サミーの新台 パチンコ 「Pゾンビランドサガ」の評価・感想・評判・機種情報を紹介します。本機の導入日は2025年04月21日です。この記事では、パチンコ業界に長く携わってきた筆者が、業界視点とユーザー視点の両面から徹底分析。
目次
Pゾンビランドサガの機種概要・スペック
機種名 | Pゾンビランドサガ |
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メーカー | サミー |
導入日 | 2025年04月21日 |
導入予定台数 | 約5,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , Prime Video |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。 |
導入ホール、軒数 | P-WORLD 該当ページ を参照してください。 |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。 |
版権詳細情報 | wiki該当ページ を参照してください。 |
Xでの評判 | X 該当機種ページ |

Pゾンビランドサガ パチンコの評価
太郎
1.学習塾に全裸で現れた亡者と、鋼鉄の正義を背負った男の邂逅
4月下旬、桜が風に舞う季節も、草加市ではすでに記憶の彼方だった。湿ったアスファルトが夜の雨を吸い込み、街の隅々に寂しさを染み込ませていた。そんな夜、街の塾街に突如として闖入したのは、一糸まとわぬ狂気の男だった。48歳、N。何かに取り憑かれたような足取りで、学習塾の門を越え、闇にまぎれて校舎の奥へと忍び込んだ。ガラスの破片が闇にきらめき、悲鳴が夜空を裂いた。
パチンコ太郎はその報せを受け、静かにスーツの襟を正した。彼が降り立った草加駅のホームには、春の夜の冷気が漂っていた。「全裸で塾に…か。やれやれ、また日本の闇が一つ顔を出したな」彼の足取りは迷いなく、警察の捜査線をものともせず、現場へと向かう。警官の制止も、彼には無力だった。その瞳の奥には、すでに犯人の痕跡が刻まれていたからだ。
現場には、血のように赤黒く染まった足跡が点々と続いていた。破れた制服、震える子供たち。パチンコ太郎は言葉を発さず、ただ一瞥で状況を把握すると、タブレットを開いた。「次は、逃走経路だ。車を奪った…その後、タクシーまで強奪か」地図上に点滅するGPSの赤点が、不規則に動いていた。
彼の記憶には、似たような地獄が刻まれていた。ベトナムのジャングルで、狂気に囚われた兵士を狩った夜。サトミとの戦場での記憶が一瞬、脳裏をかすめたが、それを振り払うように彼はバイクにまたがり、夜の闇を裂いて加速した。追跡劇は、呼吸すら忘れさせる速度で展開した。交差点、川沿い、そして住宅街のはずれ。
ついに、犯人の姿を捉えた。タクシーを乗り捨て、公園の滑り台の下に身を潜めていたN。その目は虚ろで、舌の動きは意味不明な言葉を吐き続けていた。「通路だよ…全部通路なんだよ…ゾンビが…蘇る…」
「ここまでだ」太郎の声は、冬の氷より冷たく鋭かった。逃げようとしたNに、彼は素早く腕をかけ、体を捻って地面に押さえつけた。「暴れるな、貴様の逃げ道はもうない」
逮捕の瞬間、警官たちが駆け寄る。「…誰だ、あなたは…?」と問う巡査に、パチンコ太郎は微かに笑い、「ただの遊技者だよ」と答えた。
警察署では、所長が深く頭を下げた。「おかげで被害者は最小限で済みました。正直、我々だけでは追い切れなかった…本当にありがとうございます」
だが太郎は、視線を外に投げたまま口を開いた。「違う。日本がここまで腐っていたこと、それを再認識させられただけだ。こんな狂気が通用する世界では、美しい国なんて絵空事だ」春の夜はすでに終わり、冷えた風が街を包み込んでいた。
帰り際、交差点に咲く一本のチューリップに目を留めると、彼は小さくつぶやいた。「狂気の中にも、希望が咲くのか? いや…それは、意味のない幻想だよ」
2.ゾンビが蘇ることのなかった筐体──通路ランドの呪い
数日後の昼下がり、空は曇天に沈み、ホールのネオンだけが街を照らしていた。Pゾンビランドサガ──サミーが誇る新台は、華々しく導入されたはずだった。だがホール内は、奇妙な静けさに支配されていた。「あれが…通路ランドか」パチンコ太郎は静かに歩を進め、空き台の前で立ち止まった。
スペック上は華やかだった。1/159.8の初当たり、約76%の継続率、LTチャンスの夢。演出も派手で、キリンの着ぐるみまで用意された。しかし、ファンの声は冷酷だった。「LT即落ち…」「リセット→リセット→またリセット」「曲が…無い…」
特に、ファンたちの失望は深かった。「二期の曲、大河しかねえってどういうことだよ」「輝いて?リベンジ?入ってねえ?…もう打つ気失せたわ」演出面も酷評の嵐だった。「赤タイ、赤観客、赤カットイン…全部ハズレるって何の冗談だよ」
若者の一人は、フランシュシュのぬいぐるみを握りしめたままつぶやいた。「これ…俺の推しがこんな姿にされたってこと?」その瞳には怒りと、裏切られた悲しみが交錯していた。
パチンコ太郎は、一人台に座った。ハンドルに手をかけ、数回回す。そして立ち上がった。その行動に意味はなかった。ただ、確認しただけだった。
「パチンコ太郎は、この機種の評価をくだす」
その声は、ホール内に重く響いた。「これは、通路だ。かつてゾンビたちは蘇り、笑い、踊った。だがこの筐体の中では、彼女らはただの販促素材に過ぎない。魂はない。希望もない。あるのは、冷たい通路だけだ」
誰も返事はしなかった。客も、ホールスタッフも、ただ沈黙を選んだ。
外に出ると、曇天の下で小雨が降り始めていた。太郎は傘をさすこともなく、濡れた歩道を歩き出した。ホールの明かりは背後で消え、街の雑踏に溶けていく。彼の歩みは、止まることはなかった。
Pゾンビランドサガは、誰の魂も救わなかった。
以下、本文を参照してください。
ファンによる評価・感想・評判の分析
1. 情動の堆積──憤怒・諦観・嘲笑の奔流
「またこのパターンかよ…」という声が、沈んだ夜のネットに響いた。打ち手たちの心に巣くう倦怠と虚無、それがPゾンビランドサガという機種のすべてだった。最初に突き刺さった感情は、評価でも期待でもなく、疲労と諦念だ。プレイヤーは叫んでいた。「ALIVEほんまゴミ。金テロでも普通にはずれた」。それはもはや驚きですらなく、「当然」として処理される無感動の叫びだった。
この台に対する第一印象は、興味でも興奮でもない。「キリン着ぐるみのフランシュシュ可愛い」という一言がかろうじて絞り出される程度だ。演出の過剰さに対する拒絶反応は明確だった。Alive SP、赤タイ、赤観客、赤カットイン──全てが重なってハズレる。そんな瞬間を幾度も味わったプレイヤーの脳裏には、ひとつの言葉が浮かぶ。「嘘」。
かつて“ゾンビ”という言葉に胸を躍らせたプレイヤーは、今やゾンビのように無感情にハンドルを回すだけの存在となった。「四大演出絡まなかったら、どんだけ赤色になっても当たらなそう」──この言葉には、演出が信頼を失ったというより、信頼という概念が崩壊したという絶望がある。
「LT即落ちしました!クソ台です!」という言葉に、もう説明は不要だった。プレイヤーは「七福ヘドバン」という意味不明な名称に苦笑しながら、次の「即落ち」に備えていた。何かが狂っていた。だがその“狂い”は、もはや“特色”として受け入れられている。これはPゾンビランドサガだけに限った話ではない。
目立ったのは、「演出バランス」という言葉が持つ虚しさだった。ショーバイロック、ALIVE、フェアリーテイル式──過去の“トラウマ台”の亡霊たちが、この機種の裏にひしめいていた。「そのタイプなんかな」「まあ今はカスタムがあるから」──この投稿群に漂う空気は、諦めであり、同時に期待の断念だった。
RUSH中も苦痛は続く。「LT6倍ハマり」「リセット→リセット→リセット」「ラッシュ2連続で駆け抜けた」──それらの言葉はもはや愚痴ではなく、報告である。怒ることすら許されず、プレイヤーは「またか」と呟きながら、目の前の液晶をただ見つめる。そこにあったのは、エンタメの終焉だった。
演出にすら希望がなければ、スペックにはどうだ?──「50%を通して76%の60%中にさらにLT取らなきゃいけないのはキツくないか」──そうだ。キツいのだ。にもかかわらず、説明的な数字がただ羅列され、それが“新機軸”として売られる。このズレが、怒りではなく冷笑を生んでいる。
この機種に触れた多くの声が、ある一点で一致していた。「打つけど流行らない」「ゴミスペックだけど打つよ」──これはプレイヤーの奇妙な忠誠心ではない。もう他にやることがないという、執着のような虚無だ。そう、“打つ理由”がすでに“打たない理由”を上回っていないのだ。
音楽機種であるにもかかわらず、楽曲に対する落胆も大きい。「楽曲少なすぎる」「二期の曲大河だけ」「リベンジ収録されてないってマジ?」──アイドル台として致命的なミスに、もはや誰も声を荒げることもない。「まあそんなもんだよな」──この言葉がネットを静かに覆っていた。
そして、すべての総括として語られた言葉がある。「通路ランド」──この一言は、すべてを終わらせた。通路という言葉の中には、誰にも座られない台の寂しさと、誰も語らないことへの断罪が込められていた。
2. 肯定と否定──支持と拒絶が正面衝突する議論空間
この機種には、“擁護”という名の仮面をかぶった“諦念”が紛れていた。「なんだかんだ期待してるわ」「この初当たり確率にしたのも良い」──これは本当に評価なのだろうか?それとも、自分を納得させるための自己防衛か。
ネット上の評価は、以下の構造に分裂していた:
肯定:25% ──「キリン着ぐるみかわいい」「さくら説得チャレンジはちょっと笑った」
否定:60% ──「詐欺スペック」「ALIVEゴミ」「LT即落ちクソ台」
中立:15% ──「どやんす?」「リセットは簡単に引くな」
肯定派の主張は、内容というより情緒だ。「俺妹系のまったりスペック」「直営で打ったやつとかいないの?」──そこには“お試し感覚”や“珍しさ”があるが、システムや出玉への本質的な賞賛は存在しない。
否定派の怒声は鋭い。「詐欺だろ」「ショーバイロックの再来」「爽快感がない」──これらの言葉には、“怒り”というよりも“冷徹な採点”がある。演出が無駄であること、LTが通らないこと、右打ちが爽快でないこと──全方位的な失望が一行一行に染みていた。
注目すべきは中立層の存在だ。「どやんす?」「ありんすです」──語感として面白さを見出す層もいたが、それが台を肯定する理由にはなり得なかった。つまりこの台は、面白さを言語化することすら拒む構造をしていたのだ。
さらに否定派の中には、構造批判に踏み込む声もあった。「4R小当たりで球がV入賞しないようにしてる」「アタッカーに5発入れないとVが開かない」──こうした投稿は、スペックの“詐欺性”を暴く鋭い分析だ。数字の裏に隠された嫌がらせ、そしてそれを感じ取る知性が、怒声より冷たい告発となって突き刺さる。
演出面でも、「生首レバーは評価する」という奇妙な賞賛があった。だがそれ以外に関しては、「ほとんど発展しない」「静かすぎる」「金系でも普通に外れる」──もう言葉にするのも疲れるというプレイヤーの“精神的過労”が浮かび上がっていた。
音楽面の不満も多く、「二期の楽曲がない」「輝いてが入ってない」「リベンジが未収録」──これは“台の設計ミス”ではなく、“台に対するリスペクト不足”と捉えられている。ここにプレイヤーの静かな怒りがある。
結論として、この機種は「肯定も否定も、言葉の力を失わせる」──そんな“会話の終着点”だった。誰もが黙り、そして誰もが語らない。この台の最も強い印象は、「語られなさ」だった。
3. 象徴と転回──この機種が映す業界の風景
ゾンビは、死んでも動く。だがこの台のゾンビは、死にすら届かず、ただ“打たれない”という運命を背負って台間に並んでいた。ネットユーザーの投稿群には、「通路」「即落ち」「打たん」──この三拍子が繰り返され、まるで反復する呪文のように響き渡る。
「PVのときから思ってたけど」──この言葉が象徴するのは、始まる前から終わっていたという感覚だ。これはもう、失敗ではなく“様式美”であり、敗北ではなく“既定路線”である。この機種が映しているのは、スペックや演出ではない。
Pゾンビランドサガという機械が照らすのは、「期待を見せかけだけで回収し、沈黙に帰す」というパターン化された腐敗の美学だ。LTを搭載しながら、LTでしか語られない機種。演出を盛りながら、その演出が“見せかけ”でしかない機種。そこには言葉が死んだ遊技がある。
そして、その構造の底にあるのは“サミーらしさ”だった。北斗のような堅実路線を思い出させるが、この台はその“影”だけを取り込んだ。LT特化か、バランス型か、という選択肢において、Pゾンビランドサガはどちらにも属さなかった。“全部入り”を謳いながら、どれも薄く、どれも嘘だった。
ネットユーザーの声の中に、「この台、ショーバイロックの再来」という一言があった。これは偶然ではない。演出過多、即落ち、爽快感の欠如、過剰なカスタム──これらはもはや“サミー型ゾンビ台”として、ひとつのジャンルを形成しつつある。
だが、それを批判することすら、もう価値がないのかもしれない。打ち手が語らなくなるということは、機種の死を意味する。この機械は、「初打ちの感想さえ出尽くさないうちに、沈黙を迎えた」。
さらに根深いのは、この台が「出玉の仕組みすら正直に説明しない」という構造的欠陥を抱えていた点だ。「右打ち9ラウンドでしか当らん」「4R小当たりは球がVに入らない」──これは、詐術と隠蔽に支えられた設計だ。
パチンコにおいて「V入賞しないと当たりにならない」仕組みは昔から存在するが、それを“分かりにくく”構築した時点で、この台は終わっていた。情報を与えないことでプレイヤーをコントロールしようとした──その結果が「無関心」だ。
ゾンビである以上、“死んでいること”に価値を見出さなければならない。だがこの台には、死の美学もなければ、怨念もなかった。あったのは、「誰も立ち止まらない台」という、存在しないに等しい立場だった。
「ALIVEは死んでいる」「RUSHは逃げる」「LTは訪れない」──この三重苦は、もはや比喩ではなく、設計思想そのものだ。サガRUSHという名称に込められた演出の数々は、熱意というよりノルマの消化に近い。
この台が映したのは、“メーカーの疲労”である。プレイヤーの疲れではない。つくる側が、もう何も感じていない。何を出しても文句が出る。どんな演出を入れても飽きられる。だったら、最低限の仕様だけ入れておけばいい──その妥協と疲労が、この台には染みついていた。
「何を作っても無駄だよな」──それはプレイヤーではなく、設計者の声かもしれない。そしてプレイヤーたちは、その疲れを感じ取っていた。結果、「もう語ることすらない」という静かな終末が、この機種に訪れた。
4. スコア評価──五項目の冷静な査定
スペック設計:9/20
──LTの導入はあるものの、複雑化と即落ち構造によって、「入っても何もない」という印象をプレイヤーに植え付けた点は致命的。
出玉システム:6/20
──右打ち9R固定、4R消失など、V入賞設計に対する不信と混乱が募る。プレイヤーに“納得させる”設計思想がまるで見えない。
制御・技術介入:4/20
──一見フェアリーテイル式に近い特殊構造だが、プレイヤーに説明されていない。わからない=怒りという構図を加速させた。
演出・没入感:5/20
──派手なだけの演出が積み重なり、最終的には「全部当たらない」に落ち着く。信頼感の欠如は、致命的。
実戦性・設定配分:7/20
──初当たり1/159というスペックは評価されるものの、RUSH突入率、LT抽選の“多段通過”に疲れが見える。演出と仕様の乖離も大きい。
総合スコア:31点/100点
5. 総括と断罪──語られたものと、沈黙が示す終わり
Pゾンビランドサガは、語られた機種ではなかった。“語られなくなった機種”だった。それこそが、この台に与えられた最も冷酷な評価である。
「通路ランド」という皮肉すら、もう使い古された。そこには笑いも怒りもなく、ただ冷たい空気だけが流れている。ネット上の評価は、初打ち報告すらまばらになり、LT即落ちの話題が繰り返されるうちに、誰も何も言わなくなった。
「ショーバイロックっぽい」「フェアリーテイル方式だな」──既視感の連打。新しいものに見せかけて、古い失敗の焼き直し。Pゾンビランドサガは、過去の負の遺産をかき集めて“再構成”したような台だった。
象徴的だったのは、プレイヤーがこの台を「打つ」と言いながら、「もう打たない」と同時に言っているという点である。「流行らないけど俺は打つ」「ゴミだけど打つよ」──これはもはや希望ではなく、自傷行為に近い。
この台に課せられた最大の罪は、演出の空虚さでも、スペックの重苦しさでもない。「誰もこの台について語らない」という、その沈黙そのものにある。何も残さず、何も伝えず、何も共有されない台。それは“存在しない”ということだ。
断罪するまでもなく、Pゾンビランドサガは既に終わっている。誰もが知っていて、誰もが見て見ぬふりをしている──そんな無関心の墓標が、この機種の立ち位置だった。演出がどれほど派手でも、LTがどれほど期待値を高めても、そこに“語るべき体験”が存在しないのなら、それはただの鉄くずだ。
プレイヤーが叫ぶことをやめた瞬間、遊技機は死ぬ。怒りすら湧かない台には、もはや何も残らない。Pゾンビランドサガが象徴するのは、パチンコの“疲労”であり、“閉塞”であり、「誰も驚かない失敗」である。
沈黙はすべてを語る。誰も語らなかった。誰も救わなかった。──この台は、終わっていた。
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【公式】「Pゾンビランドサガ」プロモーションムービー
識者による解説
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