導入日2022年6月6日。藤商事の新台 ストリートファイター5 パチンコの2ch 評価 感想 評判、動画 各種情報のまとめページになります。
新台ストリートファイターVが2000個×72%ループで良さそうだしさらば諭吉【このごみ1530養分】
【新台】ストVは72%で4000発出るヤバい台パチンコ実践ストリートファイターV
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機種名 | PストリートファイターV |
メーカー | 藤商事 |
スペック | 公式機種サイト (外部)を参照してください |
解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 信頼と実績の ちょんぼりすた 該当ページ (外部)を参照してください |
導入日 | 2022年6月6日 |
導入予定台数 | 7,000台 |
導入軒数 | 3,143軒,6/23現在 P-WORLD (外部) |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ (外部)を参照してください |
ツイッターでの評判 | twitter 該当機種ページ (外部) |
コメント評価集計 |
新台 2ch 評価 まとめ
しばらくするとその台が好きな人が残ってまったりした空気になってくのがひとつの流れ
パチスロスト4にカバーで入ってたから使えないってことではないはず
演出の出来を見るに単純に開発がストシリーズニワカで映画スト2で篠原涼子が歌ってたことも知らんし流せば当時のファンが喜ぶって心理もわからんのだろう
そうなんかー
CG綺麗なのになんか色々もったいないよな
超激アツが当確止まりだったのが不満
エアーはさすがに確確かもしれんが
演出起これば当たりだけど演出なくても当たるくらいって考えきれんのやろうな開発者
通りで両隣だれも座ってないわけだわ
当たらなかったらすぐ離れようと思ったけど数千円で当たったもんだから地獄の時間だった
当たるときは必ず保留変化か先読みが出るけど保留変化と先読みカットが出来たらもっとシンプルにできたと思う
ブランカにすれば数字が大きいとリーチか擬似連だから騙されにくいし演出来てパトならなかったら単発構えられる
演出なしリーチは絶対の外れ確定&演出来たら確定の完全告知は面白い、1200ハマったけど数十年前のパチンコ台みたいにシンプル過ぎたw
保留変化カットは一括設定の一個下にあるみたい
ラウンド1スタート、ストリートファイター12345(ガセ含む)スタート、右にリュウが出て即消える、リュウ出て四天王対戦煽り(ここから発展は確定?)、雷ゾーンくらいじゃないかなガセ演出は
1番ウザいのはいきなりくる擬似Vだけどまぁ変動始まったら一切予告出ないからハズレ確定だとわかるし
お前らいちいちやってんの?
後は他のウィンドウ全部超激アツにすれば後告知一切なしのパチハナハナの出来上がり
抱き合わせで買わされたんだろうな、、
地獄少女もそうだったけど、手抜き感満載だわ
Rush中に選べるファイターが少ない。
2000個1G連だが、消化時間は牙狼の倍以上で早くない。
ぐらいで総じてまあまあ良台な印象
予告演出起きたら当たりとか
演出カットしたらクイーンのシンプルモード級になるわ
つまりフィーバークイーンのミドル版って思ってもいいかもね
パスワード入力も長いのも草
もうちょいなんとかできなかった?
自分で楽しくなるようにカスタムするんだよ
頑張って当てようね
Vにタイマーがくっついてくるだけで当たったり
入賞フラッシュ先読みで当たったり
ただ奇数で当てたのにベガバトルで負けてネームエントリー復活は解せない
スカッと勝たせろや
先読み完全に出現不可にはできないのが完璧じゃないなぁ、ボタングラグラ先読みしかカスタム対象じゃないし
完全虚無カスタムこそ1番だろうけど先読み結構絡むからいきなり演出出ておお!ってならんのよね
キャラ組み合わせ数減らしてでも、実際そこそこ上手い人がやったバトルを収録しまくって、そのままトレースしたほうがよかったんじゃないか
初あたり後のジャッジバトルなんか糞すぎてビビるわ
レバ確だしたいして熱く無いんだろうなと思って案の定スカ。
あとで信頼度みたら結構熱いのね。
しばらく格ゲーやってなかったから勘違いしてたけど30秒ぐらい残して負けてパチンコとしてはちょっと新鮮だったなw
ってかウーハーで常に筐体微動しててうざいな。
負けパターンが途中からわかってしまう
左のカスタムは一切予告なしか全部超激アツにするか1つだけ超激アツにするの3つがいい
このメーカー激アツ40%ないから全部激アツしてたら5個絡まないと当たらないみたいになりそう
今のパチは激アツいらんわ
復活ボタン連打ゲージ全然増えず→失敗
スタッフ……馬鹿なのか???
素直に駄目な流れでわかりやすいじゃないかw
残り1ミリまで言って逆転よりはマシだろう
逆に一方的に押されてたら熱いとかそう言うのが欲しい
ゲームの動画見てるんじゃなくて
パチンコの演出なんだから
キャラも三人程度しか選べないのもマイナス。子供の頃スト2でダルシムとかで遊んでたから使いたかったな。
こういうのはターンバトルにして
分かりやすくしたほうが受ける
北斗とかみたく、敵、先制、回避、攻撃技
このどこかでVコンボ発動で大当たりで良かったと思う
ゴミみたいなガセ擬似3は全く減らないけどまだ打てる
右打ちは突入も継続バトルもマジでゴミ
ストVやったことない社員が体験プレイしたのを駄々流ししている感じ
脳汁演出も爽快感も何もない
下手に格ゲー落とし込むより北斗みたいなキャラと技だけの演出でよかった
スペック目当て以外打たない方が無難、まあそのスペックも餓狼の方がバランスいいけどね
同じ台数のリゼロは満席3倍あるエヴァは9割くらい埋まってるのに
夏のメイン機種の前座感あるしなぁ
からくり金太郎ゴジラ一騎当千乙女当の他メーカーも含めて
保留変化なくても当たるんちゃう?ていうめっちゃ熱そうなのと
保留変化すればワンチャンあるかな?くらいのを1回づつ外してきたけど
これレールガンとはまたっ違う意味でヤバい台だね
フジって丁度いいバランスの台作れないのか
そしたら入賞時ボタンフラッシュ(だっけ?)占有率100%jにするのにw
もしくはもういっそのこと振り切って開眼モードとか用意して
リュウが目を閉じてて開眼したら当たり(できれば当該じゃなくて入賞時)
2回目の当たりは四天王保留緑、金セリフ一回のみでストーリーケンで全く期待してなかったけど最後パトボタンで当たり
流石にパトボタンキュイン当たりは確変かな?
7連して楽しかったわ
継続で2000発はやっぱ継続時の興奮度がヤバかった
通常時はつまらんかった
77秒敗北とか細かい法則がないのも糞
楽しめるのは基本予告なしにして特定のだけ確定が楽しめる
今日1番楽しめたのは保留変化確定+かりんノーマル確定+矢印コマンド激アツ+当落判定デフォ以外確定
これでも通常保留予告なしザンギ当たりとかするし
なんでこんなにクソに作れるのか。
ガードとかしねーから余計に腹立つ
せめて相手の攻撃食らったけどカウンターで返すとか欲しいわ
昔あったCR力道山みたいに数字の図柄もなしでいいよ。
子供のゲームだぜ
時間稼ぎの無駄疑似3が鬱陶しいけど
右当たり中の2回目の当たりが始まった最初に(パカパカの次)リュウが攻撃したら絶対勝ててる、時間調整の関係と思うけど
通常時修行すぎない?打ち込み足らないのはわかるけど
つまり互いに2回ずつ攻撃してたら、次に攻撃した方が先に勝つってのがもうわかってしまう
相手か3連続攻撃の場合、味方が4回連続攻撃は時間的に無理だから、逆転必穀しか勝ち道がないってのもわかってしまう
この辺が打っててイマイチ
有利なら有利劣勢なら劣勢そのままで良かったのに
ストリートファイターは30代前半から40代後半くらいの世代で良い感じ
遊タイムなしもエナ乞食にウマーされなくてグッド
ただ319だととっつきにくいので199のライトミドルで初っ端出してほしかったな
店は基本釘が悪いので319で回らないと打ちようがないよね
演出全部カット+ブランカ→パトランプに全てをかける系
演出全部超激アツ→演出出たら確定だがその前に保留変化や先読みでほぼわかる、しかし演出なしはハズレ確定になる
激アツカスタムは基本は使わない方が楽しい、結局途中で確定分かるか最後まで分からない方が楽しい
激アツなんていらないと分かる台
全部カットしてたら保留変化も先読みも来ないから
ポジティブに考えるならオールチャンス
カスタムした時の虚無は他と変わらないけど、虚無を耐えた末に裏切られないのが素晴らしい
レバカスレバブル3連続外すような俺からしたら神機能
本当にあのとあると同じメーカーかってくらいストレスフリー過ぎて驚いた
ベガバトルはゴミ
通常キンキンうるせぇしもう打たないかな
矛盾で当たりなのか、もともとベガ以外と戦うのも普通な保留だったのかわからんかったw
これ強い保留はいると消化するまでボタン内の保留が荒ぶりまくるなw
リュウが右から飛んできて保留変えるガセ、ストリートファイター12345始動、ラウンド1開始、雷ゾーン、擬似のキャラ強弱、変動開始豪鬼、リュウVS対戦煽り、サガット擬似煽り、べカリーチ煽りくらいじゃない?
雷ゾーンは80回くらい見てやっとテンパイしたわ
保留激アツにするとザンギミカ行ったら確定ぽいからこうやって自分カスタムアツイパターン見つけながら打つの楽しいかも
ハマったらオール超激アツ虚無カスタム+ブランカ+ベガ戦BGMでひたすら虚無修行
あれがカット出来ればがちゃがちゃうるさい藤らしさが無くなるのに
相手が飛び込んできたところに無防備に前進←なにやってんの、わざわざ喰らいにいってるだろw
ジャンプしたのにすかしジャンプで着地と同時に敵の攻撃もらったのもワロタ
糞釘すぎて打てるか!
空き台だらけだわ
ああいうものだと思ったら意外と面白くなってきたわ
お互いなかなか攻撃しないなからのカットインウルコンとかも好き
勝ち負けわかりやすいのは玉に瑕だけどそこら辺調整してくれてらこのノーガードバトルでも全然いいわ
どんな体力状況でも2回めの当たりの2ラウンド目(パカパカの次)にリュウが攻撃すれば勝ち、ベガが攻撃したら負け
まぁそれまでにゲージMAXなることも多々あるけど前半接戦しようが圧倒的に差があろうが結局最大2ラウンド目で決着がつく
開けてくれないと打てないレベル
本当題材がいいのにもったいない
何も起こらんし熱くもねーのにごちゃごちゃうるせーな
バトルものなのに全然バトルしねーし
数日打って計5000回転ぐらい回してるけど全くあたらないんだけど
熱そうなのは赤いサンドバッグと真空はどうけんの激アツみたいなの
それぞれ20回ぐらい見てるけどマジでかすりもせん
都成は着席数回てんでエアーアピールして15れんちゃんするし
イライラするわ
無演出擬似連笑えるわ
選びたい放題なんはエエけどここまでユーザー任せってもう演出とかバランスに自信が無いというか捨ててる感がヤバイ
演出のビュッフェが言いたかっただけだな?
どんだけ修行台なんこれ
ただ当たってないだけじゃん
クソ台だとは全く思わないけどマジでつまらないよなこの台
クソじゃないけど次打つ気にならない台
初当たり65%で2000発overだから早めにまとまった持ち玉確保できると安心感ぱねーな。まぁ回ればの話だが
4連、単、6連、6連、7連、4連、2連。今月の負けまくったわ。ストツーしか勝たん。Vパカ入賞時のKO気持ちよすぎだろぉ!
格ゲーモードしか選ばなかったんだが復活連打失敗後(後半の当たり中)に復活ってある?連打失敗した時点で終了確定か?
『コンテュニュー?』とか期待したが1度もこなかったわ
1人で長文連発してて恥ずかしいぜ、、、もう爆速荒波機は疲れたんよ
未だに回りそうな時は北斗救世主とか打ってるよ俺は
もう導入からずっと毎日打ってるわw
ツボ入ったら差玉4万玉とか簡単に行くしラッシュ5連続ワンセット+単発連打で3万玉一気に消えたりだがやっぱあのキチガイカスタムが本当に好きだわ
ビュッフェカスタムとはよく言ったものだよ
自分の好みのバランスにカスタムできるとこがいい
保留が全然出ないなら保留激アツか確定だし演出全く出なかったら賢者カスタムなんだろうなって思いながら打ってるw
朝一0から800まではめてギブ。
1k/16くらいで概ね50k負け。
とりあえずカスタム全onでやってみたけど、ただひたすらに虚無の時間だったよ。
見せ場はストーリーリーチ?でリュウとケンが闘うやつ、タイトル赤かったけどチャンスアップなのかな。
後は対サガットでリーチラインが増えるやつ。
こっちは4ラインまでいったけど駄目だった。
帰りに見たら1300越えてたけど、まあそういうこともあるわな。
で、この台は何がどうなれば熱いの?
何か今までの藤商事とは異なる演出体系な気がする。
気のせいかもだけど。
煽りすぎ不満が出やすいのが毎度だったのに
路線を変えて失敗してるか
部分適応はしてみたけど本質がわかってない?
他のメーカーもそうだけど
メーカーじゃなくて作ってる奴で変わってるんだろな
演出に関してはどう動かしても文句いってくるのいるから、詳細カスタムでその人の好きにやらせるのが一番だよな。正しい方向だわ。引き継ぎパスワードがうざいけどな。読み込み部品つけるのもなんだし。
打ってる客の顔写して画面に登場させてたパチンコ台あったよな。QRコードくらい読み込めるか。
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通常時は信奈みたいだな。つうかさすがに手抜き過ぎだろw こんなんを2だって買わされるとかとことんナメられてるわ
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ルパンこけたらクソ台3連荘で流石にヤバそうだから、平和もホッとしてるやろうな。
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引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1648305337/
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