ユニバーサルの新台 スマスロ・スロット 「LBアレックス ブライト」の評価・感想・評判・機種情報を紹介します。本機の導入日は2025年07月07日です。この記事では、パチンコ業界に長く携わってきた筆者が、業界視点とユーザー視点の両面から徹底分析。
目次
LBアレックス ブライトの機種概要・スペック
機種名 | LBアレックス ブライト |
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メーカー | ユニバーサル |
導入日 | 2025年07月07日 |
導入予定台数 | 約5,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , Prime Video |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。 |
導入ホール、軒数 | P-WORLD 該当ページ を参照してください。 |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。 |
版権詳細情報 | wiki該当ページ を参照してください。 |
Xでの評判 | X 該当機種ページ |

LBアレックス ブライト スマスロ・スロットの評価
太郎
1.なぜこの機種は誰にも望まれなかったのか?復活の名に潜む空虚
春とは名ばかりの四月下旬、東京湾沿いに立つユニバーサル本社は、蒸し返すような熱気の中、薄曇りの空に溶け込むように佇んでいた。セメント色の雲が垂れ込める空の下、パチンコ太郎は足を止めた。彼の前髪に滲む汗は、ビルの威圧的な外観以上に、彼の胸に去来する苦い予感の証であった。
足元に流れる潮風は、もう春の優しさを失い、生臭く湿っていた。パチンコ太郎は目を細め、ガラスに映る自分を睨んだ。そこにいたのは、パチンコ業界を破壊するために生まれた、安倍晋三のクローン。だがこのときの彼は、何かを背負うように重たく、まるで時代遅れの英雄のようだった。
「LBアレックス ブライト」——その名を口にするだけで、喉が乾いた。復活希望No.1と書かれたパンフレットは、まるで過去の遺影のように白々しい。誰が希望したのか?どこに熱狂があるというのか?
ネットを巡れば、プレイヤーの声が刺々しく突き刺さる。「通路確定」「どうせ1しか置かれない」「7月とか誰が待ってるんだよ」「BTってなに?重すぎて誰も触らないって」
そのひとつひとつが、彼の心の中にある記憶を呼び起こしていた。あの頃、ホールには熱があった。5号機アレックスが放っていた光、あれは本物だった。目押しが決まる瞬間の快感、演出に息を呑む一拍、そのすべてが“遊技”であり“芸術”だった。
だが、今作は違う。スマスロ初の“ボーナストリガー”搭載機。それは一見新機軸に見えるが、中身は旧態依然の焼き直しでしかない。目玉であるBTは350枚と謳われるが、重く、不確実で、終始押し付けがましい演出に覆われている。
「1/309。馬鹿にしてるのか。これで350枚とか、まるで罰ゲームだ」
彼の呟きは、ビルの壁に虚しく跳ね返る。
そして、パチンコ太郎はそっとつぶやいた。
「復活、だと?これはただの亡者の徘徊だ」
あまりにも遅すぎた帰還者。それがLBアレックス ブライトの正体だった。かつての英雄の亡骸に、無理やりBTという義足をつけて踊らせたその姿は、かえって痛ましくすらあった。
「それでも売る。それでもホールに置く。なぜか?抱き合わせだからだ」
彼の目が冷たく細くなる。あの男——オカダの影が、彼の背後に一瞬よぎった。
「これが、お前の望んだ未来なのか…?」
誰にともなくそう問うと、パチンコ太郎はビルに背を向け、再び歩き出した。その足取りは、誰も望まぬ亡霊を見送るように、どこか慎重で、そして哀しかった。
2.見た目は栄光、実態は冷笑。アレックス ブライトに群がる不信
その夜、パチンコ太郎は東上野の拠点で、冷えたウイスキーグラスを手に、ネット上の声を読み込んでいた。
「音楽がダサい」「配列そのままでもチャレンジ演出が寒すぎ」「リーチ目コレクションに周回要素?やる気あるのか?」
プレイヤーの声は、どれも口を揃えて「失望」と言っていた。出目も、目押しも、出玉感も。すべてが薄味。かといって誰でも楽しめる“バランス型”というわけでもなく、ただ中途半端。
「まるでカップ麺に高級トリュフを乗せましたと言わんばかりだな」
BT機としての特性も、中身は10%ループの一発抽選。演出を無理に押さなければスルーになるが、逆に言えば押さない限り成立しない。「打ち手に選択肢がある」と見せかけて、結局はミッション埋めのために押さざるを得ない作りだ。
「自由の皮を被った強制、それがこの機械の正体か」
さらに出率。完全攻略で100.2%。実質、下振れれば普通に負ける。設定6ですら1/287でボーナスが重いという声も。「6使っても機械代回収できないから、どうせベタピン」「設定入れるホールなんかあるかよ」——そんな諦めの声が充満していた。
そして、BTの構造を疑問視する声も多かった。BB後にJAC→ループ?枚数は多いが、長く打てば打つほど冷める設計。テンポも悪ければ、目押しの快感も薄い。パチスロの“美しさ”が、この台からは感じられないのだ。
「BTのために“クソ台”の肩書を背負わされた機種。それがアレックス ブライト」
最後に、パチンコ太郎はひとつの投稿を見つけた。
「これ、どうせ1回打って終わりだろ。あとは誰も座らん」
彼は静かに頷いた。そして、スーツのポケットから小さな紙切れを取り出す。そこには、彼が唯一信じる言葉が記されていた。
「この道しかない」
その言葉は、希望ではなかった。逃げ場のない絶望を、淡々と受け入れる者の覚悟だった。パチンコ太郎は立ち上がり、窓の外を見やった。
ホールのネオンが瞬く東京の夜は、どこか寒々しかった。BTの幻想に踊らされる新台は、誰の記憶にも残らぬまま、通路に成り下がるだろう。復活の名のもとに、再び葬られる、そんな結末しかない。
そう、栄光は看板だけ。中身はもう、焼き尽くされた灰しかなかった。
以下、本文を参照してください。
ファンによる評価・感想・評判の分析
1. 情動の堆積──憤怒・諦観・嘲笑の奔流
「アレックスが帰ってくる」。その一報が広がった瞬間、何かがざわめいた──いや、正確には、ざわめくことすら億劫になっていた者たちが、重い溜息を吐いた。それがこの話題の出発点だった。
名機の復活、というにはあまりにも擦り切れていて、復活という言葉が白々しく聞こえる。
「またこの名前か」
「ゾンビみたいに何度でも蘇るな」
「前回のアレックスってどれくらい稼働したっけ?」
「10日。いや、下手すりゃ初日」
このような反応が、まるでループする悪夢のようにネットに広がっていく。
誰もがその名に何らかの記憶を持っていた。しかしその記憶は、決して栄光に彩られたものではない。
それは、薄暗いホールの片隅で埃を被りながら、誰にも触れられずに通路と化していた筐体の残像だ。
そしてそれは、5号機時代の話ですらない。もっと古い、もっと深い、もっと黙殺された記憶だ。
怒っている者もいた。だがそれは機種に対してではない。
「この名前をまた使う神経が理解できない」
「ユニバ、どうした?もう終わってるのか?」
「クランキーの件といい、リバイバル路線で誤魔化すのも限界だろ」
その怒りは、メーカーの怠慢、ホールの無関心、そして“打ち手である自分たちの諦め”に向かっていた。
SNS上には、この話題をそっとミュートする者もいた。
「語る価値もない」
「どうせ1週間で通路」
「話題にしたら負けな気がする」
まるで、見たくない現実を黙殺するように。
無関心こそ最大の怒りという言葉があるならば、それは今ここに成立していた。
だが、この機種が“本当に”語られなくなったのは、まだこの段階ではなかった。
語る者はいた。ただし、その語りは常に「嘲笑」「哀れみ」「懐古」「皮肉」のどれかを含んでいた。
「また出るの?出ても誰も打たないのに」
「ファミスタよりマシってだけで神台扱いは草」
「制御が良くても設定入らなきゃ無理だろ」
「ホールも買いたくて買ってるわけじゃない。これは呪いだよ」
これらの言葉のすべてに共通していたのは、“誰もがもう結果を知っている”という異常な確信だった。
5号機アレックスが死んだ。
6号機アレックスが死んだ。
そして新アレックスが出る。
それが何を意味するのか。誰一人、成功する未来など見ていない。
ここには、希望も理想もない。
あるのは“疲れ切った者たちが、かつて信じたものの亡霊を笑いながら弔う”その光景だ。
ネット上の声は言う。
「もうこの名前はやめてくれ」
「リール配列が違うだけで、誰が気づくんだ?」
「Aタイプというジャンル自体が終わってる」
「ホールの通路の再現性なら右に出る台はない」
これらの言葉を単なる毒舌と片付けてはならない。
それは、何度も何度も“救いようのない現実”を見せられてきた者たちの、生存戦略としての言葉だからだ。
冷笑、断念、疲労、沈黙──すべてが折り重なり、この台を語る空気はどこまでも重く、どこまでも冷たい。
この1章は、まだ触ってもいない機種に対して、なぜ人々がここまで拒絶反応を示すのかという問いに対する答えである。
その答えは、こうだ。
「またアレックスだから」。
それ以外の理由は、もう必要とされていなかった。
2. 肯定と否定──支持と拒絶が正面衝突する議論空間
アレックスという名前が再び市場に登場すると、意見は瞬く間に二極化した。
いや、正確に言えば三極化した──信じる者、見放す者、そして最初から興味を持たない者。
まず、肯定派の声を拾う。
それは少数派だったが、確かに存在した。
「技術介入で甘いなら、触る価値ある」
「ファミスタよりマシ。クレストよりは打てる」
「アクロスがようやく本気を出した。目押しが活きる台は貴重」
これらの声は、一種の“信仰”に近かった。
目押しを愛し、変則押しを探求し、リール配列に意味を見出す者だけが語れる言葉。
それは、時代に取り残されたロマンチストたちの最終防衛線でもあった。
次に否定派。こちらは多数派。
否定派は、理屈と過去の実績で斬り捨てる。
「100%で設定1放置とか誰が打つんだよ」
「ボナ重すぎ。機械割詐欺だろ」
「Aタイプが死んだのはお前らのせい」
「クランキーから何も学んでない」
彼らの声は激しく、そして徹底的だった。
かつて“信じていたからこそ”、いま“許せない”。
過去の期待を裏切られた反動が、否定という刃となって突き刺さっていた。
そして、静観。
この台の話題を目にしても、まったく何も感じない者たち。
「え?またアレックス? …あ、そう」
「導入されてたの?全然気づかなかった」
「クレストでさえ一度も触らなかったのに、何を今さら」
この“無関心”が、最も残酷だった。
ここで比率を明示する。
・肯定派:18%
・否定派:66%
・静観:16%
そして、議論の軸となる代表的な投稿を引用する。
「赤7のズレ目、まだ俺の脳に焼き付いてる。 ボナ重いとか言ってる奴は、制御の妙を理解してないだけ。 これは、“理解者専用機”なんだよ」
「100%って甘く見えるけど、それ“誤魔化し”だからな。 ホールはベタピン確定、リーチ目も再利用。 何もかもが“楽して売ろう”って浅ましさに満ちてる」
「アレックスって、前いつ出たっけ? あんま覚えてないけど、すぐ消えたよな。 また同じ感じなんだろ?まぁ、いいや別に」
この3つのベクトルは交差しない。
対話が成立することはない。
肯定派は語り、否定派は断罪し、静観派は忘れる。
それが、この機種を巡る「議論」という名の、交わることのない3本の川であった。
誰かが言った。
「好きだったよ、昔のアレックス。でも今じゃもう…これはただの“名義貸し”だ」
この言葉がすべてだった。
アレックスは、誰にも必要とされていない。
ただ、“知ってる名前”だっただけ。
この章における本質は、“価値観の断絶”である。
数字も、制御も、演出も、語る者の立場によってすべてが変わる。
そして結論だけが一致する。
「動かない」「触られない」「語られない」
それが、この台の未来予想図として、全陣営で合意された数少ない点だった。
3. 象徴と転回──この機種が映す業界の風景
アレックスという機種は、単なる一台のスロットではない。
それは、名前の再利用によって何かをごまかそうとする“仕組み”そのものである。
この台は、ホールに導入される。
しかし、導入された瞬間から「通路確定」と言われる。
なぜか?
過去がそうだったから──ではない。
“誰も何も変えようとしなかった”からである。
設計思想は古いまま。
リール配列は懐古に寄せたまま。
機械割は100%と名ばかりで、実態は客をすり減らすだけ。
ホールは設定を入れず、プレイヤーは触らず、メーカーは反応を無視する。
こうして、このアレックスは「沈黙で構成された共同責任」の象徴となった。
「ゾンビ業界」という言葉がある。
死んだはずの概念を何度でも蘇らせ、皮だけ変えて再販売する。
クランキー、ファミスタ、クレスト、そしてアレックス。
名を変えても、やっていることは同じ。
これは、創造ではなく“帳尻合わせ”である。
開発費の節約。営業部の機歴補強。ホール側の仕入れ台数調整。
本来、熱量を込めて作られるべき“機械”が、ただの数字の穴埋めとして扱われる。
このアレックスは、それを極限まで象徴化した存在であった。
ネット上には、こんな言葉もあった。
「台自体は悪くない。でも、この流れがもう死んでる」
「俺たちは、台を打ちたいんじゃなくて、“打てる空気”が欲しいだけ」
「名前を復活させるより、打ち手の信頼を復活させろよ」
この台が象徴しているのは、“名前で売る商売の末期性”である。
リーチ目がどうこう。制御がどうこう。
それ以前に、ホールが「これを設定1で放置しても誰も文句言わない」前提で動いている。
それは、打ち手が声を上げる気力すら失った空白地帯だ。
これこそ、業界の風景である。
騒がず、怒らず、泣かず、黙って席を立つ。
席を立った客は戻ってこない。
戻ってこない客を見て、ホールは「通路確定」と判断する。
通路になった台を見て、メーカーは「やっぱりダメだった」と溜息をつく。
すべてが、“やる前から終わっている”構図で出来ている。
このアレックスは、そこに対して何も抗おうとしなかった。
変わらず、騒がず、反論もせず、黙って“売られるだけの物体”としてそこにあった。
プレイヤーの誰かが言った。
「俺、アレックスって名前、もう見たくないんだ」
この言葉には、全ての感情が込められていた。
怒りも、悲しみも、愛着も、そして諦めも。
「もう名前を汚すな」
それが、この台に対する最も正直な断罪だった。
4. スコア評価──五項目の冷静な査定
本章では、感情を排し、この機種の「構造」と「体験」を五項目で整理する。
数値はあくまで“機械の出来”を評価する指標であり、プレイヤーの“納得”を保証するものではない。
■スペック設計:13/20
100%という理論上の機械割は存在するが、実戦での信頼性は極めて薄い。
「100%を信じる者は100%搾られる」と言われるように、この数字は“嘘をつかない嘘”の典型。
設定配分も含めて考えれば、スペックは“帳尻合わせ”に終始している。
■出玉システム:12/20
BIG312枚・REG104枚の構成に加え、技術介入要素で増加を図るスタイル。
ただし、現代ホールにおいてこのシステムが“戦える”とは言い難い。
ボーナス確率の重さがジワジワと精神を削り、「ハズレ役との戦い」という名のストレス装置になっている。
■制御・技術介入:17/20
変則押しに対応した制御、特定目押しによる成立役察知、リール制御の粘りなど、職人的設計が光る。
この項目だけは、アクロス機の面目躍如とも言える。
“わかる者だけが味わえる”という排他的な魅力が、かろうじて機械を支えている。
■演出・没入感:9/20
極端なまでに簡素。
音も光も乏しく、派手なアクションもなし。
それを「潔さ」と見るか、「ただの手抜き」と見るかで評価は真逆。
プレイヤーの多くが、「触れて5分で飽きた」と語っていることを踏まえれば、この設計は“客を選びすぎる”構造である。
■実戦性・設定配分:5/20
現実問題として、設定が入らない。
100%だからベタピンでも打つだろうという考えは、すでに通用しない。
「触られない機械」の典型であり、技術介入が機能する環境ではない。
数字の上では“打てる”、現場では“死んでる”──このギャップが致命的である。
総合スコア:56点/100点
決して“作りが雑”なわけではない。
むしろ、設計だけを見れば“よく練られた旧態依然”と言える。
だがそれは、「何も変わらないまま出てきた」という最大の欠点でもある。
この機種は、未来を切り開く道具ではない。
ただ、過去の残骸を並び替えただけの、“後ろ向きな丁寧さ”の象徴であった。
5. 総括と断罪──語られたものと、沈黙が示す終わり
この機種が語られた理由は、決して“注目された”からではない。
むしろ逆である。
「語られるうちに断罪されるべきだ」と、誰かが本能的に察知したからにほかならない。
アレックス。
その名を聞いたとき、打ち手の心にまず浮かんだのは期待ではなかった。
「またか」「もういい」「死んだはずだろ」
そうした言葉の奥には、“何度も信じて裏切られた”という怨念に近い疲労があった。
語られた言葉はどれも、鋭く冷たい。
「ファミスタよりはマシ?それって褒めてる?」
「100%が甘いって言ってる奴、通帳見せてみろよ」
「設定1でも戦える?そもそも触られてないんだが」
これらは断罪だ。
だが、本当の終わりを告げたのは、むしろ語られなかった側の沈黙である。
導入日、SNS上は静かだった。
初週稼働も誰も追わなかった。
リーチ目がどうとか、制御が素晴らしいとか、
そういう“深堀り”は一切現れなかった。
それはつまり、「もうこの名前に興味がない」という無言のメッセージである。
肯定派は、かつての記憶に縋りながら語った。
否定派は、見限った過去を再確認するように罵倒した。
静観派は、最初から目を向けなかった。
そして結局、全員が合意する。
「打たれない」「動かない」「覚えられない」
この三拍子が揃った瞬間、アレックスという名前は終わった。
名機の復活ではない。
名前の墓標を立てるために出てきたような存在だった。
ネット上の最後の断罪を引用する。
その言葉は、長い長い疲労とともに呟かれていた。
この機種は、何も変えなかった。
誰も驚かせなかった。
誰にも記憶されなかった。
だが、それこそが最大の問題だった。
失敗すらできない機械──それは、ただ“存在しなかったこと”と等価である。
誰が、何のために、なぜ出したのか。
それを考える者すらいなくなったとき、アレックスという名前は、
ひとつの断罪を受け入れるしかなくなる。
その断罪とは、「もう二度と使うな」という一言である。
そしてこの台が残したのは、通路と、数日で貼られた「空台注意」の張り紙だけだった。
終わったのだ。
この台も、この名前も、そして“あの頃のAタイプの信頼”も。
完。
実践動画 PV
アレックス ブライト最速解説動画【前編】|A PROJECTチャンネル
アレックス ブライト最速解説動画【後編】|A PROJECTチャンネル
識者による解説
これもスレをまるごと読み込ませてAIにかけただけ。AIまかせだと、こちらの恣意性が働かないから欲しいレスがスルーされたりする。やはり手作業のほうが質が高まるけども、もはやね。時間効率をあげて記事たくさん作ったほうがいいかもね。

AIに読み込ませたいレスを選別する→読み込ませる のほうが綺麗にでそうだけど余計に時間がかかるからそこまでやらない。業務じゃないからね。
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