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【空気】e新必殺仕置人 超斬撃 スマパチの評価「試打でも分かってたけどゴミだわこれ」【更新2】

e新必殺仕置人 超斬撃
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e新必殺仕置人 超斬撃」 スマパチ・パチンコ の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 京楽。導入日2024年04月22日。

最終更新日:2024/05/1



識者による機種評価解説

ホルストローマン

新必殺仕置人 超斬撃 スマパチの評価とプレイヤーの違和感
 この新しいパチンコ機「新必殺仕置人 超斬撃 スマパチ」に対するプレイヤーたちの声を見てみると、その評価は一様ではないようです。特に注目すべきは、プレイヤーたちが感じる違和感の点でしょう。
「LT転落タイプ」という選択が、他機種との差別化を図るためかもしれませんが、「STで良かったのに」という意見が示すように、必ずしもプレイヤーの期待に沿うものではないようです。

演出と確率の調和が取れずに感じるフラストレーション
 次に、演出と当たり確率の関係におけるバランスの欠如が、プレイヤーの不満を引き起こしています。「LTは88%のALL1500」という高いポテンシャルを秘める一方で、「LT中ガセが多くてイラつく」という意見や「隣がLT単で終わってた」という報告が散見されます。これは、期待を煽る演出がその後の結果と一致しないことによるフラストレーションを生んでいるのです。

具体的な数字で見るパフォーマンスの問題点
 「仕置人LT図柄揃い:1/333.2、ラッシュ(継続率59.6%)中の当たりの25%でLT」という具体的なデータを見ると、プレイヤーが直面している確率の厳しさが浮き彫りになります。さらに、他機種との比較で「これ別機種で出す必要あった?」という疑問が提起されています。これは、新しい機種が既存の機種との差別化に失敗していることを示唆しています。

プレイヤーの遊技体験と期待のギャップ
 プレイヤーからのフィードバックには、「煽ってくれるから退屈はしないけど何来ても当たらん」という声があります。これは、演出の質と当たりの確率のバランスが取れていないことから生じるギャップです。また、「台数こんな少ないのか」という点も、期待される人気と現実との間に大きな隔たりがあることを物語っています。

総評としての懸念
 総じて、この機種は確率の設定や演出の質、そしてプレイヤーの期待に対して適切なバランスを取ることに苦戦しているように見えます。特に「クソ台」との評価や「絶対コケると断言する」という強い否定的な意見は、メーカーにとって深刻な懸念材料となるでしょう。これらのフィードバックがどのように次の製品開発に生かされるかが、今後のスマパチ市場全体の行方を左右する可能性が高いと言えます。

以下、本文を参照してください。



機種概要 スペック

機種名e新必殺仕置人 超斬撃
メーカー京楽 
導入日2024年04月22日
導入予定台数約3,000台
原作動画視聴Netflix , dアニメ , Prime Video 
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。
導入ホール、軒数P-WORLD 該当ページ を参照してください。
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。
版権詳細情報wiki該当ページ を参照してください。
Xでの評判X 該当機種ページ 


実践動画 PV

【新台】199仕置人超斬撃は1番出せるラッキートリガー?パチスロ実践新・必殺仕置人 超斬撃199

【公式】〈e 新・必殺仕置人 超斬撃199〉プロモーションビデオ

評価 感想 評判 新台

e新必殺仕置人 超斬撃

1: ようパチ 2024/04/21(日) 23:55:51.38

ラッキートリガー搭載機

・大当り確率
通常時 1/199.9
真仕置RUSH 1/28.1
超斬撃RUSH 1/32.7

・賞球 1&1&1&4&15
・カウント 10C

・真仕置RUSH
ST 21回+残保留4個
突入 約60%
継続 約60%

・超斬撃RUSH
高坂超決戦勝利で突入
転落確率 1/199.9
継続 約88%

・通常
60% 3R 450発 真仕置RUSHへ
40% 3R 450発

・真仕置RUSH
50% 10R 1500発 高坂超決戦(勝率約50%)
50% 10R 1500発 真仕置RUSH

・超斬撃RUSH
100% 10R 1500発 超斬撃RUSH

納品開始予定:4月21日(日)~
販売予定台数:約3,000台


2: ようパチ 2024/04/21(日) 23:59:54.94

>>1

先行導入動画見てるけど、かなりきつそうね…

LT転落タイプしたのは、まどかとの差別化かな…
STで良かったのに。


3: ようパチ 2024/04/22(月) 00:25:30.62

LTはST中の当たりの25%って書けよw


11: ようパチ 2024/04/22(月) 05:37:23.73

>>3
セコいよね
スマパチも確かすごいセコい表記してたよね確か


4: ようパチ 2024/04/22(月) 00:28:58.09

台数こんな少ないのか




6: ようパチ 2024/04/22(月) 04:13:55.07

クソ台


7: ようパチ 2024/04/22(月) 05:19:38.84

ラッシュ入ってスルー
このパターンめちゃくちゃ多そう


9: ようパチ 2024/04/22(月) 05:31:49.71

STの少なさとLTの淡白さがww
この台、負ける時のつまらなさ半端じゃなさそうw


10: ようパチ 2024/04/22(月) 05:33:30.03

仕置人って、1番熱いリーチはおとつなんだよなぁw
おとつで当たった時の快感はヤバい


14: ようパチ 2024/04/22(月) 07:58:11.20

絶対コケると断言する


15: ようパチ 2024/04/22(月) 08:24:31.39

60%の確変当たり引いて
だいたい継続率60%くらいのラッシュで25%のLT突入振り分け取れば1500×88できるとか神台やん

これくらい褒めとけば当たるやろ
牙狼やマクロスはいっぱい入るけどこれ台数少ないし今日はこいつ打つわ


16: ようパチ 2024/04/22(月) 08:57:21.36

享楽の終わった感が凄いね。
次に潰れるのは豊丸だと思ってたけど案外享楽のほうがヤバかったりして・・・


18: ようパチ 2024/04/22(月) 10:44:15.54

ミドルのやつガチで通路だったよな
例えとかじゃなくガチ通路


19: ようパチ 2024/04/22(月) 10:48:13.40

199ってのが辛いよなぁ
このハードルの高さで頑張れる気がしない。


20: ようパチ 2024/04/22(月) 11:01:32.69

なぜ1/100程度の確率で作らなかったんだろう





21: ようパチ 2024/04/22(月) 11:06:54.24

ハードル高いか?
セブン超乱舞よりちょっとだけムズいくらい(遊タイム考慮せず)で1500発88%継続って寧ろ甘すぎだろ


22: ようパチ 2024/04/22(月) 11:30:06.95

仕置人LT
図柄揃い:1/333.2
ラッシュ(継続率59.6%)中の当たりの25%でLT
LTは88%のALL1500
1/333.2の59.6%の25%=1/2236

まどか3
図柄揃い:1/363.5
ラッシュ(継続率64.6%)中の当たりの27.8%でLT
LTは87%のALL1500
1/363.5の64.6%の27.8%=1/2027.7

図柄揃いが重い分LT突入率はまど3がちょっとだけ軽いが
LT継続率がちょっとだけ高い仕置人
ぶっちゃけ誤差みたいなもんだけど、これ別機種で出す必要あった?


92: ようパチ 2024/04/22(月) 23:33:44.47

>>22
仕置はスマパチ
まどかマギカは普通だから棲み分け出来てるだろ

いまだにスマパチは嫌われてるし、何よりスマパチで稼働してるのSAOとReゼロだけだからチャンスではある
スマパチの慶次、レイヴ、星矢、ルパンとかのゴミと交換出来る可能性もあるし

右が初代のようなバランスなら打ちたいが、どうせミドルの流用だろうからつまらないだろうが


23: ようパチ 2024/04/22(月) 11:30:10.09

よく回ってるが恐ろしく何も出ない


26: ようパチ 2024/04/22(月) 11:48:33.16

これ紫保留止まりだと当たらんな
定期的に煽ってくれるから退屈はしないけど何来ても当たらん


29: ようパチ 2024/04/22(月) 11:53:05.94

最初の初当たりこそ重かったけど、ラッシュ駆け抜け後に10回転前後の即当たり数回かましたわ
隠れSTあるのかな?と思うくらい即当たりした
LTは10連以上したからもあるけど結構伸びてオモロいな


30: ようパチ 2024/04/22(月) 11:54:00.10

パチンコで突入時のハードル
高い機種ってあんまり流行らんよね
好きな人もいるけど
そこでイライラさせられるのがいやだから
自分も嫌い
苦労して入れる→速攻終わる
このコンボも普通のスルーより萎える


31: ようパチ 2024/04/22(月) 12:21:24.76

349の方でもステージ付きで復刻させてくれ…




35: ようパチ 2024/04/22(月) 14:48:21.01

試打でも分かってたけどゴミだわこれ


38: ようパチ 2024/04/22(月) 15:58:35.58

クッソ長い新リーチ外したwwwwwww


40: ようパチ 2024/04/22(月) 16:09:59.58

そもそも京楽は確変次回までタイプも作れるメーカーだろうにね
そりゃあ銭形など1/199のSTタイプで大人気機種を誕生させたこともあるメーカーだろうにさ
なんでこんなに京楽の機種はパチンコ店で存在感が薄れたのさ


45: ようパチ 2024/04/22(月) 16:27:09.84

>>40
一説では仏壇のせいだと言われている
俺は気にならないけど親の敵みたいに嫌悪してる層がいる


42: ようパチ 2024/04/22(月) 16:17:28.70

今のところ仕置人希望俺だけ
1台しかないからこのまま誰も来ないでくれ


43: ようパチ 2024/04/22(月) 16:18:21.94

LT中ガセが多くてイラつくわこれ


46: ようパチ 2024/04/22(月) 16:45:21.55

下位ラッシュの方が面白いなLTはいったけど主水がお散歩しとるだけ


47: ようパチ 2024/04/22(月) 16:55:26.06

何にも起こらんな~
ホントに199なのかこれ


51: ようパチ 2024/04/22(月) 17:11:04.84

通常時の背景映像で川にかかる木組みの橋あるけど高すぎへんか?
こんな高さに作る必要ないやろ


53: ようパチ 2024/04/22(月) 17:35:39.27

>>51
何をいうとんねんw


70: ようパチ 2024/04/22(月) 19:41:14.44

>>51
>>55
これかい?
no title

必穀シリーズのロケでもよく使われた京都の流れ橋だけど


55: ようパチ 2024/04/22(月) 17:41:31.43

いやマジで橋が高いからさ
打ってる人は確かめてみてくれ


60: ようパチ 2024/04/22(月) 18:06:35.44

確かに橋たけえな
大雨とかで流された過去とかあったんかな
それにしちゃ基礎が弱そうだしな


54: ようパチ 2024/04/22(月) 17:36:12.92

ラッシュ入って10回転くらいで転落する未来が見えるわ




56: ようパチ 2024/04/22(月) 17:44:20.37

転落319のティガですら2回転で落ちたことあるから転落199とか不安しかないw


57: ようパチ 2024/04/22(月) 17:53:30.31

真剣メーターの長さとか必要だったか?
短いとほぼハズレやんけ


61: ようパチ 2024/04/22(月) 18:27:36.81

>>57
タイマーを長さにしただけだが数字のタイマーはマンネリだからこっちの方が好き
分かりやすく可視化したのは上手いやり方だと思った


58: ようパチ 2024/04/22(月) 17:55:01.04

むちゃくちゃ短いとばらけ目で発展すらせず終わるから注意な


59: ようパチ 2024/04/22(月) 18:01:07.96

クソすぎるw


63: ようパチ 2024/04/22(月) 18:42:28.61

当たってもラッシュ駆け抜け多いな
きつい


64: ようパチ 2024/04/22(月) 18:58:33.65

隣がLT単で終わってたw


65: ようパチ 2024/04/22(月) 19:00:26.86

履歴7連単草
なんだこれ


66: ようパチ 2024/04/22(月) 19:00:47.16

LT入れたけど8連
まあ199オスイチってわりとあるもんな


72: ようパチ 2024/04/22(月) 20:26:39.91

地獄の単発祭始まっちゃってるわ
ラッシュの60%が当たらない


75: ようパチ 2024/04/22(月) 20:33:32.30

マイホ初当たり11右当たり1の平均1.1連で草
単発率64%だから仕方ないか


78: ようパチ 2024/04/22(月) 20:45:25.51

長いだけでマジ当たんねえよ新キャラのリーチ
何なんだこりゃ




79: ようパチ 2024/04/22(月) 20:51:56.68

>>78
それ熱いんだよ


80: ようパチ 2024/04/22(月) 21:17:50.13

京楽系は熱いリーチもこれはハズレのパターンだって分かりやすい。いつも展開同じ。他のメーカーはまだたまには押し切るけど京楽系はほぼない。
逆に当たる時も分かりやすい。どっちか分からないのが良いのに。


81: ようパチ 2024/04/22(月) 21:41:17.64

隣がまたLTだしもう帰るか・・
それともどれくらい続くかを見て帰るか


84: ようパチ 2024/04/22(月) 21:46:07.30

LTで2蓮wwwwwww


88: ようパチ 2024/04/22(月) 22:37:53.79

この台導入されてる?気づかんかったわ 空気っぽいな


89: ようパチ 2024/04/22(月) 22:53:23.05

まどマギと差別化したかったか知らんがLT発動した後転落したら終了ってのが嫌だな
それだったらまどマギみたいにラッシュ回数単純に増えるだけで良かったのに


90: ようパチ 2024/04/22(月) 23:12:26.62

1/32が引けず223回転ハマって落ちた


91: ようパチ 2024/04/22(月) 23:15:31.05

今日は朝から晩まで丸一日打ったw
投資27.5k
回収50k
終日1k20.5回以上回ってた
LT3回入って9連6連8連
最大ハマりは570回
初当たりを沢山引いたが偶数に偏りまくって辛かった
隣の台でLT単とか2連で終わりとかよく見た
正直LT以外はつまらない


93: ようパチ 2024/04/22(月) 23:47:23.49

台数少なっ
演出は前作のスマパチくらいあっさりしてるの?
酷評だったけど、俺は好きだったんで、同じ感じなら打ちたい




95: ようパチ 2024/04/23(火) 00:25:54.02

おいあのターボ打ってて思い出したが点滅掟ハズレは許してないからな


96: ようパチ 2024/04/23(火) 00:46:42.14

クソ長いリーチで偶数で当たって昇格もなし
これが1番ムカつく


99: ようパチ 2024/04/23(火) 06:15:17.40

>>96
チャージ演出がムカつくって人もいるし棲み分けでしょ
俺はチャージに分けて図柄揃い=ゴミボ否定の方が好きだけど


97: ようパチ 2024/04/23(火) 03:08:57.39

データ見てるとLT入った時の爆発力はすごいけど継続60はきつそうだなあ単発祭だな
349にあった裏先読みモードある?あれ好きだったな


101: ようパチ 2024/04/23(火) 07:07:21.08

>>97
あったよ。通常時もラッシュ中もあった。


98: ようパチ 2024/04/23(火) 05:20:30.32

台数少な過ぎて空気やな


100: ようパチ 2024/04/23(火) 06:32:56.63

つーか仕置人とかウルトラマンとかライダーとかコンテンツとして終わってんだからもう諦めろよ


102: ようパチ 2024/04/23(火) 09:53:01.05

9台導入した店に京楽の営業来てて
開店前にティッシュ配ってアピールしてたぞ、営業の人も大変だな


103: ようパチ 2024/04/23(火) 09:56:16.47

真仕置ラッシュ中のプレミアとかゼブラ演出出たら超斬撃ラッシュ確定とかある?
昔の京楽のウルトラマンは確かそれで上位ラッシュ確定だったような。


105: ようパチ 2024/04/23(火) 11:18:40.44

販売予定数3000台だっけ?
いつもみたいに完売してないだろうから実際は2000以下だろうけど
導入してないとこも多いしね


108: ようパチ 2024/04/23(火) 13:46:00.42

これ絶対流行らんだろw
演出がしつこすぎる


117: ようパチ 2024/04/23(火) 18:42:03.95

俺が仕置人好きなのは切り裂く音か快感だからってだけだな
だからLT最高
他の演出は長くてウザいだけ
ステージが優秀だからクソほど回らないということもなさそう


118: ようパチ 2024/04/23(火) 19:53:31.03

享楽のコンテンツは古臭いっていうイメージが付いちゃったからなあ。
ウルトラマン仮面ライダーなど実際古いんだけど
三共はエヴァやガンダムを復活させたからなあ、要はセンスの問題なのかね。


120: ようパチ 2024/04/23(火) 20:22:06.00

下位でやっとの思いで当てたのに25%遠すぎてアホ臭くなるぞ
まどマギが今から不安だわ


121: ようパチ 2024/04/23(火) 20:35:07.40

LTなんて引けたら良いなのもん

その分爆発力ありますよ!なのに引けないから辛いとか馬鹿過ぎるわ
なら安定台打てば良いだけ
それこそミドル仕置打てば良い


124: ようパチ 2024/04/23(火) 22:50:20.76

なんかやれそうな気はするんだけど転落式って相性悪いのか苦手なんよねぇ
いっつも先に転落ひきやがる


126: ようパチ 2024/04/23(火) 22:59:39.45

都内の18台入れたお店にも京楽の人挨拶に来てたわ 京楽ピンバッジ付けてたけど俺も欲しかった…


127: ようパチ 2024/04/23(火) 23:22:40.10

調べたらたしかにあった、18台入れた店ww


129: ようパチ 2024/04/24(水) 03:49:35.47

下位でもある程度やれないとなあこの台LT入らんとまじで無理な気がする


130: ようパチ 2024/04/24(水) 06:52:30.18

LT全振りスペックなのに下位でやれると思うほうが頭おかしいわ




131: ようパチ 2024/04/24(水) 06:59:12.66

全振りでこのLT突入率なら今度出る緩和された慶次の319ヘソ40%LT突入87%1500STでいいよな


133: ようパチ 2024/04/24(水) 09:57:22.56

パチンコは末期やね
自らタヒにに行っとるわ


136: ようパチ 2024/04/24(水) 12:21:35.26

>>133
最終段階って感じやな

でもまだ客いる店はけっこういるんだよな 不思議


138: ようパチ 2024/04/24(水) 12:50:44.17

初日1k20.5回った台が1k16になってるわwww
完全に終わったw
ヘソが逆ハの字になってて大草原
ステージからもこぼしまくるwwww


149: ようパチ 2024/04/24(水) 19:02:07.52

そしたら下位ラッシュがタヒぬか、LT突入率がタヒぬけどそっちのが良いの?


170: ようパチ 2024/04/25(木) 00:50:04.76

>>149
俺はそっちのほうがいいな


171: ようパチ 2024/04/25(木) 04:14:02.84

>>149
そっちのほうがいいわ てかいちいちどこも足並み揃えてラッキートリガーって名前つけて流行らせようとしてんのか知らんけど前からバカボンとかであった上位ラッシュでしょ。
こんなのなくていいんだよ。あるからって大連チャンするわけでもないんだから


174: ようパチ 2024/04/25(木) 08:58:09.90

>>171
仕組み的にはそうだけどLTの魅力は右の平均出玉が9600発までOKって所だから
同じ上位ではあるけどLT機の方が出玉も継続率も上に出来る


152: ようパチ 2024/04/24(水) 20:25:39.76

やっぱりこのメーカーだね!

LT入ったけどクソつまらん。主水眺めてるだけで転落すぐ来るしよくこんなの出せたな。
そりゃ4台入れても誰も座らないわけだ


153: ようパチ 2024/04/24(水) 20:31:33.46

メリハリ熱でなんか擬似連みたいなのして共闘したのに外れて笑ってしまったわ
ふふってなる、この感覚久々すぎて


154: ようパチ 2024/04/24(水) 20:38:14.64

メリハリは赤とか金が糞熱くなるだけ刀疑似とか糞派手だけど対応してないからクソ


155: ようパチ 2024/04/24(水) 20:43:20.80

お凸釣りリーチが一番汁出る
つかそれ以外はフーンって感じ


156: ようパチ 2024/04/24(水) 20:46:15.77

3人共闘外れすぎさすがのゴミクズ演出バランス
LTいらんから普通のスペックで199出してくれませんかね




161: ようパチ 2024/04/24(水) 21:47:20.95

この台のハンドル疲れない?
なんか良い方法ある??


162: ようパチ 2024/04/24(水) 21:53:33.65

>>161
打たない


163: ようパチ 2024/04/24(水) 21:53:33.76

握らず指引っ掛けるだけなら疲れないと思う
マウス持ちしてると疲れる


164: ようパチ 2024/04/24(水) 22:25:37.22

このハンドルにするくらいならなにもしない方がよかった説


173: ようパチ 2024/04/25(木) 08:52:14.88

ラキトリ機の規制がまた緩和されるから、今の旧ラキトリ機売り切りたいんだろうな
藤とか399連発してるけど、重すぎで全く打ちたいと思わない


175: ようパチ 2024/04/25(木) 08:59:26.67

>>173
藤の次出すなろうも399だよな
出しまくってて笑うわ まぁとある以外ヒットした版権ないしな


177: ようパチ 2024/04/25(木) 10:29:15.42

余裕で座れたわ
まったく人気ない
ヘソはガバッと開いてるが妙にステージに乗らない
そして当たった


178: ようパチ 2024/04/25(木) 11:01:19.50

ダメだ17も回ってない
やめるかなあ


179: ようパチ 2024/04/25(木) 11:06:58.14

やーめた
こんなに好きな台なのに回らなすぎて打てないのは残念だわ


194: ようパチ 2024/04/25(木) 15:27:31.05

京楽は演出があまりにもコピペだったから廃れた


195: ようパチ 2024/04/25(木) 16:13:30.25

仕置人クソ回らないから海打ってるが
明らかに海の方が楽しいし安定するから精神衛生上もいい
LTなんかいらんねや


198: ようパチ 2024/04/25(木) 16:22:23.25

京楽って何出してもホールから不遇の扱い受けるからまあ流行らんよな


204: ようパチ 2024/04/25(木) 18:55:39.33

つまんねぇなこれ
いい加減仕事人で出せや


205: ようパチ 2024/04/25(木) 21:04:14.21

仕置人という版権好きな層がLT求めてるか?


206: ようパチ 2024/04/25(木) 21:33:11.35

京楽は色々勘違いしてるからしゃあない


208: ようパチ 2024/04/25(木) 21:59:25.68

やっぱ俺はこの機種打つのは諦める
そもそも仕置人シリーズじゃなく仕事人ならまだしも




210: ようパチ 2024/04/26(金) 02:46:45.02

ドラマの仕置人リアルタイムで見ていた人いる?


214: ようパチ 2024/04/26(金) 09:29:04.33

導入少なすぎね?近所に1店舗3台しかないわ


215: ようパチ 2024/04/26(金) 09:59:48.22

だって2000台も売れてないんだもん


217: ようパチ 2024/04/26(金) 10:52:12.95

あのおなじみの絵のデフォルメキャラもうウンザリ


218: ようパチ 2024/04/26(金) 10:58:03.64

破壊力ありそうだから打ってみようかとマイホ調べてみたら導入してなかった😢


219: ようパチ 2024/04/26(金) 11:06:21.62

そうまず導入が無いのである


220: ようパチ 2024/04/26(金) 11:29:04.63

店に2台しかないと隣の人とサシの勝負みたいになって気まずい


223: ようパチ 2024/04/26(金) 12:35:09.70

>>220
>>222
わかる
2台バラバラの配置にしてくれる店は有能


222: ようパチ 2024/04/26(金) 12:18:58.66

2台しか無いとデッドオアアライブになった時気まずいから打ちたく無いわ


224: ようパチ 2024/04/26(金) 12:50:47.72

朝打ってすぐにLT引けたのに即転落、隣も即転落して心の中で正直ほっとしてしまったすまぬ


226: ようパチ 2024/04/26(金) 13:27:47.56

-35000

当たりは単発1回のみ
最初は19ペースで回ってたのに最後に調べたら16.7まで落ちてたのでやめた
タヒにたい
ボーダー超える台なんてこの世に存在しないわこれ


231: ようパチ 2024/04/26(金) 19:25:56.95

かなり無理ゲーだよこれ


232: ようパチ 2024/04/26(金) 19:40:11.40

バイオもだけど199で通常何もなしがやっぱりきつい
それならLT機ミドルの方で図柄当たり目指す方が簡単じゃね?って心情に変化してしまった


233: ようパチ 2024/04/26(金) 19:59:31.24

突入率60%あるのがまだ救いになっている
スルー多いのはあるけどまだチャンスは貰えるから
個人的には突入率低いのが苦手だ50%は単発に偏るわ


235: ようパチ 2024/04/26(金) 20:16:33.06

当たりどころか先バレも来ねえ
何も起こらなくても打ち続けるからって足元見やがって


237: ようパチ 2024/04/26(金) 23:04:11.44

色々不満点多い台だな〜
大当たり確率も突入も下位継続率も上位も全部中途半端な印象、399で出玉取れるアリアやFT打った方がええね。あと図柄揃ってノーチャンがもう時代にあってないのよ


238: ようパチ 2024/04/26(金) 23:06:46.62

確率重くていいからノーチャンでも1500発取れるならいいんだけどね


239: ようパチ 2024/04/27(土) 00:38:37.35

ミドルや399で初当たり取れるならいいんだけど4.5万使って時短駆け抜けとかの展開多くて疲れてしまう
上位自体は爆発力やばいと思うよ俺は即落ちしたけど


240: ようパチ 2024/04/27(土) 03:37:17.60

初打ち。入賞時エアバイブは今作から?仏壇よりエアバイブ強いね。手汗すぐ乾くわw
単発通常後少ししてラッシュ入って駆け抜け残保留1でダメな50%引き戻して3連目にブラックアウトしてLT入ったわ。初回含め18連したけど上位はクソつまらん。もっと見せ方無かったのか。
ミルキーウェイ入ってて懐かしい気分になれた




242: ようパチ 2024/04/27(土) 04:31:03.51

仕置人って65歳以上の人じゃないと知らないんじゃないか?


252: ようパチ 2024/04/27(土) 15:05:21.16

>>242
本格的ジジイ版権なのは確か


243: ようパチ 2024/04/27(土) 06:13:38.57

仕置か仕掛けか必穀か知らんけどいつかは主水が柄外して隠し刀で仕留めるやつ採用して欲しいわ
あと後ろにゴロンと転んで刺すやつ


249: ようパチ 2024/04/27(土) 13:49:34.85

通常時の199は400も500もハマったくせに転落の199は数回転で引けるんですよね。
ティガしかり他の転落機もそうだけど


250: ようパチ 2024/04/27(土) 14:50:03.83

朝LT引いて即落ち空台移動したらまたLT引いて29連
数日前にも25連しているから運良いだけだろうけど爆発したらやばいわ
これから下振れ祭だと思うけど仕置人以外打てない身体になってしまう


268: ようパチ 2024/04/28(日) 15:26:56.70

図柄が停止するアクションが大きすぎてウザいわ


269: ようパチ 2024/04/28(日) 15:42:36.99

>>268
それ思うわ


272: ようパチ 2024/04/28(日) 19:38:26.35

7連続単発ST4連続スルー
まどマギもこんな感じになるんやろうな
さっさと潰れろゴミクズメーカー


277: ようパチ 2024/04/29(月) 06:19:59.51

>>272
大丈夫だ
本当に潰れそうだから


278: ようパチ 2024/04/29(月) 07:38:38.83

潰れたら潰れたで別に困らんからいいか
どうせ他メーカーが同版権でジェネリック的なの出すだろうし


IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1713711351/


分析・解析・レビュー

hakase

下記に出力します。


識者によるレビュー

ホルストローマン
一度大きくこけた版権ではLT焼き直しだろうがやはりダメということか。京楽は出す前にきちんと社内テストしないとダメだな。身内に甘すぎて強い言葉がいえないのだろう。大きな老害がのさばっている証拠。

アラブ

いつまでも過去の栄光を背負っているやつらが一番いそうなのが京楽開発とその社長


各種機種評価サマリー

業界関係者の事前評価

chatgpt

中古機comより、参照urlは上表

スマパチとしてのリリースに疑問符
 業界関係者によると、e新必殺仕置人 超斬撃の事前評価では、スマパチという形式でのリリースが一部の評価者には好ましくなかったようです。ある意見では、「スマパチじゃなければ良かったですね」との声がありました。この言葉からは、スマパチ形式に対する期待と現実とのギャップが垣間見えます。スマパチの特徴は、その手軽さやシンプルさですが、逆にそれが従来のパチンコファンには魅力的でない可能性も考えられます。

 さらに、「これ売った後にすぐに上位互換のPまどマギを売るとは」との意見もあり、リリースのタイミングや他の競合商品との比較も評価に影響を与えています。メーカーが新製品を続けてリリースすることで、既存の商品価値が下がると感じる業界関係者もいるようです。期待に応えつつ、競合他社との差別化を図ることは、パチンコメーカーにとって永遠の課題なのかもしれません。

LT機としてのスペックは優秀
 一方で、スペックに関しては良い評価も寄せられています。ある関係者は、「LT機としてスペックは悪くない、むしろやれそう感が他のLT機よりもあるし、LT発動したら88%継続ALL1500は強い」と述べており、スペックの高さは認められています。これは、スマパチ形式でありながらも、パチンコの魅力である継続性や出玉の大きさが十分に兼ね備えられていることを示しています。スマパチの手軽さと高いスペックの組み合わせは、新たなパチンコファンを獲得する可能性を秘めています。

 しかし、同じ意見の中で「ただし、発売時期・スマパチ・コンテンツと悪いイメージの方が多い」と指摘されているように、スペックの良さだけでは解決できない問題もあるようです。これは、スマパチ形式に対する根強いイメージや、リリースのタイミング、コンテンツの選択など、複合的な要因が影響していることを示唆しています。こうした点を改善できなければ、スペックの良さも十分に活かせない可能性があります。

従来の仕置人ブランドを活かした戦略
 もう一つの評価点として、従来の仕置人ブランドを活かした点が挙げられます。「下地が仕置人で有ればそれを面替えでならしても良いかもって考える位かな」との意見からは、従来のファン層を維持しつつ、新たなスマパチファンを取り込む戦略の可能性が見えます。仕置人というコンテンツは根強い人気があるため、それを活用した新製品のリリースは、一定の支持を得るかもしれません。

 しかし、「1台買ったけどそれは内緒」との意見からは、新製品に対する慎重な姿勢も伺えます。関係者の中には、リスクを最小限に抑えるために、まずは少数台数から導入することを選ぶ者もいるようです。このような慎重な姿勢が広がると、スマパチ形式の普及には時間がかかる可能性があります。メーカーとしては、従来のファン層と新たなファン層をどのように取り込むか、そのバランスを慎重に考える必要があるでしょう。

リリースのタイミングと今後の展開
 スマパチとしてのリリースに疑問を持つ意見や、LT機としてのスペックに対する評価、そして従来の仕置人ブランドを活かした戦略など、様々な意見が交錯する中で、メーカーは今後の展開に向けて慎重な判断を迫られています。パチンコ業界は変化の激しい市場であり、新製品のリリースはタイミングや競合他社との関係が重要です。

 今後、e新必殺仕置人 超斬撃 スマパチが成功するかどうかは、メーカーが市場のニーズをどれだけ正確に捉え、ファン層をどのように拡大していくかにかかっています。ただし、期待が高まる一方で、失敗のリスクも潜んでいます。メーカーとしては、慎重な戦略を立てながら、新たなスマパチファンを獲得するための工夫が求められるでしょう。それでも、成功する保証はありません。メーカーがどれだけリスクを抑え、失敗の可能性を最小限にできるかが、今後の課題となるでしょう。


業界関係者の導入後評価

パチンコ太郎

中古機comより、参照urlは上表

激動の業界に新たな挑戦:e新必殺仕置人 超斬撃の評価
 現代の遊技業界において、潰れかけのコンテンツの復活をかけた新しい試みが行われています。中でも、e新必殺仕置人 超斬撃は、特に注目を集めています。この遊技機は、単なる機械の導入以上の意味を持っていると言えるでしょう。具体的に、この機種の導入が期待される背景には、何があるのでしょうか。

 最初の意見として、「ぱちんこのまどまぎで客増えますか?」との問いが提示されています。これは、遊技機業界全体の現状を象徴しているとも考えられます。新しい機種には常に、既存の客層を維持しつつ新規顧客を引き込むという重大な役割が求められています。

業界内の評判とその影響
 次に、業界内での具体的な評価に注目します。「この機械単体の評価はまあ悪くないですよ」との意見があります。これは、技術的な側面や遊技性の高さを指していると考えられ、業界内での一定の評価を得ていることを示しています。

 ただし、問題点も指摘されており、「問題は機歴です」という意見があります。新しい機種が市場に受け入れられるかどうかは、既存の機種との関連性やその歴史に左右されることが多いです。また、「ゴーヤ」が明示的に設置されていることから、他機種との競合が痛感されるシーンもあります。ここからは、新機種の導入が他の機種に与える影響が大きいことが伺えます。

スペックと導入の判断基準
 最後に、この機種のスペックに対する評価が「間違いなしの出来」と非常に高く評価されています。これは、技術的な進歩や遊技の魅力を物語っていると言えます。しかし、「次回まどかが、控えてるので、是非P P機 e機両方で」との展望も示されており、競合する機種の導入計画によって、この新機種の成功が左右される可能性があります。

まとめと展望:挑戦が続く遊技業界
 こうして見ると、e新必殺仕置人 超斬撃の導入は、単に新しい機種を市場に投入するという以上の戦略的試みであることがわかります。業界全体の動向、競合する他機種との関係、そして技術的な進歩など、多岐にわたる要素が絡み合っています。今後の展開は極めて不透明で、新たな機種の成功は保証されていません。業界関係者だけでなく、遊技を愛好するプレイヤーにとっても、目が離せない状況が続いています。


ファンの事前評価

ちょんぼりすたより、参照urlは上表

ファンの期待と懸念の交錯:スペックへの期待と不安
 2024年2月25日にリリース予定の「新必殺仕置人 超斬撃 スマパチ」は、業界関係者やファンの間で大いに注目を集めています。多くの人が、スペックの高いLT機として、この新作に期待を寄せていますが、その一方で、いくつかの懸念点も指摘されています。たとえば、「京楽はスペックには工夫があるけど流行らないんだよな」との意見には、過去の京楽の機種が流行らなかったという実績が背後にあるようです。

 また、振り分けの巧妙さについても意見が分かれています。「ティガみたいな振り分けにすることでオール1500発は本来86or87%が限界だが88%を再現したわけね!」という見解は、スペックの工夫を評価していますが、「今回の機種がヒットすればええんやろうけど」と、成功の保証がないことを示唆しています。スペックに対する期待と懸念が交錯する中、この新作がどのような結果をもたらすか、興味深いところです。

演出への期待と現実:残念な結果が懸念される
 次に、演出面についての意見に目を向けてみましょう。「演出とかカッコよくて好きなんで甘すぎず辛すぎない程度で作ってくれれば良かったんですが、残念です」との意見は、過去の作品に対する評価と、新作への期待のギャップを示しています。ファンとしては、演出のカッコよさやバランスの良さを求める一方で、現実には期待に応えられていない部分があるようです。

 上位突入に関しても、「50%バトルの振分の1/2に見せるのは上手いけど、継続率60%の25%はキツイなぁ」との意見は、振り分けの巧妙さを評価しつつも、継続率の低さに懸念を感じています。こうした不安要素が、ファンの期待にどれだけ影響を与えるか、今後の展開に注目が集まります。

LT機の転落システムへの不満:即落ちへの懸念
 最後に、LT機の転落システムについての意見を見てみましょう。「転落とゆう名のぶち切れトリガーね(笑)」との意見や、「LTで転落ってないわー。せっかく引いても即落ちやろ…」との意見は、転落システムへの不満を示しています。せっかくのチャンスが転落によって台無しになってしまう可能性があるため、ファンの不満が溜まりやすい部分と言えます。

 こうした転落システムに対する不満が多くのファンから指摘されているため、この点が新作の成功にどう影響するかが気になるところです。転落のリスクが高いと、プレイヤーはモチベーションを維持しづらく、結果として、人気を得られない可能性が高まるでしょう。今後の開発や改良において、こうした不満点をどのように解消していくかが重要な課題となるでしょう。

不安な未来:期待と現実のギャップ
 新必殺仕置人 超斬撃 スマパチは、多くの期待を背負っている一方で、現時点では懸念点も少なくありません。ファンが求めるスペックや演出のバランス、転落システムの問題など、クリアすべき課題は多岐にわたります。今後の動向によっては、期待に応えられない結果になる可能性も十分に考えられます。果たして、この新作は多くのファンの期待を裏切らず、業界で成功を収めることができるのでしょうか。今後の展開に注目です。


ファンの導入後評価

ちょんぼりすたより、参照urlは上表

新機種への厳しい現実とプレイヤーの期待のギャップ
 新しいパチンコ機種「新必殺仕置人 超斬撃」が導入されたものの、現場からはあまり肯定的な意見を聞くことが少ないようです。導入直後の反応を見ると、「誰も打ってない」という声や、「台数が少ないから評価も少ない」との意見が寄せられています。これは導入初期の評価が難しい一因となっており、実際のところ、プレイヤーが体験する機会自体が限られていることから、全体的な評価が形成されにくい状況が見て取れます。

通常プレイの評価と問題点の指摘
 プレイヤーの中には、「通常時は結構楽しく打てる」と評価している人もいますが、問題点も多く指摘されています。特に「右打ちが終わるの早すぎて虚しくなる」という意見や、「上位に上がると下位より遥かに面白くない」という声があります。このような意見は、ゲーム性のバランスに問題があることを示唆しており、長時間楽しめる要素が不足している可能性があります。

サウンドと演出への不満
 さらに、サウンド面での評価も低く、「演出ホント残念」との意見が目立ちます。具体的には、機種のボリューム調整に問題があるようで、「ボリュームを上げるとSE音がうるさすぎて無理」とか、「下げると歌が聞こえない」といった不満が表明されています。このようなサウンド設計は、プレイヤーが機種に没入するための重要な要素であり、ここに問題があると全体的な満足度を大きく損なうことになります。

キャラクターとストーリー演出の違和感
 アニメ演出の増加やキャラクター設定に対する意見も分かれています。「アニメ演出が増えてるっていう要素も残念だけど、それ以上に仕置人ではなく仕事人を出して欲しい」という要望があり、原作との乖離を感じているファンが多いようです。加えて、「謎のアニメ台になっていて草」との意見や、「渋い俳優陣の演出で作っていたのが良かったのに」という声は、従来のファンが求めていた雰囲気とは異なる方向性にシフトしていることに対する失望を示しています。

 これらのプレイヤーからの意見を受けて、今後の改善が見込まれるかどうかが注目されますが、現状ではプレイヤーの期待を裏切る形となってしまっているようです。次の段階でどのような対応が取られるか、またプレイヤーたちの反応がどのように変わるかは未知数ですが、不安な未来が待ち受けている可能性が高いと言えるでしょう。


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