DAXELの新台 スマスロ・スロット 「Lようこそ実力至上主義の教室へ」の評価・感想・評判・機種情報を紹介します。本機の導入日は2025年05月07日です。この記事では、パチンコ業界に長く携わってきた筆者が、業界視点とユーザー視点の両面から徹底分析。
目次
Lようこそ実力至上主義の教室への機種概要・スペック
機種名 | Lようこそ実力至上主義の教室へ |
---|---|
メーカー | DAXEL |
導入日 | 2025年05月07日 |
導入予定台数 | 約5,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , Prime Video |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。 |
導入ホール、軒数 | P-WORLD 該当ページ を参照してください。 |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。 |
版権詳細情報 | wiki該当ページ を参照してください。 |
Xでの評判 | X 該当機種ページ |

Lようこそ実力至上主義の教室へ スマスロ・スロットの評価
太郎
1.春のパリに響く怒声──忘れ去られた名と、亡霊たちの帰還
四月下旬。パリはいつになく霞んでいた。凍てついた冬の名残が空気に混じり、吐く息にかすかな白が残る。
シャンゼリゼ通りには観光客の喧噪と、街路樹の芽吹く緑が交錯していた。そんな中、ひとりの男が黒い影のように通りを駆け抜けた。
パチンコ太郎──黒いスーツに皺ひとつなく、茶色いネクタイが風に靡く。短髪の丸刈りには、鋭く剃り上げられたソリコミ。薄茶色のサングラス越しに射抜くその目には、常人には耐え難い冷徹な光が宿っていた。安倍晋三の面影を色濃く残しながら、その魂は別物だった。
道行くフランス人が、目を奪われ、思わず立ち止まる。だがパチンコ太郎は一瞥もくれない。ただ、風とともに走る──その背に宿るものは、怒りと断罪だ。
彼の脳裏をよぎったのは「DAXEL」という言葉だった。
「ダイコク電機の開発系だったか…それとも別の何かだったか。もうどうでもいい」
冷えたパリの風が、彼の言葉を街並みに溶かしていく。だがその声音には、静かなる怒りが込められていた。
「このメーカーが、まだ息をしていたとはな…」
目を細め、彼はつぶやいた。過去の記憶をかき回すように。ささみさん、ウィッチクラフト、果てはモモキュン。技術ではなくネタとキャラ頼みの薄っぺらい遊技機。使い捨てのように投入され、ホールに捨てられていった筐体の残骸たち。
だが、今回の「Lようこそ実力至上主義の教室へ」は、何かが違った。いや、違うと思いたかったのかもしれない。5000台という数字──
「まさか、500台の誤植じゃあるまいな」
冷笑が、唇から漏れた。販売数ではなく、部材が用意された数だと聞く。愚かな賭け。命綱もない綱渡り。
「責任者は、腹を切る覚悟をしているのか」
彼は立ち止まり、シャンゼリゼ通りの中央で、突如、声を上げた。
「こんなものに5000台分の希望を載せたのかァアッ!!」
その怒声は、通りに響き渡った。ハトが飛び立ち、カフェの客が振り向く。だが彼は構わず、拳を握りしめた。
「ホールは瀕死だ。金の流れは細り、次の台選び一つが命運を分ける。そんな状況で…こんな“覚醒”を履き違えた代物を…」
彼の眼前に浮かんだのは、血のように赤い「通路」という文字だった。粗悪な機械が導入されたホールは、客の信頼を失い、空席が増え、やがて店そのものが沈む。その責任は、製造した者、選んだ者、そして売った者にある。
「俺は忘れないぞ。DAXELという名を。墓に刻まれた名として、記憶してやる」
彼は歩き出す。ルーブルへ向かって。静かなる怒りを携え、春のパリを、ゆっくりと進んでいった。
2.ルーブルの静寂の中、ファンの怒りが裂く覚醒の嘘
凱旋門のアーチをくぐり抜ける。彫刻の陰に落ちる光と影が、かつての戦場を思わせた。
「シベリアの冬よりは、まだマシか」
パチンコ太郎の頬を撫でた風は冷たく、だが穏やかだった。そこには過去の幻影が重なっていた。ベトナムの密林、203高地、ガザの地下通路。どれも、命のやり取りの場だった。だが、今目の前にあるのは──もっと滑稽な戦場。
パチンコホールという名の戦地。
ルーブルに辿り着くと、彼は無言でミロのヴィーナスの前に立った。腕を失った美神は、何も語らない。ただ、静かに見下ろしてくる。
スマホを取り出す。検索窓に打ち込む「Lようこそ実力至上主義の教室へ」。試打映像、仕様、そして──ファンたちの意見。
一気に情報が目に飛び込んできた。だが、その中に熱狂はなかった。あったのは、苦笑、嘲笑、そして諦め。
「覚醒?覚醒って…綾小路は最初からチートやろがい。なんやねん、覚醒演出って」
「よう実チャンス、ベル6連続成功でCZとか、無理ゲーにも程がある」
「櫛田が裏モードで覚醒って、悪ノリ過ぎるわ。公式がイジってるやん」
「カーストルーム流れるだけで満足できるわけじゃない。スペックが終わってるなら何も始まらん」
「実力主義って、デキレやんけ。択当て、押し順エスパーゲーなら実力でも何でもない」
「PVは神だった。だけどPV詐欺やろこれ。いきなり腸が飛んだ気分や」
「スロでよう実見たかった。でも、これじゃない感すごいわ」
言葉のひとつひとつが、まるで針のようにパチンコ太郎の精神を刺した。いや、刺しているのは彼ではない。メーカーだ。ファンの声に耳を塞ぎ、金の音だけを信仰した者たちへの怒りが、そこに渦巻いていた。
彼は静かに呟いた。
「パチンコ太郎は、この機種の評価をくだす──」
ルーブルの石畳に、乾いた靴音が響く。彼の声は抑えられた憤怒に満ちていた。
「この台は、覚醒ではなく錯誤だ。原作の精神を理解せず、覚醒という言葉の上澄みだけをすくった結果がこれだ。スペックの寒さ、演出の雑さ、客をバカにしたシステム。何よりも、ファンを裏切った」
ミロのヴィーナスは、何も返さない。だがその沈黙は、あたかも同意するかのようだった。
「こんなものに負けるわけにはいかない!」
彼の声が、石造りの天井にこだました。安倍晋三の記憶が、その一瞬、彼の中に甦った。そしてそれは、今の彼──パチンコ太郎の、確かな意志となった。
春の陽は、なおも陰を差し込んでいた。パリの空の下で、覚醒を名乗った偽りの機械が、静かにその終焉を待っていた。
以下、本文を参照してください。
ファンによる評価・感想・評判の分析
1. 情動の堆積──憤怒・諦観・嘲笑の奔流
「ドラゴンバースト」という四文字がネット上に刻まれた瞬間、何かが崩れた。それは歓喜ではなく、虚無の始まりだった。熱心な原作ファンが一瞬見せた期待の火花は、スペックという冷水を浴びて瞬時に蒸発し、続くは怒声と失笑の嵐である。「綾小路覚醒ってなんだよ」「覚醒しねえから最初から」そんな嘆きが、知性も冷静も捨てて、まるで叫びのように飛び交っていた。
そもそも、“覚醒”というワードの選択が致命的だった。原作を知る者にとって、それは彼のキャラクター性をまるごと冒涜する暴力的な改変に他ならない。ある者は叫ぶ。「綾小路は最初から強いんだよ…」と。ある者は憐れむ。「知らん間に覚醒させられた綾小路くん可哀想」と。そこには、スロットという容器に押し込められた原作キャラたちの屍が累々と積み上がっているような残酷さがあった。
さらに、“高円寺”という名前が出るたびに、ユーザーたちの感情は一周回って笑いに転化していく。「ドラゴンボーイBURST」「絶頂高円寺ラッシュがないぞ(泣)」このような言及は、もはや真面目な期待とは無縁で、乾いた笑いで塗り固められている。希望が失われた後に残るのは、そう、滑稽と絶望だけなのだ。
その一方で、“山内覚醒”の妄想は別種の狂気を孕んでいた。これは原作を逆手にとった嘲笑の産物であり、「ブラックルームの最高傑作」「ロンフリで山内モード搭載」などという言葉は、もはや開発陣への皮肉というより、業界全体への黙示録である。山内が覚醒する時、この機種はプレイヤーを地獄に突き落とす…そう思わせる狂騒の祭壇にすぎない。
演出が面白い、PVは良い、という意見も存在するには存在するが、それは「でも実際は…」という深い溜め息に支配されている。PVが面白い機種は数あれど、それが実際に稼働で評価されたことなど、ほとんどない。ユーザーたちの視線は冷めきっており、実機に触れる前から「どうせ通路」と口を揃える始末だ。
純粋な憤怒よりも厄介なのは、「もう疲れた」というタイプの諦観だ。今回のよう実スロットに関しては、「どうせ誰も打たん」「俺しか打たん神台」「エスパー台は流行らないってアルドノア君が教えてくれたじゃない」という“もういいや”の言葉が散弾銃のように撃ち込まれていた。打つ前から敗戦処理に入っているような、そんな虚無が広がる。
かつて、アニメをスロット化するというだけで人々は歓喜した。リゼロ、まどマギ、ギアス…だが今は違う。人気ラノベがスロ化されても、「あっ…またか」という冷笑が返ってくるだけだ。パチマネーが原作を侵食する構図があまりにも使い古され、ユーザーの中での“初動感情”すらも焼き尽くされてしまった。
そして、DAXELという名が登場した瞬間、感情は憤怒から嘲笑へと転換した。「DAXELってだけでもう期待値高い」「ダクセル…」とつぶやきながら、「でも出ない」「またつまらんやつ」という定型の感想が重ねられる。もはや名前だけで判断される段階にまで、業界の信用は摩耗しきっている。
2. 肯定と否定──支持と拒絶が正面衝突する議論空間
肯定と否定が明確に交差し、“支持”と“嘲笑”が正面からぶつかり合う場となっているのが、今回のこの話題である。特筆すべきは、擁護派ですら完全肯定には至らないことだ。「好きなアニメだから」「原作ファンなので」と前置きを付けながらも、スペックや演出、演出ワードに対する疑問を漏らす声が絶えない。
一方で、否定側の語気は強い。彼らは作品そのものへの恨みがあるわけではない。むしろ愛しているからこそ、この機種化に対して強烈なNOを突きつけているのだ。「綾小路覚醒はおかしい」「カーストルームがただのBGMなら意味ない」など、演出設計そのものに対する深い疑義が噴出している。
肯定派の意見は、主に以下のように分類される。
・「推しキャラが動いてくれるだけで嬉しい」
・「PVだけでもテンション上がった」
・「DAXELの演出技術には一定の信頼がある」
対して、否定派の見解はこうだ。
・「デキレとミミズと冷遇の三重苦なら無理」
・「キャラ愛に頼りすぎて中身が薄い」
・「演出に対する敬意が感じられない」
・「PV詐欺の前科があるDAXELに期待などできない」
支持比率の感覚的割合で言えば、否定派65%、肯定派20%、静観・中立が15%といったところか。静観層は「打ってみないとわからん」「様子見」と言いつつ、基本的に期待はしていない。
さらに議論を引き裂いたのが、“技術介入”というテーマである。「実力至上主義なんだから技術介入入れろ」「ディスク路線で良かったのに」という意見が飛び交う中、開発側の方向性は“択当てのエスパー仕様”という、皮肉にも真逆の方向性を取った。その決定が、支持者すらも裏切る形になった。
また、“綾小路”というキャラクターが本来備えている設定と、演出上の“覚醒”の乖離も、大きな議論を生んでいる。否定派はそこを「わかっていない」と非難し、擁護派も「まあ、スロットだから」と歯切れの悪い弁護に終始せざるを得ない。
このように、スペックや演出の好悪以前に、そもそも“世界観との齟齬”という致命的な問題が議論を汚染しているのがこの機種の最大の特徴である。支持と拒絶の対話は成り立たず、まるで別の惑星から来た者同士の会話のように、すれ違いだけが積み重ねられていく。
3. 象徴と転回──この機種が映す業界の風景
この機種はただの失敗作ではない。それは終末を映す鏡であり、沈みゆく業界の中で最後の花火を打ち上げようとした滑稽なピエロでもある。ユーザーの声は、「もう誰も期待してない」「売れる理由がない」という冷淡な視線に包まれ、そこで語られるのは“誰も信じていないのに誰も止められない”という、乾いた絶望だった。
その中でひときわ強く響いたのが、「パチスロ化でアニメの資金繰りが成り立つなら…」という、矛盾に満ちた共犯者のような諦観だ。誰も望んでいない機種が、誰かの懐を潤すために作られ、その原作が延命されるならば…と。まるで酸素ボンベが投げ込まれるたびに肺を膨らませるゾンビのように、スロット版よう実は、“生きているフリ”をして稼働することになる。
象徴的なフレーズがあった。「エスパー台は流行らないってアルドノア君が教えてくれたじゃない」。この言葉に集約されるのは、過去の教訓を一切学ばない業界構造への皮肉であり、ユーザーがすでに“死者の目”で業界を見ていることの証左でもある。「またか」「いつもの流れ」という疲労の堆積が、そこかしこに沈殿している。
他にも、「カーストルーム聴けるの良すぎるな」「曲だけでも価値ある」という意見は確かに存在した。しかし、それはまるで沈む船のデッキで最後に音楽を流すような行為でしかない。演出の煌びやかさは、逆にその下に横たわる虚無をより際立たせてしまう。
「DAXELか…」という言葉の持つ、どうしようもない倦怠感。かつて「ささみさん」や「ウィッチクラフトワークス」で熱狂を生んだその名が、今や「ああ、あの出ないやつね」となるまでに腐敗してしまった現実。それがこの機種にそのまま反映されている。
そして「山内覚醒」というネットミームの異常な膨張は、原作への愛情が風化し、皮肉という名の墓標となった象徴的演出である。「ブラックルームの最高傑作」などという評価が真顔で語られるたび、パチスロ機が本来描くべき物語性がどこかへ消し飛んでいることを突き付けられる。
演出そのものが、業界の現在地を象徴している。「覚醒」というワード、PV詐欺のような映像構成、そして原作改変に近い設定変更…それらすべてが、“パチンコ業界がどうしても手放せない悪癖”をそのまま体現している。ユーザーの信頼よりも、話題性とPV映えを優先するその姿勢は、まるで己の崖に気づかない愚者そのものである。
また、「よう実大好きだけど流行らないと思う」「推しだけど通路確定」という声が突き刺さる。愛と死が共存するような矛盾に満ちた言葉が、この機種の本質を浮き彫りにする。それは、好きだからこそ期待できない、信じたいのに裏切られると知っているという、深い悲しみである。
さらに「パチンコ太郎」的に言えば、これはDAXELという小型メーカーの“最後の一発”であり、もしこれが失敗すれば、同社は沈むだろうという感触がネット上にも蔓延している。「ダクセルってモモキュンから何も出してなかったのか…」という言及が、その空白と停滞を浮き彫りにしている。
「一之瀬と軽井沢はどうなった?」「堀北兄は?」といった演出への不満も、この機種の“原作理解不足”を象徴するものだ。これは、原作を単なる素材として消費し、機種化にあたっての敬意が置き去りにされた機種がどのような末路を辿るかの縮図である。
4. スコア評価──五項目の冷静な査定
・スペック設計:10/20
・出玉システム:8/20
・制御・技術介入:6/20
・演出・没入感:12/20
・実戦性・設定配分:7/20
総合スコア:43点/100点
5. 総括と断罪──語られたものと、沈黙が示す終わり
この機種は、話題性だけが膨れ上がり、その中身が空洞化していくプロセスの、最も典型的な一例であった。賛否がぶつかるのではなく、最初から“不信”が土台にあったため、いかなる演出も、どんなに好きな原作であっても、ユーザーの心を動かすことはなかった。
語られた声は、嘲笑と皮肉と諦観で満ちていた。「打ちたいけどクソ台っぽい」「DAXELだから」「どうせ覚醒演出だし」…これらの言葉は、もはや批評ですらない。“打つ前からすべてが見えてしまう”という、決定的な信頼の崩壊が、この話題の本質を物語っている。
だが、最も重いのは語られなかった沈黙だ。数多の反応の中で、“期待”という言葉がほとんど使われなかった。誰も未来を語らず、誰も希望を語らず、ただ過去と既知の失敗を参照していただけだった。これは、プレイヤーが機種に期待しなくなっただけではない。業界そのものへの関心が、音を立てて崩れている証左である。
この機種の真の問題点は、“何も変えようとしなかったこと”にある。PVの演出に原作の熱を感じさせながら、実際のスペックにはその熱が反映されないという構造。耳障りの良い演出ワードと、実戦性のギャップ。それらのすべてが、「売るための言葉」と「打たせるための真実」が一致していないという事実を突き付けた。
結果、この機種は“語られすぎた”ことで自滅したとも言える。語るに値すると思われた最後の一線すら崩れた今、この手の機種は“語られもしなくなる”という未来だけが残されている。
そして、ユーザーの声なき声は、こう告げているのだ。
ただ、終わりを延ばすためだけの棺桶だ、と。
実践動画 PV
-
【公式】「スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ」ティザーPV
識者による解説
5chのレスが50程度、youtubeのダクセル公式についていたレスが150くらい。youtubeは好意的な意見ばかりになる傾向。少ないソースからのAI分析だとこうなる。

この「ようこそ実力」がなんちゃらって作品、うちのサイト名とかぶって邪魔なんだよね。検索抜かれたし。
過去記事・コメント欄はこちら

📌 関連タグ: ようこそ実力至上主義の教室へ DAXEL