「Pバイオハザード RE:2 LTver.」 パチンコ の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 平和。導入日2024年04月08日。
目次
識者による機種評価解説
Pバイオハザード RE2 LTver 遊技機の事前評価に対する総合的な分析
遊技業界において、新たな遊技機の登場は常に大きな注目を集めます。今回、話題となっているのは「Pバイオハザード RE2 LTver」です。この遊技機に対して、プレイヤーたちはさまざまな意見を述べています。
意見の分析とその背景
一部のプレイヤーは、平和からの継続的な「バイオ」シリーズのリリースに対して疑問を呈しています。「またバイオ」という意見は、シリーズの新規性や革新性に対する懸念を示していると解釈できます。平和によるオリジナル楽曲の使用に対する不満も、バイオハザードの雰囲気を重視するプレイヤーからは特に強いものがあります。
他方で、新しいLTバージョンに対する期待も見られます。特に、「めちゃくちゃスペック良いなこれ」という意見や、LTバージョンの継続率や出玉に関するポジティブな意見が見られます。これらの意見は、遊技機のスペックや機能に注目しているプレイヤーからのもので、新しい遊技機の魅力を引き出す重要な要素となっています。
遊技機のスペックと演出に対する期待と懸念
遊技機のスペックに関しては、継続率や時短の振り分け、上位ラッシュの条件などが詳細に議論されています。特に、「上位の演出どうするんやろバイオ」という意見は、遊技機の演出に対する高い期待を示しています。一方で、「ラッキトリガー導入前の現時点でパチンコのオワコン感半端ない」という意見は、業界全体への懸念を示しており、遊技機の成功が業界に与える影響についても注目されています。
また、「これぐらいのLTもできるんだ」という意見は、LT機の多様性とその可能性に対する好奇心を表しています。遊技機の発展に伴い、プレイヤーたちはより良いスペックや新しい演出に対して期待を高めています。
結論:プレイヤーの期待と業界の動向
Pバイオハザード RE2 LTver に対するプレイヤーの意見は、期待と懸念が入り混じっています。一部のプレイヤーは、平和によるシリーズの継続的なリリースやオリジナル楽曲の使用に不満を持ちながらも、新しいLTバージョンのスペックや演出に対しては明らかな期待を示しています。これらの意見は、遊技業界におけるプレイヤーの多様なニーズと期待を反映しており、メーカーにはこれらの声に耳を傾け、プレイヤーが求める革新性と魅力を兼ね備えた遊技機の提供が求められています。
以下、本文を参照してください。
機種概要 スペック
機種名 | Pバイオハザード RE:2 LTver. |
---|---|
メーカー | 平和 |
導入日 | 2024年04月08日 |
導入予定台数 | 約5,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , Prime Video |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。 |
導入軒数 | X軒,X/X/X現在 P-WORLD |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。 |
版権詳細情報 | wiki該当ページ を参照してください。 |
Xでの評判 | X 該当機種ページ |
実践動画 PV
【Pバイオハザード RE:2】ラッキートリガータイプの注目ポイント!【4月8日導入開始】【ハルルナ】
『バイオハザード RE:2』プロモーション映像
評価 感想 評判 新台

→平和グループ初のLT機は、あのヒット機『●イ●ハ●●ド ●●:●』では?という情報をキャッチしました。注目であります。もちろん発売は適合状況次第になりますが、一体どんなスペック&ゲーム性となっているのか?個人的にも気になっていますよ。早く実機を打ってその詳細を確認したいものですよね。
平和はオリ楽曲ばかりでバイオの曲使ってくれないし
つまり演出使い回し
PバイオハザードRE2 L9YZ4(アムテックス)
ありゃまた10000時短か…結構人気あるのかな 開発的な意味で
これ右に例のモード搭載してるんかな?
今度こそ生き残るな
からくりもどきはもういいよ
これぐらいのLTもできるんだ
どこも5%ないのばっかりだったからてっきりそういう規制なのかと思ってた
ライトだけどサポ率約1/400だから、からくりの1/425と大して変わらんか
上位突入時の継続保証無くして下位の継続率振った感じかな
上位いっても初回は下位サポと変わらんからヘソ1%抜いたら最短3連か
LT機の中で一番良さそう
どこも実験機しかまだ出そうとしてないだろ
各社LT一色やんけ
パチンコは今年完全に終わると思うよ
ホールサイドが、10回転/Kでも客が打つようなスペックを求めている
LT1/399MAX機みたいに煽ってるけど、1/192で400個ほど戻ってくるので
現行のホールに通う強依存者には10回転/Kでも通用するかも知れん
総量出玉
へそ1個賞球 2種タイプ
ラッキートリガー搭載機
・大当り確率
通常時 1/199.8
高確率 1/45.8
・賞球 1&1&1&4&5&1&15
・カウント 10C
・RUSH突入 約51%
・RUSH継続
SC 時短53回 約72%
HR 時短53回 約72%
HRX 時短87回 約87%
・特図1
1% 10R 1500発 時短10000回+残保4個
50% 2R 300発 時短53回+残保4個
49% 2R 300発
・特図2 ※RUSH
33% 10R 1500発 時短53回+残保4個 SC
67% 10R 1500発 時短53回+残保4個 HR
・特図2 ※上位RUSH SC中の当たりで突入
100% 10R 1500発 時短87回+残保4個
※ST最終変動と残保留の振り分けはHRと同様
納品開始予定:4月7日(日)~
販売予定台数:約5,000台
これくらいで87%継続1500allにいけるのか
上位ラッシュでラクーン君フリフリで87%1500発ができるなら神台がすぎる
スペック甘すぎだろ
言うほどあまいか?33%とった後さらに同じST回数でもう一回当てないといけないし最終回転+残保留の5回転は上位否定(下位転落)だし
33%とった後さらに同じST回数でもう一回当てないといけないってどゆこと?
下位で当てて33%引ければ上位じゃないの?
①199の50%ラッシュ当てる
②ハザードラッシュ72%で当てて33%の振分取る
③サバイバルチャンス72%で当てる
おめでとう87%1500オールです
しかも初回出玉300個。
コレ甘いかな
LTの出玉性能ギリギリ攻めなくていいから1/399当てる→ラッシュ獲得でLTにしないとしんどいわ
そんなもん他のメーカーも一緒だし
平和のバイオなんて目も当てられないなwww
バイオも個人的には結構キツイと思ってる
見せ方の違いなだけでアリアとかの擬似マックスに合わせるなら1/399の100突でST72%継続の中、振り分けの33%を引いてかつもう一度72%を当てるとようやくLTだし(1/199の確率で300発貰える)
誰かが言ってたけどLT機は下位メインで戦えて稀に上位に入る台(このすば、座頭市、源さん2とか)か突入ハードルを上げ過ぎずにLTメインの台(まだ近いのでオバロ)じゃないとしんどいと思う
50%の決戦とったらラウンド中にバトルして50%(実質右の大当たり時25%)で上位?
バイオ自体の演出も良いしタイラントがLTへのチャンスに変わってるのも良い
右は72%継続だけどALL1500あってLT発動で87%継続に昇格するから出玉感もある
319ほど極端に荒くはないが上位の楽しみもしっかり残してある
どうせライトミドルだから糞釘ぶっこ抜きなんだろうけど1回はLT拝みたい
ST突入50だから実質下位ラッシュ1/400だけどそこはまぁヤマトとかシンフォも同じだし気にならんわ
マイルドに行きたい時は黒海やエヴァもあるしやっぱライトミドルがそこそこの出玉とメリハリがあって面白いな
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
パチンコもスロットもバイオだらけでわけがわからない。
機種を増殖させてもブランド価値が薄れるだけ。カプコンでまともにスロやパチとして通用する版権は実際少ないから、あたったのを毎年ひたすらシリーズ機を出すしかない。
カプコンは新規版権創作をもっと頑張ってほしい。

この機種はラッキートリガーに突入しやすいタイプか。釘ガチガチだろうけど。突入2%とか6%とか絶望的なものよりは多少は楽しめそう。
版権の深掘り
Q.バイオハザード RE:2とはどのようなものか?
A.壮大な失望:バイオハザード RE:2の悲劇
バイオハザード RE:2は、かつて賞賛を浴びた名作のリメイクとして、多大な期待を集めながらも、その期待を裏切るかのような仕上がりとなっている。リメイクにあたり、開発元のカプコンはゲームシステムやキャラクターデザインを一新し、特に主人公レオンとクレアの視点から語られる物語は、オリジナル版からの大胆な変更を受けている。しかし、これらの変更が必ずしも良い方向に作用しているわけではない。レオンの新人警官としての融通の利かなさや、クレアとの再会を困難にする謎解きの仕掛けなど、張り詰めた雰囲気の中で時には非難の声も上がる。
歪んだリアリズム:恐怖を超えたフラストレーション
このリメイク版は、歴代作品で最も手強いとされるゾンビたちによって、その恐怖を誇張している。しかし、この「恐怖」はしばしばプレイヤーにフラストレーションを感じさせる。ハンドガンではほとんど効果がなく、ショットガンもノックバック効果が無くなり、さらにナイフに耐久度が設定されているため、襲い掛かるゾンビ群に対する対処が以前よりも一層困難になっている。このようなゲームデザインは、プレイヤーにとっては試練とも言える厳しさをもたらしており、ゲームの楽しさを損ねているとも言えるだろう。
批判の的:革新の裏の問題点
さらに、バイオハザード RE:2のリメイクにおいては、旧作へのオマージュとして様々な要素が取り入れられている。例えば、オリジナル版の衣装や、隠しモード「The 豆腐 Survivor」の健在など、旧作ファンには嬉しいサプライズが用意されている。しかし、これらの要素が新規プレイヤーやリメイク版からバイオハザードシリーズに触れる人々にとって、必ずしもプラスに作用しているわけではない。往年のファンへの過剰な配慮が、かえってゲーム全体の質を落としてしまっているのではないかという声も少なくない。
このように、バイオハザード RE:2は、リメイクとしての野心と革新を試みながらも、その実装において数々の問題を抱えている。特に、ゲームプレイの面でのフラストレーションや、旧作への敬意が新規ファンを疎外する可能性があるという批判を受けている。リメイク版がもたらす新たな体験は、一部のファンにとっては魅力的かもしれないが、その根底にある多くの問題点は、否定的な評価を避けることはできない。
Q.バイオハザード RE:2の登場人物についてもう少し詳しく教えてください。
A.登場人物の無駄な多様性:『バイオハザード RE:2』の疑問点
『バイオハザード RE:2』は、レオン・S・ケネディやクレア・レッドフィールドといった主要キャラクターから、エイダ・ウォン、シェリー・バーキン、そしてマービン・ブラナーやアネット・バーキンといったサポートキャラクターまで、多彩な人物が登場する。しかしながら、この豊富なキャラクター設定は、物語の焦点をぼやかし、プレイヤーを混乱させる原因となっているとも言える。たとえば、レオンの初期装備であるコンバットナイフが「警察官時代に先輩から譲り受けたもの」という設定は、本作のシナリオにおける矛盾点を生み出している。
過度なリアリズムへの挑戦:失敗の兆し
この作品におけるキャラクターデザインの変更は、一見すると新鮮で革新的に映る。レオンやクレアの見た目が大幅に変更され、特にクレアの衣装は以前の作品を彷彿とさせるデザインになっている。しかし、これらの変更は一部のファンからは好意的に受け入れられている一方で、キャラクターの本質から目を逸らさせ、物語の本筋とは無関係の議論を呼び起こしている。
キャラクターの深さの欠如:表面的な魅力のみ
各キャラクターの背景や動機に関する詳細が不足していることもまた、本作の大きな欠点である。例えば、ゾンビやタイラントなどの敵キャラクターは、以前の作品に比べて手強く、恐ろしく描かれているものの、その存在理由や生物学的な背景についての説明は極めて限定的である。これにより、キャラクターに対する共感や恐怖が薄れ、ただ無差別に敵を倒すだけの作業となりがちである。
以上のように、『バイオハザード RE:2』のキャラクター設定は、表面的な変更は施されているものの、物語の深みを提供するには至っていない。これは、過去の栄光に依存し、本質的な改善を怠った結果とも言えるだろう。キャラクター一人ひとりの背景や動機に深く踏み込むことなく、ただ見た目の変更や行動パターンの強化に留まってしまっているのである。
Q.バイオハザードの実写映画しか見たことがないのですが、それがバイオハザード RE:2の内容なのですか?
A.『バイオハザード RE:2』の実写映画として直接対応する作品は存在しません。しかし、『バイオハザード』シリーズの映画化は、カプコンの同名ゲームを原作としており、2002年から2017年にかけてポール・W・S・アンダーソン監督の下で6作品が制作されました。これらの映画は、ゲームの設定や雰囲気を取り入れつつ、独自のストーリーラインを展開しています。
2021年に公開された『バイオハザード: ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』は、ゲームシリーズの第1作目と第2作目のストーリーを基にしたリブート作品です。この映画は、ラクーンシティで起こる異形への変貌とアンブレラ社の陰謀を中心に展開し、ゲームに登場するクレア・レッドフィールド、レオン・S・ケネディ、クリス・レッドフィールド、ジル・バレンタインなどのキャラクターが登場します。このリブート作品は、ゲーム『バイオハザード』と『バイオハザード RE:2』のエッセンスを合わせた内容で、ゲームファンには馴染み深い要素が多く含まれていますが、実写映画シリーズの続編というわけではありません。
実写映画シリーズと『バイオハザード RE:2』は、同じ『バイオハザード』フランチャイズの下で制作されているものの、直接的な内容の繋がりはありません。映画シリーズは独自のストーリーラインを持ち、『バイオハザード RE:2』はゲームのリメイク版として、よりゲームのオリジナルストーリーに忠実です。
Q.バイオハザード RE:2のストーリーの内容をもっと詳しく教えてください。
A.レオンとクレアの運命的な出会い
『バイオハザード RE:2』のストーリーは、レオン・S・ケネディとクレア・レッドフィールドという二人の主人公を中心に展開します。ラクーンシティという架空の都市が、謎のウイルスによってゾンビ化する事件を描いています。レオンはラクーン市警に新しく配属された警官で、クレアは行方不明の兄、クリス・レッドフィールドを探しに来た学生です。二人はガソリンスタンドで偶然出会い、その後、ゾンビに支配された街で生き残りをかけた戦いに巻き込まれます。
エイダとレオンの淡い恋愛物語
レオン編では、彼が警察署でゾンビの群れと戦いながら、脱出を試みる過程を追います。その中で、謎の女性エイダ・ウォンと出会い、彼女の真の目的が徐々に明かされていきます。エイダはアンブレラ社と敵対する組織のスパイであり、Gウィルスの奪還が任務です。レオンとエイダの関係は、協力と裏切り、そして淡い恋愛感情に満ちています。レオンはエイダに次第に魅かれていきますが、彼女の真の目的を知った後も、エイダを救おうと奮闘します。
クレアとシェリーの絆、そしてバーキンの惨劇
一方、クレア編では、彼女が孤児院で出会ったシェリー・バーキンという少女を守りながら、シェリーの父ウィリアム・バーキンが引き起こした惨劇の真相に迫っていきます。ウィリアムはアンブレラ社の研究者で、自らにGウィルスを投与し、強大な怪物へと変貌します。クレアとシェリーは、ウィリアムの追跡とアンブレラ社の陰謀から逃れるために、危険な旅を強いられます。
物語の深いメッセージとキャラクターの成長
この物語は、ただのサバイバルホラーではなく、人間性、信頼、そして裏切りについての深い考察を含んでいます。レオンとクレア、そしてエイダやシェリーのキャラクターは、極限状態での葛藤や成長を通じて、プレイヤーに強い印象を与えます。しかし、その中にはアンブレラ社のような大企業の非人道的な実験や、政府の陰謀など、現実世界にも通じる問題を反映しているとも言えるでしょう。『バイオハザード RE:2』は、単なる恐怖を提供するだけでなく、深いメッセージも含んでいる作品です。
Q.それのどこが面白いのか、アピールしてください。
A.『バイオハザード RE:2』の物語の深さと社会批評
『バイオハザード RE:2』の魅力は、その緻密に織りなされた物語と、キャラクターたちが抱える葛藤や成長にあります。しかし、それをただのゾンビサバイバルゲームとして片付けるのは、あまりにも表層的な見方。この物語には、その背後にある皮肉や、現実世界に対する隠された批判が織り込まれています。
運命の出会い:レオンとクレアの物語
まず、レオンとクレアの物語を見てみましょう。二人の出会いは、まるで悪趣味な運命の悪戯のよう。新米警官と大学生が、ゾンビの群れがうごめく街で運命共同体となるなど、誰が予想できただろうか。しかし、ここには「どんなに平凡な人生も、予期せぬ出来事によって一変する」という現実の風刺が込められています。誰もが平和な日常を送っているように見えても、その下では常に未知の脅威がうずまいているのです。
愛と義務の狭間:エイダ・ウォンとの複雑な関係
そして、エイダ・ウォンとの恋愛要素。レオンは彼女に次第に惹かれていきますが、エイダの真の目的はアンブレラ社の陰謀を暴くこと。ここには、愛と義務の間で揺れ動く人間の複雑な心情が描かれています。しかしこの関係は、一見するとロマンチックな恋愛物語のようでいて、実は相手を完全に信じることができない現代社会の人間関係の皮肉を映し出しているのです。信じたいけれど、信じきれない。そんな矛盾する心情が、レオンとエイダの間には存在します。
科学と倫理の狭間:クレアとシェリー、バーキン家の悲劇
最後に、クレアとシェリーの絆、そしてバーキン一家の悲劇。ここには、家族の絆という普遍的なテーマを通じて、科学の進歩と倫理の間の綱引きが描かれています。ウィリアム・バーキンの研究によって家族が破壊される様は、科学技術の進歩がもたらす恩恵と同時に、それが人間の生活や心にどのような影響を与えるか、という問いかけを私たちに投げかけます。この物語は、科学の進歩を盲目的に賛美する現代社会に対する、一つの警鐘とも言えるでしょう。
『バイオハザード RE:2』に隠された深いメッセージ
『バイオハザード RE:2』は、表面的にはゾンビがはびこる恐怖の物語ですが、その裏には人間の心理や社会の矛盾に対する鋭い洞察が隠されています。この物語の面白さは、そうした深いテーマを、アクション溢れるサバイバルホラーの枠組みの中で巧みに描き出している点にあります。
Q.もういいので締めてください
A.読者の皆様へ、
長文にお付き合いいただき、ありがとうございました。回答が長すぎることで、読むのが面倒くさく、飽きてしまうかもしれないという点を軽視してしまいました。情報を伝えたい一心で、読み手の負担を考慮することを怠ってしまい、心よりお詫び申し上げます。今後は、より読みやすく、要点を抑えた回答を心がけて参りますので、どうかこの場を借りて深く反省し、お詫びを申し上げます。
最後に、「バイオハザード RE:2」の世界にちなんで、ちょっとしたサプライズを。ゾンビたちも、たまには日差しの下でピクニックを楽しむ日があってもいいですよね。ゾンビたちが、お互いにお茶を注ぎ合い、ケーキを分け合う姿を想像してみてください。そんなほっこりとした一時が、ゲームの中にも、私たちの日常にも、突然訪れるかもしれません。今日も明日も、少しの驚きと笑顔で満たされますように。
心よりお詫び申し上げます。
過去記事へ
↓【押下】下記星をクリックして評価投票をお願いいたします。
📌 関連タグ: 平和 バイオハザード