機種名 | パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI‐EVOLUTION |
メーカー | サミー |
スペック | →公式機種サイト を参照してください |
導入日 | 2021年11月8日 |
導入軒数 | 3,776軒(p-world,11/14現在) |
コメント評価集計 | [comment_star_rating_total] |
【開店〜閉店】新台ANEMONE打ったら最強ボーナス引いた【HI-EVOLUTION】虎
新台【アネモネ】エウレカアネモネが思ったより月下雷鳴らしいのでさらば諭吉【このごみ1412養分】
https://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/ane_eu/
■2chまとめ
今どきのスロットBIGで60枚REGで30枚は草
ATもニルバーシュ出た時点で終わりだしびびるくらい面白くなかった
疲れて400枚ちょい。
ジャグ連したら一瞬で抜かれるのアホらしい
1なんて1日打ったら10万以上飲み込む仕様だろ
でもATが延びない
1戦勝つのも難しいな、今日3回入って1回しか勝ってない
しかもその時2戦目ではしっかり負け
なんか言われているように疲れるだけのATだな
かなり変わった嗜好の人にしか刺さらないと思う
AT中がずっと終了のピンチでストレス半端ない
キチガイ専用台やん
なんでねえんだよ
ハマってるとき、クソ設定の台回してるときそれだけが楽しみだったのに
500枚ぐらい取れると皆止めてくわ
エナが100まで回してそこで稼働止まる
後は有利区間継続チェックが定期的に徘徊してる感じ
長持ちはしないだろうな
初回頑張って倒してBIG引いて薄いとこで1発10個とかの振り分け貰って
あとはEXの機嫌が良いこと願いながらボコボコにするだけ
バーストありきのゲーム性だから無くなった時の無理ゲー感が強過ぎる
あと引き戻しは通常時ハマりに応じて裏でストック貯めるみたいだから
それ込みでの70%継続だろうね
客飛ぶのは早いと思うけど
ボナが軽い分マシかな、チャンスは貰えるわけだし
毎回500Gまわしてボナというチャンスゾーン突破に四苦八苦するよりはマシ
AT面白かったけど、ずっとベルを願い続けるのに疲れるな
スロットには緊張と緩和がいいバランスで必要なんだと理解した
設定56以外は時間の無駄だね
これは客離れ相当早いぞ、やっちゃったねSammy
ジャグラーの方が明らかにマシだな
チェック柄ワロタ
こんな服の人がホールにいたら一瞬ガン見してしまうわ
いつまであれが打ち手から好評だと勘違いしてるんだよ
ABの50%でAT天井が際限なく延びていくようなもんだし
AT突入に対してほぼ何の仕事もしないGBもしょっぱすぎる
この辺はモンハンワールドと似たような設計ミスをしてると思う
すぐに仕組みが理解されて誰も打たなくなる台じゃないかな
6号機で吸い込みにノーリミット感だしたらダメなんだよ
絶対履いてない
それにこの台に限った話じゃねーけど出す方は足切りあるのに吸い込みは5号機AT並みとかこの業界バカじゃねーの
これはすぐ動かなくなる
2万使って50枚の作業とか
そのくせ事故らないし
そりゃガリバー挟まなくてもポンポン天井間際まで行くわな
これを初当たりに入れて合算軽く見せて打ちやすいと思わせたいんだろうなwマジでサギーじゃん
しかもミッションで色が違うってことは何が出てくるか決まってる訳じゃんどこで決めてんの?有利区間移行時か?ミッションあたったら時か?色変わったミッション失敗してその後当ててガリバー出てきた人いる?
ガリバー決まっててミッションでベル引けってマジでアホすぎないそれをド派手に告知するとか馬鹿にしてるよな客見下してるのまるわかり
色々書いたがATが面白ければなんとかなるがそのATが最クソw
6.2なってどんどん客騙すことに必タヒやなwとにかく客騙すこと客騙すことを念頭して作っておられるわwメーカーは神やわw
5号機なくなったらまたベニヤや休憩室に変わるのかな
その前にレア役から当たることも考えるとリセット恩恵とれるの3%くらいか
エナは天井狙うだけで0からは打たないのは賢いな
設定1でも今みたいに波が出来るなら天井有るから天井までかアネモネボーナス1回引くまでくらいの軽い気持ちで打てるけど
アネモネで50%ATは詐称無しで低設定でもちゃんと50%なら
養分思考で草すぎw
今週より来週、来週より再来週のが設定は入るでしょ笑
そんな基本中の基本すらわかってないから「負組養分」とか言われちゃうんだぞ?w
ほんとそう
初代エウレカ回帰を目指すとかにしておけばよかったのに
開発チームが違うとかなんだろうけど
こっちはエウレカ3と同じ臭いがする
開発の人間にてめぇらの血は何色だーと言いたい。
血すら通ってない可能性まである。
ベル五連続でも復帰せんし
やれる気がしないのはダメだわ
最後まで希望は持たせないと
せめて50%なら
優秀チーム(イニDギアス3ツインパ)
中堅チーム(エウレカ3楽園追放その他ゴミ)
ガイジチーム(北斗天昇・宿命・無双、物語などのガチ産廃)
今回のアネモネは中堅が作ったんだろうなー演出AOに寄せたり努力は認めるがクソ台だぁ…
AO→PSO→七つの大罪→ANEMONE
ツインパはガイジチームだぞ豚
楽園追放も糞グラフ多かったし、もう少し高設定に安定感あればな
かとおもえば内部確定なのか弱ミッションで何も引かなくても突破するしなんかやらせ感強くて嫌
ただの内部ミッションレベルだろ
強レアから弱いミッションきて何も引かなくても当たることもあるし
一息つけるのは敵倒した後のボーナス中くらいか
通常時の作業感はシリーズトップクラス
①弱レア役 0.4%
②強レア役 25.0%
③ベル3連時 5%
④ベル4連時 当せん濃厚
無理笑
ほんとに?
低すぎない?
ここから自力感…いえ引いた時点で当否決まってます
7カットイン!ほぼ揃いません
レア役引きました7揃い高確です!
いえレア役で当選してたらリプレイ逆押しナビ出て告知するだけです
ホワイトルーム、ここで強レア役…!
25%です、ボーナス引いた時点の当否の方が重要です
そのかわり黄色緑色でも当たります
おっと赤まで行った!普通に外れます
こんな台
最高500枚で捨てた瞬間に3000枚
開発してる奴、現金で打ってみ?設定1を
設定関係なく楽しめたサミー台
at4回やって平均270枚
まどマギ4よりは面白いしヤレる感はあるけどきっついわ
バケで天井引き継ぎとアネモネなら50%ラッシュも優秀
設定でチャンスの回数は違えどもヒキとエスパーだけで戦えるのもヤレル感凄い出る
間違い無く6.2号機引っ張れる台だな
-40K
ヒキ無しエスパー無しはタヒぬ
バトル系でニルバーシュみたいなストッパー敵を作るのはあかんのや
ギャンブルってのは「やれる感」が重要だとなぜ分からないんだろう
モンハン月下とかはどんな敵でも勝率50%は確保していたから神台だったのに
勝利への願いのゼルエルよりずっと高い壁に感じる
転落してからの復活率もニルバーシュのときは低く感じる
↳設定1否定
・エウレカ(恐竜のような見た目)
↳設定1否定+高設定示唆
・石井·風花·アネモネ(幼少期)
↳設定1否定+高モード示唆(強)
・デューイ·ノヴァク(非拘束)
↳設定2否定+奇数設定示唆
・エウレカ(植物のような見た目)
↳設定2否定+偶数設定示唆
・ガリバー(ぬいぐるみ)
↳設定4以上確定
・ニルヴァーシュZ
↳設定5以上確定
・レントン
↳設定6確定
・スーパー6
↳設定6確定
やっぱりスーパー6は6確だったか
前スレでスーパー6出たのに捨ててたやついたな
これはreg中のだよな?
全4話のやつや劇場版があるのか?
どれみるのがいい?
この台の話を見るならハイエボリューション2
新劇場版のくくりで見るならハイエボ1から
シリーズ通してならTV版から
まあハイエボ2だけ見れば良いんじゃね
ちなみにハイエボ3は今月公開、これで一応シリーズ完結らしい
おれもアニメ見たくなって、ほとんど原作の知識なしでいきなり劇場版のアネモネ見たんだけど、正直話わかりにくくて盛り上がりも欠けてたように感じてしまった。
映像は綺麗でスロットの演出随所に出てくるからそういう所は楽しめたけど。
TV版だけで十分
TV版見てない人がいきなり劇場版を見ても>>399のような感想になるんじゃないかなと
初代エウレカ以来久々新台打ってみたらエウレカがキチッてるしアネモネがめっちゃ可愛い女の子になってるしでビビったわw
俺もそんな感じでびっくりしたけど多分、世界線が違う
エウレカが悪役の世界なんだろう
エウレカもサードインパクトみたいなことしてるし
そういう部分ではエヴァと似てるな
パチマネーの影響で延命してハイエボで世界観統括するような形になった
アネモネ見れば一応過去作の位置付けの予想はつく
TVで終わらせておくべきだった作品
庵野みたく長く使いまわしたいのよ
つーかこんなしょうもないとこに割裂くなよ
これがニルヴーシュの出現率に裂いてたら評価違ったろうに
結局6号機やんって
通常時CZ時ボーナス時に何を引けばどの程度期待出来るのか
ここらがわからないと打ってて自力感が皆無だからまた座るにならないんだわ
自己レス
設定1のみ公開パターンだけは止めてくれ
嫌でも察する
ラオウみたいなニルバーシュて
無敵感がないラッシュ嫌い
ニルヴァーシュはラオウってかHP高いシンとずっと戦わされてる感じ
リプレイの度に南斗獄屠拳食らって復活できるかどうかを繰り返すストレスしか溜まらない展開
・強敵のニルバーシュを倒したメリットがない
・シールドがなぜか常に減算
・WRスルーで有利区間リセット
・AB中がつまらない
・GB中はもっとつまらない
・確定ミッションのせいでベルのガチ感低下
・同じ理由でねだがちの存在意義も低下
・VDストックや引き戻し高確のせいでベルのガチ感低下
・大量バーストのやれる感が薄い
・小役の無駄引きポイントがちらほらある
・カチトレ演出の時にボタンプッシュがない
・エウレカなのに中段チェリーがない
あげればきりがないけどゲーム性として当たり前のことが全然作りこまれてない
せっかくイニDから評価あがりかけたのに見事にずっこけたね
新台期間で勝てたからいいけど今後はさわらんかな
6号機上位クラスなのはもう決定的
BURSTEX以外でもっと楽しめるATにして欲しかったな
楽園追放と違ってメイン版権だから張り切ってあれもこれもいれたらバランス崩壊したのかな。映画がまだあと1本残ってるんだよな。製作スピード遅すぎだろ。エヴァのマネするな
どのスレも客が負け報告ばかり。金持ってるよな。もっと抜ける。
![アラブ](https://livedoor.blogimg.jp/gomepachi/imgs/b/c/bc384519.jpg)
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クソ台すぎて帰ってきた。気付いたのは周り見ても若者が1人もいなかったww なんか良いところも悪いところも継承してるなこの台
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