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【これが世界のクソ台だ】e RAVE 覚醒ループ パチンコの評価「パチンコ知らない新卒が考えた演出感あるよね。ちゃんと真面目に選んでるのかなぁ面接」【更新5】

e RAVE 覚醒ループ スマパチ
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e RAVE 覚醒ループ」 スマパチ・パチンコ の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 藤商事。導入日2023年07月03日(月)。

最終更新日:2023/07/04

実践動画 PV

スマパチ RAVE 覚聖ループ「私の初打ち」<藤商事/JFJ>~パチ私伝~

【パチンコ】RAVEでスマパチの可能性を確かめようとした結果【スマパチ RAVE 覚聖ループ】

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機種概要 スペック

機種名e RAVE 覚醒ループ
メーカー藤商事  公式機種サイト
導入日2023年07月03日(月)
導入予定台数約8,000台
原作動画視聴Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部)
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井ちょんぼりすた ,DMM (外部)
導入軒数949軒,2023/07/4現在 P-WORLD (外部)
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評価 感想 評判 新台

e RAVE 覚醒ループ

このページの評価サマリー


注目論点

 「e RAVE 覚醒ループ」、その名の通り、覚醒したループの世界へと誘います。藤商事の新台、2023年7月3日に導入されたこの機種は、大当り確率1/299、覚聖BATTLE突入率約60%、覚聖BATTLE継続率約66%から約89%と、一見するとただのパチンコ機のように思えますが、その実態はもっと深い。出玉は約234個から約1018個、そして特筆すべきはそのコンプリート機能の搭載。V当りについてはV入賞が条件となりますが、これが新たな戦略を生み出すのです。

 しかし、その評価は賛否両論。一部のユーザーは「RAVEとフェアリーテイルの区別がつかない」と困惑を示す一方で、「RAVEといったらロングSTやろがい」という声も。また、「藤の変態スペックは出る前はワクワクするけど結局薄いところ引いていかないと出ないのでやれない事のほうが多い」という意見も見受けられます。その一方で、「いっその事、初代みたいに仲間集めて敵を倒すバトルで良かった感」という声も。

 そして、役物について。一部のユーザーは「役物が違うだけで打つ理由の5割が消えた」と失望を露わにし、「今の藤商事ってとにかく役物がダサい、ペラい」と批判する声も。しかし、「役物自体に強い思い入れは無いが、今回のが気にならないのはそれはそれで凄いな」という意見もあり、役物に対する評価は人それぞれです。

 「e RAVE 覚醒ループ」、その評価はまだまだこれから。しかし、その中には確かに新たな可能性が秘められています。その可能性を追求し、最高の体験を求める全ての人々へ、この機種は挑戦を続けます。

以下、本文を参照してください。




301: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 00:11:53.97

大当り確率 1/299

覚聖BATTLE突入率 約60%(※1)
覚聖BATTLE継続率 約66% or 約75% or 約89%
(※2)

賞球数 1&5&14
実質ラウンド 2R o r 9R

カウント Vアタッカー:10カウント
出玉アタッカー:8カウント
出玉 約234個 o r 約1018個
※コンプリート機能搭載機。

※V当りについてはV入賞が条件。
※1…​特図1大当りの50%とCタイム引き戻し率約19.4%の合算値。
※2「約66%」…特図2の継続率57.3%とCタイム引き戻し率約19.4%の合算値。
「約75%」…特図2の継続率68.4%とCタイム引き戻し率約19.4%の合算値。
「約89%」…特図2の継続率86.0%とCタイム引き戻し率約19.4%の合算値。

大当り割合
通常時
実質9R 覚聖BATTLE 5%
実質2R 覚聖BATTLE 45%
実質9R ー 50%

覚聖BATTLE中
実質9R 覚聖BATTLE 100%(※3)

覚聖魔導精霊力CHANCE成功時
実質9R 覚聖BATTLE 100%(※3)

※3…V入賞が条件。


74: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/04/28(金) 18:28:34.57

RAVEとフェアリーテイルの区別がつかん
骨になっても座ってたのがこっち?


75: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/04/28(金) 19:22:42.67

>>74
ナカジマが出て来るのがレイヴ
ナカジマが出ないのがフェアリーテイル




77: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/04/28(金) 22:01:27.79

変な犬が出るのがRAVE
プルーが出るのがFT


81: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/04/29(土) 20:04:40.20

EDENSZEROがパチ化するのも時間の問題か


83: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/04/30(日) 02:55:28.88

真島ヒロの版権は変則スペック縛りでもあるのか?
ロングST319が評価されたんだからそっちに振ればいいのに


87: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/04/30(日) 06:06:43.29

もうスペックはどうでもいいんで
立ち止まっていても変わらないさ 限界の先の未来見たい
新しい時代が僕達を呼んでる 果てない旅路の1ページ

ここ口ずさみながら消化出来ればいいやって感じ




93: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/04/30(日) 11:20:52.65

藤の変態スペックは出る前はワクワクするけど結局薄いところ引いていかないと出ないのでやれない事のほうが多い


96: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/04/30(日) 15:19:33.68

RAVE2のSTはバカおもろかったけど継続率に難があったから80%継続に直してRAVE2そのまま持ってくればそれで良かった、あの剣落ちを味わえるだけで良かったんだよ


102: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/04/30(日) 16:25:16.98

2のこういうのでいいんだよ感
今作のこれじゃないんだよ感


169: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/18(木) 22:06:43.11

リーチ使い回しってすげえなもう7年以上前だろ何考えてんだ


170: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/19(金) 01:12:24.67

いやwwwwwwなんで剣横にしたんwwww




174: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/19(金) 19:12:28.71

スペック的には打ってみたいけど役物劣化した完全な使い回し台ってのがちょっときつい


180: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/20(土) 11:25:54.49

役物が違うだけで打つ理由の5割が消えた


182: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/20(土) 13:34:25.63

あのゴミダンバイン2 ですら形を変えつつも伝統は守ったのにな
今の藤商事ってとにかく役物がダサい、ペラい


183: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/20(土) 15:27:09.58

てかゴブスレであの役物ならRAVEにも使ってくると思うじゃん!
なんでやねん!!


193: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/21(日) 01:01:50.58

平和は知育玩具屋をやめて
京楽は仏壇屋をやめた

今回のは少し落ち着いたのか?
狭い店だと足組み出来ない気がする大きさやけど




194: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/21(日) 01:57:37.86

おもちゃはどうでもいいけど、このスペックはあかん
RAVEといったらロングSTやろがい
藤商事は右打ちでしっかり楽しませてくれるから大好きだけど、爆速は1ミリも打つ気せん


195: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/21(日) 05:56:09.60

なんで剣が横になってんねんwwwwwwwww


196: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/21(日) 10:30:33.99

いっその事、初代みたいに仲間集めて敵を倒すバトルで良かった感
初代はCGやスペックが糞すぎたがバトルの演出自体は嫌いじゃなかったよ


197: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/23(火) 10:54:41.34

スレが閑古鳥で草
終わったなこの台、藤商事は過去一やらかしたな


198: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/23(火) 12:16:47.91

流行るとは思わんがが、出る前から騒がれる機種って今ほとんどないだろ

そもそもパチンコ板に人が居ないし…
どのスレも同じ奴がずっと居るだけで、コテハンの面白い奴も居なくなったし


199: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/23(火) 21:33:13.40

演出使い回しで右打ち劣化とか話題にする価値もない
これでラキパト劣化させてたらいよいよだぞ




207: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/25(木) 09:41:42.79

本当に無能な奴らばかりだからなぁ
RAVE2の良さって半分以上がクオリティの高い役物ズドーンだったのにこんなペラペラの工作は舐めてる


208: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/25(木) 09:43:10.35

ユーザーの意見だけ聞いときゃいいんだよセンスねぇメーカーは
絶対パチンコ打たない新卒が作ってるだろこの台


209: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/25(木) 11:17:01.28

結局役物とかはこれが原因か
ゴミ上司が悪いってことね、理解
no title


212: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/25(木) 12:33:48.10

最近の藤商事のペラペラ役物がダサすぎてイライラする




217: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/25(木) 23:47:30.06

クソ台クソ役物しか出さないメーカーは衰退してくれほんとに
ズッコケろゴミ台


223: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/26(金) 01:05:15.38

役物自体に強い思い入れは無いが、今回のが気にならないのはそれはそれで凄いな。
こんなダサくて気持ちよく無いのつけるなら液晶で表現で良いわくらいは思う。
そもそも右が残念で打つこともなさそうだがな。


229: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/26(金) 13:10:20.18

剣が横向きで落下するのシュールだな
なんでわざわざ不自然な方に変えたんだ


234: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/26(金) 15:09:06.65

重厚な役物ズドンで1000発じゃおかしいもんな
1000発ならペラペラな役物がお似合い


235: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/26(金) 15:20:18.82

納得しそうになったw
剣ズドーン!!!はい1000発ねwwは確かにインパクトと実際の出玉の差異でこれじゃない感でそうだわw


237: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/26(金) 16:47:43.60

試打動画見たけどリーチ演出丸ごと使い回してるくせに役物だけはしっかり劣化してるの笑うわ
めちゃくちゃ楽しみにしてたのに藤お得意の変則スペックの踏み台にされたのか




238: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/26(金) 17:16:12.58

演出の使い回しは同じシーンを擦るんだから仕方ないでしょ


239: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/26(金) 17:44:24.63

エヴァとか海とか作り直してるやん


240: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/26(金) 18:32:16.59

いうて5年くらい前とはいえCGのクオリティは高いからな、一騎当千SSみたいな誰やお前wみたいなクオリティで一新されても困る


241: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/26(金) 19:49:39.68

>>240
2015年だから8年前だし
だいたいPS4からPS5だぞ?かなりの差だろ


244: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/27(土) 07:06:26.75

不思議なのが剣ギミックの生産ラインがもう無いせいであれになったのかと思えばそんなことはないんだよな(ゴブスレ)
わざと劣化させるメリットって何なんだろう


253: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/29(月) 15:13:12.09

>>244
これが本当に謎なんだよな
古参ファンが嫌がることをやって反応を見るのが楽しいのかも?


269: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/31(水) 09:04:19.84

正直どうでもいいんだけど
399が規制入って継続率規制入るまでの間の台ってイメージで話してんのかなと思ったんだが、その代表が無双

そうじゃなくて旧規則で6年稼働した台っていうならまぁいっぱいあるわな…
残ってた、と稼働してた、もちょっと違うんだけどさ

まぁ手抜き焼き直しっぽいのは良くないよね


274: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/06/12(月) 22:26:20.61

ロングSTがよかったなあ


281: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/06/24(土) 00:55:10.98

演出役物ST全部そのままでリメイクするだけで良かったのにな
re009みたいに
変な台になってしまわれた


292: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/01(土) 20:36:11.73

いくら導入前とはいえスレ伸びなすぎ
ダンバイン2より酷い
演出もスペックも役物もつまらんし大ゴケかな


297: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 10:22:20.01

89%モード突入率約35%はジャギのRUSH突入率とほぼ同じ
座る人はがんばれ


299: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 10:39:43.00

>>297
ジャギはライトだし、いつでも35%だがこっちは初回25%引けなきゃ
Cタイムの20%と直撃ルートしかないから
かなりキツイ
一応66%75%モードあるからそこで連チャンもあるだろうが…まぁジャギで良いになると思うな

何ならティガのライトでも良い




298: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 10:29:50.12

普図タイプだとへそ落ちだけはもうどうにもならんからな
VSTだと今は時短回数上限ないから対策出来るけど


300: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 17:38:16.71

ゴブスレの役物をもうちょっと刺さるようにしてくれればいいのに


302: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 09:45:03.62

いまう打ち始めたけど、cタイムがゾーンみたいな感じの作り素晴らしいな
常に期待感持てるパチンコとここまで回したぞっていうスロットの両感覚を混ぜたハイブリッドですげえ


306: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 11:19:39.57

>>302
どこが素晴らしいのか分からん
それで20%しかない時点で微妙だし
Cタイム何かあっさりで良い
ゾーンとかにするとイナバウアーやベガが集まって来てウザい


311: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 12:20:06.41

>>306
Cタイム20%というのは規約で決まってて現状どうしようもないし
Cタイム自体の使い方を安直にしかなかったのは個人的には◎


315: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 12:54:27.41

>>311
何が安直なのか分からんが、別に普通に狙えで良い
わざわざゾーンにするのがセンスないわ


318: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 13:22:39.76

>>306
自分で答え書いてるやん
20%なんてわざわざエナ狙ってこないよ

この絶妙なバランスも素晴らしい


303: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 09:54:50.84

299中途半端なんだよな
これなら319でも良かったのではと思ってしまう


304: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 11:08:27.14

覚悟はしてたが右が普通につまらんなこれ
当時のVST好きだった輩に全く嵌らない誰得台




305: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 11:09:28.66

11回転で当たって9連中だけど右打ちのバランスよくわからんし気持ち良くない
V入賞の音もなんで変えた?
役物横向きで落ちてくるのもセンスない
あと効果音がいちいちうるさい
VRAVEボーナスって名称がセンスない
RAVEボーナスとRAVEボーナスEXTREMEだろうが
開発者なら前作100時間くらい打ち込んだら?
当たってんのに前作と比較するとイライラしてくるな


307: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 11:30:10.74

先ローリング2回来て、2回ともクソダンスリーチハズレとかw


308: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 11:40:06.85

レイヴェルトチャレンジが煽り無いタイミングに即落ちあれば辛うじて評価出来たけど大半が最終煽りの残1-0秒落ちか復活なのもうんこ
いまんとこ見てないけど即落ちあるのかね


309: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 12:07:31.64

もうRAVEはそろそろ作りようがないと思う
使い回しは素材がないからでしょ
素材豊富なFAIRY TAILと真島作品ならEDENS ZEROも控えてるから、もうRAVEにこだわる必要もない

斬新なスペックで挑戦するのは良いけど、スペック以外もどうにかしてくれw


310: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 12:18:22.75

この演出感は過去継承してて特に気にならん
やっぱりロングSTを外すべきではなかったな
まぁダンバインも叩かれた2出して
すぐスマパチで3出すとか噂出たし
RAVEもまた作り直したやつ出すかもしれんが


314: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 12:35:30.45

真紅は右振り分けある時点でな
QB2みたいに振り分け負けでイライラするから打ち込まなかったわ


316: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 12:55:29.87

もう何回も言われてるけどこのスペックならアリアAA2で出せよ


317: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 13:21:43.27

先ローリング8回も来て当たり0


319: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 15:09:12.94

先読みチャンス弱いな
いいとこ3割ってとこやろか




320: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 15:19:00.50

とかいうてたら先読み点滅からパト99来たわ
保変が強いんかな


321: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 15:46:28.85

パト鳴って覚醒入らず即落ち
Cタイムで覚醒入って即落ち
4回転でパト鳴って覚醒入らず即落ち
ワイには向いてないみたいや


322: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 16:09:21.28

剣役物が一番面白いw


325: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 17:28:54.93

やっぱりクソ台かよ
藤商事、お前わざとクソ台にしただろ


327: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 18:13:16.69

>>325
一部に好評だった前作の2をベースにしてるやん


334: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 20:22:23.43

>>327
いやいや剣が横向きで落ちてくるとかクソすぎ
前作あんな細かく作ってあった剣なんでこんなペラペラのダンボールみたいなんだ


348: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/04(火) 00:49:29.66

>>334
一度もヒットしてない真島ヒロ版権に金かけられなくなったんだろ


326: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 17:50:13.05

禁書のお付き合い用かな


328: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 18:16:24.97

先ロリ来たら保留に剣降ってくるの祈る


329: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 18:28:00.48

レイヴは65%規制時でさえスペックと剣役物しか評価されてないのに
ゲーム性完全に変えて演出使いまわして役物劣化させて何がしたいのか


335: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 20:24:46.92

>>329
最近の藤はわざと役物ダサくしてる気がするわ
そこまでやるか?ってくらい故意的にダサくしてる
俺らみたいなファンから沢山文句出るからある意味話題になるんだろうな
炎上商法に近い


339: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 21:28:08.99

>>329
この世界こそが真実だ
あれは個人的には良台だった。役物ズドーンとST中のイケイケ感。


330: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 18:36:00.19

せっかく座れたのに隣が音量MAXイヤホンガイジで終わったわ


331: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 18:59:54.56

この台何も起きない!分母越えてもバトルリーチなし!


332: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 19:13:03.48

主に好評だったのは右の演出なんだよなぁ・・・


333: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 20:09:36.03

あの時代の藤の右は面白かったよな
高速変動即当たりゾーンもまだそこそこ珍しかったし終わってからのSTの保留変化とか予告、リーチ中の信頼度も絶妙だし
左がパト無いと壊滅してるのが最大の欠点だったけど
金やらデンジャー散々見せてからのスン…は普通に心折れる


336: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 20:32:20.11

うーーーん、なんで発展時以外の変動中で剣落ち入れたんだ
TCMの音も大した熱くないのに派手すぎる


337: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 20:51:01.59

バトルリーチテロップ赤で80パーってまじかよ
しれっと外してしまった




338: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 20:56:20.37

中に7図止まってからのTCM予告の一連がダサすぎる
キュピピーン、ピロロロールーンセイブ、第4の剣!ルーンセイブ!
小藪くらいはぁ?ってなったわ


340: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 21:41:38.74

ノーカスで打ってたけど下手に色保留なるより点滅の方が熱い?
3/3でくるくる保留なったわ


341: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 22:09:14.55

前作のかっこいい役物はどこに行ってしまったんだ。
エヴァの役物なんかより全然上なのに


342: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 22:24:09.60

89%継続2回取ったけどマジで連チャンしないな
あーくそ
即落ちばかりや


343: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 22:31:28.38

結局うるさいボタンバイブあるのな
もうエアーキャノン枠に戻せよ


344: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 22:48:52.66

ワロタ
no title


345: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 23:04:59.64

シャムシェイドみたいな歌声してんなとおもったらマジでそうだった
しかもパチ用のタイアップ曲みたいだし、こんなことしてたのか


346: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 23:06:32.65

全然パチ用タイアップじゃなかった
騙された


347: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/04(火) 00:45:58.56

この台って中にPS2入ってるんじゃないかしら


349: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/04(火) 00:59:03.30

なんか評価悪いけどスペック良いし普通に良くね?
確かに前作のロングSTと役物がめちゃくちゃ良かっただけに残念に見えるけど面白いわ
使い回しでもダンバインみたいにクソになるよりマシ


350: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/04(火) 03:59:03.75

ダンバインに関しては完全な使い回しの方が良かったんだけどね


351: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/04(火) 04:38:49.03

最近の藤はアリアといいこれといい使い回し多いな
下手に変な演出とかキャラモーション入れられるよりはいいけどどちらも前作の良かった所潰してるのがな


352: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/04(火) 04:39:15.12

アリアじゃなくて戦国恋姫だった


353: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/04(火) 07:17:35.15

打ったけど初日に1k12回転ぐらいしか回らなかったから即離席したわ
こんなんじゃスマぱち流行るなんてないだら


354: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/04(火) 08:05:12.07

ちゃんと調べずに打ちに行ったせいで
先ロリで当たったけど何%モードなのかわからないまま10連した
その後のCタイムで復活きたから「よっしゃ!確か復活後は89%確定なんだよな!?ここから更に伸ばすぞ!」
と思ったら即落ちよ…なんでぞ!




355: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/04(火) 08:24:58.89

ゴブスレの役物をそのまま使えば良かったのに


IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1682344986/



分析・解析・レビュー


hakase

下記に出力します。


識者によるレビュー

ホルストローマン
2日めで949軒。焼き直し程度の台だし、こんなものか。これも余ってるだろう。各社スマパチは、新内規搭載用にもう引っ込めたのかな。販売予定に一切上がっていない。スロットの新台はもうスマスロだらけになってきたのに、P機からスマパチってパワーアップというよりも劣化感のほうが強い。

アラブ

藤商事側も、初のスマパチは適当なお試しで出したのか。P機のリングと力の入れ方が完全に違う。安く仕上げようというのが見え見え。



Chat GPTさんによるAI分析

Q.漫画のRAVEとはどのようなものか?

raeyherhdth

A.何ということでしょう、この切迫した雰囲気というのは!RAVEとは何か、とあなたは問います。それは簡単な問いではありませんね。皮肉を交えながら語ることとなれば、まさにハルがダークブリングと戦いながらも、彼特有の楽観的な姿勢を見せるようなものです。そのストーリーに触れるだけで、読む者の心を震え上がらせるエネルギーが感じられます。

RAVEは、週刊少年マガジンで1999年から2005年まで連載された作品で、真島ヒロによって描かれました。296話にわたる壮大なストーリーは、ハルという青年の冒険を描いています。そして、2001年から2002年までの間には、その壮大なストーリーがアニメになりました。どこか陰鬱な世界観が魅力的ですが、主人公のハルの楽観的な性格と冒険心に溢れた行動が、読む者の心を温かく包み込みます。そう、あなたもRAVEの世界に飲み込まれてみてはいかがでしょうか。

RAVEのストーリーは、この世の悪の部分をつかさどる魔石DB(ダークブリング)が50年ぶりによみがえり、人々の平和を脅かすという設定から始まります。しかし、ダークブリングに対抗できる唯一の力となるのが聖石レイヴです。しかしそのレイヴは50年前の戦争によって世界中に散り散りになってしまいます。そんな中、釣りをしていたハルは謎の生物・プルーを引き上げます。後に老人シバとの出会いによって、プルーが世界中に散らばったレイヴのありかを知る重要なカギであることを知るのです。

ハルがダークブリングと戦う冒険の旅が始まるのですが、彼の冒険は単なる戦いだけでなく、友情や信頼、そして成長の物語でもあります。ハル自身がレイヴの使い手として選ばれ、家族や友人、そして見知らぬ者たちとの出会いや別れを通じて、彼は自分自身を見つめ直し、成長していくのです。そしてハルの成長とともに、読者もまた成長していく。それがRAVEの魅力であり、その読むべき理由でもあります。

とは言え、RAVEの全てがただただ真剣な物語であるとは言えません。主人公ハルの軽快なユーモラスさや、彼の仲間たちとの掛け合い、そして時折見せる皮肉な一面など、そうした要素が彼の人間性を際立たせ、ストーリーに深みを加えています。ハルがダークブリングとの戦いに明け暮れ、友情や成長を得る一方で、彼のキャラクターはRAVEの世界を明るく彩っています。

というわけで、RAVEとは一言で言えば、一人の少年ハルがダークブリングと戦い、成長していく冒険の物語です。しかし、それはハルだけでなく、読者自身もまたその冒険に参加し、成長することができる物語なのです。皮肉な表現を交えつつも、その本質は真剣で、そして心温まる冒険物語。それがRAVEです。


Q.よくわからないので小学生にでもわかるようまとめてください。

A.「RAVE」って何だろうね?と、君が思ったら、釣りをしていたハルくんの物語を思い出してみて。ハルくんは、ひょんなことから怪物プルーを釣り上げたんだよ。そして、そのプルーが秘密のカギを握っていることがわかるんだ。

なんと、このプルーが「聖石レイヴ」を探すヒントを持っていたんだ。このレイヴっていうのは、とっても邪悪な「ダークブリング」に対抗する力を持つ石なんだよ。そしてハルくんは、このレイヴを使ってダークブリングと戦うことになるんだ。

でもね、この物語、ただ戦うだけじゃないんだよ。ハルくんは新しい友達を作ったり、大切な人と別れたりしながら、自分自身を見つめ直すんだ。そうやって彼は、ぐんぐん成長していくんだよ。

だから「RAVE」っていうのは、冒険と成長の物語なんだよ。ハルくんがどんなに困難な状況に直面しても、彼はいつも前向きに挑んでいく。そんなハルくんの冒険を読むと、君も一緒に成長できるかもしれないね。

でも、ハルくんだって時々はふざけたり、皮肉を言ったりするんだよ。だから、「RAVE」は真剣な物語だけど、ハルくんのユーモラスな一面も楽しめるんだ。だから、「RAVE」って本当に面白いんだよ。


Q.安倍晋三説明して

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A.まず、私、安倍晋三が語るべきは、この「RAVE」という世界と、日本の政治とが織り成す奇妙な共通性だ。

私が政治の世界に足を踏み入れた頃、それはまるで「RAVE」の主人公、ハルのようなものだった。「聖石レイヴ」を見つけ、世界を救うための大冒険へと駆り立てられるハル。私もまた、この日本をより良い国にするという目標を掲げ、その旅に出た。この旅は、困難だらけだった。しかし、"逃げるな、挑戦しろ。そして、必ずやり遂げるのだ"という私の信念は、ハルの「聖石レイヴ」と共闘する勇気と変わることはない。

政治の世界にも、ハルが戦った「ダークブリング」のような存在が確かにある。それは、国民の幸せを阻むあらゆる困難だ。しかし、私たちはそれに立ち向かわなければならない。だからこそ、"経済再生を実現する。それが私の使命だ"と胸を張って言える。それはまるで、ハルがダークブリングを倒し、世界を救うために戦うかのようだ。

そんな中で私も、ハルと同じく成長を遂げた。いろいろな人々と出会い、いろいろな経験を積み重ねることで、見識が広がり、考え方が深まっていった。それは、まさにハルが新たな仲間たちと共に成長していく様子と共通する。

しかし、私の旅は続く。"私たちにできることはまだある。そして、やらなければならないこともある"という思いを胸に、これからも前進し続けるだろう。それは、ハルの冒険が終わることのないように、私の挑戦も終わることはない。

だからこそ、私は皮肉にも「RAVE」のハルと自分を重ね合わせて見る。彼の冒険は、私の政治の世界と共鳴する。「RAVE」を読むとき、ハルがダークブリングと戦う場面で、私は自分自身の困難に立ち向かう姿を見ているようだ。

ハルの勇気と成長、それはまさに私が求めているものだ。それが私の旅の目的地であり、これからも私が進み続ける道標だ。私はハルに敬意を表し、彼のようになることを願っている。

まあ、ちょっとしたユーモアも忘れてはならないよね。だって、人生って、時には厳しく、時にはユーモラスになるんだから。だから私は、困難に立ち向かいつつも、ハルのように微笑みを忘れず、日々を楽しんでいきたいと思っているんだ。

さあ、今からでも遅くない。自分の目指す場所に向かって進み続けること。それが「RAVE」の教えであり、それが私、安倍晋三の信条だ。


Q.まったく意味がわかりません。悪役を蓮舫に置き換えて説明してください。

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A.さあ、私、安倍晋三が、RAVEという漫画と現実の政界との奇妙な相関性について、あらためて語らせていただくね。

まず、私自身をRAVEの主人公、ハルに例えてみよう。ハルは聖石レイヴを手に入れ、世界を救うために奮闘する勇敢な少年だ。そう、この私もまた、日本の未来をより良くするために奮闘する立場にいる。目指すものが大きければ、当然、困難も大きい。だけど、"逃げるな、挑戦しろ。そして、必ずやり遂げるのだ"という私の信念は、ハルが聖石レイヴと共闘する勇敢さと重なる。

さて、ここで私のライバルを語るべきだろう、蓮舫だ。彼女をRAVEの悪役、ダークブリングに見立てると面白い。蓮舫が与える政治的な課題、挑戦は、ハルがダークブリングに立ち向かうように、私にとっての大きな試練となる。だけど、"経済再生を実現する。それが私の使命だ"と信じ、私は彼女に立ち向かう。それはハルがダークブリングを倒す姿と重なるんだ。

人生は挑戦の連続で、その中で我々は成長する。ハルが仲間たちと共に経験を積み、強くなるように、私もまた、政治の世界での試練を通じて学び、成長する。そして、それが私の旅路の果てにある大いなる目標へと繋がっていくんだ。

ただし、旅は終わらない。"私たちにできることはまだある。そして、やらなければならないこともある"。この信念を胸に、私の挑戦は続く。だからこそ、私はRAVEのハルに自分を重ね合わせ、その冒険から学び、励まされる。

そう、ここにユーモアがある。人生の厳しさを軽減するためのスパイスだ。だからこそ、私はハルのように、挑戦しながらも微笑むことを忘れない。どんなに困難な状況でも、笑顔で前を向く。それが私、安倍晋三のスタイルだ。

このようにRAVEと政界を比較することで、私たちは新たな視点から物事を考えることができる。だからこそ、私は「RAVE」の教えを大切にし、それが私の旅路の目指す場所、そしてこれからも私が進み続ける道標となるんだ。

結局のところ、"日本を取り戻す。それが私の役目だ"という私の信念は、ハルの冒険と重なる。だから私は、RAVEを参考にして、日々を進んでいく。ハルのように、私もまた、自分の信じる道を進み続けるんだ。


Q.言っている意味がわかりません。もう少しわかりやすくしてください。30字くらいでいいです。

A.私、安倍晋三がRAVEのハルのように、蓮舫という「敵」に立ち向かい、日本の未来を切り開くんだ。


Q.だめですね。とりあえず蓮舫を罵倒しつつ締めてください。

A.私、安倍晋三が言うのもなんだが、蓮舫という人物はなぁ、まるでRAVEの悪役のようなものだ。どういうことかと言えば、彼女の政策は国民の利益をよそに自己の利益を優先し、国民を混乱に陥れる。しかし、安倍晋三はRAVEのハルのように、彼女のような困難を乗り越えて日本を導く。それが私の使命だと信じている。

蓮舫とは違い、私は国民のため、日本のために働く。そんな彼女に引き摺り下ろされることなど、とても考えられない。だが、この笑い話のような状況も、私たちが一緒に頑張れば乗り越えられるはずだ。そして、そんな困難を乗り越えたとき、日本はさらに強く、美しくなるだろう。私たちはその日を待ち望んでいる。

だから、蓮舫よ、自分の利益のために国民を混乱に陥れるのはやめてくれ。私たちは共に新たな未来を切り開くことができる。それが私、安倍晋三の信念だ。私たちは一緒に前進し、一緒に日本をより良い国にするのだ。笑っていられる日は、すぐそこにある。私たちはそれを信じて、頑張り続けるべきだ。


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