「L炎炎ノ消防隊」 スマスロ・スロット の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 三共。導入日2024年05月07日。
識者による機種評価解説
L炎炎ノ消防隊 スマスロの事前評価
先行する意見の中には、"L炎炎のPVきたけど、サンキョー切り替えて早いなぁ、速攻炎炎コスっていくし、逆に力入れてるの心配なるわ"というものがあり、新作に対する期待と同時に懸念が示されています。ここからは、プレイヤーたちの様々な視点から「L炎炎ノ消防隊 スマスロ」の事前評価を深掘りし、その魅力と問題点を探っていきましょう。
期待される革新性とスペックアップ
"これスマスロにしただけじゃなくて完全版じゃん"、"スマスロ開発のレギュレーションをフル活用し、スペック性能を大幅に向上させて登場"といった意見からは、単なる移植ではなく、遊技機のスペック向上や新機能の追加による完全版としての期待感が伝わります。特に、"運命の一撃のとこがアドラバーストになってたら流行るんじゃね?"という意見は、具体的な改善点への提案となっており、プレイヤーの期待は新機能や演出の変更に対して非常に高いことがうかがえます。
遊技機としての評価
一方で、"固定層はいたけどメインにはなれなかったな前作"、"炎炎はパチもスロもダークホースだった"といった意見は、前作に対する冷静な評価を示しており、新作へのさまざまな期待と不安が混在していることが伺えます。また、"SANKYOが天狗になって手抜きしてなきゃ大丈夫"というように、製造メーカーへの信頼と期待も見え隠れしています。
プレイヤー間の意見の相違
プレイヤー間では、新作への意見が大きく分かれています。"スマスロ炎炎はさすがにコケないよな?"と期待する声がある一方で、"俺も嫌いだからさすがにおもっくそこけてほしい"という厳しい声も。これは、同一コンテンツに対する個々の感情や期待値が大きく影響していることを示しており、新作に対する反応は多岐にわたります。
結論
L炎炎ノ消防隊 スマスロに対する事前評価は、革新性やスペックアップに対する高い期待と、前作の評価やメーカーの姿勢に対する懸念が混在する複雑なものです。新機能や演出の改善が期待される一方で、遊技機としての成功を左右する要素には、プレイヤーからの厳しい目も向けられています。このような事前評価は、発売後の反応に大きく影響する可能性があり、その動向が注目されます。
以下、本文を参照してください。
機種概要 スペック
機種名 | L炎炎ノ消防隊 |
---|---|
メーカー | 三共 |
導入日 | 2024年05月07日 |
導入予定台数 | 約5,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , Prime Video |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。 |
導入ホール、軒数 | P-WORLD 該当ページ を参照してください。 |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。 |
版権詳細情報 | wiki該当ページ を参照してください。 |
Xでの評判 | X 該当機種ページ |
実践動画 PV
【新台】スマスロ炎炎ノ消防隊は進化で性能UP?パチスロ実践
【公式PV】Lパチスロ 炎炎ノ消防隊
評価 感想 評判 新台

メーカー ジェイビー
SANKYO
仕様 AT機
AT純増 約5.7枚
回転数/50枚 約33.8G
コイン単価 約3.1円
天井 850G+α消化
導入日 2024年5月7日㈫
導入台数 5,000台
設定L – –
設定1 1/197 1/291 1/790 97.7%
設定2 1/194 1/282 1/756 99.2%
設定4 1/182 1/257 1/669 104.4%
設定5 1/173 1/239 1/611 110.1%
設定6 1/169 1/230 1/573 114.9%
サンキョー切り替えて早いなぁ
速攻炎炎コスっていくし
逆に力入れてるの心配なるわ
ただの移植かと思ってたわ
サンキョー株買うか
こりゃ覇権やな
三共さん5月はスマスロと強ライトの炎炎ですか??
スマスロは114.9%までスペックアップしてるとの噂??
三共の今後のラインナップ
?パチンコ
・PF炎炎ノ消防隊 129Ver.
5月頃の予定
・F機動戦士ガンダムUC2
今夏予定。
・F戦姫絶唱シンフォギア4
1/319スペックらしい。
・Fからくりサーカス2
・Fブルーロック
年末以降。
?パチスロ
・L炎炎ノ消防隊
S炎炎ノ消防隊からのスペックアップ版
GW明け以降の予定らしい
・L戦姫絶唱シンフォギア3
・Lかぐや様は告らせたい
・Lダンベル何キロもてる?
スマスロ開発のレギュレーション をフル活用し、スペック性能を大幅に向上させて登場
だとよ
ヴヴヴ、からくりみたいな爆裂機にしたっぽい言い方だな
メダル機と同じようなの出しても仕方ないしな
むしろそれしかできないから正解だろ
演出かえたヴヴヴですってPRしたほうが多分客集まる
嫌いだから打たないが
あれもう打ちたくない
その代わりATの平均TYが700枚以上だし初当たり他の機種に比べて軽目だし爆発トリガーもあるからなぁ
これが機械割上がってスマスロになるのは期待できる
くっそ稼動するのは火を見るより明らか
炎炎だけに
高純増以外はどうでもいいな
連休前に入れれば客から抜きまくれるのに
連休仕事だったやっと打てるぜ!の方々から抜けるから大丈夫
L炎炎も出るし、Lシンフォも絶対出るだろうし
SANKYOのスロ島の侵食やべぇな
カバネリも炎炎も導入当初コテンパンに叩かれてたのに徐々に評価上げてきたのは面白かった
スマスロでそこらへんが塞がれてなきゃいいが我儘な願いだろうな
演出バランスを直して炎炎激闘の潜伏を無くすだけで良かったのに
あー後フリーズをもう少し軽くしてくれたら尚良し
演出ゴミだし
ボーナス後に入る30ゲームのゾーンすぎた後にヒロインみたいな奴の十字変換で何も起きずあるし
ボーナス1回目や炎々ストックがたくさんある時はボーナス当たりやすく
それ以外は当たりにくいの出玉調整
他にもたくさんゴミ演出あったと思うが思い出せねえや
罪状が多すぎて何を言えばいいかわからんもんなw
せめて演出起これよと思ったわ
まぁ好きだから打つんだけど
それでも賑やかな方がいいのかな?
楽しみにしてたのに
長めの前兆が選ばれた時だけ出動するという演出法則
開発にヴヴヴの人が入ったって噂はどうなんだろうか
あと、炎炎激闘突入時のセット数表示画面がキャンセル出来なかったらテンポ悪そうだなあと
早く打って確かめてみたいもんですわ
それだけなら低設定も等しく上がるはずだから
AT性能に設定差ついたんじゃないかな
炎炎の魅力はatに設定差ないことだったけど
その分高設定がハネなかったからなあ
差枚-だったら入らんくない?
きらんぞ
有利切るのは炎炎激闘ラストストックでボーナスとって裏炎炎に行った時、
だからアドラ入るタイミング悪いと1000枚くらいでED行くこともある
ED以外で有利区間切ることは無くなったっぽいな
ED恩恵は裏炎炎で、それとれたらループストック88%の炎炎激闘廻シンラをやれると
実質ここが運命の一撃みたいなもんかな
ループ漏れたら裏炎炎に戻るんだよなこれ
そこでの引き戻しこみの88パーだとしても
くっそ強いよなこれ
期待枚数どれくらいなんだろう
アドラのループは66に下がってるし
アドラより強いのかも
って言う書き込みあったよ
メダル機は森羅万象廻で負けたら裏炎炎が出てこないから切ってないよ
スマスロ版はどうやら森羅万象廻で負けても炎炎激闘は続けられるっぽいね
66パーの抽選漏れるだけで通常叩き落とされたらたまったもんじゃないしそりゃそうか
くわしい事忘れたが
金枠→森羅万象→アドラ完走できず→炎炎激闘が数個消化して終わって、森羅万象前に消化した分を合わせてもストック数が明らかに10個消化する前に終わった
とかなんかそんな書き込みあったはず
二人くらい居たかな
自分では現象は確認してないわ
そうなんだ
自分も森羅万象廻で負けたことないからわからんな
廻で負けたらあったはずのストックが空っぽになって通常にほっぽり出されるみたいな書き込み見たことあったから
一応炎炎激闘には戻れるのかな
廻で負けたことある人いる?
それにしてももうちょっとv字ベル引いたらのせるとかで自力感だせなかったのかそれとも最初から決まっててレア役だけ抽選してて他は見せてるだけか
長くなるから説明は割愛するけど、この台のシステム上不思議な事じゃない
最終2500でEDになること多いんだが?
アドラ入る時に有利切ってるなら
普通に600+2400で3000出るのでは?
逆に飲み込んでる時は2400より多く出るし
開始時有利切ってなくないかこれ?
アドラ抜けに切ってるんではなくて?
3000枚くらいマイナス台でアドラやってみたいわ
ってかユーチューブでもアドラ一撃の動画なくね?5000枚とか
羨ましい
有利区間が2000以降のボーナスでキレるとすると
吸い込み枚数は2000ゲームとして、大体3000枚(33.2ゲーム/50枚)
最低消化出来るボーナス3回はあるから264枚
3000-264+2400=5136枚
ここらへんが限界かな。
有利区間天井がちゃんとわかれば、もうちょい追い込んだ数字出るけどまあまあこんなもんかと
一撃5000枚は結構ギリギリ
表示5000枚ごえ何回かあるけど天国引き戻しとかで枚数引き継ぎとかだしなー
有利もどこで切ってるかわからんし
すっげw
普通アドラ入っても2000後半で終わることばっかりだもんなー
連チャン中にアドラ引くことのが多いし
初期のアクセルで引くのが一番最高の導入だよな
そうじゃないポイント多そうで怖い
6.5でアクセル2連は何回もあるけど結局ラスト1個の際にデキレ突破できるかどうかでトータル出玉決まってる感あるんだよな
最低のストック2個ならその壁が最初に来るだけでさ、いかに冷遇炎炎突破して次に繋げるかゲーなんだよなぁ
まず十時目が来なくなる、気合いで引いたとて変換すらさせない圧倒的なスルー感
あと優遇爆連の終わりも非常にわかりやすい。ピタッと終わる。
これは一体何だろうかと考えた時に答えはプロのツンデレ風●嬢なのだなと思った
たまに見える人間味でこれは一時的なサービス(デキレ)である事を教えてくれている本当は優しい子
パチスロより他のプログラム作った方が遥かに稼げるプログラマーが作ったんだな
しなくていいならハズレのv字ベルしか引けない区間とか作れるよな
0~1000のテーブルに子役がそれぞれ割り振られてるとするとレバオンの乱数が0~10までとかでもいいなら
たとえば100~200のテーブルをv字変換しないv字ベルしか割り振らなかったらどんだけ引いても変換しねえ!って区間を作れる?
試打見る限りじゃ炎炎激闘中のエピボって前にアクセルボーナス引いてるから前作の二連扱いでただのストック示唆てだけなのかな?
単発で出てきてストック出来てるのか気になるな
連チャン中にもエピボきてるから、アクセル2連とは違うものっぽいぞ
森羅万象の抽選もアクセルみたいにしてなさそうだし
そりゃそうだ
試打の時点から言われてたのに、それそのまま金取る機械として世に出したら叩かれるだろ
胃痛くするなら、導入させる前に痛めとけよ
これでバランスそのままだったら笑う
赤は強くしたが出現頻度減らされて
結局何で当たるかわからんとかありそうw
開発でさえ崩壊してるの認めてるやんけ
このスレで崩壊してないって言ってる奴なんなん
演出が崩壊してないと思ってる連中はむしろパチスロに興味が無いアニオタとかだろ
内容なんでもよくて液晶に絵が映ってればそれでいいようなさ
楽曲がーとか言う連中もそうかもな
音量1以外でこの筐体の台は打てんわ
交代で6.5撤去されるわけでもないだろうし、スマはどうでもいいぜ
もともと版権には興味ないし
中身がからくりラートムになってても構わん
近所の店が最速でいれるけど既にメダル機で結構もってるから機種構成で被るしでちょっときになる
6.5炎炎は近隣ホールでは減台せず並びで新旧やる予定多いって言ってたわ
有利区間なくなったし伝導者スルー天井とかはありそうだよね
システムはメーカーだろうけど演出は外注してる所もあるみたいだしスロ打った事無い人が作っている可能性もあるよね
スロ打ちでこの演出バランスは理解し難い
液晶演出は外注してるだろうけど
どういう振り分けで出すかはメーカーでやってるんじゃね
どっちみち外注してようとその指示や管理はメーカーがやるぞ
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
S機と同時に作っていたのだろう。それをちょっと修正して持ってきたと。
前作が若干じわじわと受けたからといって台数多めに出さずに抑えて5000台も良心的。それ相応の評価になるとみているのか。
S機の炎炎は導入当初思いっきり叩かれていた。その後はじわじわと打たれ始め普通の機械評価に落ち着いたが、覇権をとるとまではいっていない。パチンコの炎炎も初期叩かれてからのじわじわと人気が出ていった。

アニメも3期まで出すとして、三共もまだまだ続けたい版権だから、過剰台数で叩かれるのは避けるということか。三共はユニコーン2が近くに見えているし今年も安泰か。
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