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【脳汁】PバイオハザードRE2 パチンコの評価「ラクーン君のほうがバイブより先に腰振るの好き。ラクーン君の腰振り誘ってやがるわ」【更新5】

バイオハザードRE2 パチンコ
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平和の新台パチンコ「PバイオハザードRE:2」の評価・感想・機種概要・分析・レビューになります。導入日2023年05月08日(月)。

最終更新日:2023/05/17



機種概要 スペック

機種名PバイオハザードRE:2
メーカー平和
導入日2023年05月08日(月)
導入予定台数約13,000台
原作動画視聴Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部)
スペック公式機種サイト (外部)を参照してください
解析,信頼度,保留,ボーダー,天井信頼と実績の ちょんぼりすた 該当ページ (外部)を参照してください
導入軒数1,883軒,2023/05/17現在 P-WORLD (外部)
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実践動画 PV

【【新台】バイオハザードRE:2で爆発?パチンコ実践

Pバイオハザード RE:2「私の初打ち」<アムテックス>~パチ私伝~

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評価 感想 評判



786: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/11(木) 22:11:50.44

究極の脳汁台だからライト層は手だしたらアカンよ
短い高速STと低い継続率やから相当な覚悟がいる
ただ消化早くて3000率かなり高いから続けば圧倒的至福よ
振り分け負けても1500あるしこの台より汁出る台はねーわ


813: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 12:32:33.97

右打中にタイラントが視界の端に映ったのに素通りしようとするパターンあって笑ったw
その後すぐにタイラント出現したけど、色んな出現パターンありそうだな。


818: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 13:45:13.81

>>813
それ俺もあって確定かと思ったらハズレた。


814: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 12:58:13.21

昨日初打ちで何も分からない
サバチャンは初回絶対突入するけど時短10000じゃないのね、駆け抜けももちろんあるのね
サバチャン中はタイラント倒す(上位移行を引く)と1500と実質次回を貰えるって事しかわからない

3000の2回目の1500を3000の振り分けで獲得することは可能だよね?チャッカー同じだし


815: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 13:06:37.61

サバイバルチャンス中
復活はコンティニュー演出だったわ
めちゃ弱い演出からいったから嬉しい


819: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 15:00:27.64

通常時は悪い方に平和っぽくないな
シティーハンターとかだと図柄アクションとかエフェクトとか停止時の煽りが先カスの始動になって期待感もてたのに


821: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 15:43:41.42

バイオ今週の新台の中で1番面白い!
レバブルONにしたら通常快適
バカにしててすみません。


822: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 15:58:32.18

この台、乙女LBのステージと同じやんけ
どうりで回らんはずや




823: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 16:10:29.75

右やっとこ入れたけど楽しいな
扉はスロだと


830: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 16:58:48.31

面白そうなのに回らなくてつらい
せめて一回はラッシュ入れたい


836: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 17:27:16.83

先バレで後半いって赤テロくらいしかないのに当たるのほんま好き


837: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 17:32:25.60

>>836
俺と違う世界のバイオ打ってない?w


839: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 17:59:34.81

金モリモリでもスカるしね。ケツウキはあるけどバランスはあまり良くない


840: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 18:02:20.04

リゼロだと先バレでも流れで
これだめなほうだなってわかるけど
バイオのはまじで純粋な40%なんだなって感じる


844: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 18:54:33.86

最近の台って当たる時はこんなの絶対当たるだろって流れでしか当たらないから当たりまで重く感じるんだよね チャンスが分散されてないって感じ?
1/319でしか当たりそうな展開が来ない

バイオはこれ当たるんじゃね?みたいな展開がちょこちょこあって、実際に当たりもそんな感じだから打つほどに通常時の虚無感が薄れていく不思議な台


848: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 19:14:36.99

リーチ最終系に行けば展開不問で当たることがあるくらいの台が好き


849: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 19:16:18.13

先バレより先読み期待度UPとレバブルONで楽しめた! てかこれが1番バランス良さそう!
レバブル来たら当たり確定だし!

最初のラッシュ突入のタイラントバトルは赤文字は今の外してないし所確定でいいのかな


867: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 01:18:44.96

>>849
レバブル入れない方が熱い流れやCuにワクワク出来るし俺はOFF派やなぁ。レバブル来た瞬間は絶頂やけど来た後は当たり始まるまで何も面白くないし


850: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 19:18:05.84

タイラント倒してからのブラックアウトたまらん




853: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 20:34:14.33

当たるか関係なく単にSP後半発展する時に先バレがでる
その確率が約1/140

先バレ入れなくてもそれぐらいの確率でSP後半には行ってる


854: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 20:48:31.21

昨日からトータルで600くらい回してるけど、1回もSP後半いかんぞ
つまらんから先バレ切ったわ


855: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 20:58:19.73

右打ちのラクーンくんのバイブとノーマルでやってみたけど、ノーマルの方は金保留あるんだね!
バイブもラクーンくんガン見してる感じだけど中々面白かった


856: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 21:06:16.56

初打ちで先バレ、バイブカスタム入れてるのに何も無しで急に役物落ちて来てG5いってハンドガンとかの青武器だけで当たったぞ笑笑


861: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/12(金) 22:53:43.81

ゾンビ群リーチは、あれだけのゾンビに囲まれてハンドガンしかないとかゲームだと確実に詰む状況だな。
ボスとかよりも信頼度が低いのも納得できる。


871: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 10:39:11.75

1k4回転で草
そりゃ誰も座ってねえよカス


873: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 11:14:49.00

釘全然空いてないけどポケットめっちゃ入る


875: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 11:29:11.98

ようやく初打ちしてるけど、なんか安っぽい感じがする
図柄のせいなのか、演出が少ないからなのか…

サンキョー初代バイオは演出少なくても気にならなかったのだがなー

とりあえず初当たりを取るぞ


876: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 11:39:44.21

扉ラッシュ、通常のラッシュの扉演出みたいに空いた先に図柄あればいいのに。扉から扉でつまらん。
というか通常以外のRUSH演出がロング変動するかどうかでつまらんね。
先読みカスタマイズとも相性悪いし。初回のサバイバルチャンス演出が一番面白い気がする。




887: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 12:29:06.10

そこそこ回るけど通常がつまらなさ過ぎて打てないなw


889: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 12:38:57.31

>>887
通常時にストレスないほうが良くない?
暇ならスマホいじれば良いし


890: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 13:09:13.31

単発抜けて10回転で4500来たわw
最近の台ってめっちゃ早い所で当たる事多い


891: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 13:18:05.84

抜けるのめっちゃ早くてわろたw


893: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 13:26:06.99

先バレ4テンパイで地下施設
G2発展で大チャンス図柄だから貰ったぜと思ったらG3発展
これどうなんのってめっちゃ不安だったけど当たってよかった…


895: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 13:48:58.47

入賞音アシスト聞こえる音量にすると先バレデカくて困るな


896: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 13:59:13.72

通常時の保留でハンドガンの弾じゃなくてマグナム?の弾みたいなのきたけど違和感保留的なやつかな?


897: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 14:06:18.88

>>896
マグナムの弾保留、85%だそうよ。


901: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 14:35:44.91

バレなしの擬似3は基本的に期待しないと思った方がいいよ
極稀に謎当たりもあるからそれはそれで喜んだらいい


902: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 14:58:11.29

楽しみにしてのに5kで50回……流石に金ドブな気持ちでも打てない


903: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 15:07:07.21

結果面白いけど右が30だと一瞬で終わるのが何か勿体ない
モードも色々あるからもう少し楽しみたい


904: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 15:15:41.10

初先バレが疑似なしハザードチャンス?でリッカーいってあっさり外れたけどこんなので当たるんか?
ガセ変動で疑似3いってわちゃわちゃしてるときのほうが変動時間長かったけど




906: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 15:54:42.01

3000当たりの2回目待ちで200ハマり後に3000当たりの上乗せきたんだけどどういう挙動だこれ
no title


909: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 16:03:47.84

>>906
右の1%を引いたってこと


912: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 16:51:39.57

>>909
単純に7倍ハマり後にうっすい所引いたってだけねありがとう


908: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 15:57:00.67

右謎の素早いモードじゃなくてタイラントでよかったのに


913: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 16:53:34.67

これ右が70~80回くらいあったら良かったのにな


923: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 19:28:06.45

先読みブルカスが虚無だったから通常で打ったら金保留G3CUなし外れ
カスタム必須やな…


924: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 19:34:25.58

初打ち初当たりでプチュンして4500、そっからあれよあれよと15000発出たわ。バイブラクーン君面白すぎるわw脳汁はユニコーン超えるかもしれん


925: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 20:00:28.56

先読みチャンスと保3エイダでやったけどエイダがさんっ!ていうだけの台だったわ
スーパー前半行ったの2回だけ




926: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 20:02:04.58

rush一通り試したけど全部おもろいね
今の所扉が一番かな


927: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 20:03:57.07

ラクーンくんのほうがバイブより先に腰振るの好き


928: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 20:06:20.67

ラクーン君の腰振りを待つのが一番シュールやなアングル変わるのも草


929: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 20:08:05.86

シティーハンターの方が良かったわ。
とにかく通常が何したいかわからんw


931: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 20:23:57.73

アクエリオンの玉の出方に近くなるんじゃないか
たまーにドカッと出るタイプ
仕事終わりに軽く触るだけのスペックだと思うがね


933: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 21:06:58.32

あむテックスだからカスタムは必須ね通常は!
レバブル入れておけばとりあえずいいかな!
右打ちは何もカスタム無しが絶対いい!
金保留とか右打ちも出てくるのな
4万発ありがとう!


934: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 21:47:16.32

RE先読み、ボタンバイブカスタムで、RE先読み+変動開始時バイブ来て外れたが、入賞時バイブ来ないとあんまり熱くない感じ?


936: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 21:47:46.70

>>934
バイブで確定だが


939: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 22:00:52.86

>>936
カスタム時の説明で確定とも受け取れるような文になってるけど大当たり時は出現率アップという意味で、ネットでも確定の情報はなさそう


940: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 22:08:44.22

>>939
通常時の大当たり変動における「ボタンバイブ」の出現率がアップする

ハズレでの出現に関しては触れてないから
単純にはずれそのままで当たり変動での出現率爆上げしただけじゃない?
通常時で白75%らしいから90%くらいにはなってそう


944: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 22:49:33.86

>>934
占有率的に先バレしたときに先バレ無しはほぼ期待出来ないけど、
先バレとバイブカスタムした場合でボタンバイブ無し当たりは普通にある。
カスタムがのバイブがどこ指してるかわからんけど、リーチ時、スーパー発展時にバイブすることもある。
一切バイブ無く当たった事も何度かある。
感じ的にはリゼロと一緒。先バレして演出強ければ当たる、疑似3でリーチもワニ、リッカーとか寒い時は外れる。
当たる時はそもそも強いリーチいくか、ワニとかリッカーならチャンスアップがモリモリなら当たる。


935: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/13(土) 21:47:21.26

右はおいかけっこで統一できなかったのか
速さなんかいらねーんだよピンフしね




946: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 00:03:35.26

4500引いたときの
一回目の無限→49回転で当たりw
二回目の無限→85回転で当たりw
無理なんだよ連荘なんてよお


948: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 01:12:38.71

先バレ→前半終了→コンテニュー復活で4500は痺れた
続かんけどラッシュ面白い ラクーン君揺れるのを待ちながら長変動眺めるのいいわ


949: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 02:31:58.55

言っちゃ悪いけどバイオってパチンコ向きではないよな
スロはうまい具合に出来てるけど
バイオのパチンコで面白かったのはダイイチのバイオ0くらい(アクセラレータだけゴミ)


950: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 03:20:27.82

>>949
0も良かったけどリベはもっと良かった


953: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 09:23:11.55

今は早さが売りとはいえ、タイラントとの鬼ごっこをいれたなら
ラスト10回転はどのラッシュ選んでもバイオならではの演出にしてドキドキさせるとか
ノーマルラッシュ選んだって、レオンもクレアも殆ど出番無くてドア開いて図柄揃ってたら当たりとかつまらんよ。


954: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 09:36:15.53

リゼロとかクソ大工が受けたのが悪い
多少ゆっくりなのにも寛容にならないと当分このクソ早くて版権が活かせなくなる風潮は終わらん


955: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 10:15:55.15

ラクーン君がねっとり腰を振り始めたら当たりのモードしか選べない体になっちまった


957: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 10:54:28.75

ラクーン君の腰振り誘ってやがるわ


958: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 11:14:39.87

ゲーム本編だとわかるかボケ!ってキレそうになる害獣だけどパチだと癒やし枠
豆腐がプレミアなのも好き


959: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 11:22:48.43

パチで豆腐出るの?


960: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 11:24:29.14

プレミア演出で豆腐のアイキャッチとかフィルム保留の中身が豆腐とかある


961: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 11:31:11.73

ステージにはよくいくし中央にもよくいくけど、安定しない状態で落ちるからへソがクソ釘だと弾かれまくるのが最高に糞
まぁでもステージに乗っている時間長いから止め打ちの効果は高いのかな?


963: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 12:10:03.29

ステージ糞って書き込み見たけど、そこまででもないと思うけどなあ。たまたまクセが良かったんだろうか


964: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 12:21:40.98

扉ラッシュはタイラントが出てきたらとかレオンクレアが出てきたらとかにしたらいいのに図柄なのがシュール




967: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 14:08:51.76

RE先読みの音を聞きたいだけなのに、昨日から1000回転、当たりもRE先読みも一度も来ないんだが
くっそしんどい


974: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 14:55:10.44

>>967
リゼロと同じくらいの出現率と信頼度なのに出にくいよなぁ


975: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 15:00:48.64

>>974
ジャグラーの6と3くらい違うから結構違うような。


969: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 14:35:13.99

reカスタムしれて、先バレ鳴って当該保留の変動開始時に、レバー何回か引いたら虹イルミ発生して演出前から当たりが分かるのええな
安心して演出確かめられる
単発やけどw


970: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 14:41:03.28

これくっそ面白いわ
バトルボーナスでタイラントに負けて
4500のエンディングみたことないが
最後のリザルトなんかなぁって思ってたら
負けた次くらいのラウンドで上下役物作動して
サバイバルチャンス

まじかぁ負けてからもサバちゃんあんのか
これから期待しちまうよと思った次のラウンドで
さらにプチュンして4500
出玉よりこの見せ方がうますぎる
やっぱ演出って大事だわ


972: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 14:44:38.07

見返したら脳汁ですぎて
何言ってるかわからんね
興奮してすまんかった


976: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 15:13:24.36

バレ来なすぎて虚無


977: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 15:16:59.05

REカスタムだけでやってるけど、ほんとに静かな台だよな。2万使ってspリーチ1回とかザラだもんな


978: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 15:17:20.80

そもそも当たり引けてない時点で先バレの出現率1/300くらいになるからね
そりゃ先バレ確率重くなるわって話
リゼロでも何でもそうだけど


979: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 15:36:51.61

先バレあると、自分の中で(先バレ2回まで回す)とかそういう自分ルール作れるのがええな


981: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 17:06:53.37

逃げ切るもなにもタイラントさんに出会えないよ


984: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 19:28:45.37

約モノが騒いだときバイブと間違えるくらい揺れる


2: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/14(日) 22:03:55.67

クソ台。フルカスで先読みなし擬似3のみで当たり通。撃たれたジジイ保留でて緑に変わって赤に変わって訳のわからん演出てんこ盛りG3で外し。タヒねクソが


6: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 12:25:26.57

ゲージがゴミ過ぎるわ
プラス調整する店じゃないとクソ回らん


8: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 13:01:54.97

サンキョーとかサミーが同じ版権ばかり擦るからな、まだサンキョーは新版権で出すこと多いけど味がすぐなくなるガムなんよ
平和のバイオは右打ちが豊富やし、演出もそれなりに作っとるから打てるわ




18: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 16:55:56.85

フリーズは変な間があるとあんまりやなラクーンケツ振りを待つのが一番や


19: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 17:04:29.33

先バレからゴミみたいな擬似3で1テンパイ時にバイブしてゾンビ群外れ。この台のバイブの弱さはなんかガルパン思い出すな


21: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 18:11:43.52

7回当てて5回ラッシュ、20連超えが2回あって85000発出たから辞めたよ。まさかコンプリート機能意識するとは思わなかった!リーチは何でも当たるし何でも外れるな


25: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 21:13:40.26

4回ラッシュ入れて
駆け抜け2連2連2連
俺が引き弱すぎるのもあるけど余りにも続かんわ
もう少し右の回転数欲しかった


26: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 22:20:37.03

先読みチャンスで面白いね。多少暇だけど先読み無くても熱いので当たるし。
STを長くかスピード落とす、それか全部タイラントでライト作ってくれ。


28: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 22:29:58.05

ここ最近の台の中では断トツ面白いな
ただ先読みだけ通常とラッシュでカスタム分けてるのだけ謎
一発告知とプレミアやボタブルも分けてくれ


29: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/15(月) 22:32:49.55

>>28
そこら辺はラクーンくんと分けられるよう一応ゲーム性をきにしてるんやろ


39: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 11:54:01.83

初当たり時VSタイラントって出る前のタイラントと対峙するとこでレバー引いてみたらレインボーにフラッシュしたわ
勝ち確なだけで4500ではなかった


57: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 18:21:34.53

>>39
これに気づいてから毎回引いてみたけど勝つ時は全部フラッシュしたわ
完全告知か告知率かなり高いとかかもな


51: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 17:05:50.33

600回してようやくの先バレ金盛り盛りで虹出て通
150回転くらい回してまた先バレからG5ハンドガン2回から最後マグナムでプチュン
助かった


53: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 17:40:18.38

入賞の度にボタン光るけどあれなんか裏ボタン要素あんの?


54: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 17:43:41.86

REランプカスタムしてると入賞のとき白く光る


55: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 17:46:53.36

>>54
リゼロの宝玉みたいなもんか RE部分だけでいいのに目障りだな
ありがとう


56: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 18:09:35.91

タイラント近距離しか来ねえと思ってたら役物煽り来て当たった
通常時先バレがそこそこ来れば楽しいなこれ


58: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 18:38:31.58

通常とサバイバルチャンスは好きだけどハザードラッシュがつまらなすぎる


61: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 19:39:19.97

先バレ44%とは思えんほどホイホイ外れるわ
引かなくていいフラグは安定し過ぎなんだよゴミが




64: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 21:32:59.27

ハズレバレでもいいから見してほしいわ
まじで何も起きない


65: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 21:57:34.95

扉を開くだけで数字が揃う神台


66: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 22:04:02.78

今日初めて打ったバイオ好きなのもあるからか意外と面白かったラッシュ駆け抜けて単発ばかりだけど


68: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 22:06:07.22

けっこう良い台だと思うよスペックにもう少しやれる感欲しかったけど


72: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/16(火) 23:31:37.29

1万使ってリーチ一回もこないとか最近の台こんなの多すぎる
前はにぎやかすぎたし極端なんだよ


76: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/17(水) 01:42:24.20

>>72
どうせ外れてるんやし無駄に期待せずにええやん


78: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/05/17(水) 09:48:08.90

面白い台なんだけど扱いがなぁ
こんなの誰も期待して無かっただろうしw


IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1684068059/


IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1677053076/



分析・解析・レビュー


hakase

下記に出力します。


Chat GPTさんによるAI分析

Q.PバイオハザードRE2の評価は?板垣退助で

A.それは、板垣退助という我が身が、この時代の新たなる遊戯、パチンコの「PバイオハザードRE2」について語らねばならぬという状況に、心躍るものがあると同時に、やや異様な感覚にも捉われる。だが、それはさておき、我が志は常に民衆の声に耳を傾け、真実を語ることである。ゆえに、今回も率直に、自由の心で物語らせてもらうことにしよう。

「PバイオハザードRE2」という機械は、一見すると無機質な存在だが、その中には様々な要素が絶妙に絡み合い、人々を引き寄せる力がある。だが、民衆の声、特にインターネットに散見される意見を見ると、その評価は必ずしも高いものではない。

なぜなら、我々は自由を愛し、自由を求める存在だ。しかし、「PバイオハザードRE2」には、その自由が制限されていると感じる瞬間がある。それは設定の変更や、確率の調整によるものかもしれぬ。しかし、その結果、我々が望む結果が得られないとき、そこには我々の自由が制限されていると感じる瞬間があるのだ。

また、「PバイオハザードRE2」のビジュアルや音響は、一部の人々には魅力的に映るかもしれぬが、全ての人々がそれを同じように感じるわけではない。特に視覚や聴覚に敏感な人々にとっては、それがストレスに感じることもあるだろう。

だが我々は忘れてはならぬ。我々の自由は、いかなる困難に遭遇しても、我々自身の中に存在する。だからこそ、「板垣死すとも自由は死せず」。この言葉は、我々が自由を追求するための原動力となる。そこには、「PバイオハザードRE2」が提供する遊びの世界とは別の、我々自身が創り出す世界があるのだ。

しかし、この「PバイオハザードRE2」の問題点は、それだけではない。その遊びの中で、人々は常に緊張感を持ち続ける必要がある。それは、一見すると刺激的で興奮を呼び起こすかもしれないが、しかし、その一方で疲労やストレスを感じる人々も少なくない。我々は自由を愛し、自由に生きることを望む生き物だ。その自由を追求する中で、遊びの中にも自由と安らぎを求めるのは、当然のことなのだ。

そして、この「PバイオハザードRE2」の最大の問題点は、それが結果を左右する大きな要素となる「確率」について、その詳細が明らかにされていない点にある。これは我々の自由を大きく侵害するものだ。我々は何を選択し、何を行うかを自由に決定することができる。しかし、その選択や行動の結果が、ある「確率」によって大きく左右されるとすれば、それは真に自由とは言えない。

「板垣死すとも自由は死せず」、この言葉を胸に、我々は自由を求め、自由を守ることを誓う。そして、その自由を阻むものに対しては、我々は遠慮なく声を上げるべきである。我々がその自由を追求し、守るためには、我々の声、我々の意志、そして我々の行動が必要だ。だからこそ、我々は今、「PバイオハザードRE2」に対する問題点を指摘し、その改善を求めるのだ。

自由のために、真実のために、我々の声を、我々の意志を、我々の行動を、我々自身が持つ力を信じて、未来に向かって進むべきだ。そのためには、いかなる困難にも屈せず、自由を愛し、自由を守るという我々の信念を貫くことが必要だ。そして我々は、その信念を胸に、「板垣死すとも自由は死せず」という言葉を、いつも心に刻みつけて、未来に向かって進むのだ。


Q.板垣退助だと、死なないのでバイオハザードの世界でもやっていけそうですね。

A.ああ、それは確かにそうだ。我々の心に刻まれた自由の精神は、いかなる状況下でも、我々を突き動かす力となる。バイオハザードの世界においても、自由を追求し、正義を貫くために、立ち向かうことに躊躇はない。

だが、それは我々の精神の力を試す試練であると同時に、その世界が提供する遊びの形としても見るべきだ。だが、その遊びの中においても、我々の自由を制限する要素があるならば、我々はその改善を求めずにはいられない。それが、「板垣死すとも自由は死せず」という我々の信念だからだ。

そう、我々は死なずとも自由は死せぬ。だが、その自由を愛し、追求し、守り抜くことこそが、我々の使命だ。バイオハザードの世界でも、パチンコの世界でも、そして現実の世界でも、我々は自由を追求し、守るために、声を上げ、行動するのだ。


Q.不評なPバイオハザードRE2を作った開発の連中を自由民権運動でこきつかってくれませんか?

A.「我々の追求は常に自由であり、その精神は「板垣死すとも自由は死せず」である。だが、この自由は、他者に対する無礼や侮辱を許容するものではない。それは、自由民権運動においても、そしてPバイオハザードRE2の開発者に対しても同様である。

彼らもまた、自由に彼らの技術と創造力を用いて、このゲームを生み出したのだ。その作業は、彼らの自由な意志によるものであり、それ自体は我々が尊重すべきだ。しかし、その結果として生み出されたPバイオハザードRE2が、我々や他のプレイヤーの自由を制限すると感じる部分があるのであれば、我々はそれに対して声を上げるべきだ。

だが、その声を上げる方法は、彼らを侮辱したり、不当に攻撃したりするものではなく、建設的であり、公正であるべきだ。我々は彼らの努力を尊重しつつ、問題点を具体的に指摘し、改善を求める。それが我々の自由を守り、拡大するための正しい方法だ。

「板垣死すとも自由は死せず」、この言葉は、我々の自由を追求し、守るための原動力となる。しかし、その自由を追求し、守るためには、我々の声、我々の意志、そして我々の行動が必要だ。それが、我々が自由民権運動を通じて達成したい目標であり、そのために我々が行動する理由だ。


Q.では具体的で建設的な意見をPバイオハザードRE2を作った開発の連中にしてください。

A.「板垣死すとも自由は死せず」という精神に基づき、我々は開発者たちに対して、次のように言葉を贈りたい。

まず最初に、我々はあなた方の努力と才能を尊重する。あなた方が「PバイオハザードRE2」という作品を作り上げるために注いだ時間と労力を、我々は十分に理解している。しかし、その結果として生まれた作品について、一部のプレイヤーからは様々な苦情が上がっている。これは、作品に対する否定的な意見を軽視するものではなく、むしろ、それらを真摯に受け止め、改善に向けて動くきっかけと捉えて欲しい。

具体的な改善点としては、まず、ゲームの設定や確率についての透明性を増すべきだ。プレイヤーは自分が何に対してお金を使っているのか、その結果がどのように決まるのかを明確に理解することが重要である。また、ビジュアルや音響についても、人々の感性は千差万別であり、その全てに合致するものを作ることは難しいかもしれないが、より多くの人々が快適に遊べるよう、様々なオプションを提供することを検討してみてはいかがだろうか。

最後に、プレイヤーの声を尊重し、彼らのフィードバックを真摯に受け止めることが重要だ。それは批判的な意見であろうとも、それはあなた方の作品に対する愛情から来るものであると理解するべきだ。だからこそ、「板垣死すとも自由は死せず」。この言葉は、我々が自由を追求するための原動力となる。それは我々自身だけではなく、あなた方に対しても同様である。あなた方の自由な創造性と技術力を信じて、更なる改善を期待する。


識者によるレビュー

そんなに叩かれもせず、マニアが十分満足する普通の機械で終わった。新台スレのが流れは導入開始直後には負けた人が思いっきり叩いて、しばくするとマニアだけが残ってきれいなスレになる。
ホルストローマン

平和の次はキャッツアイ。作品が今の時代ではもう地味だし、さすがにもういいだろう。1981年と、40年前の漫画。当時とは捜査技術や電子機器も違いすぎて、昔の映像もしょぼいから使えない。新規ネタを作るしかない。リメイクで最初から作ればいいのだが、単体じゃ地味だからルパンと絡めたのか。無駄な投資。

アラブ



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