【新台】176のナムココレクションの方が甘いけどレア台パチンコ実践
【新台】新スペックのファミパチPナムココレクションは1/89で4連する 桜
「Pナムココレクション/PAナムココレクション89ver.」PV
公式:https://www.universal-777.com/pc/namcocollection/
ゲージが致命的に悪いっぽいな。ゲーム性よりそっちが主体の不評
・大当り確率
低確率 約1/176.50
高確率 約1/76.52
・賞球 1&5&4&10
・カウント 8C
・確変割合 100%
・リミット 4回
・時短回数 0回or50回
大当り内訳
・特図1
100% 4R確変 約320個 小当りRUSH
・特図2
50% 2R確変 約160個 小当りRUSH
50% 2R確変 約160個 時短50回
※リミット到達後は通常大当り
4種類のゲームから演出選択可
①パックマン
②ゼビウス
③ディグダグ
④ドルアーガの塔
納品開始予定:9月5日(日)PAナムココレクション89ver.
・大当り確率
低確率 約1/89.22
高確率 約1/31.60
・賞球 1&5&4&10
・カウント 5C
・確変割合 100%
・リミット 4回
・時短回数 0回or89回
大当り内訳
・特図1
100% 4R確変 約200個 小当りRUSH
・特図2
89% 2R確変 約100個 小当りRUSH
11% 2R確変 約100個 時短89回
※リミット到達後は通常大当り
4種類のゲームから演出選択可
①パックマン
②ゼビウス
③ディグダグ
④ドルアーガの塔
カセット売ってた良心メーカー
高齢過ぎても知らないだろうし
高尾のCRゼビウス誰も覚えてなさそう。
基本的には赤チャンス目待ちかなあ
いわゆる熱いと書かれてる演出もそこからしか出てこん
ていうか小当たりが想像以上にゴミだからリピーターは付かなそうだな
ウーハーいらねーよビビるし
表記1000でもアタッカー上で左いった玉のほとんどと小当り入らなかった玉全部アウトになるから小当りしっかりとれないと全く増えない
右は演出要素ほぼなし
ヘソはスーパーリーチ+エアバイブ、パックマンフラ、ナムコ群待ちでたまに当たらないだろと思ってたやつが当たってそれ当たるんかいってなる感じかな
スコア赤がちょっとアツい、疑似赤とかボタン赤はリーチ予告くらいで気にしなくてていい感じか
ただ個人的にはステージめっちゃ良い台な気がする
保留3~4でも一見ただのハズレ変動に見せかけた疑似変動が多発するからデジタル停止するまで打ち出し控えなきゃならんのがマジでストレス
設計が三流メーカーらしいなあ
やっぱユニバ系のパチと大都はスロだけ作ってろ
良かったのはリミットを残機表示にしようと考えたら発想まで
あとは全部ゴミ
小当り入ってないのにイエーイとか騒いでくるからちょっとイラっとする
家でディグダグしてたほうが面白い
アタッカーに行く玉も減らしているんだから
4分の3くらい?は無駄にる呑まれてる
ってわかるくらいの酷さ
まともにテストプレイもしてないんだろ
右の出球感が無いから勝てるビジョンが浮かばない
じわじわ増やしたところで通常時2倍ハマり程度で全てパァってビジョンしか浮かばなかったので辞め
昔からゲーム好きだし打とうかと思ってたけどやめるか
初当たりが小当たりRUSHだけど1回転落したら1/30を90回転回避するか早い段階で1/30のRUSH付き引かないとクソ出玉で終わる
これは流行らない
通常は赤安売りするわいちいち8ビット音してうるさいわ右はとにかく小当りで入賞口に入らんわ挙句の果てに残機残ってるのにコンティニューモード結構入るわ今まで打ったパチンコの中でワーストかもしれん
少なくともナムコゲー好きで打とうかなって人は絶対触っちゃ駄目だ
って言う台作るメーカーは小当たり機のセンスないからやめろ
ダービクラブとかこれとかな
どっちも題材はいいしめちゃくちゃ楽しみにしてたのにふざけんなよ!
同メーカーのバジリスクやハーデス(パチンコ台の方ね)はまだなんとかスペックで打てるレベルにあったがこれは演出スペック台設計全部タヒんでるからな
当たってる間もイライラするとか最悪すぎる
小当たり機はメーカーが釘いじれないようにしないと未来がないよ、てかもう右は釘使わなきゃ良い
こいつは調整云々より前にそもそもゲージに悪意がある
というかはいふりみたいな感じでいいのに
1000発or500発の+αみたいなので
コイツがナンバーワンになった
金と時間ドブに捨てることになるぞ
スペックと台の作りがクソな上に全然元のゲームにリスペクトない演出ばっかだからナムコゲーム好きにも薦められない
継続しなかったから曲スカイキッドとワギャンランドしか増えなかったけど全部アレンジでアーケードの原曲選べなかったしもうほんとクソ
そんなにダメなのかぁ、勝てないの仕方無いかもだけど演出面や曲で満足出来れば良かったんだけどな。
そんなにダメ
俺の中ではもうメーシーとか小当りラッシュ機とか超越してここ10年のパチンコで一番クソ
まあ曲のアレンジは悪くないしこんなヤバい台なかなかないからネタで話の種にちょっと打つ程度ならまあ
初当たりは10回で1/35
そもそもゲージがでかちりと同じでくそ過ぎる
丸呑みないならアウトなくせただろ
コンボ小当たり引ければまあまあ増えたし100突だから当たり軽ければナナシーみたいな感じで楽しいと思う
ちなみに甘
1k20くらいの台で俺はあんまり粘らずヤメたけどそれでも-8500発くらいで終わってた
ライトのボーダーが16そこそこらしいがまあどう考えてもホールの貯金箱
通常時は擬似変動絡んでるけどノーマルリーチ当たり有
復活演出は保留減らずにバグ画面になり告知
図柄回転時にバグ全回転
スルー通して大当たりスタート
1/69でもいけただろうし元のゲージ悪くて出荷釘でも全然回らんのはいただけん
打感じゃなく数字で騙すことしか考えてないからスロもパチもまともな台作れないんだよユニバ
アタッカー開いても拾わん方が多いとかなんなん?
それに加えて丸呑みないからガンガン減る
二度と打たないわこれは
アタッカーに行くまでにまず飲まれるし、超えても電チューに飲まれやすくて
小当たりアタッカーに1玉入ればいいくらい。
うまく流れてるときはちゃんと小当たりの恩恵あるなって感じるけど、それ以上に玉が流れ過ぎて
大当たりの出玉分だけみたいな頭おかしい出玉になるわ。
それ自体はまあそんなもんかと思うが
このテンポの悪い小当たりで打ちっぱなしにするとアウトに流れまくる玉を考慮してるか?してないと思う
このスペックでボーダー17切ってるわけない
よくわからんうちに派手に小当たりラッシュ入ったけど即落ち
止め打ちもよくわからんくて250玉くらいでて終わったわ
履歴見ても当たってるのにグラフは延々右肩下がり
まあ二度と触らない
ユニバはこの小当たりアタッカー改善する気ないのか
こっちは導入まだだけど最初から1パチで
冷やかし程度にしておくのが良さそうだな
ダメだなこりゃ
通常の演出全く見てないけど皆んなも書いてる通り小当たりが拾わなすぎてもう打つ気になれない
これ甘のボーダー等価18.5くらいよな17台は流石にないと思うわ
演出的には結構好きだなぁ注目演出無くても割と当たる
甘はのんびり打てそうね 勝てるとは言わんけどww
ほんまこのメーカーは…
良いところ700くらいか
スルー通したらさっさとアタッカー開いてほしいわ
まぁこれは人気でないな
STか確変タイプで出して欲しかったなぁ
役物動いて賑やかしにもならない青チャンス目の成功の可否煽って失敗するとかどこまで馬鹿にしてるんだよw通常突破しても地獄の右打ちだしな
演出もゼビウスが原作完全無視して連射するわ弾幕撃たれるわドルアーガは欠片も原作活かしてないわだいたいスコアでチャンス予告するならナムコゲーで常に使われてる7650点だろ?765000点ってなんだよw
ああいうのにしてほしかった
DOT待機中とかいうのでスコアが虹色の7650000になってゴット揃いのパロ見れたから心置きなく卒業できるわ
1000円打つだけでヤバい台だってわかるし当たったら更に苦痛受けるからな
レトロゲーム題材って滅多にないから期待してたし多少スペック厳しくても打とうと思ってたけどこれは限度超えてるわ
導入前までは連したら源平討魔伝やドラゴンスピリット曲で消化出来ないかな((o(´∀`)o))なんて可愛いこと思ってたのに…
みんパチで打ってたけど全然出てなかったし
お前のレスで打つのやめたわ
19000が1300とかヤバすぎだろ
スコアは出玉の10倍で表示されるから実際は表示1920だな
それでも酷いけど
でも無理すぎる
ラッシュ終わって上皿と350玉は脳が震える
こりゃ右肩上がりになるには23くらいは必要か?
ちなみに甘
総当たり44回でマイナス7500発最高持ち玉1540発て
止め捻りが効きそうにない感じだったからもう一つかなぁ
無理だよな
タイミングも難しい下手に止めたら2回開きで損するかもだしはランプ見たらある程度分かるか
でもアウトあれ無理ゲーだわな
捻りやったらほぼ1個アウトに行く嫌がらせ(笑)
これは素直に危ないデカ的に打ちっぱなしでいいね
小当りラッシュが全然活かされてない
アレが無ければ打ち込みたい機種なのに凄く残念
店がひん曲げてアウトに溢れないようにしてくれて初めて成り立つ
ファミコンで無理ゲーってあったけど、文字通り無理ゲー。
176はボーダー17.5
小当たりは球が全然入らないし、右で削られるから20回ぐらいはないと無理
1回70までハマったらそれなりに出たな
これ89越えたら時短無くなってヘソ回し?
あとイライラポイントもう1つ
スルー左のアウトポケットがなかなか吸い込む
おかげで小当たりアタッカー空振りがそこそこ出る
普通のテケテケ歩いてるBGMのループでいいじゃん。
ずーっとゲーム始まらない感じでモヤっとする。
すごくわかる。
リーチした時の高速音は良いんだけどな
メーシーは試打してみてこれで良いと思ったのか?ロボゲイシャ甘が小当りラッシュの最低ラインだと思ってたけどあっさりライン超えたわ
他メーカーの小当りラッシュ台でもそりゃアタッカーに入らないとき多々あるし出玉表記よりだいぶ獲得出玉下回るけどこれは入るときが稀さえあるw小当りラッシュ機ってスピード感あってノリノリで打つもんだろ?なんでアタッカー凝視して入らないの眺めて液晶では入ってないのにイエーイとかやってるの見なきゃならんのだ新手の拷問か?
アタッカー前の変な黒のルートとポケットセロハンテープ貼って潰したくなるわ
本当、これ大事だよなぁ
身銭切って打ったことない作り手は「最終的な球数同じだからいいじゃん」とか思ってるかも知れんけど
500円で当たったのに絶望的な気分になったわ
演出は割と力入ってるのになぜこうなった
カイのお祈りリーチとか原曲垂れ流しだけどほんとすき
この台で連した猛者は曲何が解放されたか教えてくれ俺は1000発しか出なかったからスカイキッドとワギャンランドしか出なかった
つーか題材的に普通マッピーとかモトスとか古いアーケードから開放するもんじゃない?ファミコンの曲なんて後回しで良いだろwほんとちぐはぐな台だわ
海甘ぐらいのまったりスペックで出して欲しかった
期待していただけに残念だわ
若い開発者だとまったく知らないゲームばっかだろうね。
バラエティの貯金箱って感じ

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引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1630700130/
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