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【手抜き台】Pピンクレディー パチンコの評価と感想「これはひどい」「とりあえずダイイチが良かったのに。」



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導入少なすぎて感想も薄い

2021/04/06作成

【新台】10年ぶりのピンクレディー10万円握りしめて【キュインぱちんこ】虎#97

14534: ようこそ僕らの名無しさん!

導入日 2021/04/05~
大当り確率1/319.6→1/39.9
確変突入率60%
トータル継続率約76%(※)

賞球数1&2&3&15
ラウンド2R or 10R
カウント10カウント

出玉約300 or 1500個
※払い出し

時短150回

※確変割合60%、時短150回引き戻し率約37.5%、残保留8個(最大)時の引き戻し率約2.5%の合算値。

大当り割合特図1・特図2
共通

10R確変次回まで49%
2R確変次回まで11%
10R通常150回40%


64: ようこそ僕らの名無しさん!
試打動画見た限りは一昔前の演出だなあ


65: ようこそ僕らの名無しさん!
10年前のダイイチ版の方がCGのクオリティー高くない?


67: ようこそ僕らの名無しさん!
>>65
おじいちゃん老眼鏡使いなよ


70: ようこそ僕らの名無しさん!
>>67








71: ようこそ僕らの名無しさん!
>>70
今作の方が普通にクオリティは高いよ?
当たり前だけど髪の毛の揺れ方とか肌の表現が昔よりキレイ
振り付けというか動きも前作のカメラワークで誤魔化してた部分がしっかり人物が動くようになってるし
前作に思い入れがあってコレジャナイって言うんなら気持ちは分かるけどね


72: ようこそ僕らの名無しさん!
>>70
サウスポーなんかイントロ出だしの振り付けがキモなのに2021年版はチビキャラ止め絵で手抜きしてやがる糞が
あと、2021年版は2011年版にカメラワークっていうか見せ方が全然ダメ


90: ようこそ僕らの名無しさん!
>>70
これ見るだけで作り込みの違いが一目瞭然
ダイイチに作って欲しかった
ダイイチの1〜3はどれも楽しかったし
確変が本当に嬉しかった
3の大当たり中の昇格ゲーム、もう一度やりたい


100: ようこそ僕らの名無しさん!
>>70
平和の手抜きチーム作成だろこれ
南国育ちデカパトverとほぼ同じ
一週間で誰も座らなくなる
シンプルと手抜きを勘違いしてるのか


77: ようこそ僕らの名無しさん!
曲間伸ばして当たり判定入れるのセンスない
キュインの音で曲奏でるのさらにセンスない
海っぽくしたかったんだろうけどその意図が伝わるか分からない
でも題材と台数がまずまずなので動きそう


80: ようこそ僕らの名無しさん!
すまん
南国育ちみたいな横スクロールの超絶手抜き台やった…
丁度目の高さにパトランプが鎮座してて大当たり中なんか光りっぱなしで眩しい

正直中森明菜のほうが作り込んでて楽しかった


81: ようこそ僕らの名無しさん!
色々と残念な台みたいだな


82: ようこそ僕らの名無しさん!
曲は再録じゃなくオリジナルなんだな
ペッパー警部とか声が若い


85: ようこそ僕らの名無しさん!
スペックは悪くないな
キュイン音うるさすぎ 音楽に連動させなくてもいいのに
アニメ顔が微妙 前作(Daiichi)もだけどミーはいつも謎髪色
ケイの前髪、分け方逆じゃね 実写はレコジャケ以外ないのかな
すまんピンクファンなもので


86: ようこそ僕らの名無しさん!
とりあえずダイイチが良かったのに。手放したって事?


9: ようこそ僕らの名無しさん!
時短150て強いな回る台なら安定しそう
尖らせるよりこのスペックでええわ


16: ようこそ僕らの名無しさん!
やけに二次キャラしか映らねえなあって思たら
no title

実写出たらプレミアなのかよw
no title







19: ようこそ僕らの名無しさん!
>>16
ラウンド中くらいしか実写拝むチャンスないってことか


27: ようこそ僕らの名無しさん!
>>16
プレミアじゃなく
激アツにしたらよいのにな
グロokみたいに楽しめるのに


17: ようこそ僕らの名無しさん!
還暦乙女


18: ようこそ僕らの名無しさん!
ボーダー低いなやっぱり
新台のうちに一回くらい打ちたいなー


21: ようこそ僕らの名無しさん!
ルパンチームならコケる


24: ようこそ僕らの名無しさん!
海が120とかやってたのに150を提げる平和、もしやすごい?


32: ようこそ僕らの名無しさん!
>>24
時短は100でいいからヘソの戻しを3個にした方がよかっただろ


25: ようこそ僕らの名無しさん!
待ってました!!!!本当に待ってました…!!!
メーカー変わったのか
前作はスピーカーから発火する恐れとかで撤去されて死ぬほど悲しかった
メーカーまたいでも透明人間で当たりも消えますよを継承してないことを願う


29: ようこそ僕らの名無しさん!
へそ一個返しとかヤベェな
昔はこんな当たり前のスペック普通にへそ3返しだったのに


30: ようこそ僕らの名無しさん!
遊タイム無しかよ


31: ようこそ僕らの名無しさん!
なにこれただの海じゃん
ピンク・レディーである必要があるのか


33: ようこそ僕らの名無しさん!
初代のキャラは可愛かったけどねぇ…


34: ようこそ僕らの名無しさん!
ヘソは一個でも華牌みたく他入賞口が甘ければ文句はない
P機は最低ベースが決まってるからそれを下回るようだったら二度と行かないだけだし


35: ようこそ僕らの名無しさん!
やっぱガン閉め?


36: ようこそ僕らの名無しさん!
手、抜き過ぎじゃあないですか


37: ようこそ僕らの名無しさん!
海南国育ちはハマらなかったけどこれは好きだわ。モード専用BGMがかなり良い。キャラは可愛いしSDキャラの口もとがなんかアホっぽくて萌える

ラウンド間がかなり長いから止め打ち必須なのとスルーがお助けポケットだからそこを殺されたら悲惨な時短150を消化しなきゃいけないとこは注意しないとって感じ


38: ようこそ僕らの名無しさん!
とりあえず打ったけど
いくら海物語風の台だからといって金色の7図柄シングルテンパイしてノーマル止まりはねえわ
ワンセットからの時短のこり10できて正直期待してしまった


39: ようこそ僕らの名無しさん!
回りは普通にして右ガン締めされたらきつそうやなー
乙女とかみたいにカスタムはありましたか??


40: ようこそ僕らの名無しさん!
時短で1.5K分使った
確変消化も1.5K分使った
もうさわりたくない


41: ようこそ僕らの名無しさん!
戦コレった?
せっかくほうえられるのに・・・・・




索引
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まあ売れないだろうからたいして力を入れずに作った安普請ものって感じ。「ピンクレディー」って言葉の感じがかなり卑猥だけど当時もそう思われていたのかな

平和もなんでこんな版権買ったのか。なにかの抱き合わせか?








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