
機種名 | PAナムココレクション2/スイートゲームver. |
メーカー | ユニバーサル、メーシー |
スペック | →公式機種サイト を参照してください |
導入日 | 2022年3月7日 |
導入軒数 | 143+甘1,378軒 (p-world,3/11現在) |
コメント評価集計 | [comment_star_rating_total] |
新台【ナムココレクション2】前作よりかなり良くなったファミコンさらば諭吉【このごみ1481養分】
【新台】最大99%継続のナムコレ2は汚名返上できる?[ナムココレクション2] 桜
「Pナムココレクション2」PV
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■ 2ch まとめ
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 約1/99.9
右打ち 約1/12.71
・賞球 3&1&6&6&6&2&1&8
・カウント 10C
・RUSH
突入 約40%
継続 約79%
・時短回数 1回 or 6回 or 200回
・遊タイム 低確率250回消化で時短200回
大当り内訳
・特図1
1% 10R 時短200回
9% 4R 時短200回
90% 4R 時短1回
・特図2
35% 10R 時短200回
3% 7R 時短200回
20% 7R 時短6回
2% 4R 時短200回
40% 4R 時短6回
・ナムコチャレンジ ※残保留(4回)大当り時
35% 10R 時短200回
23% 7R 時短200回
42% 4R 時短200回
納品開始予定:3月6日(日)~
販売予定台数:約2,000台
へそ3個賞球 遊タイム搭載
一種二種混合タイプ
・大当り確率
低確率 約1/199.8
右打ち 約1/7.71
・賞球 3&1&6&6&6&2&1&10
・カウント 10C
・RUSH
突入 約53%
継続 約86%
・時短回数 1回 or 6回 or 200回
・遊タイム 低確率599回消化で時短200回
大当り内訳
・特図1
1% 10R 時短200回
4% 4R 時短200回
95% 4R 時短1回
・特図2
25% 10R 時短200回
3% 7R 時短200回
35% 7R 時短6回
2% 4R 時短200回
35% 4R 時短6回
・ナムコチャレンジ ※残保留(4回)大当り時
25% 10R 時短200回
38% 7R 時短200回
37% 4R 時短200回
納品開始予定:3月6日(日)~
販売予定台数:約2,000台
ただこんだけ2が早く出たってことは、
スペックの継承はないけど単にナムコ×ユニバで
台作りたくてその前哨だったんだろうか
ところで2のLMスペックはめっちゃいいんじゃないかこれ?
ふつうの突入率なのにこんな風につくれるんだな
10Rの薄さが少し厳しいけど、引けば次回確という
ダブルの嬉しさがすごいわかってるね
今度はどの辺に匂い立つ糞を仕込んでるかわからんが、
現状ふつうにLMのキングか2番手くらいには
なりそうな印象を受けるぞ
カウントとか賞球は…シンフォと同じなのかな
ななつの大罪に逆襲のシャアを組み合わせた感じだ
2も打ってみるまでわからんが
毎回同じ条件のSTをやるのと実質次回確定or終了のピンチが最初に振り分けられるのでは後者の方がやれない気がする謎
シューティングならギャラガとかギャラクシアンとかあるだろ
ギャラガはスロになったから避けたんじゃないかな
パックマン…
うわおw
検索して初めて存在知ったわ、あったんだな…
ま、まあ初出のナムパチとしては
顔として外せなかった…てことでお兄さん許して!
ファミコン縛りかね
ネズミ「…」
新規連中だとワギャンのしりとりとかスカイキッドで基地の中心を爆撃しろとかファミスタなら点を取れ(バッターがぴのなら激アツ!)とか懐かしくて面白い演出作れそうだが
2を売る為にわざとやったとしか
クソみたいなこじつけで通して大当りとか滅茶苦茶気持ちよさそう
というかワギャンの版権取ってコレをやらなかったらゲーム愛が無さすぎる
前作はほぼ毎回転疑似変動したり赤図柄先読みが信頼度10%とかいちいちパチンコの常識に逆らってストレス溜まる仕様だったからな
ていうかワギャンのチャレンジなんだよ…通常時は神経衰弱っぽい画面見えたけど
演出は1個ずつ消化してると見せかけてサイレント疑似で引っ張ってるだけとかいうギャグはやめてくれよ
「少なくなるほど」だから段階的に上がっていくはずだし
シンフォ以降擦られすぎのシステムを今更独自機能かのような売り文句にするほどアホメーカーではないと思う
まるで前作はアホじゃなかったみたいな言い方じゃないですかー
いっそワンダーモモとかワルキューレ出してキレイどころアピールしたほう良かったんじゃ…ていうかカイもいないからメインキャラに女性キャラ不在だな
ユニバって豚に媚びるのを極力避けてる節があるからな
女出てきてもアステカの気色悪いモデリングとか
ポッセのリアル志向、
葉月ちゃんとかゆるせぽねみたいな色気ゼロデザイン
そんなアホみたいなことでしかイキれんのかガイジ
でも赤ドット単色にする辺りやっぱりセンス無いな
あれ開放パターン変わって入りやすくなってる説ない?ネタで打ったら割と球出たわ
ライトミドルは見たことないけど
他の人が打った報告で甘より開放パターンはマシみたいな事書いてたと思う
1と同じならとても打てん
赤図柄先読みで10%とかふざけたバランスを改善したか?小当りラッシュ機じゃなくなった後の問題はそこよ
無駄な擬似はないが淡白過ぎてクソ。右もポロポロこぼすからクソ。全てクソ。天井だけ評価する。
ただSEうるさすぎてゲーム音聞こえないしスーパーリーチは物によっては同じような演出繰り返しでもう少しどうにかならなかったのかと・・・
曲聴く目的で明日打ちに行こうかな
右打ち楽しみたいわ
リングの役物が中央に鎮座してるせいで保留が見えねえ
後の方に告知回しますよってだけちゃうの
2個目の保留で当たってても演出的には4個目のマッピーで当たりましたって見せる奴
モリモリに盛って外れるくせに全然盛らないで諦めてるやつで当たったりコイン以外信用できんw
遊タイムで60回転くらいはまってようやく当たり
そのままスルーして終了
これっぽっちもやれる気しねえ
途中激熱文字
オールスターSP5ライン赤ボタンハズレ
大都にパチンコ教えてもらったほうがいい
事前に保留全部開ける演出するから告知が後半に寄せてあるってだけの話かい
つまんねーw
特にラッシュとかファミリーテニスのタイトル出てビックリしたけどマッピーキャラがテニスやってるだけの関係ない演出で呆れた
むしろワルキューレ出なくて助かったレベルだわ
通常は前作よりだいぶマシだけど派手に役物動いてリーチにすらならず群待機して煽って来ずのメーシークオリティ
とりあえず保留変化が点滅保留でもクソ強い3回来て全部当たったし緑のままでも風吹いて当たった
右はもうわからんナムコチャレンジでチャージしたあと入賞させて観客大勢とメイン4キャラ集まったときは突破したがその上に前作4キャラとかいそう
チャンスアップがほぼないし沖ドキも2つ溜まって発動せずでまあつまらん
超ナムコフェスはそれなりに快感あったがナムコフェスは駆け抜けたから俺にはちゃんと評価出来ないていうか最終回転の緑保留外したわ
前作よりはだいぶマシだけど甘でこのタイプなら他の台でも良くない?って感じナムコキャラ使ってるだけで原作愛とか一個も感じられないし…普通ワギャンいたらしりとりさせるしもっとドット絵の原作ゲーム画面使ったほう良くない?
長々書いたけど普通って感想しか出てこないねせめてチャレンジがもう少し面白ければもう一回打つかなと思うけど
めーシーの開発者はホール見てきた方がいいぞ
天井30手前で当たって突破するわけねーと思ってたら突破して9連手持ち4000も出た
もうお腹一杯
2個目で成功したわ
そのあと成功したらラウンド数が保証されるんかな?
つか連チャンするとドルアーガ開放とか出るんだけどこれは音楽が変えれるだけ?
音楽変わってる気もしなかったが
一応チャレンジするのね
音楽はボーナス中しか変えれないと思うわ
ジュークボックスなのになんでそこが劣化してるんだよ
時短抜け残り保留4回転で当たれば時短200確定は
良いけど肝心の確率が1/12ではな
おかげで熱くなれるはずのチャレンジ部分に無理ゲー感しかない。これは流行らねえ
単純に右がひどい
動画見たけど今回のは出せる気がしない
でも近々打ちに行く予定
それとドラスレファミリー単体で台作ってもらえませんかね?
メイアとリルルのBGMを大当たり曲で聴きたいんじゃ!
ユニバはケムココレクションでもやっとけ
店側も全く期待してないやつだけど、甘デジでバラに1台だったらまあいいかって感じかな
なんかの抱き合わせなのかな

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