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【国へ帰るわ】Lストリートファイター5 スロットの評価「どこが1000時間も遊べる設計なんだ。3時間くらいで飽きたぞ」【更新3】

2024年6月8日

Lストリートファイター5 スマスロ スロット
2.5 4 votes
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Lストリートファイター5」 スマスロ・スロット の評価、感想、評判、反応、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 エンターライズ。導入日2024年06月03日。

最終更新日:2024/06/05



機種概要・スペック

機種名Lストリートファイター5
メーカーエンターライズ , フィールズ 
導入日2024年06月03日
導入予定台数約6,000台
原作動画視聴Netflix , dアニメ , Prime Video 
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。
導入ホール、軒数P-WORLD 該当ページ を参照してください。
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。
版権詳細情報wiki該当ページ を参照してください。
Xでの評判X 該当機種ページ 


実践動画 PV

新台【ストリートファイターV】スト6が大流行り中にスト5でさらば諭吉【このごみ1879養分】

【新台】ストV 自力で上げる103%の出玉率性能がヤバい?パチスロ実践スマスロ ストリートファイターV 挑戦者の道

評価・感想・評判・新台

Lストリートファイター5

この記事の要点解説

ホルストローマン

1.Lストリートファイター5の長い前兆と短いミッション

 Lストリートファイター5は、前兆が長く、ミッションが短いという不満が多く見られる。プレイヤーの中には、この長い前兆に耐えきれず、1000ゲーム程度で辞めてしまう者もいる。特に、引きの弱さを嘆く意見が目立つ。スイカ直撃でしかビッグを引けないという仕様は、プレイヤーにとって大きなストレスとなる。

 ビッグ単発では、実質的にバケ(バッドエンド)と同じであり、バケが不要と感じるプレイヤーが多い。強チェリー2000分の1でミッション確定のみという仕様も、ボーナス確定の方が良かったとする意見が多い。103%の期待値があるとは思えず、あっても打ち続けられないクソ台との評価が支配的だ。

 導入2日目で稼働が0という現実は、この台の魅力のなさを物語っている。プレイヤーたちの意見は一致しており、「つまらない」「イライラする」との声が多い。これでは100%流行らないと断言するプレイヤーも少なくない。

 クソ台オブザイヤーにノミネートされるレベルのクソ台であり、プラスにした時点で即やめるべきとの意見もある。導入2日目で誰も座っていないという状況は、この台の未来が暗いことを示している。演出もチャンスアップがなければほぼ外れるという潔さがあり、個人的に嫌いではないというプレイヤーもいるが、全体的には厳しい評価だ。

2.技術介入とビタ押しの難易度

 Lストリートファイター5は技術介入機でありながら、出目が完全に死んでいるという批判がある。演出が淡々としていて楽しい場面があまりないため、流行らないという意見が多い。スマスロの中でも最下位に位置する可能性がある。

 新装初日に600ゲームで捨てられた後、放置されている店も多い。この初動の酷さは、他の人気機種と比べても顕著であり、プレイヤーの期待を大きく裏切っている。ゲーム自体がうんこ座りの糞ゲーとの評価もあり、技術介入機としての魅力が感じられない。

 ビタ押しの難易度はかなり甘く感じるプレイヤーもいるが、全体的には技術介入がうまくいかないという声が多い。特に初心者には難易度が高く感じられるようだ。出目が淡々としていて、楽しい場面があまりないため、飽きやすいという問題がある。

 機械割が103%とされているが、実際にはその期待値を感じられないプレイヤーが多い。ホール割も低く、設定1では95.7%程度と予想される。この台の仕様では、プレイヤーが長時間楽しむことは難しいだろう。

3.Lストリートファイター5の未来とプレイヤーの不満

 Lストリートファイター5は、プレイヤーにとってイライラポイントが多すぎる台である。ミッションでリプレア役が引けない、インド象や自由の女神が頻出するなど、ストレスの要因が多い。特に、デキレし放題のBIG REG振り分けや、1/300のチャンス目で弱ミッションすら当選しない点が不満の的だ。

 ビッグでミリ残しで負けることや、手も足も出ない完敗が続くと、プレイヤーのストレスは限界に達する。クソみたいな演出と出玉、仕様は、プレイヤーにとって終始イライラの原因となる。この台は打てば打つほどパチスロが嫌いになるという意見もある。

 パチンコ業界全体が衰退傾向にあり、Lストリートファイター5のような台が増えると、さらにその傾向が加速するだろう。プレイヤーの不満は溜まる一方であり、業界全体の未来は暗い。

 この台の未来は暗い。導入から2日目で稼働が0、プレイヤーからの評価も低い。クソ台オブザイヤーにノミネートされるレベルの評価を受けている。プレイヤーが楽しめない台が増えると、パチンコ業界の衰退はますます加速するだろう。

以下、本文を参照してください。


※従来のスレッド型の簡易表示版、元データは姉妹サイトで展開しています。
こちらから https://casinosokuho.com/archives/suto5_ca.html 

意見・反応・レビューの抽出

1: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 06:15:19.16

設定 ボーナス合算 出玉率
※右は完全攻略時
1  1/163.3 97.7%~103.4%
2 1/161.4 98.3%~104.0%
3 1/156.6 99.6%~105.2%
4 1/151.5 101.0%~106.6%
5 1/145.2 102.8%~108.1%
6  1/135.9 105.3%~110.6%


93: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 11:59:18.19

フィールズ販売スロにあたりなし
これ豆な


41: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 07:10:30.57

103.4%なるまで打とうって気概のある無職おらんの?
そんなんじゃアマイよ?


55: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 08:05:00.19

スレなし機種スレにも書いたけど前兆長い、ミッション短い、当たっても樽樽樽でイライラしたわ
あまりに面白くなくて1000gぐらいで辞めたし引き弱だったのかもしれないけどスイカ直撃でしかビッグ引けんかった

ビッグ単発ってそれ実質バケじゃん、バケいらないだろ
強チェ2000分の1でミッション確のみ?ボナ確で良かったろ

103%あるとは思えないしあっても打ち続けられないクソ台




79: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 11:02:41.39

2日目にして稼働0なんだが?
悲しいんだが?
no title


80: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 11:16:14.37

つまんねーしイライラポイント多すぎだし楽しい場面が一瞬たりともねーわ
100%流行らんゴミオブゴミだわこれ


95: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 12:04:05.98

クソ台オブザイヤーノミネートレベルのクソ
マジでイライラしかしねぇわ
プラスにした時点で即やめるわ二度と打たん


101: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 12:13:48.01

導入2日目で誰も座ってない


102: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 12:14:33.59

ここ最近の台からしたら演出普通に感じる
チャンスアップ無いとほぼ外れるのは潔い感じで俺は嫌いじゃない
個人的に気になるのは技術介入機なのに出目が完全にタヒんでるのがな
良くも悪くも淡々としてるから楽しいとこがあんまりないんだよ


104: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 12:18:28.13

取り合いw
スマスロ最下位まであるかな


109: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 12:27:16.63

近所の店は昨日の新装初日に600Gで捨てられて以降放置だったな
どこも平日ガラガラの田舎のボッタ地域





111: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 12:30:46.63

この初動はやばいね
業より酷い


114: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 12:35:24.48

ゲーム自体がうんこ座りの糞ゲー


123: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 12:55:46.17

ガメラをビタにして更に荒くした感じかぁ
そりゃ5000枚飲むし103%に釣られてホイホイ打つような台じゃなさそうですな
勝つまでビタ100%維持するようなプロ向けっぽいですね


137: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 13:53:29.06

うーん、こりゃダメだな
結局ビタよりもどの技が選ばれるかの運ゲーになってる
ビタビタしても波動拳連発じゃベガなんて倒せない
天井ないし、通常つまらんし、流行らないな


143: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 14:25:59.09

なんの偶然かしらんけど車乗ってたら地元市のラジオ局のリクエストで
愛しさと切なさと流れてきたけど絶対パチカスだろコイツ
草すぎるわ。しかしどこも1台だから空いてないわ


179: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 15:43:33.20

>>143
クソ過ぎて直ぐ空くから待ってろ
クソを確認する作業だよ


203: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 16:33:19.28

普通にスト4みたいなAT機の方がコンテンツ的には相性良かっただろうな
スト5である意味は全然ないわ
パナシ最強みたいな感じでこの台のゲージどうなってんの?とかは思っちゃう
この台みたいにEX昇龍を一生できたらスト5強いだろうな


222: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 17:32:38.91

ビタはかなり判定甘く感じる
技術介入機史上最高にビタれてる
皆言うように枠内に入ってたらOKぐらいに感じる


228: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 17:51:41.94

ちょっと遅めに押そうってやるとすぐミスになるから
多分慣れてる台より停止ポイントが若干上にあるか見えてる


229: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 17:54:04.12

ビタどうこうより面白いかどうか
昨日そこそこの番号で店に入ったけど新台はストVだけ結構空いてたな




236: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 17:59:49.29

まあ割は魅力的なんだけど面白かったかっていうと数回打ったら飽きるレベルだと思う
当たり前だけど通常時にaタイプ的な面白さはないしATのバトルも単調ですぐ飽きる
機械割目的で打たれるだけじゃないかな


251: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 18:28:22.81

マジでクソイラつく台だわコイツ
楽しい場面が全くないし終始打ち手をイラつかせてくるカス台
朝から打ってタヒぬほどイラついたわ
打ち手をイラつかせるために50万の台作るとか天才だろ
タヒんでくれマジで


257: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 18:53:03.25

イライラポイント
・ミッションでリプレア役引けない
・ミッションでリプレア役引いて負け
・ミッションがインド象、自由の女神
・4G高確でリプ引けない
・リプ引いてもミッション来ない
・ミッション当選しても結局インド象、自由の女神
・デキレし放題のBIG REG振り分けにボーナス当選の可否
・1/300のチャンス目で弱ミッションすら当選しない
・ようやく引けたBIGでミリ残しで負け
・かと思えば手も足も出ない完敗
・クソみたいな演出クソみたいな出玉クソみたいな台の仕様
1000時間遊べるならアデリオンの社員は全員1000時間打てやマジで時間返せや


260: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 18:54:42.61

最高につまらない台だな
他の台は何かしらいいとことか楽しいとこあるけどコレに関しては皆無だった
打てば打つほどパチスロ嫌いになれる、そんな台


262: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 18:56:01.47

メーター減らせなんてストレスしか溜まらないんよな
月下雷鳴とかみんなほんとよく打てたと思うよ
俺は穀人的ストレス溜まって受け付け無かった
演出もマジくそやったしな


268: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 19:18:23.49

なんかこの台に座る客かつてないくらい技術介入出来てないな
2コマすら無理な人ばかりだわ


272: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 19:34:21.31

>>268
ユニバ系の台と違って最近のガキでも見た目で座りやすい台だからな
逆にヘタクソにいっぱい座ってもらった方が得だぞ?あたたかい眼でみてやれよ 


276: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 19:40:21.22

>>272
勿論今がチャンスと思って今週は打ちまくるつもりだわ
土曜の介入機に設定入れる店行く前に打ち込んでおきたいしね




280: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 19:55:05.52

1000時間どころか1時間で飽きたわ
冴えカノ打った時と全く同じ退屈感と理不尽感


283: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 19:59:31.01

夢なさそうですね…


284: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 20:00:52.33

夢求めるならこんなの打つなよ
荒さ的にはディスクくらいなのかな


286: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 20:06:56.93

>>284
ディスク程度だな


289: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 20:15:46.40

ワンビックだけ打ったがビタ簡単やしビタのおかげで継続させることもあるだろうから甘いよ
ゲーム性もガメラより断然上やしこれは打てるわ


290: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 20:21:52.74

いとしさとせつなさと心強さと
いつも感じている あなたへと向って
あやまちは おそれずに 進むあなたを
涙は見せないで 見つめていたいよ

no title


297: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 20:38:53.28

人気店で既にこの時間2000Gすら回ってない台あるってどんだけつまんない台なんだ…
取り敢えず新台だから回す人もいるだろうに




300: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 21:01:05.19

新装初日で人変わりまくってたからなぁ
ちょっと信じられないくらい面白くないよ
バイオre2の苛つくところだけずっとやらされてる感じする


302: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 21:07:16.41

ビタ押し難易度どのくらい?
ディスクは89パーくらいの成功率


303: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 21:08:22.98

>>302
ディスクより簡単
図柄の視認性がいい


304: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 21:08:33.46

最初の250枚で高確上げれなかったらそこでやめた方がいいレベル
前兆とか無駄に長いからズルズル引っ張られること多い


309: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 21:30:18.08

この台打つとガメラやディスクってかなり面白いんだなと再認識したわ


322: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 22:22:49.00

イャッホォー クライナー イェーイ
イャッホォー クライナー イェーイ
イャッホォー クライナー イェーイ

-30k


323: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 22:29:09.27

>>322
パパー
が抜けてるぞ


324: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 22:31:08.77

割がディスクより高いしホールが撤去しない限り稼働貢献めちゃ長生きしそう


329: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 22:36:29.02

>>324
詐称なかったらいいんだけどねえ


325: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 22:33:03.41

ホール割りどんなもんかな


333: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 22:44:04.02

>>325
最初の1週間は100%切るだろうけど貫きないから差枚2400枚取れる時間にやめれば欠損も少ないだろうし
102%くらいじゃない詐称してなければ




336: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 22:53:09.89

ビッグ5連したけど平均2ジャックw
1時間以上ずっと朱雀城か縁側、マジです
んで、三回目のビッグの後あっという前に飛行機が飛んで「タァイラァンド!」
もうやりたい放題だなと思ってたらまさかのサガットに敗北
その時に思った。あっ、これ完全に超ガメラモードだわwwwって。
サガットに負けてもCZはあっさり入り続けるんだけどさすがに通すのは自力な感じで特に背中を押す謎の力は感じませんでした。
バトル自体も完全に自力。
このモードでバトルも強ければようやく5000枚オーバーが見えてくるのかも
昨日、影ビッグで一発完走して夢子の会長バトルみたいに豪鬼の煽りぐらいは来るんかと思ったら何も無くて、あぁー、この台で5000枚は無いなと思ってた所での本日のちょっとした発見でした


342: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 23:09:19.48

8割はイラつきながら打ってる。。
けどこれ意外と食えるよね?


345: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 23:14:46.96

これ撤去早いと思う
スナイパイ赤枠と同じ匂いがする
抜ける奴が同じように永遠に抜く台


352: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 23:26:13.34

ビタ出来てないとはいえ出玉率95.7%は低すぎないか
103.4%とは…
no title


354: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 23:30:31.15

>>352
現実はこんなもんじゃねーのって思うけどな
そも何台分のデータなのかと設定も不明だからあれだが


362: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 23:44:22.86

>>352
新台で目押し不問な人も混ざってるとはいえ半数は自信あるやつが割上げてるはず
設定も9割が設定1だろうけど1割は高設定入ってるはず
それで95%はやってんなーって感じ
でも打感とグラフ見てる感じここら辺が妥当って思う





435: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 06:50:30.80

>>362
んー周り見た感じスイカ普通にこぼすしビタめっちゃ失敗してる感じだし通常時左にバー狙ってる奴もいたし妥当じゃないかな?
この台ガメラタイプの台だから左にバー狙っちゃいけないしなー。


363: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 23:48:35.38

>>352
操が甘過ぎじゃね?
殆ど1台導入とかで設定が使われてるとも思えないのに


355: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 23:32:56.25

ロックマンもめちゃくちゃ市場の割低かったしな


365: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 23:58:09.17

BIGはガメラみたいにほぼ平均取れるようなのをイメージしてるとだいぶ違う
大体200~300枚とかで終わってたまに2000枚とか壊れたように続くBIGがくるイメージ


368: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 00:11:18.70

ビタ100%だったのに3万負けるワイみたいなのもいるんですよ!


369: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 00:11:39.71

・大抵2~3連で終わるBIG
・20連近く続くBIG

大抵のBIGは技術介入成功しようと失敗しようとどうせ続かんのでそんなに影響ないけど
やれるBIGがきた時に技術介入ミスって落とすと最悪1000枚近く欠損みたいな仕様だと予想してる

そんな感じじゃないと技術介入の割の差に納得できないんよな


373: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 00:29:33.02

近所のデータ見てるけど、下だとは言えボナ合算がほぼ1以下ばかり
自分も4時間くらい3台を設定関係なしで打ち散らかしたけど、-2000枚以上食らって撃沈
ビタはBIGを数える程しか引けなかったけど1回ミスっただけ

出せるビジョンが沸かなかったし、通常時のリプレイゲーが噛み合わないと本当地獄だし、噛み合わせるのが割と難しい




374: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 00:29:40.21

巷で甘いと言われる戦国恋姫の導入データと比べると....
no title


375: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 00:30:43.79

多分ビタは初動はキャッツアイのときみたいに50%とかじゃないの
95.7ってホール割も時間がたって打つ人が限られていけば祭2みたいに上がっていくでしょ
そこまでいかずにすぐ撤去される気もするけど


385: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 00:44:29.46

4台並びの店で開放時間から閉店まで打ってたけど
残りの3台には親父が適当に座ってはBIG引いて2コマも押せずに下段に上の⑦7止めて首かしげてやめていく
20人は入れ替わったわ
若そうなリーマンすら座ったらいきなり適当スライドよ
打ち手のレベルなんてそんなもん
夕方に座ったおっちゃんがまったくビタ出来ないのに永遠に1枚役引いて10R取ってたけどw


388: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 00:50:39.75

ガメラと同じで2コマ以上早いと下に滑るからなんとなくビタしてボタン押さない人はずっとミスりそう


391: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 00:54:52.51

>>388
そう全員横目で見る限り2コマ上で押してずるーんって滑ってるのに
下段に赤7止まるから遅いんだなって早く押そうとしてずっと同じミスしてんの
速すぎて下段にバー止まってる人すらいたわ


394: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 01:02:01.50

昨日5時間打って今日14時間打った
なんとかビタ98%で終われたけど帰っても脳内でカカカカッてスキル役のカットイン鳴ってる

ビタ成功の恩恵を感じにくいけど今日ベガのHP100まで減らしたところで残り枚数尽きてレバオンでスキル役
ビタ成功して昇竜拳で倒してEXRoundもらってEX中ストック取ってさらに伸びた
これベガ戦で1回でもビタミスってたら取れてないと考えたらゾッとしたわ
スキル役の引きは大事だけど1/2.9なんでそう荒れない
結局ビタの成功率が効いてくる


404: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 01:13:46.55

もし本当にあんな簡単目押しで103.4もあるならマッピーで震えながら菱形作るのもバカらしくなるな


407: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 01:23:33.36

今まで2コマの台しかやったことないんだけど練習にちょうど良さそう?
今度打ってみようかな




410: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 01:30:07.87

>>407
ワードラのデカチリ2コマ押すみたいに枠内に収めればビタにしてくれる感じや
でもこれでビタかって思うと別のビタ台打った時全然できない可能性もあるのでそこだけ注意
気持ちを慣らすのにはいいかも


412: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 01:32:34.74

良くこんな糞台晩まで打てるな


432: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 05:36:50.68

スト6めっちゃハマってんのやがこれやったらこれまでのストーリーとか理解できたりする?


433: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 05:52:31.44

>>432
お前の書き込んでる機械でストリートファイター ストーリー って調べれば出てくんだろ


437: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 07:17:03.26

技術介入機の初日の割が低くなりがちなのはわかるけど
それ考慮しても低くなりすぎだとは思う
かなり低くなってるって言われたキャッツアイでも97とかじゃなかったか


440: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 07:28:55.88

95.7%は低すぎるな
ファミスタも100超えないとか言われてたしそっち系か?


IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1717449319/



分析・解析・レビュー

hakase

下記に出力します。


識者によるレビュー

ホルストローマン
カプコンも版権を各メーカーにばらけさせているが。モンハン+ゴミをフィールズ。鬼武者を平和、バイオをサミー、ユニバ。もうここまできたら全メーカーにばらまいてしまえばいい。鬼武者の各メーカー版とか。カプコンはPSで使える版権も少ないし1社だけでは飽きる。フィールズからモンハン以外の良版権を切ったのは正解。

アラブ

スレにある今週の新機種の粗利が出てるが、各機種とも台粗利がかなりエグいことになっている。こんなのよく打てるもんだ。店も客が飛ぶ前に必死で回収。


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20250421_e東京喰種_パチンコ・スマパチ_評価・解説

三共

【教えてよ】e東京喰種 スマパチの評価「打った者すべてが傷を負い、壊れていく。その記憶は消えず、台を憎む自分を憎むしかなくなるのだ。」【更新3】

打つたびに搾取され、負けるたびに怒りが募る。それが、この台の唯一の魅力だ。e東京喰種を打つ者たちは、もう希望など見ていない。勝とうとは思っていない。 ただ、憎しみを晴らすために、金を入れる。役物が落ちるたびに、目を見開き、心拍数を上げ、期待と恐怖が交錯する。

サミー

【苦笑】Pゾンビランドサガ パチンコのAI評価レポート「通路ランド」──この一言は、すべてを終わらせた【更新1】

断罪するまでもなく、Pゾンビランドサガは既に終わっている。誰もが知っていて、誰もが見て見ぬふりをしている。Pゾンビランドサガが象徴するのは、パチンコの“疲労”であり、“閉塞”であり、「誰も驚かない失敗」である。

藤商事

【激痛】P痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 パチンコのAI評価レポート「エ○で釣ってもつまらない台はつまらない」【更新2】

メイプルは可愛かったかもしれない。水着演出も精巧だったかもしれない。──だが、それはもう関係がない。誰も見ていない。誰も打っていない。誰も期待していない。この台は、終わった。それ以上の言葉は、もういらない。


平和

【焼鳥】L麻雀物語のAI評価レポート「スマスロ「麻雀物語」を巡る世界は、もはや修羅でしかなかった」【更新2】

2025/4/28    ,

これらすべてが、ホールから人を消した。そして、この機種に触れた者は、もう二度とスロットを信じない。信じた先にあったのは、ただの奈落だった。ホールを支えていたのは、かつての「面白さ」だった。

山佐

【信仰】Lスマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグのAI評価レポート「それは演出の“過剰設計”ではない。“悪意”としか呼べない」【更新2】

「台じゃなくて、詐欺に近い。アイマスの名を騙った罠だ」──もはやそれは怒りではない。完全な断罪。決別。絶縁。「もう打たない」ではなく、「記憶から消したい」──この言葉こそが、終わりを告げた。

大都

【欺夢】L吉宗のAI評価レポート─最終的に、すべての投稿群はこう結論づけている─「これは、存在しなかったことにしよう」【更新2】

2025/4/28    ,

懐かしさや信頼を、見事に裏切ってくれた。それも、精密に計算された裏切りだった。メーカーがどんな言い訳を並べようが、ホールがどれだけ煽りPOPを貼ろうが、──プレイヤーの心は、すでに離れている。


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【AI分析レポート】負けた腹いせにパチンコ台を破壊──事件よりも冷笑する世論が異常だ

2025/4/27  

ニュースは追いかける。「ホールはどうなったか」「犯人は何者か」。だが、ネットはもう終わっていた。事件が終わる前に、すでに興味は尽きていた。 「またか」「飽きた」──その言葉が、全てを封じた。怒りも悲しみも、消えたのではない。求められなかったのだ。


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