三共

【失笑】PF戦姫絶唱シンフォギア3の評価「打つのを諦めない…諦めた…。ボーダー低いから店も回せない。回らないから客も打たない」【更新6】

2022年9月12日

シンフォギア3 パチンコ
2.9 20 votes
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導入日2022年9月5日。三共の新台 Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱 パチンコの2ch 評価 感想 評判、動画 各種情報のまとめページになります。



実践動画 PV

【公式先行映像】Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱

「戦姫絶唱シンフォギアAXZ」PV

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機種概要 スペック

機種名Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱
メーカー三共
スペック公式機種サイト (外部)を参照してください
解析,信頼度,保留,ボーダー,天井信頼と実績の ちょんぼりすた 該当ページ (外部、なし)を参照してください
導入日2022年9月5日
導入予定台数X台
導入軒数X軒,X/X現在 P-WORLD (外部、なし)
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ (外部、なし)を参照してください
ツイッターでの評判twitter 該当機種ページ (外部)
コメント評価集計

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新台 2ch 評価 まとめ

2022/06/25作成

1: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/23(木) 21:29:08.41
機種名 Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3(三共)
最短納期 2022/09/03?
その他は全て不明

94: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 17:48:17.83
>>1
スペック

Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3 黄金絶唱
大当たり確率:1/199.8
ヘソ賞球:1個
ラッシュ中確率:約1/7.8
ラッシュ突入率:約63%
ラッシュ継続率:約82%
下位モード継続率:約78%
上位モード継続率:約94%(下位継続込み)
最大出玉:1500発(15賞球×10c)

特図1
0.5%:10R +下位モード突入(シンフォギアチャンス黄金)
25.5%: 3R?(378発) +下位モード突入
74%: 3R?(378発)+最終決戦(時短1+4)

下位モード(時短7+4)
2.5%:10R +上位モード突入(70億の絶唱FEVER)
47.5%:10R +下位モード継続
50%:3R?~7R?(339~1050発) +下位モード継続

上位モード(時短250+4)
50%:10R +上位モード継続
20%: 3R?~7R?(339~1050発) +上位モード継続
30%: 3R?~7R?(339~1050発) +下位モードへ転落




2: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/23(木) 21:32:35.24
no title


3: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/23(木) 21:35:22.42
シンフォギアのコンテンツつえーなぁ
こんなに長生きするとは思わなかったわ


6: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/23(木) 22:28:44.41
また初代の神格化始まるのか


7: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/23(木) 22:38:19.45
初代のすごいところは199機種の中ではトップクラスに初当たりが軽いことと、最終決戦の突破率な
7割くらいあるわな


9: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/23(木) 22:49:05.61
客飛んで久しいけど続編要る?


10: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/23(木) 23:02:59.54
初代にレバカスと先読みカスタムつけるだけでいいよ


15: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 11:47:41.17
>>10
たしかに
余計なことするからろくなことにならない
シンプルイズベスト




13: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 09:04:32.57
専用筐体は要らんぞ
フォーチュン枠に戻してくれ(ネオステラ枠は個人的に嫌い)


14: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 10:22:53.80
AXZ


16: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 12:16:28.49
AXZなら最終決戦こいつだぞ?

no title


18: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 12:34:10.21
サブタイトル見る限りAXZベースだね(黄金絶唱)
原作で1番中弛みした話なんだが大丈夫か?
(AXZが悪いと言うよりも始まる前からから次回作が決定してたからシナリオ自体が中ボス倒して終わったようなもんになった)


25: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 13:11:33.76
上位ラッシュが源っぽい感じか
それなら下位ラッシュはストパンみたいに楽しめるのかね
ともあれAXZの神曲を楽しめそうにはないな




30: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 13:34:51.57
2で思ったこと

・可能性にゼロはない弱すぎ
→直でプチュンして絶唱いってもハズレまくる 初代伝統のフリーズから直絶唱は確定なのにこの作りは設計ミスレベル
・レバブルうるさい
→ここまで偉そうにするなら信頼度上げてもいい
 →さらに信頼度の弱いパネル予告もいらない やかましいだけ
・6人絶唱いらない
→絶唱に強弱付け過ぎるとバランス崩壊する良い例
・ペンダント保留弱すぎ モノクロ弱すぎ
・未来チャンス目予告いらない それなりの予告から左に3が止まってこれはただの裏切り行為
・歌がテーマの作品なのに楽曲が弱いのはおかしい(初代も同様)
・最終決戦の数字変動いらない
→偶数だろうが最後まで期待できたのがシンフォの良いところだったはず
・ST中のタイトルロゴ ギアペンダントミッションがいらない
→せっかくテンパイして「おっ」と思っても全て無駄に終わる

あげたらキリ無いけどこんなん もう3出るって話だから今更言っても意味ないんだけどね
あと個人的にはマリアのST演出とか劣化しすぎててガッカリだったけど
ST演出でいったら全部微妙になってるからなんとも言えん


33: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 13:41:16.34
初代が流行ったのは継続率規制ってのは間違い無いんだが右のポケットがマジで優秀だったんだよ
あれでボーダー変わるレベルだった
どんなクソ店でもある程度入ったし
ボーダー良くするかシンフォらしいクソボーダーにするなら初代並みのポケット付けてくれよ


42: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 14:10:07.21
>>33
ポッケすごかったね
1/199でデフォボーダー21.5なのに右次第で19.0
1/99はデフォ22なのに右次第で16.5-17.5、一度ボーダー15.8、デフォ4R出玉250個→ポッケと右増加で1セット350個とれるって台も経験した

導入しばらく立っても1/199で左23の右19.5、1/99で左22の右18の台落ちてたな




43: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 14:12:21.90
そもそも昨今の通常時に無駄リーチだらだらやらせない流れは初代シンフォが作り上げたのにな
当時の台打ってたらわかると思うが無双とかまどマギとかこれでもかってぐらい100%当たらない擬似連とリーチを長々と見せられたし
2はそういう部分の進化が足りんかったと思う

ぜひレバカス先カス付いてるのを願う


44: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 14:17:26.35
PVをズームやスロー再生させてみると
戦姫絶唱チャンスあり
ボーナスチャンスというものがある(CZか?)
あたり時に「70億の絶唱fever図柄→フルオープンだ」「絶唱マス揃い」などの描写がある

高速原さんタイプで多分アイマスみたいに超あたり→原さん化する台だろ


58: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 15:39:33.86
no title


61: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 15:52:16.74
>>58
上位ラッシュ引けない場合のTYはシンフォギア2並みの5000個
上位なしのボーダーは15.5くらい?

上位ラッシュはラッシュ1/10で突入、上位は最低3000発保証の平均5000発ほど
つまりラッシュTYは上位なし5000、上位込み5500発程度の込でボーダー14くらい
上位いった時のみのTYは約10000発


71: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:11:22.85
>>61
上位に3000保証なんてないでしょ
入った時の1500はあってもその後即転落3ラウンドも普通にありえる




63: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:00:13.98
2.5%はきついな。5%くらいあればだけど199ならこんなもんか


64: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:00:48.80
上位ラッシュは右の2.5%引いた時のみのあくまでおまけ
遊タイムもないし右はいつもの継続率って感じだな
こういうのでいいんだよ


65: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:02:22.73
筐体ゴミな時点で2と同じ稼働やろなぁ
1が受けたのってレバブルが気持ち良かったからやし
2の筐体普通にダサくて恥ずかしい


68: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:04:23.27
違いを見せたいんだろうけど
上位モードなくして他上げた方がよくね


70: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:06:54.90
上位が目玉っぽいけど2.5は無理すぎるだろ
遊タイムつけてそっちから直みたいな感じならカミツキと同じでエナでしかまわらんぞ


72: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:11:40.00
いやーこれ滑るな
めんどくさいスペックになったのは勿論なんだけど
図柄とかも完全マンネリオーラ出てるからやばそう

北斗6のときもマンネリで客とんだからなぁ


92: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 17:41:14.30
no title

最終決戦アダムで確定だな




95: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 18:03:59.78
個人的には
初当たり→最終決戦→ラッシュ
っていう三段階の流れは崩してほしくなかったわ
ラッシュ直撃増加やら上位やらをつけるよりそれぞれの性能を上げるだけでいい
特に最終決戦はパチスロで言うところの叩きどころみたいなもんなんだからそこを薄くするのは違くね?と思う


99: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 18:29:31.00
上位ってかただの次回やん


107: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 19:02:50.57
まあ199の突破型一種二種混合機としたら最高クラスの性能になってることは間違いないよね
突入率も高いし
 
ただ余計なもんつけたんじゃない?って思ってる人は結構いるんだとも思う


123: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 19:50:25.63
ベイブレード無くなってるけどきついです…


130: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 19:56:22.72
上位モードスペックも筐体も京楽リスペクトしてるな
SANKYOの京楽信者が作ったんだろうな


138: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 20:25:29.35
なぜシンフォギアだけ筐体で遊ぶのか


155: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 23:05:04.61
流石にもう最終決戦は飽きたわ
こんな短いスパン出だすならスペック変えてくれよ


164: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 00:34:50.02
最悪4期はこけてもええわ5期残ってるし
ただ5期でコケるのは許さんぞめっちゃ脳汁出しながらパーフェクトシンフォニー聞きたいんじゃ


176: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 03:13:36.43
シンフォギア2まじでマトモに回る店が殆どなかった


181: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 04:58:43.72
「圧倒的に認知されたゲーム性!」とかいう謳い文句なんだけど

牙狼の「黄金スペック!」とか北斗の「拳王スペック!」とかも同じこと言ってたけど
俺だけかもしれないけどこういう公式が自画自賛というか乗っかってくるの見るとゲンナリする




182: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 05:13:40.17
ネオステラ枠で良かったじゃん。

誰も役物とかおもちゃ枠の動きなんぞ求めてない
なーんにもわかってないんだな


183: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 05:50:56.93
京楽化した枠は打つ気がしない


191: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 08:43:59.94
上位ラッシュはせめて5%は欲しいわ
2.5の為に下位がクソ性能になるのはアカン
80%以上のあってこそのシンフォなのに、だったら上位無くして継続率上げて出玉補えってのは俺だけ?


2: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:07:13.94
エヴァ ユニコーン リゼロが何で受けたか理解してない模様


12: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 17:27:17.15
上位2.5%は厳しいな
継続90%くらいになるならまだしも70じゃ大したうま味無いし


17: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 17:47:11.75
上位入ったところで続かないしコケそう


28: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 18:45:47.52
2.5%は誰得


29: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 18:46:34.16
>>28
付いてることでスペックが高いように装えるからな


31: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 19:06:19.09
2.5%付ける意味ないよな
そこに割り食われるのいらない


32: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 19:13:59.49
やっちまったな。。。
通路確定




33: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 19:15:42.50
三共はボーナス名にfever付けるのくそダサいから止めた方が良いぞ


34: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 19:18:27.46
>>33
昔めちゃくちゃ流行ったフィーバー機の名残やで


43: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 19:41:49.69
やっぱ初代は奇跡の産物だったんだな


44: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 19:43:16.49
これもうパヴァリア光明結社の陰謀だろ


47: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 19:46:38.77
良かったゴミで
こんな京楽並みのうるさい糞台が大量に入ったら耳壊れるわ


49: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 19:48:42.78
上位要らねーだろ感が凄いなw
とんでもなく喧しい事になりそうだが30パーで落ちるとか


61: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 20:56:36.47
マジで1個返しかよ
これでステージも変わらず糞だったら1ヶ月持たんな


65: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 21:16:17.86
三共で続編が良くなった機種ってある?
なくね?
1回だしたら版権すててほしいわ


74: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 21:42:14.87
うわー
2の道路工事筐体そのままなら板替え出来てホールも助かったのに、ある意味新枠で本体で買わなかんでしょ、これ
常連のおっさんもこの枠のせいで打たんって言ってたのにまだわかってなかったのか…


84: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 22:49:44.54
んー…

ヴヴヴ2ライト見る限り、全く期待できそうに無い
しかも「認知されたゲーム性」とかいう謳い文句がまた怖い
三共特有のアホ丸出し先読み依存も継承してそう


85: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 22:52:36.70
こんなクソみたいな上位モード乗せずに継続率を82%に出来ないものなのかな
感覚的に79%以下は大した連チャンさせられずに終わるんだよなあ




87: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 23:00:25.75
ライト帯なのは正しい
怖いのが乙女モモキュン藤商事のたまに出すヒット台ぐらいしかなく独走できる状態
上位2%も、「これを引かなきゃいけないゲーム性」ではないってことだろうし
これも正しい

下手に10%上位とかの機種はそれ待ちになり過ぎて全く遊べない


88: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 23:33:17.06
なんでシンフォギア初代が流行ったのかマジで一ミリも理解してない内容だなマジで


112: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 01:29:44.89
>>88
んな事言ってもウケる演出は狙ってだせるもんじゃないし
当時は珍しかったライトで高継続は今は80%どころか90%越えてるし


118: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 07:40:13.80
>>88
ボーダーキツくてある程度回ったのと65%規制の時代にライトミドルで上限突破したから以上のことはないと思う
強いて言うなら最終決戦


110: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 00:39:18.28
有能が作り上げた初代を無能がどんどん駄目にしていくの色んなジャンルで見た


120: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 07:48:36.05
>>110
有能と言うがそもそも初代はお試しスペックが時代的にハマっただけやろ
演出はギリ我慢出来るレベルではあったが信者以外からは結構不満書かれてたやんけ
強いて有能そうな所挙げるとするなら演出バランスは置いといてフローは良かった


111: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 00:54:56.86
まぁエバも産廃が続いてようやくだし、しばらくは諦めよう


117: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 07:12:04.75
なんでエヴァのハンドル使わないんだよおぉぉぉぉぉぉ


119: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 07:46:36.61
「圧倒的に認知されたゲーム性」とか自分たちで言ってるけどそれ言うなら上位ラッシュとか初当たり直撃25%とか余計なもんつけずに単純に最終決戦の突破率と普通のラッシュの継続率上げろと
シンプルな方が一つ一つがおもろくなるだろうに

2の失敗繰り返しそうだわ




121: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 07:59:39.45
もともとSANKYOは台出しまくってたまたまヒットすればいいやってスタンスだから力入れても良いのできないだろ


126: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 08:29:19.91
正直スペックは神スペじゃね? 直行割合が大幅アップとか超有難いのだが。最終決戦突破も約49%だから絶望的じゃないし。
この突入率で初代とあまり変わらないラッシュ性能やらしてくれるなら全然ありだわ。


127: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/25(土) 08:43:05.70
上位モードとかいう二段階突破しなきゃゴミな台はノーセンキュー


13: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:31:36.53
別に下位でも半分が10Rならええやん
上位モードを目当てに打つんやなくて行ったらラッキー感覚で打つもんやろ


14: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:32:31.59
>>13
せやな
基本ないものとして思っとけばストレスは少ないかもしれん


16: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:34:32.05
ていうかレールガンをこんな感じで出してほしかったな


22: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:38:47.20
ベイブレードは札やカード入れづらいから嫌だけど、ガングニールレバーはすこ
デスデスしたい


28: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:41:48.48
1は楽しかったけど2の評判はまったく聞かんかったな


33: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:46:35.58
2の方がよくね?


35: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:47:55.89
>>33
ヘソ1になった以外は2よりパワーアップしてるぞ




37: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:49:06.40
ややこしい台はウケないぞ


42: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:52:51.13
上位突入2.5%とか無理ゲーすぎやろ


47: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:57:02.26
>>42
当たり40回の内1回入るって想像すればイケるイケる


44: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:53:43.31
すまんハンドルはエヴァの真ん中のあれみたいに調ちゃんの尻を設置してくれんか?


45: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:55:11.03
>>44


46: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:55:31.44
こう言う台って出たとしたも上位入ってすぐ落ちたとかになるとつまんなくなるし寿命短いと思うで


48: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 16:57:51.65
>>46
そもそも上位入らんからセーフや


60: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/24(金) 17:09:02.11
上位ラッシュは無いものと考えればええ
上位ラッシュ抜きでも、ライトミドル帯の中で抜けてるスペックだわ




識者によるレビュー

2.5%なんて1日1回入ればいいくらいか。40回に1回なんて入らないな。入っても継続70%なんて即抜けだろうね。継続もっとあげればよかったのに。ぶーぶー言いながらマニアは張り付いて打ってくれるから。
ホルストローマン

三共の好調はまだまだ続くね。ホールの予算が限られてるからシェアがどんどん高まっていくと、他の中小メーカーが割りを食って経営悪化してしまうけど。スロの予算もパチに回してってなると、スロメーカーがやばいかな。そもそも部材不足であまり機械を作れないのもね。

アラブ



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引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1655987348/

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1656054392/

引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1656055192/

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これらすべてが、ホールから人を消した。そして、この機種に触れた者は、もう二度とスロットを信じない。信じた先にあったのは、ただの奈落だった。ホールを支えていたのは、かつての「面白さ」だった。

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【信仰】Lスマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグのAI評価レポート「それは演出の“過剰設計”ではない。“悪意”としか呼べない」【更新2】

「台じゃなくて、詐欺に近い。アイマスの名を騙った罠だ」──もはやそれは怒りではない。完全な断罪。決別。絶縁。「もう打たない」ではなく、「記憶から消したい」──この言葉こそが、終わりを告げた。

大都

【欺夢】L吉宗のAI評価レポート─最終的に、すべての投稿群はこう結論づけている─「これは、存在しなかったことにしよう」【更新2】

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懐かしさや信頼を、見事に裏切ってくれた。それも、精密に計算された裏切りだった。メーカーがどんな言い訳を並べようが、ホールがどれだけ煽りPOPを貼ろうが、──プレイヤーの心は、すでに離れている。


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ニュースは追いかける。「ホールはどうなったか」「犯人は何者か」。だが、ネットはもう終わっていた。事件が終わる前に、すでに興味は尽きていた。 「またか」「飽きた」──その言葉が、全てを封じた。怒りも悲しみも、消えたのではない。求められなかったのだ。


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