
vベル変換の約40%くらいでボナ
ボナ後約40-50%で期待枚数777枚の炎炎チャンス
初回乗せ分ティガのが安心できるかもだが…


80: ようパチ 2024/05/08(水) 17:01:39.26

>>62
見せ方の問題なんやな
ティガチャンスが10gくらいの間になんか引け、でピンク揃いとかするから感覚的にあれでATや、ってなるんよな




48: ようパチ 2024/05/08(水) 12:09:46.03

天井で出てくるのウルトラバトルモードだからまじでゴミ台だぞこれ
ウルトラバトルモード通してBIG持ってこれたら500枚以上はほぼ確で返ってくるけど、通せなかったときと、通したのにレギュラーで40枚ぐらい帰ってきてその後のウルトラバトルモードで通せずに終わるパターンが半分以上だから、マジでゴミクソ台


49: ようパチ 2024/05/08(水) 12:13:36.86

曲名知らないけど、テーテーテー、テーテテーはあるんだろうか。
プレステ2のウルトラマンの格闘ゲームで流れてた


50: ようパチ 2024/05/08(水) 12:14:43.79

通したのに、そこで振り分けでビッグがレギュラー決まるのが本当にクソ要素


51: ようパチ 2024/05/08(水) 12:15:26.59

CZが酷いなこれ
引いても引いても全然当たらんぞ


52: ようパチ 2024/05/08(水) 12:17:46.80

1280gの天井で出てくるのが50パーのCZだけ
そのCZの50パーを引かないと40枚しか出ない
まあまた50パーのCZやれるけども


53: ようパチ 2024/05/08(水) 12:20:05.11

1回AT取れて880枚スタートで上乗せ30枚のみバトル勝てず
プラマイゼロで怖くてやめたわ


54: ようパチ 2024/05/08(水) 12:25:33.43

ビッグ引いても更にそこからのヒキ要求されるから
ヤレないと300枚とかで終わるぞ


55: ようパチ 2024/05/08(水) 12:30:09.69

まぁヒキつってもレア役が全部リプレイだしベル小Vは1枚なんで
つまりそういう事なんだろうけど


56: ようパチ 2024/05/08(水) 12:42:08.45

10gバトルの各小役突破確率知りたいわ
リプも1枚ベルもチェリー引いても突破できなかった


58: ようパチ 2024/05/08(水) 12:56:21.96

ウルトラマンはウルトラ〇〇シリーズの一つなので
次作は7時のウルトラシリーズでウルトラセブン

つまりマンティガが正式な名称


59: ようパチ 2024/05/08(水) 13:06:53.89

てことはウルトラマ● コスモスは
マ● コスモスなんだな・・・スモスってなんだろう?


60: ようパチ 2024/05/08(水) 13:25:03.95

全然近場に入ってないどす


61: ようパチ 2024/05/08(水) 13:27:28.01

残り2000tpから500枚消化したらエンディングに入って200tpになったぞ
見せ方下手すぎるぞ
有利区間切る枚数ならそこでエンディング入れや


65: ようパチ 2024/05/08(水) 15:00:06.94

一方で朝からずっと出てる台もある
2.5枚だから遅いわ
1回のATで800枚いけるから2ループ出来れば上位で80パーだしな
夢はある
まあ隣の台なんだけど




66: ようパチ 2024/05/08(水) 15:10:26.44

3500AT無しとかw


70: ようパチ 2024/05/08(水) 15:40:05.02

ジュワ!(即タヒ)
タヒねこいつ


103: ようパチ 2024/05/08(水) 22:29:14.02

>>70
タヒんでるから気にするな


71: ようパチ 2024/05/08(水) 15:43:58.07

ウルトラバトルモード4回やって1回も通せなかったので8万使って最高出玉40枚でした


72: ようパチ 2024/05/08(水) 15:48:13.04

バトルモード5回くらいレア役引かないと無理やね
100回に1回も通らないんじゃね?


73: ようパチ 2024/05/08(水) 15:52:35.17

上にも同じようなのあるけどスルー天井はないんだなこれ

no title


79: ようパチ 2024/05/08(水) 16:53:59.97

>>73
マイホの履歴見たら22回目でAT入れてた




74: ようパチ 2024/05/08(水) 16:02:10.01

パチスロの源さんみたいな感じなんやろか?


75: ようパチ 2024/05/08(水) 16:02:56.91

台の機嫌が悪いと延々吸いこむのか???


76: ようパチ 2024/05/08(水) 16:10:46.32

マイホ新台初日2台の片方3000枚吸い込んでる・・・


77: ようパチ 2024/05/08(水) 16:11:02.81

そもそもCZ前のティガチャンスが通らない時は何引いても通らないし
通る時は押し順ナビでも通る(一発告知)
意味わからん酷さ
データカウンターにはティガチャンスでRB1付くからなんかやってる感は残るみたいな


78: ようパチ 2024/05/08(水) 16:22:36.00

4000AT入らず
5000枚飲まれる
いい加減やめりゃいいのにw


81: ようパチ 2024/05/08(水) 17:12:56.57

ぜんぜん違う機種打ってるけど
ウルトラマンは5台中1台しか打たれてない
どんだけつまらないんだ
SDキャラがまたつまらなさそうだし
ヴのほうがまだ人いるわ


82: ようパチ 2024/05/08(水) 17:21:13.37

弱点役2連しても勝てないんだなバトル


83: ようパチ 2024/05/08(水) 17:37:09.62

2スルーから3000枚出て、15スルー食らって3500枚飲まれたでござる


84: ようパチ 2024/05/08(水) 17:48:36.97

>>83
出たら即辞めせなw


89: ようパチ 2024/05/08(水) 18:20:40.68

>>84
夢見てしまった…
もう打ちたくないけど
出ている時は楽しかったけど(当たり前か)


90: ようパチ 2024/05/08(水) 18:24:17.06

>>89
エウレカは出てても楽しくないらしいぞw


86: ようパチ 2024/05/08(水) 17:56:47.76

こいつATのスルー天井あるの?
履歴見たら怖くて触れねーよ。


88: ようパチ 2024/05/08(水) 18:19:29.22

>>86
ないと思う
ただリセット後は3回以内で入っている台が多いような
それ超えたらどこまでも




91: ようパチ 2024/05/08(水) 18:40:29.69

バトルモード中パワータイプチェンジでも5割なくね…。2回出て2回ハズレ。
てか強レア6回以上スルーしてティガチャンス天井3回目で到達した。
チェンジ半分以上リプレイ引けねーし


92: ようパチ 2024/05/08(水) 18:48:56.41

ティガチャージ中に変換強チェリーになってもただのリプ扱いで10乗っただけだった


93: ようパチ 2024/05/08(水) 19:01:40.35

金トロ出てから、チャンスゾーン間天井ギリいきかけた。その間TC6スルー、CZ天井20G前に7回目のTC入ってそこからCZ通って1000枚→CZ通す→バケ→何も出来ず終了。
デキレ感しかない。変換強チェ1回に素で引いた強チェ2回を固めても乗らない。ゴミ
小v溜めてパワーでリプ変換強チェ3回でもTC入らない、いく時弱チャメでもいく。
マジゴミ。2スルーしたら諦め。
低設定の天膳打ってる気分なった。天膳はゴミでこれは粗大ゴミ


95: ようパチ 2024/05/08(水) 19:34:51.68

ライダーも初回ATバトルはデキレの塊みたいな台だったからな
レア役に意味のあるライダーいても、レア役引いたの?でも特性発動させませーんwが当たり前
ベルナビ隠しでベル連潰せばはい終了
京楽のスマスロは粗大ゴミ


96: ようパチ 2024/05/08(水) 20:01:03.25

完走まで残り400枚くらいだけど追う勇気無いわ


97: ようパチ 2024/05/08(水) 20:08:31.60

京楽スマスロ打った事ないけど動画で観るとにゃんこも乃木坂も他よりマシな気はする


98: ようパチ 2024/05/08(水) 20:47:05.13

享楽のスマスロって全部出来いいのにイメージだけでクソ台扱いされて悔しい


99: ようパチ 2024/05/08(水) 20:50:53.18

いくらなんでもゴールが遠すぎる
1200ハマってTCきて外れても穢れ的なのも無いから
恩恵一切無く1からどころか有利切り遠くなって
機械割がだだ下がりするだけ


100: ようパチ 2024/05/08(水) 21:02:31.82

良かったとこ
・通常時はほどよくチャンスがあって
長い割には意外と暇しない
・BIG当たった時と最初の特化ゾーンだけ楽しい

悪いとこ
・あまりにBIGまでのハードル高すぎ
・純増低すぎ
・BIGとREGの差が酷すぎ、もう初当たりボーナスひとつで平均400枚でいい
・相変わらず有利切りに機械割の全てが詰まってる
そこから遠くなると恐ろしいほど機械割落ちる





101: ようパチ 2024/05/08(水) 21:13:30.02

京楽のスロはバイブするのやめろや
マジで2∼3台離れてても揺れるんだよな


102: ようパチ 2024/05/08(水) 22:19:04.27

乃木坂は70%ループでも結構続いたから平均777枚の80%ループはヤバいな
時間かかるけど普通にコンプも可能だろ


114: ようパチ 2024/05/09(木) 02:20:54.45

>>102
そんな感じのなんかあったなと思ったらレールガンだわ
差枚で切ったら80%で成功率98%の上位CZ行って通せば期待値1200枚の上位特化スタート


104: ようパチ 2024/05/08(水) 22:50:24.65

爆音で打ってる奴がいて周りが可哀想だった


105: ようパチ 2024/05/08(水) 23:36:08.85

まあビッグ引けて800枚乗せてループできて上位までいけたら面白いとは思うが
ビッグ引けるまでまともな出玉がないのがキツすぎるわな
AT中もつまらんからビッグ引いて最初の特化だけしか面白くないけども


108: ようパチ 2024/05/09(木) 00:17:55.86

京楽ってだけで打つ気なくすわ


109: ようパチ 2024/05/09(木) 00:22:31.51

明らかに777枚も無くて草


110: ようパチ 2024/05/09(木) 00:26:29.40

バカがこれ打って爆タヒしてたわw


111: ようパチ 2024/05/09(木) 00:58:24.99

2000枚くらい出たけどそんなに面白くなかった


112: ようパチ 2024/05/09(木) 01:24:03.18

そりゃ上位ループしなきゃ当然だろ
そこがすべての台だぞ


113: ようパチ 2024/05/09(木) 02:16:54.12

これ音量MAXで打ってる奴耳おかしいだろ




115: ようパチ 2024/05/09(木) 02:55:38.29

下り凄いなこれ


120: ようパチ 2024/05/09(木) 09:22:08.54

2段階CZでさらに50パー取らないとまったく出玉ないの辛すぎ
予備知識なしでティガチャンス→ピンク揃いしたら大概メインatだと思うじゃん?
そのあとバトルに入ったから、ああカバネリ的なやつかなと思って普通に負けて通常時に戻されて、え??
ってなる
そして色々調べてあのバトルが1280g天井で絶望した


124: ようパチ 2024/05/09(木) 11:30:25.68

ホールのデータが恐ろしいことになってる
客の息の根を止めにかかってるのかと思うほど


125: ようパチ 2024/05/09(木) 11:49:15.46

ティガ、お金が、今、足りなーい


127: ようパチ 2024/05/09(木) 12:34:07.91

ティガー!!(笑)


130: ようパチ 2024/05/09(木) 13:03:21.99

CZのCZとか
やっと突破してもREGとかクソ要素多すぎて来週には通路だよこれ


133: ようパチ 2024/05/09(木) 14:35:30.90

ホールのデータ機ちらっと見たらREG(CZ)がずらっと並んでてなんだこの台!?ってなる


136: ようパチ 2024/05/09(木) 14:46:07.47

ティガ、(打つ)勇気を、授けてくれ〜


137: ようパチ 2024/05/09(木) 15:05:49.26

ティガ、(打たない)勇気が、今 必要~


139: ようパチ 2024/05/09(木) 15:30:03.84

逆にここまでやってくれたほうが良いまである
無理!って感じがする


141: ようパチ 2024/05/09(木) 15:53:46.65

ツラヌキに全振りしてんだからそこ体験せずに評価するのは違うだろ
初打ちでやれなかったらクソ台なんて打ち勝たしてたら良台見逃しまくるぞ
この台が良台かどうかは知らんけどw


178: ようパチ 2024/05/10(金) 00:45:33.77

>>141
動画で体験できればお金かからない。
わざわざ挑む必要もない


142: ようパチ 2024/05/09(木) 16:08:39.57

ツラヌキまでたどり着く前に預金がなくなるわ
そんな評価よ


146: ようパチ 2024/05/09(木) 16:50:17.32

どの店のデータも右肩下がりのやつしかない


150: ようパチ 2024/05/09(木) 17:45:20.56

つらぬきって普通50%程度なのに80%て狂ってるよな
もうそこに機械割全振りレベル


151: ようパチ 2024/05/09(木) 18:04:07.57

エンディング条件どうなってんだろ
一撃2000枚とかバトル○勝とかじゃなくて
差枚で有利切るしか無いなら低設定で据え置きされたらもう浮上するの不可能じゃね
フリーズで邪神降臨直行とか無いのかな


153: ようパチ 2024/05/09(木) 18:09:56.64

>>151
とりあえずマイナス域のときに一撃2700枚でたときでも邪神始まらなかったよ
しかもたったこれだけだすのに1時間45分だか掛かった
純増低いのと何かにつけて飛ばせないフリーズも多すぎなんだよね


160: ようパチ 2024/05/09(木) 20:58:21.09

よくこんな台出せたもんだなメーカーはこれでいけるって思ったの?社員はこの糞台の設定1を自腹で1日打ってみろよ


165: ようパチ 2024/05/09(木) 21:57:45.72

>>160
何があったのか知らんがそんな機械ばっかじゃね


161: ようパチ 2024/05/09(木) 21:10:05.56

某ウルトラマンの曲でもあるだろ
ギリギリまで頑張ってギリギリまで踏ん張って
ピンチのピンチのピンチの連続
そんな時ウルトラマンが欲しい




186: ようパチ 2024/05/10(金) 02:29:46.34

エウレカと炎炎とこれどれが一番くそなんやろうな
某新台レビューでは
1エウレカ 2ティガ 3炎炎の順でくそだと思う


189: ようパチ 2024/05/10(金) 03:56:08.07

新台3台とも終日0回転でくっそワロタw


191: ようパチ 2024/05/10(金) 06:57:29.82

当たればとりあえず300枚ぐらいは貰えて、上位直行ルートもそこそこある約600枚82%ループの台で良くない?
初当たりの9割が40枚はヤバいわw


192: ようパチ 2024/05/10(金) 07:03:31.27

純増が7枚だったら絶賛されてるね
ヴヴヴが低純増だったら即通路だろ


194: ようパチ 2024/05/10(金) 08:32:42.45

京楽にはうんこを産み出す天才がいる


195: ようパチ 2024/05/10(金) 08:57:32.49

新台初日に特攻しようとしたけど777枚の80ループと知って辞めといて正解だったw


197: ようパチ 2024/05/10(金) 09:09:49.68

リプ変換がかなり怪しいんだよな
連続で引いても無駄引き感ある


198: ようパチ 2024/05/10(金) 09:19:42.89

>>197
リセゲーム数天井前兆中にパワー
リプ3回引いてどんな恩恵あるんだろと思ったら
普通にゴル出てきて負けたわ

他の時もどんだけ強レア重ね引きしてもTCが
複数ストックするわけでも、CZつきになるわけでも無さそう


199: ようパチ 2024/05/10(金) 09:57:03.61

そらパチスロも終わるわって感じの台
もうメーカーが客から金むしる事しか考えてないじゃん


205: ようパチ 2024/05/10(金) 10:40:12.74

>>199
メーカーの客はホールだぞww


201: ようパチ 2024/05/10(金) 10:04:35.48

777枚が80%ループって言ってるけど新台期間過ぎて据え置き始まったら初当たり1/1500で777枚25%ループから一生抜け出せない糞台になるんじゃないの?
フリーズで上位直行出来るチャンスぐらいはあるんかな


202: ようパチ 2024/05/10(金) 10:05:18.01

初当たりの10%でビッグボーナスに到達って
パチンコのGⅠ優駿倶楽部のLTと同じだね
あっちも初当たりの10%の振り分け引くまでひたすら現金投資


203: ようパチ 2024/05/10(金) 10:07:38.33

パチンコのティガはV6なかったけどスロットにはあるのか
ジャニーズ解体でゆるくなったんやろか


204: ようパチ 2024/05/10(金) 10:08:27.78

せめて判別さえ容易だったら掘ることもするのにって感じ
ボーナスなんて1/800くらいしかなくて終了画面の試行回数稼げないのに
半分のREGでは出なかったり、TCもCZ当選したら出なかったりと
もう判別させる気が無いレベル


207: ようパチ 2024/05/10(金) 11:12:54.84

筐体上部の7ランプがデカすぎて邪魔


208: ようパチ 2024/05/10(金) 11:38:59.53

通常時の間が持たないと思って親切心で軽いCZからちょくちょくチャンスが来る様にデザインしてあげたのに散々な言われようでウンザリですよ
ェヴァGODでも打ってなさい


211: ようパチ 2024/05/10(金) 12:45:57.76

こないだ京楽4、5台くらいスロ予定の版権発表してたけど
その版権のファンの人ご愁傷さまだなw
京楽の時点で約束されたクソ台やもんね


214: ようパチ 2024/05/10(金) 13:03:14.93

ウルトラと時代劇擦るのもうやめろ
うんちしか出来上がらん


219: ようパチ 2024/05/10(金) 14:16:57.43

こんなんスロットじゃねぇよ
京楽はスロット作るのやめろってあと早くつぶれろ


223: ようパチ 2024/05/10(金) 14:47:51.22

朝から人が入れ替わりで1~2回当たり引いて駄目ならやめてくおみくじ台と化してる


227: ようパチ 2024/05/10(金) 15:04:38.63

最初のビッグボーナスが1/1400として
そこ辿り着いてから有利区間切るまで
期待度50%のCZを通して更に振り分け50%のビッグを引き続ける必要があると考えると
一度凹んだらもうエンディング行ける気がしないのよね


228: ようパチ 2024/05/10(金) 15:04:51.33

スマスロ暗黒時代だな


231: ようパチ 2024/05/10(金) 15:38:32.51

京楽はスロ作るなよセンス無いんだから笑今時ウルトラマンとか笑誰が打つんだよ笑


236: ようパチ 2024/05/10(金) 16:24:31.33

>>231
京楽のスロって全部とは言わないけど台の頻度こそ少ないけど意外と悪くないイメージ何だよな
ヒット台こそすく無いけどスルメ台としてバラで割と長く稼働してる


233: ようパチ 2024/05/10(金) 16:05:47.78

今後の京楽君の被害者予定
電王
ガンゲイルオンライン
D4DJ
アズールレーン


239: ようパチ 2024/05/10(金) 17:27:09.90

動画観たけどこれは悪い意味でパチスロ打ちの常識を裏切ってるな


245: ようパチ 2024/05/10(金) 18:13:31.83

ダメだこりゃww


255: ようパチ 2024/05/10(金) 19:08:48.93

もういい設定5とか関係ない
気が狂いそうだから-83k


256: ようパチ 2024/05/10(金) 19:13:33.48

とりあえずこれ作った奴と検定通した奴殴らせろ
この仕様で青天井とか気が狂ってんのか


261: ようパチ 2024/05/10(金) 21:09:09.89

高純増で作ればいいのに適当に作ってるのまるわかりだからね


264: ようパチ 2024/05/10(金) 23:18:02.19

クソダイチャレンジしてんのか?


266: ようパチ 2024/05/10(金) 23:37:21.19

ここの会社って見た目とか名前をクソダサにしないとクビになるルールでもあるのかな
どうやったら毎回こんなダッサダサにできるのか逆に尊敬するレベルや


271: ようパチ 2024/05/11(土) 00:04:56.90

ぱちスロゲッターロボ 2019年1月
ぱちスロ冬のソナタ 2019年5月
ぱちスロ沖ハナ-30 2021年4月
ぱちスロ ギャグダー2022年1月
ぱちスロにゃんこ大戦争 BIGBANG
ぱちスロ乃木坂46 2023年8月
L仮面ライダー 7RIDERS 2024年1月

スロットやめてパチンコだけ作ってりゃいいのに


274: ようパチ 2024/05/11(土) 00:22:37.45

ぶっちゃけ吉本とかアイドルとかの台いらねぇ
なんで頑なにあんなわけわからん台だすんだろ



分析・解析・レビュー

hakase

下記に出力します。


識者によるレビュー

ホルストローマン
毎回書くけど、これで京楽開発を叩くのは間違い。Fが作っているのだから叩くのはF。京楽側がちゃんとこういうのは啓蒙活動しないとクソ台風評の被害をかぶるだけ。同じくF開発の機械で叩かれている大一開発もそうだが、おかわいそうに。

アラブ

あのエヴァスロ、りんかけ、信奈、ゴジエヴァを作ったFの開発様だぞ。すごいんだぞ。


版権についての深堀り

更新までお待ち下さい


各種機種評価サマリー

業界関係者の事前評価

chatgpt

中古機comより、参照urlは上表

Lウルトラマンティガの高単価と上位仕様

ポイント

高単価のパチンコ機種の登場
ATが青天井の仕様
上位仕様のパチンコ機種の特徴

 新作機種「Lウルトラマンティガ」の評価が話題になっている。

 今回の機種は、高単価であり、ATが青天井という、いわゆる「上位仕様」のスマスロである。プレイヤーの意見としては、「中々高単価で、ATは青天…」と述べられており、これは「上位ゲーな仕様」だと指摘されている。

 このような上位仕様のスマスロ機種は、プレイヤーにとってリスクが高い。高単価であるがゆえに、一度の負けが大きな損失につながるからだ。また、ATが青天井であるため、プレイヤーは勝つために大きな投資を続けることになりがちだ。これは、ホール側の「抜き倒して終わりな感じ」という意見も裏付けている。

 私が思うに、プレイヤーにとって、このような仕様のスマスロ機種はストレスが多く、また持ち玉があっという間に消えてしまう可能性が高い。しかも、上位仕様であるために、プレイヤーが求めるスリルとリターンが常にリスクと隣り合わせというのは、やはり残念な状況だ。

「Lウルトラマンティガ」の事前評価と高リスク

ポイント

プレイヤーの事前評価が厳しい
高リスクな上位仕様が心配
抜き倒すスタイルのスマスロ

 「Lウルトラマンティガ」の事前評価は、残念ながら高くない。

 多くのプレイヤーが「高単価で、ATは青天…」と懸念しており、上位仕様のスマスロ機種ということがわかる。また、ATが青天井のため、リスクが高く、プレイヤーからの期待よりも不安が大きいようだ。

 さらに、「抜き倒して終わりな感じ」という意見が示すように、プレイヤーに対して厳しい仕様の機種であると考えられる。私もこの機種が事前に厳しい評価を受けている理由は、この高リスクな上位仕様によるものだと思う。

 上位仕様のスマスロ機種は、プレイヤーにとって非常にストレスが高く、また一度の負けが大きな損失となる。これでは、プレイヤーが楽しむことができず、最終的に「抜き倒す」スタイルのスマスロ機種となってしまう可能性が高い。これは非常に残念なことである。

「Lウルトラマンティガ」の懸念点と打ち手のストレス

ポイント

ATが青天井の仕様の懸念
プレイヤーにとってのストレス
リスクとリターンのバランスの問題

 「Lウルトラマンティガ」の懸念点は、やはりその仕様にある。

 ATが青天井であるため、プレイヤーにとってリスクが高い。このような仕様は、プレイヤーの持ち玉があっという間に消えてしまうことが多く、ストレスが高い。さらに、上位仕様のため、リターンは大きいが、その分リスクも大きいということで、バランスが取れていないのが問題だ。

 プレイヤーからの意見でも、「上位ゲーな仕様」ということで、リスクとリターンのバランスが問題視されている。「抜き倒して終わりな感じ」という意見も、この問題を裏付けているだろう。

 私の経験からすると、このような仕様のスマスロ機種は、プレイヤーが求めるスリルとリターンを提供する反面、非常に高いリスクを伴うため、最終的にプレイヤーがストレスを抱えてしまうのが非常に残念だ。

「Lウルトラマンティガ」の総合評価と悲観的な未来

ポイント

全体的な評価は厳しい
高リスクな仕様に不安
パチンコ業界の未来への懸念

 「Lウルトラマンティガ」の総合評価は、残念ながら厳しいものだ。

 プレイヤーからの事前評価は高くなく、上位仕様のスマスロ機種であることから、高リスクな仕様が不安視されている。また、「抜き倒して終わりな感じ」という意見が示すように、プレイヤーにとって厳しい仕様の機種である。

 このような高リスクなスマスロ機種が増えている現状は、パチンコ業界全体の未来に対して悲観的な見方をする要因になりかねない。プレイヤーの負けが大きくなることで、パチンコ業界の衰退が加速するだろう。

 私は、このような仕様のスマスロ機種が増えることは、プレイヤーにとってストレスが増し、楽しさが減るため、非常に残念なことだと思う。業界全体がこの方向に進んでいるようで、未来が暗いと感じる。


※編修注:

原文は、

単価3.8

中々高単価で、ATは青天…
完全な上位ゲーな仕様はいかほどに…

抜き倒して終わりな感じ

というたったひとつだけのレスに対して、無理やり増幅してくれたようだが、さすがになんか無理があった。


業界関係者の導入後評価

パチンコ太郎

中古機comより、参照urlは上表

1.ウルトラマンティガの導入:期待外れの盛大な失敗

ポイント


・新台の導入が期待を大きく裏切り、プレイヤーの失望感を強調
・空席が目立つ遊技場の様子と、プレイヤーの反応の冷たさ
・リンかけの例を引き合いに出し、速やかな失速が予想される状況を描写

 新台「ウルトラマンティガ」が導入された直後のプレイヤーからの意見は、厳しいものだった。まず、「なんでわざわざ作ったのかわからないレベルのお粗末さ」との声があった。これは、新たな試みとして期待されていた機種が、期待を大きく裏切る形となったことを示している。

 機械の外観や演出は新鮮味を欠き、プレイヤーを驚かせる要素が何一つとしてなかった。遊技台が空き台と化してゴーストタウンのような光景が広がり、言葉を失うプレイヤーも少なくなかった。本来ならば、新台は注目の的であり、人が集まるはずが、ここにはただ寂寥と失望が渦巻いているだけだった。

 また、「リンかけレベルの暴落してもおかしくない」とも述べられた。この意見は、遊技機業界における「リンかけ」という名前が指す、過去の大ヒット機種から急速に落ち込む機種の代名詞として使われることが多い。つまり、このウルトラマンティガは、一時の話題を呼びそうでいながらも、実際には遊技場から速やかに姿を消す運命にあるというわけだ。

 期待されたものとは裏腹に、実際のところプレイヤーにとってはただの時間とお金の無駄使いであるという結論に至るのは、やむを得ない流れであった。

2.プレイヤーの利益を考慮せずに導入を急ぐホールの焦り

ポイント


・ホールの短絡的な利益追求の姿勢とその短期的な集客戦略
・プレイヤーの期待を無視した新台導入の悪影響を詳述
・業界の健全な発展を阻害する遊技場運営の問題点を指摘

 「とりあえず手っ取り早く利益が欲しいホールは導入すべし」というプレイヤーの意見は、ある種の皮肉であるとも取れる。特に、盆期間中の集客を見込んで導入するのは、一時的な利益を優先した短絡的な戦略だ。ただし、これが功を奏するかどうかは、プレイヤーの反応次第であり、しばしば予想外の結果を招くことになる。

 遊技機を導入する際には、その機種がプレイヤーに受け入れられるかどうかが重要だが、多くのホールはその点を見落としている。プレイヤーの満足を得られるかどうかの考慮よりも、どれだけ早く利益を上げられるかが優先されがちだ。

 これは、遊技業界全体の問題点としても指摘されるべきであり、利益追求だけに目が向けられがちな現状は、長期的な顧客満足度や業界の健全な発展を阻害している。皮肉にも、このような短期的な利益の追求は、結局のところ顧客離れを招き、業界の縮小を加速することにつながりかねないのだ。

 そして、結果としてプレイヤーが求めるものとはかけ離れた、遊技機の悲惨な運命をただ広げることになる。プレイヤーの期待を裏切ることなく、真に楽しめる機種の提供こそが、遊技業界にとっての真の挑戦であるはずだ。

3.期待を裏切る台の導入が続く業界の閉塞感

ポイント


・試打不足が露呈するプレイヤーからの厳しい意見を反映
・一度ついた悪評は業界全体のイメージダウンにつながる懸念
・プレイヤーが離れる長期的な顧客離れのリスクを考察

 「これ買った所、試打してねーだろ」というプレイヤーの意見は、製造業者や遊技場の運営方針に対する明確な批判である。新台を購入するにあたって、適切な試打を行わないことのリスクは極めて高く、プレイヤーの失望を招く結果となる。このような慣行が続けば、業界全体の信用失墜を招くことは明らかだ。

 台の評価が下がれば、自然と遊技場への足も遠のく。プレイヤーは情報に敏感で、口コミや評判を重視する。一度ついた悪評は簡単には払拭できず、業界全体のイメージダウンにつながる。この閉塞感は、新しい機種への期待をも減退させ、長期的な顧客離れに繋がりかねない。

 さらに、機種の導入を急ぐあまり、実際のプレイヤーの声を無視することは、その場限りの利益追求となりがちである。これが業界の未来を閉ざすことに他ならず、持続可能な発展は望めない。

 結局、プレイヤーが楽しめる内容ではなく、表面的な利益のために品質が犠牲にされる現状は、業界の衰退を加速させる一因となっている。

4.打ち手の望むエキサイティングな遊技体験はどこへ

ポイント


・業界全体で共有されるべきプレイヤー中心の遊技体験の重要性
・新しい機種の導入におけるプレイヤーの期待と現実のギャップ
・業界の衰退とプレイヤーの信頼喪失を繋げる問題提起

 遊技台としての面白さ、新鮮さ、そして何よりもプレイヤーが求める「ドラマティックな遊技体験」を提供できる台の欠如が、業界の大きな問題点となっている。「特に盆期間中は絶対にあったほうがいい」という意見も、短期的な解決策としては一理あるが、根本的な解決には至らない。

 プレイヤーが真に求めているのは、一時的な利益を超えた、心から楽しめる遊技体験である。しかし、現状の業界は、新しい機種の導入においても、この点を軽視し続けている。それにより、遊技場は徐々にその魅力を失い、プレイヤーからの信頼も薄れつつある。

 業界が再び盛り上がるためには、ただ新しい機種を市場に投入するだけでなく、プレイヤーが本当に求める遊技体験を徹底的に追求し続ける必要がある。しかし、その努力が業界全体で共有されない限り、打ち手にとって望む遊技体験は遠い夢となり、業界の衰退は避けられないだろう。


ファンの事前評価

ちょんぼりすたより、参照urlは上表

ファンの期待を裏切るLウルトラマンティガ スマスロの残念な現実

ポイント

・ゴールデンカムイよりはマシだという意見があるが…
・設定4の割が低いことへの不満
・上位ATでも純増が少ないスペック

 スマスロ版Lウルトラマンティガに対するファンの期待が大きかったのは事実だが、期待を裏切る残念な現実が明らかになった。まず、多くの意見で指摘されているのは、ゴールデンカムイよりはマシだという意見である。しかし、これを良い評価と捉えるのは難しい。

 さらに、設定4の割が低いことに対しても不満が多い。このため、中途半端な設定で遊技を行うと期待通りの結果が得られない可能性が高いことが懸念される。プレイヤーの不安が募る状況と言えるだろう。

 また、上位ATでも純増が増えないというスペックの問題も指摘されている。これにより、取り切れずに閉店するケースが増えると予想されており、特に仕事帰りのプレイヤーにとっては厳しい仕様となっている。残念ながら、期待外れの結果となりそうな予感がする。

ゴブリンスレイヤーよりマシ? Lウルトラマンティガの冷たい評判

ポイント

・ズルしないで作ると辛い仕様になる
・ボーナス後の通常に戻る仕様に不満
・純増2.5枚で777消化が厳しいという意見

 「ゴブリンスレイヤーよりマシ」と評価されるのは、ある意味で冷たい評判とも言える。ズルをしないで作ると辛い仕様になるという意見は、その厳しい現実を物語っている。ファンの期待に応えるための誠実な製作姿勢が、逆に残念な結果を招いているのかもしれない。

 また、ボーナスが揃ったら通常に戻る仕様に対する不満も多い。ロングフリーズなどの仕様を期待していたファンにとっては、期待外れだったようだ。これにより、遊技のテンポが崩れてしまうという指摘もある。ファンの意見をもっと取り入れて欲しいという声も見受けられる。

 さらに、純増2.5枚で777消化が厳しいという意見も多い。最初の特化ゾーンでガッツリ乗せるゲーム性であれば、その後の消化がダラダラと続くのではないかという不安が広がっている。ファンが求めていたのは、スピーディーでスリリングな遊技体験であったはずだ。

スルーしたくなるLウルトラマンティガ スマスロの辛辣な評価

ポイント

・TC天井600、7スルーが厳しい
・コイン単価が荒れそうなのに純増が少ない
・万枚出すのに5時間かかりそうなスペック

 Lウルトラマンティガ スマスロに対する辛辣な評価が目立つ。特に、TC天井600、7スルーの仕様が厳しいという意見が多い。600×8で4800ゲームにもなり、さらにレギュラーもありえるため、1日AT無しがありそうだ。こうした仕様は、プレイヤーにとってスルーしたくなるほどの辛さだろう。

 また、コイン単価が荒れそうなのに純増が少ないという指摘もある。取りきれず閉店が多発しそうなスペックで、特に仕事帰りのプレイヤーにとっては厳しい仕様となっている。ファンからの期待に応えられない結果となりそうで残念だ。

 さらに、万枚出すのに5時間かかりそうなスペックも問題だ。波に乗れば万枚も見えそうだが、そのためにはかなりの時間が必要で、閉店間際に大きく勝つことは難しそうだ。こうした点も、ファンの期待を裏切る仕様となっているように感じる。

Lウルトラマンティガ スマスロのファンの事前評価まとめ

ポイント

・スペックの厳しさに対する不満
・純増2.5枚の仕様に対する懸念
・仕事帰りのプレイヤーにとって厳しいという評価

 Lウルトラマンティガ スマスロのファンの事前評価をまとめると、全体的に厳しい評価が目立つ。まず、スペックの厳しさに対する不満が多く、特に設定4の割の低さがプレイヤーの心を冷やしている。期待していたファンにとっては、期待外れの結果となってしまいそうだ。

 また、純増2.5枚の仕様に対する懸念も多い。特化ゾーンでの爆発力を期待していたファンにとっては、その後の消化がダラダラと続くことに不満を感じるようだ。これでは、遊技のテンポが悪くなり、プレイヤーのストレスが溜まりそうだ。

 さらに、仕事帰りのプレイヤーにとって厳しいという評価も多い。取りきれずに閉店することが多発しそうな仕様では、仕事帰りの短時間で楽しむことが難しい。ファンの期待に応えられない結果となりそうで残念だ。Lウルトラマンティガの未来は暗そうだ。


参考作成画像集


ティガなんてよう知らんが、こんなやつだろう。今回の原画読み込みは参考イメージ程度のソフト影響でやろう。


地味だな


目がでかいよ


なんか弱そう


意味不明


こっちみんな


もう絵変わりなし


もういいや


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