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【無名】P甲鉄城のカバネリ パチンコの評価と感想「クソ台確定」「これ作ったチームはあの花とか七つの大罪とかのチームだろうな」【更新2】新台

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擁護の声一切なしってのもひどいな。こういうの開発には届かない

2021/04/22作成

【新台】甲鉄城のカバネリ319覚醒Ver.は流行る?パチンコ実践養分実戦

新台【甲鉄城のカバネリ219】自力継続型小当たりラッシュ?特殊なさらば諭吉【このごみ1272養分】

1342518: ようこそ僕らの名無しさん!
関係ないけど鋼鉄城のカバネリとか言う萌えアニメ
無名ちゃんが可愛いから海門血栓編までお前ら見ろよ


144: ようこそ僕らの名無しさん!
仮にもサミーの新台なのに勢い無さすぎてやばいな
パート1すら埋まらずスレが落ちそうだ


145: ようこそ僕らの名無しさん!
原作アニメはもっと評価されるべき面白さ


152: ようこそ僕らの名無しさん!
クソアニメにはクソメーカークソスペックがよく似合う


156: ようこそ僕らの名無しさん!
ツラヌキタイムの演出考えたやつクビにしろ


157: ようこそ僕らの名無しさん!
この台いいとこは当たった時の「甲鉄のカバネリよ」メロディのみ
あとは全部ゴミ


158: ようこそ僕らの名無しさん!
エイリやんがまじで目障り
収納させてくれよ


164: ようこそ僕らの名無しさん!
このゲーム性はだめた。
出ても常にイライラする。


168: ようこそ僕らの名無しさん!
やれる気が一ミリもしないよね


169: ようこそ僕らの名無しさん!
コンテンツ好きだけど、触らない方がいいパターンか?これ


170: ようこそ僕らの名無しさん!
>>169
勝ちたいなら座らない方がいい
別に負けても楽しみたいなら座ってもいいが、多分楽しくない


180: ようこそ僕らの名無しさん!
せめて化物語みたいにカスタムがあればなぁ。
意味が分からない。


183: ようこそ僕らの名無しさん!
空気過ぎてお許しあれすらほとんど湧いてないの笑える
最近のサミーの演出バランスまじで頭湧いてるからほんとクソ


184: ようこそ僕らの名無しさん!
この台近所にないけど、人気版権使ってコケたんか?








185: ようこそ僕らの名無しさん!
この台枠初めて打ったけどボタンくっそ邪魔だな映像楽しみたくても視界に入る
あんな飛び出させる意味あるんだろうか


190: ようこそ僕らの名無しさん!
アニメ面白かったけどパチンコは擁護できないぐらい糞だった
勝ったのにイライラするのはなんなんだろうか...
スペック悪いならせめて演出ぐらいがんばれよ...


195: ようこそ僕らの名無しさん!
朝イチ三回転でレバブル赤保最終テロ赤外したわ。
即止め。-100円w
はよ低貸し来てくれ。


198: ようこそ僕らの名無しさん!
これキッツいな
発展全くしないから演出すら見れないとかいいとこ無いじゃねーか


199: ようこそ僕らの名無しさん!
素人が作るとこういう意味不明な演出になるんだろうな


200: ようこそ僕らの名無しさん!
そんなに酷いの?


202: ようこそ僕らの名無しさん!
ラッシュ中ハマらないと出玉獲得できないし
時短引き戻しは期待できないどころか0回の区間もあるし
どうあがいても絶望


206: ようこそ僕らの名無しさん!
19連して手取り11000玉
初めてエイリヤンぶん殴ったわ。


210: ようこそ僕らの名無しさん!
これ辛すぎるだろ


213: ようこそ僕らの名無しさん!
ホント発展すらしないよな
おかげで遊タイムまでハマるのが早くて助かるわ(白目)


219: ようこそ僕らの名無しさん!
演出の謎感は初期ダンバイン感あるな
わけわからんわ


220: ようこそ僕らの名無しさん!
先読みやらで騒がしくして役物動いてからの殲滅で発展無しはハズレが早く分かっていいんだけどさー


221: ようこそ僕らの名無しさん!
原作好きだから打ってみたけど、キツすぎて笑えないわ


225: ようこそ僕らの名無しさん!
319初打ちしてきたけどストレス耐久テストみたいな台だったわ

通常時
ひたすら「発展しそうで~………しない!!」を繰り返す
ちょっとやそっとうるさい音出したくらいじゃ発展しない
かなりの高頻度でこの煽り演出ばっかりくるからイライラMAX
映像はキレイだし液晶裏の光源も好き

小当たりラッシュ
1.3Rボーナスがメインなんで小当たりで当然増やすゲーム性
玉の入り方は素晴らしい。ガンツの糞釘を体験したあとだと尚更感じる
しかしながら1/50という高確率でVが飛んでくる事と5%の双嵐ループ等することもなく85%で30以上のイライラTIMEにぶちこまれる恐怖で気持ちよさを感じる事よりも不安感の方が増してしまう

ツラヌキTIME
イライラの総本山。一々転落煽り入れてくるわテンパイした時の絶望感といいもはや遊戯ではないレベル
何とか確変引くも25%でゲーム数再設置というまさに賽の河原状態
そもそも小当たりラッシュ伸ばさないことには出玉もじじいの小便レベル
この小便の塊と共に通常に叩き落としてくる恐怖は計り知れない
突破すれば?そら気持ちええよ!でもそこだけな







226: ようこそ僕らの名無しさん!
通常時のセリフ演出にボタンプッシュいらんやろあれ。リーチかかるならまだしもほとんど意味がないのにな。考えた奴低脳すぎる


227: ようこそ僕らの名無しさん!
なんかこの台演出が七つの大罪臭い


228: ようこそ僕らの名無しさん!
それもめっちゃ思ったわ
ボタンを押すのは最低限チャンス演出と発展の当落くらいにしないとな


229: ようこそ僕らの名無しさん!
版権好きで初打ちしたけど50%取って即落ちして40回転目ぐらいにシンみたいなロン毛に殺されて終わり
ギブアップしていいか?


231: ようこそ僕らの名無しさん!
>>229
版権好きなのに名前知らんのか…


230: ようこそ僕らの名無しさん!
319と219のグラフ見比べるとほぼほぼ最終出玉変わらなくて笑えん
219一択だろこれ
319は頭イってる養分用


233: ようこそ僕らの名無しさん!
これ作ったチームはあの花とか七つの大罪とかのチームだろうな
保留赤とか、3大激熱みたいなのが絡んでも当たらないクソバランス


246: ようこそ僕らの名無しさん!
>>233
新規版権担当ってことは年齢的にもキャリア的にも若いチームだろうな
それでこれってヤバ過ぎでしょ
打ってる人間の興味は数字が揃うかどうかだけで疑似連するか誰と戦うかは興味ねぇってはよ気づけ


234: ようこそ僕らの名無しさん!
演出うっざって久しぶりに感じたわw
1kで辞め 流石オワコンサミーだわ


235: ようこそ僕らの名無しさん!
金セリフ激熱から最終決戦いっても外れる…
やはりヤバい


236: ようこそ僕らの名無しさん!
なんかあるだけいいじゃん
300の台打ち始めてガチで一度もスーパーリーチかからなかったぞ
信じられんくらい煽らない


237: ようこそ僕らの名無しさん!
遊タイム入って50%引けず撤退
つくづく難しい台だわね


238: ようこそ僕らの名無しさん!
ミドル初打ちしたが二分の一のリーチ三回はずして普通に残滅四分の一で当たった。
運良く小当たりラッシュ入ったけどもういいかなて感じ。
エイリアンいらないだろ?版権は悪くないと思うんだが残念


239: ようこそ僕らの名無しさん!
319運よくすぐ当たり引けたけど50回時短
その後通常に戻って52回転目でまた当たったけど右アタッカーの残り保留が当たってたってことでいいんだよね?
小当たりラッシュは楽しいけど50分の1は他の台のSTだと当たらないくせにこういう台だとすぐ引いちゃって駄目だな


240: ようこそ僕らの名無しさん!
初打ちで5回転くらいで直沸き赤保留が金色に変わったのに大した発展せず終わったけど金じゃないのあれ?


241: ようこそ僕らの名無しさん!
隣の爺ちゃんがツラヌキだけ8連させて喜んでる


243: ようこそ僕らの名無しさん!
よくこんなに意味不明な台作れるな。
逆にすげー、


244: ようこそ僕らの名無しさん!
いやほんとにエイリやんきついわ
通路で見てるぶんにはまだ良かったけどさあ
ドライブギアみたいに引くだけならまだマシだったろうに
なんでこんな暴れ散らかすんだよ流石にうざすぎる


245: ようこそ僕らの名無しさん!
小当たりラッシュの連続が気持ち良いのに、ほとんどの場合50回転程で転落回避ドキドキゾーンに行くっていう設計がそもそもどう転んでもウケないよな
気付くだろ作ってて







247: ようこそ僕らの名無しさん!
天井から時短、時短引き戻して時短

しねごみ


250: ようこそ僕らの名無しさん!
「これ当たりそうだな~」っていう最終決戦が3回全てハズレ
当たった2回は「これは無理だな~」と思ったカバネリSP
演出バランスめちゃくちゃ。弱いのでも当たるのはいいけど、まず強いのをちゃんと当てるって大前提を成立させろや


253: ようこそ僕らの名無しさん!
>>250
そっちのほうが面白いと思うけどな
というかまだ稼働初期なのに正確な信頼度もわからんのにバランス云々は早すぎる
無双だって最初はクソバランスだと思われてたのに理解された今ではバランスいい扱いだし


251: ようこそ僕らの名無しさん!
通常時のバランスもそうだけどツラヌキタイムのバトル演出バランスガバガバすぎて笑ってまうわ




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ゴミくずニートの動画再生数だいぶ落ちてきてるな。動画検索結果も上位に来ないし。類似が増えすぎた影響か。

カバネリもまともな版権だったと思うが、これほど不評だと単発で終わりだな。サミーのことだからスロも用意してそうだが、ここは開発社員の劣化がだいぶ激しい。パチンコ、スロットを打ったことのない世代が増えだしたか。サミーは母体が大きい分機械が売れなくなると相当なピンチだろうね。まだまだ今まで稼いだ分の留保が他の中小とは桁違いだがいつまでもつのやら。








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引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1616069421/

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