平和

【絶望】L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7の事前評価レポート「通常時は地獄だ。いや、これは語弊だな。地獄ならまだ慈悲がある。」Vol.01

20250519_L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7_スマスロ・スロット_評価・解説
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平和の新台 スマスロ・スロット 「L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7」の評価とスペックを徹底解説。本機の導入日は2025年05月19日です。この記事では、パチンコ業界に長く携わってきた筆者が、業界視点とユーザー視点の両面から徹底分析。



L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7の機種概要・スペック

機種名L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7
メーカー平和 
導入日2025年05月19日
導入予定台数約5,000台
原作動画視聴Netflix , dアニメ , Prime Video 
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。
導入ホール、軒数P-WORLD 該当ページ を参照してください。
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。
版権詳細情報wiki該当ページ を参照してください。
Xでの評判X 該当機種ページ 

L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7

L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7の評価と実態を徹底分析

パチンコ太郎──L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7との戦い

1.ローマの陰謀とパチンコ太郎の孤高の決断、闇に踊る亡霊たちの真実

鉛色の空の下、サンピエトロ広場に冷たい雨が降り注ぐ。パチンコ太郎は黒いスーツの襟を立て、しっとりと濡れた石畳を歩いていた。春だというのに、まるで冬の終わりのような刺すような冷たさ。教皇選出会議、コンクラーベ。その陰で流れるのはフェイクニュースと毒の囁き。有力候補パロリン国務長官の高血圧説、タグレ枢機卿の「イマジン」動画騒動。パチンコ太郎は一歩一歩、冷たい目で広場を見渡し、心中で呟いた。「結局、どこも同じだな……」。

彼の背にはスロット花子の冷たい声が響く。「太郎、どうするつもり?あんた、ここに来てまで業界を壊す気なの?」太郎は笑った。「業界も教会も、同じ腐った権力機構だろう?」。その言葉には冷たい皮肉と、自らの存在意義を問うような響きがあった。大理石の柱の影に、古の亡霊が潜んでいるように見えた。

ジャンマルク・アベリヌ枢機卿が通りかかり、彼に一瞬の視線を投げた。だが太郎は応じない。ただ、雨に濡れる聖堂のシルエットを見上げ、心の中で叫んだ。「こんなものに負けるわけにはいかない!」安倍晋三の血の記憶が、彼の胸を灼き付けるように熱くした。

鐘楼の鐘が、春の冷気に震えるように響き渡る。その音に、太郎は小さく肩を震わせ、深く息を吐いた。「闇は深い……そして、俺はその闇の中で踊る」。スロット花子は無言で彼の隣に立ち、冷たい視線を前方に投げる。二人の影が広場に伸び、雨水に滲んで消えていった。

2.L ToLOVEるダークネスTRANCE ver.8.7に寄せられたファンの悲鳴と皮肉、絶望の宴

その夜、バチカンの裏手、古びた修道院の一角に、世界中のパチンコファンが密かに集まっていた。

導入を待たれる「L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7」の噂を語り合うために。神聖な空間に似つかわしくないざわめきが、石壁の影に渦巻く。パチンコ太郎はその場に足を踏み入れた。ローマの空の下、教会の裏側ですら、パチンコの話題は熱を帯びていた。

「スペックは凄いらしい」「PVの役物、あれは革命だ」「いや、どうせ吸い込み台だろ」――修道士のフードを被った男たちの声が、冷たい空気に混じる。太郎は耳を澄ませた。彼らの言葉は、まるで懺悔室の奥から漏れる罪の告白のようだった。「ST突入率が100%でも、釘締められりゃ意味ない」「演出だけ豪華で、結局は単発……」

スロット花子が隣で吐息を漏らす。「太郎、彼らは皆、救いを求めている。けど、その救いは最初から存在しないのよ」。太郎の胸に、冷たいものが落ちた。彼らはただ遊技したいだけだ。だが、搾り取られ、削られ、絶望を抱えて去っていく。神に救われぬ魂。

一人の男が言った。「いっそ教皇選出みたいにさ、この台もプレイヤー投票で導入決めりゃいいのにな」。場がどっと笑いに包まれる。その笑いは乾いて、刺すようだった。太郎は目を細めた。プレイヤーたちの絶望は、宗教の腐敗と何も変わらない。見かけの光と豪華さの裏で、魂が静かに死んでいく。

鐘の音がまた響く。太郎は雨に濡れた石畳を一歩踏み出した。彼の心臓が重く打ち、胸に響く。「これが、俺の戦場か……」。背後でスロット花子が囁いた。「太郎、この世界には、あんたの望む勝利なんてないのよ」。太郎は答えなかった。ただ、前を向き、冷たい雨の中を歩き続けた。破壊するために、生きるために。

以下、本文を参照してください。


ファンの声を独自に読み解く──L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7はどう受け止められたか

第1章──歓喜と恐怖の蜜月、欲望に蝕まれる瞬間

最初に断言しよう。

「L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7」は狂気の進化だ。ネットユーザーの投稿群に溢れる声は一様に震えている。それは期待か、絶望か。違う、それはただの麻痺だ。己の財布が裂ける音を聞きたくて震える者たちの、哀れなうめき声なのだ。前作より純増が増え、上位突入率が上がった?それで何が救われる?打てば打つほど空虚に沈む仕様、それがTRANCEの名を冠する所以だろう。

通常時は地獄だ。いや、これは語弊だな。

地獄ならまだ慈悲がある。

これは無だ。コイン持ちが悪化し、初当たりは重い、ポイントは溜まりにくい。投稿者の多くは「下位の駆け抜け率が増している」と予想している。通常時の回転数が減り、ATへの道が細くなった分、3連突破時のハーレム突入率を90%に設定した。この設計は明らかに狂気だ。より多くの金を投入させるため、下位で苦しませ、上位で夢を見させる。だが夢の裏側は必ず誰かの血だ。

純増は8.7枚。数字だけ見れば華やかだ。だがその数字の裏に何人のプレイヤーが倒れていく?投稿者の中には「コイン単価の上昇がエグすぎる」「吸い込みが10倍増し」と表現する者もいた。笑えるだろうか?いや、笑えない。これを作った者たちは確信犯だ。ハーレムモードの90%突入という「甘い罠」を見せびらかし、打ち手の脳を溶かしにかかる。冷静な分析など無意味だ。これは感情のトラップだ。打つ理由など要らない、「そこに罠があるから」だ。

駆け抜け

──この単語はネットユーザーの心を抉る。前作から続く「単発地獄」が今作ではさらに強化されたのではないか、そんな恐怖が投稿群を支配していた。ある者はこう言った。「ハーレムモードにさえ入れればいい?違う、そこにたどり着けないから駆け抜けなのだ。」この台の怖さはここにある。表面上のスペック向上、実際の中身は下位の圧縮と冷遇。その差が、打ち手の精神を壊す。

これは進化ではない。膨張だ。暴力的なまでに膨らんだ吸い込みと、破裂寸前の出玉性能。だが破裂するのは、台ではない。打つ者の精神だ。
狂気の比率──賛否が描き出す、真の地獄

ネットユーザーの投稿群を分類すると、否定意見60%、肯定意見30%、中立意見10%だった。まず否定派の声は凄まじい。彼らは「吸い込みの増加」「駆け抜け率の悪化」「通常時のポイント溜め辛さ」に恐怖している。以下、象徴的な投稿を引こう。

「前作でもハーレムモード15回中12回駆け抜けた俺、これ以上冷遇されたら精神が死ぬ。」長文の嘆きだ。打って、打って、得られるのは冷たいリールと数字だけ。何度ボタンを叩いても、指がかじかむだけだ。

「初当たりが重く、コイン持ちも悪化。上位突入率をいじったところで、通常時の地獄感が勝つだけ。金を突っ込んでも突っ込んでも、3連目の壁は厚い。」ここには憎しみがある。設計者への、システムへの、そして自分自身への憎悪だ。

「純増8.7枚?笑わせるな。発明品ポイントは溜まりにくくなる、ATのチャンス目も遠のく、何が純増だ。ただのスピード爆死じゃないか。」ここまで来ると、断末魔だ。台に呑まれる感覚、それをわざわざ打ち込みに行く狂気。

では肯定派はどうか。彼らは少数派だが熱い。

「純増が上がって、上位突入しやすくなっただけで十分。俺は前作で万枚5回以上出した。新作でもぶん回すぞ。」欲望の化身だ。

「ハーレムモード突入率90%は神。通常なんて我慢すればいい、問題は上位でぶち抜けるかだ。」快楽主義者の意見だ。痛みは覚悟の上、得られる報酬を見ている。

「通常時の辛さは前作同様。でも純増が上がったのはやはり魅力的。低設定はキツいが、設定6なら十分戦える。」分析的だが、最終的には「打つ」という結論に至る。結局、狂気はすべてを飲み込む。

中立派はこう述べる。

「よくなった分、どこが下がったのかまだ分からない。解析待ちだが、初動は様子見。」冷静だが、手は震えている。わざわざ投稿している時点で、すでにこの台の呪縛に囚われているのだ。

総じて、この台は「人を選ぶ」ではなく、「人を削る」。甘い罠に手を伸ばし、指を食いちぎられる感覚。それでも「打つ」と答える者たちの群れ。狂気の祝祭、それがL ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7の正体だ。




第2章──冷笑する機械、終わりなき金の狂宴

結論はひとつだ。

この台は笑っている。打つ者の財布を、魂を、そして理性をしゃぶり尽くす無機質な怪物だ。ネットユーザーの投稿群はそれをわかっている、なのに彼らは打つ。それが面白い。己を滅ぼす獣に自ら手を伸ばす、そんな愚かさはいつだって最高の娯楽だ。

今作のPVやスペック情報を読み解けば、スペックアップの代償がどこに潜んでいるかはすぐに見抜ける。下位STの冷遇、初当たりの重さ、ポイントの貯まりにくさ

──この三重苦はまるで「金を積めば積むほど夢に届く」という悪魔の契約だ。それを引き受けるのは誰か。そう、俺たちだ。

スペック表上では確かに夢が見える。純増8.7枚、上位突入率3連で50%、初回ハーレムモード90%突入。だが、投稿群の中でささやかれる言葉は冷たい。「初当たりの単発駆け抜け率は70%だろう」「ポイント貯蓄が重くなった」「コイン単価が上がった」。これらの言葉が示すのは、純増と引き換えにした破滅のスピードだ。打てば打つほど速くなる。財布の寿命、精神の寿命。

下位の獲得枚数は減った、ボーナス枚数の振り分けも悪化した、コイン持ちも落ちた。それなのに何故か打ちたくなる。可愛いキャラの演出が増えたから?いや、違う。この台は正しく毒だ。甘く、強く、脳を焼く毒だ。そこにPVはない、スペック表はない。ただ「打たずにはいられない」という感情だけがある。

プレイヤーの顔を覗き込むのは、画面のキャラクターではない。吸い込みの怪物。微笑む演出の裏に、冷酷な数値の鎖が絡みついている。
終着の断罪──語られた狂気と冷たい現実

最終的な結論を突きつけよう。これはもう遊技機ではない。娯楽の顔をした、金の収奪装置だ。ネットユーザーの投稿は炎のように燃え、しかし全てが灰になる。

「ハーレムモードに入れるだけで幸せ?それまでにいくら投資すると思ってる?」この言葉は刺さる。笑いながら打つ者、泣きながら打つ者、そして気づけば無表情で座り続ける者。全員、平等に壊される。

「純増が増えたって?笑わせるな。俺たちが欲しいのは枚数じゃない。『当たる』という感覚だ。」この嘆きには真実がある。勝つか負けるかではない、当たるか当たらないか。何度リールを回しても、見えるのは吸い込まれる数字と虚ろな演出。

「どれだけ吸い込んでも、上位さえ突破すれば……」それが最悪の罠だ。突破すれば救われる?いや、違う。突破すればまた次の地獄が待つ。だが、人はそれを知っても打つ。それがパチスロの業だ。

だから、この台は終わっている。最初から。稼働開始を待つ段階で、もう破滅は仕組まれている。打つ者は勝てない。勝つのは、ただの偶然。仕組みではない。仕組みは、常にホールの味方だ。

最終結論──撤去は時間の問題だ。

耐えられない。設定が入らない。回らない。演出に飽きる。そうなった時、残るのは高層ビルのように積み上がった吸い込み履歴だけだ。語られるのは悪口、恨み、呪詛。それが待っている。打つ前にわかっている。だが、どうせ打つ。それが俺たちだ。

スコア評価──五項目の冷静な査定

評価は断罪だ。「L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7」は、遊技機の仮面をかぶった金食い鬼だ。その正体を見抜けずに座れば、財布が溶け、魂が冷える。それを明確に突き刺すため、以下の5項目で冷酷に査定する。納得ではない、覚悟を問う数値だ。

●スペック設計(初当たり確率・上位突入条件): 12/20
表面上は魅力的だ。純増8.7枚、上位突入率90%。しかしその実、通常時の初当たり確率が重く、3連目の壁が高い。ネットユーザーは口々に言う、「たどり着くまでに死ぬ」と。つまりこれは、夢のために現実を切り売りさせる設計だ。

●出玉設計(枚数分布・吸い込み性能): 8/20
純増は速い。しかし速いのは出玉だけではない、吸い込みもだ。下位STの駆け抜け率、ボーナスの振り分け悪化、コイン単価の上昇──これらは全て投稿群に共通する恐怖だ。爆発はする、だがそれは一部の者のみ。他はただ沈む。

●演出・没入感(PV内容・演出変化・キャラ魅力): 16/20
演出の質自体は高い。キャラクターの魅力は抜群で、PVでも注目を集めた。だが、没入感は裏切りと隣り合わせだ。過剰なまでの期待煽りが、冷たい現実に叩き落されることで一層の痛みを生む。魅力は武器だ、だが同時に罠でもある。

●技術介入・制御感(プレイヤー介入性・遊技感): 10/20
プレイヤーの介入余地は少ない。順押し強制、ハーレムモード依存、ポイント貯蓄の難化。ネットユーザーは「ただ座って回すだけ」「どうせ抽選次第」と絶望する。これは「遊技」ではない、「抽選」の強制だ。

●ホール対応評価(設定状況・扱いやすさ・稼働維持性): 7/20
設定は入らない。入れる理由がない。高純増・高吸い込み仕様は、ホールにとっては回収マシーンだ。長期稼働には耐えられない。ユーザーが疲弊し、台は空席になる。それまでの間にいくら回収できるか、そこが勝負だ。

総合スコア:53点/100点

断罪の結論。これは娯楽ではない。飢えた機械だ。座る者はまず覚悟せよ、全てを奪われる可能性があると知れ。それでも打つなら、負けるのは自己責任だ。パネルの笑顔の裏で、台はこう囁く。「もっと入れろ、もっとだ」と。




L ToLOVEるダークネス TRANCE ver.8.7の実践動画・PV特集

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識者による解説

ホルストローマン
わざわざスペック替えしてまで出す必要があったのか。部材余らせてたパターンか。荒くなってもなんだかんだで打たれることだろうけども。

アラブ

ほー


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