前評判最悪の2019年糞台ランキング上位を約束された機種
ガンダム×カードバトル!「ガンダム」「Zガンダム」「逆襲のシャア」の3作品から総勢80機が登場!通常時は周期抽選を採用。ATは成立役や押し順に応じて展開が変わる自力バトル。
大当たり確率・機械割
設定 AT確率 出玉率
設定1 1/296.4 97.3%
設定2 1/285.8 98.8%
設定3 1/285.0 100.7%
設定4 1/286.6 103.5%
設定5 1/271.2 107.2%
設定6 1/222.7 108.6%
以下、全文を読む
通常時は周期抽選を採用。「ガシャでユニットを決定→ユニットを強化→バトル」までを1つの周期として進行。
MSガシャステージ
役割 ユニット決定区間
継続G数 10G
MSガシャステージは10G継続しレベルが上がるほどその後のガシャで良いユニットが出現しやすい!?ガシャではサポートユニットとリーダーユニットの2体を決定!
強化パート
役割 ユニット強化区間
継続G数 1ステージ15G
ステージ数 5~8
ガシャで獲得したユニットを各ステージで育成。1ステージ15G継続し基本的に5ステージ(最大8ステージ)消化するとバトルへ。
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G CARD OPERATION
役割 バトルタイプのCZ
継続G数 20G
勝利期待度 約40%
設定 CZ確率
設定1 1/116.3
設定2 1/117.4
設定3 1/117.5
設定4 1/117.8
設定5 1/118.6
設定6 1/119.6
育成したユニットで敵のHP(液晶下に表示)を全て削る事が出来れば勝利!
勝利時の恩恵
Xボーナス(疑似ボーナス) 約47%
クロスオーバーラッシュ(AT) 約53%
高設定程AT直撃が多いんでない?
役割 疑似ボーナス
図柄 白7/白7/BAR
獲得枚数 約30枚
AT期待度 –
疑似ボーナス中はレア小役などでATを抽選。
AT「クロスオーバーラッシュ」
役割 メインAT
図柄 白7/白7/白7
継続率 約80%
(5set目まで)
項目 強化パート バトルパート
純増 1.2枚 4.3枚
継続G数 10G 20G+α
ATクロスオーバーラッシュは前半の強化パートと後半のバトルパートで構成。それぞれ純増や継続ゲーム数が異なる。
「ガンダム」「Zガンダム」「逆襲のシャア」
の曲が聴ける
ソシャゲータイアップで流行ったの戦コレ2くらいだろ
なんかの抱き合わせ?
アプリとかで飽きる程遊びたいが三共ビスティ系はアプリとかPCには消極的なんだよなぁ
スペックとかポイントとか自力系とかイライラしそうな要素満載でホールじゃ打てない
ビームライフル祭へ突入
エヴァ777みたいに青天井タイプなのかな
何かの抱き合わせ?
予定なだけでこんなゴミが15kも売れるとは思えない
たかがエヴァの抱き合わせで
番長シリーズとかならまだしも
北斗天昇すら25000台なのにw
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CZは重いほうが当たりやすい
設定5が6と大して割りかわんないのは6がいつもの当たるけど全然増えないやつってことかな
抱き合せ先のサラリーマン金太郎はこれよりゴミだからね
ガンダム系って需要あんのか?
スロもパチも1度打ったらもういいやってなる印象で正直どうでもいい版権
覚醒とZしかガンダムは打ってないな


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引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1570370855/