三共の新台 パチンコ・スマパチ 「Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン2 再来-白き一角獣と黒き獅子-」 の評価・感想・機種概要・最新情報・分析をまとめて紹介します。導入日2024年08月05日。
機種概要 スペック
機種名 | ①Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン2 再来-白き一角獣と黒き獅子-、②eフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン2 |
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メーカー | 三共 |
導入日 | 2024年08月05日 |
導入予定台数 | ①約35,000台,②約15,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , Prime Video |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた① ,ちょんぼりすた② ,DMM① ,DMM② を参照してください。 |
導入ホール、軒数 | P-WORLD① ,P-WORLD② を参照してください。 |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム① ,中古機ドットコム② を参照してください。 |
版権詳細情報 | wiki該当ページ を参照してください。 |
Xでの評判 | X 該当機種ページ |
実践動画 PV
【公式PV】Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-
【TVCM第一弾】Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-
評価

この記事の要点解説
1. 幻滅のPガンダムユニコーン2
パチンコ太郎は、新宿の喧騒を抜け出し、静寂が支配する小さな喫茶店に足を踏み入れた。店内は薄暗く、古びたジャズがかすかに流れている。彼は窓際の席に座り、コーヒーを注文した。
「Pガンダムユニコーン2か…」パチンコ太郎は、ネットでの評判を思い出し、ため息をついた。「5万台導入するなんて、サンキョーも狂ったもんだ」彼はスマートフォンの画面を眺めながら、つぶやいた。
初代の成功が忘れられないファンたちの意見は賛否両論だ。ある者は「覚醒ハイパーと先読みチャンスが良かった」と言い、またある者は「ただの演出のインフレだ」と非難する。パチンコ太郎はそのどちらにも同意できず、複雑な心境だった。
「転落タイプの不安定さが嫌だ」という意見も多かった。パチンコ太郎は、自分の経験からそれが理解できた。1/153の確率で当たりを引く前に、1/42の確率で転落する。そんな不安定さが、多くのプレイヤーにストレスを与えるのだ。「ライトミドルの純粋なV-ST機にしてくれれば良いのに」との意見も根強い。
パチンコ太郎は、カップのコーヒーを一口飲み、目を閉じた。彼の脳裏には、かつてのパチンコ業界の栄光と、それに続く衰退の姿が浮かんでいた。「サンキョー潰れろ」という意見すら出る現状に、彼は少なからず共感を覚えていた。
2. 期待と不安が交錯する新機種
パチンコ太郎は、喫茶店を後にして、ネットで見つけたPVを再生した。画面には、リディの叫び声とともにバンシィが登場するシーンが映し出されている。「リディかっこいいな…」という意見が飛び交う一方で、「こいつはヒロイン候補を殺すから嫌いだ」という声もあった。
彼は、映像の中で描かれる派手な演出に一瞬魅了されながらも、その背後に隠された問題点を見逃さなかった。初代ユニコーンがウケたのは、導入当初の唯一無二のスペックだったからだという意見もある。開発側がその点を理解しているのか、パチンコ太郎は疑問に思った。
「覚醒ハイパーと先読みチャンスが成功の鍵だった」という声もあるが、果たして新作も同じように受け入れられるのだろうか。彼は懐疑的だった。PVの映像は確かに魅力的だが、それが実際の遊技にどれほど影響するのかは未知数だ。
「前作の成功が奇跡だった」と言う者もいる。その意見には一理ある。前作の演出が少ない中での成功は、確かに奇跡の賜物だった。新作がその奇跡を再現できるかどうかは、非常に難しい問題だ。
パチンコ太郎は、次第に深まる不安を感じつつも、自分の使命を再確認した。「日本を美しい国にするためには、パチンコ業界を破壊するしかない」彼の決意は揺るぎなかった。
以下、本文を参照してください。
まとめ
演出とかどうでもいいけど程よくプラスにする調整難しいんじゃないの?
少し開けただけで35以上回りそうなんだが
パチ屋(サンキョー専門店)みたいになってるし、正直つまらない
1/153を引く前に1/42を引くと考えたら簡単なお仕事に見えがちだけど、1/153を何回転で引けるかを考えたらたいして連チャンには期待できないのがわかるでしょ
1/42は100回転ハマりはそこそこ起こるだろうし、1/153は200回転まわせばそこそこ当たる
慶次漆黒なんかもそうだけど転落タイプは安定感ないから嫌い
ライトみたいな純粋なV-ST機になんでしないんだよ
バンシィ!の叫びが最高すぎる
アニメでもかっこいいキャラなんだろうな
でもこいつマリーダっていうヒロイン候補ころすからな
ウケた理由は覚醒ハイパーと先読みチャンスでしょ
だな
あとレバブルも追加で
明らかに演出と覚醒ハイパーのイケイケ感だけで流行ったやろあれ。ゴミ台量産体制に入ってるSANKYOがどう近付けてくるか楽しみや
鬼がかりに全部持ってかれたけど
SEEDは魂からの叫び台詞も無く、声質が脳に刺さりにくい
バナージは、アニメで「それでもっ」て絶叫してた記憶ないけどな
とにかくseedはパチンコ制作陣に愛がない
原作再現でいいのに謎シーンばかりで敵とタガーで戦わされるわ、激熱がノーマル装備のストライクだったり散々だった
初回なんだから、バルドフェルトのようにアニメ再現でいいんだよ
そりゃ、キラとアスランで隕石撃墜する全回転つくる訳だな
愛がないってか、三共は同じ版権で複数台出すためにわざと原作要素を小出しにしてる節がある
SEEDで存在が抹消されてる三馬鹿も多分SEED2以降で出す予定だったんだろ
2作目以降に使おうとして欲かいたら1作目で終わっちゃったよ
ユニコーン打つやつなんてこんなんでいいだろみたいな演出にしてきそうなのがね
右は図柄眺めるだけだし
脳汁音だけで成り上がったリゼロと同じ枠やろ
演出とか原作リスペクトとか考えなくても
気持ちいい音鳴らしときゃええやろって考えで作ってるフシがある
フロンタルでしか転落しないとてもわかり易く絶望感と希望の丁度良いバランスが神がかってた
シードも極めてユニコーン踏襲した作りだったと思うんだけど
STと転落のゲーム性の違いも合ってなかったし色々バランスも上手く行ってなかったと思うね
ユニコーン1って尻上がりのケツ浮きみたいなの殆ど無くしてる代わりに
熱いのはしっかり熱くて当たるし稀にしか来ない激熱はきちんと強かった
シードは多分意外あたりの比重増やしたかそう感じる作りになってる代償として
こんな熱くて外れるんだ?が結構出る割に通常時は延々熱くもなんともない演出繰り返すからバランスが微妙だった
バンシィにはマリーダのが似合うのに
ある意味楽しみだわ
`·
こんな感じの道釘とかな
どれだけあがこうと結末は変わらない
歴史が語っている
設定もいらないだろう。
どうせやるなら店に調整させる余地与えるな。
そもそも超短期で見なければパチンコのインアウトなんて客が勝てるわけないんだから
それだと大きく回収したい時に回収できないんだよね。牙狼ミュージアムとかのクソ釘クソ設定は、もっと早くたくさん利益をとりたい!って気持ちの現れな訳でw
設定ナシで完全封入なら、スペック見ただけで打つ気失せるくらいの辛さが必要なんじゃないかな。
リディ嫌いなやつばかりやろ
たまに出てくるくらいでよかったわ
バンシィならマリーダさんだよな
ヒットしたら「さすがユニコーン」
どっちになっても面白い
つまりマリーダ「プルプルプルプルー!」ってこと?
ただ存在し消えてゆくだけの玉に
過分な期待を持たせるべきではない
パチンカス「それでも」
SEEDの時短詐欺はヒットとか関係なく許されなかっただろ
次に疑似で演出見てられないって所だろ
右結構酷評してる奴いたけど個人的に結構好き
ユニと同じでラッシュ2回見たかったわ
いや原作のよさをまったく活かしてないクソすぎる演出が全てなんだが
なんすかあの舞い降りるピーポーに全回転()は
vs三馬鹿とかvsプロヴィデンスが無いあたりそのへんを搭載した2作目が出る予定だったんだろう
そげなもの出すほど稼働できなかったという哀しみだし、SEED2すっとばしてSEED運命になってしまった
SANKYOのSEEDの開発とか企画は減給食らってる
映画作るためのパチマネーじゃなかった?
とりあえずガンダム映画シリーズで史上最高興行収入だし?
まあ確かにパチはゴミクソ台なのは認めるけどね
UCは青臭さがあるからアニメ向けやがパチンコだと煽りになる
いやだからこそ流行ったかもしれんが
p機は今時珍しい感じないけどe機はどんな評価されるか気になる
あと糞釘にされるならどんだけ回らないかも聞くだけなら楽しそう
こんなん内容が多少駄作でも傑作に見えてまうわ
盆でクソ釘回収で一気に客飛びそう
20でボーダーより回る!とかいいながらじゃんじゃか投資するより25回る台で1万勝負!とかの方が絶対楽しい。
k15とかだとどんな釘になるんだろ
ヘソ釘は言うほど締められん
今までの牙狼とかと同じ
Eはボーダー22でスピードの速い台
リゼロより回転数を稼げるからボダ-2でもリゼロとかより稼働かせげる想定の台
無理に16-18にして稼働減らすより19-21くらいの釘で回転数稼いだほうが店も得って台
そこで左それてそのままボツる玉の動き多いとイライラする
横の寝かせもそうだけども
ステージへの釘はあれだが、やるならヘソ回りで調整して欲しいわ
そもそもスロット欲しさのためにいらんパチンコばっか買って何故この割をパチンコ打ちが負担するんだよ、バカタレ
道釘風車周り穀されてたら意味が無いんですよね
スペックみて1ミリも打ちたいと思わない
そして北斗10もやっぱり転落スペックは無理ってすぐ飽きられる
演者だけが案件のために打っていく
SEEDの失敗をまるで学んでない。
スマぱちは突入率50%しかなくて300発とか誰が打つの?P機でも前作の劣化スペックで打ちたいと思う所が1ミリも無いし、爆タヒするのが目に見えるわ。
SEED後もスロエヴァやマクロスを売りつけてきたんだぞ
抱き合わせになってるらしいのが悲しいわ
大量導入されてる店で打つのはヤバイ予感しかしない
ここはかぐやは我慢して買わないでいただきたい
いつまでもこんなんに付き合うから調子に乗るんだろ
逆に大手はこの手法むしろやれ!と喜んでるのか
まどマギみたくスペック荒くて回してないないのに稼働取れてるからデカヘソで回られてもって感じなんだろ
俺はユニコーン打つけど
金無くなるだけだぞ
田代まさしにヤク辞めろっていうのと同じ
草
ユニコーンも同じ運命だろ
どんな台でもボーダー回さねえよ
23くらいでいいから回してほしい
へそが開いてるだけで他のゲージ最悪レベルに悪いと思うんだけど
ユニコーンはシンフォギア3くらい激甘ゲージになってたら回るかもしれないけど
貞子まじひどいうんこ
やっぱ業界が終わってるな
まあ見え透いた罠に掛かる馬鹿はかなり減った
まあユニコーンもそうなるだろうな
忌み子というやつか
識者による解説
UC2も工作員がスレを維持するのが大変なほど見向きもされなくなった。敬意を評して中身のないスレから拾ってこよう。
SEEDの試打動画を早めに出して思いっきり叩かれたものだから、8/5納品で、7/16現在でも出していない。それでいい。ホールにとっては迷惑でしかない。
e機のデカへその話題しかないUC2。こんなメイン版権で実験するのは良くない。大開王2で作って抱き合わせでもしていればよかったのに。結局設置台数が飽和するだけ。考えた開発の戦犯はホールにも客にも迷惑をかけて何を考えているのか。

SEEDがコケて、SEED2も、スロSEEDも延期かお蔵入りになったのだろうか。デスティニーを作る前にSEEDでまだまだ引っ張って作れたはず。次の新作ガンダムはすっ飛ばして噂通りにSEEDデスティニー? 不評の呪われたフリーダム枠ごと変えないと意味がない。
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