さすがにたいして売れてなさそうだな
パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ PV
『パチスロ百花繚乱サムライガールズ』をティナが解説!【パチスロ新台試打動画】
公式:https://www.enterrise.co.jp/slot/hr/
24: ようこそ僕らの名無しさん! 2021/06/07(月) 21:33:47.40
吸い込みだけは5号機AT機だよ
リゼロ以上のデキレ台w
3台導入で1台がおそらく6
ほぼ1周期2周期でヒット、最大ハマり280
緩やかな右肩上がりグラフ、バケでもデキレなんで関係無し
一方俺ともう1人はおそらく1
周期関係無しひたすら1000貯めて1番下かその次の演出見るだけ
当然10周期なんて届かず800過ぎたあたりで無理矢理ポイント貯めさせられて発展して当たる
ほぼ831あたりで綺麗にバケ引いてクレジットと下皿にチョビっとメダル出て終わりwww
ガルパンが神台に見えるぞマジでw
三種類のテーブル満遍なく出たけど、百花ボーナス終了時の猿2匹以上、繚乱ボーナス終了画面、チェリー高確等々…その他諸々設定を感じる場面一切無かったわ
共通ベルは3000ゲームちょいで大体1/68
押し順で高確取ってハーレム11連勝してブライドロードで2~3万乗っけてひめボ中の強チャ目でブライドボーナス引いてようやく完走できた
版権は好きだけど辛すぎてエナする気にもならん…
そもそも何言ってるかわからないw
複雑すぎw
完走おめ
6号機は6を打ててスタートライン
青エク、マクロスみたいな台なら座れたら勝ち確定だけど
百花は自力系なのかな?
さんきゅー
打った感じリゼロ系ではないと感じた
個人的には政宗3が近しいと思うなぁ
クソきつい自力要素で一喜一憂する感じがそっくり
まぁ解析出たら実はデキレでしたとかあるかもしらんけど
枚数取れんメダルは貯まらん、とにかくひめボが癌すぎる5人集めてメダル5枚は死ぬ
あと、兼続とデートできんの許さんからなエンターライズ
また明日打つわ
あとモンハンに縋ってるのか知らんけどボナがクソつまらんぞ
メダルといいひめボーナスといい産廃すぎる
6は周期で刺さるしひめボでも全員揃うし
ブライドロードも6だけ異次元に入り安くて続かないww分かりやす過ぎww
無理だろ?
見間違えか、ランプの位置違うとかじゃねーの?
最大ハマリ2900Gちょいあったんだがヤバない?
10周期まで行けないw行った人いる?
800過ぎたあたりからヤケクソでメダルやらポイント貯めてきてワロタ
そしてひめボーナス
何これ
低設定は7割近くがゴミボ単発
6は300以内に当たってビッグ多いし緩やかに刻みつつたまにグラフが跳ねてて面白そうだった
6かどうかは知らんけどw
Vストック2個からの40枚かと思いきやエクストラに
んで350枚終了
エクストラ=有利区間完走なのか、、、?
前兆32G挟んで50枚消費と考えるとピッタリだな
一回出るの経験するともう一回やりたくなる
4万突っ込んでイライラしながら打ってたけど一度メダル貯まり出すと雪だるま式で完走まで一直線で気持ち良かったよ
結果プラマイゼロだったけど、8台の店で2台は5千枚ぐらい積んでたから6号機にしては戦えるんじゃね?
完走もしたしまあまあ楽しめた
てかダクセルに寄せる必要はあったのか小一時間問い詰め(略)
設定差がモード移行率ぐらいだろうから5号機よりは設定に素直になりがちだが
ハーレム行けないと1周期数百Gかかるから天国だろうがきついもんはきつい
初当たりはバケか赤だろうから、いかにストックから青や白もってこれるかが大事っぽい
イベ日に空いてたら打ってみようかな
下手したら触ることもないかもしれんがw
あっちはどうなったかなと見に行ってみたら右肩下がりのグラフ残して消えてた
そして誰も座ってなかった
俺も座らず帰った
モンハンワールドもだけどメインの性能落としてもいいからゴミボ無しの方が面白そうだよな
緩やかなの作ったらジャグのほうがマシって言っちゃうやろ…
赤大入りまでどうにかメダル貯めてからようやく楽しめる台だと思ったわ
やたら時間かかる糞みたいなCZ経由するし
出玉スピード遅すぎて閉店間際には打てんわ
これ作った香具師アホだろwwww
通常時の周期がブライダル入れない限り全然進まない隣の台が一周期まわすのに450とかかかっててまじできつそうだった
連チャン中でも800踏んだところでは区間きれずにそのままブライダルループして1200枚くらい出て有利区間1300位のところで初めて繚乱に変わった
前情報ででてる解析があまりあてにならないからこれからうつつもりの人は気をつけた方がいい
ワロタ
設定示唆の意味ないやん
展開良ければデビルなら万枚余裕だ
800以内の単発2連等の当たりでは有利区間きれないだけっぽくてボナはさみつつ区間800消化するとその周期で当たって区間きれておしまい
有利区間きれても液晶上ではなぜかコイン引き継ぐけどもちろん意味はないのでさすがに酷い仕様だと思う
これのことやけ?
なんか別の特殊システムのような気がする
出玉完走システム
役割高確ゲーム数をコイン枚数に変換
獲得枚数約100枚~2,400枚
有利区間800G以降になると発動する新システムで、発動すれば高確ゲーム数がコイン枚数に変換される!?
それやな
ダクセルは早くゆゆゆの新作を三台は出せ
だとしたらかなり強いんだが
こんなの有利区間つけて戦う仕様じゃないよ
ただリミッターあるから確率的に引きやすくもあるっちゃあるんで、まあいつもの6号機
ただ波が荒目で、人によっちゃすきかも、きらいかも。
ダメだろこれ
6.2号機は秋かー
5連続600はまって捨てられてるクソ台で普通にでてきたわ
てか攻略サイトみたら濃厚とか書いてるけど帰りに雑誌見たら示唆って書いてるしエンタから金もらってるんやろね
ただ閉店間際になるといちいちリールアクション見せられてイライラするけど
プライドロードとか毎ゲームリールロックするし
発売がエンターライズなだけでスパイキーとか?
前作はエチエチで好きだったんだが
純増3.5でそもそもフルナビでも700ゲームかかるのに爆発契機がブライダル連だから減算区間が長すぎる
告知も負けバトルやら見せられたりで無駄に長いたぶん区間開始300以内に事故らせないと2400とれないんじゃね
もうそんな余裕ないか
出来も微妙だしこんな台を大漁導入する店はセンス無いだろ
マイホ鉄拳5ガルパン4百花4で震える
店長アホすぎw
コイン大量にあってもハーレム当選→前兆→ハーレム→ブライド→連続演出って流れを踏むからG数使いすぎ
下手くそというか有利区間を無駄に使わせるのもわざとやってるんだろう
鉄拳も百花も有利区間をフルで使ってダラダラ打たせるのが目的で作ってる
https://1geki.jp/slot/s_hyakkaryouran_s/
https://p-town.dmm.com/machines/3893
https://machine.p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/5806/520/69316/32637
https://pachiseven.jp/machines/6316
https://pachimaga.com/db/s_conq/enterrise_slot/22/index.php
きたら終わった感がぱない
同じ☆2.5の幸村バナナボートは割と成功してくれるのになぁ
2回多分ゲーム数のほうで繚乱exにいって普通に襖閉まってランプ消えたわ
1回目は2200枚、2回目は1500枚くらいだったんだけど枚数完走だとあるんかな
裏ボタンで規定天井見るたびに絶望したわ
消化中に強チャ目とか色々引いたからもしかしたら内部的に上乗せしてたのかもしらんが
というか今回も工○ければ何でもいいわ
どう?面白い?
全く面白くないが工○い
連荘する仕組み
高確率のゲーム数を持ち越すんだっけ?
その割には有利区間切れたら終わりみたいな書き込み多いが…
11回目のぐつぐつさん中にチャンスナビ出て負けるとガッカリ感凄いわ・・・
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