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【ゴミ】P忍者ハットリくん パチンコの評価と感想「台枠が気持ち悪い」「大一はつぶれそうだな」

P忍者ハットリくん パチンコの評価と感想

ダイイチは全部ゴミ

 

1: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/01(金) 23:25:00.57
大当たり割合はライトと同じ


異なる2つのスペック搭載!?P忍者ハットリくん ~決戦!サイバーからくり城の巻~ パチンコ新台実践『初打ち!』2019年11月新台<Daiichi>【たぬパチ!】 

 

新台P忍者ハットリくん~決戦!サイバーからくり城の巻~上忍ver.10万円で初当たり1/319を10回当てるまで打てば勝てる?#443【パチンコザリアル】諭吉養分実践 

 

2: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/01(金) 23:43:51.40
Pパチンコはムリゲー

 

3: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/02(土) 00:16:11.89
さすがにこれミドル打つやつおらんやろ

 

7: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/02(土) 05:56:33.02
>>3
なぜ?

 

9: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/02(土) 08:16:41.96
>>7
だってお前これ逆シャアの最終決戦を延々とやらされる台やぞ。この程度の出玉じゃミドルの突破型としては恩恵少なすぎやろ

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4: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/02(土) 03:14:11.62
無理ゲー過ぎる

 

5: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/02(土) 05:48:27.45
台パンしたらや ●ざが来たでござるの巻

 

10: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/02(土) 09:38:35.14
爆発力は大したことないだろけど初当たり含めて出玉が全部1000発だから悪くないんじゃない?
シャアは左255発、右680発とかでしょ

 

13: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/02(土) 13:34:40.96
ボーダー21くらい

 

14: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/02(土) 16:33:32.26
仕方がない事とは言え
ケムマキの声が残念すぎるわ

 

15: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/02(土) 18:05:45.74
>>14だよな…せめてケムマキは前の奴で合成してほしかったわ

 

23: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/03(日) 10:13:15.18
>>15
アニメ声優が亡くなったら仕方ないわな。
クリカンみたいなのは特異な例だし。
ハットリは初代一番面白かったが15年くらい前なのか。

 

19: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/02(土) 23:25:51.50
これモードによって継続率変わるのってどういうことなの。
懲悪モードだと5回転のうちで、2回あたり引けば二千発ってこと?
1回しかあたり引けてなかったら、せっかくあたり引いてても当選権がないってことじゃないよね。

 

20: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/03(日) 00:17:07.61
>>19
俺も一瞬ワクワクしたけど単に見せ方の問題や
P番長2の初当たりの見せ方でいくか、一回頂きセット取った後の青7あるかどうかの煽り+4勝負でやるかどうかってだけや

 

25: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/04(月) 08:49:25.37
>>20
なるほどつまりゴミか

 

28: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/04(月) 23:49:41.27
>>20
その台打ったことないから、2000発の方の理屈がさっぱりわからん
高継続の方はシンフォギアなのまではわかる

 

29: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 00:22:50.85

>>28
シンフォとは違うぞ。逆シャアの逆襲ラッシュ無しみたいな感じでループする(ゴルゴと言ってもいいけど振り分けとかじゃない)
で、残保留部分で当たりを取れば次回当たりが確定する=例えばミドルなら2000発が確定するわけや

疾走モードは普通に5回転の中に当たりがあるかどうかってだけ=単純に82%
例を挙げるとして5回転の内訳が○××○×だとして、最初の当たりは逆襲ラッシュ突入!二つ目の当たりのとき逆襲プレミアム突入!みたいな表示
懲悪モードは残り保留部分の4回転の中に当たりがあるかどうかで演出=64%一回転目については限界突破ボーナスとして上乗せのように表示(18%+64%)
例として5回転の内訳が○××○×だとしてこの一個目の当たりは現在当たりの上乗せボーナスとして表示。そのつぎの当たりは次回確定なので2000発ゲットと表示する

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21: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/03(日) 04:36:16.60
煽り演出過多の台は嫌だけど海を打つのは飽きた人向けの台

 

22: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/03(日) 10:03:46.50
懲悪モードでV×2っていいの?
2つ目の当たりまだ確定してないのに
20倍はまりなんてまああり得ないけど
100%ないとは言い切れないんだし
これが100回転じゃなく当たるまで続くなら
ターミーネーター2みたいにそう言う表示はおkだけどさ

 

26: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/04(月) 09:42:39.53
この台の成否は保留当り告知の頻度に掛かってるな
高けりゃ高いほど糞台と化すだろうな

 

30: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 00:25:54.82
つまり内部的には何も変わってない、とだけ考えてくれ
継続率重視(の見せ方というか毎回の当たりで当たり!と表示する)疾走モードと
出玉重視(の見せ方というかあくまで演出としては残保留の当たればデカイ部分に絞った)懲悪モードって具合や

 

31: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 01:09:27.51
先っちょだけ、先っちょだけだからでござる

 

33: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 10:37:04.85
どうしよう すげぇツマンネー海打ってるみたい

 

37: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 15:37:25.68

大一

はい解散

 

38: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 16:25:13.85
解散…?そもそも集まってない件

 

39: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 18:30:45.35
台枠が気持ち悪くて打ちたくない

 

40: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 18:49:00.52
ジジババハンドル固定しようとして出来ないのを見れてクスッとなれるのはこの台の特権

 

42: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 21:24:46.56
時短中時間いっぱいフェイクの横スクロール変動見続けるのは罰ゲームかなんかか
開発者は思いついてもやったらあかんやつだわ

 

43: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 21:36:36.88
>>42
むしろ拷問させられた礼に玉もらえると思えば

 

44: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 21:36:46.31

いい意味でも悪い意味ででも淡々としとる。

多分来週には通路っぽいな

 

45: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 21:43:09.89
ミドルの100%突入は評価したい
1/2ゲーに疲れた時に打ちたくなる

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46: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 22:13:54.81
赤保留こないと当たらん糞だった

 

47: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 22:40:37.54

大当たり後のクソ長い演出はまじイライラすらるわ。あと何人フェイス?あれ期待度15パーぐらいやろ?

とにかく後世に伝えたいクソ台だった

 

48: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 22:53:54.20
導入初日にフルオープンするアタッカーに出会えるとは思わなかったわ。
元ゲージ悪いのに釘がマイナス調整だから大当たりなのに全く出玉増えない。

 

51: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/06(水) 01:31:00.85
>>48
それは流石に店がゴミだね
そういう調整が出来る台と言う意味ではこの台もダメだけど、玉増えないは店が終わってる

 

49: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/05(火) 23:25:33.93
動画みた。通常も確変も、全部が雑。
海の良さがわからないんなら横スクロールなんてやっちゃ駄目でしょ。

 

52: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/06(水) 07:51:30.27
書き込み少な

 

54: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/06(水) 08:47:00.77

実際に打ってみると評価が変わると思うよ
自分的には負けても楽しかったです

テンポの良さ、単調なのに飽きない演出
海を越えた台が誕生した感じ

 

57: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/06(水) 11:18:16.02
時短中100秒で見せる演出ですが、これはココで残保留も抽選してるのでしょうか?最初の1回転だけの演出だとしたら無駄過ぎますよね。

 

61: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/06(水) 12:36:18.91
>>57
残保留を先読みしてる

 

59: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/06(水) 12:18:47.50
なんで数回転の時短を何十回も回してるように見せるの?
犬夜叉初めて打った時パチンコ詳しくてなくてずっと回し続けて上皿崩壊したんだけど。
あまりにも卑怯じゃないの?

 

63: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/06(水) 16:08:12.27
書き込みの少なさがもうね…
まぁこれはつまらなすぎ

 

65: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/06(水) 18:36:16.23
>>63
アタッカー周りの釘が無調整でもこぼしまくるから他の人の打ってるの見たら打つ気がなくなるよ。
ライトミドルとかアタッカーが6個賞球なのにアタッカーまでで溢しまくるおかげで全然増えないもん。
店がちょっと絞ったら大当たり中に上皿崩壊する。

 

64: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/06(水) 18:06:39.34
びっくりするぐらい低確がつまらなくて笑えない
海目指してるくせに海より暇ってゴミだろ

 

67: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/07(木) 00:05:40.00
ライトミドル 閉店10分前ヤメ
当たり中に帰りたくなったのは初めてだわ

 

69: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/07(木) 01:27:22.84
何で浜崎と同じ台枠なんだよ。草間の作品みたいで気持ち悪いし 鳥肌たつわ。
前の枠の方がいいわ

 

70: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/07(木) 07:38:16.88
右打ちなのにアウトに溢れやすい、サクサク消化したい時短中の一変動を無駄に引き延ばした演出は本当に打ち手を馬鹿にしてんだろうな
通常時も忍獣たちのくだらない失敗演出を毎変動見させられる苦行、ダンバインよりイラつかされる
数々のクソ台を打ってきてスペックダメでもキャラ愛や美点利点をみつけ楽しんでこれたが、これは無理
通常、右打ち、大当たり中、キャラの扱い方の全てにおいて不快、勝ったが2度と打つことない
同じ新台でも華牌は演出も曲も良く楽しかったのにな
ハットリ君に期待してたのに最低な台作りやがって

 

71: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/07(木) 07:44:51.99
ゆーて前のハットリも意味不明なほどアタッカーこぼれたやん

 

72: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/07(木) 08:40:15.41

>>71
ダイショーグンとかもな

ダイイチはよくやるなコレ
スペックや出玉いいように見せかけるメーカーの姑息な手段
スルスル入るアタッカーも作れるけど
その場合は出玉か継続率を下げますよってやつな

 

75: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/07(木) 11:05:45.68
やっべーこれたまげるぐらいつまらないな

 

76: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/07(木) 13:12:34.97
浜崎打ってなかったから知らんかったけどハンドルホントひどいな
ストップボタンすげぇ押しづれえ

 

77: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/11/07(木) 13:40:22.59
これのライトのチョロ出玉やばいなw 9連しても4000発切ってるんだけど、ライトで1回420~430しかないのは致命的 クソ台オブ・ザ・イヤーよねこれ

 

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