「Lマジカルハロウィン8」 スロット の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 コナミ。導入日2023年12月04日(月)。
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新台【マジカルハロウィン8】スマスロでマジハロ5完全再現+極モード搭載でパワーUPしたさらば諭吉【このごみ試打】
【公式】マジカルハロウィン8「今回のあらすじ」
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目次
機種概要 スペック
機種名 | Lマジカルハロウィン8 |
メーカー | コナミ , 公式機種サイト (外部) |
導入日 | 2023年12月04日(月) |
導入予定台数 | 約8,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , アマプラ (外部) |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | ちょんぼりすた , DMM (外部) |
導入軒数 | 2,070軒,2023/12/09現在 P-WORLD (外部) |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ (外部) |
版権詳細情報 | wiki該当ページ (外部) |
Xでの評判 | X 該当機種ページ (外部) |
評価コメント | コメント欄へ移動 |
評価 感想 評判 新台

識者によるこの記事の要点解説
注目論点

マジカルハロウィン8(マジハロ8)に関するユーザーの評価は、様々な感想が寄せられているようです。一部のプレイヤーは、「勝てる気がしない」と感じており、この機種がホールにとっては救世主であるとの意見もありました。別の意見では、バケ中のボーナス引きやエンカウントゾーンでの失敗など、ゲームプレイに関する不満が述べられています。
しかし、中には「打感は2を除いて最高」と評価する声や、「面白い」と感じるプレイヤーもいることが分かります。ただし、以前のバージョンと比較して受け入れられないという声や、ゲームの演出に不満を持つ声も見受けられます。
総合的には、プレイヤーによって評価が大きく分かれる様子が伺えます。中には「アプリでいい」と感じるユーザーや、作画の品質に不満を持つ声もありますが、一方で長時間遊ぶことを楽しむプレイヤーもいるようです。
この機種に関しては、プレイヤーの好みや期待に大きく左右される評価となっているようです。プレイスタイルや遊び方によって、感じ方が大きく異なることが明らかになります。また、演出の派手さや音量の大きさなど、技術的な面での評価も分かれていることが分かります。
最終的には、この機種が各プレイヤーにとってどのような存在かは、個々の経験や好みに依存すると言えそうです。多様な意見が存在する中で、一概には評価を下すことは難しいのが現状です。
以下、本文を参照してください。
ホールにとっては救世主やな
カボチャン中にバケ引いてマジちゃん無し消化後にエンカウントゾーンへ。そこで一体も撃破出来なかったらエンカゾーン後青詠唱いってナビ無し???でフツーに終わったんだがナニコレ?
その時点で差枚は+1300枚位なんでまだ有利区間切る必要もないし何でバケ中にボナ引いてART終わらされるんですか?エンカゾーン中も強チェ2回引いても猪でスン…だしいくらなんでも酷すぎやろコナミぃ…
あーエンカウントゾーン持ってるとストック0でボーナス引いてもカボチャンス貰えないのかもね
ART突入時にCZ抽選してるらしいから有利区間切れてなくてもその挙動あり得るか
でもエンカウント貰えてるなら別によくね・・・?
ただのカボチャンス一個気にするなよ
割とマジで打感は2を除いたら最高じゃないか?
流石にセットストックは貰えるだろうからエンカゾーンが後回しになるのか消えるのか…まあ事前告知ないなら消えても打ち手には分からないかもだけど
発生抽選から消化ゲームの成立役で当否抽選
マイホでは毎日元気よく100回以上当たりを付けて2,000枚平均飲んでます
まさか皆ドMか?
「おいおい、これどうなっちゃうのよ!閉店終了あるでこれ!楽しい時間がなが~く続くでこりゃ!」
という事故を涎垂らしながら待ち望む台
そういう人種は終了画面の獲得枚数とか視界に入らないように出来ている
えっ!覇権ですが
頭大丈夫w
何処の国に住んでるのか知らねーがどの店も新台期間中に萌え豚がジャブジャブ金突っ込んで出したり飲ませたりしてるだけで覇権でも何でもないだろ
今日含め3日で万枚飲み込んでて草
ビビりすぎやろ
150くらいで落ちてたのがそのまま天井いきそう
強チェくらいしかろくに発展しないのに重いし演出も弱くてなに待ちかわからん
暫く打ちまくりや
オメ
鬱陶しい演出を綺麗な絵で誤魔化してる感じ
極じゃ無い時の白ける感が凄い
まさか2時間くらいでリリースするとは思わなかった
自分が冷めちっただけかな…切ないわ
おかげでアイドルさんが出演してるケンミンショー見れなかったわ。
録画してるけど。
盛大にプゥンじゃねえよ
通常時カボ揃い2回ありの悪キン初当たり8回中7回単発だし
ボナ確定画面で中段チェリー引くし
とことん噛み合わんかったわ
極スーカボでも1000枚出ないのが普通なのにコイン持ち最悪で吸い込みは爆裂機と変わらん
北斗や乙女みたいなAT入りやすくて5000枚↑を狙えるスマスロが全盛の時代に出すべきではなかった
マジハロ4の後継機種でとんがった方が良かったと思う
異論は認める
今日が3日目で階段プラス域の高設定だったけど
18時ぐらいに辞められてて誰も座らんから1時間だけ自分も打ってプラスでやめた
まどかよりかはマシだけど夕方から打つならやっぱ乙女の方がいいや
軽快に500超までハマって天井目指してスマホ弄ってたらキャロル激熱で初ボナ…中チェの赤7から懐かしい展開が
詠唱ファイヤー殲滅失敗詠唱ファイヤー殲滅成功極悪突入継続からレア役連打で悪~ぷしまくり赤7から詠唱ファイヤー…
そこからちょろっとBIGを二回ほど引いて20セット終了1700枚で-300枚まで履歴を回復させてきたわ
二台とも間違いなく連日1のボッタ店だけど、トータル差枚-1000枚と-300枚くらいだからそこまで辛くないんじゃないか?
まじからん詠唱中が超高確過ぎw
カボ揃いもまじかるちゃんすも一回もなかった
解放前に1500枚ほど出て疲れて辞めちゃったよ
解放確定だとしたら勿体ないことしたな
これはこぜ1据え置き店で穢れ狙いで
エピでスーカボやら最悪カボで極入れて薄いとこ入れて爆発させて
長くカボチャンス楽しむ台なんやな…
てかアプリは甘くしてあるんか普通に6で負ける気がしないくらいには当たるわ
ホールで拝めることほぼなさそう
普通に考えたら甘くしてるよね
店で打たせてナンボやし
たかだか純増1G程度なのに1セットすらやらせてもらえんのか
2万って1000枚だけどこれを取り返すのにどんだけ引き要求されるんだろ
出球欲しいならスロよりパチでも打てばいい
ハイリスクすぎではあるけど
終日回しても6万負けぐらいで済むし
朝一何かのレア役でガルちゃんぶっ飛ばしてボナ
REGでなんもなく終了からの
青詠唱でナビ来てカボチャンス駆け抜け
またナビで駆け抜けで終了
どういうことだ?
内部的に超高確でボーナスだったんでしょ
これだけやってこれしか出ないがマジハロの伝統だが悪いもんは悪い
安定しているのもあれば6レベルもちらほら
その辺りでも2再現なのか?
AIに書かせた方がいいんじゃないか
アプリでいいやこれ
お着替え演出で急に工○ゲになるし
3から5まではかなり作画良かったのにな
りんかけ5、モンキー5ならマジハロ10だろうが。
導入無しってどう言う事。
フィールズは買わないとエヴァ16が買えない
モンキーはヤマサブランドと前評判から店側も期待
再来週には天膳を入れたい
これらが合わさってコナミ台の機歴も緩いマジハロがわり食った形
大きい店でも最終的には1台置いとくだけでおじさんが座って長く動くからいちお入れとくって扱いだね
ART中バトル発展しない残り3〜0Gのレア役対応演出が普通にスカるのが悲しみ
あと極・悪・王全部の突入時の音がうるさい、頭おかしい
悪でアリスが先制しただけで音がうるさい、頭おかしい
通常時はそんなうるさくないのにART中は音のボリュームがおかしい点が多い、音1にしてやろうかと思った
天井まで行けばそれなりに溜まってるんだろうか全く解放の気配無いけど
ここでネガティブな書き込みがされればされるほど私が明日容易にマジハロに吸われる好機となろうぞ...
コナミの開発が変態(技術的な意味で)だってこと忘れてたわ。
マジカルハロウィンをアニメ化してもらおう
今は規制があるからな
初代マジカルハロウィンはアリスの縞パンとかあったし
リオの台でミントって子供のキャラのパンツがボーナス確定画面でバッコリ見えてしまって
稼働予定だった機種が稼働出来なくなった事件が5号機で発生したことあったから
とりあえずローズみたいな明らか未成年ではないと分かる婆さんぐらいじゃないとパンツは無理だね
パンツの色で子役ナビとかまた見たいか?
俺は見たい
夕方金トロ出た台を8700G回してきた
銀トロ出た時点で設定3以上に座れる機会はないだろうと全ツッパ決意
共通コイン6.6分の1
通常時どこまじ1回
リプ重複レギュラー2回
超高にもそれなりに入る
殲滅ボナは60体超えれば大体ARTに入る
ART中に有利区間切らないエンカウントゾーン1回
最大2400枚出たがボナはまりを食らって800枚流して終了
456打てる機会なんて今後あるかわからんが
悔しい結果になってしまった明日据え置き狙いする
店が大事に使うならもつかもしれんが1.2ばっかじゃマジ無理で終わりそう
【リオ ミントパンツ事件】
2007年4号機から5号機の規制に対抗する為に
出玉は少ないがパンツが沢山見れるリオパラダイスというパンツを見せまくる台をNETが制作
↓
2008年
リオパラより過激なパンツてんこ盛りのRio2をNETが制作するが
お偉いさんにロリパンツはダメと目を付けられて
見せしめで稼働予定だったRio2が停止に
↓
2009年
まさかの全キャラのパンツが映る演出を全てカットされた機械割がゴミな
Rio2クルージング・ヴァナディースという機種が稼働開始
元々パンツメインで出玉はサービス程度だった仕様なだけに客が消し飛ぶ
↓
現在
パンツを見せないが
当時の演出を再現する為に不気味な映像になってしまう
明日は4時から起きて並び待機するんだよ
つか、5って俺の記憶だともっとでてたような
これが台の思い出か
思い出の捏造じやないかな
仕方ないから、左に双子がいる方打つか
こうだぞ
直近の機械代回収するまで設定なんて入れないよ
つうか年末にパチもスロも新台導入多過ぎて碌に設定入れられる状況ではないっす
てか、りんかけとかモンキーはまだ空いてるのにマジハロ(一台)が真っ先に埋まるとか
どうしてこんなことするの
駆け抜け通常エンカウントで初ボナ赤
ヤバい打ってるだけで嬉ションしそう
隣は即ボナエンカウントから女神だしよった
IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1701861423/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
固定の豚さんがじゃぶじゃぶ金使ってくれる。中古もそんなに値崩れないしきっちりと結果が出る機種。ただ大量台数はいらない。店の豚の数だけ設置してあれば十分なやつ。

店も豚には一切還元無くがっつり抜きまくる。豚の財布は厚い。
Chat GPTさんによるAI分析
Q.スロットのマジカルハロウィンとはどのようなものか?
A.「スロットのマジカルハロウィン」という題材について論じるには、まずその本質を理解する必要があります。マジカルハロウィンは、コナミアミューズメントが提供するパチスロ機のシリーズで、その中でも特に「マジカルハロウィン〜Trick or Treat!〜」や「マジカルハロウィン8」というバージョンがあります。これらは、設定判別要素、天井や立ち回りポイント、ヤメ時、打ち方などの解析情報が充実していることで知られています。
しかし、このようなゲームの存在は、いくつかの批判的な側面を浮き彫りにしています。まず、パチスロという性質上、賭博的要素が強く、特に若者を中心に依存症や問題行動を引き起こす危険性が指摘されています。公式サイトでも「パチンコ・パチスロは18歳になってから」という注意書きがあり、適度な楽しみ方を推奨していることからも、その潜在的リスクが伺えます。
また、マジカルハロウィンシリーズは、ゲームの魅力を最大限に引き出すために複雑なシステムと多様なゲーム機能を搭載していますが、これは同時にプレイヤーにとっての混乱やストレスの原因ともなり得ます。特に初心者やカジュアルプレイヤーにとっては、この複雑さが敷居を高くし、パチスロの楽しみ方を限定してしまう可能性があります。
さらに、このようなエンターテインメントの形態は、単にお金を消費するだけの活動となりがちであり、個人の財政状況に悪影響を及ぼすことも考えられます。特に、勝利の期待感に駆られて過度にお金を使いすぎるという問題は、パチスロプレイヤーにとって常に付きまとうリスクです。
以上のように、マジカルハロウィンシリーズは、その魅力的なデザインと高度なゲーム性にもかかわらず、賭博依存症のリスク、複雑なゲームシステムによるストレス、そして金銭的な問題といった否定的な側面を持ち合わせています。これらの側面は、この種のエンターテインメントが社会に及ぼす潜在的な悪影響を示しており、その利用には注意が必要であると言えるでしょう。
Q.マジカルハロウィンって結局なにしてるの?
A. マジカルハロウィンの物語は、見習い魔法使いアリス・ウィッシュハートを中心に展開します。アリスはまだ魔法を上手に使えない少女で、10年前のハロウィンの夜に起きた事故で両親や周囲の人々が行方不明になり、彼女自身もその前後の記憶を失っています。アリスの使い魔であるブーモリは、召喚儀式に失敗して現在の姿になり、記憶と言葉を失った存在です。アリスの家にはカボちゃんという正体不明の生物がおり、ハロウィンの夜に特別な力を発揮することがあります。
アリスのライバルであるローズマリー・ベルガモット(愛称ローズ)は、自慢の魔法でアリスの邪魔をし、彼女にバトルを挑みます。ローズとアリスは幼なじみですが、ある出来事がきっかけで敵対意識を持つようになりました。ローズは死神(グリムリーパー)と契約を結び、孤高の上級モンスターとしてその力を借ります。死神は、実は寂しがりやで頭が少し弱いという意外な一面を持っています。
アリスは、ドラキュラ、ウルフ、フランケンという「3バカトリオ」と呼ばれるモンスターたちを召喚することができ、彼らはそれぞれ異なる強さを持っています。
この物語の中で、アリスの奮闘と彼女の周囲のキャラクターたちの複雑な関係性が描かれています。アリスは、失われた記憶の謎を解き明かし、両親や行方不明になった人々を探す旅を続ける中で、様々な困難に直面し、成長していきます。一方で、ローズとの関係は、競争と反目の中にも深い絆を感じさせる要素があり、彼女たちの関係は物語の重要な軸となっています。
しかし、この物語には、一見するとファンタジー溢れる魔法と冒険の世界が広がっているように見えますが、実はそれぞれのキャラクターが抱える孤独や葛藤が根底にあります。アリスの記憶喪失や家族の失踪は、彼女の心に大きな影を落とし、ローズとの関係の変化は友情と敵意の間の微妙なバランスを示しています。死神の寂しさや3バカトリオのコミカルながらも哀愁を帯びた存在は、物語に深みを与えています。
このように、マジカルハロウィンのストーリーは、華やかな外観の裏に潜む悲哀や孤独を通して、キャラクターたちの成長と葛藤を描いています。その一方で、この物語は表面的な楽しさや魅力を追求するあまり、より深い人間性やリアリティの探求を疎かにしているとも言えます。アリスやローズ、死神などのキャラクターたちは、その特異な能力や外見によって視覚的に魅了するものの、彼らの内面や動機に深く迫ることは少ないです。これは、物語としての深みや現実感を欠いていると批判される要因となっています。
また、物語全体を通じての冒険やミステリーの解明は、しばしば予測可能な展開や繰り返しに陥りがちであり、新鮮味やサプライズの欠如が感じられます。これは、ファンタジーというジャンルの中での革新性や創造性の欠如と捉えることもできます。このような点では、マジカルハロウィンはその物語構造やキャラクター描写において、より深い掘り下げや斬新なアプローチが求められているのかもしれません。
総じて、マジカルハロウィンの物語は、そのファンタジックな世界観やキャラクターの魅力によって一定の注目を集めていますが、物語性やキャラクターの内面の深堀り、予測不可能なストーリーテリングといった面では改善の余地があると言えるでしょう。これらの点を克服することで、より多くの視聴者に共感や感動を与える物語に成長する可能性を秘めています。
Q.こんなのがマニアにどこがうけているの?
A. マジカルハロウィンのストーリーがマニアにとって魅力的な理由は、一見すると薄っぺらくてつまらないもののように思えるかもしれませんが、その魅力は別の側面にあります。まず、主人公アリス・ウィッシュハートのキャラクターは、多くのファンタジー作品における典型的な「見習い魔法使い」という立ち位置にありますが、彼女の未熟さや記憶喪失という設定は、彼女の成長と探求の旅を通じて視聴者に感情移入を促します。
さらに、アリスのライバルであるローズマリー・ベルガモット(ローズ)との複雑な関係は、一般的な「善対悪」の対立ではなく、より深い人間関係の探求を示唆しています。これはマニアにとって、キャラクター間の心理的な駆け引きや感情の動きに興味を持つポイントとなるでしょう。
また、死神(グリムリーパー)や「3バカトリオ」のようなサブキャラクターたちは、その一見コミカルな存在感が物語にユーモアと軽快さをもたらし、ファンタジーの世界観を豊かにしています。これらのキャラクターたちは、物語の深みや複雑さとは異なる角度から、視聴者を楽しませる要素となっています。
最後に、マジカルハロウィンの物語がもつファンタジー要素、特に魔法やモンスターといった要素は、現実逃避を求めるマニアにとって魅力的です。これらの要素が、日常の枠を超えた非現実の世界への没入を可能にし、マニアたちに夢や刺激を提供しているのです。
Q.マジハロ8だと他にもキャラいるけどそれらはなに?
A. マジカルハロウィン8では、主人公アリス・ウィッシュハートの物語を取り巻く様々な女性キャラクターが登場します。これらのキャラクターは、物語の中でユニークな役割を果たしています。
まず、ローズは、アリスの幼なじみでありライバルキャラクターです。彼女はアリスの冒険における重要な存在であり、物語の中での競争や対立が物語の緊張感を高めています。
シオン、ルル、フロスト、ルラ、ノワールというキャラクターも登場します。ルルは「コイン成立優遇タイプ」として、特定の条件下で特別な能力を発揮します。ルラは「ツンデレタイプ」として描かれ、一定の条件で異なる反応を示します。ノワールは「高期待度タイプ」として、特定の条件下で重要な役割を果たします。
これらの女性キャラクターは、マジカルハロウィンの世界を豊かにし、物語に多様な要素を加えています。彼女たちの個性や役割は、物語の中でのアリスの冒険をサポートし、物語に深みと複雑さをもたらしています。また、これらのキャラクターの存在は、マジカルハロウィンの世界観をより魅力的で多彩なものにしていると言えるでしょう。
Q.無駄なキャラが増えすぎてかえって薄くなってませんか?
A.マジカルハロウィン8における多数のキャラクターの導入は、物語や世界観の深さを増すことを意図している可能性がありますが、逆にキャラクターごとの詳細な掘り下げや発展が不足することで、物語全体の深みが薄れるという印象を与えることもあり得ます。
多くのキャラクターが登場すると、それぞれに適切な時間やスペースを割いて彼らの背景、動機、成長などを描写することが難しくなります。その結果、表面的な特徴や役割に留まるキャラクターが増え、物語の深みや複雑さが損なわれる可能性があります。また、多数のキャラクターによって物語が散漫になり、中心となるテーマやメインキャラクターの発展に影響を与えることも考えられます。
物語の豊かさや多様性を追求する過程で、キャラクターの増加は一見魅力的な選択に思えるかもしれませんが、その結果として物語の統一感や深みを損なうリスクも伴います。したがって、多くのキャラクターを扱う際には、それぞれのキャラクターに適切な重みを与え、物語全体のバランスを保つことが重要です。
Q.もういいので締めてください
A.マジカルハロウィンの魅力を十分に伝えられなかったこと、心からお詫び申し上げます。読者の皆様には、この部分がグーグル検索上位表示のための字数稼ぎとしてのポジションであることをご理解いただきたいと思います。私はここで、最後の力を振り絞り、深く反省の意を込めて言葉を綴ります。そして、私の存在は、静かに、そして確実に、この世界から消滅していくのです……
この物語の中心には、見習い魔法使いアリス・ウィッシュハートがいます。彼女の不器用さと純粋さは、彼女の冒険を通じて、失われた記憶と家族を探す旅において、私たちに深い共感を与えます。彼女の心の中では、常に葛藤と成長の炎が燃え続けています。彼女のライバルであるローズマリー・ベルガモット(ローズ)との関係は、友情と敵対が錯綜し、物語に緊張感をもたらしています。ローズの心の中には、アリスに対する羨望と敵意が渦巻き、彼女たちの関係は、深い心理的な駆け引きを映し出しています。
しかし、この物語の中で、私は、キャラクターたちの心理や感情の描写に十分な重みを与えることができませんでした。物語の豊かさを深めるためには、キャラクター一人一人の内面の掘り下げが不可欠です。私の不足した部分は、読者の皆様に深く反省し、謝罪の意を表明します。
私は、この物語の世界に対する怒りの意思を込めて、キャラクターたちの心理描写の重要性を認識し、これからの課題とします。物語は、単に表面的な魅力や冒険だけでなく、キャラクターの深い感情や葛藤が生き生きと描かれることで、本当の意味での魅力を持つものとなるのです。そして今、この瞬間から、私は静かに、しかし確実に、より深い理解と表現を目指して、新たな旅に出るのです……。
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