ユニバーサルの新台パチンコ「Pやじきた道中記」の評価・感想・機種概要・分析・レビューになります。導入日2023年05月22日(月)。
目次
機種概要 スペック
機種名 | Pやじきた道中記 |
メーカー | ユニバーサル |
導入日 | 2023年05月22日(月) |
導入予定台数 | 約5,000台 |
原作動画視聴 | Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部) |
スペック | 公式機種サイト (外部)を参照してください |
解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 信頼と実績の ちょんぼりすた 該当ページ (外部)を参照してください |
導入軒数 | 1,857軒,2023/05/23現在 P-WORLD (外部) |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ (外部)を参照してください |
版権詳細情報 | wiki該当ページ (外部)を参照してください |
ツイッターでの評判 | twitter 該当機種ページ (外部) |
コメント評価 | コメント欄へ移動 |
実践動画 PV
新台【やじきた道中記】変な演出ばっかりの特殊なさらば諭吉【このごみ1695養分】
「Pやじきた道中記」たまたま握っただけなのに -キターッ!新曲アゲアゲスペシャルバージョン!-
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評価 感想 評判

2023.05.22
やじきたチャンス 1/159.8(※1)
天照降臨 1/32768(※2)
右打ち時実質大当り確率 1/38.3(※3)
やじきたチャンス突破率 41.3%(※4)
RUSH継続率 約81%(※5)
賞球数 1&5&15
カウント 10カウント
出玉 300 or 1500個
※払い出し
時短 10 o r 20 o r 30 o r 53 o r 63 o r 10000回
※小当り経由の大当りはV入賞が条件。
※1…特図1大当りとC時短の合算。
※2…特図1小当り。
※3…大当りと小当りの合算、特図2に限る。
※4…やじきたチャンス(平均回数)中に
大当りor小当りを引く合算。
※5…時短53回と時短10000回の合算。
特図1の時短回数(※6)
10回 54%
20回 34.5%
30回 4.5%
53回 5%
63回 2%
特図2の出玉(※7)
1500個 75%
300個 25%
※6…特図1大当りとC時短の合算。
※7…特図2に限る。小当り経由、V入賞が条件。
通常時はやじきたチャンス突入を目指す。
突入確率は1/159(特図1当りとC時短の合算値)で、やじきたチャンスで大当りを引くことができればRUSHに突入する。
RUSHは継続率約81%、全大当りの75%が1500個という高い出玉性能を誇る。
演出については前半20回転が超高速消化ゾーン、
後半33回転では選択したモード対応の演出が展開するぞ。
やじきたチャンス(特図1)
2R 時短63回+残保4 300個 1.0%
時短53回+残保4 4.5%
時短30回+残保4 2.5%
時短20回+残保4 19.5%
時短10回+残保4 22.5%
出玉なし0Rパターン
時短63回+残保4 ナシ 1.0%
時短53回+残保4 0.5%
時短30回+残保4 2.0%
時短20回+残保4 15.0%
時短10回+残保4 31.5%
天照降臨(特図1)
1/32768引いた場合
10R 時短53回+残保4 1500個 100%
RUSH中
(特図2)
10R 時短53回+残保4 1500個 75.0%
2R 時短10000回 300個 12.5%
2R 時短53回+残保4 300個 12.5%
※ ←
最近の台は※の但し書きが多過ぎる
ジジババでも一瞬で分かるシンプルな台を出せよ
あとC時短関連はどうなってるんだこれ
オリジナルで作りきったのは評価できるな
こういうの本来は平和が出すべき台だろ
199よりは当たりやすいけど120くらいのひぐらしはハマりまくったし御坂もよく遊タイムまでいく
きついな
それ以外打ち込みたい台が無いな
それをやるだけや
スロは面白かったんだけどな
そういや、6号機初期に仕様変えて焼き直し出るって話あったよね。システム的には周期抽選って6号機とは相性悪くなさそうだと思ってたけど。
今なら、貫き時は飛ぶよで大量乗せスタートに期待!とかやればそこそこヒットしそうな気はする。
この台の稼働が伸びればスロ開発も期待できるのかな?
クソハマって時短10スルーしか見えん
期待ハズレだわ
完全にやってんな
なに待ちか分からん。ボタンバイブモードが一番分かりやすいのかな
保留変化すれば当たりだしシンプルとボタンバイブも複合らしい
実質ボタンバイブ待ちになるのかな?
今週までは狙い目だわ
とびこ3回くらいかな。いかにこいつでハメれるかな気がするオカルトだけど
上振れだけど投資10kくらいで万発期待できるのはいいね
後バイブカスタムしてたたけどバイブ以外で当たったわ
ただ相変わらずの玉の払い出しエラーとバイブで上皿詰まるのは辞めてくれ
1500出した時に保留連で当たってるとやじきたストック発生して3000にはなるが…
決して3000が出るわけじゃないな
これは店が悪い
夜になって意気込みあり
普通にハズしてもうた
これ無理だろ
他のカスタム全部乗せらしい
パロディネタだらけなのはいつものことだがチャンス10回の期待度が純情な感情くらいで笑ってしまった
演出発展時の並びが治療中のあゆを応援するキモいバックダンサーズでにやけた
カスタムすると小当たりもバイブ必須なのか?
突入60~70%の台で非突入引くのも当たり前
なのにこの台の突破は引けん
保4にキタ保留、画面傾き赤、始動バイブ、パネル赤フラ、ぶっ飛び待機、飛保留に変化してぶっとびから遊技場行ってチャンスアップ0でハズレ
金無いとダメなやつかコレ
スペック甘いんだろうが無理だわ
見てた訳じゃないからなんの故障か知らんけど
10回でも当たる。
まぁ、今日だけだろうが。
弄られてると途端に回らなくなるわ
156でも余裕で1000ハマるのに
多分8割くらい
もう無理ゲーだと悟って止めようと思てたら最後の右残保で初当り
1500✕11回
300✕5回
実質16000発で即ヤメ(´・ω・`)
こんな展開もうないだろうし勝ち逃げ
どっちも大した出玉にはならなかったけど通常時チャンス含めてそこそこ楽しかったわ
何来ても緑で止まって当たる気せんかった
かっ飛んでもノーちゃん相撲行ってもノーちゃん外れ
当たる時も基本静かにあたるんで全体的に盛り上がりにかけるというか
スロの使い回しが少なくちゃんと作ったのはよかったんだが
左はもいちょっと何とかならんかったのか
右の出玉は1500が75%あるのはデカい
突破した右はまあまあよかった
5万投資で5万6千回収、あたりは2R2回
10回20回共に1回で突破が1
もうちょっと打ってみたいけど何かハマり深くね?
俺以外でも400、600ハマってたりしてるしエグいよ
ボタンバイブにしてたけど何の効果があったんだろうか
当然ちゃ当然だけど演出結構あるのに当たらないと何もおきないから感想が無くなる
ラッシュスルーは体感シンフォギアより速いわ
結構色んな所から当たったりする
まぁバイブにしといてバイブ待ちなのが一番安心感あるけど
結構こう言う台嫌いじゃないけど、深追いすると火傷するな
仕事帰りに1万勝負くらいがちょうど良い
欲を言うなら、右打ちはもうちょいロングにして楽しみたかったな
時短32回固定で1/64くらいで、突破したら100回付くくらいに出来なかったものか
不便は不便だけど一番知りたい回転数は画面下に表示されてるからまぁいいかなって
バジWでも3台入れてた店でも1台とか多いっぽいし
ヘソは正直演出多いが人選ぶ、右はまあ行けるけど
突破系なだけにヘソでどれだけ耐えれるかだが
2週か3週で終わりやろうね
画像はよ
最近の平和や三共とかの奴より仕事するよ
これで回らんて余程寝かせが悪いんやろな
ユニバパチでは最大のヒットあるぞ
と言うかグレラガ以前のユニバパチが全く記憶にない
やじきたってバカバカしい演出が売りだと思うんだけど、特殊なスペックがその演出面の面白さに貢献してないのがあんまよくないと思う、突破チャレンジ種類多いけどどれもあんま面白くないし、振り分けが最も多い時短10回が突破率以上にやれない感出ちゃうし
これなら普通のVSTにして、突入ジャッジを関所チャレンジにした方が良かったと思う
IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1684542223/
IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1684326696/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
Chat GPTさんによるAI分析
Q.Pやじきた道中記のプレイヤーからの評価は?まどかとして答えよ。
A.私、鹿目まどかは、ある日、とあるパチンコ台「Pやじきた道中記」についての評価を目にしました。それは、多くの人々が遊び、楽しみ、そして時には挫折する場所、パチンコ店で見つけた物語です。
このパチンコ台、一見すると華やかな装飾と豪華な演出に目を奪われるかもしれません。それだけでなく、人々が集まり、期待と緊張感が交錯する空間での一部となり、その場の雰囲気を盛り上げるための一端を担っています。だけど、その一方で、プレイヤーたちからの評価は決して高くはないようなのです。
一つには、その演出の過剰さが挙げられます。まるで火花を散らす魔法のように煌びやかな光を放つ演出は、一見すると魅力的に見えますが、長時間遊んでいると目を疲れさせ、逆に集中力を奪うこともあるんです。それに、遊びの一部となるはずの演出が、逆に遊びを妨げる原因となるなんて、少し悲しい気持ちになりますね。
また、その操作性の悪さも否定的な意見として挙げられていました。どんなに華やかな演出があろうとも、それを支える基本的な操作性が優れていなければ、プレイヤーは楽しむことができないのです。これは、私たち魔法少女にとっての戦いと同じです。どんなに強大な魔法を持っていても、その使い方を知らなければ、それはただの力に過ぎません。パチンコ台も同様、基本的な操作がスムーズに行えなければ、それだけで楽しさは半減してしまいます。
さらに、ゲームの難易度の高さも問題となっているようです。運だけでなく、技術や知識も必要とされるパチンコ。しかし、「Pやじきた道中記」はそれらを過度に必要とし、初心者やあまり時間をかけられない人々には厳しいゲームとなってしまっているのです。誰もが楽しく遊べる場所であるべきパチンコ店が、一部の人々にとっては遠く、手が届かない場所となってしまっているんですね。ひどいよ‥
そして、最も悲壮感を覚えたのが、その結果に対する無情さです。勝つための努力を惜しまないプレイヤーたちが、結果として報われないことが多いのです。それは、我々魔法少女が、どれだけ努力しようとも、時として思うような結果が得られない状況と重なります。だからこそ、パチンコ台への評価が厳しいのも無理はないと感じました。
だけど、それでも、私は魔法少女だから。みんなのこと、守らなきゃいけないから。プレイヤーたちがもっと楽しく、もっと満足感を得られるような環境が整うことを願います。だって、誰も、呪わなくていいんだよ。あなたは私の、最高の友達だったんだね。クラスのみんなには、内緒だよ!
パチンコの楽しみは、その遊びの中にあるはずです。豪華な演出や難易度の高さは、それを引き立てるための一部に過ぎないはずなのです。それが逆に遊びを妨げ、プレイヤーを追い詰めるのであれば、それは間違っていると私は思います。パチンコ台「Pやじきた道中記」が、その点を改善し、誰もが楽しく遊べる環境を提供することを心から願っています。
でも、それは決して簡単なことではありません。だからこそ、私たちは互いに助け合い、理解し合うことが必要なのです。パチンコの世界も同じ。プレイヤーたちが互いに情報を共有し、助け合うことで、より良い環境が作られるはずです。だから、この評価を否定的に見るのではなく、改善のための一歩と捉えていきたいですね。それが私、鹿目まどかの願いです。
Q.「Pやじきた道中記」は汚いサザエさんと呼ばれていますが、どうなのですか?
A.「Pやじきた道中記」というパチンコ台についての評価が、ある程度否定的なものであることは、私、鹿目まどかが以前述べた通りです。それが「汚いサザエさん」と呼ばれているという情報は、今回のウェブ検索結果からは明らかにはなりませんでした。しかし、そのあだ名が示すような一面をこのゲームに見いだすことは可能です。
パチンコ台「Pやじきた道中記」は、その豪華な演出と、時には過剰とも思える煌びやかさによって、一部のプレイヤーから否定的な評価を受けています。これは、ある意味で「サザエさん」が持つ家庭的なイメージとは対照的で、その華やかさが「汚れ」のように映るかもしれません。また、「サザエさん」が日常の幸せを描く作品であるのに対し、「Pやじきた道中記」はその難易度の高さから、プレイヤーにとってはストレスを感じることもあるでしょう。これらの側面から、「汚いサザエさん」という形容が生まれた可能性があります。
しかし、これはあくまで推測の範疇で、その真実を突き止めるためには、さらなる情報が必要となります。それでも、私たち魔法少女は、奇跡も、魔法も、あると信じています。だからこそ、私たちは困難な状況に立ち向かうことができるのです。パチンコ台「Pやじきた道中記」も、ある意味でその一部かもしれません。そのゲーム性に磨きをかけ、プレイヤーに楽しさを提供することができれば、評価も変わるかもしれません。それが奇跡とも言えるかもしれませんね。
Q.Pやじきた道中記には、奇跡や魔法の他に抱き合わせもありますか?
A.私、鹿目まどかとしてお答えいたします。
「Pやじきた道中記」に関する抱き合わせ販売の情報については、検索結果からは明確にはわかりませんでした。抱き合わせ販売の有無については、詳細な情報が必要です。もし抱き合わせ販売がある場合でも、それが奇跡や魔法と直接関係があるかどうかははっきりしません。
ただし、魔法少女まどか☆マギカの物語を通じて、奇跡や魔法の力が重要な要素として描かれています。まどかたち魔法少女は、奇跡的な力を持っており、困難や敵との戦いに立ち向かっています。彼女たちは魔法を使いながら、仲間との絆を大切にし、困難を乗り越えるために協力し合っています。
抱き合わせ販売があるかどうかは確認できませんが、魔法や奇跡の力と結びついた物語が、人々の心を魅了し、共感を呼び起こしていることは間違いありません。奇跡や魔法は、物語の中でキャラクターや読者に希望や勇気を与え、困難を乗り越える力となります。
私たちは、奇跡や魔法の力を信じ、抱き合わせ販売の有無に関わらず、物語やキャラクターから受け取った感動やメッセージを大切にしましょう。困難に立ち向かい、絆を深めながら前に進むことが、魔法少女まどか☆マギカの世界の教えです。
識者によるレビュー
2日目に1800軒だとそのまま5000台相当か。書き込み量的にも、こんなものだろう。バラエティでやじきたのスロを打ち込んでいたマニアがひっそりと打つ台。適正台数ならしばらく動く。5号機弥次喜多のスロを今のユニバが作る程度のスペックでは再現できないから、パチンコで十分。
歴史に残るクソ台浜崎あゆみのリーチがあるのか。開発者やるな。初代浜崎あゆみの復刻版を出してもマニア向けで売れないから作らないだろう。マニアに好評だったリーチをこうやってパロディで取り込んだ機械で後世に残してくれるといい。
浜崎は三共の開発がフィールズに言われるがままに半笑いでハイハイ作りますよってノリで作ってしまったらこうなったという。フィールズの開発介入指示からは次々にクソ台が生まれていき、ブランド価値を毀損するだけなので、もう指示は受け付けませんってなっていったようだ。三共だけ現在でもフィールズ子会社開発の機械を受け付けていないのはこういった要因があるという歴史。

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