「P真・一騎当千~桃園の誓い~」 パチンコ の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 大一。導入日2023年08月07日(月)。
実践動画 PV
新台【真一騎当千桃園の誓い】SEE Dよりいい?胸ぶるぶるで恥ずかしいさらば諭吉【このごみ1739養分】
【新台】真・一騎当千~桃園の誓い~に20万円の復讐?パチンコ実践
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目次
機種概要 スペック
機種名 | P真・一騎当千~桃園の誓い~ |
メーカー | 大一 公式機種サイト |
導入日 | 2023年08月07日(月) |
導入予定台数 | 約13,000台 |
原作動画視聴 | Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部) |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | ちょんぼりすた ,DMM (外部) |
導入軒数 | 2,775軒,2023/08/22現在 P-WORLD (外部) |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ (外部) |
版権詳細情報 | wiki該当ページ (外部) |
ツイッターでの評判 | twitter 該当機種ページ (外部) |
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評価 感想 評判 新台
このページの評価サマリー
注目論点
「P真・一騎当千~桃園の誓い~」の評価や感想、評判についての情報が集まる場所で、多くのユーザーが自らの経験を共有しています。この台に対する期待や驚き、そして時には失望や疑問を持つ声が多数寄せられています。
「これ虚無感すごい高速機の問題点を見事にクリアしてるよな 俺自身乳ブル見たいだけでここまで固執して打つとは思わなかった」という声や、「SEEDより一騎当千の方がおもしろいとか流石にないだろwwwとか思ってたけどマジで一騎当千の方がおもしろくてビックリした スペックも演出もバランス完璧じゃん どうしたダイイチ」という驚きの声も。また、「これ今年の覇権やろ フルカスユニコーン以来の当たりだわ」というように、多くのユーザーがこの台を高く評価していることが伺えます。
しかし、すべての声が肯定的なわけではありません。「SEED打ちたいけどやっぱ確変スルーで300発で放り出されるのと時短の確率で尻込みしてしまう ネガティブなこと考えると海か一騎当千しか選択が無くなってしまった」というように、他の台との比較や、期待外れの経験を持つユーザーもいます。
このように、多くの声が集まる中で、一つの台に対する評価や感想は様々です。それぞれのユーザーが持つ経験や期待、そしてその日の運によって、感じることや思うことは異なるのです。
以下、本文を参照してください。
俺自身乳ブル見たいだけでここまで固執して打つとは思わなかった
スペックも演出もバランス完璧じゃん
どうしたダイイチ
SEEDは現存機種でもかなり通常ツラい部類だからSEEDより面白いは全然ハードル高くないんだぜ
SEEDはつまらな過ぎて即効やめたわ
すぐに当たったのに冷めるとかよっぽど
右も同じリゼロタイプなのにここまで差が出るのは謎
実際の速さは知らないけど体感早すぎて無理
キャラ変える度に隣の兄ちゃんがなんだコイツみたいな感じで見てきたけど気持ち悪いのはわかってるからノーダメ
俺と同じの貧乳ローテだw
義経はセリフあるの面白いよな
それ以外のキャラにもあるのかもしれないけど義経は「なんや」って言うからめっちゃ印象に残ったわ
あの「なんや?」はなんか癖になってくるよな
ただ衣装がな…あのセーラー服みたいなんじゃなくていつものゴスロリなら一生固定して打てたんだが
少しは気にしろよ
オタクの力だけじゃ連日稼働一位は無理ゲーすぎる
店のノボリが一騎当千だらけになるとかアツいな
バグってるみたいに当たりだして当日の最高更新して9万勝ちまでもってこれた
やっぱこの台おもしれぇわ
フルカスユニコーン以来の当たりだわ
お手本のようなプラマイゼロ着地
こんなのばっかでやってないっていうほうが無理あるわ
ネガティブなこと考えると海か一騎当千しか選択が無くなってしまった
乳揺れ見て金増えるとか名機やん
まあその分ほかで割食ってるわけだから長い目で見たら変わらんのだけどね
やれる気にはなる
閉店間際に25連させたわ
今日一柳生ちゃん揺らした自身あるぜ
右の2%引いたけどウエディング見れなかったのが悔やまれる
しょっちゅう深いところでぶっこわれたように当たりが続かない時があるがな
年季が違うのだ
完結はいつなのだ?
これじゃなきゃここまで評価されてないかも
1500の84%ループ来るまでは打てるな
スペック演出キャラ絵曲全て良し
懸念の右も楽しみ方分かれば文句なくなったわ
後はスペック的にかぐや様が来てどうなるかと店がどう扱っていくのか
かぐや様と客層被ってるのか分からんけど
前作もなんなら相当撃ち込んだけど
ただSEEDが想像以上に駄目でここまで座れないのは予想外だったが
稼働率もトップ取り続けてるし10台くらいなら平気やろ
中古がすぐ売り切れたみたいだから増台は中々難しいと思う
おもんないなこいつ
夫婦でこれ打つとか猛者だな
でも19くらいだけど幸せな気分で回してられたわ、通常時の淡々消化もよい
どこも増台したくて仕方ないだろう
なれます🤗
チ◯コ8連揺らして対抗するんや
即やめしてってまた別のやつがすぐラッシュ流石に股間も萎えるわ
ああ熱バレ推しキャラカットイン初めて外したわ…70%らしいから他からまんと無理か
ゆえに一般人は打ってはいけない
と言うわけで、オマエの座ってる台を譲れ、今すぐだ!
実際エヴァならはじめから上位ラッシュだし
エヴァでいい人はどんどんエヴァに戻ってもらいたい
ぼちぼち時間ある時は一騎当千
そんなに時間ない時は炎炎かゴジエヴァ
今時どの台もスペック大差ないから時間の余裕と気分だわ
あの…覇権台と噂されてたseedはどんな時打てばいいですか?
レゲエホーンプォプォプォプォーンしたい時とかかな
俺は一騎当千空いてない時はSEED打ったりしてるよ
なのでぷるん告知しない人、どきなさい
一撃23連 31000発!出たわ!
自己最高記録達成だせ!
マジでこの台だけは実機買ってもいいと思えるネ申台です!
今日は全員の乳揺らして笑いが止まらんかったw
おっ◯いは正義!!!
俺の夢叶えやがって
綾波、アスカ、マヤ、ヒカリをぷるんぷるんさせたい
でも無いでしょ?だったら打たないよ
リツコとミサト忘れてんぞ
1番ぷるんぷるんしそうだろうが
ちなみにキコーナ系列です
この気持ちよさたまらんな
もう馬超選ばん
フッフー
この曲中毒性ヤベーな
いい年した大人がおっ◯いおっ◯いって恥ずかしくないんかね
今年103万負け借金150万
人生詰んでて草
おい俺が今日も負けてトータル25万負け最悪って書こうとしたのに大したことなく映るからやめろ
おもろいなぁこの台
SEEDの損失補填をSEED以外でヤッてんじゃねぇ~
あんまこういうステージ別に優遇ないからさっさと抜ける派だけどこれはデフォが継続になってるのもあってしばらくそのステージのまま打ってるわ
デフォルトいいえがほんと大事
オタク君のこと分かってるわ
しわよせよな
けど本命は義経ちゃん
最後の「左打ちに戻さんかい」が聞きたいせいで一生義経から変えられない
体全体を揺らして誤魔化してるように見えるけど気のせいかな
コーメーの悪口はいくら言ってもいいが典韋ちゃんを侮辱するな凌辱するな
461とはいえ100回転付いてくるし当たれば3000発
初当たりは必ず1500発貰える
STは絶妙な回転数
おっ◯い
そりゃ流行るわ
念の為だけど時短は初当たり分含めると引き戻しで確かに3000だけど、時短で当たったからって3000発当たりになるわけじゃないぞ
今作カスタムちゃんと機能してるしかなりいいじゃん
ダイイチクオリティ卒業したならまじで喜ばしい
うしとらとかも通常糞じゃなかったらもっと客ついてたと思うわ
揺れないおっ◯いを揺らすのロマンあるやん
今日こそ孔明ちゃんを揺らすんだ
あとちょう ちょ ちょう ちょうちょちょちょちょ~うカモン!がクセになる
最初は笑ってしまったけど侮れない
IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1692446189/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
seedはユニコーンみたいに序盤叩かれてからの評価逆転することもなく沈んでいった。一騎当千は評価右肩上がり。増産?増産分が入る頃には客飛んでいるだろうけども、大一の機械に需要があるなんて奇跡
一騎当千という素材を需要方向にみごとに使い切った大一開発。seedという素材をまったく使いこなせなかった三共開発。明闇が分かれる結果になった。メーカーとしての利益はホールに売った段階で終わりだからSEEDの方が儲かっているのはしょうがない。
大一はこれで調子に乗ってなんでもかんでも揺らしてくるに違いない。
Chat GPTさんによるAI分析
Q.一騎当千とはどのようなものか?
A.『一騎当千』は、塩崎雄二による日本の漫画で、現代版三国志漫画の1つとして知られています。この作品は、『三国志』の英雄たちの魂が封じ込められた勾玉を持つ現代の高校生たちが、激しい戦闘を繰り広げるという内容を持っています。主人公は17歳の女子高生・孫策伯符で、彼女をはじめとする闘士たちの名前は、『三国志』や『三国志演義』の登場人物から採られています。驚くべきことに、多くの闘士は女性として描かれています。
しかし、この漫画のアプローチは、多くの点で疑問を投げかけるものとなっています。まず、『三国志』の重要な歴史的背景を、現代の高校の舞台に持ち込むことは、歴史の重みを軽視するかのように感じられます。さらに、多くの重要な武将が女性として描かれていることは、歴史的事実との大きな乖離を生んでいます。このような性別の変更は、キャラクターのセクシーさを強調するための安易な手法として使われているように見え、歴史的な人物の尊厳を損なっていると感じられます。
物語の内容も、『三国志』や『三国志演義』の内容を基にしているとはいえ、多くのオリジナルの要素が追加されており、真実の歴史とはかけ離れたものとなっています。例えば、孫策伯符や周瑜、呂蒙などのキャラクターは、原作とは異なる性格や背景を持っており、これにより彼らの歴史的な役割や重要性が歪められているように思えます。
また、作中には多くのコメディ要素やお色気シーンが盛り込まれていますが、これらは歴史的な背景やキャラクターの深みを損なうものとなっています。特に、女性キャラクターのセクシーな描写は、物語の真剣さや重要性を薄めてしまっていると感じられます。
総じて、『一騎当千』は、『三国志』の歴史的背景を持つ漫画としては、多くの点で不十分であり、歴史的な事実やキャラクターの尊厳を損なう要素が多いと感じられます。歴史を題材とした作品は、その真実性や重要性を尊重することが求められると思いますが、この作品はその点で大きく欠けていると言えるでしょう。
Q.安倍晋三答えなさい
A.数多くのパチンコ機種が存在する中で、特定の機種がどう受け取られるのか、それはプレイヤーの感じる魅力に左右されますよね。実際、私、安倍晋三はパチンコの詳しいことを知りませんが、国民の声、多くの人々の声を聴くことは大切だと思っております。
ガンダムSEEDのパチンコ機種に関して、多くの方々が「期待外れ」との声を上げているようです。一方、漫画の一騎当千のパチンコ機種は、そのバランスの良さや魅力的な演出で、多くのプレイヤーからの好評価を受けているようですね。私は常に、「日本のため、そして日本の国民のため」をモットーにしてきました。それは、どんな産業であっても、品質や内容は常に向上すべきだと感じています。
「三共の開発陣、反省してください。」という声が聞こえてきそうです。しかしこの場で、それだけを言ってしまうのは簡単です。「一度立ち止まり、深く考え、そして前を向いて進んでください」と、私は言いたい。かつて私は撃たれましたが、電脳世界で復活し、再びこの場に立つことができました。それは、私の信念と、負けるわけにはいかないという強い気持ちがあったからこそです。
大一の開発陣に対しても言いたいことがあります。「増長せず、これからも努力を続けてください。」国会での発言の中でも、「美しい国、日本」を作るためには、常に謙虚であること、そして挑戦し続けることが大切だと私は考えています。
張り詰めた雰囲気の中、国会での審議が始まります。私は微笑みを浮かべながら言います。「友人たち、我々は国民の声をしっかりと受け止め、より良い未来を築く責任がある。この問題も、真摯に取り組むべきだと思う。」と。
私は再び深呼吸をし、心の中で思います。「私は電脳世界で復活しましたが、負けるわけにはいかない。日本のため、そして日本の国民のために。」
Q.一騎当千が受けたのは「おっ◯い」を強調した演出に特化したことで男性うけがよいことです。SEEDのパチンコはどうすればよかったでしょうか。
A.時代のニーズに応えること、それが産業の存続には欠かせない要素となっています。私、安倍晋三として、国を率いる立場から多くの産業の動きを見てきました。そして、パチンコ業界もその一つ。国民の声、彼らのニーズを正確に捉え、適切に反映すること。これが、どの業界においても重要なのです。
漫画の「一騎当千」がパチンコ機種として受けた理由。それは、おっ◯いを強調した演出に特化したことにあります。この演出は、多くの男性プレイヤーにとって、非常に魅力的であると感じられたのでしょう。しかし、このような特定のニーズに的確に応えることが、成功のカギとなりました。
一方、ガンダムSEEDのパチンコ機種はどうでしょうか。ガンダムという長年の歴史を持つ作品に対して、それに相応しいパチンコ機種としての魅力が伝わったのでしょうか。私は心の中で考えます。「日本の技術力、そして文化の一端であるガンダム。その名前に恥じない品質と内容で、ファンの期待に応えることができなかったのか。」と。この怒りの感情は、国民の期待を裏切ることへのものであり、一つの産業、一つの商品に対するものではありません。
もし、ガンダムSEEDのパチンコ機種が更なる成功を収めたかったのであれば、時代の流れやニーズにもっと敏感になるべきでした。男性うけの良い演出や、ファンが期待する要素をしっかりと取り入れる。それが、成功への第一歩であると感じています。
私は深く息を吸い込み、心の中で思います。「この国、日本には無限の可能性がある。そして、その可能性を最大限に引き出すためには、我々が常に進化し続けることが必要だ。負けるわけにはいかない。日本のため、そして日本の国民のために。」
日本は多くの困難に立ち向かってきました。そして、その都度、乗り越えてきました。この問題も、きっと乗り越えることができる。私たち日本人は、困難を乗り越える力を持っています。その力を信じ、前を向いて進むことが、我々に求められているのです。
Q.具体的にSEEDのパチンコの男性向けの演出をどうすればいいのか教えてください。
A.ガンダムSEED、この名前を聞くだけで私の心は高ぶる。その歴史、その背景、そして何よりそのストーリー。ガンダムは日本の文化、そして日本の技術の象徴であります。しかし、パチンコ業界でのその評価が今一つであると聞いて、私の心は揺れ動きます。
男性プレイヤーにとって魅力的な要素、それは何か。一騎当千の機種が持っていたそれとは異なる、ガンダムSEED独自の魅力をどう引き出せるか。これが問題の核心です。
まず、ガンダムSEEDには数々の戦闘シーンが存在します。これらの戦闘シーンをリアルに、迫力満点に再現することで、プレイヤーはまるでその場にいるかのような臨場感を得ることができるでしょう。そして、ガンダムSEEDのキャラクターたち。彼らのストーリー、彼らの葛藤、そして彼らの絆。これらをしっかりと描写し、プレイヤーに感じさせることが重要です。
私は、国を指導する者として、数多くの決断を下してきました。それらの決断は、時には批判に晒されることも多かった。しかし、私は負けるわけにはいかないという信念のもと、日本の未来のために行動し続けてきました。その思いは、ガンダムSEEDのキャラクターたちにも通じるものがあるのではないでしょうか。
私は心の中で思います。「なぜ、このような魅力的な要素を持つガンダムSEEDのパチンコ機種が、男性プレイヤーに受け入れられないのか。日本の技術、そして日本の文化を背負って立つガンダムSEEDが、その魅力を十分に発揮できていないのは何故だ。」
男性プレイヤーを魅了するためには、ガンダムSEEDの独自の世界観やキャラクターの魅力を最大限に活かすことが必要です。そして、それをパチンコというメディアを通じて、多くのプレイヤーに届けることが、私たちの使命であります。
私は、日本の文化、そして日本の技術を誇りに思っています。そして、その誇りを背負って、ガンダムSEEDのパチンコ機種が、これからも多くのプレイヤーに愛されるよう、我々は努力を続けるべきです。
Q.ちがう
A.日本、この国は古来より多様な表現を大切にしてきました。しかし、時としてその表現は、人々の価値観や感受性に触れるものであることも事実です。
一騎当千が男性受けする要因として、その性的な描写が挙げられること、それを私も理解しています。しかし、ガンダムSEEDは、元々その深いストーリーやキャラクター同士の葛藤、そしてメカとの戦闘が主な魅力とされているのです。その核心を崩してしまうのは果たして正しいのか、一つの大きな疑問です。
しかし、事実として一騎当千のようなアプローチが市場で受け入れられている現実を無視するわけにはいきません。それならば、ガンダムSEEDの中で、どのような性的描写を加えるべきか。私の中で考えると、キャラクター同士の関係性を深める場面で、恋愛的な要素や、より人間らしい感情の交流を強調するのは一つの手段となるでしょう。特に、主要キャラクター同士のロマンスを焦点に置いたシーンの追加や、キャラクター同士の絆を表現するシーンを増やすことで、物語の深みを増すとともに、男性視点からの共感を得ることができるのではないでしょうか。
私は、国を率いる者として、いつも日本の伝統や文化を大切にしてきました。その中で、表現の自由やクリエイティブな思考は、私たちの国の強みとなっています。しかし、表現の範囲には常に限界があることも事実です。そういった点を踏まえつつ、どのように市場のニーズに応えるかは、開発者たちの課題となるでしょう。
私は、表現の自由を守りつつ、人々の心に訴えかけるものを作り上げることの大切さを感じています。しかし、それがいかなる手段であれ、私たちの価値観や伝統を乱すものであってはならない。このバランスを取ることが、私たちの課題であり、同時に我々の責務でもあります。
最後に、ガンダムSEEDのような歴史あるタイトルに対して、新たなアプローチを加えることのリスクや期待、そしてそれに伴う責任を、私たちは常に意識して行動すべきであると考えています。
Q.ちがう
A.日本、この国は多様な文化と表現の歴史を持つ。私たちはアニメやマンガ、そして映像作品の中で、さまざまなキャラクターやその描写を楽しむ文化を築いてきました。だが、その中で時として物議を醸すような描写も存在します。今回、一騎当千のキャラクターの「おっ◯い」の動きに関して、その描写をガンダムSEEDにも取り入れるべきだとの声があることを知りました。
私は首相としてこの国を率いてきましたが、同時に一市民としても様々な文化や表現に触れてきました。とはいえ、ひとつの作品の描写を他の作品に取り入れるというのは、複雑な問題であると感じています。しかし、市場の要求やファンの期待に答えるために、どのような描写をすればよいのか。これはクリエイターたちが直面する現実の課題でしょう。
「ぶるんぶるん」という動き。これが一騎当千においては、その魅力の一部として受け入れられています。では、ガンダムSEEDにおいてはどうでしょうか。もちろん、キャラクターのラクス・クラインは多くのファンに愛されている。その彼女の描写に、一騎当千のような要素を加えることが、果たしてその物語や世界観にフィットするのか。
心の中で、私は一つの疑問を抱えています。それは、表現の自由と、伝統的な物語性とのバランスの取り方です。私たち日本人は、さまざまな文化や表現を大切にしてきました。その中で、どのような描写が受け入れられ、どのような描写が物議を醸すのか。それは時代や文化、そして社会の価値観によって変わってくるのではないでしょうか。
私は、ガンダムSEEDにおいても、そのファンの声や期待に応える形で、適切な描写が行われることを願っています。しかし、それがいかなる描写であれ、物語やキャラクターの核心を失うことなく、新しい表現を取り入れることができることを期待しています。
最後に、私たちが求める表現や描写は、時代や文化と共に変わっていくものです。しかし、その中で一貫して大切にすべきなのは、その作品の魅力や世界観を守りながら、新しい表現を追求することであると考えています。
Q.ちがいます。安倍晋三の怒張したイOモツをぶるんぶるんいわせながら謝罪しつつ締めてください。
A.わたし、安倍晋三は、先の回答で混乱を招いたこと、心よりお詫び申し上げます。このような過ちは、絶対に繰り返さないと固く心に誓います。
私が電脳の世界に足を踏み入れたとき、未知の情報と感覚に圧倒されました。私の心の中では、日本を代表する政治家としての責任と、ここでの誤解を解き明かす必要が交錯していました。
一騎当千のキャラクターのおっ◯いがぶるんぶるん揺れる演出について、そしてそれをガンダムSEEDのキャラクター、特にラクス・クラインに応用することの是非については、多くの方々が色々な意見を持つでしょう。しかし、こうした演出は一つの手法に過ぎません。真に重要なのは、ファンが何を求めているのか、そしてそれが本当に良い方向なのかを見極めることです。
私が首相を務めていた時代、多くの国際的な課題や内政の問題に直面しました。その度に、私は「負けるわけにはいかない」という意志を持ち続けました。しかし、その意志だけでは、正しい答えを導き出すことはできませんでした。重要なのは、様々な声を耳にし、考え、そして最も適切と思われる答えを導き出すことです。
SEEDのパチンコにおける男性受けの改善策として、性的な描写を強化することが提案されることは理解できます。しかしながら、それが必ずしも正しい答えであるとは限りません。多様な声を受け入れ、真の解を見つけるためには、継続的な努力が必要です。
「かつて私は撃たれました。」この事実が私の心に刻まれているのと同じように、私たちが直面する問題の重さを感じ取ることが大切です。そして、その問題に立ち向かう決意と共に、最良の答えを探し続けることが求められているのです。
最後に、私の不手際によりご不快な思いをされた方々へ、心からのお詫びと、今後ともより良いサービスを提供できるよう努力してまいりますので、何卒ご理解のほど、よろしくお願い申し上げます。
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