オタ大喜び
新台でロングフリーズ引いた 桜#197
新台【フレームアームズ・ガール】最高峰スペックなら万枚出るんじゃないか?(ゴミクズオワコン男#33)
設定示唆は特になかったけどAT直撃フリーズ1回と緑CZで何も引かずCU1~2個から唐突に虹カットインとかで当たりが複数回あったから中間以上はあったのかな
ATはバーゼとそれ以外で別ゲーすぎる気がしたけどスナイパイよりはやれるかな…という印象
原作にわかファンだけどまた打ちたいと思える出来だった
NET6号機になってから頑張ってるしホールも扱い良くしてくれたら嬉しいね
不満があるとしたら筐体のメダルの入れにくさとFAバトルの敵の不利有利関係無いダメ量
もう6号機はバイオ7とこれでいいやだから近くの店早く導入してくれ
やめどきが明確でさくっと打てるし良い台だね
出玉は結構厳しい印象
ボーナス弱めでat伸ばすのも入るのもきついし打つなら中間設定は欲しいと思った
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-1500枚くらいの低設定臭がする台が空いてたので打ったら
ボーナスはちょこちょこ当たるけどATには4連続で入らず
次のCZスルーしたらやめようと思ってる時に鍋からボーナスにつながってATもゲット
AT9連勝して1200枚出た
ATはイケイケで面白いね。原作全く知らんから武器性能など全然覚えられなかったけど
そこを把握出来たらもっと面白くなりそうだと思った
もしくは割高すぎてスカガみたいに大量導入はされない中途半端な程度になるか
ガルパン思い出す
ただボナなのがキツい
3スルーもしたら心バキバキになるから怖くて辞めちゃう
AT中は面白いけどそこまで持っていくのがしんどいな
ボッタ店のバラにしかないのが残念
設定使う店にあれば6狙いしたんだけどな
さすがに6号機の下を打つ気にはなれない
7割くらいピンクスタートして天井短縮っぽいけど1回だけ600まではまった
中間あっても毎度1.2回でボナ引かないと勝てる気がしない
あとatシナリオ管理のほぼデキレだろ
7000g -20k
めっちゃ楽しそうだった。
14時過ぎ位にはもう4000枚近く出ていた
一度でも6打ちたい…
途中で辞めないかな~とたまに見ていたけど
まぁ辞めないわなw
ランナー5個とか取れたらラッキーな方で、FAガールチャンスで昇格させるゲーム。
SCに当選したらいいモードだった事を願いながら消化。高モードだったら何も引いてなくても当選告知される。レア小役は強チェでも当たり前のように刺さらない。
そして乗り越えた先にあるAT
楽しい
ほんと面白い台だと思うよ
ミルホといいスナイパイといいネットは6号機の中では頑張ってる
ベル引いてランナー補充してベストマッチになってぼっこぼこにするっていうルート丸見えだしわかりやすい。
まぁ終盤で露骨にランナー来なくなるのはご愛嬌だけど。
バトル中は楽しいしマテリア姉妹は相変わらずの意味深セリフで良いのだけど
通常時の演出がつらかった
面白いアニメなんだけど日常系演出意味わからない感じになってない?
中身はミルキィホームズ(DAXELの方)っぽい印象持った
でもコイン入れづらいのはなんなの?あれほんまストレスなんだが
周期終了時に不自然に継続するランナーゾーンがあったのでループ抽選から外れるまで出てくれてるのかなって
そして周期終了間際のランナーゾーン前兆(多分本前兆)中で強チェ引いたがランナーゾーンのストック無いこともあったのでランナーゾーン本前兆中のレア役はループ率昇格抽選してるのかなーって思った
青、黄は無理ゲーで緑は昇格させればなのにアレないとポイント渋いからな
スロマガとかもう終わったらしいけど出版社ってなんで売れなくなったのかわかってないよな
もちろん俺も買わなかった
内部でpt溜めてるから効いてないわけないんだけど笑ってしまう
でも液晶と完全連動にしちゃうと残りG数少ない時絶望だからな…
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武器庫が思わせぶりに1回出ただけ
これが低設定か
2周期でAT,1000枚
バトルは面白かった
AT簡単に入るイメージだけど設定いいかもしれんのかこれ
中心から幾何学模様展開、四角展開
よく見るのは真ん中から左右均等に破れるように展開
やっぱもっと種類あるんかね?
これ普通に4周忌で当たってスルーしたわ
天井示唆なんだろうけどもっと上があるのかな
なおボーナスもハマりもそこそこ酷くて500gオーバー連発当たり前と別次元の設定でしたね…
なお諭吉は4枚飛んだ所で終了
しかしコレ要所で強チェリー引かないと勝てそうにないねorz
何が起こってるのかわからんまま体力減っていつの間にか勝ってる
名前叫ぶやつとゴウショウハっぽいやつどっちがやばいやつなのかな
オールチャンスシナリオは引けたけど、この時頻繁にパネ消して確定バトル多かった
高設定は多分キツいシナリオ多いけど頑張ってボコれよってやつばっかりになるのかな
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ストーリー中はレア役と一枚役での書き換えは色関係なく一律
迅雷SC中の強チェ・チャンス目は確定(他キャラに差はなし)
このくらいかな。後は全部DMMにのってる。
6でも平気で天井逝くみたいだからAT突入率で見るしかないなって。あと示唆仮面は全然出ない模様
逆に轟雷と迅雷は通常もATもやれる感じがしない…(個人の感想です
帰り際空いてたから初打ちしたが
迅雷が頑張ってくれて1200枚出たわ
というか始めにリフレクター取れたのがデカい感じ
ヒリつきながら気づくとメダル枚数増えてておもろかったわ
まず6なんて入れる店ないだろうし
低設定と思いながら立ち回らないと投資がエグイ事になる
ちなみにミルキィとスナイパイは1台ずつ、えなこ3台
工○ゲか何かが原作なんか・・・
これ
打ちたいなら秋葉行けよ
データも公開してるのに
それなw
あと遠征して負けると帰りの時間が長くて辛いwww
最後にプッシュでてきて入ったわ
この台は契機役で揃いをナビするタイプでは無いだろうから関係ないぞ多分
最後の方に当選して告知が後に回っただけだろう
そもそも20Gしかないんだからリプ全然引かないこともままある
規定ゲーム終わったあと、ベル引き続けて逆転勝ちとか脳汁出るわ
あおちゃんかわいい
いくら保障あるって言っても30G過ぎたら一回攻撃されただけで死ぬしかないやん
ATは完全に6号機の月下だしわざわざこっちのHPいらんやろ
全面虹顔フラッシュとかただのSCにいらんわ
って気持ちになれる台ですね。
揃わなかった~にならないから
AT中のバー揃いってシンブレみたいに死にかけの時は優遇されたりすんのかな
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打つ気は無いんだが下パネはいいな
台はいらねーからあれだけ外してもって帰りたい
期待値高そう
Sランクセットやぁ~
いきなりATロゴの次Gでフリーズ
ゴールドバトルモードは何も引かなくても1/10くらいで仲間参戦
もしかしたらダメージ振り分けも優遇されてるかも
轟雷改モード3回入って上手く数珠連してたんで殆どラムスコープのまま12戦クリア出来た
2回覗いてずっとA以上だったのでやれない時の挙動は分からず
少なくとも最近の台では一番好きな方だわ
ピンクは全員集合以外は無視でいいよ
ガルパンよりはやれる気するけどシールド無いと無理感強い
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