「L戦国BASARAギガ」 スマスロ・スロット の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 エンターライズ,ユニバーサル。導入日2023年08月07日(月)。
実践動画 PV
【新台】スマスロBASARAは上乗せの常識を破壊した? [戦国BASARA GIGA] 桜
スマスロ 戦国BASARA GIGA PV
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目次
機種概要 スペック
機種名 | L戦国BASARAギガ |
メーカー | エンターライズ,ユニバーサル 公式機種サイト |
導入日 | 2023年08月07日(月) |
導入予定台数 | 約15,000台 |
原作動画視聴 | Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部) |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | ちょんぼりすた ,DMM (外部) |
導入軒数 | X軒,2023/08/X現在 P-WORLD (外部) |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ (外部) |
版権詳細情報 | wiki該当ページ (外部) |
ツイッターでの評判 | twitter 該当機種ページ (外部) |
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評価 感想 評判 新台

このページの評価サマリー
注目論点
「L戦国BASARAギガ」、その名前だけで何かが始まる予感がします。この新しいエンターテイメント装置は、エンターライズとユニバーサルによって2023年8月7日に導入される予定です。その導入台数は約15,000台と、その規模の大きさからも、その期待度が伺えます。
しかし、その一方で、その評価は賛否両論となっています。一部の人々は、BASARAに対する期待感を露わにしています。しかし、他の人々は、BASARAに対する不安感を口にしています。その中には、「BASARA待ち望んでたのにこれじゃない感ヤバい」や「西川ニキの曲じゃないのもこれじゃない感ヤバい」といった、BASARAに対する強い不満を表現する声も含まれています。
その一方で、BASARAのスペックについては、その詳細が明らかにされています。その中には、「AT 〈出玉率〉 98.1%~110.0%(6段階) 〈初当り〉 1/529.6~1/347.4 〈純増〉3.1枚/枚 〈ベース〉 約32.5G/50枚 〈C単価〉 4.2円(設定①)」といった、BASARAの性能を示す数値が含まれています。
そして、BASARAの評価については、その評価を行う人々の間で、その評価が分かれています。その中には、「バサラの初代は面白かったけど期待出来るの?」や「見た感じあんまり面白そうに見えないし初代好きとしては残念、北斗みたいに初代リメイクで良かった」といった、BASARAに対する期待と不安が混在する声も含まれています。
しかし、その一方で、「バサラ最速試打見たけど、チェリー高確率って普段ナビで隠してる感じか」といった、BASARAの性能に対する期待感を示す声も存在します。その声は、BASARAが、その期待を超えるパフォーマンスを発揮する可能性を示しています……。
以下、本文を参照してください。
メーカー ユニバーサルエンターライズ
スマスロAT機
純増 約3.1枚
回転数 50枚 約32.5G
コイン単価 約4.2円(設定1)
AT TY 約710枚
CZ天井 699G
AT天井 CZ6スルー後7回目
導入日 2023年8月7日㈪
導入台数 約15,000台
設定1 1/529.6 98.1%
設定2 1/504.0 99.6%
設定3 1/443.4 102.0%
設定4 1/390.6 105.0%
設定5 1/363.6 107.0%
設定6 1/347.4 110.0%
AT or CZ失敗後に即ヤメ or 150歩+αを確認してヤメ。
今日導入の台だと今のところ一番導入店舗多いぞ
ダークホース肉
Are
you
Ready?
つか稼働したら即わかりそうな出玉ストッパーやスルー天井のストッパーとかありそうだな
ここからBASARAとかキン肉マン にゃんこ からくりと激荒スペックばっかりなると流石に初動も見向きされなくなるし
導入時からユーザ疲弊してる
L戦国BASARA
納期:2023/8/6
〈スペック〉 AT
〈出玉率〉 98.1%~110.0%(6段階)
〈初当り〉 1/529.6~1/347.4
〈純増〉 3.1枚/枚
〈ベース〉 約32.5G/50枚
〈C単価〉 4.2円(設定①)
バサラの初代は面白かったけど期待出来るの?
初代以外はあんまり記憶にないけど
~クレとかに表現変えろよ
アビス 8000台
BASARA 15000台予想とかユニバ全力回収しすぎやろ
ホールが疲弊するだけやん
これで北斗並みに稼働するならともかく
特化ゾーンが化物語みたいだ
見た感じあんまり面白そうに見えないし初代好きとしては残念、北斗みたいに初代リメイクで良かった
バイオは普通に面白そう
6で110%か
初代のBASARA2復刻を待ち望んでたんだよな
貫かないスマスロ?
からくりとか怖すぎる
コイン単価は3.5円ぐらいが今の時代一番だと思うけどな
北斗は3.3だし
カバネリは3
平日も稼働多少はするしな
バイオはともかく
バサラ期待してるやつなんておるんか?
そんでメインを目論む台で部材不足とか言いよる
キャラ選んで夜を祈って気合い入れて打つ感じ
その次の家康と三成のやつがあまりにもあまりにもな台だったからなぁ
今回のがコケたら次ないかもな
ほぼでないって話だから
冷遇区間はある
というかスマスロはほぼ全台冷遇区間あるやろ
来週の新台は導入台数的に稼働と評価がこうなりそう
俺が打つからお前はBASARAでも打ってろな
スマスロ北斗が売れたのもそれだし
スマスロエウレカ、まぎかも初代に似せた作りみたいだし期待
IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1683358130/
IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1681780701/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
書き込みはまったくないが、事前に記事を作っておく。随時追加。
110%なら6.5号機で出しておけばよかったのにと思うが、6.5でこれなら別にいらないか。時期が悪いから、盆前とはいえいらない。盆くらいから新台機種でスマスロの方が増えていく。スマスロだからという利点もその頃にはもうない。
BASARAも完全にオワコン化。カプコンはスロやパチに向いている版権だけ出せばいいのに、全部出す必要はない。シリーズばっかで新作なんか聞いたこともない。

Chat GPTさんによるAI分析
Q.戦国BASARAとはなにか。
A.戦国BASARAといえば、どっきりといった驚きと、同時にほっこりとした安心感を提供するゲームの一つです。そう、この独特の雰囲気を持つゲームは、ほかのどのゲームにも見られない絶妙なバランスを織り成しているのです。
このゲームは、カプコンから2005年に発売されたアクションゲームで、スタイリッシュ英雄アクションというジャンルを掲げ、日本の戦国時代を舞台に繰り広げられます。しかし、その歴史的設定はあくまで「ネタ元」であり、各キャラクターの鮮烈な個性や、シリーズを通して展開される壮大なストーリーは、実際の歴史よりもゲーム独自の世界観によって彩られています。
プレイヤーは、一騎当千の戦国英雄となり、大群で押し寄せる敵兵をなぎ倒し、敵武将の撃破を目指すという、爽快で豪快な戦国アクションを体験できます。だからといって、プレイヤーが歴史上の偉人になりきれるかというと、そうではありません。ゲームの設定やキャラクターは、時には戦国時代の人々の粋で華美な服装や派手な振る舞いをベースにしたユーモラスでカラフルな演出が加えられ、現代の感覚を織り交ぜた斬新なスタイルが見受けられます。
いかがでしょう、このゲームの特徴を一言でまとめるとすれば、それは「派手でスタイリッシュな戦国時代」ではないでしょうか。あるいは、「歴史的な厳格さを軽んじた、フリースタイルな戦国漫遊」。実際の歴史を無視することで、新たな物語と楽しさを生み出す。それが戦国BASARAの魅力と言えるでしょう。
Q.スロットのL戦国BASARAギガとはどのようなものか。
A.
スロットのL戦国BASARAギガとは、かつて我々を戦国時代の世界へと引き込んだゲーム「戦国BASARA」が、一変して閃光と音響が絶え間なく鳴り響くギガントなスロットマシンに姿を変えたものです。
この機種は、あの時代の武将たちが全力を尽くし戦った世界を、今度はプレイヤーがレバーを引くことで勝敗を決めるという、時代と場所を超越した舞台に移し替えたのです。もちろん、戦国時代にレバーなど存在しなかったわけですが、ここではそれがご愛嬌ということで。
そして、そのプレイヤーの前には、ユニバーサルから発売された「スマスロ 戦国basara giga」が登場します。これまでのスロットマシンが持つ「小さな興奮」を一新し、その名の通り「ギガ(巨大)」な興奮を提供しようという大胆な試み。戦国時代の武将たちが果てしなく広がる戦場でぶつかり合う様を、プレイヤーがスロットで再現するという、まさに時空を超えた戦いを体験できるのです。
それぞれのスピンで戦国の英雄たちが敵を討ち取り、敵陣を突破し、そして何よりも大切な「大当り」を目指す。ここでは、プレイヤーが手にするのは「獲得出玉」ではなく、「名誉」かもしれません。そしてその名誉とは、一体何かと問われれば、「勝利」と答える他ありません。
しかし、我々はここでひとつ注意しなければなりません。それは、「このスロットは現実の戦場ではない」という事実です。武将たちの壮絶な戦いを模したスロットであっても、プレイヤーが命を賭けることはなく、手に入るのは出玉であり、それを奪い合う戦いがここにはあるのです。
まさに、戦国時代の壮絶さと現代のスロットマシンが奇妙に融合したこの「L戦国BASARAギガ」。過去と現在、現実と虚構が交錯するこの舞台で、プレイヤーは一体何を得るのか。それはプレイヤー自身がレバーを引くことでしか知り得ないでしょう。
Q.スペックをもう少し詳しく説明せよ
A.スロットL戦国BASARAギガの舞台となるのは、一見すると戦国時代の雄大な世界ですが、よく見てみるとそれはパチンコホールの中の一角に立つスロットマシン上の小さな世界。この時代と場所を超越した舞台には、一体何が起こるのでしょうか。
まず、この機種はAT機であり、その特徴的な機能として"コンプリート機能"が搭載されています。つまり、プレイヤーの運や腕前によっては、まるで天下統一を成し遂げたかのような大勝利を手にすることも夢ではないのです。しかし、運や腕前だけではなく、ATを継続的に引き出すための策略も必要とされます。
その一つとして、小役成立で敵を攻撃し、その結果撃破成功するとATが確定するというシステムがあるのです。つまり、まるで戦国時代の戦場に立つ武将のように、敵を撃破し続けることが勝利への道となるのです。しかし、戦国時代の武将と違い、ここで必要とされるのは剣ではなく、あくまで「小役」の成立。レバーを引くプレイヤーの腕前と、スロットマシンの内部メカニズムがうまく絡み合った時だけ、この攻撃が成功します。
さらに、この機種はBASARA FEVER【AT】という特殊なモードも備えています。ここでは純増3.1枚という、一回の回転で手に入る出玉が一気に増える可能性があるのです。これこそが、このスロットマシンが提供する「ギガ(巨大)」な興奮、まさに一発逆転のチャンスとも言えるでしょう。
しかし、すべてはプレイヤーの運と腕前、そしてスロットマシンの内部メカニズムに委ねられています。それはまさに、戦国時代の戦場での一騎打ちと同じ。しかし、ここで切り開かれる未来は、戦国時代の武将が目指した「天下統一」ではなく、一瞬にして大勝利を手にする「AT確定」。この奇妙な世界に身を置くプレイヤーたちにとって、それが最大の勝利となるのです。
そう、このL戦国BASARAギガの世界で、プレイヤーは戦国時代の武将としてではなく、スロットマシンを操作するプレイヤーとして、「ギガ」な興奮を味わい、一瞬の勝利を追求するのです。
Q.プレイヤーからの評価は?
A.スロットL戦国BASARAギガのプレイヤーからの評価ですが、プレイヤーが感じる魅力と反面、その辛辣な意見を探るべきでしょう。ウェブ検索結果からは具体的なプレイヤーの評価は出てきていません。しかし、それでもスロットL戦国BASARAギガの機能を考慮に入れれば、その評価は想像することができます。
このスロットマシンをプレイするためには、まるで戦国時代の武将のように、敵を撃破し続けることが求められます。しかし、その道具は剣ではなく、あくまでスロットマシンの「小役」。運と腕前、そしてマシンのメカニズムとの闘いなのです。皮肉なことに、ここでの戦闘は、戦国時代の武将とは違い、結局は機械に委ねられています。まるで独特な戦国時代を模倣した現代の「戦場」ですね。
加えて、特殊モードのBASARA FEVER【AT】は、一回転で出玉が増える可能性を秘めています。しかし、その一方で、その期待感を胸にレバーを引く度、無数の戦国武将たちがプレイヤーの前で散っていく光景は、まるで戦国時代の「戦」をリアルに再現しているかのよう。そんなリアルさが、一部のプレイヤーからは「厳しすぎる」との声を生むこともあるかもしれません。
そして、一体何が「ギガ(巨大)」なのか。その答えは誰も知らない。だが、もしかしたらそれは、このスロットマシンがプレイヤーに求める熱量や、その一瞬の興奮を表しているのかもしれません。
要するに、スロットL戦国BASARAギガは、一方で期待感を膨らませ、一方で厳しい現実を突きつける。その評価は、まさに「戦国時代の一騎打ち」を体験するかのような、混沌とした興奮と挫折の中で形成されることでしょう。これこそが、現代の「戦場」、スロットマシンの世界なのです。
Q.出玉性能も低く、かなりのクソ台と叩かれることが想定されるがなぜそのように称賛するのか?
A.スロットマシンやパチンコマシンの評価は、出玉性能だけではなく、他の様々な要素も考慮に入れられます。機種特性、演出面、大当たりのバランスなどが評価の対象となります。
たとえ出玉性能が低く、一部のプレイヤーから「クソ台」と言われているとしても、それは必ずしも全てのプレイヤーが同じ意見を持つわけではないでしょう。ゲーム機の魅力はその出玉性能だけでなく、ゲームの設計や演出、テーマ、音楽なども含まれます。これら全ての要素が一体となって、プレイヤーのゲーム体験を作り出します。
また、マシンの評価はプレイヤーの技術や経験によっても変わります。初心者には難易度が高く感じられるかもしれないが、経験豊富なプレイヤーにとってはその難易度が楽しむ要素になるかもしれません。これは、ゲームの中に多くの変数が含まれているため、それぞれのプレイヤーが異なる体験をすることができます。
したがって、出玉性能が低いという評価だけに注目せず、ゲーム機の他の要素やプレイヤーの個々の体験も考慮に入れることが重要です。そのマシンが提供する独自のゲーム体験や挑戦の機会を評価するプレイヤーもいるのです。
Q.正直に、心の赴くままに。
A.スロットの「L戦国BASARAギガ」はエンターライズによって製造されたスマートパチスロ(スマスロ)の機種です。しかし、全ての機種が全てのプレイヤーにとって魅力的であるわけではなく、一部の観点からこの機種を否定する理由があります。
まず、一つの観点としては、その出玉率を考えることができます。この機種の出玉率は設定によって異なり、設定1では98.1%、設定6では110.0%となっています。この数字はスロットマシンの期待値を示しており、設定1ではプレイヤーの投資に対するリターンが98.1%、設定6では110.0%となります。しかし、設定1ではプレイヤーの投資に対するリターンが100%に満たないため、長期的に見るとプレイヤーが損をする可能性があります。この出玉率の低さは、プレイヤーにとって否定的な要素となる可能性があります。
また、この機種はスマートパチスロ(スマスロ)であり、特定の機能やゲーム性を持っていますが、全てのプレイヤーがその特性を好むわけではありません。スマスロの特性を理解し、それを楽しむためには一定の知識と経験が必要です。初心者やカジュアルなプレイヤーにとっては、その特性を理解するのが難しく、ゲームを楽しむことが難しいかもしれません。
したがって、L戦国BASARAギガの出玉率やスマスロとしての特性は、一部のプレイヤーにとって否定的な要素となる可能性があります。ただし、これらの否定的な要素も、プレイヤーのスキルや経験、好みによって変わるため、全てのプレイヤーが同じ意見を持つわけではないことを理解することが重要です。
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