ライトなら大きくこけようがない
型式|P FAIRY TAIL2 JQD
デジタル確率|1/199.8
RUSH中実質確率|-
小当たり確率(特図2)|約1/33.2
小当たり解除回数|1回,2回,3回,4回,5回,10回
RUSH突入率|約50%
RUSH継続率|約70%
天井時短(遊タイム)発動契機|低確558回転消化
天井時短(遊タイム)恩恵|時短756回
時短回転数|10回,77回,552回,756回
賞球数/カウント数|1&5&2&11/10C
保留|4個(特図1),4個(特図2)通常時(特図1)
5R通常(77回or小当たり1回迄)|12.1%
5R通常(77回or小当たり2回迄)|10.0%
5R通常(77回or小当たり3回迄)|10.0%
5R通常(77回or小当たり4回迄)|9.6%
5R通常(77回or小当たり5回迄)|8.3%
5R通常(10回or小当たり10回迄)|50.0%RUSH中(特図2小当たり経由V入賞)
9R通常(552回or小当たり1回迄)|0.8%
9R通常(77回or小当たり1回迄)|23.3%
9R通常(77回or小当たり2回迄)|20.0%
9R通常(77回or小当たり3回迄)|20.0%
9R通常(77回or小当たり4回迄)|19.2%
9R通常(77回or小当たり5回迄)|16.7%RUSH中(特図2直撃)
9R通常(552回or小当たり1回迄)|100.0%※規定回数の小当たり当選後はV入賞確定
ゼレフバトルモード中
約2,000個(SuperFairyBonus)|100.0%
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認識間違いかな
アリアaaみたいな感じか?
あちらとは逆でハズレの小当たりリミット数を消化するか
1/199の直撃でV入賞の権利得られる
ありがとう理解したわ
めちゃくちゃスペックきついなこれ
右打ちの6割が3回以上とか無理や
初当たり6回、大当り合計8回、RASH突入1/6
なにこれ?
残ったのはただの激辛スペック
残保留ならリミット関係なしであたる
これ全然続かんから100%突入で良かったろ?
ライトの特殊スペックを続々と出すからフェアリーテイルが先駆けやぞ
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新台でも釘がひどいのか1k15も回らんかった
エアーの位置割と高いな
なんだこれ
ガロで天下取る前のサンセイに流れが似てる
やっぱウェンディとエルザだわ
AAは右打ち入ればアリでしょ
残り二つはゴミ
つーか3機種とも、完全に色々とマニア向け
メインユーザーのジジババはシンプルなのがすき
というか、複雑なスペックは理解できないからアリア3や地獄少女みたいなスペックは
初回でいい思いできなかったら2度と触れられない
絶望のあと3,4回当てろコース
たまに一気にナツまでいくけどST77回でこれでは無理
直通当たり2連続でひいて7000発いけたけど
これじゃ通路化は早いとおもう
ほとんどの人が出玉体感できずに辞めていきそう
何処が93継続だよしね
確定じゃなかったのか
水着ステ固定出来るのは良かった
他の2つは該当小当りで短縮して突破することもあるけど
後〇回小当り引かなきゃって思うからつらい
ジュビアは小当りした演出あるんだけど他のの違って
残り小当り数の示唆が全くないから普通のSTみたいな感覚で打てる
当たった気で構えたら外れたわ
上のページが開いたり閉じたりするの見て笑ってしまった
あんなギミックいらねーよww
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残り回数判別できたら絶望しかないんだから
始動時ドン予告で「勝利まであと4コマ!」ってノリノリで言うくせにテンパイすらしない
色保留信頼度アップも入れなきゃガセ多くてきついかも
一応変化したのは点滅0/5青1/6緑0/1赤1/1
ハッピーの釣り保留は信頼度アップには反映されてなさそう
1回目ラッシュ当選するも小当り一回のみでスルー
2回目時短10回だったものの残保留の小当り当選でラッシュ突入で万発
3回目遊タイムでラッシュ直通で万発
当たり前だけど連チャンする時は全部小当り3回以内だったし直撃もポンポン引けたわ
小当たり自体を引き切る可能性、1回91%・2回70%・3回44%となるから
合算継続70%と言ってもブレ過ぎないか?
突入率に至ってはヘソの初回継続率、最初にRUSH50%取っても
実際はその内20%程度しかまともに継続しないと思うんだが
そりゃー199直撃何度も取れるなら小当たりに頼らず美味いだろうけど
初回50%取ったなら継続率はラッシュ中とほぼ一緒じゃないの?
突入時のラッシュ継続の配分率は同じか。まぁ、でも小当たり4~5回引いたら
結局81回転で199引き戻せというライト版ターミネーターだな
ラッシュ中直撃か残保留で当たれば次回は確定だからそれ以外の当たりの継続率はもっと低いんじゃないか?
直撃後即小当たり引いたり
残保留で直撃引いて次の保留が小当りでしたみたいなそっちじゃねーよ、逆だから逆みたいのやらかすやつは負ける台だな
いわゆる俺のことだ
あのスペック面白いのになんで出さないんだろうか
曲とか色々あるけど、下手に色んな所を誇張し過ぎてるというか…
スロはまだ打てた
今作もスペック以前にPVや試打見てちょっと打つ気にはなれない
来週入るから打ってはみるけど、前作も打ったのは最初だけだったな…
後ろに張り付いて小当たり数数えるだけで相当食えるだろ
こういうのは敬遠されがちだよな
打ってみて単純なら後々人気出るかもだけど
こういう台が欲しかったんだよ とあるは会社の存続のために仕方なく安定スペックで出しただけだから ジジババが打たない様な台を頑張って作ってくれ
演出が尻上がって当たるか当たらないかのドキドキを楽しむのがパチンコの醍醐味なのに変動時に当たりを知らされるとか酷すぎないか?
あれで当たってる人いたけど7テンで特殊演出になってたわ
特別なシーンぽかったし他とは一線を画す演出だったからいいんじゃない?って感じがしたけど
2回当たって2回とも7カウンター経由だったから余計にマイナスな印象を受けたのかも。
104みたいに好きな人もいるみたいだから慣れなのかね。
小当たりのリミットで出玉当たりになるって事は確率がキツいのが当たり前なんだよね
リミット無しならまだ遊べたかもね
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右の当たりの条件は
1 小当たりを規定回数引く
2 残保留で小当たりを引く
3 直当たりを引く
この台は小当たりを引いたら1/1でV入賞出来ますが、小当たりリミットが残っていると電サポが邪魔してVアタッカーまで球が届きません
なので電サポが作動しない状態でVアタッカーを開く必要があります
電サポが作動しない条件はリミット消化するor時短を規定回数(この台は77回)消化する です
直当たりはVに球入れなくても当たりになるんでリミット関係ない
時短引き戻しが20%あるのも残保留はラッシュと同じ抽選だからです
いやぁ~藤商事は本当面白い台作るの上手いわ
追記 ラッシュ中のテンパイは小当たりに当選してる だから5回テンパイしたら5回小当たり当選=リミット消化濃厚で当たりになる
めちゃわかりやすいサンキュー
これテンプレ決まりだわ
斬新なシステムなのとユーザーにとって面白いかは別だよ
81回転以内に199引けば何とライトで2000発出ちまうんだ
更にオマケで1000発付くこともあるぞ
初代は発展くらいでほぼ小当たり(ハズレ)だったし
他は手抜き感ある
声全部ウェンディちゃんにしてくれ
こういうのいいね
機種別索引(シリーズ別)
パチンコ、スロット、スマスロ、スマパチの新台の索引です。年度別とシリーズ別に分類しています。
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引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1612129172/