329: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/02/28(火) 09:30:47.30
どうせ稼働貢献3週のいつもの京楽だろ
高尾さんが待ってるで、はよ行ったりぃな
346: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/02/28(火) 21:51:55.90
釘調整できないのこれ?
353: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 00:51:47.65
>>346
できる
354: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 01:26:35.74
>>346
スマパチ決まった直後→釘調整無理ていうかホール側は開けられない
↓
今→ホール側が余裕で釘調整できるようにいつのまにかなっていた なんだかね
356: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 01:50:32.10
>>354
まあ初期案が台ごとに個体差はなく絶対に玉詰まり起こさないという意味分からん代物だからな。
毎日玉が循環してたら汚れとかで玉詰まりが起こるし全部プラスチックにしても玉が回ってれば削れるなりして変形するに決まってるんだよなぁ。そこから今のスマパチの形になるのは当たり前なんだわ。
358: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 06:05:51.19
>>356
理想と現実か
パチンコ打ったことないヤツがキメるルールて何なんだろう
362: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 08:24:01.53
>>356
てか、玉そのものを無くして250玉で20回転回るようにして大当りしたら1500玉カードに加算されるシステムにすればいいんよ
打ち手はただ椅子に座って演出見てるだけ
ハンドル握る無駄な作業も無くなるし
366: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 09:24:57.08
現段階で釘調整できない機械は非現実的でしょ
設定付きも寝かせで激変するヘソギミックもユーザーから否定された以上
これまで通り「おおむね垂直」の曖昧さでやりくりするしかない
368: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 10:06:59.34
新枠のハンドル いまの西陣みたいにストップボタンですぐ止まらないって言ってるし 回転させたときの戻る力によっては疲れそう 右打ちするまでに相当回さないといけないなら手首悪くしそう
まあこんなの杞憂に終わって欲しいけど
369: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 10:50:08.42
とりあえず触ったライターが軽く指引っ掛けるだけで保持できるって書いてたような気がする
422: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 21:35:10.03
>>369
仏具のおりんに見える
![65i67to8](//pachi-yamete.com/wp-content/plugins/a3-lazy-load/assets/images/lazy_placeholder.gif)
370: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 10:58:45.63
音量調整と球飛びと見づらい上皿さえまともならいいのにこのメーカーそれすら信用ならんからな。流石にこんなに仏壇が叩かれてるのに改善させないとかないはずだけど
374: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 12:22:36.80
上皿の問題なんて今の枠でも導入直後はなかったんだからないでしょ
378: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 12:35:00.78
>>374
仮に玉詰まりが起きなくても、仏壇枠は玉抜きしっぱなしにしてると上皿に貯溜される玉が全メーカーの中でも少ない ちょこちょこ賞球がないような機械だとアホ面して打ちっぱなしにしてるようなやつは肝心なときに玉がないとか起こりやすいでしょ 小当たりラッシュでインターバル長いような機械とかだと特にゲームに影響ある
完全循環になればこの問題はほぼなくなるはずだわね
376: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 12:30:12.93
触れる上皿も下皿もないこれで玉詰まりなんて起こすようなら2種当たりや普図当選からの電チューで当たり目指すような機械では致命的やね さすがに今の世に出す枠でそのこと考えてないとは思えないけど
皿がないおかげで手元が丸見えで監視されやすくなってるのは嫌だね
377: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 12:30:46.49
おーこういうのでいいんだよ感
ってかスタジアム枠がめちゃくちゃ完成されてたからアレにエアバイブつけるくらいで本来は完璧に近いんだよな。
まあ今の時代はボタンバイブも欲しいけど
381: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 12:45:54.78
このハンドル誰か何か言わなかったのかよ
人工工学的に疲れるし負担かかるの分かるだろ
382: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 12:48:32.32
実際触ってみんとなんとも…エヴァも写真だけだと微妙そうに見えたけど触ってみたら快適だったし
393: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 16:05:10.08
未来からきたけど神台だよこれ
394: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 16:06:47.41
ハンドルも360°角度変えれて固定機能付き
396: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 16:10:25.86
釘少なw
玉詰まりしないな、こりゃ
398: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 16:12:12.36
ハンドルがかっこいいわ
399: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 16:19:17.44
スーパーウーファーでけええ
400: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 16:25:41.97
サンセーみたいにおもちゃ枠じゃなくてよかったわ
401: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 17:00:05.10
前作と比べてスマートに成ったのは評価出来る、これでもっと派手になってたら失望しか無かったし反省してくれて良かったわ。
![no title](//pachi-yamete.com/wp-content/plugins/a3-lazy-load/assets/images/lazy_placeholder.gif)
402: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 17:02:21.18
画面でけえええ!
何インチあるんだろ? 確かに、ウルトラマンなら迫力出そうだなぁ
403: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 17:36:59.16
近距離でこんな大画面見させられたら疲れて客滞率落ちるだろうけど京楽様は自分だけ儲かりゃいいから関係ないか
404: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 18:33:40.57
データ隠さないだけで良筐体に思える
マジで最初にデータ隠したメーカーどこだよ!
417: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 20:36:40.57
>>404
牙狼金色かな
407: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 19:16:49.88
下皿ない時点で糞やろ
京楽って意地でも下皿付けへんよな
シンプルな枠はサンキョーぽくてええんやで下皿付けほしかったわー
408: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 19:21:42.80
>>407
スマパチで玉なんて触れないのに下皿なんて作って何すんだ?
手でも突っ込むのか?w
410: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 19:39:09.61
1台で玉(メダル)循環させて完結しようねってのがスマパチとスマスロなのになんで下皿いるんだよ
412: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 19:52:50.61
左側のレバーなら音量調整用のレバーで演出で使うことないと思うけど他にレバーなくないか?
あと動画見て思ったけどSANKYOのハンドルボタンは怒られたのにハンドルバイブってセーフなんか?
427: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 22:44:45.93
>>412
ハンドルそのものではなく
ハンドレスト(手首置き)がバイブするだけなのでセーフ理論
419: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 21:25:44.40
筐体とはちょっと違うけど右ゲージすげえな
429: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/01(水) 22:51:29.32
左が釘少ないな風車もステージもないように見えるが回るのかこれ
436: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 00:50:26.43
443: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 06:02:58.98
>>436
プレミア級だから気にしたところでて感じではあるが初回1%の中の2000と3000の振分けどうなってんのよ
右半分2000と言うと聞こえはいいがもう半分が1000なら実質ALL1500だが引きで荒れそう
所詮俺なんかは1000連発でキレる
446: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 06:45:24.62
>>443
ヘソの1%は「1,000発+次回確定」
だから大当たり消化後に右打ちで51%取れれば3,000、49%なら2,000ってこと
それとハンドルバイブが禁止になったのは
玉発射装置そのものが振動すると打ち出し性能が変わるのでNGって理屈で
エアバイブやボタブル、他メーカーのレバブルは許されてるわけだから
ハンドレストがバイブしても別に問題ないってことなんでしょ
実際この仕様でリリースOKされてるわけだし
439: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 04:03:47.95
どうせまたあれだろ?
二頭身2Dキャラがわちゃわちゃするウンザリ演出
過剰にビカビカ光って不快な声を出すセンスない煽り
煽りに煽りすぎて結局何が熱いのかピンと来ないバランス
筐体変えても根っこがクソだから打たないよ
449: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 07:30:34.98
何か新しい筐体も仕置人も目新しい所が全く無さそうだな
速攻で飽きられそう
450: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 07:39:12.27
これで目新しいところ無しって、感性タヒんでるのか?
459: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 10:08:36.07
eぱち● nこ必穀仕置人S(京楽) 4月下旬 15,000台
1種2種
1/349.9→1/76.1
突入率74%
時短、Cタイム込み
継続率84%
Cタイム込み
4R:400個
10R:1000個
[通常時]
10R×2or3 1% ST120
4R 56% ST120
4R 43% 時短100
時短後Cタイム1回(ヘソ)
演出上50%当選→40%当選でST復帰、実際の確率は20%
460: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 10:09:09.62
[RUSH]
10R×2 51% ST120
10R 49% ST120 ST終了後Cタイム1回
▼Cタイムの仕組み
電サポが発動してない時にC時短が1/1で抽選される。良い時短20%の場合STへ、良くない時短80%の場合通常時へ(内部的には1329回の超高速時短当選)従って通常時1329回消化すると再びCタイムに突入する
▼新本体
マルチレイヤービジョン
→2層構造、エヴァよりも綺麗らしい
最新型スピーカー
レストハンドル
→ハンドルバイブ
→Airバイブ
▼カスタム
Chanceバイブモード搭載
474: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 13:55:30.04
>>460
分かりやす
通常時c時短抽選の阻害を
超高速時短で実現してるのか
ということは割変えれば50%の良い時短にもできそうな感じやな
470: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 12:41:35.72
これとSAOコケたらマジで京楽潰れそう
今まで他事業の損失をパチンコの売上で補填してたのに
そのパチンコも赤字になったからもうヤバいでしょ
484: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 17:49:02.33
>>470
京楽潰れたら喜ばしいことじゃん
クソメーカーの糞台買うお金があったら他のメーカーに回してほしいし
471: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 12:56:17.57
業界全体的にヤバいから
どこも遅かれ早かれって感じ
476: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 14:03:40.99
これはデータカウンター見えるタイプかな?右上がきになるが平和みたいなもんか
478: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 14:56:13.23
まどマギの台枠もそんな良くないだろ
つうか京楽台ってずっと台枠は良くないよな
エアバイブとかPフラがあるから誤魔化されてたが
479: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 14:57:23.56
スタジアム枠まで戻るね
あの目潰し光線は好きじゃなかったが枠はまだマシだった
481: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 17:29:36.39
球詰まりというリコールレベルの致命的な欠陥のせいでメーカーの名前聞いただけで触りもしなかったわ
そこが改善されるならようやく選択肢の一つに入る
485: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 17:53:16.35
ボーダー16.2か現行機種で一番甘いな
前回の仕置人が20個越えててキツかったからな
488: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 19:31:01.42
>>485
でも前作はボーダー高いだけに他の台より相対的に回る調整されてるの多くてストレス少なく打てたのが良かったわ
スマパチになって分母も重くなるしこの甘さでボダ下調整されたら先に仕置料が尽きそう
487: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 19:13:21.43
ウルトラマン、仮面ライダー、GANTZ、これらのシリーズを仏壇枠で耐えた客も店も凄い
489: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 19:36:33.89
昔の京楽なら店も長期運用考えるだろうけど、今の京楽じゃ短期回収して終了だろうね
筐体新しくなったとこで作ってる人間一緒なんだから中身はいつもの京楽だろうし
492: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 20:30:54.94
仏壇何年続いてたん?5年ぐらい?
495: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 21:47:03.90
>>492
仕事人5が2017年だから6年だ
今年で七回忌だな
493: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 20:32:43.65
仏壇消えるだけでも打てる
497: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 22:03:00.32
昔のマンとかセブンとかジョーズみたいに玉抜かんでも玉抜きボイス流れんかったらええのにな
連チャン後に一気に全部玉抜くの気持ちよかったわー
514: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 08:20:09.84
>>497
分かる
ある意味スマパチだった
500: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/02(木) 23:09:48.84
さすがにあんだけ長年ボロカス言われた枠をとうとう一新するわけだし
玉詰まりだけは大丈夫だよな?
505: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 00:30:32.37
スマパチで球詰まりするか検討してなきゃ流石に馬鹿過ぎるからそこら辺はクリアしてるでしょ
まぁ最初に剣付ける為にそれを考えて無かった仏壇枠が今まで異常過ぎたんだが
507: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 01:37:45.25
高尾西陣と来て次は豊丸かなぁ
その次はニューギンか、この台コケたら京楽なんてこともありそうだなぁ
509: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 03:08:44.63
ダイイチもクソ台ばっか出してるからけっこー危ないんじゃない
515: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 08:27:19.94
あれだけ仏壇にこだわってた意味がわからん
今更辞めてもこんな糞メーカー打つわけない
519: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 09:32:57.81
>>515
仏壇にこだわってた訳ではなくて
ただ単にコスト削減の為に出来るだけ現行枠を引っ張りたかっただけだと思うけどな
新枠開発するとなると型やら何やらかなり金かかるだろうし
P機前後から京楽は新台作るにしても演出素材かなり使い回して
極限まで制作コスト下げようとしてる節があるから
「どうせスマパチに移行するならそこで枠変えないとダメだし
それまでなんとか仏壇で粘れ!」って方針だったんでしょ
521: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 09:45:42.08
>>519
まあその結果稀に見る大赤字ですけどね
540: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 18:33:21.38
>>519
アズレンとまどまぎでライダーのバイク役物の動きまんま使い回してたのワロタわ。
まぁ外注先が一ヶ所だけなのか、自社のツールで作ってるせいなのか。
516: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 08:43:13.76
でもアズレンが少しヒットしたから完全に悪い流れではないよね今の京楽
518: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 08:50:29.16
来週には乃木坂の別スペック出るし枠も仏壇を払拭して悪くは無いけど、どうしても今の三共の枠と被るのとハンドルだけ違和感があるんだよなあ。
520: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 09:34:40.38
ハンドルは実際触ってみないとなんとも言えんし
自分はそんなに悪くはなさそうな気がするけどな
エヴァの時も導入前は「本当にこれ楽なん?」って言ってる人もいたし
見た目だけでは判断しづらい
523: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 10:14:16.64
赤激熱搭載(寒いパターンを幾つか仕込むくらいは構わんが基本は出たら当たりにする)
緊急指令・仕置きattack等の最後にしか赤ぎ出ない系リーチのの大当たり占有率を15%~20%にする
先読みチャンスは点滅掟みたいなクソパターンはいいが1種類に抑える
救済系リーチは基本的には赤を出さない ST中のバランスを変えない
これで覇権取れるで
525: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 11:32:07.08
>>523
ねーよw
京楽は演出がセンスゼロでくそつまんねーからねーよ
今後京楽が覇権取れることなんてねーよ
526: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 11:43:17.34
台枠のせいで人気無くなったみたいなこと見るが、ちげーから
根本がつまんねーから
演出フローとか毎回同じでゴミだから誰も打たねーんだわ
538: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 17:36:12.46
>>526
まあそれが一番なのはその通りなんだけど、仏壇枠になってから演出も役物も更にクソになっていった
柄とかおっぱいボタンが震えても全然気持ちよくない
527: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 11:45:02.26
画面デカいのに、釘すくなくて盤面圧迫されてる感すごい
実際違うのかな?
528: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 12:28:34.62
京楽の台ってまぁ仏壇が糞で打ちたくないのはあったがやっぱ根本的に演出が糞だから打たなかったの思い出したわ
確変中はつまらなくはないが筐体と通常の糞さ我慢してまで打てるかというとそんな事全くないから何も流行ってない訳で
529: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 12:38:29.19
マンネリ化は大体どの台でもそうだけどバランスとか把握しきる前にうんざりするくらい玉突きとか玉つまりとか頻発してたのが仏壇枠だからな
同じ仏壇でもシンフォ2,3は玉突きとかする方が珍しかったししゃーない
531: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 14:34:44.65
人間の手とか腕って平らなとこに自然と置くときは小指側を自然と下にしてるのよな
キーボードやマウスとか長時間触ってても疲れるのは手のひらが下に向いてると腕を捻ってる動作が加わってるからよな
この新しいハンドルかなり手が疲れると思うわ
少しでも傾斜つけてくれたらそこそこ良さそうになるけど
534: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 15:18:12.06
しかし盤面エグすぎる
もう全部右打ちオンリーで
1k固定回転台にまでしてれば革命だったな
左の部分も液晶化できたし
535: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 16:34:08.24
>>534
それやったら、設定が無いとパチ屋はどうやって安定した粗利を出すんだよ。
541: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 19:23:58.92
>>535
本来釘弄りは違法なんだから大人しく運任せでやればいいんじゃねーの
新パチンコは自動1kボーダー回転抽選で
542: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 20:44:25.34
>>541
閉めて12とかになるくらいならもう17ボーダー回転数17固定とかでいいわ
543: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 21:02:48.36
>>541
こういう奴大抵勘違いしてるんだけど出荷釘がボーダーで調整されてる訳じゃないぞ? 人件費とか電気代とかその他諸々の経費何も考えて無いんだけど
ボーダーで回せって言う奴ってタダどころか金払ってでも仕事しますってタイプなのか
単純に社会出た事無いのかどっちなんだろ
549: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 22:53:41.15
糞釘、低ボーダー化、さらに糞釘化
遊タイムまともに扱えない封入式設定付きはぶっ潰す
これで適度に楽しむ遊びは草も生えない
553: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 23:14:22.69
演出カスタム情報 ◎モードカスタム
ノーマルモード
先読みチャンスモード
先読みチャンスモード(裏)
真剣メーターモード
メリハリ熱モード
必穀シンプルモード
◎通常時カスタム
Chance-Vibモード
Air-Vibモード
P-フラッシュモード
プレミアムモード
◎RUSHカスタム
Chance-Vibモード
Air-Vibモード
プレミアムモード
◎お宝カスタム(特定条件達成で開放)
コマンドヒョウジカスタム
入賞時Air-Vibカスタム
入賞時トランペットカスタム
◎機能カスタム
オートボタンモード
発射手ごたえ振動
保3&4バイブモード
保4バイブモード
保3継続バイブモード
保4継続バイブモード
二重液晶機能
554: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 23:16:56.43
>>553
楽しみや
561: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 23:50:53.29
>>554
楽しみ
京楽の台が楽しみなんか?
頭にウジでもわいてんのかてめー?
555: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 23:19:34.06
>>553
入賞エアは気持ち良さそう
556: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 23:23:21.81
>>553
入賞エアバイブは占有度次第だけど良いな
後は複合カスタム出来るかどうか
558: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/03(金) 23:31:59.74
ハンドルが上向いてるから玉打ってる感触を感じにくいのかも
567: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/04(土) 02:15:49.96
久々に本編実写ベースで確変中に仕事人出陣が流れるクールな台が打ちたいわ
4のモブキャラ全員のっぺらぼう見るに権利が相当めんどくさくなってんだろうけど
568: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/04(土) 05:55:11.99
なんか手汗のスゴい人いてるけど、手の平置くタイプだとビッチョビチョになってるハンドルとかありそうだな
それか、手汗がハンドル下の窪みに池みたい溜まってるとか
569: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/04(土) 07:49:16.16
それがエアブロウで吹き上げられるとスゴい臭いがしそうだな
575: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/04(土) 11:27:42.00
入賞トランペットが先バレか?
アズレンの感じだと同カテゴリのカスタムは複合できないから先バレ+入賞AIRは多分一緒にできないな
578: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/04(土) 11:50:14.19
普通に楽しみ、打ちたくなるスペック
ただこれ右はアリアとか無双4みたいに普図で電チューロング当てるタイプなのかな?
あれだとST演出の幅地味に制限されるよな。7テンでMAXラウンド確定よっしゃーみたいのが無い
581: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/04(土) 12:45:05.40
>>578
楽しみ?
京楽の台が?
バカかテメー
589: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/04(土) 19:16:32.43
真面目にハンドル握るのであれば確かにこのデザインが手首使わないし1番疲れなさそうだなって思った
591: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/04(土) 21:27:02.15
正直エヴァと違ってハンドルで不評買いそうよな
593: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/04(土) 21:46:49.86
>>591
高さによって合う合わないが出るな
手の甲上にして腕上下したら張るから
600: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/05(日) 02:33:04.90
ようやく枠変えたか
シンプルで結構ええやん
ハンドルは打ってみるまでわからんけど現行よりは良さげ
602: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/05(日) 06:00:23.80
349がメインになるのやだな
603: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/05(日) 06:36:19.36
349がメインになる事に抵抗はないけど
ヘソ1と釘問題はどうにかしてほしいところや
605: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/03/05(日) 09:19:23.90
この台ボーダー低いから349の確率を14、15回転とかで回すのは耐えられないだろ
8個保留ならまだ打てるけど
IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1676902391/
識者によるレビュー
釘が少なすぎるのがどうなるか。小物周りはさわれないし、右のアタッカー周りは釘すらないのか。へその調整はあたりまえとして、寄りをころしにくるしかない。道釘とジャンプを下げて風車をあさっての方向に曲げてと、ステージもないからシメに入ったら全然回らなさそう。
![ホルストローマン](//pachi-yamete.com/wp-content/plugins/a3-lazy-load/assets/images/lazy_placeholder.gif)
ボーダーが甘い台は店がガツンと釘を締める。理想は店がしめようとしてるのにそれでも回ってしまう台が客にとってはいい。店は薄利で使いにくいくらいがいい。ステージもないからステージに乗ったときの止め打ちとかもできないのか。右が調整できないなら、完全にへそを回らなくさせるだけ。
相模原で楽園のグランドオープンが近日ってあるけども、3/10から会員募集ってことは、この仕置人かスマスロ北斗をメインでグランドだから、北斗の4/3か仕置人の4/24。4/3前後がやはり濃厚だろうか。遠征してみるか。双方100台くらい入れてくれそう。
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