三共

【上位いけない】Pアイドルマスターの評価「さすがにライトミドルと呼ぶには荒すぎるわな。短命だなこりゃ。遊タイム付きのライトは店が釘渋すぎるわ」【更新5】

2022年4月27日

アイドルマスター パチンコ
2 5 votes
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■機種概要

機種名Pフィーバー アイドルマスター ミリオンライブ! 39フェスver.
メーカー三共
スペック→公式機種サイト を参照してください
導入日2022年4月18日
導入軒数x軒 (p-world,x/x現在)
コメント評価集計[comment_star_rating_total]

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■実践動画・PV

■2chまとめ

2022/02/27作成

1: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 13:41:35.00
1/199ライトミドル
突入50%
80%継続→94%継続の上位ラッシュ搭載
遊タイム搭載(500回転)

甘デジも同時らしい

6: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 13:51:12.82
319好きだったよ、v2で26000発出したいい思い出
もう撤去されたけど




15: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 14:06:05.14
くろいランプ無くなってね?


19: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 14:13:17.47
>>15
ほんとだ!
no title


16: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 14:08:47.18
とりあえずダラダラ遊びたいから高速消化の源スペックはやめてくれ
こういう版権は乙女6くらいダラダラやらせてくれ


24: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 14:43:35.15
源ラッシュをオンリーワンで再現したらどんな感じになるか見ものだな
ヤマトのイメージだと出玉速度やテンポがそこまで早くなる気はしないけどやっぱりヤマトラッシュが好きだわ


27: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 14:53:44.74
右の22%で上位ラッシュか、なかなかいいな
先読みチャンスやレバブルアップあるしライトだし店が甘く扱ってくれたら楽しめそう


42: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 16:00:09.14
最近のsankyoトレンドであるレバブルVフラup先読みチャンスあるから良いね
実際はリリースされたときにrush即落ちで出玉ショボが多発してきつそうだが
遊タイムがせかつよと同じなのは良いが普通のrushだからあっちに比べたら敬遠する人多そう


57: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 16:32:47.69
スペック悪くなさそうやね、突破型はほんとキツイからラッシュチャレンジは50%振り分け型でラッシュ入ったら荒れるでいいんやで
後は見せ方次第やな


62: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 17:02:27.15
超乱舞じゃん
今さらこのスペック出しても流行んねーだろ。遊タイムに割持ってかれてると思う。ユニコーンのカスタム踏襲してるのはいいと思うけど




64: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 18:00:16.72
どっちつかずなスペックって感じだけど下位モードでも継続率80%あるし確実に319よりは打ちやすいスペックでいいと思う
ただ上位モードは今度出るヴヴヴとか去年出たアリアみたいに上位モードが終わっても下位モードに戻ってまた上位モード目指せるゲーム性のがウケはいい気がする


66: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 18:08:01.40
今回はアニメ公開に合わせられそうな感じね


68: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 18:15:02.20
アイマス全く興味ないけど319のゲーム性はすこぶる好きだった。
黒いランプもジャグラーみたいで良かった。


70: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 18:19:04.61
>>68
ナカーマ
元ネタには一切興味は無いが、スペックというか仕様だけで打ってた
キャラも育ってのしか覚えてない


73: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 18:35:34.84
面白そう
遊タイムもあるし締め過ぎだけが嫌だな


74: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 18:38:40.62
出玉が少なすぎてヤバいなぁ
確実に勝てない


75: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 18:42:21.40
正直前作すごい可能性のあるスペックだったし挑戦的なことやったと思うけどめっちゃこけたよな?
まぁ先読みチャンスついてるっぽいしちょっと期待してる

あと誰とは言わんけど1人頭の弱い子いるよな?


96: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 21:32:27.76
>>75
うっうー


80: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 18:47:19.20
実質も引き戻し含むも書いてない純粋な継続率94%ってどれくらい続くもんなんだろ
夜軽く打ちづらそうなスペックだ…


84: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 19:15:48.51
>>80
1G連振分のみの継続なんだしむしろ夜打てる台だろ
1回転の演出が馬鹿みたいに長いならアレだけど




81: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 18:51:15.27
ミドルは右打ち100Gで上皿消滅するぐらいなら右の抽選回数はそれほど変わらん
スルー通過してベロが動くまでの一挙動間にオーバー入賞しても無反応なので。
理想的なのはベロ動いた直後に即通過だけど右がクソ甘くてもその理想にはならん
それはそれとして右打ち中に上皿崩壊する店は、店が悪い


86: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 19:26:00.95
スペック見たけど初当たりの49%が300発時短無し
39フェス突入後は「22%の900発&超39フェス突入」「20%の300発時短無し終了」のDeadorAlive

「王道ライトミドル」とか言ってるから中身はともかく見た目は韋駄天っぽく作ってるんだろうけどやれる気は全くしない


93: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/15(火) 21:02:04.15
元々アイマス全く知らなくてVループタイプの唯一無二のスペックが好きでよく打ってたが
パチンコきっかけでアプリインストールするまでになったからこのライトは普通に楽しみ


112: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 00:15:46.37
まあ客付きが全てを物語ってるけど、あのゲーム性はそれこそ唯一無二なんだからなんとか活かして欲しかったなあ


113: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 00:21:36.75
時間の無駄でしかないのに発展しまくる弱楽曲リーチ
レジェンド扱いなのに弱すぎるパイセンリーチ
リーチ中CU無いとほぼハズレの糞バランス
ここら辺改善してくれ


115: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 00:38:51.92
時間効率最悪なのに遊タイムまで959Gなのは遊タイムのメリット何もなかったから
その辺改善して短い時間で500G行けるようにしてほしいね
ただでさえ楽曲リーチしかないのに楽曲リーチに行きすぎだし13人ライブ弱すぎなので
先輩たちは別にレジェンドでもなんでもないのであのぐらいの強さでちょうどいいです。煽りは減らして。


120: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 01:26:35.61
超ラッシュ入ったら
駆け抜けがあるST源さんと違って終わりでも300発ある確変ループ系か
超ラッシュさえ入れば319のデビルマンよりラッシュ性能上じゃねこれ

<デビルマン>
1/319 60%突入
◆デビルラッシュ
93.2%継続(駆け抜け時出玉0)
70% 330発 30% 770発

確変ループ系に書き直すと
27.96% 770発 ラッシュ継続
65.24% 330発 ラッシュ継続
6.8% 0発 ラッシュ終了

<39フェス>
1/199 51%下位ラッシュ突入
◆下位ラッシュ
22%900発 上位ラッシュ格上げ
58% 300発 下位ラッシュ継続
20% 300発 ラッシュ終了
◆上位ラッシュ
22% 900発 上位ラッシュ継続
72% 300発 上位ラッシュ継続
6% 300発 ラッシュ終了

まぁまず51%引いたあとに、ラッシュ続けながら20%の終了引く前に22%の格上げを引けと言う
初代義風堂々が得意な奴には向いてんじゃね
初代は下位確変入るの80%あるんだっけな…


136: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 08:21:53.25
>>120
キツくねこれ
無理ゲーにしか見えん




121: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 01:30:39.81
超乱舞って稼働悪い京楽台と言うこともあり遠慮なく超ガン締めゴミ運用されてるホールだらけだったけど
これもSANKYOと言えどミドルがこけて台数少なくて萌え系カテゴリで遊タイム天井低めと凄く悪条件揃ってるから
よほど良い店じゃないと打つ前に打てる状態じゃなくされて即撤去コース行きそうだね

遊タイム行っても上位ラッシュ直行ではなくて下位に行くのはいいと思うけども


130: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 07:43:19.04
Vループ自体はクッソ楽しいので出せるなら出すと思う
が、抽選の根幹を普電にブン投げて大当たり確率1/319の建前を破壊できる前提を作ってしまったので、今後認めないと言われりゃそれはそう。


145: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 10:04:50.46
50%突破したあと74%継続で10%引くヴァルヴレイヴって台が来週出まして…


147: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 10:40:09.07
>>145
あっちは上位から落ちてまた下位に戻ると言うのはあるけど
74%継続だとラッシュ耐えてる間もなくすぐ終わりそうだね

こっちは20%の転落引く前に22%通すだからラッシュ突入時の半分以上は超ラッシュ入るけど


150: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 10:51:37.25
>>147
2段階システムは同じでもカミツキは右打ち50%で10Rだから右打ち10R22%しか無いこれよりかはそりゃ継続率は落ちるわな


155: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 12:18:19.44
イメージとしては超ぶち込むまでは出玉の少ないシンフォギアで超ぶち込んだら継続率と9R比率の高いゴルゴマシンガンか


198: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 23:03:44.03
こんなん出たら完全に源さん空気やな


199: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/16(水) 23:11:02.53
源とか既に客飛んでるやろ


203: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/17(木) 08:29:40.08
版権好きだったから普通に打ちたい
ミドルがクソ台だったからこれはせめて…


204: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/17(木) 08:49:41.89
ミドルのアレと違って釘で右穀されることもないしスペック版権カスタムで最低でも細々稼働するのは間違いないだろうな


208: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/17(木) 11:01:59.97
まあそもそもヤマトONLYONEの挙動と見ればいいか……
アレはアレでスルーくそ締められててダルかったけどイマドキの機種ならそんなこともな
いや今盤面見たらスルーの上の釘で締めれるわ


212: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/17(木) 15:15:53.86
1回転で面白いならいいけどな
まあ94%の確変機と考えたら夢はあるか




213: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/17(木) 15:22:35.14
夢あるかね?
ようはジェネリック韋駄天だろ
サクっと落ちちゃうからなぁ


223: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/17(木) 18:01:58.56
PVの最後に、超超イイ感じと保留連示唆っぽいセリフがあることから
大当たり消化中に特図2を拾いやすい仕組みにしてるんかな? 特図2は保留ナシになるだろうし。
その代わりにヘソ落ち救済ナシ…には実際できないだろうから300秒変動させるしかないか


224: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/17(木) 18:44:57.92
これを打つ為に仕事辞めてきた


226: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/17(木) 22:19:10.14
店が釘締めるから辛くなりまーす


229: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/17(木) 22:56:59.94
どう見ても全然甘くないんだよな
通常ラッシュは甘デジ以下の性能なんだし


231: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/17(木) 23:44:50.08
一番おっpい良い子ってだれ?


266: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 19:26:51.64
>>231
瑞希はいいぞ
no title


235: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 06:47:50.11
また育ちゃんにお小遣いあげられるね


236: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 07:42:56.60
遊タイムあんのかよ
終わったじゃん


237: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 07:49:29.49
カミツキは初当たりの5回に1回ぐらいしか上位ラッシュ入らないからこっちより更に荒いよね
ライトミドルなのにミドルよりハードル高い気が…




238: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 08:36:03.86
荒いスペックはホールの要望だから仕方ない
マイルドなスペックだと持ち玉遊技移行率高くて回収効率悪いからな
客減り過ぎて遊ばせとく余裕なんてないのよ


239: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 09:05:28.88
客もマイルドなんて求めてないしな


240: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 10:40:44.55
やっぱホールの要望と客の期待を合わせた絶妙なスペックを作るのは上手いわ
ライト専門の俺的にも最近の230系ライトはやっぱ違うわ


244: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 11:52:59.02
図柄や背景変わったけど演出変わるのかな
リーチは変わらないっぽいが


245: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 12:15:31.37
社長の演出がちょっと変わるっぽいってだけかな
アイドルの履歴書の文字とか写真がCUになったり前作のVループ継続とかスロットみたいに緊急発表、重大発表、激熱発表が出てきたり


250: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 14:46:46.89
楽曲ロングしかリーチ演出がない上によく出ることが問題なので、
楽曲ロングの発生頻度抑えるだけで印象はだいぶ変わると思う
社長演出の追加で楽曲ロングの頻度減らしたり、新しい法則性追加したり
なでなで社長チャンスで社長を元気づければ大当りなどにしてほしい


251: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 15:25:26.76
社長のどこをなでなでして元気にさせるんですかね…


252: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 15:45:56.00
社長が撫でられるのか…


271: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 20:13:06.26
パチンコ復帰してからミドルのミリシタしか打っておらず
ここのところのパチンコがまったくわからんのでカスタムについて教えてほしい。
・弱いリーチの演出少なくして時間当たりの回転率を上げることは可能?
・嫌いな演出はまったく出現させない、または当たるときは100%なでなで等は可能?


274: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 20:16:34.22
>>271
どんなカスタムくるかはわからんが
まあ基本的には演出減らしたり、ほぼ確定が変動開始時にはわかるようになるもんだと思えばいいよ


284: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/19(土) 00:18:04.17
>>274、276、278
ありがとう。
あんま技術介入的なものでゴリゴリできるものではなく、知らなくても損はしない感じかな。
最初はにぎやかにしてやってみるわ。導入が楽しみ。


276: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 20:55:35.88
>>271
演出カスタムで出る出ないは選べるけど時間は変わらない

出ないにしてても
中でその演出が選ばれたら長変動して時間は変わらない




278: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 21:25:01.38
>>271
変動時間やリーチフローの変更は不可。
予告演出だけなら占有率100%や0%は理論上可能だけど今の台でそこまで詳細に設定できるものはほとんど無い(巨人の星3000くらい?)

ミリオンのカスタマイズは
・先読み発生である程度の信頼度担保
・レバブルの信頼度、占有率up
・確定音の占有率up
・オートボタン
それぞれon/offの切り替えのみで詳細な設定は不可


272: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 20:13:42.59
スカート役物
めくっ手参る!
とか無いんか


273: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 20:15:59.38
そんなのニュー銀にしか思い付かない発想だろ
あいつら天運ボタンをおっパイに見立てて揉め!とかやる会社だぞ
京楽がおっぱいボタン作った時唯一真剣に悔しがってそう


279: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/18(金) 21:25:03.55
時代変わってるんだからメーカーも変わらないとダメなんだよ
別にメーカー側は稼働しようが稼働しまいがどうでもいいのかもしれないけどね


288: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/19(土) 11:27:50.89
>>279
サンキョーはだいぶ変わっただろ


289: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/19(土) 11:42:25.30
ネオステラ枠に余計な装飾をしだしたら今の高評価が終わるから、そこだけはきをつけてほしい


292: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/19(土) 12:04:45.94
ありがとう役物はトンチキで最高だったのにパピヨン役物になってしまうとめちゃくちゃ置いたセンスになってしまっててかなりコレジャナイ
サイリウム役物はミリオンライブにかかせないものだと思ってたのに、社長のピーンに置きかえられるのは全然納得いかない
液晶がデカくなったせいでありが/とうが枠裏に収まらなくなった?


326: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/20(日) 20:13:27.66
実質50%の2段突破型だから
見せ方が違うだけでやってることはg1 dream と変わらないな
かなりキツイぞ


355: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/25(金) 22:57:14.13
未来ちゃ達のピーンピピピピンピンピーンwで草生えたわ
ラッシュの出玉速度は早くなってるけどV入れたときの演出とか継続するかのドキドキ感はミドルのほうがあったな


356: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/25(金) 23:04:10.99
90%以上の高継続率だと継続して当然なので継続のドキドキとかいらないかなーって
3000or1500ならじっくりやってくれりゃいいけどさ




357: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/26(土) 03:06:21.21
大工即落ち経験するとそうとも言えなくなる


361: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/26(土) 09:19:13.24
>>357
物理的に当たりの4回に1回、右打ちチャージとボタン押しアオリと最終結果復活待ちするのクソだるいだろ、ハズレを焦らされても意味ないんだよハズレなんだから
リアル鬼ごっこ2の保留1個で1/5.4の13Gで最終保留での当たり比率を下げる措置とか賢いと思うよ
こちらは良くも悪くも1回転で決着だから演出の振り分けの塩梅でダルさを調整できる
個人的にはAKB桜の最終告知比率1割で、9割は最初のカウントダウンで当たる比率がバランスよかった


360: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/26(土) 09:10:34.88
大工はSTだけどこれ確変機だからまた違うと思うが
6%引いた瞬間終わりなのがな


362: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/26(土) 09:33:04.04
ピンピンピンピピピーンwが絶妙にダサくて打ちながら笑っちゃいそう


363: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/26(土) 09:39:04.05
役物もアホっぽくていいよなw


365: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/26(土) 12:46:48.27
属性曲3つ ピーンときた役物ってゴルゴの流用だよな


366: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/26(土) 17:29:08.60
ピーンと来た役物出るときの

「ピンピンピピンピピピピンピンピーーーーン!」

は大分あたおかだな

形状的にモーレツ役物と同じだからスッと出て来て「ピーンと来た!」で終わりかと思ったけど
ビクンビクンしながらピンピピピンピピンピーン!はなんやねんこれ


368: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/26(土) 17:31:41.66
199はスペックだけじゃなく別の台位の勢いで通常時も殆ど作り替えてるけど
99の方はミドルに近いのかな


374: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/26(土) 20:26:58.49
SANKYO台の通常時って最初はクソだなって思うけど、打ってくと意外といいじゃんってなる台が多い
初代ナデシコからずっとそんな感じ


375: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/26(土) 21:09:56.22
試打動画がどれもサクッと上位突入してるのばっかりだから良さげに見えるけど現実は厳しそう


380: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/27(日) 02:41:59.53
故人の乾燥だけど単純に同じ演出でも39通りのパターンがあるから飽きにくい
ユニコーンとか何回ブライトさん出てくるんだよってなるしヴヴヴ2は教育実習生のリオンみたいな無意味な演出を何度も見せられて段々と苦痛になってくる
くろいランプのおかげで台パンしたくなるような展開も諦めがつくし




382: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/27(日) 08:35:34.77
普通のLIVEリーチ当たりの占有率もっと高くすれば必然的に上位リーチの発展率下がって信頼度上がるのに
リーチ中のCUも当確の突アツだけにすればCU依存にもならないし
単純に演出バランスの調整下手なんだよSANKYO
それでも他メーカーよりマシってのが悲しいとこだけど
わざわざハズレて特殊発展して当たるより普通に弱リーチで当たるほうが印象良いでしょ


383: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/27(日) 08:37:36.81
>>382
CU突アツだけとか、開発にお前みたいな馬鹿(バカ)がいなくて良かったよw


384: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/02/27(日) 08:53:31.03
vループの方は楽曲ロングしかないので当たりの占有率とか考えても、
結局は楽曲聞いて当たるか楽曲聞いて当たるか楽曲聞いて当たるか3曲聴いて当たるか、先輩の曲聞いて当たるか、たまに楽曲聞いて外れたあとなでなでして当たるか、まれに社長演出から楽曲聞いて当たるかしかないので
演出バランス以前の問題なんだわ





■識者によるレビュー

結局ユニコーン増台の抱合せ+遊タイムついてれば扱い悪いよな。前作もコケてるし、店側も手を出したくないってところか
ホルストローマン

三共工作員もスレ書き大変そうだな

アラブ




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【教えてよ】e東京喰種 スマパチのAI評価レポート「打った者すべてが傷を負い、壊れていく。その記憶は消えず、台を憎む自分を憎むしかなくなるのだ。」【更新3】

打つたびに搾取され、負けるたびに怒りが募る。それが、この台の唯一の魅力だ。e東京喰種を打つ者たちは、もう希望など見ていない。勝とうとは思っていない。 ただ、憎しみを晴らすために、金を入れる。役物が落ちるたびに、目を見開き、心拍数を上げ、期待と恐怖が交錯する。

Pフィーバーうたわれるもの 199ver._パチンコ

三共

【歌えない…】P/e Fうたわれるもの AI評価レポート「この台のせいで原作まで嫌いになりそう」【更新4】

2025/4/28    ,

この現象こそが、この機種が招いた最大の破壊である。原作を知らない者にとっては「退屈な台」。 原作を知っている者にとっては「思い出を踏みにじられた台」。 そして原作を愛していた者にとっては、「語られるべきだった何かを、無かったことにされた台」だった。

ダンまち2 パチンコ

三共

【産廃】Pダンまち2 パチンコの評価「1/399ってこんなにみんな嫌がるもんなんだなって」【更新3】

2025/4/28    ,

簡単に言うと楽しむ為のリスクリターンが合ってないな。役物がおぞましすぎて笑っちまうわ。先バレでチョコンと頭が出てくる時からすでに邪気を発してるよこれ。前作もだけどサンキョーはこの版権をクソ台に作るの好きだな。演出はサンキョーによくある量産型







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20250421_e東京喰種_パチンコ・スマパチ_評価・解説

三共

【教えてよ】e東京喰種 スマパチのAI評価レポート「打った者すべてが傷を負い、壊れていく。その記憶は消えず、台を憎む自分を憎むしかなくなるのだ。」【更新3】

打つたびに搾取され、負けるたびに怒りが募る。それが、この台の唯一の魅力だ。e東京喰種を打つ者たちは、もう希望など見ていない。勝とうとは思っていない。 ただ、憎しみを晴らすために、金を入れる。役物が落ちるたびに、目を見開き、心拍数を上げ、期待と恐怖が交錯する。

サミー

【苦笑】Pゾンビランドサガ パチンコのAI評価レポート「通路ランド」──この一言は、すべてを終わらせた【更新1】

断罪するまでもなく、Pゾンビランドサガは既に終わっている。誰もが知っていて、誰もが見て見ぬふりをしている。Pゾンビランドサガが象徴するのは、パチンコの“疲労”であり、“閉塞”であり、「誰も驚かない失敗」である。

藤商事

【激痛】P痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 パチンコのAI評価レポート「エ○で釣ってもつまらない台はつまらない」【更新2】

メイプルは可愛かったかもしれない。水着演出も精巧だったかもしれない。──だが、それはもう関係がない。誰も見ていない。誰も打っていない。誰も期待していない。この台は、終わった。それ以上の言葉は、もういらない。


平和

【焼鳥】L麻雀物語のAI評価レポート「スマスロ「麻雀物語」を巡る世界は、もはや修羅でしかなかった」【更新2】

2025/4/28    ,

これらすべてが、ホールから人を消した。そして、この機種に触れた者は、もう二度とスロットを信じない。信じた先にあったのは、ただの奈落だった。ホールを支えていたのは、かつての「面白さ」だった。

山佐

【信仰】Lスマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグのAI評価レポート「それは演出の“過剰設計”ではない。“悪意”としか呼べない」【更新2】

「台じゃなくて、詐欺に近い。アイマスの名を騙った罠だ」──もはやそれは怒りではない。完全な断罪。決別。絶縁。「もう打たない」ではなく、「記憶から消したい」──この言葉こそが、終わりを告げた。

大都

【欺夢】L吉宗のAI評価レポート─最終的に、すべての投稿群はこう結論づけている─「これは、存在しなかったことにしよう」【更新2】

2025/4/28    ,

懐かしさや信頼を、見事に裏切ってくれた。それも、精密に計算された裏切りだった。メーカーがどんな言い訳を並べようが、ホールがどれだけ煽りPOPを貼ろうが、──プレイヤーの心は、すでに離れている。


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【AI分析レポート】負けた腹いせにパチンコ台を破壊──事件よりも冷笑する世論が異常だ

2025/4/27  

ニュースは追いかける。「ホールはどうなったか」「犯人は何者か」。だが、ネットはもう終わっていた。事件が終わる前に、すでに興味は尽きていた。 「またか」「飽きた」──その言葉が、全てを封じた。怒りも悲しみも、消えたのではない。求められなかったのだ。


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