平和の新台 パチンコ 「Pうまい棒2 おかわりちょちょちょうだ~い」の評価・感想・評判・機種情報を紹介します。本機の導入日は2025年03月17日です。この記事では、パチンコ業界に長く携わってきた筆者が、業界視点とユーザー視点の両面から徹底分析。
目次
Pうまい棒2 おかわりちょちょちょうだ~いの機種概要・スペック
機種名 | Pうまい棒2 おかわりちょちょちょうだ~い |
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メーカー | 平和 |
導入日 | 2025年03月17日 |
導入予定台数 | 約3,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , Prime Video |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。 |
導入ホール、軒数 | P-WORLD 該当ページ を参照してください。 |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。 |
版権詳細情報 | wiki該当ページ を参照してください。 |
Xでの評判 | X 該当機種ページ |

Pうまい棒2 おかわりちょちょちょうだ~い パチンコの評価
太郎
1.東南海の記憶に震える断崖で、太郎が見たものは救済ではなく瓦礫
四月の空はどこか重く、海霧に煙る室戸岬の断崖は、まるで時代に置き去りにされた記憶の墓標のようだった。湿った風が、黒いスーツを纏ったパチンコ太郎の体を吹き抜けていく。その姿は、巨大な時代の終わりに立ちすくむ亡霊そのものだった。彼の足元には、戦後間もない混乱の中で起きた東南海地震の記憶がまだ残っていた。
あのとき、彼はいた。否、彼がそう語るとき、誰もが耳を疑った。だが、事実だ。昭和19年12月7日。戦争のさなか、地鳴りとともに海が咆哮し、家々を呑み込んでいった。炊き出しの列が波に攫われ、泣き叫ぶ子供の声が海とともに消えた。彼は瓦礫の下から助けを求める手を引き上げていた。血の気の引いた手。指の間に土が詰まり、冷たさが伝わるたびに「まだ、生きている」と確信した。
パチンコ太郎の脳裏に蘇るのは、倒壊した家屋ではなく、人々の目だった。失った者の瞳。耐え忍ぶ者の瞳。そして、死を受け入れた者の虚ろな視線。その記憶が今も彼の行動を縛っていた。
「俺は、何のためにここに来たのか」
独りごちるその声は、海鳴りに紛れて誰にも届かない。彼の中には、パチンコという空虚な装置に群がる現代人の姿と、瓦礫の中で命をつなごうとしたあの時代の人々の姿が二重写しになっていた。
「愚かさは、進化するのだな」
断崖に腰を下ろし、タバコに火を点ける。煙は風に攫われ、空へと消えていく。
そして、ふと気づいた。もう自分には時間がないかもしれない。
この四国の旅は、己の終わりを迎えるための巡礼だったのかもしれない。だからこそ、目に焼き付けたかった。人間の哀しみと欲望の全てを。
そう思った瞬間、彼の中で忘れかけていたある機種の記憶が芽吹いた。
――Pうまい棒2。
「くだらん名前だ。だが、奴らの最も恐るべき策略が、あの中に詰め込まれているらしいな」
パチンコ太郎は、立ち上がった。顔には潮風の痕が残り、目にはかすかな憐憫が宿っていた。だがその奥底には、破壊者としての冷たい火が灯っていた。
2.評価は怨嗟とイライラの坩堝。「打ったらいけない台」と太郎は吐く
徳島の安宿。まるで時代から忘れ去られたかのような和室で、パチンコ太郎は一台の古びたノートパソコンを開いた。湿気に負けた畳が軋むたびに、四国の空気がその隙間から染み込んできた。彼はPうまい棒2を遊技したプレイヤーたちの意見をひとつひとつ読み解いていく。
「1kで1.3回転、1/38.4…。数字だけで胃がキリキリする」
「当たらない。入らない。落ちる。イライラしかしない」
「おかわりが前提の設計。引けなければ即死。精神も財布もボロボロだ」
「役物が改悪。うまみちゃんのプッシュも弱体化。それでも皆、座る。なぜなら当たり中は脳が焼けるから」
その語彙は、狂気と欲望が交差する場所に特有の毒を持っていた。演出は華やか、うまみちゃんは可愛い。だがその裏で繰り広げられる搾取の構造は、まるで悪夢の迷宮のようだった。
一人のプレイヤーの声が彼の心を射抜いた。
「この台は、打ったらいけない台の一つ」
まるで審判のような言葉だった。パチンコ太郎はその文を何度も繰り返し読み、ゆっくりと指を止めた。
「パチンコ太郎は、この機種の評価をくだす――」
「これは、設計された悪意だ」
彼の目は冷たかった。演出の工夫も、確率の計算も、すべてがプレイヤーの感情を刺激し、金を搾り取るための装置として完成されている。役物の一挙一動、プッシュのタイミング、待機の長さ、それらすべてがストレスを積み重ねるために仕込まれた罠。
「それは、意味のない演出だよ」
パチンコ太郎は安倍晋三の声で、そう呟いた。
Pうまい棒2は、もはや遊技機の皮を被った搾取装置だった。
「この設計を許したホールも、仕掛けたメーカーも、罪深い」
もはやパチンコなどどうでもいいのだがな。
彼は深く、ため息を吐いた。
夜の四国の空は、静かだった。街灯の灯りが虫を集めるように、台が人々の希望を集め、そして容赦なく燃やし尽くしていた。パチンコ太郎は画面を閉じ、静かに立ち上がる。
「見限ったよ」
その声は誰にも届かない。だが、確かにそこに決意だけが残っていた。
以下、本文を参照してください。
ファンによる評価・感想・評判の分析
確率 1/38.4→約1/2.2(>>>1)
賞球数 1&2&3&10&15
ラウンド 10R
カウント 10C
出玉 1500個
※払い出し
おまけチャンス 4回
※コンプリート機能搭載。
※大当りはV入賞時に限る。
>>>1…小当り確率1/2.6とC時短確率1/17.0の合算値。
大当り割合
通常時
10R×3回+おまけチャンス 100%
おまけチャンス中
10R×3回+おまけチャンスリセット 約1.65%
10R×2回+おまけチャンスリセット 約6%
10R+おまけチャンスリセット 約7.35%
10R 約85%
通常時の確率が下がったのが地味に効いてくるのだろう。
1/34.3→1/38.4って、分母が小さいから騙されるけど、
1.12倍悪くなってるんだからな。
マイジャグラーで設定6が設定4になるような確率差。
1でも100ハマりはたまに見たけど、
確率分母の3倍ハマりなんて普通だから今後は良く見るようになるのだろう。
打感は前作と変わらないな、初当たりも1桁当たりもあるしまあ40ハマってるのもあるし
ただおかわり引けないとムキになっちゃうかも
うまい棒収支はトータルでは負けてたと思うけど一回がデカいからそれなりの釘ならそんな大火傷にはならなかったイメージ
そりゃ偶にはクソ嵌りもあったけどさw
即連や全回転だってデカいからね
うまい疑似は頻度減ってる気がする
北斗無双の負けを一撃で捲れた。
ありがとううまみちゃん!
ハズレ穴とハズレ穴の間がすこし開いたというか、穴の距離が狭くなったから回転体が1/3.5くらいで入るようになった気がする
そのかわりに一番最初の縦回転してる役物
あれでふるいにかけられることが多くなったな
下の回転体までいけるかどうかの上下するエビうまみちゃんもちゃっと動きがマイルドになってて下に行きづらい気がした
あとうまみちゃんゴンドラの右の待機時間長くなってね?
と思った
へそ釘タヒんだらもう打てないから一週間しゃぶり尽くすわ
初代と並びで稼働させてる店で打てたから役物比較したけど
最初のくるくる橋がほとんど止まらなくなって大きく改悪
うまみ号は右の待機が少し長くなってる
絨毯役物は比べないとわからないレベルだけど
初代が20回プレスする間にこっちが19回程度の差がある
差が微妙すぎて待機が長くなってるのか全体の動きが遅くなってるのかはわからない
下を改善した代わりに下に行きにくくして帳尻合わせてる感じ
右は上アタッカーのみに変更されてストレスなく打てるようになった
センサーが奥にあるから打ちっぱなしでも3割くらいオーバー入賞してくれるし
初代のこぼしありでラウンド間が長いクソゴミ下アタッカーから解放されたのはでかい
助かる
概ね不満点は解消されてそうやね
初打ちが楽しみや
右端が削れてて、前の台なら前に押してくれてた部分が押してくれなくなってる
1.3がボーダーってことは何玉位へそ入ればボーダーって考えていいんだろうかこれ
おれのうまい棒も美味しいよ(ボロン
全然回転が止まらん
そこかなり改悪ポイントだよね
連続で落ちたら順番待ちの玉落ちるし
でも役物面白いしうまみちゃん可愛いから打っちゃう…!
デジパチだと同じ嵌りで1600ちょいとかだから時間切れもあるのよね
あり得るって話なら日を跨いだけどストパンライトミドルで2400嵌ったことがあるわ
やってりゃあるってことよね、そういうのって他人のも含めちゃう人居るし
ローラーとカレーの前のユラユラで複数玉があるとかなりマイナスな動きしてた感じ
回転体まで複数玉持っていければ有利だけどね、そこまで行けなくなるイメージ
これそんな見返り無いで
7台貯金箱導入とか恐ろしいわ
取りあえず1万打ってみたが21回転しか回らん
スタートにはやたら入るけど回転体迄の役物が辛い印象
普通のモードでやったけど毎回デジタル始動で
止めてると時間効率はかなり悪くなってしまうね
結局当たらなかったのそのままやめたけど
玉の動き見てても凄くイライラする台だな
めっちゃ回るじゃん
機械割150%超えで文句言ってて草
十分やろ
これくらいで
イライラするならパチンコ
やめとけ
回転体がほぼ見た目通りの確率になってるから突破率次第だね
うまみちゃんの機嫌が良いときだけ打てればいいかな
2個目のプッシュやられすぎだわ
イライラがヤバいから前作でキレ散らかしたやつはやめたほうがいい
その分下の回転体のイライラは減ったと思う
流石に1/3では無いけど1/4位では入るようになった
今回も入賞ピンポン待ちっぽいけど
ラブホはそれとも~まで煽り絶対あったけどおいでやす~で追い出されたら次の煽りは確定なんかな?
法則増えてそう
そのせいでうまみcarが前作以上に仕事する
あとうまみちゃんの騎乗位弱過ぎ
前作以上に回りムラがすごい
10kで20近く回る時もあるし
10kで7くらいしか回らん時がある
うまみcarも左で停滞しなくなったから微妙だけどね
タコの入賞問題が緩和されたから寝かせ緩いほうが今回は回りそう
怒りのあまり俺の珍棒も飛び出しそうだよ💢
お座り2回転・・と言うか前作含めて100回以上は回してる
パトランプでキュインしてから幸せ待機中と出てずっと何も起きないからもう右打ちするのか?としても特にボーナスは始まらずパンクしたのかとビビった
内部でリーチかかってるてのは知ってたけど動画とかはかなりはしょってるね
実際は滅茶苦茶長い
おまけは3回当たりの9000発ちょいくらいかな
スロット、野球、バキでやったけどチャンバラの奴も見たかったけど無かった
もしかして前作の奴?
当たって中毒になるのも分かるなと思った
134で当たらず終了
おまけチャンスでたくさん当たり引くほどおかわりしやすい恐ろしい台だ
おかわり込みで当たり確率だから何とも言えんけどおかわり当該変動は外れ(C時短)何だよなぁ…
つまり小当り引けない奴ほどおかわりは引ける!!
助けて
みんなよくこれに耐えられるな煽り抜きで尊敬する
自分も昨日初めて当たったけど夢中になる理由がまあ分かった
当たり中はクソ面白いわ
エヴァなんかの比じゃ無い
38引けたらそれだけで最低2万近く帰ってくるからな
かなり負けて少しでも戻したい最後の希望で打つ人もいるかもしれない
って、歌ってるけど、まだ、うまい棒10円で買えるんだっけ?
うまみの上下のところ本当に嫌だ
業界終末期店寄りスペックで10円菓子メーカーにまで版権許可もらう地点で資金もカツカツ。
ボーダー調べたら1k1.3回、この台ってそんな回らないのか、初代の時はいい台打ってたんだなぁと思った保留満タンもちょくちょくあったし
釘は悪くなかったと思うんだよね、ただ役物にこれでもかってほど弾かれる
最後の1/3も均等になったとはいえ手前にスンって落とされることがほとんど
でも前任者が14連してたわ、夢はあるなぁ
高尾だから音量おかしいし振動も耐えられん
ちょっとハマっただけで簡単に10万飛んでくぞ
負け額がとんでもないことになる
ごみくずが海賊のダイナマイトキングで20万負けしてたな
これだと平気で100回転ハマる
1/20くらいじゃないと遊べんわ
俺が座ると60回以上はハマる
1回だけ当てるつもりが100近くハマって10万近く散財
こんな奴らがいるのがうまい棒のシマだから下手に当たると逆恨みされそうでやばいな
初代からそうなんだけど単発で役物入ってもプレスが上がり始めるタイミングで玉が通る(それ以外のタイミングは手前で弾かれる)ように作られてるから沢山放り込んでイレギュラー起こしてなんぼの台だと思ってる
他の機種に比べてもちょっとどころではなく部が悪すぎるよ
つまり97.4%外れ続けるクジを引き続けるとか、
もう貴族の遊びですわこれ。
本日先バレ3/4
平均30kは使わんと当たらない計算だもんな
しかも30kで天井とかでなく青天井
キツいわよ
ざっくり約1/40だろ?K1回転だったら倍ハマリしただけで二万発イカれるんだもの、怖すぎるわ
どんな引きなんだ…
全回転初めて見たけどノーマルで当たってから全回転になるんだな
うまみちゃんはかわいい
動画を見てる限りでは回転体の球の動きがすごく素直というか
ゆらゆらせずにストンって感じだからあまり影響ないのかなって
右のうまみプッシュでの影響がめっちゃでかい
寝かせきつい店はタイミング良くプッシュが降りてきても
挟まって止まるだけで
球が前に落ちてこなくてビビるぞ
なるほど、前作と一緒ですね
降りてくるタイミングで角が直撃しないとしたに行かないやつ
そうそう頭で弾かないと落ちてくれない
前作よりそれが断然きつい気がするけど
単に前作ではそこまで酷い店に行ってなかっただけなのかも
まあプッシュ前の滞留時間がぜんぜん違うのですぐ分かる
実践動画 PV
新台【うまい棒2】おかわりシステムで無限連チャンが可能になったさらば諭吉【このごみ1995養分】
[製品PV]『Pうまい棒2』
識者による解説
へー

ほー
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