「SLOTメイドインアビス」 スロット の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 ユニバーサル。導入日2023年06月05日(月)。
機種概要 スペック
機種名 | Sメイドインアビス |
メーカー | ユニバーサル |
導入日 | 2023年06月05日(月) |
導入予定台数 | 約7,000台 |
原作動画視聴 | Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部) |
スペック | 公式機種サイト (外部)を参照してください |
解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 信頼と実績の ちょんぼりすた 該当ページ (外部)を参照してください |
導入軒数 | 3,235軒,2023/06/11現在 P-WORLD (外部) |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ (外部)を参照してください |
版権詳細情報 | wiki該当ページ (外部)を参照してください |
ツイッターでの評判 | twitter 該当機種ページ (外部) |
コメント評価 | コメント欄へ移動 |
実践動画 PV
新台【メイドインアビス】アニメも漫画もトップクラスに面白いのでスロもきっと......さらば諭吉【このごみ1702養分】
【新台】ガチ選択で荒れるメイドインアビス 桜
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評価 感想 評判

このページの評価サマリー
注目論点
「SLOTメイドインアビス」の評価、感想、評判については、多くのユーザーから厳しい意見が寄せられています。新台として導入されたにも関わらず、その評価は低く、多くのユーザーがそのプレイ体験に失望しているようです。
このスロットマシンは、「人間性の喪失」「確実な負け」をテーマにしていると言われています。そのため、勝って帰ることは不可能との意見が多く見受けられます。また、その音響設計についても批判的な意見が多く、特にウーハーの音が大きすぎるとの意見が目立ちます。その他にも、前兆が長すぎる、出玉設計が不適切である、といった具体的なゲーム設計に対する批判も見受けられます。
しかし、その一方で、原作のファンからは、このスロットマシンが原作の世界観を忠実に再現しているとの意見もあります。特に、ゲームの進行に伴ってプレイヤーが絶望感を感じる点は、原作のテーマである「人間性の喪失」「確実な負け」をうまく表現していると言えるでしょう。
しかし、全体的に見て、このスロットマシンの評価は厳しいものとなっています。その原因としては、ゲーム設計の問題だけでなく、原作のテーマがスロットマシンというエンターテイメントの形式に適していない可能性も考えられます。原作のテーマが重すぎるために、プレイヤーが楽しみながらプレイすることが難しいという問題があるのかもしれません。
以上のように、「SLOTメイドインアビス」は、その厳しいテーマとゲーム設計の問題から、多くのユーザーにとって満足のいく体験を提供できていないようです。しかし、その一方で、原作のファンからは一定の評価を得ており、その原作への忠実さは評価されています。このような状況を踏まえて、今後の改善に期待したいところです。
以下、本文を参照してください。
これまじで新台で今週入った台なんかww?
版権好きな人向け
来月には撤去されてそうな勢いなんだがこのクソ台w
完全にクソなわけじゃないよね?
つまらないとは言わんがウーハーの音凄いのだけ気を付けた方が良いかも
下は緩やかかつ確実に穀される系の台、上は面白い
出玉設計は左はまど4、右は番長ゼロって感じ
下しか打ってない奴にとっては糞台オブザイヤーなもな
アルドノアゼロが好きなら多分この台も楽しめるそんな出来栄え
勿論や!後で探索した感想頼むで
首絞められてる様にじわじわと投資がかさみ、気がつけば成れ果てになってる
しかしアビスチャレンジ突破しても基本1個だけしかストックしないのが糞すぎる
愛です。愛ですよナナチ。
2人で心の中で「んなぁ~」って言いあってたわ
こういうアニメ版権にありがちなオタの持ち上げも無しとか終わってるな。
システムが面白いとか遊びやすいスペックで良いとか
言ってた奴らどこ行った?w
アニメ見たが確かに面白い。
この台が出たおかげでアニメ知ったわ、この台はまだ打ってないし今後も打たない
まどか叛逆みたいな無理感が
勝ち目は無いな
右で突破すれば運が良ければ複数ストックを貰える。それなりの運が必要になるが。
更にその先に笛の色。ストックと笛の色は別の引きが必要になるから、
左で事故ろうとするなら、突破・ストック・笛と3つの引きが要求される。
左なら笛の色だけ。初期ストック無いからAT中に色々なことをやらないといけない。
ただ右で突破してストック1、赤笛とか目も当てられないことが普通にかなりの確率で起きるから、
個人的には、導入直後の今なら左でダラダラ打つのを勧める。
ヤマサにすら負けるなんてさすがユニバやで
原作好きだが、コレは酷い
なんでこんなにイライラポイントを詰め込んだ?
こんなクソ台直ぐにバラ、倉庫行きなんだからさっさと出せよ
絶対に確率わかったほうが第3停止離す時とかレバオンに力入るだろ
まーじで考えてる事がわかんねーわ
ユニバが新しいことに挑戦するかよ。
「リコ~そろそろ帰ろうぜ~」
糞の要素の詰め合わせ
負けても面白ければ打つのですが一つも楽しくなかったです
あれでかなりコイン食われるのがほんとセンス無いな。
炎々より度し難いわ
出来の悪い叛逆みたいな
隣の爆音ガイジも苦笑するレベル
どんな台でもおしめーだわ
通ったのに
アニメOPに
尻描写入れておきさえすれば
作者何やってんの
普通に出玉設計ミスの台しか検定通らなかったからしかたなく抱き合わせ販売したんだろうね
低設定の出率えぐい
高っぽい初当たりの軽い台は黄色でも緑でもレグって当たる、天井まで連れてかれる台は赤でもレグらないとかザラ
やっぱり出来レかよつまんな
ATレベルとかも
ほんそれ
頭おかしいよな
200回転くらいから座って6000円から初当たり、そこから800枚スルスルっと出てくれていいじゃーんと思いつつ打ち続けたらまさかの天井。-13k。吸い込みぱねぇわ~。
赤笛は1層でも危ないし
レバーが付いてますよ
最高3000枚程度でワロタ
ネタでも癌とか言うなよ…ネットリテラシーの無さ極まれり、だな
>>426
こういう思いやりがない言い方する奴は許せないんだよ
外道が医者ぶりやがって
これだけの人に気を使わないといけないの?
2021年にがんでタヒ亡した人は381,505人(男性222,467人、女性159,038人)
日本人ががんでタヒ亡する確率は(2021年のデータに基づく)
男性26.2%(4人に1人) 女性17.7%(6人に1人
https://ganjoho.jp/reg_stat/statistics/stat/summary.html
治癒することは可能かもしれないがそもそも癌っていわゆる寿命ってやつだ
怪我や事故やはやり病は悔みきれないが癌であるならは天命を全うしたとして堂々と送ってやりなさい
残された者の心に陰りがあっては先ゆく人も悲しむだろう
取り除けるからこそ件の言い方されてるんだろ
肉親をレア役や14枚ベルに例えられた悔しさは君にはわかるまい
>>430
お前の親父の事なんぞ知らんしネットリテラシーというものを勘違いしてるぞ
親のこと言われたんじゃないし
過敏すぎ
自分の中で解決しろ
第一層:軽いめまいと吐き気
第二層:重い吐き気と頭痛
第三層:金銭感覚の異常に、幻覚と幻聴が伴う
第四層:全身に走る後悔と、穴という穴からの流血
第五層:全財産の喪失と、それに伴う意識混濁、台パン行為
第六層:人間性の喪失もしくは社会的なタヒ
第七層:確実なタヒ
1000PT到達→ボボボボボwwww
継続ジャッジ→ボボボボボwwww
ポイントMAXまで行くと1セットの間に2回も→ボボボボボwwww
ベルセルク「許された」
稼働率はあっちのが上なのに不満の声はこっちの方が大きいよw
落ちるとこまで落ちるよ
今日は強チェからの直撃あったしCZ入ってからの何も引かず白オーラで当たるとかあったな
他の台がそういうのをエピボとかにして特別感出してるくらいがちょうどいいな
そして盾の勇者がまだギリやれそうでやれない感があるのに対し
こちらは最初から無理ゲー感しかないのが辛い
特に低設定はワンチャンどころか安定して右肩下がりするタイプっぽいから長期稼働は無理そうだな
ただエピソード中や継続確定中のレア役の弱さをなんとかしてほしかった
逆に探窟チャンスでアビス目は継続確定なのは熱い
叩きどころあるのは評価
比較的初当たり取りやすいしベルだけで継続するから俺みたいなもやしアームには助かるわ
なんなんだろうな
ユニバはその辺ちゃんとしてるわ
ベルセルクみてみろよ、本当のクソ台ってアレだぞ、原作も完全に無視したような内容だし
エヴァ打て
パチは無理
400とか600とか普通にハマるしなんなら1000ハマりもする
3万で遊ぶんなら5スロにしとけ
2.優良版権なのにムービーの尺とG数が不釣り合いなのでストーリーがわからない
3.叩きがいのある超探掘なのによく見てないと前触れなくしれっと始まって気合を入れそびれる
4.セット開始時の初期ポイントがめちゃくちゃ重要なのにまったく煽らずしれっと決まる
5.まさかの継続するほど初期ポイント冷遇
6.継続確定中の探掘抽選冷遇
7.ポイント貯めるゲームなのにジャッジの数Gで14ベルレア役引けないとポイントの価値がなくなる
8.笛抽選でレア役引いても青笛
9.白笛とると意味がなくなる超探掘
10.価値のないデカプッシュと迷惑なウーハーの安売り
0.兜かぶってて可愛さ半減のナナチ
赤7揃いのライザフリーズは見ごたえあったけどせっかくの版権なんだからEPボーナスくらいつけろよ無能開発
初代まどマギ打ち倒してから開発しろや
ラストダイブでうんこしないクソ台じゃねーか
継続ジャッジはムカつくけど1000pt貯められなかった場合のおまけなんだし仕方ない
でも通常時がダメ過ぎて稼働持たないな
100gの高確とか200-400のBAR高確とか無駄なモノ付け過ぎ
レア役引いた後の煽りが長過ぎだし単調
ベニクチナワも無理にCZぽく見せなくても普通に連続演出で良かった
まぁ今日も打つんだけどね
ゆる~く積み重ねていく感じのグラフになる
IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1686231973/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
この酷評では続編なしの単発終了で終わるのだろうか。名のある版権は、失敗したら次のメーカーにバトンタッチで交換してほしい。山佐が転スラとか呪術廻戦とか取ってるとか。酷い話だ。
SEEDは、京楽が噂あったけども三共。カバネリも、アニメの協賛は京楽だけども、スロもパチもサミーから。各社ともに、金は出しているけどパチ化していない版権かなり持っていそう。
サンセイの牙狼系とか、版権の不良在庫だらけ。金だけ出して使わないのはもったいない。

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