「Pデジハネ聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC」 パチンコ の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 サミー。導入日2024年02月05日。
機種概要 スペック
機種名 | Pデジハネ聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC |
---|---|
メーカー | サミー |
導入日 | 2024年02月05日 |
導入予定台数 | 約5,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , Prime Video |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。 |
導入軒数 | X軒,X/X/X現在 P-WORLD |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。 |
版権詳細情報 | wiki該当ページ を参照してください。 |
Xでの評判 | X 該当機種ページ |
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識者による機種評価解説
注目論点

「Pデジハネ聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC」に関するユーザーの評価や感想は、様々な視点からの意見が見受けられます。特に注目される点は以下の通りです。
一つ目のポイントとして、演出やキャラクターに対する評価が挙げられます。一部のユーザーはダンバインリーチやビルバインリーチの採用については高評価をしていますが、全体的には演出が初代と変わらないことや、スペックの面での不満を表しています。
次に、スペックに関するコメントが多数あります。特に、時短回数や抽選方式に関して、改善の余地があるとの意見が散見されます。例えば、時短7回で引き戻し率29%という設定に対する不満や、より長い時短を望む声があります。
さらに、ユーザーからは「ダンバイン2」の甘デジ版が初代と変わらないとの指摘があります。これは演出面においても同様で、「できることをやらなかった」という批判的な声が上がっています。
最後に、時短7回という設定に対する具体的な批判も見受けられます。これは、引き戻し率29%という数値が示す通り、時短回数に見合わないとの見解です。
以上のポイントを総合すると、「Pデジハネ聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC」に対するユーザーの意見は、演出やスペックに関して多岐にわたり、改善の余地があるとの評価が多いことが分かります。これらの意見は、将来の改良や新しい展開に役立つ重要なフィードバックとなるでしょう。
以下、本文を参照してください。
実践動画 PV
「デジハネP聖戦士ダンバイン2 ZEROSONIC」 プロモーションムービー
評価 感想 評判 新台

大当り確率 約1/99.9→約1/32.1
ダンバインRUSH突入率 約59%(>>>1)(ST70回)
ダンバインRUSH継続率 約90%(>>>2)
賞球数 1&3&4&5&8
ラウンド 3R or 6R or 9R
カウント 10カウント
出玉 210 or 450 or 690個
※払い出し
電サポ 7 or 70 or 600回
(+残保留4個)
※コンプリート機能搭載。
※RUSH突入、継続ともにV入賞が条件。
>>>1…オーラボーナス:RUSH突入率100%、
チャンスタイムHYPER:RUSH突入率約89%、
チャンスタイム:RUSH突入率約29%の合算値。
>>>2…ST70回:約89%+残保留4個:約12%の合算値。
大当り割合
特図1
3R ダンバインRUSH 35%
3R チャンスタイム
HYPER 7.6%
3R チャンスタイム 57.4%
特図2
9R ダンバインRUSH 5%
6R ダンバインRUSH 15%
3R ダンバインRUSH 80%
ドットマザコンぐらいしかパチ打ってる人には印象ないんだろうけどライバルキャラの中でも好きなキャラだしダンバインリーチにもビルバインリーチにも採用されてそこだけはすごくよかった
結局当落前の擬似連とか左右の7テンハズレとかスペックとか随所に散りばめられたクソのせいで全部台無しなんだけど
あれをダンバインで出せよ サミー
なぜミドルも同じように作らなかったのか理解に苦しむ
32分の1での抽選いらんから普通に時短50にして欲しかった
なぜミドルでやれなかったやらなかった
公式がリセットぉぉぉを失敗と認めてるようなもんやん
319ヴヴヴ2をパクれよ
サミー公式の開発者ページとか宣伝でもダンバイン2の話になると
急に失速するし
時短7回終了時のハイパーを掴み取れ!みたいな演出やりたかっただけの振り分けだろうなこれ
あほか
とはいえリセットが大失敗してアソコから作り直したのかな
元から甘はこの路線やった気がするわ
流石に開発修正から検定まで間に合わないやろ
演出次第だけどなぜできることをやらなかったのか
大当確率|1/99.9
RUSH中確率|1/32.1
ダンバインRUSH突入率|約59% ※TOTAL
ダンバインRUSH継続率|約90%
時短回転数|7回,70回,600回
賞球数/カウント数|1&3&4&5&8/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)
備考①|上アタッカー「賞球5個×10C」
備考②|下アタッカー「賞球8個×10C」
ヘソ(特図1)
3R(ダンバインRUSH突入)|払出210個|35.0%
3R(チャンスタイムHYPER突入)|払出210個|7.6%
3R(チャンスタイム突入)|払出210個|57.4%
電チュー(特図2)
9R|払出690個|5.0%
6R|払出450個|15.0%
3R|払出210個|80.0%
チャンスタイムハイパーが時短600でただのチャンスタイムが時短7回?
これで256verも出してくれ
初代踏襲STとかやれば出来んじゃんか
甘デジなんて打てる店ねえわ
甘デジバラエティなんてえげつない調整してるとこしかない
競合させるメリットって別に無いだろ
これをミドルでもやれって話よ
別にミドルでも出せたけどな
スマパチ版も合わせて、既に何スペックか用意はしているんじゃないかな。
ただ、特図使わないSTだと初代に近いスペックにするのは難しいという話だったような。赤図柄の割合下げるか、継続落とすかってところかなぁ。
>>283
そうなんだダンバイン2楽しみだな
既にスマスロで開発中とか言う話が出てる
記憶から抹消されてて草
サミーの方針が変わったんだろうな
ミドルのダンバイン早く打ちたいわー
記憶リセットされてるやん…
こっちのタイプだとリセットー!は聞けないかもしれんが
チャンスタイムHYPERとか言うわざわざ振り分けする意味の分からないラッシュ突入入れてるしそこで使ってきそう
やらせないよーをリセットにしそう
北斗の為にダンバインをあんなクソスペックにしたのは許せんけど、SEEDのおかけで糞台から雲に隠れたと思うわ。
今年の優勝候補かと思われたのになぁ
ホールの被害的にも比じゃねぇもんな
当たりの7.6%がチャンスタイムHYPERっていう600回の右打ちに突入ってだけ
公式のスペック表の突入率の※にチャンスタイムHYPER:RUSH突入率約89%ってあるんだけど
600回転ならほぼ100%だと思うんだけどね、なんかHYPERにからくりがあるのかもしれんけどどうなんだろう
本当だ
ヘソ落ち救済措置なんだろうか
右が普図抽選なんじゃないかって思ったけどラッシュが残保抽選12%ってあるから一種二種の時短のはずだから書き間違いだと思うけどな
普通に残保留込じゃない70回転のSTっぽい気もする
600回の時短ははヘソ落ちした時の保険とか
型式名:Pデジハネ聖戦士ダンバイン2SSPB
左打ち時:1/99.9
右打ち時:1/32.1
賞球:1&3&4&5(上大入賞口)&8(下大入賞口)
カウント:10C
RUSH中継続率:約90.4%
※チャンスタイムHYPERは大当たり3回リミット
時短600回が選ばれればHYPER継続(3回まで)
チャンスタイムHYPERで3回目の大当たりは時短0回になります。少しややこしいスペックです。
✅特図1
3R通常 7.6% 時短600回+4回 210玉(チャンスタイムHYPER)
3R通常 35.0% 時短70回+4回 210玉(オーラボーナス)
3R通常 57.4% 時短7回+4回 210玉(チャンスタイム)
✅特図2(ダンバインRUSH)
9R通常 5.0% 時短70回+4回 690玉
6R通常 10.0% 時短70回+4回 450玉
6R通常 5.0% 時短70回+4回 450玉
3R通常 35.0% 時短70回+4回 210玉
3R通常 45.0% 時短70回+4回 210玉
✅特図2(チャンスタイムHYPER)
6R通常 5.0% 時短600回+4回 450玉→HYPER継続
3R通常 45.0% 時短600回+4回 210玉→HYPER継続
9R通常 5.0% 時短70回+4回 690玉
6R通常 10.0% 時短70回+4回 450玉
3R通常 35.0% 時短70回+4回 210玉
リセット~また聞けるんw
ラッシュ中同じラウンドで振り分け違うのは…
見せ方が下手過ぎるとは思うが
終わる終わるリセットぉ~!楽しい!ってなった
前作のまんまだと前みたいに一部に人気出て終わるだけだから賭けたんだろうけど…
その場合は3回ハイパー引く前に通常のダンバインラッシュの当たり引けばいいのか?
時短600回が選ばれればHYPER継続(3回まで)
チャンスタイムHYPERで3回目の大当たりは時短0回になります。少しややこしいスペックです。
どゆこと?
HYPER行って三連させないようにしましょうってゲーム性?
ぱっと見だと凄くやれなさそう
HYPERで継続するけどリミットが減るだけで追加はされない(あくまでチャンスタイム)
リミット到達前に50%引いてRUSHに入れたらHYPER終了おめでとう
チャンスタイムHYPERって名前が良くない
スーパーチャンスタイム程度だろう
ハイパー入れて9R引けば良い
なんかそんな機種前にあったな?
ハイパー3回目の残保4で当選したらリセットオオオオオオで復活するんじゃね?
ミドルで打ちてぇよぉ
ハイパーチャンスルート
通常ルートはST
そんな難しいことじゃなくね?
真牙狼2みたいに全く別のスペック見たいにもなるって面白いと思うけどね
ただその入口が広いだけ
その後ハイパールート復活はなさそうだし
からの甘で盤面に復帰してて草
不満点改善されてるぞ
規制のことはよくわからんがそのへんの縛りでああいうふうにせざるを得ないのかな?
ダンバインも甘でしかダンバインスペック出さなかったのもそういう理由か
ダンバイン2の甘も結構面白そうだしな
なんで甘から先に出したのかはよく分からんが
ZERO LIMIT HYPER
を忘れてはならない…
エウレカやダンバインでもそう
出すのに時間かかる分、半日以上腰を据えて打つ台って感じで、スロに近い感覚かな。
あの当時でも、一撃や短時間勝負を求める人達は無双やダンバイン、百裂あたりに行ってたから、あのスペックが全ての需要を満たしていたって訳ではないと思われ。
回ったね。199以上に甘が分回り台放置だった
甘は右が遅い仕様で回っても日当3万弱打ち止めって仕様だったから分回り台でも放置されてた
まわる台なら70Kあれば1日打てたから打つの楽だった
つか右はほぼそのままだな
ラストの中速でテンパってもハズレまくるのも据え置きで草
役物以外演出もあまり変わってないし
ST中は闘いの詩に固定できるし悪くない出来だわ
リセットは一体何だったんだアレはw
早くスマパチで出してほしいわ
甘で待望のSTって言われても冷める
世界観ぶち壊すエイリアン付いてたらダメだと思う
こういう馬鹿のせいで専用筐体が増えて台の価格が釣り上がるんだわ
ダンバイン2 稼働貢献 3週
デジハネダンバイン2 稼働貢献 ???週
最初から付けとけよな・・・
後は右の悪質な削りがどうにかなって
くれればもう満足できそう
甘の演出をそのままスペックアップすればゴミになる事はないだろう
目に悪いだけの無駄な3Dとか要らんからさ
ゴミ
ショボ連のガッカリ感が強いのかな…
ダンバイン甘で出したの正解だったかもね
319で出してもこの2機種と同じ末路だったかも知れん
源さんはそれを4回転の短期ゲーム性にしたことで圧倒的なスピード感と出玉感を実現した
今じゃ1ゲーム連のジャギ、レールガン甘やヤマトタイプもあるけどね
ダンバインもSTタイプで復刻するけど、期待するほど稼働はせんと思うよ
キリン柄なんて無くても余裕で当たってたから
ダンバイン2ミドルの質問コーナーは大盛況だったんだし早くしろ
みたいだな
このスペックでもう一回ミドル作って欲しい
当時1回しか見たことないほどレア機
初代かてしばらく残ってたじゃないか
甘でんのに開発ボイスすら更新しないからな
もう触れたくないんでしょ
1万店舗以上はあった訳だし地域によっては見たこと無くても不思議じゃないな
こっちの地域はダンバインに恵まれてたんやな
俺が行ってたとこは知る限り319最大11台256が3台、ついでに甘が5台くらいあった
だんだんとダンバイン役物がタヒんでくんだよね
そういうの有るな
最強御坂を全く導入しないホールとか
初期のダンバイン甘は神だったけどそこから思いっきり劣化してないか?
初代甘は2万発超えも良くできてたんだけどこりゃ無理だろ
スペック自体はそんなに変わってないぞ。突入が2%、継続が1%落ちてるくらい。
当たり1回の出玉は初代より少し多い。まぁ、初代はオーバー入賞もあったから似たようなもんかな。
パッと見で誤解しやすいのは時短7だけど、1/32.1で抽選だからな。残保込の11回転で期待度29%ね。
もう一度出してください
全部入れてほしいけど
大事に使ってくれよな
-=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
-=≡ ヽ(´・ω・`) / 闘いの~時
-=≡ ( / 脆弱~な心のままに!
-=≡ ( ⌒)
-=≡ し し'
ゴォトゥッ!ライナッ!!
彡⌒ ミ
(´・ω・彡⌒ ミ
彡⌒ ミつ(´・ω・`) )) 全てかけぇて~
(( (´・ω・`) ( つ ) 守るべ~きものがあるはず!
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_)
世界でいちばん強くなりたい!のがええわ
STの演出が初代のテンポと同じならいいな
てか全く同じで構わない
チャンスタイムHYPER(時短600回)
入った時点で次の大当たりはほぼ確定。次回大当たり時に50%バトル発生。バトルに勝利すればダンバインRUSH突入。負けた場合は時短600が継続し、3回目のバトルで負けると時短終了。
3回とも勝てなかった場合は残保で当たり=ラッシュを抽選して終わり…かな。1/2を3回だと87.5%だから、残保の約1.5%を足して89%と表記していると思われ。
ほぼ3Rじゃ 最低でも20/kは欲しいけど実際は14/kとかなんだろ?
問題はバラに1台って店ばかりという事だな。4台くらいは入れてくれないと、そもそも座れない上に、釘のメリハリも期待できないっていう。
最近の甘はどれも最初からクソ釘放置で、稼働落ちたら1パチ飛ばして、釘は永久に開きませんみたいなのが多すぎる。
あと左の演出バランスメーカー違うけど最強御坂ばりに相当弄らんとかなりしんどいと思うぞ
IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1700017416/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
高継続機は他にもたくさんある。CRダンバインが流行っていた当時とは違う。CR末期にはもうボロボロのダンバインと009が釘ガッチガチで頑張っていた。
Pダンバイン2でコケた以上、店からのイメージは悪いけれども、CRの甘デジとほぼ同じってなると、恨みも忘れてまた買ってしまう。

今後スマパチで出すなら、ダンバイン2の焼き直しではなく、開き直ってダンバイン3とでもして出さないとならない。「リセットー」はとにかく削除しないと。スロの方は、北斗、エウレカや他のスロみたいに素直にリメイクするのに、パチンコの方はよけいなアレンジ。
サミーのスマパチ第1弾って何になるのだろう。馬鹿の一つ覚えで北斗?ゴールデンカムイ?不評のエイリアン除去した新筐体になることが想定されるからもったいつけている。今期はもう業績いいから来期にラッキートリガーつけて回すのだろう。
版権の深掘り
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