三共

【不満足】L炎炎ノ消防隊 スマスロの評価「これで改善したの?改悪になってない?」【更新3】

2024年5月15日

L炎炎ノ消防隊 スマスロ
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L炎炎ノ消防隊」 スマスロ・スロット の評価、感想、評判、反応、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 三共。導入日2024年05月07日。

最終更新日:2024/05/08



識者による機種評価解説

ホルストローマン

この記事の要点解説

1.開発チームの反省点とスマスロへの期待
 「L炎炎ノ消防隊 スマスロ」の開発チームが過去の作品からの反省を活かしている様子がうかがえる。多くの遊技者が前作の演出に対する改善を評価しており、「違和感なく有利区間を繋ぐのはマジで良く出来てる」と評する声も見受けられる。しかし、遊技者からはさらなる改善を求める声があり、「もっと反省して欲しい」との意見も寄せられている。これは、新たなスマスロに対する厳しい目とともに、期待の高さも示している。

2.導入直前の疑問と懸念
 新機種の導入が間近に迫る中で、遊技者からは導入に対する不安の声が挙がっている。「なんか明日導入なのにやる気なくね」という意見や、「スペック違いにそこまでプロモ費かけんだろ」という現実的な見方が示されており、開発側のプロモーション戦略に対する疑問も見られる。また、限定された販売台数についても、「5000台しか売らないからな」といった情報が流れ、遊技者の間でその意味を巡って様々な推測が交わされている。

3.改善されたポイントと未解決の課題
 一部の遊技者は演出バランスの改善を感じているものの、全体としては「演出バランスがあまり変わってない様に見える」という意見が多い。特に、「レア役後の煽り中はアマテラスでハズレ目でもスカる」といった演出には不満が残る様子で、これが遊技の楽しみを損なっている可能性がある。加えて、「天井回数はもとより、激闘に行かないと思う」といった具体的なゲーム性の指摘もあり、新しいスマスロの設定や機能に対する遊技者の期待と不満が見て取れる。

4.遊技者の反応と市場への影響
 遊技者からは新しいスマスロに対するさまざまな反応が寄せられている。その中には、「吸い込み激しくなってんな」という厳しい批評も含まれており、設定や遊技の仕様に不満を持つ声が散見される。さらに、「メダルも裏炎非当選の2500くらいで天井だからそんな変わらなくね」という意見や、機械割の変動についての議論も活発で、新しい機種の市場への影響を占うにはまだ不確かな要素が多い。これらの遊技者の声は、今後の機種評価と市場の動向に大きな影響を与える可能性がある。

以下、本文を参照してください。



機種概要 スペック

機種名L炎炎ノ消防隊
メーカー三共 
導入日2024年05月07日
導入予定台数約5,000台
原作動画視聴Netflix , dアニメ , Prime Video 
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。
導入ホール、軒数P-WORLD 該当ページ を参照してください。
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。
版権詳細情報wiki該当ページ を参照してください。
Xでの評判X 該当機種ページ 


実践動画 PV

【新台】スマスロ炎炎ノ消防隊は進化で性能UP?パチスロ実践

【公式PV】Lパチスロ 炎炎ノ消防隊

評価・感想・評判・反応

L炎炎ノ消防隊

意見・反応の抽出

764: ようパチ 2024/05/05(日) 15:50:01.56

開発者の動画見たけど前作の演出いろいろ反省してるんだな
スマスロに期待


781: ようパチ 2024/05/05(日) 23:28:27.29

>>764
もっと反省して欲しい


785: ようパチ 2024/05/06(月) 00:30:45.05

no title

今度はこのひとが主人公なの?


786: ようパチ 2024/05/06(月) 02:06:07.14

>>785
どうみてもパチンコの紅丸告知


791: ようパチ 2024/05/06(月) 13:10:45.24

違和感なく有利区間を繋ぐのはマジで良く出来てる


796: ようパチ 2024/05/06(月) 15:27:40.47

なんか明日導入なのにやる気なくね
設定推測バトルとか動画上がると思ってた


798: ようパチ 2024/05/06(月) 15:51:52.13

>>796
スペック違いにそこまでプロモ費かけんだろw
改良はされてるけど基本的には一緒やぞ


801: ようパチ 2024/05/06(月) 16:55:46.39

>>796
サンキョーはそういうのやらんくね
そもそも販売台数も少ないし


797: ようパチ 2024/05/06(月) 15:37:27.30

5000台しか売らないからなシンプルにバージョンアップだから入れてくれるマイホはありがたいけど場所によっては入らないからね




800: ようパチ 2024/05/06(月) 16:18:32.61

>>797
近所だと2-4台導入してるから1万台以上あると思ってた5000台なんだな


814: ようパチ 2024/05/06(月) 22:41:36.63

演出バランスが改善されてるなら大分ストレスは減りそう
伝導者中とかとくに。確定以外のチャンスアップもりもりで外してくるからなぁ
マジでそこは手直しあってほしい


831: ようパチ 2024/05/07(火) 01:29:47.03

試打みると普通にきつそうだな
十字目変換全然しない
演出バランスもあまり変わってない様に見える


832: ようパチ 2024/05/07(火) 01:30:53.56

ただし、レア役後の煽り中はアマテラスでハズレ目でもスカる。
あれは直したほうがいいと思う。

たぶん、ステンドグラスとかジョーカーとかの熱い演出で引いたレア役でアイリスチャンス入らなかった時に、その熱いカテゴリー枠の予告が煽りで頻発する設計になってるっぽいんだけど。
あれはよくないと思うぞ。


840: ようパチ 2024/05/07(火) 02:48:18.72

天井回数はもとより、激闘に行かないと思うよ
114.9使う事って部分がでかいけど、無いと仮定すると終日AT無しも普通にあると予想
設定1とかどんな地獄になるか、、-7000枚、逆万枚あると思う
吸い込みすぎて店がビビって二日目からだろ


848: ようパチ 2024/05/07(火) 07:39:38.28

これ5000台なのか
あんま期待されてないんだな


852: ようパチ 2024/05/07(火) 11:27:36.99

やっぱり吸い込み激しくなってんな
打ってる人辛そう
6とか打ってみたいけど台数少ないから6入らなそうだ


853: ようパチ 2024/05/07(火) 11:35:04.01

貫き要素とか色々とスペックアップしてるから
通常時の変換はかなりきつくのってて
リセも多分美味しくなくなってる


854: ようパチ 2024/05/07(火) 11:38:27.64

通常時は元々濃いゾーン以外しんどいからメダル機の時でもかなり吸うしこれは更に安定はしないだろうね高設定域の炎炎中の挙動次第かね


859: ようパチ 2024/05/07(火) 12:13:04.78

試打見た限り演出バランスは変わってなさそうだな
十字変換シンラとかショウの期待度合ってるの?
すげー外れるんだけど





860: ようパチ 2024/05/07(火) 12:17:40.48

バランスは絶対に改悪されてる気がする
CUモリモリで赤まで行かないと当たらないバランスに…


863: ようパチ 2024/05/07(火) 12:37:03.28

5000台は仕方ないが都内でも導入少なくてないた
大型系列店のマイホ1台だけとか...やる気ないやん


869: ようパチ 2024/05/07(火) 13:22:10.72

少し打ってきた。多少変わった所もあるけど、イライラポイントは変わらないし枚数の増え方も変わらないって感じだったな。特化ゾーン引ければなんだろうけどそれ目的で打つかと言えば疑問


870: ようパチ 2024/05/07(火) 13:26:27.66

大きな違いを教えてやろう

いちいち汚いメダルを投入しなくていいから楽だし衛生的で素晴らしい


875: ようパチ 2024/05/07(火) 14:19:38.05

原作しらんけどこの漫画って実写のおばちゃん掲載したんでしょ?
何でそんな事したの?


882: ようパチ 2024/05/07(火) 15:14:08.34

>>875
実際に実写にしたのは作者が単に頭おかしいだけだと思うが、一応言い訳としては炎炎の世界の前の世界がいわゆる現実世界で、ババアが現実世界の頃からの存在だということを表現するために実写使ったとかなんとか

250年より前→現実世界
250年前→大災害
今→炎炎の消防隊の世界
めっちゃくちゃ後→ソウルイーターの世界(仮説)


890: ようパチ 2024/05/07(火) 16:04:52.35

>>882
なんのこっちゃ、並行世界的な何か?
その時は作者がカルト宗教にハマって云々・・って聞いたけど違うんか、安心したわ


899: ようパチ 2024/05/07(火) 17:20:46.27

>>890
いや同じ時間軸だと思われる

過去・リアルワールド
×大災害
今・炎炎ワールド
×神羅万象マン
未来・ソウルワールド

みたいな感じかと
大きなイベントを境に世界観が変わってる感じなんじゃないかな
あとソウルワールドは名言はされてないが、炎炎の最終回にネクストソウルワールドというメッセージと、炎炎キャラの子孫ぽいキャラが出てきてたことで、繋がってると言われてる


877: ようパチ 2024/05/07(火) 14:34:58.64

朝イチ88ゾーンはどうなん?
スマスロも前作同様にそこ打てるんならそこだけ打つからさ


879: ようパチ 2024/05/07(火) 15:08:24.95

450のゾーンも狙える台あったら打ってるぞ
あったらけっこう当たる


880: ようパチ 2024/05/07(火) 15:10:45.62

450スカったらやめる




881: ようパチ 2024/05/07(火) 15:12:11.96

リセ恩恵出てたけどこれの感じだと多分119渋いな

朝イチ① 650G+α
朝イチ② 550G+α
朝イチ③ 450G+α
天国 88G+α


883: ようパチ 2024/05/07(火) 15:14:31.14

CZとして灰焔騎士団追加されたからゾーン弱くなったかなぁって感じはするな突入率に結構差が付いてそうだから下は更に辛いかもなまあ上でもボナは重たいが


885: ようパチ 2024/05/07(火) 15:25:00.63

やってる事、前と変わんなくてあきちゃったわw
天国過ぎたらCZこないと無理
250とか出動すらせんわ
十字目からCZは設定差まあまあありそう


896: ようパチ 2024/05/07(火) 17:13:41.78

朝一は88gまでで期待値あって、朝一以外の40gから天国狙いはなんでマイナスなん?
天国率も35パーと27パーでそこまでかわらんし、40g回ってる分投資少ないから天国狙いありだと思ったんだが
みんな朝一後は40gやめばっかり


902: ようパチ 2024/05/07(火) 17:45:15.10

>>896
まず言ってるように天国選択率が違います。少しの差だけど天国で当たりにくくなります。
そして朝イチとは変換高確テーブルが違います
朝イチ100内はレア役から長めの変換高確貰えて変換からのボーナスもそこそこ取れます。初当り後はそこが弱くなってるので変換からのボーナス当選率も下がります。
そして朝イチの場合は天国じゃなくてもモードBを選んでるとなれば250で当たるので、そこを見極めて追うかどうかの押し引きで期待値の底上げが出来ます。
初当たり後だとそれもできません。


906: ようパチ 2024/05/07(火) 18:29:32.30

ラートム🫶


909: ようパチ 2024/05/07(火) 19:00:36.98

1000枚くらいなら簡単に出るな
演出バランス本当に普通になってて安心した


910: ようパチ 2024/05/07(火) 19:07:25.09

逆張りじゃないけど
最低限青文字出ないと絶対当たらんみたいなバランス嫌いだからそこまで嫌いじゃないんだけどな
つかこれ打ててる奴はそこまで演出とか気にしてなさそう
v来ない変換しない以外はイラつかなくなるやろ




911: ようパチ 2024/05/07(火) 19:15:12.41

朝から打ってちょいプラで飽きて終了
炎炎激闘には入りやすくなった気がするけど、激闘中の勝率も下がった気がする
通常時は子役で抽選してんのか?ってくらい十字変換が空気。ゲーム数テーブル以外当たる気がしない
廻に入れられるかが鍵やね


915: ようパチ 2024/05/07(火) 20:04:44.57

AT間天井が一応あるのはいいかもしれんが
そこまで連れていかれる時点で設定期待出来んよな


916: ようパチ 2024/05/07(火) 20:14:12.38

なんか6.5でもスマスロでもどっちでもいいやって感じの安定感w


917: ようパチ 2024/05/07(火) 20:16:49.52

やっぱり炎炎激闘の抽選って胡散臭いな
当たる時はほぼ最初の小Vで当たる事多いし、最後のストックは全然変換しないし
あらかじめ出る枚数決まってんのかと思うわ


920: ようパチ 2024/05/07(火) 20:27:40.01

119超えたら850覚悟した方がいいなこれ
通常時ベル変換30回以上引いたけど当選一回で草


924: ようパチ 2024/05/07(火) 20:37:16.14

座れなかったけど、グラフざっと見るにかなり重いね。全く跳ねない
どれも2500枚マイナスとかで、番長4の-5500枚と比べたらマシなのかも
激闘が鉄壁のガードで少しずつ穀されてく感じなのかな、設定1と2でしょう
コイン機の方がメリハリあったのかも?


925: ようパチ 2024/05/07(火) 20:44:55.40

メダルも裏炎非当選の2500くらいで天井だからそんな変わらなくねか


926: ようパチ 2024/05/07(火) 20:45:58.36

炎炎なんて設定入りやすくてわかりやすかったから流行ったのにスマスロにして機械割あげちゃったら設定入らないだろうし流行らない


930: ようパチ 2024/05/07(火) 20:50:39.26

>>926
打ってた理由が朝イチ期待値あるのと
そのまま示唆も出やすいからだけだからな
どっちか無けりゃ誰も打ってなかったレベル


927: ようパチ 2024/05/07(火) 20:46:05.29

スマスロの方も激闘もらえるだけ?




928: ようパチ 2024/05/07(火) 20:48:37.15

えー微妙なん?明日抽選よけりゃ打ちたいの


932: ようパチ 2024/05/07(火) 20:53:18.15

これもしかしてアドラ引かないと低設定は延々と下り坂、中間は終日横横じゃないかな
イレギュラーな事が全然見えてこないが。まだ初日だからわからんけど


935: ようパチ 2024/05/07(火) 21:02:28.82

9000枚出た台が4000枚飲まれてる
その横が3000枚飲まれてそっからアドラ無しで万枚出てる
いかにもサンキョーらしい荒れる台だな


937: ようパチ 2024/05/07(火) 21:24:56.47

スマスロ座れなかったから朝イチメダル機の方リセ狩りしたら56確ってぶん回したら-2300枚だよふぇぇん


942: ようパチ 2024/05/07(火) 21:32:38.29

>>937
高設定でも余裕で負けてしまうメダル機
ミミズで1日事故フラグ待ちできるスマスロ
後者の方が恵まれてるか


944: ようパチ 2024/05/07(火) 21:37:16.40

>>942
スマスロの方が高設定はまだ安定しそう
低設定もスマスロの方がキツそう


956: ようパチ 2024/05/07(火) 22:45:49.93

>>944
それは絶対にない


941: ようパチ 2024/05/07(火) 21:31:10.49

ミミズグラフ多すぎワロタ
炎炎の良い所全部潰しやがったなwww
ボナ繰り返すだけで右肩上がりになる炎炎を返して


945: ようパチ 2024/05/07(火) 21:52:43.49

有利切った後の炎炎一発目突破したら次から炎炎廻になったけどたまたま引きが良かっただけなのか?そう言う仕様かと思ったけど




946: ようパチ 2024/05/07(火) 22:01:01.02

>>945
そういう仕様
そこが運命の一劇


949: ようパチ 2024/05/07(火) 22:21:18.42

良かったと思えたのが激闘でメダルわざわざ入れるのが必要なくなったことぐらいなんだが...
低設定は天井まで変換から延々試験と料理のゴミ演出見せられる虚無台になってないか


950: ようパチ 2024/05/07(火) 22:22:36.83

メダル処理の手間と引き換えに通常時が更に苦行になったのをどうするかって感じだな設定あれば安定するって台じゃないけど低設定に限った話なら多分メダル機より遙かに辛い


951: ようパチ 2024/05/07(火) 22:24:11.71

スマスロの低設定マジで絶望しかないからな
低設定だけに関してはぜったいメダル機の方がいい


969: ようパチ 2024/05/08(水) 00:32:17.19

>>951
スマスロってメダル機と比べて機械割とか冷遇しないといけない決まりがあったりするの?


972: ようパチ 2024/05/08(水) 01:21:21.33

>>969
メダル機は有利区間の制限があるからその制限内にプラスもマイナスも基準を上回ると試験が落ちてしまうので
スマスロはこの有利区間がマイナス方面に関しては切らなくてもいいからマイナス台がずっとマイナスになってても問題ないので
引きが悪いとアホみたいなマイナスになる


961: ようパチ 2024/05/07(火) 23:27:48.57

そういや激闘の最終ゲーム変換で外れた後にもう1ゲームワンチャンスあったのは改善点だな
メダル機だと無駄なガセ演出見せられてただけだったから


963: ようパチ 2024/05/07(火) 23:32:48.07

上乗せ特化あるけどさ、前の炎炎も裏で何個持ってるんか分からんしストックラス1で当たり続けることがストック数より大事だから見せ方変わっただけで結果は同じなんよな


964: ようパチ 2024/05/07(火) 23:44:06.78

演出バランスはどうなったのか気になる





967: ようパチ 2024/05/07(火) 23:57:14.20

>>964
赤が強くなった
普通に外れるが


966: ようパチ 2024/05/07(火) 23:56:47.34

思ったよりやれない感じか


968: ようパチ 2024/05/08(水) 00:01:59.32

別に前作もSU赤は70~80%はあったし、どちらかと言えば緑をもうちょい強くしただけで良かったですね
あと前兆中のレア役の無意味さをなんとかする事、せめて十字変換高確入れてくれたら書き換えも期待できたのにっていう
あとストックと言う名のあと最低何枚出ますよ仕様もいらんね
エピボと炎炎激闘開始画面でストック示唆して7個あったとしても最後のストックが鉄壁のガードだったり、ストック2個でも2個目が柔くて裏も柔らかく結果2000枚出るみたいな挙動も多かったしな


29: ようパチ 2024/05/08(水) 06:23:13.39

前作よりも機械割上がっててコイン単価が全然変わらんからスペックアップかと思いきやそれなりに下は吸い込むっぽいな


36: ようパチ 2024/05/08(水) 06:29:10.45

6.5の方も撤去せずに打ち比べ出来るようにしてほしい


39: ようパチ 2024/05/08(水) 06:30:44.19

>>36
台数的に撤去ないだろ


41: ようパチ 2024/05/08(水) 06:37:30.37

>>39
5000台にしたのも逆に6.5と共存させるためにした台数ならエナやリセ狙いの幅が広がって助かる


43: ようパチ 2024/05/08(水) 06:44:17.09

>>41
稼働あるとこはいいなメダル機はイベント以外でほぼ稼働なくなってるから触りたくても触れなくなってる
スマスロ入るからどうかなって感じで見てるけど、エウレカと違って少しはなんとかなりそうなあるな


38: ようパチ 2024/05/08(水) 06:30:41.16

とりあえずまだ打ててないけど白筐体なかなかよかった
マイホは昨日は4000枚がいいとこだった


40: ようパチ 2024/05/08(水) 06:34:56.55

メダル機を単に荒くしたって感じなのかな


44: ようパチ 2024/05/08(水) 06:51:16.08

まだ初日だからどんなグラフ描くのかわからんからしばらくは静観するわ
でも万枚報告も見たし前作より上ブレも下ブレもあるのは把握した




46: ようパチ 2024/05/08(水) 07:00:40.41

メダル機との比較だと示唆かなりでにくいって解説や投稿もあるから
1ではない気はするけど万枚出る可能性あるのはいいな


47: ようパチ 2024/05/08(水) 07:15:05.82

赤を強くしただけで発展させない&法則無くして演出バランス改善とか言ってんの草
演出関係の人間変えてねえだろ?相変わらず見せ方がセンスないわ
だからチームから外せっつったんだよ




分析・解析・レビュー

hakase

下記に出力します。


識者によるレビュー

ホルストローマン
もうレスも少ないな。Xやyoutubeに書き込む若者ばかり。炎炎のスロはコイン機の時は導入当初に思いっきり叩かれていて、しょせん抱き合わせ機だからという扱いだった。パチンコも最初そうだったが徐々に人気が出て釣られてスロも評価回復。

アラブ

三共がPもSも焼き直しを5000台程度しか売らないというのはその程度の機械だと判断しているのか。台数増えると需要上回って閑散とするから、大切に扱って次作につなげたほうが吉か。


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