
機種名 | SLOTマッピー |
メーカー | ユニバーサル、メーシー |
スペック | →公式機種サイト を参照してください |
導入日 | 2022年2月21日 |
導入軒数 | 1,328軒 (p-world,2/23現在) |
コメント評価集計 | [comment_star_rating_total] |
新台【マッピー】設定1で出率104%のアナザーディスクアップさらば諭吉【このごみ1468養分】
「SLOTマッピー」PV
■2chまとめ
選べる技術介入に加えてボナの軽さ
靑7 中段のやりやすさ等完全にディスクから客奪ったな
奪えるほど設置ない
半導体の供給不足でしばらくは増産も難しい
等価地域だと空いてない
一度100G消化で50枚ぐらい減ったけど許容範囲だわ
こっちに全振りするわ
まさか一瞬でブランド崩壊するとはな
家帰ってオンラインデータ見ると徐々に戻してるw
タヒにたいw
2台導入で俺の台が朝一2000枚でで今1000枚飲まれて隣の台は朝一1000枚飲まれて連チャンしまくって1500枚でてるわ。
タイミングと引き次第で波が大分変わるね。ミミズよりは夢あるわ。
一方サミーときたら、単なる劣化ディスクでもう完全に両社の評価は逆転さしたな
それな。この台はかなり打ち手に寄り添った作りしてるよ。
それに比べあの後継機のうちにくさ
ったら。
全く知られてないけど青bb1g連とか目押しさせる気ゼロだからな。
上部の点滅酷すぎて。
もっと広く習知されてほしい
プレッシャーに負けそう
CCエンジェル無くなってこれ入って良かった
つーかディスクアップとも無縁の極小店舗も入れてるのが気になる
ユニバの営業はなんと言って売り込んだんだろう
ボーナス枚数少ないRTゲーム数多めRT中ボナに恩恵ありの機種だから最終ビタミスがかなり致命的になるんだろうな
これはきついな、約12倍ハマりは相当レアだよ
よく頑張ったな…
むしろ誇らしく見える
確率は収束するから打ち続けて青7成功させまくってればそのうち+収支になるよ
結果、今日はいくら負けたん?
796ですが、合計4000g回してマイナス2万まで持ち直しました。
他の人も書いてるけど4号機の吉宗みたいなタイプならこのハマりでも711枚+連チャンとかあるけど
マッピーさんは150枚しかくれないですからね。
ここまでハマると怒りを通り越して虚無でした。

あれだけハマって2万負けとか実質勝ちみたいなものじゃんか
こっちは2店舗で導入して1店舗はデータ見ると8000G回されて-3万だったよ
>>875
調べたら最高はどれも105%みたいだね
そして意外だったのがつい最近導入された聖闘士星矢冥王復活がフル攻略で機械割105.4%ということ
データ見ると3時間打ってたんだw
タイムラプスで打ってるときの顔みたかったな
ハマり確率計算ツールで計算してあげた
大当たり確率1/149が1787回ハマる確率は…0.0006%
(約168335.7回に1回の確率)
cパチスロ期待値見える化
麻雀だと
天和が0.0003%(33万分の1)
九蓮宝燈が0.0004%
そのくらいレア
一生分の運を使わないと当たらないと言われる
九蓮宝燈に近い確率のハマりを受けるとは
なんだか、複雑な気分ですわ。
ビタ判定結構シビアじゃないですか?
ホントのビタじゃ無いですよね
気持ち早めですよね
3000回転回したけど眩しすぎて目がタヒにました
ここはバーサススレじゃないぞ
マッピーはサングラスなしでもいけるから
むちゃくちゃ早めだよね
合わせるの大変だった
ビタ判定甘いと思うよ
BBで枚数調整後回しにして最後にバーひし形決めてヨシッ!ってなった時が打ってて気持ちいい
でもどうせ設定1だしそれならバーサスの2いつでもうてるからそっちの方が楽しい
まあこっちのほうが俺は好きだが結局自信あるやつしか打たなくなってすぐ撤去されちまうかもな
後半疲れて特に酷かったけどたのしかった
ところでひし形ビタは公式冊子を見ると失敗すると大幅に確率が落ちるとか書いてたし諸刃の剣過ぎるね
やっぱり104%目指してというかビタに自信がある人は普通にやってるの?
ところでひし形ビタは公式冊子を見ると失敗すると大幅に確率が落ちるとか書いてたし諸刃の剣過ぎるね
やっぱり104%目指してというかビタに自信がある人は普通にやってるの?
ビッグ中に出来るんだやってみる
今日導入で三連マッピーからAT入ってよく分からないまま1000枚出た
青7も練習出来る?
目押しそこまで上手くないから102%で行こうと思ってる
極めたらディスクアップより設定1の割が上とかマッピー恐るべし
別に難しくはないし
青ビタのほうが難しいわ
青ビタのがむずいって流石に逆張りすぎんかw それってたまたま最終菱形ミスってないだけでしょ
青は見失うと見えないんよ
黒は見えるからわかるんよ
青はタイミング押しのみ
黒はタイミング&直視
この台もバーサスもだけど、好きなのにミスって損すると思うと触るの躊躇しちゃう
夜勤明けとか打てたもんじゃない…
ビッグ中ずっと狙って打ってたけど
狙えが出てない時しか止まらなかった
マジで頭おかしくなりそうだったわ
止めようとしてない時に手がボタンにぶつかって
青7ビタ止まりしたのが唯一の成功で心が折れた
800填まってバケ引いたところでやめとけば良かった
ボナ軽いし叩きどこのメリハリもあるし楽しいわ
だが菱ビタのミスが痛過ぎてCI来ないとちょっとホッとしてしまうw
左上段と左中段黒ビタ止まりも1リール小役ハズレ目になる
ハズレの時は1コマ滑る
右リールも中段黒バービタ止まりでリプorバケorマッピーBIGと
通常時でも練習はできるしバケ中だってできる
通常時も練習できるんですね
ありがとうございます
知らなくて普通に最初に枚数調整してたわ
ビタちゃんと出来てマッピー入れてたら勝手にメダル増えてくし負ける気しない
ただ1リールビタ90パーくらいの普通人ならしかなり割が下がるのも想定内だろう
いざ鳴ったところで菱形失敗したら最大枚数もATも失うとか心拍数持たんわ
これは店側の枚数調整だな
ボナ軽くても結局ディスクみたいな糞下山するのね。。
通常時は基本演出待ちでつまらん
BB中の目押しは思ったよりやれたけど色々やらされるのがダルかった
失敗してもたまに救済されるのでそこは評価
最終ゲームのBAR狙いは来たら狙うべきだろうけど
特に煽りも無いのでカウンター見とかないと見逃しがち
BIG引いても150枚と増えないATだけなのでダラダラ平打ち不可避
ギャンブルとしてはやれない感というか時間の無駄感は否めない
ゲームシステムがゴチャつきすぎ
マッピーラウンドいらんかったのでは?
あとスーパーBB?がゲーム数乗らな過ぎてビックリした
時間があってビタ押し大好きな人には刺さるんだろうがまぁ人を選ぶ台だろうな
ユニバは無償でこれとバーサスを引き換えしろ
ディスクも先代より少ないのにディスクかマッピーか選べる状況がほぼないのが残念すぎるわ
通常時はいきなりリーチ目も出るけど、基本つまらんな
配列が良くないわ
青周りはクラセレライクでもあり
まぁ人それぞれか
演出無いと空気だし演出あると挟んでテンパってもペロペロペロって当たり前に揃うだけっていう
3択ベルもイマイチ
あれ考えた奴ヤバイな
当然やってるに決まってるだろ。
SIN(普通役物)をうまく使ってんだよ。
まあ本来の確率より出てくれる分には文句ないけど
ハマってバケ食らった瞬間それまでの数時間が無駄になる感じがキツいわ
ハマらず確率通りに引ける人じゃないと無理ゲーだな
そして3枚掛け専用機だから強演出は逆押しBAR狙いしないといけない
あれ?これディスクと一緒じゃね?
ずっと頭の中で流れてるw
ジワジワ穀されている実戦ばかり
クソ寒い
寒くて朝からでも行くのキツいで
一日回せる人すごいわ
メゴ程抜かれる事なさそうなんで、ドンドン導入されることを期待します
出目や滑りは流石にディスクのほうが面白いがボナ連のイケイケ感はいいね。
ハイパー中必タヒに菱形練習してみたけど毎回必ず止められる?
ビタ出来てるっぽいのに止まらないことがある気がして。
確定後バー狙っても蹴られるのはなんでだろう…
リスリからリプ揃いは確定?
三択フラグのせいじゃない?
玄人側にも文句なく受け入れられてるようだな。甘いほど店が儲からないからそんなに台数は入れないとは思うが、メーカー側も作るの難しそう
104%って完全体の人間しか達成できないと思うけど、クランキーコンドルの時代は外しで105-107%くらいだったかな。でも当時は等価じゃないしね。今のほうが儲かるってことか?そんな感じはしないけど。設定1前提のこの手の機械は非等価地域の東京じゃ打つだけ無駄なのはたしかだわ

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