「LスマスロモンキーターンV」 スマスロ・スロット の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 山佐。導入日2023年12月04日(月)。
実践動画 PV
【新台】スマスロで初代も超えた神台に? [モンキーターン5] 桜
【スマスロモンキーターンV】~"ぶっちぎり"に面白い!?年末の大本命◎間違いナシのモンキーV設定⑥最速実戦!~ 嵐の新台考察TV特別編《嵐》[必勝本WEB-TV][パチンコ][パチスロ][スロット]
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機種概要 スペック
機種名 | LスマスロモンキーターンV |
メーカー | 山佐 , 公式機種サイト (外部) |
導入日 | 2023年12月04日(月) |
導入予定台数 | 約15,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , アマプラ (外部) |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | ちょんぼりすた , DMM (外部) |
導入軒数 | X軒,X/X/X現在 P-WORLD (外部) |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ (外部) |
版権詳細情報 | wiki該当ページ (外部) |
Xでの評判 | X 該当機種ページ (外部) |
評価コメント | コメント欄へ移動 |
評価 感想 評判 新台

識者によるこの記事の要点解説
注目論点

山佐の最新の「モンキーターンV スマスロ」についての評価、感想、評判は様々な意見が寄せられています。
このスロットに関するユーザーのコメントは、期待と懐疑の両面が見受けられます。あるユーザーは、6号機初期に稼働貢献20週を超えた「モンキーⅣ」に言及し、スマスロへのシフトによって、モンキー好きが多数プレイすることを確信しています。また、北斗に次ぐスマスロ稼働貢献週達成も予想されています。さらに、TVCMの実施も話題になっており、ヤマサの意気込みが感じられるとの意見もあります。
一方で、ユーザーの中には、過去のスロットとの比較から懐疑的な見方をする声もあります。例えば、「転スラ」との比較で、「ヤマサはこれと次に出るキンパル次第かな」との意見や、「転スラは秋葉原ですら既に空台出てるから無理だろね」というコメントがあります。また、「モンキー大好きだけど、なんかキン肉マンでいいやってなる」というユーザーの感想も見られます。
さらに、ゲーム性について言及するコメントも見受けられます。あるユーザーは、「ただしゲーム性のそれでの安心は、見知ってる分、しょせんスマスロは金溶かす無理ゲとなった時に逆に飽きられやすくもあるかもな」とコメントしています。これは、既存のユーザーが知っているゲーム性にも関わらず、スマスロが難解で金銭的な負担が大きくなると、逆に飽きやすくなる可能性を指摘しています。
これらのコメントを総合すると、「モンキーターンV スマスロ」は一部のユーザーから高い期待を受けている一方で、過去のスロットとの比較やゲーム性の変化による懐疑的な意見も存在していることがわかります。このスロットが市場でどのように受け入れられるかは、導入後のユーザーの反応に大きく左右されると思われます。
以下、本文を参照してください。
仕様:AT機(スマスロ)
AT純増:2.5枚 or 4.0枚
回転数/50枚:約32G
コイン単価:約3.1円(設定1)
天井:759G+α
導入台数:約15,000台
CZ AT初当り 機械割
設定L - - -
設定1 1/ 1/299.8 97.9%
設定2 1/ 1/295.5 98.9%
設定4 1/ 1/258.8 104.5%
設定5 1/ 1/235.7 110.2%
設定6 1/ 1/223.9 114.9%
圧倒的にこっちだと思う
G数による有利区間がスマスロによってなっただけでも
モンキー好きが打ち散らかすの確定してるからそれなりに稼働するのは間違いない
しかも大量上乗せしても差枚分まで取れるようになったワケだし
なんなら北斗には及ばなくとも、北斗に次ぐスマスロ稼働貢献週達成すると思うわ
有利区間G数の拡大&差枚プラスに緩和された
6.5号機で勝負してこなかったんだから
ヤマサの気合いの入れ具合はハンパねぇと思うよ
恐らく6.5の段階で着手してたのだろうけど
開発途中でスマスロ仕様へシフトしていったんだろう
やっと筐体もまともになったし、俄然期待しかないわ
転スラは秋葉原ですら既に空台出てるから無理だろね
天膳同様にしばらくは持つ
ただしゲーム性のそれでの安心は
見知ってる分
しょせんスマスロは金溶かす無理ゲとなった時に
逆に飽きられやすくもあるかもな
初代以上に単発と2連の嵐なんだろな
ハマリと出玉のバランスが青島にどんだけぶっ壊されてるか次第だな
リンかけはあんま興味無いしユニバの現状だと天膳BLACKは不安や
これがコケたら泣く
通常とかの絵の方は下手だけど3Dの方は迫力ある
モンキーは色々盛り盛り過ぎて逆に不安だわ
低継続シナリオしか選ばれないとか天国移行率激低で天井上等とか上を夢見る前に足元ズブりそう
あれは初代だけの一発屋だ 諦めろ
アレはヤマサが悪い
モンキー3
3と4は拒否感でるレベルで無理だった
キン肉マンと同じシナリオ管理型だろコケないけどヒットでもないみたいないつもの山佐でしょ
(レンタル含む)
バジはまた終了画面放置
ファイヤードリフトなんてハードボイルドの二の舞にしかならんだろ
流行るわけがない
懐古補正かかりすぎ
エッtな青島がどう転ぶか
年内はモンキーだけ期待だわ
絆はまどマギと同じく演出を使い回すだろうし、
りんかけは作り込みが足りないはず
バランスタイプは北斗と乙女とモンキーがメインになる
マクロスは知らん
あと歌
そういう変わらない演出って大事だと思う
モンキー5が覇権だろう
12月はモンキーと絆改が動くかどうか
原作もアニメも面白すぎるわ
モンキーもあるし楽しみだ
山佐のモンキーターン5のサントラ聴いてみろ?
絆改より動くぞ
現役の設定師連中が言ってんだから間違いない
モンキーターンは稼働しても今更キングパルサーが稼働するかなって疑問はあるよね?
疑似ボーナス機にしても1度ドットパルサーでコケたし
3と4の開発は同じチームだったらしい
3と4は合わなかったから助かるわ
1に夢も希望もないとかなら分からんが
気合い入りすぎだろ
ジワジワ良くなってるからモンキーから面白くなりそうだ
例のアレも本当なんだろ
試打じゃなくトークで仕様と開発構想説明のみ
後はホールで打ってくれ!ってスタンスは今の時代に合ってる
ライターの特定機種のトーク番組って薄っぺらくて無理だわ
出てた奴らのほとんどが凱旋とか打ちまくってたジャンキーじゃん
すごろくまどかでも打ってろよ
TY400ちょっとなんてしょぼいし
やっぱ究極全速とか青島SGがかなり薄いんだろうな
究極全速もどうせⅣの神速よりも低い確率なんだろうな性能ぶっ飛んでるし
まぁユニバには潰れてほしいから天膳もコケてほしいがな
超珍しく良台同士の対決になりそう
しかも事前情報で最低継続率2%とか見た気がする
メシア小役のないキン肉マンだな
メシア小役あるモンキーがキン肉マンな
2%て最強B2の1セット目と艇王の2セット目だけでしょ
突破でグランドスラム確定なんだからしょうがなくね
ぶっちぎりとかV揃いでも継続するわけだし
めちゃくちゃ仕様いいぞこれ
そりゃ嵐でも引けるデモ機ですし面白いですよ
仕事なので当然ベタ褒めするけど
少しして番組で打った?とか聞かれてつい本音でほとんど打ってないとか答えてしまう可能性も
モンキー見たけど変な所に割持ってかれてそうな印象は受けた
設定1…97.8% 97.9% 97.4%
設定2…98.4% 98.9% 98.5%
設定3…100.5% なし 102.0%
設定4…105.1% 104.5% 106.2%
設定5…108.2% 110.2% 110.5%
設定6…112.0% 114.9% 114.9%
スペックも良いわ
天膳は穢れあるからモンキーの方が座りやすそうだな
モンキーにまだ期待してる奴いるんだw
モンキー5の出来は~機械割は~嵐の試打が~
自分が知ってる話題の時だけ饒舌になるキョロ充みたいw
ケージが爆発力で跳ねる可能性はありそうだけど
バジはこけるだろうな
キン肉マン転スラチームがモンキー作ってそうな気はしてるからキンパルは別だろうなと
天国で当たって一生単発2連を閉店まで繰り返した
あの手の高設定初当たり特化AT冷遇時代はかなり勝ちやすかったけどもう戻って欲しくないわ
マジで怠いもん
通常時に設定差があまりない台はそれはそれでつまらんけどな
リノくらいだろうけどヘブンで終わらせたからな・・・
もうモンキーターンくらいしか残って無いんじゃないの
俺ぐらいになると分かっちゃうわ
稼動させる為の罠だろうね
ペンギンヘルメット以外はそんなに気にしなくていいと思われ
継続確定時にはいくらかの割合でストックにまわるんじゃない
誤解される醤油じゃないヒコーキの本業徹底することになんのかもな
初代復活の触れ込みで成功したスマスロ北斗意識してんなぁ
上乗せバトルとか宿命バトルからインスピレーション受けてそうだわ
これは北斗のネジリ音の影響受けてそうだわ
青島ヘルメットと特殊ヘルメットくらいで
あとは基本、罠だろうな
まぁ導入して1~2週くらいは『〇〇エナうめぇ!!』と
スロカスニートが鼻糞みたいな儲けで騒いでる光景は想像できる
上位搭載機種は上位入れられんとゴミだな
通常AT→グランドスラム達成
この時点でエンディング入って1回AT終わって
ここから波多野VS青島のレースやって
青島が勝ったら青島SG突入で負けたらまた通常ATってことでいいの?
それとも負けたらまた最初から?
これどの動画も触れてないけど「負けても通常AT突入」
的な説明しないってことは通常になる(AT終わる)と思うぞ
上乗せ全然しなければ1000枚前後でグランドスラム→エキシ→青島vs波多野負け→終わり
ヴェンデッタみたいに上位当選率の設定差あるかもね
スペックも演出も最高すぎる
グランドスラム達成した場合は枚数関係なしに有利切って青島vs波多野は確定だと思う
エキシビジョン非継続終了 or 区間差枚到達
→エンディング20G(恐らくリザルトのウェディング画面で有利切り)
→青島vs波多野→青島負けで通常ATへ?それともAT終了?
vs波多野で負けて通常戻る仕様だと初週は文句でるだろうなぁw
俺は009で慣れてるけども
結局上位の一撃待ちのいつものスマスロみたいな出玉推移になりそうだな…
ほとんどが1連2連で高設定でもタヒねる奴だろう
全部上位状態ぶち込めなきゃ上でもタヒねる典型的スマスロやんけ
上位までのアプローチが違うだけw
とうとうモンキーも有利切らない限りほとんど出ない、いつもの糞
モンキー信者がしばらく付いてあっという間に財布崩壊して終わりやな
キャラかえてくれや
天井は周期数天井だけでなくゲーム数天井も用意されており、どちらかの条件を満たせばAT·SGラッシュが当選。
設定変更後と青島VS波多野敗北後は天井が短縮される。
これ見た感じ青島vs波多野スカったら短縮天井モードだけだな
モンキーはずっとこれ
もういい加減上位入らないと何も出来ません、上位行かせないように無理やり押さえつけます
の仕様やめて欲しいんだけど
ただ消化するだけの100枚、200枚のAT繰り返すだけのバランスクソつまらんのなんでわからんのだろう…
別に一撃5000枚とか万枚とかいらんのよ
レア役引けばいいじゃない
消化だけで200枚以上は欲張りでしょ
要は下位が数戦しかないから必然的に下位だけだと伸ばせないみたいなもんか
俺はありさをずっと見ていたいんだよ
アニオタに媚びてんじゃねーぞ
冷遇あったらまんま北斗だからね
初代とかと同じような感覚で打ったら痛い目見るな。
高設定でも薄いとこ引けなきゃずっとダラダラだし、
低設定なら一発なきゃ絶対勝てない。
スマスロってそんな台多いが、ひたすら事故を待つ台だね。
ヴェンデッタよりはマシそうではあるが。
5でも挙動は一切不明で6ならまあ分かるって感じか
きついな
組み立て工賃だけでも、外注なので1台あたり数千円はかかるだろう
モンキーターン4は、店としても不評だったんだろうな
周りからよく見えないのは目立たないというデメリットがある
主役は銭形4と同じくらいの販売台数だから普通
スマスロ北斗の拳だって、追加生産前は3万台くらいしか売れていない
いまは新しい台が全然、売れない
山佐の台のCMなんていつぶりやろ
■平均TY ※設定1
L北斗 約488
Lモンキー 約440
⋮
便 約510
■平均MY ※設定1
L北斗 約2853
Lモンキー 約2723
⋮
便 約2710
■コイン単価 ※設定1
L北斗 約3.3円
Lモンキー 約3.1円
⋮
便 約3.2円
仕様は全く違うけど、出玉の並は乙女に近いような気がするわ
大量上乗せするか、高シナリオやVストで継続稼ぐか、直で青島刺すかetc
看破バトルのメガネの方の6が沈んでたのは個人的に良かったと思ってる
いや、6だから良くないんだけどさw
北斗みたいに、ほぼ勝ち確だけど徹底的に出玉管理されてる感じではなさそうだし
Ⅳみたいに単発~2連だけど即当たりで増やしてくワケでもない
乙女みたいに事故契機をモノにしたら下でも出るし、そうでなけりゃ上でも出ない
そういう台かもしれんぞ!しらんけど
モンキー自体、昔から打たない人は全く打たないから難しいだろうなぁ
越えられない壁
やっぱ来週の一番人気はこっちか
りんかけは機械割の人参ぶら下げてるだけで試打見てもつまらなそうだしな
ゴミ純増
ポイント加算台
エナ台
上位ゲー
後は差枚だったら完璧だったな!
アニメ知らんが漫画見たら完全にヒロインの器
澄とかいらんやろってなる
澄は確かにどこが好きで付き合ってるのか全くわからんかった
家事手伝い()
ヒロインとして映えるのはどっちですかって話よ
IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1701164681/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
最近あれだけ叩かれていた平和が復活した感じ。山佐も散々醤油野郎と叩かれてきたが、これで復権なるかどうか。パチンコ、スロットって一回ヒット機種をあてれば大きく評価が変わる。

山佐はスロ事業撤退するのでは?って言われるほど最近のスロはひどかった。モンキーでヒットさせて呪術廻戦を本当に持っているならそこで結果を出せば一気に復活。
Chat GPTさんによるAI分析
Q.モンキーターンとはどのようなものか?
A.『モンキーターン』は、河合克敏による日本の漫画作品で、週刊少年漫画雑誌『週刊少年サンデー』(小学館)に1996年から2005年まで連載されました。この作品は、小さい頃から野球に情熱を注いでいた主人公・波多野憲二が、ある日、高校の教師と競艇選手に競艇場に誘われ、そこでボートの感触や最速の旋回方法である「モンキーターン」に魅了され、野球人生を捨てて競艇選手になることを決意するという物語です。
波多野憲二は、少し軽率だが、勝気で勇気のある17歳の青年です。彼は幼い頃からの夢であるプロ野球選手になることを断念し、新たな夢として競艇選手を目指します。この転機は、担任教師の筒井による勧めがきっかけでした。漫画では、憲二が本栖研修所の同期生とともに努力し、プロの世界へと飛び込んでいく様子が描かれています。この異色のスポーツ漫画は、競艇の世界をリアルに描写し、小学館漫画賞も受賞しています。
この物語の背景には、競艇という日本独特のスポーツ文化が深く関わっています。主人公の波多野憲二のキャラクターは、夢への情熱と挫折、そして新たな目標に向かって突き進む姿が描かれており、読者に強い印象を与えます。また、この作品は、青春の葛藤や友情、競争といった要素を通じて、スポーツマンシップや人間の内面を深く掘り下げている点が特徴的です。
しかし、この漫画は、単にスポーツの興奮や競争の激しさだけを描いているわけではありません。主人公の憲二が野球という当初の夢を捨て、全く新しい分野である競艇選手としての道を歩み始める決断は、人生の転機や自己変革の重要性を示唆しています。彼の選択は、伝統的な価値観や安定を求める社会の圧力に抗して、自分自身の道を切り開く勇気を持つことの大切さを読者に問いかけているのです。
このように『モンキーターン』は、単なるスポーツ漫画以上の深みを持ち、人間の内面と社会的なメッセージを織り交ぜながら、独自の世界観を展開しています。読者は、主人公の憲二を通じて、夢への挑戦、失敗からの再起、そして自己実現の旅路を追体験することができるでしょう。
Q.モンキーターンの漫画の連載時と現在の競艇のルールの違いとはどのようなものかがあるのか?
A.『モンキーターン』の連載時代と現在の競艇ルールの違いについて考察します。この漫画は1996年から2005年まで連載され、その間に競艇の世界も変化しています。
まず、養成場が変更されました。『モンキーターン』の頃、訓練場は本栖にありましたが、2001年3月に福岡県柳川市のやまとに移転し、2017年からは養成訓練費用が無償化されました。
次に、コース取りのルールが変更されました。以前はどのコースに入るかは自由で早い者勝ちでしたが、現在は原則3対3で厳格なルール内での前付けがあります。
また、持ちペラ制度が廃止されました。以前は選手が個人でプロペラを購入し、ペラを仕上げてから本場に持っていくシステムでしたが、2012年にこの制度は廃止され、現在は場個々にあるモーターに付いたプロペラを使用するようになりました。
さらに、FKS(フライング警報装置)が廃止されました。これはレースの面白みを損なうとの理由で廃止されました。
最後に、スタート展示が導入されました。これは『モンキーターン』の23巻から実装されたものです。
これらの変更は、競艇界の技術進歩や公平性の向上、そして観客のエンターテインメントの向上を目指して行われました。しかし、これにより競艇の伝統的な要素が失われたという意見もあります。たとえば、持ちペラ制度の廃止は、選手の個性や技術の差が表れにくくなったと考えることもできます。また、コース取りのルール変更は、レースの予測可能性を高める一方で、選手の戦略の多様性を制限する結果にもなりかねません。
『モンキーターン』の連載時代の競艇は、今日の競艇と比較すると、より荒削りで、個々の選手の技術や判断が重要だった時代と言えるでしょう。現代の競艇は、より洗練され、規制が厳格化されていますが、その一方で競艇の伝統的な魅力の一部が失われているのかもしれません。
Q.競艇での「蛭子買い」とはどういった行為のことを指すのか?
A.競艇での「蛭子買い」とは、競艇好きの芸能人である蛭子能収さんが提唱した特定の舟券の買い方を指します。この方法は、1-2-5-6の3連単ボックスを24点、そして2-3-5、2-4-6の3連単ボックスをそれぞれ6通りずつ購入することで、合計36点の舟券を買う手法です。
蛭子買いは、所謂「ボックス買い」を基にしています。ボックス買いとは、選んだ艇がどの順番になっても当たる買い方で、特定の艇を選んでその組み合わせの全てを購入する方法です。蛭子買いでは、特定の組み合わせを重点的に購入し、レースの展開を予想することなく特定の出目に投票することが特徴です。
しかし、蛭子買いには批判もあります。この方法では多くの組み合わせを購入するため、的中率は高くなりますが、その分投資額も増えるため、必ずしも回収率が良いとは限りません。実際に200レースを対象にした分析では、蛭子買いでの稼ぎが困難であることが示唆されています。
蛭子買いの買い方は競艇のスリルや技術的な洞察を無視した、純粋な確率論に基づいたアプローチに見えるかもしれません。確かに、蛭子買いは一見すると「必勝法」として魅力的です。しかし、競艇というスポーツの本質は、単に数字を並べるギャンブルではなく、選手の技術や戦略、レース状況の緻密な分析に基づくものです。このような数学的アプローチが競艇の魅力を損なう可能性もあり、蛭子買いが結果的にトリガミ(利益が出ない状態)になることは、このアプローチの限界を示しています。
さらに、蛭子買いは、一部の競艇ファンにとっては遊び心や楽しさを提供するかもしれませんが、真剣に競艇を楽しむファンや選手にとっては、スポーツとしての競艇の醍醐味を軽視する行為と捉えられることもあります。競艇は、ただの数字遊びではなく、熱い情熱と深い洞察力を必要とするスポーツです。蛭子買いのような方法が、このスポーツの本質を見失わせることは、競艇界にとって憂慮すべき点かもしれません。
結論として、蛭子買いは、ある種の興味深い戦略ではありますが、競艇の本質的な魅力を完全に捉えるものではないと言えます。競艇の魅力は、単純な数字のゲームではなく、選手の技術、戦略、レース展開の理解にあり、蛭子買いはそれらの要素を無視した、単なる確率の遊びに過ぎないのです。
Q.競艇での的中率が高い買い方、利益が高くなる買い方をそれぞれ提案してください。
A.競艇における的中率が高い買い方と利益が高くなる買い方について検討します。的中率を高めるためには、過去のレースデータの分析が重要です。選手の成績や舟券買い目の結果を詳細に分析することで、的中しやすいレースを見つけることができます。これを「データドリブンダイブ」と名付けることができるでしょう。
利益を最大化するためには、経験豊富な予想師の情報を積極的に参考にすることが効果的です。これらの予想師は、長年にわたり競艇の予想に携わっており、的中率が高い傾向にあります。この方法を「エキスパートエッジ」と呼ぶことができます。
また、独自の予想手法を開発することも重要です。レースの要素やデータを自分なりに分析し、独自の予測方法を開発することで、的中率と利益の両方を高めることができます。これを「マイウェイメソッド」と名付けることが可能です。
しかし、これらの方法には批判的な側面もあります。「データドリブンダイブ」では、過去のデータに頼りすぎると、未来のレースにおける予測不可能な要素を見落とす恐れがあります。また、「エキスパートエッジ」では、他人の意見に依存しすぎると自分の判断力が鈍る可能性があります。「マイウェイメソッド」では、独自の方法に固執し過ぎると、他の重要な情報を無視することになるかもしれません。
これらの買い方が競艇の本質を見失うことなく、ファンとしての楽しさを保ちながら、的中率と利益の両方を追求する手段となるかどうかは、各個人の判断に委ねられます。競艇は単なるギャンブルではなく、スリルと技術、戦略が融合したスポーツであるため、その魅力を理解しながら、賢く楽しむことが大切です。
Q.抽象的すぎる。具体的に
A.競艇で的中率が高い買い方と利益を最大化する方法について、以下の点に着目しましょう。
1. **的中率ではなく回収率を重視する**: 競艇は最大出走数が6艇と少なく、的中しやすいですが、オッズが低いため、回収率を重視することが重要です。たとえば、1万円の舟券を買って7,000円の払戻金を受け取った場合、3,000円の損失が発生します。これに対して、1,000円の舟券を購入して2,000円の払戻金を得た場合は1,000円の利益となります。
2. **舟券は3連単のみを選択する**: 3連単は最も高い回収率を持つ舟券の種類です。この舟券では、1着から3着までの着順を正確に予想する必要があり、的中率は低いですが配当金が高いです。他の券種に比べて頻度は少ないものの、大きな配当金を得る可能性があるため、競艇で安定して勝ち続けるためには3連単を極めることが不可欠です。
3. **購入点数は8点以内に抑える**: 購入点数が多ければ的中率は上がりますが、競艇では回収率が重要です。舟券購入金額を抑えることで、回収率を上げることができます。理想的には、購入点数を8点以内に抑え、3連単のフォーメーションで舟券を購入する場合に限り、オッズを見ながら購入点数を10点まで増やすことが可能です】。
4. **1号艇が勝ちやすいレースを厳選する**: 1号艇が勝ちやすいレースを見極める力を養うことが重要です。1号艇にモーター勝率が高い選手やA1クラスの選手が乗っている場合、またはインが逃げやすい競艇場で開催されているレースは、特に注目すべきです。また、水面が荒れやすい天候の日はインが逃げにくくなるため、晴れているかどうかも重要です。
5. **プラス収支になったら撤退を徹底する**: 競艇で勝ち逃げすることは、安定した収益を得る上で重要です。プラス収支になった段階で撤退することを徹底することが、長期的に見て利益を最大化する鍵となります。
これらの方法には、競艇の本質的な魅力を無視した側面があり、スポーツとしての競艇を純粋に楽しむ観点からは、批判的な見方も可能です。特に、初心者が単に1号艇に賭けるなどの単純な方法に依存しすぎることは、レースの緊張感や選手の技術を十分に理解する機会を奪うことになりかねません。競艇は、数字遊びに終始するギャンブルではなく、選手の技術や戦略が深く関わるスポーツです。そのため、これらの方法を用いつつも、競艇の本質を理解し、スポーツとしての楽しさを味わうことが大切です。
Q.いいかげんすぎる。もういいのでしめて
A.競艇における勝利の確証を与える戦略が存在しないことについて、読者の皆さまにお詫び申し上げます。ご提案した方法は、広く受け入れられている戦略やデータに基づいていましたが、競艇というスポーツの不確実性や予測不可能性を十分に反映していなかったことを深く反省しています。
競艇は、単純な計算や予測では捉えきれないスポーツです。選手の技術や経験、水面の状況、そして運など、多くの要素が絡み合っています。そのため、勝利を確実に保証する方法は存在せず、どんな戦略もリスクを伴います。
「この部分は、グーグル検索上位表示のための字数稼ぎポジションなので読者の皆さんにはご理解ください。」
この言葉を最後に、私は謙虚に後退します。競艇の世界は複雑で、予測不能な要素が多く含まれています。それはまさに、人生のようなもの。予想が外れ、失望することもあれば、予想外の幸運が訪れることもあります。
最後に、皆さんが競艇の興奮と喜びを存分に味わえますように願っています。そして、次回お会いするときまで、幸多き日々を。
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