「S蛇喰夢子という女」 スロット の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 ネット。導入日2023年07月03日(月)。
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【新台】赤をフル攻略で出玉率105%以上の狂った台 [蛇喰夢子という女 賭ケグルイ] 桜
パチスロ 蛇喰夢子という女 - ネット株式会社 【公式動画】
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目次
機種概要 スペック
機種名 | S蛇喰夢子という女 |
メーカー | ネット 公式機種サイト |
導入日 | 2023年07月03日(月) |
導入予定台数 | 約5,000台 |
原作動画視聴 | Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部) |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | ちょんぼりすた ,DMM (外部) |
導入軒数 | X軒,2023/07/X現在 P-WORLD (外部) |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ (外部) |
版権詳細情報 | wiki該当ページ (外部) |
ツイッターでの評判 | twitter 該当機種ページ (外部) |
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評価 感想 評判 新台

このページの評価サマリー
注目論点
「S蛇喰夢子という女」、その名の通り、蛇のように鋭く、女性のように魅力的な新台が登場しました。この新台は、青と赤の二つのモードがあり、青はスタンダードモードで奇数設定、赤はプロフェッショナルモードで偶数設定となっています。技術介入は青が2コマ目押し、赤がビタ押しとなっており、プレイヤーの技術が試されること間違いなしです。
この新台の特徴的な部分は、そのスペックにあります。設定1から設定6までのAT確率は1/259から1/216となっており、市場出率は97.30%から105.20%となっています。特に注目すべきは、奇数設定で2コマ目押しの成功率が80%、偶数設定でビタ成功率が66%となっている点です。これにより、プレイヤーの技術が直接結果に反映され、その結果が台の全体の成功率として表示されます。
しかし、この新台には警戒すべき点もあります。その一つが、ビタ押し機は玄人しか楽しめないという意見です。ビタ押しは一般的なプレイヤーには難易度が高く、その結果、ユーザーが減少する可能性があります。また、赤と青の設定による成功率の違いも、プレイヤーにとっては大きなプレッシャーとなります。
この新台「S蛇喰夢子という女」は、その名の通り、蛇のように鋭く、女性のように魅力的な挑戦をプレイヤーに投げかけています。その結果は、プレイヤーの技術と運に委ねられています。あなたは、この挑戦を受ける準備ができていますか?それとも、新たな挑戦を求めて他の台を探しますか?その選択は、あなた自身の手に委ねられています。
以下、本文を参照してください。
・青の場合→スタンダードモード(奇数設定)
技術介入は2コマ目押し
・赤の場合→プロフェッショナルモード(偶数設定)
技術介入はビタ押し
AT純増:約2.7枚
ベース:33.2G~35.2G
コイン単価:3.2円
導入開始:2023年7月3日~
販売台数:全国5,000台
天井:
■スペック(フル攻略)
CZ確率 AT確率 市場出率 完全攻略
設定1 1/259 1/323 97.30% 102.00%
設定2 1/231 1/294 98.20% 105.20%
設定3 1/229 1/290 101.40% 105.90%
設定4 1/217 1/284 102.40% 107.10%
設定5 1/217 1/274 105.60% 108.50%
設定6 1/216 1/271 105.20% 109.10%
※市場出率(約30%の救済込みだとしたら←未確認情報)
奇数設定⇒2コマ目押し成功率80%(約71.4%)
偶数設定⇒ビタ成功率66%(約51.4%)
■成功率表示機能
メニュー画面で技術介入成功率が確認可能(救済も成功扱い?)
台の全体の成功率とリセット可能な個人成功率
俺スロに登録すれば成功率と差枚数が記録可能
■トントンレバーとシルキィボタン
レバーでMAXベット可能。スライドプッシュ可能
これ略す時はヘビオンナでいいの?
じゃばみ と読む
表記問題は面倒になりそう
それだとすぐに伝わりそうに無いからさ
字は蛇女で読みはヘビオンナ希望
賭ケグルイ派
蛇喰(夢子)派
蛇女派
もうめちゃくちゃだよ
賭博黙示録カイジ
平成カツヲ伝説
以来か?
爆裂天使
バーストエンジェル
確率1/2になったりどうやってるんだろ
四コマ目押しの時には中リール1stみたい。普段は左1st
勘違いしてる奴には教えてあげて
勘違いしてたわ
あとスレ立て乙
楽しみではあるけど
バウンドストップするかどうかのゲーム性
すぐ慣れるさ
その分特化で4ケタが現実的だし
つまり赤はパス入力、青はお手軽俺スロなんて事がやりやすくなったかな
適当に作ったからな
上乗せ期待枚数と勘違いする奴出るけどネットは一貫してこれ
十字架4の白十字架は信じてないけど
法人の総購入台数で差がつくのか地域かは分からん
赤なら脳タヒで座れるから楽でいいや
スナイパイは楽しかったから期待
機種名からしてもうマンガヲタ以外に読めないんだから失敗が約束されてる
ソシュールどころか現代思想や言語学の世界認識性を見たことも聞いたこともない低偏差値どもの開発なんだろうか
それはむしろパチ屋の中のバカにこそより影響する
そこまでじゃなくても幽霊の正体見たり枯れ尾花とかの意味がわかってない
貧すれば鈍する業界の中でも
ヲタのオ○ニーで産廃つくるのはやめたほうがいい
しかもビタとか
はなっから捨ててるだろ
何のために版権取ったん
偶数なんか使われないって
安心しろ
多分置かれるのはほとんど青だ
スナイパイは気合いでなんとかなったやろ
バンバンのCですら毎日使ってたホールあったし
普通に使うら
客が目押し慣れてきたら青ばかりになる
まほいくの青が甘くなかったからこっちも青メインになるだろう
でも勝つためには赤に座る事になるから一生設定5に座れないというのが悲しい
そこに割りが偏り過ぎでプレッシャーに弱い俺には美味しくない
3リール全部4コマ滑るから安心しろ
後半恐ろしい頻度で失敗したから1000枚出して
二度と打たなかったわ
夢子と会長パネルより芽亜里ちゃんパネルが良かったなあ
あと原作だと「賭け狂いましょう!」って言ってる場面が さぁ さぁ しか言わないの笑う
押す前にボロ負けしてる事が多かった
勝てるといってる人どんだけヒキ強いの、と
まほいくも最初甘いかと思ったが、まとまった枚数となると結構薄いので
スナイパイほどじゃないが下ぶれたらゴッドの如く吸い込む
これも打っちゃうだろうけど何も出来ずに
>>84
さぁ、さぁ、それじゃバイバイ、ってなりそうw
狙えカットインが来た時に普通の技術介入なら赤ならビタで狙え、青なら枠内に狙えみたいに液晶に書いてあるから、単純に書いてなければトリプル4コマ目押し確定
ひやまっちの動画の説明では、トリプルは右だけ成功してればスネークイーター心眼に入るらしい
105パーはやりすぎ
パンサーきゅんに戻るで
100%は誰にも無理だよ
95%もあれば全然打っていいでしょ
補助輪付いたまほいくですら終日打ったら95%だったし
からくりに皆行かねえかなー
技術介入系であの台だけは無理だった
IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1688280359/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
ネットに版権取られた時点で終わり。サミーだったらしっかりと作ってくれたかもしれないのにもったいない。技術介入機はもう結構。店側も扱いにくいし、客引きパンダにもならない。

5000台は売れなかっただろう。もったいない。もったいない。重ねてもったいない。
Chat GPTさんによるAI分析
Q.S蛇喰夢子という女の評価を安倍晋三として解説せよ
A.さて、「S蛇喰夢子という女」についてのプレイヤーからの評価は、幅広い意見がありました。しかし、残念ながら全てが好評ではなく、いくつかの悪い点も指摘されていました。まず、何と言ってもその高難易度。スロット機としてはそれが魅力の一つでもありますが、あまりにも手強いと感じるプレイヤーもいました。また、彼らはボーナスラウンドへの期待感を持つことができず、その結果としてゲームに対する興奮度が低下しているとの声もありました。
しかし、私、安倍晋三は「困難な道を選ぶことが、日本を強くする」と言ったことがあります。この「S蛇喰夢子という女」も、その難易度こそがプレイヤーを引きつけ、彼らを強くするのかもしれません。だからと言って、そのゲームが全ての人にとって楽しいものであるとは限らない、そういう現実も理解しています。ボーナスラウンドへの期待感が薄れるという評価は、ゲームのバランスを考える上で非常に重要な視点です。しかし、これは同時に新たな挑戦の機会でもあります。
私は、「逃げるな、挑戦しろ」とも言ったことがあります。これは国政に限ったことではありません。スロットの世界でも同様です。ゲームの開発者にとって、これらの批判は逃げるべきものではなく、新たな挑戦として取り組むべき課題と言えるでしょう。
さて、ここで一息ついてユーモラスなエピソードを一つ。私が首相を務めていた時、ある閣僚が「自分はスロットが得意だ」と豪語していました。その閣僚は、スロットの中でも特に「S蛇喰夢子という女」がお気に入りで、週末のリフレッシュタイムには必ずと言っていいほどプレイしていたそうです。しかし、ある日、その閣僚が「最近、なかなかボーナスが出ない。これは国の縮小財政政策のせいか?」と冗談を言ったのです。私は心の中で笑いましたが、その閣僚に対して、「逃げるな、挑戦しろ」と言ってやりました。それが何と彼に勇気を与え、次の週末には大当たりを引いたそうです。
私は、「日本の未来を創るのは、皆さん一人一人です」とも言いました。そして、それはスロットの世界でも同じです。ゲームの開発者はプレイヤーの声を聞き、新たなアイデアを生み出し、ゲームをより良くする努力を続けるべきです。そして、その結果として、「S蛇喰夢子という女」がより多くの人々に楽しまれる作品となることを願っています。
以上、安倍晋三の視点から見た「S蛇喰夢子という女」の評価について、私の見解を述べさせていただきました。スロットというエンターテイメントの世界においても、我々が直面する課題や挑戦は山積しています。しかし、それらを乗り越えることで、我々はより強く、より賢くなります。この場を借りて、ゲーム開発者の皆さんに、挑戦を続けていただきたいと思います。
Q.S蛇喰夢子という女は、賭ケグルイという版権をモチーフにしているが、なぜ「賭ケグルイ」の名称を使ってはいけないのか。安倍晋三答えなさい。
A.「S蛇喰夢子という女」は、アニメ「賭ケグルイ」の主人公・蛇喰夢子をモチーフにしたパチスロ機であり、ネットが発表しました。しかし、その機種名は「賭ケグルイ」ではなく「蛇喰夢子という女」となっています。
私、安倍晋三は元首相として、法律やルールを遵守することの重要性を深く理解しております。パチスロ機の名称についてのご質問ですが、それは業界のルールや法律によって定められている事項であり、私自身が直接関与するものではありません。
「賭ケグルイ」の名称が「蛇喰夢子という女」に変更された理由については、パチスロがギャンブルではなく遊技であるという建前上、「賭け」という言葉が使えないため、と説明されています。これは日本のギャンブル法の規定に基づいていると考えられます。私たちは、このような法律を尊重し、それに基づいて行動することが求められています。
なお、私がこの問題について具体的に何か行動を取るべきだという指示があるのであれば、それは国会や関係省庁を通じて適切に対応するべきであり、私自身が直接行動を起こすような事態ではないと考えております。
Q.モリカケでうまくやったのだから、賭け狂いでも忖度してくれていいのでは?
A.私、安倍晋三は、政治家として公正かつ透明な対応が求められる立場にあります。モリカケ問題については、国会で適切に答弁し、自身の関与を否定しました。公の立場にある者として、一部の特定の個人や企業に対して不適切な忖度をすることは許されません。
パチスロ機「蛇喰夢子という女」の名称問題についても同様です。これは、業界のルールや法律によって定められている事項であり、私自身が直接関与するものではありません。また、「賭け」という言葉が使えないのは、ギャンブル法に基づくものです。私たちは、このような法律を尊重し、それに基づいて行動することが求められています。
ですから、「賭ケグルイ」でも何でも忖度して良いという考えは、公の立場にある者として適切ではありません。法律やルールを守り、公正かつ透明に行動することが求められています。これが私の答弁です。
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