三共

【教えてよ】e東京喰種 スマパチのAI評価レポート「打った者すべてが傷を負い、壊れていく。その記憶は消えず、台を憎む自分を憎むしかなくなるのだ。」【更新3】

2025年4月27日

20250421_e東京喰種_パチンコ・スマパチ_評価・解説
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三共の新台 パチンコ・スマパチ 「e東京喰種」の評価とスペックを徹底解説。本機の導入日は2025年04月21日です。この記事では、パチンコ業界に長く携わってきた筆者が、業界視点とユーザー視点の両面から徹底分析。



e東京喰種の機種概要・スペック

機種名e東京喰種
メーカー三共 , フィールズ 
導入日2025年04月21日
導入予定台数約20,000台
原作動画視聴Netflix , dアニメ , Prime Video 
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。
導入ホール、軒数P-WORLD 該当ページ を参照してください。
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。
版権詳細情報wiki該当ページ を参照してください。
Xでの評判X 該当機種ページ 

e東京喰種

e東京喰種の評価と実態を徹底分析

パチンコ太郎──e東京喰種との戦い

1.戦地の闇と教え子の狂気、クルスクで交わされた最後の対話

4月下旬のロシア、クルスク州の空はまるでこの世の終わりを予感させるように鉛色に沈んでいた。冷たい霧が地面を這い、兵士たちの靴音を吸い込む。春の陽光はこの地には訪れず、空には黒い鴉が不吉に舞っている。パチンコ太郎は、その静寂に包まれた戦場に降り立った。かつての教え子、ウラジーミル・プーチンがこの地で血の狂宴を指揮していると聞きつけたのだ。

「クルスクで何があったのか……」

太郎は、無数の墓標のように並ぶ焦土を睨みつけた。その瞳には怒りよりも、哀しみが滲んでいた。風は冷たく、まるでこの地に眠る死者たちの呻き声のように耳元で囁いた。そこに一人の男が現れた。軍服の襟を正し、背筋を伸ばして歩く姿は、まぎれもなくかつての少年、プーチンその人だった。

「先生……」

かすれた声でプーチンが呼びかけた。だが太郎はそれに応えず、無言のまま男の前に立った。

「私は……あなたの教えを胸に、ロシアを守るために戦ってきました。」

「守るだと?」

パチンコ太郎は、吐き捨てるように言った。その言葉は、春先の凍てつく氷のように鋭かった。

「これは守るための戦いではない。貴様がやっているのはただの殺戮だ。」

プーチンの顔が一瞬、歪んだ。その瞳にはかつての面影はなかった。あの少年が、世界を救うと信じて疑わなかった日々は、遠い記憶の彼方に消え去っていた。

「戦うことでしか、この国を強くできないのです。」

「ならば、その強さは何のためだ。70,000人以上の命を犠牲にして、北朝鮮軍にまで頼って……貴様の誇りは地に堕ちた。」

風が唸り声をあげ、灰色の空に白い稲妻が走った。戦地の空は、涙を流すこともなく、ただ冷たく沈んでいる。太郎は、ゆっくりと拳を握った。

「貴様の冒険は、完全に失敗した。」

プーチンは沈黙した。その言葉が胸を貫いたのだ。遠くで爆音が響き、戦地の空気が再び動き出した。

「先生、私は……」

その声は、もう太郎には届かない。彼は踵を返し、戦場を後にした。足元の泥が音を立てて裂け、彼の歩む先に血の匂いが漂っていた。春の訪れを拒むクルスクの地は、再び死の静寂に包まれた。

2.凍えるペテルブルグ、狂気の遊技をスマホに映して

サンクト・ペテルブルグ。ネヴァ川沿いの街は、まだ春の訪れを拒むように冷え切っていた。パチンコ太郎は、古びたカフェの隅に腰を下ろし、震える指先でスマホを手に取った。そこには、e東京喰種の実践動画が映っていた。ロシアの古都で、日本の狂気に触れるというのも、皮肉なものだ。

「この演出、まるで貞子の再来だな……」

画面の中で、手が落ちるたびに観衆がざわめく。スマホの向こう側、どこかのホールで夢と絶望を抱いたファンたちが、今日も金を呑まれている。

「手落ち90%外れた……まじでクソ台。」

コメント欄に溢れる罵詈雑言。笑うものは誰もいない。ただ、己の負けを誰かに伝えたい、それだけだ。太郎は、黒海の冷たい風が窓を叩く音に耳を澄ましながら、スマホの画面を睨みつけた。

「RUSH突入率50%、継続率75%。数字だけの罠だな。」

ファンの嘆きは続く。「通常時、何も起きない。先バレ依存のゴミ仕様。」

「この世の全ての不利益は当人の能力不足」

そんな言葉まで飛び出す始末。失われた金、裏切られた期待。太郎はその地獄絵図を、ただ冷静に眺めていた。ロシアの冷たい街に、日本の狂気が交差する。

パチンコ太郎は、この機種の評価をくだす。

「e東京喰種、これは紛れもなく、糞台だ。」

その断罪の言葉を吐き捨てると、太郎はスマホの画面を閉じた。ネヴァ川の水面に、夕闇が降りる。街の灯りはぼんやりと滲み、冷たい雨が窓を打った。遠くの空で、また一つ、星が砕けた気がした。

以下、本文を参照してください。


ファンの声をAIが分析──e東京喰種はどう受け止められたか

1章. 血を吸う台は笑う──東京喰種という名の裏切り

この台に価値などない。


e東京喰種、それはただの騙し。目の前で煌びやかに光る画面、派手に落ちる手役物、鳴り響く不協和音。すべてが打ち手の欲望を刺激する毒でしかない。見せかけの美しさに惑わされ、金を突っ込む者ども。その愚かさが、この台を成り立たせている。打つたびに金は減り、心は荒む。それでも人は座る。どうしてか?金木の叫びに何かを感じるのか。赫眼に見つめられ、己を映したのか。否、何もない。ただの依存、無価値な時間の浪費だ。この台に座った瞬間、終わりが始まる。それを知らずにボタンを押す手のなんと哀れなことか。

肯定 19%、否定 72%、中立 9%

圧倒的否定、その数値はこの台の全てを物語る。

ネットユーザーの投稿群を見よ、

「漂う糞台臭😅」
「これのどこがかっこいいと思えるん」
「リングのパクリで草」
「399で50%の75%継続とか絶対流行んないの開発者は分かるやろ バカなのかな?」

──これが現実だ。この台を肯定する者は少数派、その声も虚ろで弱い。

「演出だけはマジでかっこいい 甘とかライトスペックで打ち込みたいくらい、それだけに勿体ない」
「右は何となくゴジエヴァ打ってる感がある」
「突激が気持ちいい」

といった言葉もあるが、それは現実逃避。演出の一部にすがり、わずかな楽しさを拾い上げようとする浅ましさがにじみ出ているだけだ。肯定も否定も、すべてはこの台の中毒性が生んだ妄言に過ぎない。真実はただ一つ、この台は打つ価値がない。

演出は毒であり、快楽ではない

この台の演出を語る者がいる。まるでそれが救いであるかのように。だが、それは毒を甘く味付けしただけの罠に過ぎない。

「演出は全体的にかっこいいと思う」

──その言葉は虚飾だ。かっこよさに酔いしれるその瞬間、財布は空になっていく。視覚と聴覚を刺激する演出、それが何になる。

「手落ちがそこまで絡まないで当たる突激とボタンHOLDが新鮮な月山が良かった」

──新鮮?それが何だ。リングの焼き直し、貞子の亡霊を引きずるその役物、何度も見た陳腐な驚き。打ち手を驚かせるためだけに落ちる手。そこに創意などない。使い古された手法、それを新たな名前で再利用しただけ。

演出は派手だ、確かに。しかし、その派手さは無意味だ。派手であればあるほど、無価値さが際立つ。

「ノーカスタムでてきとうにうってたら手おちてきてびびったぞ、なんか女の子を食べて強くなる!みたいな予告」

──ビビるだけ。恐怖を感じるだけ。その先にあるのは失望。

「EXでも入賞手落ち以外は単発ありかよ クソが」
「手落ち90%外したわ 隣のクソガキどもは連チャンで大騒ぎで最悪」

──確率の罠にかかり、裏切られる。その連続。演出に期待するな、演出はただの飾りだ。中身は空っぽ、金を吸うための機械、それがe東京喰種の本質だ。

派手なだけで中身のない演出、それを支えるのは愚かな期待だけだ。

出玉?スペック?そんなものは数字のトリックだ。

「1600図柄揃いなしチャージ4」
「チャージも無く1000はまり あたってくれ」
「-70k 単発1回チャージ3回 タヒんでください」

──これが現実。誰も勝てない。勝てると錯覚させられているだけだ。RUSH突入率51%、継続率75%、そんな数字に何の意味がある?打ち手の現実は負け、負け、そしてまた負け。

「2、3万で宝くじ感覚で打つ台だわこれ 勝負する台じゃない」

──それが真実だ。この台は勝負する価値もない。

この世の全ての不利益は当人の能力不足。
何度も聞いたその言葉、それがこの台に座った者の末路だ。自分の無能を認めろ。台のせいではない、自分が選んだのだ、この台を。この血を吸う機械を。この虚無の塊を。

この台を擁護する声がある。

「演出がかっこいい」
「右打ちは悪くない」

──だから何だ?それが何になる?全ての演出は打ち手を騙すための嘘、右打ちも希望ではなくさらなる絶望への入り口。騙され続けろ、そして金を捨てろ。e東京喰種、それは打つ者すべてを笑う台だ。

2章. 絶望の祭壇に立つ者──支配という名の業

否定は止まらず、むしろ燃え上がった。


1章で見せつけられた賛否の構図、それは一方に偏ったまま、ただ増幅し、暴走していった。e東京喰種、この台に対する否定の嵐は、もはや風ではない。嵐ではなく、台風ですらない。それはホールという名の世界を飲み込む黒い津波だった。あらゆる肯定を呑み込み、理性を麻痺させ、プレイヤーという生き物の感情を根こそぎ押し流していく。


怒り、憎しみ、諦め、そして狂気。 それらすべてが交じり合い、この台を打つという行為そのものが地獄への招待状と化したのだ。ネットユーザーの投稿群に溢れるその言葉たちを、ここに改めて刻まねばならない。

「-70k 単発1回チャージ3回 タヒんでください」
「これのどこがかっこいいと思えるん」
「399で通常面白い台って何」
「演出も手抜き系の作りだし シンフォ、ダンジョンに続き通路化速そう」
「パチンコでガチビビりした演出はひぐらしのロッカーだけだな これの手落ちなんかヌルいよ」

──これはもう、評価ではない。これは断罪だ。

そしてこの怒りは、単なる失望では終わらなかった。プレイヤーたちは、負けを繰り返しながらも、その感情を捨ててなどいない。むしろ燃やし続けた。敗北が新たな憎しみを生み、その憎しみが台への挑戦を促し、またしても敗北し、さらに深い怒りへと転化していく。その無限地獄。e東京喰種という名の、魂を食らう機械は、今なお稼働し続けている。

「EXでも入賞手落ち以外は単発ありかよ クソが」
「手落ち90%外したわ 隣のクソガキどもは連チャンで大騒ぎで最悪」
「チャージ単駆け抜け駆け抜け タヒねよゴミ台」
「これ打つならシン・ウルトラマンで良くね でも原作はまぁまぁ好きだから一度くらいは打ってみようかな」

──打たずにはいられない、その依存。それが何よりの恐怖だ。

感情は折れてなどいない、怒りが牙を剥く

感情は、折れなかった。壊れてもいなかった。ただ、深く黒く染まっただけだ。e東京喰種を打つ者たちは、もう希望など見ていない。勝とうとは思っていない。 ただ、憎しみを晴らすために、金を入れる。役物が落ちるたびに、目を見開き、心拍数を上げ、期待と恐怖が交錯する。だが、その結果は決まっている。

「無駄にリーチが長すぎ、時間の無駄」
「音量1でもうるさすぎて」
「入賞で手落ちたり当該で落ちたりよくわからん」
「これ来週まで稼働持つか?」
「4台中3台が単発地獄で導入2日目でも回収って狂ってるだろ」

──これが現実だ。何も得られない。金を失い、時間を捨て、感情を殺す。それだけだ。それだけのために、人は台に座る。

打つたびに搾取され、負けるたびに怒りが募る。それが、この台の唯一の魅力だ。

ホールはどうか?この台を大量に入れた。理由は簡単だ。売れると踏んだから?いや、違う。売るために仕組まれた罠だからだ。

「これって機歴?本命台?38台入れる店あるんだが」
「サンキョー台は5~10台なのにこれは20台や 明らかにエバーやろ」
「大量導入されて糞釘なんで怒りしかないんよ」
「台数かなり導入されてるからとんでもない負債になってそう スログールが取り合いになるほど人気出たせいでパチも稼働取れると勘違いしちゃったんかな」

──打つ者の感情など関係ない。ただ、売れさえすればいい。台が回れば、それでいい。

この台の存在は、支配そのものだ。 打つ者の意思など無視してもいい。怒り、憎しみ、失望、それらが循環するだけで、ホールは潤う。プレイヤーが負けるたびに、ホールは笑う。笑いながら、次の台を仕込む。e東京喰種は、その一端に過ぎない。だが、その一端に触れた者は、二度と戻れない。打った者すべてが傷を負い、壊れていく。その記憶は消えず、台を憎む自分を憎むしかなくなるのだ。

現在、この機種がどう認識されているか?もはや語るまでもない。

「糞台」
「通路確定」
「リングの劣化コピー」
「二度と打たない」

──誰もが言う。だが、その口は笑っていない。泣いてもいない。ただ、無表情で、次の台に向かう。その姿こそが、この台の勝利だ。奪われ尽くした者の末路。それが、e東京喰種の結末である。

スコア評価──五項目の冷静な査定

■スペック設計(図柄確率・突入率・継続率):4/20

この台のスペックは詐欺まがいだ。表向きは「チャージ込み約1/199」と甘く見せかけ、その実は1/399という地獄の入口。RUSH突入率51%? 継続率75%?そんな数字に意味などない。

「399で50%の75%継続とか絶対流行んないの開発者は分かるやろ バカなのかな?」

──そう、分かっていて仕込んだ罠。数字に騙される者を量産する、計算された悪意。それがこのスペック設計だ。

■出玉性能(ラウンド振分・速度・爆発力):8/20

6000発、9000発、一撃83000発──そうした夢だけは見せる。

だが現実は

「チャージ単駆け抜け駆け抜け」
「1600図柄揃いなしチャージ4」

という惨状。3%の壁を超えられる者など稀だ。

「6000発+αって表記見たけどなんなのこれ」
「ウルトラマンよりはグールの方がええよ」

と夢を語る者もいるが、それはまやかしだ。出玉は出る者だけが得る幻。ほとんどの者には、何もない。

■演出構成(リーチバランス・役物・煽り):6/20

「演出は全体的にかっこいいと思う」
「手落ちがそこまで絡まないで当たる突激とボタンHOLDが新鮮」

──確かに目を引く。だが、それは毒入りの飴だ。

「無駄にリーチが長すぎ、時間の無駄」
「リングの劣化コピー」
「手落ち90%外したわ」

──それが真の姿。役物はただ落ちる、驚かせるだけ。感情を弄び、最後には裏切るだけ。派手であることが、良さではない。その派手さに何の意味がある?

■ホール支配度(釘調整・抜き易さ):2/20

「大量導入されて糞釘なんで怒りしかないんよ」
「4台中3台が単発地獄で導入2日目でも回収って狂ってるだろ」

──この言葉がすべてだ。ホールにとっては格好の餌場、打ち手にとっては地獄。釘は絞られ、回らず、当たらず、金だけが消えていく。何度も言うが、この台はプレイヤーのために作られていない。抜くための台だ。それが分かっていて打つ、その愚かさがホールの収益となる。

■稼働持続性(再遊技意欲・中毒性):12/20

なぜ、また打つのか?

「EXでも入賞手落ち以外は単発ありかよ クソが」
「チャージ単駆け抜け駆け抜け タヒねよゴミ台」
「隣のババアは5万発出してた」

──それでも、打つ。怒りを抱えたまま、打つ。中毒だ。期待していない、勝とうと思っていない。ただ、自分の愚かさを確かめにいく。そういう台だ。この異様な中毒性だけは、本物だ。

総合スコア:32点/100点

IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1745003107/



e東京喰種の実践動画・PV特集

【開店~閉店】新台1/399東京喰種は1日はヤバい?パチンコ実践ラッキートリガー東京グール

【公式】「e 東京喰種」プロモーションムービー第2弾




識者による解説

ホルストローマン
AIに文書はかせてから、手動で装飾修正。挿絵を4枚用意。普通にレスピックアップ型まとめよりも時間がかかっている始末。どうしようね。

アラブ

ほー



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