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【所詮藤は藤】Pストリートファイター5の評価「格ゲーモードがつまらんとか致命的。絶対ほぼ格ゲーやったことないやつがバトル演出つくってるだろ」【更新4】

ストリートファイター5 パチンコ
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導入日2022年6月6日。藤商事の新台 ストリートファイター5 パチンコの2ch 評価 感想 評判、動画 各種情報のまとめページになります。



実践動画 PV

新台ストリートファイターVが2000個×72%ループで良さそうだしさらば諭吉【このごみ1530養分】

【新台】ストVは72%で4000発出るヤバい台パチンコ実践ストリートファイターV

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機種概要 スペック

機種名PストリートファイターV
メーカー藤商事
スペック公式機種サイト (外部)を参照してください
解析,信頼度,保留,ボーダー,天井信頼と実績の ちょんぼりすた 該当ページ (外部)を参照してください
導入日2022年6月6日
導入予定台数7,000台
導入軒数3,143軒,6/23現在 P-WORLD (外部)
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ (外部)を参照してください
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コメント評価集計

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新台 2ch 評価 まとめ


2022/06/23作成

705: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 12:51:51.44
新台のスレは出た当初に負けた人が八つ当たりでボロクソ言って
しばらくするとその台が好きな人が残ってまったりした空気になってくのがひとつの流れ




706: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 12:58:20.85
篠原涼子の歌入れれなかったのかな?


709: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 13:44:42.97
>>706
パチスロスト4にカバーで入ってたから使えないってことではないはず
演出の出来を見るに単純に開発がストシリーズニワカで映画スト2で篠原涼子が歌ってたことも知らんし流せば当時のファンが喜ぶって心理もわからんのだろう


710: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 13:49:49.29
>>709
そうなんかー
CG綺麗なのになんか色々もったいないよな


712: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 13:58:20.50
一括超激アツにしたら入賞フラッシュジャグラーになった
超激アツが当確止まりだったのが不満
エアーはさすがに確確かもしれんが


720: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 15:32:20.82
フルカスタムで無予告無演出当たりがあるなら神台なれたかもしれんのにな
演出起これば当たりだけど演出なくても当たるくらいって考えきれんのやろうな開発者


721: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 15:43:03.53
お昼から打ち行ってデブ女の隣座ったら体臭がきつ過ぎた
通りで両隣だれも座ってないわけだわ
当たらなかったらすぐ離れようと思ったけど数千円で当たったもんだから地獄の時間だった


725: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 16:20:40.28
どうにもならない新台+機械代回収の迷惑ムーブが続いてるなぁ


754: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 21:28:16.39
1日フルカスタム+ブランカでやったけどシンプル過ぎて斬新だったわ
当たるときは必ず保留変化か先読みが出るけど保留変化と先読みカットが出来たらもっとシンプルにできたと思う

ブランカにすれば数字が大きいとリーチか擬似連だから騙されにくいし演出来てパトならなかったら単発構えられる
演出なしリーチは絶対の外れ確定&演出来たら確定の完全告知は面白い、1200ハマったけど数十年前のパチンコ台みたいにシンプル過ぎたw


757: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 21:48:27.83
>>754
保留変化カットは一括設定の一個下にあるみたい


760: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 22:24:00.89
全部激アツにしたら保留変化でワクテカできるからありだな。




763: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 22:47:58.56
フルカスタム超激熱にしてたらガセもほぼでないよ
ラウンド1スタート、ストリートファイター12345(ガセ含む)スタート、右にリュウが出て即消える、リュウ出て四天王対戦煽り(ここから発展は確定?)、雷ゾーンくらいじゃないかなガセ演出は

1番ウザいのはいきなりくる擬似Vだけどまぁ変動始まったら一切予告出ないからハズレ確定だとわかるし


765: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/10(金) 23:40:34.58
研究室とか逆にめんどくさくてやりたくないわ
お前らいちいちやってんの?


766: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 00:05:14.47
簡単だよ、研究室は一括超激アツにするだけだし
後は他のウィンドウ全部超激アツにすれば後告知一切なしのパチハナハナの出来上がり


771: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 01:51:11.33
マイホ20台入れてて草
抱き合わせで買わされたんだろうな、、


772: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 03:22:53.47
藤の抱き合わせは一発で分かるな
地獄少女もそうだったけど、手抜き感満載だわ


773: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 04:21:04.44
ダメなとこ
Rush中に選べるファイターが少ない。
2000個1G連だが、消化時間は牙狼の倍以上で早くない。
ぐらいで総じてまあまあ良台な印象


774: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 05:58:04.05
みんなベガにやられてボタン悲しそうに押してた


777: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 09:30:32.90
でもこのフルカスタムはセグ台よりシンプルにできるっての凄いよな
予告演出起きたら当たりとか


785: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 12:29:06.98
>>777
演出カットしたらクイーンのシンプルモード級になるわ
つまりフィーバークイーンのミドル版って思ってもいいかもね




788: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 12:36:23.08
カスタムのパターンって174,449,211,009,120,179,071,170,507個もあるから
パスワード入力も長いのも草
もうちょいなんとかできなかった?


795: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 14:40:13.50
今初打ち300回転ぐらいだけど、間違いない通常時クソつまらない。だめだこりゃ。


796: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 14:49:45.77
>>795
自分で楽しくなるようにカスタムするんだよ
頑張って当てようね


822: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 22:30:48.44
一括激アツ設定は認めてあげてもいい
Vにタイマーがくっついてくるだけで当たったり
入賞フラッシュ先読みで当たったり
ただ奇数で当てたのにベガバトルで負けてネームエントリー復活は解せない
スカッと勝たせろや


824: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 23:25:39.33
タイマー予告だけ確定にして後は一切無予告とかしたりしてこんなので確定!みたいな変な楽しみ方は出来る
先読み完全に出現不可にはできないのが完璧じゃないなぁ、ボタングラグラ先読みしかカスタム対象じゃないし

完全虚無カスタムこそ1番だろうけど先読み結構絡むからいきなり演出出ておお!ってならんのよね


825: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/11(土) 23:32:17.88
前作平和のと違ってちゃんと格ゲーバトルをやろうとしたのは評価できるがあまりに味気ない
キャラ組み合わせ数減らしてでも、実際そこそこ上手い人がやったバトルを収録しまくって、そのままトレースしたほうがよかったんじゃないか


828: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 00:36:25.30
こんなぼったちから思い出したようにぺちぺち殴りあうようなバトルならスロットスト4みたいにターンバトルで良かったわ
初あたり後のジャッジバトルなんか糞すぎてビビるわ


843: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 08:56:05.09
フルカスで先読み無くベガバトル。
レバ確だしたいして熱く無いんだろうなと思って案の定スカ。
あとで信頼度みたら結構熱いのね。
しばらく格ゲーやってなかったから勘違いしてたけど30秒ぐらい残して負けてパチンコとしてはちょっと新鮮だったなw
ってかウーハーで常に筐体微動しててうざいな。




846: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 10:57:10.66
格ゲーはベガしかやらんけどこっちが体力4割なつまたら負け確定、相手が4割なっても平気で逆転負けあるってのがなぁ
負けパターンが途中からわかってしまう

左のカスタムは一切予告なしか全部超激アツにするか1つだけ超激アツにするの3つがいい
このメーカー激アツ40%ないから全部激アツしてたら5個絡まないと当たらないみたいになりそう

今のパチは激アツいらんわ


856: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 12:52:25.15
ベガノーダメージのリュウフルボッコ→負け
復活ボタン連打ゲージ全然増えず→失敗
スタッフ……馬鹿なのか???


858: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 12:56:24.17
>>856
素直に駄目な流れでわかりやすいじゃないかw
残り1ミリまで言って逆転よりはマシだろう


859: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 13:04:28.28
>>858
逆に一方的に押されてたら熱いとかそう言うのが欲しい
ゲームの動画見てるんじゃなくて
パチンコの演出なんだから


861: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 13:09:03.12
こういう格ゲー演出って面白くできないものなのか。素人の自分がレバガチャでやった方が勝てそうなのは酷い。
キャラも三人程度しか選べないのもマイナス。子供の頃スト2でダルシムとかで遊んでたから使いたかったな。


862: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 13:13:01.90
>>861
こういうのはターンバトルにして
分かりやすくしたほうが受ける


867: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 13:21:33.55
>>862
北斗とかみたく、敵、先制、回避、攻撃技
このどこかでVコンボ発動で大当たりで良かったと思う




870: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 14:35:14.21
通常時はカスタムいれればマシ
ゴミみたいなガセ擬似3は全く減らないけどまだ打てる

右打ちは突入も継続バトルもマジでゴミ
ストVやったことない社員が体験プレイしたのを駄々流ししている感じ
脳汁演出も爽快感も何もない
下手に格ゲー落とし込むより北斗みたいなキャラと技だけの演出でよかった
スペック目当て以外打たない方が無難、まあそのスペックも餓狼の方がバランスいいけどね


878: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 18:11:27.63
10台あって誰も座ってない
同じ台数のリゼロは満席3倍あるエヴァは9割くらい埋まってるのに


881: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 18:37:47.75
まあぶっちゃこの時期に出る機種は
夏のメイン機種の前座感あるしなぁ
からくり金太郎ゴジラ一騎当千乙女当の他メーカーも含めて


891: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/12(日) 20:58:55.72
500回転ほど先読みと保留変化チャンスで打ってみたけど一回もカスタムに該当する演出は起きなかったな
保留変化なくても当たるんちゃう?ていうめっちゃ熱そうなのと
保留変化すればワンチャンあるかな?くらいのを1回づつ外してきたけど
これレールガンとはまたっ違う意味でヤバい台だね
フジって丁度いいバランスの台作れないのか


916: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/13(月) 11:18:35.67
ここまでカスタムできるなら占有率も設定できれば良かった
そしたら入賞時ボタンフラッシュ(だっけ?)占有率100%jにするのにw

もしくはもういっそのこと振り切って開眼モードとか用意して
リュウが目を閉じてて開眼したら当たり(できれば当該じゃなくて入賞時)


917: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/13(月) 11:22:48.05
今日は飛行機が飛ぶ演出だけ確定にして後は一切演出なしにしてる 飛行機飛んだら確定がいつ見れるか楽しみw


918: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/13(月) 11:39:39.38
しっかり1週間で客飛んだw


941: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/13(月) 17:28:00.44
初打ちで2回当たってベガに負けたけどどっちもボタン復活
2回目の当たりは四天王保留緑、金セリフ一回のみでストーリーケンで全く期待してなかったけど最後パトボタンで当たり
流石にパトボタンキュイン当たりは確変かな?
7連して楽しかったわ
継続で2000発はやっぱ継続時の興奮度がヤバかった
通常時はつまらんかった




942: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/13(月) 17:54:11.05
通常時はカスタムでなんとか打てるから、突入時の糞ゲーバトルと右演出どうにかしたら人気出たと思うんやけどなあ
77秒敗北とか細かい法則がないのも糞


944: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/13(月) 19:26:47.47
一括激アツ設定したら無演出擬似とかしだして笑うわ


945: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/13(月) 19:36:05.68
一括激アツだと確定以外が暇になるからね
楽しめるのは基本予告なしにして特定のだけ確定が楽しめる

今日1番楽しめたのは保留変化確定+かりんノーマル確定+矢印コマンド激アツ+当落判定デフォ以外確定
これでも通常保留予告なしザンギ当たりとかするし


946: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/13(月) 19:41:39.47
ほんと右がもったいない。
なんでこんなにクソに作れるのか。


956: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/13(月) 22:44:14.42
ラウンド終わったあとにダラダラバトル見せられんのマジでキツイ
ガードとかしねーから余計に腹立つ


974: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/14(火) 13:44:07.69
昨日初打ちでチャラだったけど右打ち中がマジでつまんねえなw
せめて相手の攻撃食らったけどカウンターで返すとか欲しいわ


977: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/14(火) 15:31:45.32
春麗が功夫が足りないわよって言ってたけどお前はバーチャファイターのパイかよ


980: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/14(火) 15:51:24.12
もうこれ通常時もゲームの格闘だけでいいよな。

昔あったCR力道山みたいに数字の図柄もなしでいいよ。


984: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/14(火) 18:25:50.31
ラッキーエアー出現アップにすると吹かなかったら通常やから気が楽




986: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/14(火) 19:11:45.51
やる気ないけどラッキーエアー激アツにしたら外れるのに出るんだよなぁw


989: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/14(火) 19:23:18.74
初回のベガバトルがこの世で一番ツマラン演出だわ


75: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/16(木) 09:26:10.77
開発者は格ゲーなんかに興味ないだろw
子供のゲームだぜ


94: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/16(木) 16:52:56.87
面白いかどうかはさておき、底の浅い台だとは思う。ま、別に底が浅いからクソ台とはならないけどね


95: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/16(木) 17:55:44.85
カスタム入れるとめちゃくちゃ静かでいいねこれ
時間稼ぎの無駄疑似3が鬱陶しいけど


103: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/16(木) 20:08:20.66
ベガバトルひたすらやったけどホントにこれって確実なの1つだけだね、どんな状況でも逆転勝ちも負けもあるけど
右当たり中の2回目の当たりが始まった最初に(パカパカの次)リュウが攻撃したら絶対勝ててる、時間調整の関係と思うけど


104: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/16(木) 20:21:24.93
初打ちでわくわくしたけど300回してやめたい衝動に勝てなくてやめた
通常時修行すぎない?打ち込み足らないのはわかるけど


105: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/16(木) 20:34:02.70
同時期に入った麻雀、ファフナー、バジリスクの中でこれが最初に客飛んだわ。今更70パーとかもうパチンカスに見向きもされないな


109: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/16(木) 22:27:45.43
格ゲーバトルは必穀技をのぞいて、時間的に敵味方合わせて最大6回攻撃が起きる  
つまり互いに2回ずつ攻撃してたら、次に攻撃した方が先に勝つってのがもうわかってしまう
相手か3連続攻撃の場合、味方が4回連続攻撃は時間的に無理だから、逆転必穀しか勝ち道がないってのもわかってしまう
この辺が打っててイマイチ


110: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/16(木) 22:30:07.74
「パチの演出かっこいいからに落としこむのはメーカーの悪い癖だな
有利なら有利劣勢なら劣勢そのままで良かったのに




113: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/16(木) 23:07:52.41
リュウベカ選んでて最後ケン ホンダ に負けたわw
でもめっちゃ出たで
no title


116: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/16(木) 23:55:37.86
台の選定バッチリ
ストリートファイターは30代前半から40代後半くらいの世代で良い感じ
遊タイムなしもエナ乞食にウマーされなくてグッド

ただ319だととっつきにくいので199のライトミドルで初っ端出してほしかったな
店は基本釘が悪いので319で回らないと打ちようがないよね


119: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/17(金) 08:54:19.84
スペックも左のカスタムも楽しいから飽きないのに店の釘がもう打てないくらい酷くなった




125: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/17(金) 18:47:26.82
演出全部カット→昔のパチンコ風
演出全部カット+ブランカ→パトランプに全てをかける系
演出全部超激アツ→演出出たら確定だがその前に保留変化や先読みでほぼわかる、しかし演出なしはハズレ確定になる

激アツカスタムは基本は使わない方が楽しい、結局途中で確定分かるか最後まで分からない方が楽しい
激アツなんていらないと分かる台


134: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/17(金) 22:19:08.57
フルカットだと入賞時に変化ないとノーチャン?


137: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/17(金) 22:33:09.68
>>134
全部カットしてたら保留変化も先読みも来ないから
ポジティブに考えるならオールチャンス


135: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/17(金) 22:28:07.16
初打ちしたけど通常快適すぎる

カスタムした時の虚無は他と変わらないけど、虚無を耐えた末に裏切られないのが素晴らしい
レバカスレバブル3連続外すような俺からしたら神機能

本当にあのとあると同じメーカーかってくらいストレスフリー過ぎて驚いた

ベガバトルはゴミ


138: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/17(金) 22:45:33.04
初打ち、パーソナルじゃない店だったけど確変中忙しすぎて画面をほとんど見る余裕無かったわ
通常キンキンうるせぇしもう打たないかな


139: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/17(金) 22:47:44.15
リュウvsベガ保留からケンとの戦いに勝って当たったが
矛盾で当たりなのか、もともとベガ以外と戦うのも普通な保留だったのかわからんかったw
これ強い保留はいると消化するまでボタン内の保留が荒ぶりまくるなw


141: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/17(金) 23:27:38.85
演出オールカットで出るのは
リュウが右から飛んできて保留変えるガセ、ストリートファイター12345始動、ラウンド1開始、雷ゾーン、擬似のキャラ強弱、変動開始豪鬼、リュウVS対戦煽り、サガット擬似煽り、べカリーチ煽りくらいじゃない?

雷ゾーンは80回くらい見てやっとテンパイしたわ
保留激アツにするとザンギミカ行ったら確定ぽいからこうやって自分カスタムアツイパターン見つけながら打つの楽しいかも

ハマったらオール超激アツ虚無カスタム+ブランカ+ベガ戦BGMでひたすら虚無修行




143: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/18(土) 01:57:54.17
なんかサンセイっぽくない?


144: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/18(土) 02:30:30.25
題材的に藤っぽくないのは確か


147: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/18(土) 11:06:42.79
擬似連のときのロゴガタガタがカット出来ないの勿体無い
あれがカット出来ればがちゃがちゃうるさい藤らしさが無くなるのに


150: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/18(土) 11:49:54.80
相手が飛び込んできたところに棒立ち←わかる
相手が飛び込んできたところに無防備に前進←なにやってんの、わざわざ喰らいにいってるだろw

ジャンプしたのにすかしジャンプで着地と同時に敵の攻撃もらったのもワロタ


157: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/18(土) 17:08:00.54
3.6円交換で1k 14回転は流石に打てないやろ
糞釘すぎて打てるか!


169: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/18(土) 20:51:34.57
新台なんだよね?
空き台だらけだわ


171: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/18(土) 23:10:36.67
右のバトル
ああいうものだと思ったら意外と面白くなってきたわ
お互いなかなか攻撃しないなからのカットインウルコンとかも好き

勝ち負けわかりやすいのは玉に瑕だけどそこら辺調整してくれてらこのノーガードバトルでも全然いいわ


172: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/18(土) 23:48:09.47
右中のベガバトルは大体見極めれるよ
どんな体力状況でも2回めの当たりの2ラウンド目(パカパカの次)にリュウが攻撃すれば勝ち、ベガが攻撃したら負け

まぁそれまでにゲージMAXなることも多々あるけど前半接戦しようが圧倒的に差があろうが結局最大2ラウンド目で決着がつく


178: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/19(日) 12:46:48.28
これ標準の釘だと全く回らんな
開けてくれないと打てないレベル




185: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/19(日) 14:35:59.43
せっかく瞬獄穀なんて素晴らしい技あるんだから、凸当たりとか復活、ラッシュ中の即告知のときとかに使えば良かったのになぁ
本当題材がいいのにもったいない


199: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/19(日) 20:25:20.41
初打ちしたんだけど、何このクソ台
何も起こらんし熱くもねーのにごちゃごちゃうるせーな
バトルものなのに全然バトルしねーし


201: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/19(日) 20:46:59.79
なーこれなに来たら当たるの?
数日打って計5000回転ぐらい回してるけど全くあたらないんだけど
熱そうなのは赤いサンドバッグと真空はどうけんの激アツみたいなの
それぞれ20回ぐらい見てるけどマジでかすりもせん
都成は着席数回てんでエアーアピールして15れんちゃんするし


202: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/19(日) 21:27:57.55
格ゲー好きだから、ノーガード棒立ちが八百長にしか見えんから
イライラするわ


207: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/19(日) 23:07:56.00
愛しさと聞けんのか


213: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/20(月) 09:19:42.55
フルカスタムしてるときの
無演出擬似連笑えるわ


226: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/20(月) 23:21:53.80
糞台マニアにはたまらない台だな 何回打ってもつまらない


227: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/20(月) 23:29:00.44
ん~初めて打ったけどカスタムに力入れ過ぎててもう演出のビュッフェ状態やねコレ
選びたい放題なんはエエけどここまでユーザー任せってもう演出とかバランスに自信が無いというか捨ててる感がヤバイ


230: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/21(火) 09:18:02.04
>>227
演出のビュッフェが言いたかっただけだな?




250: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/21(火) 21:08:08.50
保留変化アップと先読みアップのみで初打ちしてるけど800回転変化なし
どんだけ修行台なんこれ


257: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/22(水) 08:25:51.18
>>250
ただ当たってないだけじゃん


252: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/21(火) 22:52:50.73
65%引いた時点で2000発出てくれるから打ちやすいしカスタムもしっかりしてる
クソ台だとは全く思わないけどマジでつまらないよなこの台
クソじゃないけど次打つ気にならない台


254: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/21(火) 23:43:14.66
おい、よく回るもんだから12時から21時過ぎまで打ったが3万発でたぞ
初当たり65%で2000発overだから早めにまとまった持ち玉確保できると安心感ぱねーな。まぁ回ればの話だが
4連、単、6連、6連、7連、4連、2連。今月の負けまくったわ。ストツーしか勝たん。Vパカ入賞時のKO気持ちよすぎだろぉ!
格ゲーモードしか選ばなかったんだが復活連打失敗後(後半の当たり中)に復活ってある?連打失敗した時点で終了確定か?
『コンテュニュー?』とか期待したが1度もこなかったわ


255: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/22(水) 00:26:42.40
地域一番店のマルハンでもう客ぶっ飛んだ


266: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/22(水) 21:36:05.78
ストリートファイター語りてぇのに全然伸びないな…
1人で長文連発してて恥ずかしいぜ、、、もう爆速荒波機は疲れたんよ
未だに回りそうな時は北斗救世主とか打ってるよ俺は


270: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/22(水) 23:09:47.64
>>266
もう導入からずっと毎日打ってるわw
ツボ入ったら差玉4万玉とか簡単に行くしラッシュ5連続ワンセット+単発連打で3万玉一気に消えたりだがやっぱあのキチガイカスタムが本当に好きだわ

ビュッフェカスタムとはよく言ったものだよ
自分の好みのバランスにカスタムできるとこがいい




267: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/22(水) 22:11:33.53
この台好きで毎日打ってるけど最近は仕事帰りとかで途中から打つときは最初だけどんなカスタムされてるか分からない打ちをしてるw

保留が全然出ないなら保留激アツか確定だし演出全く出なかったら賢者カスタムなんだろうなって思いながら打ってるw


268: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/22(水) 23:02:26.49
最初から店が期待してないから釘ガチガチだ…


271: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/23(木) 00:28:00.85
初打ち。
朝一0から800まではめてギブ。
1k/16くらいで概ね50k負け。
とりあえずカスタム全onでやってみたけど、ただひたすらに虚無の時間だったよ。
見せ場はストーリーリーチ?でリュウとケンが闘うやつ、タイトル赤かったけどチャンスアップなのかな。
後は対サガットでリーチラインが増えるやつ。
こっちは4ラインまでいったけど駄目だった。
帰りに見たら1300越えてたけど、まあそういうこともあるわな。

で、この台は何がどうなれば熱いの?
何か今までの藤商事とは異なる演出体系な気がする。
気のせいかもだけど。


276: ようこそ僕らの名無しさん! 2022/06/23(木) 12:31:13.65
藤といえば賑やかし多めで
煽りすぎ不満が出やすいのが毎度だったのに
路線を変えて失敗してるか

部分適応はしてみたけど本質がわかってない?
他のメーカーもそうだけど
メーカーじゃなくて作ってる奴で変わってるんだろな




識者によるレビュー

演出に関してはどう動かしても文句いってくるのいるから、詳細カスタムでその人の好きにやらせるのが一番だよな。正しい方向だわ。引き継ぎパスワードがうざいけどな。読み込み部品つけるのもなんだし。
ホルストローマン

打ってる客の顔写して画面に登場させてたパチンコ台あったよな。QRコードくらい読み込めるか。

アラブ





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