三共の新台パチンコ「P コードギアス 反逆のルルーシュ3 Rebellion to Re;surrection」の評価・感想・機種概要・分析・レビューになります。導入日2023年05月08日(月)。
目次
機種名 | P コードギアス 反逆のルルーシュ3 Rebellion to Re;surrection |
メーカー | 三共 |
導入日 | 2023年05月08日(月) |
導入予定台数 | 約20,000台 |
原作動画視聴 | Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部) |
スペック | 公式機種サイト (外部)を参照してください |
解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 信頼と実績の ちょんぼりすた 該当ページ (外部)を参照してください |
導入軒数 | 2,543軒,2023/05/9現在 P-WORLD (外部) |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ (外部)を参照してください |
版権詳細情報 | wiki該当ページ (外部)を参照してください |
ツイッターでの評判 | twitter 該当機種ページ (外部) |
コメント評価 | コメント欄へ移動 |
実践動画 PV
【新台】コードギアス3で1000ハマりと全回転を味わった結果【パチンコ】【P コードギアス 反逆のルルーシュ Rebellion to Re;surrection】
P コードギアス 反逆のルルーシュ Rebellion to Re;surrection PV第2弾
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新台 評価 まとめ

楽しみにしてたのに
まあ原作の復活自体 は面白くないからな あんまり切り抜くとこ無かったのかもね
あと シャムナ様の乳輪デカぞ
一生来ないから安心しとけ
マイホじゃ滅多にないからびっくりしたわ
何の抱き合わせだよヤバい臭いがぷんぷんするわ
良く行くホール12台導入だけど、明らかにそんな需要ないやろ
SANKYO台なんて2週間持たないのに大量導入とかアホだろ
回らなさすぎる
ギアスラッシュもはいったけど11連9500発くらい
あと保留内に5r以上あってもギアスラ入らなかったわ
エヴァの全回転を見習え
・導入白文字最終炎枠赤→ハズレ
・導入赤文字最終炎枠緑→ハズレ
赤赤じゃないと当たらんやつか?
偶数テンパイが弱すぎてリーチかかってもハイワロすぎる
前のやつの方がまだおもろい
あれだけ聞きたくて座ったのに時間の無駄だった
そんなん味わったら流石にキレるわ
間違えて犬夜叉2打ってたとかじゃなくて…?
取りあえずネタが尽きてるから、復活をいれましたって感じ。
復活だけで作るのはキツいのはわかるけどね、キャラ少ないし戦闘少ないし。
とりあえず入れましたってのはナデシコの右打ち劇場版モード思い出す
すごいな
ビスティだから、これから出るエヴァ絡みで導入せざるを得なかったの?
もう止めーや、こういうのさ
年中機械代を払い続けるホールも無惨だな
前から使われてた演出なのか知らないけどユニコーン以降どのメーカーもこればっかりだな
先読みチャンスでやってたけど、保0で出た時点で期待はしてなかったけど、案の定外れたわ
スザク出撃はリーチ失敗後入って、チャンスアップなしで当たったけど、結構レアなのかな?
セリフ赤、枠緑→外れ
セリフ普通、枠赤→外れと発展しても期待薄な印象
捻りめっちゃ効くからいつものサンキョーの感覚で喰えるって感じだな
何を考えて作ったんコレ
クソ煽りが鬱陶しい
通常も右も劣化してるやん
もういい加減エヴァとリゼロ飽きたのに代わりがでね~
周りも同じくらいハマりまくっててカオスな状況
通常時も他の台に比べ特に単調で、最近触った台の中では中々のキツさだった
バトルしないにしても、スロのミッション系演出位の演出はあってもよかったんじゃない?ってなった
前作の方がまだ一回転一回転熱くなれて良かった
初当たり後の最終決戦もなんかすげーのっぺりしてる
無駄な煽りが嫌だから先読みレバブルカスタムしてるのに無駄な煽りや演出が多過ぎる
当たるまで打つか残金打ち切ったらやめるかもだけど二度と打たんわ
ユニコーンがいかに優秀だったかよくわかる
ユニコーンは無駄な煽りや演出が少ない?
おかしいな…違う台をうってるのかな?🤔
うるせえ荒ぶるジンネマンぶつけんぞ
即終わったぞこのゴミ
せめて図柄数字のフォントの安っぽさはなんとかならんかったのか
炎炎の後にこれは人気でないと思うわ
前作の70%が絶妙に汁出る塩梅だったんだけどな
チャレンジ中にカスタムいじれねえわこれ
映画のラストシーンじゃないのか
無いなら本格的にゴミじゃん
前作はやれそうな分母の最終決戦が良かったとこなのに
前回もあったけど、今回も継承されてるんか
振り分けだけ変えて左の演出そのままで良かったレベルじゃん
右に関して言えばただでさえひどかった前作の遥か上を行くゴミっぷりだな
なんか全体的に安っぽい
炎炎がだいぶマシに感じる程のダッキー
YouTubeとかにある自作パチンコかよってレベルの安っぽさ
そこらに転がってるフリー素材のフォントでも拾ってきたんか?と思っちゃった
せっかくの版権を無駄遣いしやがって…
「安っぽい」んだよ、すべての効果音が。
ポポポピポポポポ、ギュイーンギュイーンばっかじゃねーかよ
オレンジ🍊が保留で出てきたけど何の代用かも分からんかった
なんか評判良くなさそうだし今週打ちに行くのやめようかなぁ
センス無い
なんか無駄にスタイリッシュな演出がごちゃごちゃしてて目が疲れるわ
コスプレのステージ目がまじで疲れた。数字デカいしカラフルすぎて
出玉的には早くてかつ久々の高継続機やし、好む人は好むかと
CRニッポン
こいつを1000ハマらせて6割突破にチャレンジするなら御坂でいいわってなった…
カウントダウン赤で外れるのは正直萎える。
15000筆出たけどもう触らないな。
左打ちは保留変化煽り、失敗が耐えられないから先読み熱をおすすめする。
ミニキャラで皇帝ルルーシュ出てきて保留変化しないとか無理。
スザクの煽りでGOGOとか
テロップでコードギアスとかダサイのが良き
フジサンステージってのも良い
周り見てもかなり出してるし
まぁしわ寄せは客が全部背負うがwww
あとフルカスしたら赤絡もうがダメ?
とりあえずリベリオンチャンス含め右がつまらねぇ…
IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1674898571/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
Chat GPTさんによるAI分析
Q.Pコードギアス3のパチンコの評判はいかなるものか
A.Pコードギアス3のパチンコについての評判は、概ね好評なようです。設置店舗数は1856店舗に達し、導入日は2023年5月8日でした。また、その基本スペックは1/319の現行MAXスペックで、右打ちの継続率は約91%となっています。
個々のプレイヤーの評価も概ね高いようです。一人のプレイヤーは、33連チャンし一撃2万発という結果を出し、面白さを評価しています。また、別のプレイヤーは「初代コードギアスが好きだった方は少し懐かしい感じで打てると思います」と評価しています。
しかし、全てが完全に好評というわけではなく、一部のプレイヤーからは「とある」のような超人気台になるにはあと一歩足りない、という意見も見受けられます。また、一部では「いまいちパチンコでは人気でないコンテンツ」との声もあるようです。
以上の情報から、Pコードギアス3のパチンコについての評判は一部で不評の声もありますが、全体的には好評であると言えます。しかし、評判は個々のプレイヤーの体験に大きく左右されるため、一概には言えません。自分自身で試してみるのが最良の方法でしょう。
Q.そもそもコードギアスとはなんぞや
A.
「コードギアス」は、2006年に放送開始されたサンライズ制作のテレビアニメであり、『コードギアス 反逆のルルーシュ』を初めとする一連の作品群の総称です。
物語の舞台は、世界を支配する超大国ブリタニアに占領された日本で、主人公のルルーシュはブリタニアから名前を奪われ、人々が「ナンバーズ」として生きていく中で、反逆(レジスタンス)を起こすストーリーとなっています。ルルーシュが奇跡的に得た「ギアス」という特殊な力を用いて、ブリタニアに立ち向かっていきます。
さらに、「コードギアス」はテレビアニメだけでなく、漫画、ドラマCD、小説、インターネットラジオ、ゲームなど、様々な媒体で展開されているメディアミックス作品です。
また、物語のテーマは、「二人が互いへ向ける思いやりや慈しみ、優しさ、そしてそれが世界で唯一純粋に必要で不純物のない美しい真理である」とされています。
シリーズは複数の作品からなり、その視聴順序やあらすじなどは、各種ウェブサイトで詳しく解説されています
Q.どこが面白いの?
A.「コードギアス」、ああ、それは確かに一度見たら忘れられないアニメの一つですね。面白さの秘訣は何と言っても、その一風変わったストーリーテリングと深遠なテーマにあると言えるでしょう。この作品には、我々視聴者を引きつけ、感情的に動かすための「ギアス」が存在します。しかし、それはキャラクターが能力を使う「ギアス」ではありません。それは「ストーリーのギアス」、すなわち物語そのものが持つ力です。
まず、物語は巧妙に織り成された世界観と政治的な筋書きによって、視聴者を引きつけます。それはまるでチェスゲームのようなもので、主人公のルルーシュが次にどんな手を打つのか、誰が彼の道を阻むのか、見ているこちらまでが息を呑むような緊張感に包まれます。
また、本作に登場するキャラクターたちもまた、その魅力の一部です。彼らは一見すると一面的なように見えますが、実際には多面的で複雑な心情を抱えています。例えば、ルルーシュは反英雄的なキャラクターでありながら、視聴者に強い共感を呼び起こします。彼のエゴとアルトリウズムの間で揺れ動く心情は、視聴者に深い共感を喚起し、その視点から見る世界は鮮やかでありながらも混乱しています。
そして、物語の中で描かれる「ギアス」という特殊能力もまた、この作品の魅力の一つです。それは人間の欲望と力、そしてその結果生じる破壊と創造を象徴しています。ルルーシュがギアスの力をどのように使うのか、その結果どのような結末が待ち受けているのか、それを見守ることは非常に興奮するものです。
しかし、皆さん、このアニメをただ真剣に見ているだけでは、ちょっとした楽しみ方を見逃してしまうかもしれません。実は、「コードギアス」は、深淵なテーマ性とは対照的に、ユーモラスな要素も巧みに散りばめられています。その笑いは、視聴者の緊張を解きほぐし、ストーリーに対する新たな視点を提供します。さて、あなたが見つけられる最も面白い部分はどこでしょうか?
例えば、ルルーシュが学園の生徒会長の仕事をこなしながら世界を変革しようとするシーンは、その落差が生むユーモラスな状況を見せてくれます。一方で、彼が真剣な顔をしてチェスの駒を動かすシーンは、まるで彼が毎日のように世界の運命を操っているかのように感じさせ、思わず笑ってしまいます。
そして、一つ忘れてはならないのが、様々なキャラクターたちが織り成すコミカルな関係性です。キャラクター同士の掛け合いや、予想外の反応は視聴者を楽しませ、緊張の糸を解きほぐします。なんと言っても、シリアスな世界観とコミカルなエピソードのギャップは、この作品の魅力を一層引き立てています。
結局のところ、「コードギアス」の面白さは、その緻密な世界観、魅力的なキャラクター、深遠なテーマ、そして絶妙なユーモアのバランスによって生まれています。これらの要素が絶妙に絡み合い、視聴者を惹きつけ、その心に深く刻まれるのです。あなたもこの作品の「ギアス」に取り憑かれてみてはいかがでしょうか?
識者によるレビュー
三共からしたら、エヴァ以外でフィールズが売る分の機械に力を入れるわけがない。本体が売るよりも儲けが少ないし、低予算、低工数で新人に適当に作らせているのだろう。
三共は、京楽や大一と違って、フィールズ子会社が作った機械の製造を受け付けない。自社のブランドイメージを壊されるのを嫌がるのだろう。まさに京楽や大一を見ればわかる。
同じ機械を出すのにも、イメージからして大一と三共では天と地の差。フィールズからしたら、三共の看板を使って虎の威状態で売りつけたいところだが、三共のほうが利口なだけ。
こんな抱き合わせ前提の適当な作りにするなら、パチンコのギアスもサミーに譲ったほうが良さそう。

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