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Lパチスロひぐらしのなく頃に業
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Lパチスロひぐらしのなく頃に業」 スマスロ・スロット の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 大一。導入日2023年11月06日(月)。

最終更新日:2023/11/28

実践動画 PV

新台【ひぐらしのなく頃に業】スマスロひぐらしは目押しに自信なくても楽しめるのか?さらば諭吉【このごみ1793養分】

【新台】スマスロひぐらし業は設定1でも出玉率103%で食える?パチスロ実践ひぐらしのなく頃に業

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機種概要 スペック

機種名Lパチスロひぐらしのなく頃に業
メーカー大一 , フィールズ , 公式機種サイト (外部)
導入日2023年11月06日(月)
導入予定台数約10,000台
原作動画視聴Netflix , dアニメ , アマプラ (外部)
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井ちょんぼりすた , DMM (外部)
導入軒数2,851軒,2023/11/28現在 P-WORLD (外部)
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ (外部)
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評価 感想 評判 新台

Lパチスロひぐらしのなく頃に業

識者によるこの記事の要点解説

注目論点



 『ひぐらしのなく頃に 業』の新台についての評価や感想、評判に関して、いくつかのコメントを抜粋しました。これらのコメントから、プレイヤーたちの生の声を聞いてみましょう。

 まず、BIG確率についての不満が挙げられています。あるプレイヤーは「この台はいつになったらBIG確率700分の1を切るのだろうか」と疑問を投げかけています​​。また、別のプレイヤーは「6年どころか、稼働貢献6週じゃね」と皮肉を込めたコメントをしています​​。

 技術介入による機械割の差についての疑問もあり、「技術介入でこれほど機械割に差が出るのはどゆこと?」という意見があります​​。さらに、機体のデザインや演出に対する批判も見られ、「台のクソ役物の月が眩しすぎてクソ」という強い不満の声が上がっています​​。

 しかし、中には「人それぞれかも知らないけど、少なくとも祭2よりは面白いな」と好意的な意見もあります​​。「ひぐらしはだらだら打つのが基本」というプレイスタイルを示唆する声もあります​​。

 新台週間が終わってからのプレイ感覚については、「今回ステチェン時のロゴフラッシュが祭りと違って1でも奇数よりになってる気がする」という指摘があります​​。また、「CZがゴミすぎてびっくりした」という厳しい評価も見受けられます​​。

 演出に関しては、「突アツとベルフリーズ引いたけど間のとり方が残念すぎてめちゃくちゃがっかりした」という意見や、演出に対する一般的な不満もあります​​​​。

 他の台との比較においても、「祭2の時ってそもそも頻度が低いから忘れた頃にきて、あれ?あっ!!くらいのタイミングで演出始まる感じが良かった」といった意見があります​​。演出の強弱や種類、発生頻度などについても詳細な意見が交わされています​​​​。

 以上の情報から、『ひぐらしのなく頃に 業』の新台に関するプレイヤーの評価は、演出や確率、演出の質など、様々な面で分かれていることがわかります。一部のプレイヤーは前作との比較で改善点を指摘しており、他のプレイヤーは新たな特徴を楽しんでいるようです。これらのコメントは、新台の評価を形成する上で重要な視点を提供しています。

以下、本文を参照してください。




141: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 16:21:29.66

この台はいつになったらBIG確率
700分の1を切るのだろうか…
今日中に400分の1まで巻き返すのは
不可能なのだろうか…


142: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 16:22:02.07

6年どころか、稼働貢献6週じゃね


226: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 21:17:58.97

技術介入でこれほど機械割に差が出るのはどゆこと?




228: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 21:19:34.33

一番出てる台にあとから座ったけど全然示唆でねーわ
これエヴァとまどマギのせいで回収してるんじゃねーか


229: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 21:21:06.03

あと台のクソ役物の月が眩しすぎてクソ
光量さげたら下のパネルしか下がらねぇし
データランプ見えねぇしマジナメてんな
クソ台大賞


231: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 21:26:50.86

人それぞれかも知らないけど、少なくとも祭2 よりは面白いな
叩きどころで一撃とれた時が興奮する


234: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 21:31:59.77

ひぐらしはだらだら打つのが基本


247: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 22:04:43.26

新台週間が終わって1っぽい台に触る機会が増えてきたけど
今回ステチェン時のロゴフラッシュが祭りと違って1でも奇数よりに
なってる気がする


259: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 22:52:08.55

ちょっと甘く見てたな。打ってみたがCZがゴミすぎてびっくりした
BIG間2000G以上ハマったから祭2と違ったどうしようもなさをたっぷり味わって来たぜ

一回奇跡的に魔女入って30Gくらい貯めたけど、こんなもん一瞬で無くなるわ!
20Gくらいザクッとなくなって一回の減る上限ねーのかよって

まさかまほいく以上にいらつくCZにお目にかかるとは・・・
これ遠くないうちに祭2の設置台数の方が多くなるだろうな





265: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 23:09:24.28

突アツとベルフリーズ引いたけど間のとり方が残念すぎてめちゃくちゃがっかりした
出現率も祭2より上がってる?
同じような演出なのになんでこんなに響かないように作れるのか本当に不思議だよ


273: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 23:51:54.71

>>265
自分は経験ないけどそれ結構言われてるね
下パネ消灯とかも全然気持ちよくないしリールフラッシュも汚ないしこの演出はいいっていうの一つもない気がする


283: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 00:13:38.89

>>273
祭2の時ってそもそも頻度が低いから忘れた頃にきて、あれ?あっ!!くらいのタイミングで演出始まる感じが良かった
もしくは気付いて、来るぞ…!みたいなのも良かった
業はすぐに演出はじまるから、あ、そうなんすねーってなっちゃう感じかな…?

リールフラッシュも微妙…なんだろう…パッとしない感じするね…


291: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 00:28:19.01

>>283
そういう間とか感覚的なものが面白い面白くないに直結するよね
演出の強弱、種類、発生頻度、演出自体の気持ちよさが大事なんかな
業打つまでこんなん考えたことなかったけどw




297: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 00:40:25.51

>>291
本当に仰る通りだと思う!
今までもほんとよく考えられてるなーって思ってたんだけど業を打ってみて改めて祭2の作りこみを思い知らされたというか、祭2がもっと好きになった

もちろん業も祭2との比較とかでなければ悪くないと思うんだけど…


266: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 23:12:38.94

今日やっとこさ初うちで、下調べせず打ったんだけど最初レア役から、さと子の目がリール全体に浮かぶやつがフラッシュ替わりかと思ってたわ、紛らわしい
レア役引いて次ゲーム赤ステチェン夕方、外れ目でポカーンとなった
もうちょい祭によせてくれよ


271: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 23:45:24.93

左バー枠内押して赤7滑ってきたら赤頭確定
下段停止して右リールでベルが上段と下段に停止した場合はベル(外れ)なのでもう一度
レア役もベルも何もないハズレ目が出たら白頭確定

次G左下段か枠下に青7狙いで白7滑ってきたら白7確定
滑って来ないでベルがハサミテンパイしたらもう一度青7下段狙い
ベルテンパイせずリプレイも揃わず白7も滑って来なければ種無し
白7滑ってきたら白頭確定

すぎちゃんの動画で多分最速最適手順がこれだと思う
中押し白7だと赤頭の時に1G損する(誤差レベルと考えて楽な方を取るかは好みの問題でいいと思う)




272: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 23:47:57.17

全画面液晶なせいでBIG中のビタがやり難い
曲に合わせて映像がチラチラ切り替わるから目が逝く


274: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 23:57:19.01

祭2の演出が良すぎたのかもね


275: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/22(水) 23:58:31.24

ベルとかリプで白頭当たった時気づけるの?
強い演出出たことないが


284: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 00:16:24.72

>>275
ベル揃ってにぱにぱにぱーって喋ったのはあったけどリプ重複なんて基本会話演出だから気付けない
会話始まったらまず赤頭つぶして次に白狙うしかない


302: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 01:47:15.52

レナが学校の外にいる演出の下からのアングルだけ毎回止めて見ちゃうんだよね




303: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 01:48:08.65

祭2のドンドンドン一枚役発展なら期待度低いけど
ドンドンスッて演出発展しないで一枚役の確定パターンが好きだった。
業もそれぐらいやってほしいかったよ。


304: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 01:48:28.43

特化ゾーンと無限全部無くしてビッグ中の上乗せをディスクの上乗せ並の出現率にして最低でも3ゲーム乗せにすれば良かったのでは?と思ってしまう
流石に甘すぎるか


308: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 02:31:58.39

へーこれで入ってるんだみたいのは割とあったけど演出グダグダでこれは鉄板やろみたいのはよく分からんかったわ
第三停止ハズレ目波紋とか中々出ないけど当たらない共通ベル蜻蛉とか何のために作ったのか不思議


311: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 04:32:47.70

今回熱い演出が出にくくなってその分寒い演出から当たるようになったけど、メリハリが弱い気がする

祭でも風とか吹く寒い予告でオレンジ中段に止まって1確とか第三停止でひぐらしがアイコンに止まったりとか寒い所から一気に熱くなるの良かったけど業は普通のキャラ予告でたまに当たるから熱くなるのは次回以降のプレイになるし、発展してもはいはいって感じで消化してたらリーチ目とか出て入ってるのかと気がつく感じでメリハリが無いと感じちゃう、ただ寒いだけでなく突然熱くなって欲しかったな

あと業は熱い演出からも突熱でるのやめろ、元から熱いんだよ




317: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 07:53:01.69

>>311
白フレデリカからの凸アツだけは、構成が汚すぎて許されないわ


315: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 07:12:16.19

矛盾1割、寒い演出からサプライズ1-2割、あとは鉄板演出とかで個人的にはいいんだけど
上にあるようなメリハリがないから、ハイハイ…あっいたんだ?みたいのばっかりで割と単調やった


318: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 08:13:17.64

祭2のときと一緒でビッグは適当でもミスるきしないけどリプのときだけ軽く打つと失敗してしまうから2周回してガン見で強押しになってしまう。何故かそれだと成功率9割超える、疲れるけど今更矯正出来ないな…


323: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 08:55:16.36

一昨日456確打って昨日2以上のおそらく2打ったんだけど挙動がまるで違かった
456の方は謎ストック多すぎる富竹引いて何故か赤枠スタートだったりビッグで何故か2個あったり
あと前作同様オヤシロ後でもないのに中左右ナビも3回くらいあった2以上のときは一回もなかった


345: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 11:34:36.08

ダイイチだからある程度予想できたクオリティだと思う
これなら祭2が置いてあればそっち打つ

代わりにオーオズミはうみねこ2を出してくれ
個人的には祭と祭2よりうみねこのが好きだったわ


346: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 11:40:39.45

やべぇ、通常時のボナ判で赤頭滑って右をミスって小役で数ゲーム引っ張られたけど告知で22%出てきたわ~、今回ゾロ目確定にされてるからかこういう事して来るんだな





347: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 11:41:52.12

導入された店のデータを見ると、この台、big確率が1/400を下回るとほぼ負けな感じ。
祭2ならプラスも十分有るし、何なら1/500でもプラスも有るけど、こっちはちょっとでも引き負けたらアウトっぽいなぁ。
分岐、色んな特化を無くして二択に出来なかったかなぁ。


366: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 13:59:09.25

祭2楽しくて4号機時代含めても1番好きな機種だったから
後継機として打つとすげー微妙だけど
業モードで別の台として打つと俺は全然楽しめるな
何よりスマスロでA+系が打てるのが快適で良いわ

ART突入時にセグ見て打ってた人向けなんだけど
業モードだと沙都子の中を押せがガセでも出てくるから
沙都子→セグ確認→7なら嬉しい2だと残念
この時のセグ出るまでの間が祭2ぽくて結構楽しいよ


367: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 14:10:03.72

完全攻略で8%10%も割上がるわけねーわ 絶対詐称してる 1で100%くらいにしかならんとみたね ファミスタと同レベルだよこれ




372: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 14:56:43.75

重いけどビッグさえ普通のヒキなら相変わらずまったりしてていいわね、周期と富竹キツイからエウレカっぽくて今後打つ方迷う。
コツコツ20gくらいためても突入リプ結構重いのね…


374: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 15:08:08.03

初めて筐体見た時うしとらのトラウマで
爆音とか嫌だなって思ったけど レス読んでみてその心配は無さそうだな 週末が楽しみだ


377: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 15:18:49.25

昨日初打ちで1600ほど回してオヤシロ1富竹2でなんとも判断つかない
祭りで激アツの部類だと思うチャンス役でステージ移行「ボーナスなら云々」のところ
5回行って全スルー。
ステージ中にチャンス役引くも負け。


380: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 15:31:37.79

当たり重いけど、通常時当たったら妙に初期ナビもらえるなと思ったらとりあえず4以上確定したわ
これは絶対設定差あるやつでしょ


382: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 15:45:16.07

>>380
俺も今打ってる台が
2400Gひぐらし3富竹3でボナ確1/400なのに
初期ストック数とか?後ナビとか
乗せゲーム数強すぎて
差枚トントンなってるわ
前に打った台と挙動違いすぎる

ART関連の設定差凄いと思うわ
乗せゲーム数閉店まで数えてみるわ




389: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 16:08:05.72

初打ち
2以上確定したから粘ってるけど、
ART中、惨劇フラッシュ+赤までSUの常態で、
私はさとこ…
みたいな演出が初めて出たわ。
押せ!シーン…
で普通に演出始まって笑ったわw
もちろん種無し。
からの即落ちしたそのレバーオンで赤ステチェンで一枚惨劇フラッシュ+即発展
で種無し。
ビッグ間1500の最中でどこまで心折りに来るんだこの台は。


391: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 16:22:06.37

2日で五千枚飲んでて草
こんなん梨花ちゃま並に心バキバキにされるわ


392: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 16:22:48.91

設定1で103%て何よ


395: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 16:58:55.02

やれる感のなさがすごい
つまらん


399: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 17:42:25.02

これ技術介入でどうこうなるレベルじゃねえだろw
あと業モードは無駄演出多すぎ。
まぁ無限の時だけはクソ重いボナが頼もしいわ。


405: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 18:42:22.06

あんまり打ちたくない欲の理由が分かったわ。
スマスロのユニットの問題があるとは思うんだが、からサーとゴブスレの間にあるから打ちたくないんだわ。
本来、花火とか野球のとこにあるべき台だもん。




407: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 18:47:09.33

初打ちしてきたけど
祭2よりもまほいくの方が好きな人には良い台だと思った
不満点はARTの純増詐欺っぽいとこくらいかな
BIG→ART2連で220枚みたいなのが多くて分岐中はベルナビ出して良かったんじゃないかな
あとBIG中(コンプレックス・イマージュ?)に蝉の裏側見せるのやめい


408: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 18:47:53.77

これBIGが重いからどうやってもBIg間1,000G以上ハマるな
祭2では生存できる可能性があったがこの機種だと無理だわ
BIG間2,000ハマってる奴が居て一直線に穀されてる


409: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 18:54:43.65

普通にわざと設計ミスって103ありませんでしたーがあり得そうなくらいヤバい感じやな
演出も紫ヒタヒタでチェリーで種なしとかなんかなーってのが多い
初打ちの時は強くなさそうなので結構当たってたけどたまたまやろな
しっかり強めの演出じゃないとやっぱり当たらん


410: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 18:56:19.60

ビッグ確率1/500前後多くて地獄だね
ビッグ間1500、900、1200を一日やって来たけどさすがに2以上有ってもギブアップやわ
前作と同じく謎当たり(ベル単独)で当たってもほぼ富竹なのとか改善してくれ
マジで富竹ゴミだからこの台
前作は回想行く為にG数数えたりしてたから、富竹でも良い!とかなったけども


411: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 19:04:49.05

厳しいといっても1で103%あるはずなんだけどな…周期czが3G保証で何とかしろのゴミすぎてヤバい
近くの店は5台全部マイナスで空き台


422: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 19:34:21.36

今日見た糞演出
•種無し発展の最終ゲーム後1枚役引いて赤ステチェンからの3G後種無し発展
•ART中突然祭具殿移動してナナジュウにぱー(当たり)
•ART中派手な音と共にエウアセリフで色アップ(当たり)
•ART中パネフラなし無演出左押しで中断チェリー

そういうんじゃねえんだよ
パチスロ作るの下手くそかよ




423: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 19:37:22.47

>>422
メーカーに言え


436: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 20:25:14.30

>>422
ART中パネフラ無しで中断チェリーってモードは祭?業?
ART中のパネフラ無しレア役は祭モードでリール周りに紫エフェクトからの1枚役しか見たことなかったからパネフラ無しでも何らかの演出はあると思ってたんだけど本当に無演出レア役あるならART中も毎回小役狙いしないと駄目なのかな。


438: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 20:34:14.02

>>436
モードこまめに変えて打ってんただどたぶん業モードかな
第三停止までしても確定役払出し音以外何も演出なし
無演出1枚役は無いと思いたい
パネフラなし1枚役もやーやーだけど


455: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 21:53:22.05

>>438
返信ありがとう。
確定役にせよART中にパネフラ無しでベル、リプ以外がくるのは辛いよね。
ART中は唯一小役狙いから解放される時間だと思ってるからそこに労力使いたくない。


424: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 19:38:29.24

通常時のドンドンドンレア役だけど恐らく高確移行確定だと思う
祭モードでしか打ってないから業モードだと違うかもしれないけど...
毎回沙都子の目出てきて夕方か夜ステージに移行するから合ってるんじゃないかな
逆に沙都子の目が出なかったらボナ確かも
祭2の赤ステチェン暇潰し移行みたいな役割だと思えばちょっとは熱くなれるかもね


440: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 20:40:20.69

5662G ビッグ10 富竹11 ボナ確1/270
ビッグ確率1/570で+250枚

銅トロしか確定系出てないんだけど
ビタ乗せが1G 15回 3G 23回 5G 3回
これ以外にもビッグ後ストック3つあったり
富竹開始時に10G貰えたり
やっぱりここに設定差付いてそうだよなー

まともにボーナス引けたら
がっつり勝てそうだったのになぁ

no title


444: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 20:55:43.94

>>440
俺たぶん1で6,000Gビッグ18レグ11で+700枚
おやしろビッグ1回のみ
ビタ押し機会は体感1ビッグに4回平均しか来なかった
+1G60回 +3G15回くらいのイメージ
隣と比べて明らかに少ない
富竹開始時10Gはたぶん夕方移行役と同時当選だと思う
俺も高確っぽい富竹で2回3Gもらった




452: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 21:45:18.23

祭2で言うところのかけら回想規定g数が
ボナ毎にg数再設定になったなら
祭2の時のあとちょっとで回想行ける時の
ボナの嬉しさはなくなっちゃったのか

+に考えるならビタミスは
固定で1kの損失って感じなのかな
回想間近とか回避率80~とかの
状況でのビタミスは1k以上の損失あったっぽいし

個人的に残念
特殊な状況でのart90はいつも以上に嬉しいからね


454: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 21:50:43.90

関西勢の時よりなんか酷評多いな
全体的に設定が下がっているのか?


458: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 22:00:07.07

>>454
2日目につまんないしメダルレスになったくらいしかいいとこないって書いたら、嘘くさい関西は日本じゃねえしみたいなこと言われたわ
この台に何を期待してたのかって感じ


465: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 22:24:27.81

>>454
地域の差はあんのかも知れないけど自分ところは祭2打ちこんでるの見かけたなぁって連中が業を待ってましたと打ちにいってる感じなんだけどそれでもあんまり出てないんだよね
まだ3日なのに同じ103%なら祭で良いって戻ったのも居るしそもそもこれ103%ねぇだろと離脱したのもいる
詐称かどうかはさておき荒波仕様になりすぎたんじゃないかねこれ
自分もこれならまだまほいく青の方が出てくれる気がしてしまう


467: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 22:42:48.37

>>465
だってこれの1って無限ひいて
そこの差枚が丸々+になる感じなんだもん
無限引くまでは負け


483: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 23:31:50.93

>>467
自分はまだ無限引けてないけど無限ったって次のボーナスまでだろ
純増も低いし日に複数回入るような確率じゃなさそうだしでそんなに割取られてないかと考えてたんだけどマジで無限入れないとまともにプラスすら狙えないんだと余計に103%無いように思えてきてしまうわ




466: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 22:29:24.86

1日打ってきた
投資:736枚
回収:1570枚

BB中のビタ最初から20回まで全部1Gしかもらえなかった…
てか多分3G以上は6回くらいしかもらえてない
あと周期でホールドは1回もなし
確定役は3回引いた
設定示唆系は1個もなかったから多分1じゃないかな…
隣は6連続周期でホールドしてた

この台は中押しじゃなくて順ハサミで打った方が楽しいかも

no title

no title



no title


476: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 22:55:57.11

残念ポイント
「14曲搭載!!」と曲をアピールポイントにしているくせに楽曲選べない
前作でリーチ目だった中段リプレイと中段ベルが普通の小役
前作BIG確のリーチ目でREG
転落リプレイの左右選択が出来ない
赤ステチェンしてもステージ変わらない
ART当落のボタンがなくなった

この台の良いところBIGの枚数が多いぐらいじゃね
ベルンカステルの詩演出からの突アツフリーズは面白かったけどね


481: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 23:22:23.84

保障をナビ回数にするとまほいくに似すぎるからあえて避けたのかもしれんが
どう考えてもまほいく式の方がマシだったな


486: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 23:45:28.96

>>481
ポンポン連打のストレスがないのはいいと思うわ、30Gあっても2、3回でおわって無理ゲー度は増してる気がするけど


491: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 23:54:46.83

>>486
現状でも乗せる数はだぽんと大して変わらんから飴方式にしたらほとんどBIGビタ起きなさそう
無理やり介入要素入れるためにG数にしてい痛ぁ~いを見せられてる感じ




484: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 23:37:01.20

フラグ判別
左中段バー押し
1コマ滑り→白白赤or白富竹or非当選
3コマ滑り→赤系ボーナス
4コマ滑り→白オヤシロ(赤7中段からリーチ目出現)

子役非成立で、目押し正確なら全て2ゲーム以内で全て揃えられる。


485: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 23:37:48.59

ディスクみたいに波荒いとかそういうんじゃなくて只々右肩下がりデータがほとんどなんだが…


490: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 23:50:40.89

>>485
俺の行ける範囲の店のデータも勝ってる台がほとんど無い
しかも導入週なのに早くも空き台が目立つ
これ祭2よりかなりキツくないか


489: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/23(木) 23:50:38.67

BIG中のビタ押し契機が少なすぎる
ほぼ1Gなのに
せっかくここは前作よりも評価できるところなのに


499: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 00:36:07.28

>>489
マジで来ないね
一枚絵もさとこと梨花が邪魔して見れない事も多いのも酷い
3回来たら上出来だし、1回とかもザラ。
0回とか参るよほんと


495: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 00:09:41.63

マジであるならまほいくでいい
映像も業だから自分は微妙だし


508: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 04:11:17.80

クソ重いボーナスに低純増のart、無意味な演出や単調な出目といいファミスタそっくりだわ ファミスタの鳴く頃に改名しろ




510: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 05:48:05.47

同じ103%でも祭2と比べるとボナ成立後のベル関係だけで終日打つと結構な差が出そうではあるよね


511: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 06:32:31.35

割が本当ならそれも込みでの103%なんだから日計りで何を引くかの方が大事だろう
結局確率通りのBIGとロングARTをツモれなきゃタヒぬわけだし


512: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 07:09:33.57

無限ありきの割だろうな。
無想転生引けない北斗4が勝てないのと同じ感じかな。


513: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 07:49:07.22

中段オレンジのリーチ目はボナ図柄狙うか白7枠下狙うかで停止目違うっぽいかな
中段リプからの1枚役、右に青7狙えば上段に揃ってリーチ目になりそうで好きだけど同色重すぎて意味ねぇ

通常の演出は思ったほど嫌いではなかった
矛盾とゼロ確のない発展頻度減らしたうみねこに似てる


514: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 08:00:32.41

5000ゲーム回して単独白オヤシロ3回引いて内2回フリーズした、祭2みたいに中々フリーズしないとかは無さそう


519: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 08:29:38.19

>>514
いや、通常時の1/32768だぞ…
祭2に比べたらマシだが、そうそうフリーズなんてしないわ


516: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 08:06:54.24

原作あまり詳しく無いから教えて欲しい
このタイトルって作品最後だよって意味の
卒業から来てて
読み方はひぐらしの鳴く頃にぎょうなの?
ずっとごうなのかと思ってた


517: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 08:20:11.62

ごうや




518: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 08:21:49.76

ごうだす
業卒が最後かどうかは知らないけど本編の出題編と解答編以外は2次創作みたいなもん


520: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 08:32:24.36

思ってたよりはまだ打てる
まだ打てるけど履歴にRB並ぶの見栄え悪すぎ


521: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 08:44:00.04

無限引かなきゃ勝てないって1で1/200だから準備中も入れてART3個か4個分くらいだろ?数万Gに1回それだけしか違いないならベルフリーズの方がまだ割に影響しそうだけど


522: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 08:49:35.24

そもそも奇跡の可能性すらいかねーよ


523: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 08:56:20.20

そもそもBIG当たらんから…


524: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/11/24(金) 08:57:27.41

6,000G打って高確2回と超高確0回だったわ
あとは高確移行とボナ同時当選で保証3G貰えたのが2~3回
超高確なんてマジハロ5の魔界行くくらいの確率なんだろうな


IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1700618561/



分析・解析・レビュー


hakase

下記に出力します。


識者によるレビュー

ホルストローマン
開発側から送られてくる仕様書をもとに、営業側でセールスポイントを無理やり考えて「営業資料」に落としてホールに売りつけるわけだが、当然かなり「盛る」。設定6で110%ない機種も「こんなの110%って書いとけ!」というものもかなり目撃している。「※」の量ばかり増えていく。

開発側が見たら「あわあわ」って感じだろう。

アラブ

メーカー側からしたら機械は売ったら終わりだし、納品日頃にはもう2,3ヶ月後の機械の販売中で、そんな前の機種なんてどうでもいい扱い。ホール側も2週間おきに新台導入するから扱いはひどい。

全部かぶるのは客。



Chat GPTさんによるAI分析

Q.ひぐらしのなく頃に業とはどのようなものか? 

raeyherhdth

A.『ひぐらしのなく頃に 業』、この作品はただのホラーアニメではない。竜騎士07の原作を元にしたこのアニメは、一見、2006年の『ひぐらしのなく頃に』のリメイク版のように思えるが、実際には全く異なる物語が展開されている。この作品の中で、主人公たちは雛見沢という村での惨劇に巻き込まれていく。しかし、このアニメの中での出来事は、一見するとただのホラー要素に見えるかもしれないが、実際にはそれ以上のものが詰まっている。

物語は昭和58年の6月10日から始まる。主人公の圭一は、部活メンバーとして村での生活に馴染んでいく。しかし、彼の周りで次々と起こる不可解な事件に、彼は巻き込まれていく。特に、綿流しのお祭りの日には、彼の友人であるレナが突如として彼を殺そうとする。この事件をきっかけに、圭一は「オヤシロさまの祟り」や「鬼隠し」について知ることになる。そして、彼の周りで次々と起こる不可解な事件に、彼は巻き込まれていく。

このアニメの中で、主人公たちは雛見沢という村での惨劇に巻き込まれていく。しかし、このアニメの中での出来事は、一見するとただのホラー要素に見えるかもしれないが、実際にはそれ以上のものが詰まっている。この作品の中で、主人公たちは雛見沢という村での惨劇に巻き込まれていく。しかし、このアニメの中での出来事は、一見するとただのホラー要素に見えるかもしれないが、実際にはそれ以上のものが詰まっている。

しかし、この作品の中で最も注目すべきは、そのストーリーの展開だ。一見、ただのホラーアニメのように思えるこの作品だが、実際には深い物語性が詰まっている。そして、その中で描かれるキャラクターたちの心の葛藤や、彼らが直面する過酷な現実は、視聴者を引き込む力がある。

しかし、この作品をただのホラーアニメとして片付けることはできない。その背後には、深い物語性やキャラクターたちの心の葛藤が隠されている。そして、その中で描かれる彼らの過酷な現実は、視聴者を引き込む力がある。この作品は、ただのホラーアニメではない。それ以上のものが詰まっているのだ。


Q.時間がないのであとで

A.chatgpt側のバージョンアップに伴い、使っていたプロンプトが軒並み思うような回答が得られない状況になっています。再度テンプレプロンプトを作る作業中、遅々として進まないが…。更新までお待ち下さい。


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