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【絶賛迷走中】P LT OVERLORD魔導王光臨の事前評価「オバロこけたらもう終わりだろサンセイ。社運賭けるにはオバロって絶妙に微妙だよな」【更新1】

P LT OVERLORD魔導王光臨
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P LT OVERLORD魔導王光臨」 パチンコ の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 サンセイ。導入日2024年03月04日。

最終更新日:2024/02/16



識者による機種評価解説

注目論点

ホルストローマン

 「P LT OVERLORD魔導王光臨」は、2024年3月4日に導入される予定の新台で、サンセイから約12,000台が出荷されることが予定されています。しかし、ユーザーからは既に様々な意見が寄せられており、その中には懸念の声も含まれています。

 「サンセイって今年墓石とジューシーハニー2台しか出して無いけど、パチンコ以外なんかあんの?」というコメントは、サンセイの現状に対する疑問を投げかけています。このコメントは、サンセイが最近新台をほとんど出していないことに対する不安を表しています。

 また、「サンセイは突入50%への謎のこだわりを改善しない限り復活はないでしょ。ジューシーハニーとかいうクソ版権で高スペック投入する意味不明もサンセイの迷走を現してるな。」という声もあります。これは、サンセイの方針や選択に対する批判であり、企業の方向性に対する懸念を示しています。

 「ラッキートリガーって名前は聞くけどどんな仕組みなのかわかんね」という疑問も寄せられており、この新しいシステムに対する理解がまだ浸透していないことが伺えます。

 「版権的にはリゼロより大型版権なんだけどねオーバーロード。結局開発のセンスよなゴミ版権でも化けることはある」というコメントは、版権の強さと、それを生かす開発のセンスの重要性を指摘しています。

 これらのコメントからは、新台に対する期待と不安、企業の方針に対する疑問、そして業界全体の動向に対する関心が読み取れます。これらの声は、この新台がプレイヤーにどのように受け入れられるか、そしてサンセイの今後にどのような影響を与えるかを示唆しています。

  新台の導入は、単に新しい機種を市場に投入するだけでなく、それが業界全体に与える影響、プレイヤーの反応、そして企業の将来への影響を考えることが重要です。『P LT OVERLORD魔導王光臨』は、これらの要素が交錯する舞台であり、その成功は多くの要因に依存しています。

以下、本文を参照してください。



機種概要 スペック

機種名P LT OVERLORD魔導王光臨
メーカーサンセイ
導入日2024年03月04日
導入予定台数約12,000台
原作動画視聴Netflix , dアニメ , Prime Video 
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。
導入軒数X軒,X/X/X現在 P-WORLD
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。
版権詳細情報wiki該当ページ を参照してください。
Xでの評判X 該当機種ページ 


実践動画 PV

TVアニメ「オーバーロードⅣ」第3弾PV

『劇場版「オーバーロード」聖王国編』特報|2024年全国ロードショー

評価 感想 評判 新台

P LT OVERLORD魔導王光臨

191: ようパチ 2023/11/21(火) 15:25:14.79

牙狼は業界人の噂レベルの話だけど
・導入は来年の4月(3月オバロ、5月転スラ)
・筐体は新枠で牙狼専用枠(GIは汎用枠で他の機種に使われる
・題材は来年放送のドラマ?(ハガネを継ぐ者?)
・ST機
とか言われてた


196: ようパチ 2023/11/21(火) 15:50:03.97

>>191
もうメインは転スラってメーカーも考えてるんかなこれ


198: ようパチ 2023/11/21(火) 15:51:40.89

>>191
>GIは汎用枠

オバロ転スラさようなら👋


501: ようパチ 2023/11/22(水) 22:34:16.23

サンセイって今年墓石とジューシーハニー2台しか出して無いけど
パチンコ以外なんかあんの?




504: ようパチ 2023/11/22(水) 22:42:56.39

賛成は今年耐え忍んでるけど来年ようやくオバロ牙狼天スラ出しても
ホールの数かなり減ってるだろうしGIのあの枠が汎用枠だしで鳴かず飛ばずになるかもしれんな


518: ようパチ 2023/11/22(水) 23:37:21.38

てかサンセイが一番心配だわ
最近全然新台出さないし
牙狼含めて 一時期批判浴びるほど出していたのに急にスンッとなってるし


519: ようパチ 2023/11/22(水) 23:49:17.11

ゴルパク大コケして意気消沈して
全部作り直してるイメージ
だって、演出フローが10年近く前の黄金期と変わってないもんな
それこそ末期西陣並に


522: ようパチ 2023/11/22(水) 23:54:52.36

サンセイは突入50%への謎のこだわりを改善しない限り復活はないでしょ。
ジューシーハニーとかいうクソ版権で高スペック投入する意味不明もサンセイの迷走を現してるな。


534: ようパチ 2023/11/23(木) 01:19:15.44

サンセイはあの一店舗導入のスマパチ牙狼出した時点で頭イカれてるなって思ったわアレを全国導入させなかったのは良い判断だがそもそものデキがおかしい
58%の衝撃より頭おかしかった


543: ようパチ 2023/11/23(木) 02:07:03.60

暫く新台リリースしてないサンセイの営業担当の方はその間はなにしてんだろうね


515: ようパチ 2023/11/27(月) 10:03:01.56

3月に2000×82%の牙狼が来るのかな…


517: ようパチ 2023/11/27(月) 10:05:19.23

>>515
多分オバロ
1/197をアズレン式で実質1/320にしたっぽいね


519: ようパチ 2023/11/27(月) 10:06:04.02

サンセイ新章
プレミアラッキートリガー搭載機
Pオーバーロード?
実質大当たり確率1/329
ラッシュ性能82%×2000発(ST148回)


522: ようパチ 2023/11/27(月) 10:07:29.02

>>519
2000発って嫌な感じするなあ…仕置きも賞球10で実際の出玉少なかったし(10R換算で1350発)
オバロもそうだとマイナスから入りそう





526: ようパチ 2023/11/27(月) 10:13:38.46

>>522
8R×2で擬似的に旧MAX牙狼の2000発再現じゃね?
アタッカーは15返し9C


528: ようパチ 2023/11/27(月) 10:15:26.93

>>522
注意書きみたら10R×2の払出し2000発だったから純増1800個だわ


533: ようパチ 2023/11/27(月) 10:20:27.33

>>528
あっ…
2回目の当たりがデータカウンターにあがらない仕様ならいいんだけどあがっちゃうと回数ついてる割に出玉がどうしても少なく感じるんだよな


536: ようパチ 2023/11/27(月) 10:24:08.74

>>533
まぁそこはあってからのお楽しみだね


524: ようパチ 2023/11/27(月) 10:09:33.14

やっぱりLT機での覇権争いが本命だよな
一生懸命ゴミ売り散らかしたメーカーの勝ち


531: ようパチ 2023/11/27(月) 10:18:55.29

ラッキートリガーで実質MAX時代の再来だな


538: ようパチ 2023/11/27(月) 10:26:57.06

ラッキートリガーで実質MAXとかやるくらいなら普通にMAX1/399出玉2400発時代に戻せばいいのにな
今と比べて当時の台が特別射幸性高いとは思えんぞ


539: ようパチ 2023/11/27(月) 10:29:26.96

ラッキートリガーって名前は聞くけどどんな仕組みなのかわかんね




541: ようパチ 2023/11/27(月) 10:37:26.72

>>539
仕組みとかは無くて単に総量規制が9600発まで緩和された台の事


544: ようパチ 2023/11/27(月) 10:48:06.01

>>541
今の規制の1.5倍とかヤバくね?
MAX機やそれ以上に出る台が作れるってこと?


543: ようパチ 2023/11/27(月) 10:47:04.94

>>539
早い話が今以上にエグいジャギとかアズレンが作れるよってこと


540: ようパチ 2023/11/27(月) 10:32:03.03

てかラッキートリガー搭載機はやっぱり見た目上はミドル機以上って感じのゲーム性にするんだな


549: ようパチ 2023/11/27(月) 11:12:02.85

✅1/329
・液晶図柄揃い確率と2R大当りからのST148回突入確率の合算期待値 約1/329(条件装置作動確率とは異なります)
・大当り確率 約1/197

✅2000×82%
・2000は払い出し玉数です。10R+10R
・82%はST148回突入引戻し率です


560: ようパチ 2023/11/27(月) 11:56:54.64

ラッキートリガーって2段階ラッシュのすごい版みたいなもんなんか?


561: ようパチ 2023/11/27(月) 12:01:00.74

上位ラッシュは流行ら無いよね
そう言うのはスロットに任せておけばいい


941: ようパチ 2023/11/28(火) 21:35:13.72

サンセイってマジで迷走してるよなぁ
良さげなスペックをいちいちジューシーハニーみたいな望まれてない版権で様子見しては肝心の本命出す頃には時代遅れになるのを繰り返してるしフットワーク重い会社がいかにゴミかを忠実に表してる


945: ようパチ 2023/11/28(火) 21:38:35.95

サンセイはとりあえず牙狼のstをまともに作ってから他のしょうもない版権でst作れジューシーとか牙狼なら普通に稼働してたろ


949: ようパチ 2023/11/28(火) 21:44:12.61

>>945
典型的な一族経営会社みたいだしトップが無能なんだろうな。そもそも牙狼が偶然ヒットしなかったら確実にタイヨーエレック以下の会社だし




954: ようパチ 2023/11/28(火) 21:58:46.76

コケたくないあまり日和見する→まあ分かる
流行らせる気のない版権で様子見する→分からない

先んじる事の重要性を理解してないんだよねここ、結果的に失敗したけど月虹が出るって聞いて無理やりタロウ出した京楽の方が余程経営のセンスはある


958: ようパチ 2023/11/28(火) 22:04:07.95

>>954
オーバーロードでも流行らせる気あるらしいけどな
もっと早めに出せたけど見直ししてスペックやら演出を煮詰めたらしいし


959: ようパチ 2023/11/28(火) 22:10:09.82

>>954
昔みたいな新台ペースならどんな糞台でも稼働するだろう
単に出しすぎで取捨選択が起きてるだけちゃうんか

明らかに供給過多なんだよ


962: ようパチ 2023/11/28(火) 22:32:33.31

>>959
と言うよりパチンコ離れが多すぎる
日等価でも15前後しか回らん中319当てて単発ショボ出玉ラッシュ行ってもショボ連即終了
朝一並んでるやつもスロットor1パチに直行だけ新台とエヴァ以外4パチガラガラ


968: ようパチ 2023/11/28(火) 22:42:25.60

>>962
パチンコの島ほんとガラガラだよなw

レバーONで確実に回る、余計な演出はカットできるスロットと
大量の無駄玉とクソ演出を強制されるパチンコとでは、そりゃ前者の方がストレスは圧倒的に少ない

時間効率、設定推測、目押し等の技術介入
スロットの方が「遊技」としてぜんぜん楽しいわな




957: ようパチ 2023/11/28(火) 22:03:15.00

なんか一気に冷めたな
もうエヴァリゼロで良いわ


967: ようパチ 2023/11/28(火) 22:40:15.83

オバロゴミじゃん


975: ようパチ 2023/11/28(火) 22:58:50.12

版権的にはリゼロより大型版権なんだけどねオーバーロード
結局開発のセンスよなゴミ版権でも化けることはある


977: ようパチ 2023/11/28(火) 23:04:50.19

>>975
オバロって世間的にそんな人気あるの?リゼロはゲーセンとかでもよく見かけるけどオバロってそんな目にしないような


979: ようパチ 2023/11/28(火) 23:09:06.90

>>977
書籍円盤すべてオバロのほうが上ていうかなろう系の頂点
日本より海外人気が高い


982: ようパチ 2023/11/28(火) 23:17:20.90

>>979,981
そうなんやーでもパチにするなら海外人気あってもしゃーなくない?
外人がパチンコ打ってるのそんな見かけないし


984: ようパチ 2023/11/28(火) 23:34:50.00

>>982
そんな事言ったらパチにするのなんて何でもいいからなあ。極論脳汁出ればいいだけだから
版権もののほうが元があるから作りやすいんじゃない。最悪原作動画垂れ流しとけばいいし、知らんけど


981: ようパチ 2023/11/28(火) 23:13:59.76

>>977
原作はこの厚さでも馬鹿売れよ
no title


987: ようパチ 2023/11/28(火) 23:42:21.68

なろう系なら転スラとオバロ(アルカディア)が割とトップクラスでリゼロはその次の次くらい

ただ書籍とかアニメじゃなくて純粋ななろうでトップというと無職転生になる




993: ようパチ 2023/11/29(水) 00:02:19.30

転スラとオバロを選んだサンセイは割と賢いかもしれない
ただ版権の強さ=稼働では無いから意味ないかもしれないけど

ぶっちゃけリゼロのスロとパチ打ってる人がリゼロがどんな作品が知ってるかというと基本知らない人のが多いだろうしね

というか大都のパチやスロットて特に原作がどんな内容か全くわからん作品が多いからね


994: ようパチ 2023/11/29(水) 00:03:33.26

豊丸のアニメ版権は?


996: ようパチ 2023/11/29(水) 00:05:32.33

>>994
プロゴルファー猿と競女


998: ようパチ 2023/11/29(水) 00:20:30.72

オバロの仕組みがわからん
初当たりは1/199だけど外見上図柄揃うのは1/329でいいのかな


999: ようパチ 2023/11/29(水) 00:46:34.98

329の60%が197 PVで出てるこの数値が確率分母
簡易スペックだと1/329(60%)取ったときのスペックしか載せてないから1/197引いた時の4割は多分ゴミボ(リーチハズレでパカパカ)だと思われる


3: ようパチ 2023/11/29(水) 06:11:51.08

オバロ演出上の見せ方は1/330だろうから気にする必要は無いけど一応LTのルール内での1/197で振り分け合わせたら

15%→ST148回(引き戻し率約82%)
15%→ST120回(引き戻し率約75%)
30%→時短100回(引き戻し率約26%)
40%→ショボ出玉時短無し

って感じになるのか
これちゃんと計算はしてないけどボダは相当低いよな





4: ようパチ 2023/11/29(水) 06:31:45.04

LTでミドルを再現しようとすると直35凸前後ってのはもう計算内だったし

Cタイムもそうだけど総量規制枠組みから外れてもボーダーからは逃げられないからな


6: ようパチ 2023/11/29(水) 06:37:58.90

オバロは199ライトミドルの島に設置されるの?


11: ようパチ 2023/11/29(水) 09:18:36.77

>>6
店による


112: ようパチ 2023/11/29(水) 19:18:45.68

PLTオーバーロード

納品3/3
販売12000

図当り1/329.9
ST時1/88.2
へそ1
RUSH
突入63%
継続75or82%
ST120or148回

通常
25% ラッキートリガー(ST148)
25% RUSH(ST120)
50% 時短100

ST中
100% 2000発


172: ようパチ 2023/11/30(木) 02:55:19.65

>>112
時短100で引き戻し率13%って1/700位の確率かよ


173: ようパチ 2023/11/30(木) 03:10:18.60

>>172
非突入時の50%の引き戻し率だから半分になってるから26%だぞ


114: ようパチ 2023/11/29(水) 19:24:21.46

これならラッキートリガー要らんやろ
元々ラッキートリガーなんて要らんけど
付ける意味が分からんスペックだな




115: ようパチ 2023/11/29(水) 19:31:07.75

ラッキートリガーって結局ただの上位ラッシュか


117: ようパチ 2023/11/29(水) 19:33:07.56

ラッキートリガーしょぼすぎだろ
こんなのが業界救えるわけねーだろアホか


118: ようパチ 2023/11/29(水) 19:35:03.37

屁理屈こねた規制緩和みたいなもんだからな


121: ようパチ 2023/11/29(水) 19:40:50.81

サンセイ台12000も売れるんかね
ニューギンの封神演義も5000台予定でも全然売れなかったって聞いたけどオバロだからってそんな売れるとは思えない


126: ようパチ 2023/11/29(水) 19:49:11.55

>>121
5000台予定の台すら売れないってどう見てもホールが三共優先してるツケを食らってるな。
三共はこのまま自分以外のとこ全部干上がらせれば勝ちだからこの現状に笑いが止まらんだろうよ


129: ようパチ 2023/11/29(水) 19:57:16.17

>>126
まあニューギンはパチもスロもヒットないし次の本命っぽい009の機歴にならんしどこもお付き合い控えるでしょ
サンセイも牙狼が今のパチに食い込める版権じゃないってわかってるから相当辛そう


195: ようパチ 2023/11/30(木) 07:38:12.50

暗黒の5回リミッター時代に戻した方が今より稼働戻ったりして


196: ようパチ 2023/11/30(木) 07:38:34.35

ラッキートリガーで1500の84%くらいまで上がるのはいいけど
オバロみたいに2000×82%って2000の部分がデータカウンター上2回カウントされる(1000×2で)と仕置人みたいに回数ついてるのに出玉少なくね?になるからやめてほしいわ
更に言うと賞球10は絶対やめろ


105: ようパチ 2023/12/05(火) 12:42:33.10

Pオーバーロード
時短無し当たりを頑なに隠してるけど
合算の振分だと糞スペに見えるからか?




140: ようパチ 2023/12/05(火) 16:47:55.81

元々汎用枠やしな
ただあまりにも不評やからオバロでその枠終わるらしい


142: ようパチ 2023/12/05(火) 16:56:51.99

激アツな展開になると手元からアインズ・ウール・ゴウンがひょっこり顔を出すらしいな


144: ようパチ 2023/12/05(火) 16:59:16.73

>>142
版権毎にあの役物つくりなおしてたら評価するけどないでしょ
そここだわって演出ゴミだったら笑い話だし


151: ようパチ 2023/12/05(火) 17:16:21.81

G1これアズレンみたいなタイプか・・・
オバロはどうかしらんが鳴り物入りみたいなスペックは9割がたクソるから無理だろ
こういうキワモノ分母帯は藤あたりが無双するんだろな


164: ようパチ 2023/12/05(火) 18:25:02.12

オーバーロードっでボーダー15レベルでしょ
でこの台の扱いを良くするホールがどんだけあるのかってレベルだし千円10回転ぐらいがそこらにありそう


165: ようパチ 2023/12/05(火) 18:51:42.33

アズレンの時から分かってちゃいたがLTは1/199以下までって規制しようとオバロとかみたいに演出上での当たりの確率を設定できるんだから見た目はミドルどころかマックス以上のものも作り放題よな


167: ようパチ 2023/12/05(火) 18:56:51.10

一撃性や薄い所引けばワンチャン有ります的な仕様でパチの稼働上がるとは思えないんだよね?


354: ようパチ 2023/12/06(水) 19:08:53.14

GI枠やっぱりオーバーロードで終わりなんだな
次の牙狼専用枠って言われてるし転スラはどんな枠になるんだ


372: ようパチ 2023/12/06(水) 20:37:07.94

オーバーロードの図柄揃いしないゴミボってなんか上手い事表現されてんのかな?


400: ようパチ 2023/12/06(水) 22:37:19.75

ラッキートリガーが流行る未来が見えない


404: ようパチ 2023/12/06(水) 22:43:13.61

オバロ流行らなかったらもう終わりだろ


420: ようパチ 2023/12/07(木) 01:06:43.70

自分はラッキートリガーにスロのフリーズみたいなイメージ持ってたんだがね
ただのあんま入らない上位ラッシュなら目新しさは無いな
一撃の射幸性はそら煽れるだろうけどさ


424: ようパチ 2023/12/07(木) 02:04:54.67

>>420
そうそう、特別フラグみたいな感じかと思ったら単純にライトタイプの突入率をかなり絞っただけという感じでなんか違う感がある




425: ようパチ 2023/12/07(木) 02:07:37.48

ラッキートリガーって名称が悪いよなぁ
C時短みたいに何かのフラグと思うもの
実態はただのMAX機時代と同程度の出玉性能はいけますってだけ


44: ようパチ 2023/12/11(月) 00:45:48.59

牙狼はスマパチで復活するだろうな
サンセイも相当気合入れてる


154: ようパチ 2023/12/11(月) 15:48:52.10

>>44
連続でコケまくってるサンセイはリゼロタヒぬほど打ちまくって
パチンコについて大都さんから勉強させてもらった方がいいよ


46: ようパチ 2023/12/11(月) 00:57:09.20

オーバーロードのスペック見てもとても流行るとは思えんな。329の時短100回引き戻し込で突入率50%とか引ける気がせん。


363: ようパチ 2023/12/12(火) 11:19:29.02

GⅠ約1/99の5.5%or右打ち3%
北斗約1/99の50%からの10%
オバロ約1/329の25%か時短中33%
アリア約1/399の55%からの約51%

壁は高いがアリアは最上位モード
期待値約12000強

MAX機を軽く超えてるな


368: ようパチ 2023/12/12(火) 11:37:19.48

>>363
北斗は1/99の50%引いて70%継続最中の10%な


479: ようパチ 2023/12/12(火) 21:41:51.69

オバロ割とバランスいいな
LT入らなくてもやれる感あるしLT極振りのゲーム性にしなくてよかったかもね


480: ようパチ 2023/12/12(火) 21:43:30.41

オーバーロードって有名なのか?謎アニメ台大杉


679: ようパチ 2023/12/14(木) 00:55:00.69

北斗とアリアはほぼMAXみたいなもんだからそこそこ動きそうな感じするけど
バカボンとまどマギとこのすばとオーバーロードは大して話題にもならないまま普通にコケそうよな
LT以前の問題って感じ




422: ようパチ 2023/12/23(土) 22:22:00.52

見た中のLTの使い方がうまいのは、オーバーロード>北斗>アリアだと思うけど、アリアの突破したら必ずLTは一番魅力的で夢がある。


10: ようパチ 2023/12/27(水) 04:19:02.65

オバロはデータ見やすくなってるわ
お前らが文句言うからサンセイ頑張ってるわ
no title


27: ようパチ 2023/12/27(水) 10:35:04.24

>>10
筐体価格釣り上げるためにゴミつけるの本当に悪習慣だな
もっとシンプルにして筐体価格抑えれば回るホールも増えるかもしれんのに
筐体価格上げるためゴミつける→店も機械代回収のため回さなくなる→客離れ→爆タヒ
のルートを自ら構築して走るあたりアホしかいないんだろうな


28: ようパチ 2023/12/27(水) 10:47:51.06

>>27
業界的に未来無いから短期間で出来るだけ利益出そうとするのは当たり前の判断だがな
仮に台の販売価格30万円に下げてホールも釘緩めたとして客は増えない
依存症の遊戯時間が増えるだけ




29: ようパチ 2023/12/27(水) 11:18:03.69

>>28
シンフォギア1がいい例だよ。あれ稼働良好で店は黒字だけど玉単価安くそこまで儲からなかった

シンフォギア1は
回収設定でボーダーマイナス4の800回転の玉単価1.5円で粗利たった7000円
甘い営業だとボーダーマイナス2の1500回転で玉単価0.8円の粗利8000円

これで平均的に稼働良好でも粗利5000円が相場の月間15万×100週150万で電気代や経費を考えれば2年で50-70万月間3-5万しか利益が出なかった

一方トキオスペシャル、ニュートキオは玉単価1.5-2円の粗利5000-10000円で3ヶ月で機種代回収して50週で利益100万を超えた
リゼロ鬼は玉単価2円粗利12000円で6週で回収半年で125-150万利益でた
1パチは玉単価0.5円で粗利は4000-6000円でシンフォギア1と収益同じである

これでローボーダー回収台が主流になった


784: ようパチ 2024/01/12(金) 18:07:34.42

後が無いってのはサンセイ
去年のGI大コケがここまで響くとはね


786: ようパチ 2024/01/12(金) 18:19:18.85

>>784
おそらく彼は、崖っぷちではなく、自分が崖の下に落ちていることに気づいてなかったのだと思います


785: ようパチ 2024/01/12(金) 18:09:23.05

オーバーロードもラッシュから上位ほぼ無理だからコケるって言われてるしな
大好きな版権を黄金便器枠で使われてつれぇわ


787: ようパチ 2024/01/12(金) 18:21:49.27

オバロは下位でも十分強いと思ったけど評判悪いな


924: ようパチ 2024/01/13(土) 08:01:56.84

LTを色々勘違いしてる奴いるが、条件つきとはいえただの総量規制の緩和だからな
このすばや無理くりあげてるオバロもボーダーでいえば18だし、アリアはわりぃけどゴミ

9600発だかの総量規制で強くなれるのは権利物だと思うけどな
あれなら初回の出玉は固定されてLTも規制上限の50%も余裕でつけられる
ニューギン享楽あたりはチャンスありそうだけどね


928: ようパチ 2024/01/13(土) 08:15:15.85

>>924
どのみち各社本命はあとに残してるやろうしな そっちがどうなるかも次第でもある


925: ようパチ 2024/01/13(土) 08:14:19.46

まぁあとは店がどこまで釘バランス取れるかやね
アズレンでも初動盛り上がるくらいには稼働した事実はあるし




926: ようパチ 2024/01/13(土) 08:14:23.52

LTは成功体験積みにくいしヒットアンドアウェイが多くなって今以上に稼働時間短くなるだろうな


602: ようパチ 2024/01/15(月) 13:11:08.69

次の本命牙狼、特電とCタイム駆使した右オール2000発×継続率77%で出すって噂出てるな


604: ようパチ 2024/01/15(月) 13:13:58.79

>>602
詳細来てみないとなんとも言えないけど
1/329.9
オバロは凸63
下位 継続率75%
上位 継続率82% オール2000発やし
そっちに食われそう


608: ようパチ 2024/01/15(月) 13:17:58.74

>>602
これなら最高だが突入50%400発時短なしなら100%こけるよな
初回出玉は最悪400発でいいけど時短100回(1/319)は必須だぞ
あとロングSTな


765: ようパチ 2024/01/16(火) 08:24:41.96

総量規制は緩くなってるからリゼロみたいにコレってスペック出たら自動的に流行るんじゃないのラッキートリガー
アリアのような疑似MAXがいいのか
オバロみたいなプラスアルファがいいのか
突入に全てを賭けた優駿みたいなのがいいのか
その辺は店やメーカーじゃなく打ち手が決めるだろうよ


362: ようパチ 2024/01/23(火) 21:54:28.17

烈火の炎、ゴーショーグン、ネギマはもう新しいの作らないなかな


364: ようパチ 2024/01/23(火) 22:16:01.68

ネギマはどっちかというとメーカーのほうが危ない
オバロこけたら終わると思う


367: ようパチ 2024/01/23(火) 22:48:14.66

社運賭けるにはオバロって絶妙に微妙だよな
転スラにしとけっての


368: ようパチ 2024/01/23(火) 22:52:52.71

>>367
牙狼がよかったか?




376: ようパチ 2024/01/23(火) 23:14:29.56

>>367
社運かけてるのは転スラなほうな気はする放送タイミングばっちりだし日テレが勝手に宣伝してくれるだろうし


IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1705848747/


分析・解析・レビュー


hakase

下記に出力します。


識者によるレビュー

ホルストローマン
結局アリアみたいに分母を大きくして間口を広げるか、北斗みたいにチャンス回数増やさせるかのどちらかで中途半端なのは受けなさそう。あまり入らなくても、スロのGODやフリーズ扱いでまれにしかひかないとか、それを引かないと勝てないとかの完全上位モードだとよけい客が嫌気する。釘はガッチガチににするだろうし、MAX機があったころと扱いが違いすぎる。

アラブ

オーバーロードは地味だからきついかもしれない。パチンコやスロットには向いていない。主人公が骸骨。転スラだけに集中すればよかったのに。あと牙狼はもういらない。さすがに気づこうよサンセイ。検索も、overlord、オーバーロード、オバロで割れるし探しにくい。メーカーがスマホで一番打ちづらい「overlord」に誘導してどうすんだ。

サンセイの機種は、公式サイトも遅いし、PVもまともなものを作れない。社員の馬鹿騒ぎなど見る気もしない。ちょっと迷走がひどい。指示を出している上の経営層側に問題がありそう。


版権の深掘り

Q.オーバーロードとはどのようなものか?

chatgpt

A.『オーバーロード』は、一言で言えば暗黒のファンタジーである。舞台は、ある日突然、オンラインゲームのサービス終了と共に、ゲームの世界に取り残されたプレイヤーたちが織り成す、異世界転生ものの物語だ。この世界では、彼らは自分たちが操っていたキャラクターと一体化し、異世界での生活を余儀なくされる。

 主人公は、ゲーム内で「アインズ・ウール・ゴーン」と名乗る、強大な魔力を持つ骸骨の魔法使いである。彼はこのゲーム世界の中で、他のプレイヤーたちと共に「ナザリック」という名のギルドを率いていた。ゲームの終了と同時に、アインズは突如としてその異世界に転生し、自身が築き上げたナザリックの巨大な地下墳墓とともに、異世界の支配者となる道を選ぶ。

 この物語の特徴は、主人公が一般的な「英雄」ではなく、「悪役」の立場を取る点にある。アインズは、自らの力を最大限に活用し、異世界の住民たちを圧倒する。彼の行動は、時に残酷で非道なものであり、その手段は一切を選ばない。このような主人公の姿勢は、一般的なファンタジー作品における善悪の概念を根底から覆すものである。

 しかし、ここに問題がある。アインズの行動は、彼の元々の人間としての倫理観や道徳心とは明らかに矛盾している。彼がこの異世界で行う残虐な行為は、彼が本来持っていたはずの「良心」をどこかへ置き去りにしているようにも見える。この点において、物語はただの暴力的なファンタジーと化してしまっている。真の英雄とは何か、悪役とは何か、そうした深い問いを提起しながらも、結局は表面的な力の誇示に終始しているように見える。

 さらに、この作品の持つ最大の矛盾点は、その世界観の構築にある。異世界という設定を活かしながらも、その世界の深い歴史や文化、住民たちの生活などが十分に描かれていない。物語はアインズと彼の周囲の人物たちに焦点を当てるあまり、広大な世界の多様性を見落としている。結果として、物語は一部の登場人物の視点に限定され、視野が狭まってしまっている。

 結論として、『オーバーロード』はその独特な設定と主人公のキャラクターによって、一定の魅力を持つ作品であるが、その物語性や世界観の深さにおいては、明らかな欠陥を抱えていると言わざるを得ない。この作品は、従来のファンタジーとは一線を画す試みをしているものの、その試みが必ずしも成功しているとは言い難い。アインズのキャラクターは確かに魅力的で、彼の周りで起こる出来事も興味を引くものがあるが、物語全体としての一貫性や深みに欠けるところがある。

 物語における他の登場人物たちも、アインズの影に隠れがちで、彼らの背景や動機が十分に掘り下げられていない。これにより、物語はアインズ一人の行動に集中しすぎており、他のキャラクターの存在が希薄になってしまっている。また、アインズが自らの力を行使するシーンは迫力があるものの、それが物語の進行にどのように寄与しているのか、その目的や意味が明確でない。

 このように、『オーバーロード』は、非常にユニークで魅力的な設定を持つものの、その潜在能力を完全に活かしきれていない作品であると言える。異世界という舞台を生かした新しいタイプのファンタジーを目指しているが、その実現にはまだ遠い。物語はアインズの力と彼の行動に重点を置きすぎており、その他の要素が疎かになっている。物語の深みや多様性、キャラクターの背景の掘り下げなど、さらなる発展が期待される。

 最終的に、『オーバーロード』は、ファンタジーの新しい可能性を模索する作品として一定の評価に値するが、その評価は限定的である。強力なキャラクターと興味深い設定にもかかわらず、物語性の欠如と世界構築の浅さが、その評価を下げる要因となっている。より深く、より広がりのある物語を期待する声は多いだろう。


Q.シャルティアはなぜ吉原言葉を使っているのか?

パチンコ太郎

A.『オーバーロード』におけるシャルティア・ブラッドフォールンは、独特なキャラクター造形の一環として、特異な言葉遣いをするキャラクターです。彼女の言葉遣いは、いわゆる「間違った廓言葉」として設定されており、これは創造主であるペロロンチーノが彼女に与えた特徴の一つです。

 シャルティアの言葉遣いは、彼女の性格や行動パターンを反映しています。彼女は、強力な戦闘能力と高い戦闘センスを持つ一方で、気性が激しく、場合によっては冷静さを失うことがあります。このようなキャラクターの特性は、彼女の言葉遣いを通じても現れているのです。シャルティアが緊張状態や興奮状態になると、彼女の言葉遣いは通常のものに戻ります。このことからも、彼女が通常時に意識的に「間違った廓言葉」を使用していることがうかがえます。

 この言葉遣いは、『オーバーロード』の作中世界におけるキャラクター造形の一環として、作品の雰囲気やキャラクターの個性を強調するために用いられていると考えられます。シャルティアのキャラクターは、彼女の言葉遣いを含め、独特な魅力を持ち、作品の中で重要な役割を果たしています。


Q.オーバーロードに興味がないのですが、面白いという点を教えてください。

A.『オーバーロード』は、一見するとただの異世界転生もののファンタジー作品のように見えるが、その実態はかなり異なる。この作品の最大の「面白い」とされる点は、主人公アインズ・ウール・ゴーンが、一般的な「英雄」ではなく「悪役」の立場を取っていることだ。彼は圧倒的な力を持ちながらも、その力を用いて異世界を支配しようとする、従来のファンタジーとは一線を画すキャラクターである。

 しかし、この点が作品の大きな問題ともなっている。アインズの行動は、従来のファンタジー作品における善悪の概念を逆手に取るものであり、このようなキャラクター造形は斬新で興味を惹くものの、物語全体の進行においては、その深みや複雑さを欠いている。アインズが他のキャラクターや世界に与える影響に関する詳細な掘り下げが不足しており、彼の行動や決断に対する根拠や動機が表面的にしか描かれていないためである。

 また、この作品の特徴的な要素として、アインズが率いるナザリックのNPCたちも挙げられる。彼らは、ゲームのキャラクターとして設計されたが、異世界においては独自の意志を持つ存在となっている。これにより、彼らはアインズに忠誠を誓い、彼の目的のために行動する。しかし、これらのキャラクターたちもまた、その背景や動機が十分に掘り下げられていない。彼らの行動や考え方が、ただアインズに従うだけでなく、より人間的な側面を持っていれば、物語により深みが加わるはずだが、残念ながらそのような描写はほとんどない。

 さらに、『オーバーロード』はその世界観の構築にも問題を抱えている。異世界という設定の下で、多様な種族や文化が存在するはずのこの世界は、実際にはそれらの深い描写が欠けている。物語はアインズと彼の周囲のキャラクターたちに焦点を当てるあまり、広大な世界の多様性を見落としている。これにより、物語はその豊かさや複雑さを失い、表面的な描写に終始している。

 最終的に、『オーバーロード』は、一部のファンには非常に魅力的な作品であるかもしれないが、その物語性や世界観の深さにおいては、明らかな欠陥を抱えていると言わざるを得ない。異世界という舞台を生かした斬新な試みをしているものの、その実現にはまだ遠い道のりがあるように思われる。


Q.オーバーロードの主人公は何がしたいのですか?

A.『オーバーロード』の主人公アインズ・ウール・ゴーンは、その真の目的について多くの疑問を投げかけている。彼がなぜ、異世界での支配を目指しているのか、その理由は明確ではない。アインズの行動は、従来のファンタジー作品の主人公とは一線を画すものであり、彼の意図は一見して不透明である。

 アインズは、元々はオンラインゲームのプレイヤーであったが、ゲームのサービス終了と同時に異世界へと転移する。この異世界では、彼は自身が操っていたアバター、強大な魔法使いの骸骨と一体化し、その世界における実在の存在となる。彼の最初の目的は、この異世界で生き残ることと、同じように転移したかもしれない他のプレイヤーを探すことであった。しかし、徐々に彼の野望は拡大し、ナザリックの巨大な地下墳墓を拠点として、この新たな世界を支配することに目を向ける。

 しかし、アインズの行動には矛盾が多い。彼は元々の人間であるモモンガの良心と、アインズ・ウール・ゴーンとしての支配欲との間で葛藤している。彼が行う冷酷無比な行動は、彼が一度は持っていたはずの人間性とは大きくかけ離れている。このように、アインズの目的は彼自身の内面の葛藤を反映しており、それが物語の進行に混乱をもたらしている。

 さらに、アインズが異世界での支配を目指す理由は、彼の元々の目的であった生き残りや他のプレイヤーを探すこととは一見無関係に思える。彼の行動は、自身の力を誇示するためのものとして描かれがちであり、その行動の背後にある真の目的や動機が明確にされていない。これにより、物語は一部の視点に偏り、物語全体の展開が不明瞭になっている。

 結論として、『オーバーロード』の主人公アインズ・ウール・ゴーンの目的は、彼の内面の葛藤や物語の進行と密接に関連しているが、その目的は明確ではない。物語は彼の行動や決断の背後にある動機を掘り下げることなく進行し、その結果として物語の深みや一貫性を欠いていると言えるだろう。


Q.オーバーロードはまだ連載中ですか?最新話は何やってますか?

A.『オーバーロード』の原作小説は、全17巻で完結する予定です。現在、最終巻の発売日に関する具体的な情報はありませんが、14巻が2020年3月に発売され、15巻の発売が2022年から2023年、16巻が2023年から2025年、17巻が2025年から2027年の間に予想されています​​。

 最新刊である「オーバーロード14巻 滅国の魔女」では、様々な国々や人物、そして異世界の深い陰謀が描かれています。アインズ・ウール・ゴーンと彼の支配下にあるナザリックの地下大墳墓の物語が続いていますが、具体的な内容については詳細な情報が公開されていません。

 『オーバーロード』は、丸山くがねによって書かれたダークファンタジーであり、異世界転生もののジャンルに属します。異世界に転移した主人公が、その世界で様々な出来事に巻き込まれながら、自身の力を最大限に使いこなし、さまざまな挑戦に立ち向かう物語です​​。

 原作の終了についての理由や、最終巻の内容については、ファンからさまざまな憶測や期待が寄せられていますが、現在のところ具体的な情報は公開されていません。


Q.では、17巻の内容を想定し作ってあげてください。

A.『オーバーロード』の17巻の内容は、まだ公開されていないため、具体的な詳細は不明です。しかし、これまでの物語の流れとキャラクターの進展を考えると、次のような展開が想像されます。

 アインズ・ウール・ゴーンは、ナザリックの絶対的な支配者として、異世界のさまざまな勢力との対立や協力を通じて、彼の目指す世界を形作る。物語は、アインズの野望を達成するための最終段階に差し掛かる可能性が高いです。ナザリックと周辺国家との関係、特にアインズが影響力を持つエリアの拡大や、他の強力なキャラクターたちとの戦いが描かれるでしょう。

 また、アインズが元の世界のプレイヤーとしての記憶や人間性と、異世界での彼の役割との間の葛藤が、物語のクライマックスに向けて重要な役割を果たすかもしれません。彼の内面的な闘いと、外界での彼の行動が、物語の最終的な結末を左右する可能性があります。

 加えて、『オーバーロード』の世界観の深みと複雑さが、17巻でさらに掘り下げられることが期待されます。異世界の政治、文化、そして様々な種族間の関係が、物語の展開に大きな影響を与えるでしょう。

 これらはあくまで予想であり、正確な内容や展開については、公式の発表を待つ必要があります。『オーバーロード』のファンは、17巻のリリースを心待ちにしていることでしょう。


Q.中途半端な回答で不十分です。もういいので締めてください

A.改めて、『オーバーロード』17巻に関する内容予想がご期待に添えなかったこと、心よりお詫び申し上げます。

 『オーバーロード』の世界では、主人公アインズ・ウール・ゴーンが、ただのゲームキャラクターから異世界の支配者へと変貌を遂げる物語が展開されています。彼の物語は、ただの冒険譚ではなく、権力と影響力、そして自身の存在意義についての深い探求でもあります。アインズが抱える内面的葛藤、彼の周囲のキャラクターたちとの複雑な関係、そして異世界の広大なスケールと多様な文化が、この物語の核となっています。

 
 アインズは、元々のゲームの中で築き上げた強大な力と、それを活用する知恵を持ち合わせています。彼は常に冷静かつ計算高く行動し、彼の野望を実現するためには手段を選びません。しかし、彼の行動の裏には、かつての人間としての記憶や感情、そして彼を取り巻く世界への疑問や好奇心が隠れています。彼は、自身の真の目的とは何か、そして自分がどのような存在であるかを常に問い続けています。

 最終巻において、アインズ・ウール・ゴーンはおそらく自身の内面と外界の挑戦との間で究極の決断を迫られるでしょう。彼がどのような結論に至るのか、その答えはまだ明らかになっていませんが、間違いなく彼の旅路の中で最も重要な瞬間の一つになるはずです。

 この長い旅の終わりに、アインズはこう言うかもしれません。「我が名はアインズ・ウール・ゴーン。我が力、我が知恵は、我が野望のためにある。過ちを犯すこともあるだろう。しかし、それが我が成長の糧となる。我が支配は、ただの支配ではない。それは新たな世界の創造なのだ。我が道を進むことに、迷いはない。」


参考作成画像集


原画。骸骨は地味なのでこっちを作ろう


違うだろ


似ても似つかぬ。ダメ


これはなに?


原画チェンジ


多少面影はあるがなんか違う


精細にしていこう


背景を上野のガード下にしたかったが、使用回数制限で終わり。全ボツ


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