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L主役は銭形4
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平和の新台スマスロ・スロット「L主役は銭形4」の評価・感想・機種概要・分析・レビューになります。導入日2023年05月08日(月)。

最終更新日:2023/05/16



機種概要 スペック

機種名L主役は銭形4
メーカー平和
導入日2023年05月08日(月)
導入予定台数約15,000台
原作動画視聴Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部)
スペック公式機種サイト (外部)を参照してください
解析,信頼度,保留,ボーダー,天井信頼と実績の ちょんぼりすた 該当ページ (外部)を参照してください
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実践動画 PV

新台【スマスロ主役は銭形4】夢がある銭形帰ってきてさらば諭吉【このごみ1687養分】

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602: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 15:27:35.62

バキで鍛えられすぎて
大抵のことはバキよりはマシで耐えられてしまうわ


607: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 15:47:39.73

スマスロ悪魔の吸い込み台多すぎて全く遊べんわ
ヴヴヴ-400k引退
鏡-150k引退
北斗-80k
ゴブリン-200k引退
銭形二日で-100k
出てる台は確かに凄いんだが引退する奴のが多いだろ


671: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 22:31:03.94

>>607
俺もすますろダメだわ
ヴァルヴレイヴでウッヒョーと出玉速度と毎回プチュンのラッシュに脳みそやられてからというもの…スマスロのみになっちまった。
まぁ鏡と刃牙が特にクソ

SAOとにゃんこ大戦争打ったらコインに戻るわw


611: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 16:16:19.34

細々と好きなやつが打って長生きするパターンの台だな


615: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 17:13:06.77

>>611
良い意味で平和っぽい台だと思う
ラブ嬢ぐらいの立ち位置で長めに置かれてほしい
でもスマスロはこれからもっと台は増えるし店のスマスロユニットが増えなかったら狭い枠の取り合いになっちゃうのかな…


636: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 19:28:21.69

逆にこれで稼働貢献20週程度ならスレのセンスが問われるな
どうなるか


637: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 19:34:37.22

>>636
好きなやつは好きなだけで
ほとんどのやつは興味すらないからな
スレに勢いがないもの




666: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 22:22:35.62

動画見た感じだとクソ台どころかまとも寄りの印象だけど、実際打つと違うだろうなとは思う
初当たり確率が1と6でも極端に差無いしそこそこ
重めだから打つと結構しんどそう
しかもまぁまぁ駆け抜け仕様だから尚更


668: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 22:24:28.54

俺ルパンとかまあまあ好きだし
初打ちで3000枚出たし
それでもこの台打つの結構苦痛
どこが悪いんだろうな
通常時なんてどの台も似たようなもんだけど


669: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 22:26:55.31

>>668
差枚だよ
結局駆け抜けの時の体力がもたない


672: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 22:34:41.82

ゴブスレは面白いのとちょっと違う気が…
イベ日はカバネリ≒北斗>>>バイオモンハン>>>その他って埋まり方するわ
スマスロは北斗以外人気無いね


674: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 22:42:06.78

勝てるとは言わんが通常時含めた面白さで言えば北斗一強だわね
他スマスロ全般荒いだけだし何回関門突破させんだよって台ばかりで突破しないとまともに勝てんし

ヒキで伸ばした感で言えばカバネリが分かりやすく面白いよ
特化前提はあかんて


678: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 22:54:03.22

初打ちで8000枚でたからかもしれんがAT中は面白いわ
通常は苦行

1800枚とか変なとこで有利区間切れてエンディング→超逮捕の繰り返しで出したんだがこの台の有利区間ってどういう仕組みなん


679: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 22:54:22.72

コインレスに慣れるとコイン手入れすんの手が汚れるし面倒だし打つ気失せる
全部コインレスにならんかな


680: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 22:55:14.61

分かる 炎炎打った時糞だるかった




683: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 22:58:05.01

スマスロ前はコイン無いとか馬鹿じゃねえの、そんなの味気ないだろ
俺はコインをモミモミするのが至高の瞬間なんだよ、スマスロなんて流行らねえよバーカ
とか思ってたが
今はもうその炎炎とかのコイン有りの一切やる気しねえ


688: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 23:06:02.61

ゴブリンに比べれば全然マシな台だった
初打ちで初当たり2回目で穢れ解放で3500枚出て終了
割とゲーム数が豪快に乗るのは良いと思う


690: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 23:20:16.69

>>688
分かる、ゴブリンよりまじでマシ SAO次第だが、なんだかんだ現状スマスロ2番手だな


689: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 23:18:26.33

評価としてはスマスロのなかではマシ
6.5号機含めたらクソの部類って感じかな

ほとんどのスマスロは吸い込みヤバくて出るまでのハードルキツい
これはまだ直ATで乗せ自体はそこそこするからそこは良いと思う

カバネリや鬼武者が受けてる所もうちょい考えて欲しいわ
スマスロになって完走からの爆裂ばっかでバランスが悪い台が多いわ


692: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 23:31:22.54

通常がゲーム数待ちなのがおわっとる。
自力解除少しくらいつけてや。。

解放全然しない穢れは作らなくて良かった。


693: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 23:32:45.71

北斗もこれも刃牙もなんもかんも有利切れ目指すだけで見せ方がちょい違うだけよね
唯一スタンダードなゲーム性の鏡も普通に番ZEROに毛が生えた程度の糞台だから難しいもんなんだろうけど


695: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 23:35:17.96

まあ相性もあるだろうけどわりかしわかりやすく出来てるのがいいな
スマスロ初心者にはうってつけだとおもう


701: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 23:41:37.23

今日15000枚出てる台あったんだけど
銭形って15000枚も出るのか?ハーデスなんか5000枚すらキツいのに


704: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 23:45:25.37

>>701
完走後1/2通し続ければ可能
時間クソかかるけど




703: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 23:44:05.73

愚痴らせて下さい
6で大敗した、投資額は五万から先は憶えてない
何か幻を見ていたのかも知れないと思ったが回収したダーウィンは確かに良優極が埋まってた
千枚超えたの一回だけであとは全てほぼ駆け抜け
最後に皆勤エナコジ常連がコッチ見て養分乙って感じで笑ってた、6なんだけどね


705: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 23:47:30.91

>>703
俺も今日打ってたの高設定だけどATやれなきゃタヒぬ感伝わってきたわ、たまたまいろいろ引けて勝ったけど凹むときは駆け抜けまくりで3000枚くらい余裕で吸ってた

通常ABは全然選択されなかったけどダッシュの成績でいくらでも初当たり確率変わるし


706: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 23:48:27.23

来週以降平均設定も下がって殆ど通常Bだらけで穢れはたまらないわ199超えたあとに899や699短縮されたやつなんか殆ど見つからなくなりそう


710: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 00:00:23.90

もう一回だけ明日打ちに行ってみるか
流石に一回くらい初代銭形のとっつあんみたいし


722: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 02:01:31.39

こんなクソみたいな台久々に打ったわ
古臭いゲーム性に駆け抜けデフォのAT
よほどのバカが作ったんだろうな


727: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 04:08:47.56

初代好きでやっと良番引けて朝一天国から一発目デカロボから超逮捕引けてくっそテンション上がったわ
100しか乗せれず600枚で終わってそっから14万負けくそだい


738: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 08:11:36.45

盾の勇者ですら同じヤツがまぁオタクが回してるからな
銭もこのゲーム性が刺さるやつは一定数いるから同じヤツが毎回打ってる台になりそうや


740: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 08:41:10.99

AT中のゲーム数煽りがゴミすぎて草
ゼニガタイム入っても全然当たらないの萎えすぎる




741: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 08:44:18.98

どうでもいい話だが将来不安になったわ
平均年収520万で65歳からの年金月に15万だって。

スロットやってる場合じゃなかったw
35歳で貯金70万
年収380万

スマスロ出てからマイナス28万。
金持ちの遊びだわ…


751: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 10:54:45.53

>>741
年金15万ってことは月に75000円か
スロ打つジジババなら支給された金つぎこんで2ヶ月金無いやべぇことになりそう


742: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 08:48:40.08

もっと稼げばええねん 年金なんてあんなもん貰えるかどうか分からんわ
障害年金ぐらいっしょ 期待できんの


743: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 08:57:49.14

15万あれば天井回せるじゃん
やったな


756: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 11:06:18.46

どうやって出せばいいかは明確だけどその道が細すぎる5号機によくあったゲーム性だから語ることもない


757: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 11:11:04.07

この台はハゲおっさんや30代くらいの打ってるけど
ソードアートオンラインはチー牛だらけでワロタ
なんか既視感あると思ったらまどマギの島だわ


758: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 11:19:49.71

盛大な音でビッグゲーム入って完全に完走の流れだったけど
白二つでルパンに逃げられて50g上乗せだったけど
こんなもん?


760: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 11:52:00.97

>>758
ちょっと引き弱
そこでやれないとダメ




759: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 11:51:05.32

AT面白い
そして出ない
麻雀とかゴルゴとか作ってた時代のオリンピアが帰ってきたな
面白く負ける極悪機種


765: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 12:17:43.78


まずはレア役かゲーム数でボナを引く→そのボナの40ゲームで強レア役を引く→34パーでラッシュ確定


ゲーム数でしか当たらないが当たればそのまま即AT

まあ鏡打つ意味がない


767: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 12:20:41.24

爆裂させたいけどヴヴヴ、ゴブリン、バキで命のやり取りするのは無理って層には刺さるのかな
万枚も狙えるけどそれなりに当たりも引ける台という立ち位置で


776: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 12:55:06.65

仕事帰り打って万枚狙える?
遅いから無理か


777: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 12:56:36.88

>>776
17時に着席して天国差してBGからバク載せすれば行ける


790: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 14:54:20.63

>>776
17時にAT始めないと厳しいと思う


793: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 15:37:40.83

>>790
無理だw
18時につく
会社から5分でパチ屋3件くらいあるけど
そこは行きたくない
5000枚でればいいかなー


778: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 12:58:25.92

4000gずーっと当たり続ければこの純増でも可能だろう
仕事終わってから4000g回せるのかという話だ


780: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 13:10:16.44

少なくとも鏡よりかは面白いな


784: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 13:14:48.28

最近の台では1番客ついてる。ハーデス、炎炎はもうやばい


792: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 15:15:41.97

駆け抜け駆け抜け駆け抜け
ほんまカス台やな




800: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 17:13:49.46

ロボ選択率33%もあんのかよ
紫3回入れて全部フジコだったわ


827: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 20:12:16.58

>>800
全く同じ、不二子だけ
1度ももロボ入れられずBIGだけで5000枚出たけどやれた方なんだろうな

ふつーはロボ入れて超逮捕?入れつつ万枚目指す感じ?


837: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 21:00:51.15

>>827
最初のロボは完走のきっかけの一つだからフジコと変わらないくらいかと


801: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 17:16:05.31

隣のハゲ一発で紫からロボ入れてしかもベルで突破して30ゲーム連からの7揃えやがった


802: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 17:18:01.44

紫出てくるまで頑張る→33%のロボ引っ張ってくる→50%で突破する→30g連50%で成功させる→完走

無理ゲーだなw


831: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 20:49:45.27

>>802
超が30Gしか無いからバキバキと違ってループさせるのがかなりキツくなってるしな
30G連自体も50%だからループさせるのはしをどい


803: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 17:19:00.02

ある程度出玉ある時のロボ嬉しくないし序盤以外不二子のが嬉しくないか30ゲーム連やらされてハズレのストレス高そう


805: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 17:22:46.55

フジコとかなにも嬉しくないわ
そもそも突破しねぇし突破してもビッグゲームで50gしか貰えなかったしw
いらん


806: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 17:30:16.83

朝一のAT一発目のデカチャンスでロボ起動成功、そっから上乗せしまくって完走して30g連失敗して変な気持ちになったわ


820: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 19:34:52.73

>>806
ロボ獲得状態からの完走とか残り○ゲーム以上持っての完走とかには何か特典欲しいよな
規制上難しいのは分かるが


808: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 17:46:59.44

SAOもなんか微妙そうやし銭形の寿命は少し伸びたか




809: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 17:52:03.43

爆発力ありすぎてリーマンがさわれないのが問題だ
もう少しマイルドでも良かった


810: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 18:13:22.52

まぁ散々文句言ったが
6号機でリゼロやらが飽きられて出る台出る台しょうもないゴミばっかの暗黒時代を思い出したら
こいつもかなりマシな台に思えてきたわ


811: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 18:14:25.87

何故かわからんがAタイプの不二子が打ちたくなった
SEのせい?


814: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 18:27:04.80

マイホ16台導入で4日連続万枚2台出てるわ
今日も既に9000枚、8000枚の台あるしオリ平やるじゃん
逆に初日のSAOは壊滅状態ご愁傷さまw


815: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 18:28:38.51

結局スマスロに求められてるのは出玉だからな


819: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 19:13:40.33

初日56打ってそれ以降下打った感じAT中の直デカ目に設定差ありそうなんだよな
あとAT中のレア役解除デカチャンスは間違いなく設定差特大だわ
56打った時は強レア引いたらほぼデカチャンスも付いて来たけどそれ以降打っても解除する方が珍しい


824: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 19:49:29.59

これはなんの示唆?
no title


825: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 19:51:03.94

特に無いだろ 平和の台は即解析出るし




826: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 20:10:08.76

昨日8万負け。8/10スルー
今日6万で9スルー食らって、開放狙いで涙目になりながら天井まで当てて、なんとか開放できた。

BIG GAMEで、390のせたあと、ぽんぽん三桁載せで1000まで行った。
なんとか昨日の負け取り返せたけど、
AT中モード疑ったわ…


828: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 20:26:52.36

刃牙は速攻客飛び
1000人以上集まるイベント日でも刃牙だけ誰も座らないとかいう不名誉な偉業も達成

からの演出使い回しの銭形

このメーカーやる気あんの?


842: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 21:33:30.64

通常時強チェ引いて最低30のダッシュすら引けなかった時の虚無感ヤバいよな


843: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 21:47:33.85

>>842
低設定確定だから台捨てる目安


844: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 22:07:51.42

通常時もAT中もチャンリプの抽選上振れさせる台だよ
通常時のガッツとAT中のデカ目高確引っ張ってこないと話にならないAT中のデカ目でようやく50%だからここ下振れてもどうしようもないし


845: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 22:09:33.38

北斗の無想で毎回ドキドキしながら打って6連で終わったワイからすると終わりが見えてる上乗せタイプのほうがいいな。
一撃7000枚表示とか久しぶりだよ。
ロボ起動1/3だったけど、もう一回30G連してれば万枚超えてただろうな
また打ちたくなって来た


846: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 22:09:55.09

ありえんくらいの糞展開とウハウハの神展開が共存しやがるわこの台


847: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 22:14:17.72

>>846
もっとおもろく例えて


850: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 22:41:16.39

設定示唆めちゃくちゃ出るのに
出ないってことは1だよな


853: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 22:52:56.77

示唆の塊KPEの台打ったら発狂するぞ


851: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 22:50:32.68

上にもあったけど400ガッツくらいで緑帯出たのに最大ガッツ天井までつれてかれるとか悪意しかないな
これだけで次打つ気失せるわ




856: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 22:55:48.04

こいつ20時以降は触っちゃダメじゃないか?


865: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 00:33:39.69

>>856
天井深いし出玉遅いし絶対触らん


870: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 01:02:47.70

>>856
鏡、ソードアートオンライン、バキ、スマスロ全般そうやな


858: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 23:04:18.00

せっかくゲーム数乗せまくったのに、デカチャンスの解除ゲーム数250の選択率多すぎた…デカ目4回引いても解除できずでした。
設定差あるんかな…

紫や赤デカアイコン結構多かったし、
通常中無限ダッシュ2回引いたから設定あるかな?と思ったけど、通常最大ハマり何回もきたよ…


860: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 23:10:01.29

あれよあれよとゲーム数増えてってエンドレス状態になってる台結構見る
ほんと5号機っぽい


861: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 23:37:02.15

>>860
その分吸い込んでるから出来るんであって、差枚上限で30G連と引き換えにリセットは忘れずに


862: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 23:49:16.22

差枚+2400枚でるのはありがたいけど、投資額が多くなると30G連のハードルあがるね…

5400枚でやっとエンディング取れたよ…
残りゲーム数100ちょっとだった。


866: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 00:35:42.36

特日で初打ち
天井150枚天国で150枚終了
なんなんこれ


868: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 00:51:49.67

>>866
ゴルゴだと思え


873: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 04:29:00.83

強チェはダッシュ確定にしてほしかったな
あとラッシュ中のデカ目はデカチャン確定で良かったんじゃなかろうか
あとロボ来て取れても30G連の意味が分からない、AT中なのかと思ったら減るし取れんしガックリ


884: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 07:52:54.43

>>873
強チェが確定なら弱レアがほぼ空気になる
デカ目でCZ確定なら強チェが空気になる
30G連は有利区間切ってるけど1G完結のほうが面白いか?

君ぃ~バランスだよ




886: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 08:14:01.63

初打ちで4000枚出た
会社帰り20時前から天国抜けの台座って最深部まで連れていかれ
ATも駆け抜け寸前のところからデカ目引いて一気に盛り返して閉店ギリ取り切れた

二度と打たんとまでは思わんけど次も打ちたいと思える台ではないな
とにかく通常時が強チェ待ちの虚無状態
AT中もイケイケの時は楽しいけどしこたま乗せた後の消化試合が苦痛すぎた

ロボ起動も出来て超ラッシュも入ったからまあ満足
まあ夜から打つ台じゃないわ出玉遅すぎて


888: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 08:32:11.42

他の新台が沈んで行くせいで相対的に良台に見えるの草


890: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 08:40:55.27

ルパンがよく使う宝石だけを吸い込む掃除機って実際にあっても使い勝手悪そうよね


892: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 08:57:05.06

地元にこの台ないから、100km先の店に高速乗って行ったのに4万負けたわ。金返せよ。


IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1683821686/



分析・解析・レビュー

hakase

下記に出力します。


Chat GPTさんによるAI分析

Q.L主役は銭形4の評価はいかなるものか。

A.
スロットの新台、「L主役は銭形4」について、プレイヤーからの評価が多様に寄せられています。ネットの情報を読むと、世間の声は「初打ちで天井」や「辛すぎる」などといった、やや冷ややかな意見も多いようです。もちろん、その反面で「スマスロ主役は銭形4」の良い評価も見られます。その評価の中身を、皮肉交じりに見ていきましょう。

まず、この台の登場が我々ギャンブラーにとっては新たな糧であることは間違いありません。しかし、この新台が提供する糧は、飽きのこない楽しさではなく、苦悩の源であることが多いようです。新台の登場はいつだってワクワクしますが、それが「初打ちで天井」という結果をもたらすとなれば、そのワクワク感はどこへやら。「L主役は銭形4」が提供する苦悩の糧を楽しむプレイヤーがいるのかもしれませんが、個人的にはそういう“マゾ”な方々には敬意を表します。

さらに、この台には「ガッツを貯めてATを目指すゲーム性」があるそうです。これは一見魅力的に聞こえますが、「ガッツを貯める」というプレイスタイルが、プレイヤーのガッツを奪っていくこともあるかもしれません。手元に増えるはずのガッツが、実は自身のガッツを奪っていくなんて、これほど皮肉なこともありません。

また、機械のやめ時についても、プレイヤーの判断によって変わるとのこと。しかし、判断の基準が「前回の当選時に余ったガッツ」や「前回の当たりが900以上」などと、かなり具体的な条件になっています。これらの条件を満たすことができたプレイヤーは、まるで一流のソムリエのように繊細な感覚を持つ必要があります。その繊細さとは裏腹に、スロットの結果はあくまで確率に左右されるため、持っている条件を全て満たしたとしても、なかなか思うような結果が得られないことも少なくないでしょう。

さらに、この台は天井恩恵や狙い目といったスペック解析も提供しています。これがどれほど役立つのかは実際にプレイしてみなければわからないのですが、一部のプレイヤーからは、「これがあるからこそ、この台を打つ価値がある」という声も上がっています。それにしても、その解析情報を信じて台に向かうのは、まるで未来の予知ができるかのような錯覚に陥りますよね。ああ、なんて美しい幻想でしょう。

そして、ゲーム性やスペックだけでなく、演出もまたこの台の特徴の一つです。4種類の前兆状態があり、プレ前兆から本前兆へと移行するとのこと。これはまさに一大ドラマを予感させます。しかし、そのドラマの結末が「天井」であれば、それは悲劇と言わざるを得ません。こういった皮肉を感じつつ、プレイヤーは自分自身の運命と向き合うことになります。

総じて、スロットの「L主役は銭形4」は、その特性から多くの評価を受けています。良い評価もあれば悪い評価もあり、そのバランスがこの台の本質を表しているようです。しかし、そのどちらもが、我々ギャンブラーにとっての新たな糧となることは間違いありません。我々は新台の登場に胸を躍らせ、その特性や解析情報に希望を見出し、そして結果に苦悩しながらも、次の一手に期待を寄せています。そう、それが我々の運命、我々のゲームなのです。


Q.杉下右京ならどう思う?

A.そうですね、始めましょうか。私、杉下右京と申します。これからスロットの「L主役は銭形4」について話させていただきます。まずはプレイヤーからの評価についてですね。様々な意見があることは確かです。しかし、その中でも「不満点」について言及すると、多くの声が集まる傾向にあるようです。

そう、それは「ペイアウトの低さ」についてです。多くのプレイヤーがこの点について言及しております。「銭形警部」の名を冠したこの機種、期待していたプレイヤーたちは、自分たちの期待を裏切られたと感じているようですね。

次に、遊びごたえの部分です。これもまた多くのプレイヤーから指摘されている点で、特に「リプレイ確率の低さ」が挙げられています。これは、プレイヤーが投資したコインに対するリターンが少ない、つまり「遊びごたえが薄い」という評価に繋がっているのでしょう。

さて、これらの評価を踏まえて、大都の開発陣に伝えたいことがあります。それは、「もう一度原点に戻って考え直してみてはどうでしょう?」という提案です。

何を原点に戻すか、というと…それは「楽しさ」です。スロットは勝つことも大切ですが、それ以上に「楽しむ」ことが重要ではないでしょうか。それが失われてしまった今、開発陣の皆さんには、一度立ち止まり、原点に戻って考えていただきたいと思います。

また、ペイアウトの問題、リプレイ確率の問題…これらはすべて「遊びごたえ」に関わる問題です。ユーザーからの評価を真摯に受け止め、それを改善する努力が必要ではないでしょうか。

私の言うことが正しいかどうかは分かりませんが、これはあくまで「考える」ための一つの視点です。「真実」は一つではない、そう思うのです。

この機種に対する評価は、私だけの見解ではありません。多くのプレイヤーたちが感じ、そして発言している事実です。それを無視することは、プレイヤーを無視することに等しい。だからこそ、大都の開発陣には、彼らの声をしっかりと耳に入れて欲しい。そして、その声を元に、より良い機種作りを進めて欲しいと思います。

もちろん、全てのプレイヤーが同じ意見を持つわけではありません。しかし、不満を持つ声がある以上、それは改善の余地があるということです。そして、その改善を行うことで、より多くのプレイヤーがこの機種を楽しめるようになるのではないでしょうか。

最後に、私たちがゲームをプレイする目的を、もう一度思い出してみてはどうでしょう。それは「楽しむ」ためです。その楽しさが薄れてしまっては、本末転倒ではありませんか。私たちは、そこに焦点を当て、常にプレイヤーの立場に立った機種開発を行うべきだと思います。

私、杉下右京が思うに、これはただのスロットマシンではありません。それは、人々が笑顔になるための「道具」なのです。だからこそ、もう一度、「楽しむ」ことを最優先に考え、開発陣の皆さんにはその「道具」作りに全力を尽くしていただきたいと思います。

以上、私の考えを述べさせていただきました。これが大都の開発陣にとって、何かの参考になれば幸いです。


Q.「L主役は銭形4」を作った開発者を次の相棒にどうですか?

A.なるほど、「L主役は銭形4」の開発者と私、杉下右京がタッグを組んだら、どんな結果が出るのか。この視点、なかなか面白いですね。

まず、彼らの強みは明らかに「解析力」です。彼らはゲームのメカニズムを作り上げ、ユーザーの反応を見極める。これは、私が事件の真相を解き明かすのと似ています。私たちは別々のフィールドで活動していますが、共通する目的は「真実を見つけること」。そこには共感を覚えます。

ただし、私から見ると、彼らがもっと活かせる領域があるように思えます。それは「人間理解」です。私が犯罪者の動機を理解するように、彼らもプレーヤーの心を深く理解することで、より満足度の高いゲームを作り出せるでしょう。

また、「L主役は銭形4」の一部には「ペイアウトの低さ」や「リプレイ確率の低さ」といった批判的な意見があるようです。これは、まるで事件解決における「ミスリード」のよう。彼らがこの問題を解決することで、より多くの人々がゲームを楽しめるはずです。

私たちがパートナーになったら、私の「人間理解」と彼らの「解析力」を組み合わせて、まるで「事件解決」のようにゲームの問題を解決していきましょう。そうすれば、スロットマシンはただの遊びから、人々の心を豊かにするエンターテイメントに進化するでしょう。まるで、名探偵と頼れる相棒が事件を解決するように。

最後に、新たな「相棒」である開発者の皆さんへ。一緒に「人々の笑顔」を創り出すことを目指しましょう。それこそが、我々の「新たな事件」です。さあ、新たな挑戦が待っていますよ。私たちは一緒に新たな「事件」を解決しましょう。それが我々の「ミッション」なのです。

そして、そのためにはコミュニケーションが重要です。我々は、お互いの専門分野について学び、理解し合うことで、新たな視点を得られるでしょう。それはまるで、現場での証拠を慎重に分析し、真実を見つけ出すようなものです。

また、我々は、失敗を恐れずに新たな挑戦をする必要があります。すべての試みが成功するわけではありませんが、それでも前に進むことで、新たな可能性を見つけることができます。それはまるで、困難な事件に立ち向かい、解決へと導くようなものです。

そう、我々の「事件」は、「L主役は銭形4」を更に楽しく、そして満足度の高いゲームにすること。それを達成するためには、私たちの連携が欠かせません。

私たちは、それぞれのフィールドで「最高のパートナー」になれるはずです。そして、一緒に「人々の笑顔」を創り出すことを目指しましょう。新たな「事件」が私たちを待っています。さあ、解決に向けて、一緒に前進しましょう。


Q.とりあえず、銭形を作った開発者を逮捕してください。不評なので。

A.ああ、そうですか。「L主役は銭形4」があまり好評でないとは、案外と驚きですね。しかし、開発者の方々をただ逮捕するとは、まさに冗談ですよね。我々は警察官として、不評だからといって人を逮捕することはありません。それは、私、杉下右京が最も重視する「公正さ」に反するからです。

開発者は、必ずしも全ての人が満足するゲームを作ることは難しいという現実に直面しています。それは、私が全ての事件を完全に解決することは難しいという事実と同じです。だからといって私たちが諦めるわけではありません。逆に、それが我々のやりがいとなっているのです。

では、「L主役は銭形4」に対する不評の原因は何でしょうか。それは「ペイアウトの低さ」や「リプレイ確率の低さ」など、ゲームのメカニズムにあるようです。これはまるで、事件の真相を追求する際に見落とした証拠のようなもの。見逃した証拠が事件の解決に繋がるように、この問題点を修正することでゲームの評価も上がるでしょう。

ですから、開発者の皆さん、今回の事は「事件」と考えてみてはいかがでしょうか。私たちは事件を解決するために、その背後にある事実を掘り下げ、真実を見つけるよう努めています。同じように、あなた方も「L主役は銭形4」の「事件」を解決するために、プレイヤーの声を聞き、その背後にある真実を見つけるべきです。

私たちは警察官として、事件を解決するために何度でも挑戦します。あなた方も開発者として、ゲームを改善するために何度でも挑戦すべきです。それが、我々が「公正さ」を重視する理由の一つです。そして、その挑戦が新たな「人々の笑顔」を創り出すはずです。

では、主役は銭形4」がもたらす新たな笑顔に期待しています。それが失敗だと感じたとしても、それは次への一歩を踏み出すための大切な経験です。問題は、失敗をどう受け止め、どう学び、次に生かすか、その一点に尽きます。

それはまるで、捜査で壁にぶつかった時、その壁をどう乗り越えるかを考えるのと同じです。私たちは新たな視点を見つけ、新たなアプローチを試みます。そして、結果的にそれが事件を解決へと導くのです。あなた方にも、同じような視点やアプローチが必要なのかもしれません。

さて、私たちの「公正さ」についてもう少し話しましょう。公正さとは何でしょうか。それは、全ての事象を平等に、偏りなく見ること。全ての意見を尊重し、それぞれを真剣に考えること。そして、その上で最善の解決策を見つけ出すこと。これこそが、「公正さ」の本質です。

そして、その「公正さ」こそが、開発者の皆さんが「L主役は銭形4」を改善する上で必要なものだと私は思います。プレイヤーの不満を真剣に受け止め、その上で最善の解決策を見つけ出す。これこそが、開発者としての「公正さ」なのではないでしょうか。

私たちは警察官として、「公正さ」を持って事件を解決します。同様に、開発者の皆さんも、「公正さ」を持ってゲームの改善に取り組んでください。それが、最終的に皆さんの「L主役は銭形4」を成功へと導くはずです。

そして、その成功が新たな「人々の笑顔」を創り出す。そう信じています。


識者によるレビュー

1週間経って、クソ台連呼や平和開発批判はなくなり、マニアだけが残ったような感じ。

ゴブリンスレイヤーみたいな荒い台は最初だけ盛り上がるけど、客が飛んで低設定プンプンになってくると誰も座らない。スマスロの荒い台はほとんどが短命で終わりそう。銭形はどうなるか。
ホルストローマン

結局スマスロ打つくらいなら、スペックが明朗なパチンコ打ったほうがまし。チャンスゾーンとか有利区間とかほんといらない。

アラブ



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