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【呪いの台】P貞子3D RE:BIRTH パチンコの評価「脳汁ヤバいわ。香ばしい層がイライラしながら粘ってる印象」【更新4】

2023年7月15日

P貞子3D RE:BIRTH
4 13 votes
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P貞子3D RE:BIRTH」 パチンコ の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 高尾、フィールズ。導入日2023年07月03日(月)。

最終更新日:2023/07/15

実践動画 PV

【新台】貞子3D3の一発台調整ミスを1日ぶっこ抜き?パチンコ実践RE:BIRTH

【P貞子3D3】機種PV

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機種概要 スペック

機種名P貞子3D RE:BIRTH
メーカー高尾、フィールズ  公式機種サイト
導入日2023年07月03日(月)
導入予定台数約3,000台
原作動画視聴Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部)
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井ちょんぼりすた ,DMM (外部)
導入軒数1,310軒,2023/07/15現在 P-WORLD (外部)
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ (外部)
版権詳細情報wiki該当ページ (外部)
ツイッターでの評判twitter 該当機種ページ (外部)
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評価 感想 評判 新台

P貞子3D RE:BIRTH

このページの評価サマリー


注目論点

 新台「P貞子3D RE:BIRTH」が登場し、その評価、感想、評判が熱く語られています。この台は、一見すると突破率が低そうに見えますが、実際には多くのユーザーがその魅力に取り憑かれ、熱い評価を寄せています。

 「どうやっても一段目の突破率1/5以下だよねこれ」という疑問に対して、「これ役物の動き見てると1段目は50%くらいに調整されてる感じだな」という意見が出ています。また、「右がバカほど面白いな。40連越えたあたりから終わる気がしなくてモリモリ玉増えるから変な汁出てくる」というコメントもあり、この台の面白さが伝わってきます。

 しかし、全てが順風満帆というわけではなく、「2連続3段目いってはずれ さすがにもう打たねえ」というような厳しい意見も見受けられます。それでも、「新生になって結構良い台出すようになったな 七つの大罪も面白いし 万人受けしないのが高尾らしいが」というように、新台「P貞子3D RE:BIRTH」は多くのユーザーから高い評価を受けています。

 この台の魅力は何と言ってもその独特な雰囲気と、ユーザーの心を掴むゲーム性にあると言えるでしょう。あなたも一度、この台の世界に足を踏み入れてみてはいかがでしょうか?

以下、本文を参照してください。




259: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/07(金) 13:52:23.36

どうやっても一段目の突破率1/5以下だよねこれ
ボーダーとか出してるとこ計算どうしてんの?


265: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/07(金) 16:07:17.49

>>259
DMMは80回器の挑戦やって一段目52%二段目50%三段目47%の実践値だったから
そのまま3/5,1/2,1/2で計算してるでしょ


261: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/07(金) 14:09:53.79

57ひけない涙


266: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/07(金) 16:07:28.08

公表通りなら実質1/399
朝から打って大体6回ラッシュ入るなら普通の調整




267: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/07(金) 17:26:11.90

2連続3段目いってはずれ
さすがにもう打たねえ


269: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/07(金) 19:13:23.45

これ役物の動き見てると1段目は50%くらいに調整されてる感じだな
真ん中で止まってる時間が左右の止まってる時間より短く見える

玉が落とされるタイミングがセグ停止後一定の時間で決まってるわけじゃない限りは
その瞬間に突破できるか決まってるよねこれ


274: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/07(金) 21:52:56.54

これ面白いねw
ミドルでクソハマりするより、クルーンに一喜一憂して楽しむ
生誕祭まで行ったら貞子様を盛大に祝う
楽し過ぎるだろ


277: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/07(金) 22:30:55.07

おもろかった
想像以上に上から球降ってきて笑ったわ
ラッシュ中は止めうちした方がいい


280: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 01:21:10.19

この台はよくラッシュ入ってる台打てば勝てる
今日は器3回中2回ラッシュで
+875玉
ん?継続率って97パーくらいあるんだよね??


281: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 01:56:08.65

そりゃ良くラッシュに入るならどの台でも大概勝てるわ。


282: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 03:44:43.38

>>281
みんなが言うように台癖とか寝かせが関係あるなら
その日のラッシュ突入回数が多いやつの方が勝ちやすいって話で
ふざけて言ってるわけではない




285: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 09:30:28.01

ホラー系うまい棒の地位になりそうw


293: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 14:27:59.34

右がバカほど面白いな。40連越えたあたりから終わる気がしなくてモリモリ玉増えるから変な汁出てくる


302: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 20:32:44.94

1段目はイレギュラーな動きをしなくてほぼ玉投げたタイミングに依存するから
おそらくガチ抽選じゃないよねこれ
アタッカー時間の余裕がなくて打ち出しでほぼ調節出来なくする位なら
そもそも障害物とかに当ててタイミング散らせばいいだけなのに、そこ公平にガチにしちゃうと都合悪いんだろうな

この1段目6割はスマスロ北斗の最低66%並みに信用出来んw
これならファフナー方式の方がええわ


306: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 21:31:34.02

>>302
ヘソで小当たり引かなきゃチャレンジ始まらないし役物常に動いてるからガチだぞ
ファフナー2だってイレギュラーが稀にあったりした
基本的に役物常に動いている奴はガチだぞ


307: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 21:41:05.60

>>306
> 基本的に役物常に動いている奴はガチだぞ

そこ根拠にするのは薄すぎると思う
いやまあ完全にデキレとまでは言わんよ?でも過去にある程度狙えた機種があったって事は
つまりは台の方でも狙いたければ狙えるって事なんだわよ




303: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 20:53:02.83

8kで器4回目でラッシュいったけど、1段目ある程度狙えないか?
たまたまなんかなあ?YouTube見ててもアタッカー狙えってので即回してるからよくなさそうな?
分からんが、、
43連おもちかえりじゃあ!!
200はまらんぞマジで笑


304: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 21:19:38.39

120絶
7絶
68絶
93絶
4絶
6器
5絶
30絶
21器
27絶
36絶
恐ろしい引きをしてしまった


308: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 21:53:16.96

羽南国以上にめんどくさいけど周期狙いでヘソ単発打ちやろうと思えばできると思うぞ
あとは小当たり入賞をギリギリか最低限入れるのでも微調整できると思うし
そもそも同じ役物の白魔女が右で1段目は周期狙いの単発打ちで突破率クソ上げれたし


309: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 21:56:21.59

そもそもガチの定義がわからん
デキレに近いファフナー2だって飛び越えイレギュラー入賞あるし
逆にデキレの役物機なんだよっていう
タイガーwはダメな穴ちゃんと入る設計だし


313: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 22:41:41.54

>>309
うちの貞子も飛び越えたよ!
一段目右のハズレをギリ回避するかと思ったら挟まって弾かれて反対側のハズレに落ちた
「こんなの初めてぇ」って変な声出ちゃった




315: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 23:02:13.25

>>313
呪力で弾かれたんだよ
貞子はサイキッカーだしな


312: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 22:36:33.64

貞子 無理やり入賞させる動画ないかな


314: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 22:47:23.39

右の入賞時バイブしないで扉閉まらないパターンある?
バイブないと全部閉まったんだが…


316: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 23:10:33.90

右打ちのカットインの色はなんか意味あるの?
カットイン発生=継続確定っぽいんだけど
あと最近の機種に慣れてると地味に当たり間の止め打ちが面倒


318: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 23:47:02.84

>>316
むしろ最近の高継続ラッシュ系で増やせるのダルマッシュ2ぐらいしかなかったから良くね?




319: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/08(土) 23:50:35.63

そりゃあ、アナログ的な攻略余地が出来てしまうとなあ

速攻で撤去されたファフナー1はともかく
ファフナー2でも、懐かしのナチュラル振動で絶対ハズレタイミングを覆せる事があり
結局ファフナー3は出来レースになっちまった
(せめて連撃の時、一騎で当たるパターン設定してやれよ)

他だと、同じくN振動でガチチャレンジ成功率上げられた風魔の小次郎とか
少しでも釘悪いと効率が絶望的だが、A(図柄当たり引くまで)役物当たりだけ狙う戦法が高難易度で存在したAnotherとか


320: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 00:03:45.40

ファフナー3みたいのは厳密には
出来レースというより演出と言うほうがしっくりくる


321: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 00:16:05.65

この台お前らがすぐ考えつくようなのはきっちり対策されてるから余計な心配せんでよし


323: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 04:52:28.23

3/5って表記の仕方があかんわ
誰もが60%で突破すると勘違いしてしまう

あれは5個の穴の内、3個が突破の穴ですよって意味であって
決して60%で突破しますって事ではないからな
構造上、両端に入りやすいんだよ
これは白魔女の時から言われてた


332: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 09:47:07.28

また朝から57が3倍ハマりするやんけ怒




335: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 10:54:39.17

新生になって結構良い台出すようになったな
七つの大罪も面白いし
万人受けしないのが高尾らしいが


336: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 11:03:24.04

500回して挑戦を失敗2回井戸5回
他の台は2桁挑戦してるのに
頭おかしなるで


338: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 11:40:12.22

634回回して失敗5回からの絶の底7回目でまさかの突破したわ
アホか


339: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 12:42:50.16

17で一旦落ちてから引き戻して148まで逝けた
右は楽しすぎる
no title


340: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 14:43:18.71

右はせめて曲選ばせて欲しかったな




341: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 14:49:10.50

中図柄の色彩ってなんなん?
当該でも前兆でもなさそうだし


343: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 14:55:50.96

>>341
多分無職と色彩を行き来するだけの無視していいレベルの先読みだと思う。
自分は裏おすすめしか選ばないからわかんないけど先読みチャンスに該当するのかな?
赤い喘息?みたいなのはちょい熱ぐらいだと思う


342: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 14:51:25.46

貞子ビジョンの音がキュインに聞こえるのやめてほしい


344: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 15:15:49.89

2段目行って左に振り始めるタイミングでV穴右の壁に引っかかって、よっしゃ3段目!と思ったら右に振り始めたタイミングでコンって弾かれる感じで玉が少し後ろに下がってV穴入らずそのままハズレ穴の方に入ったんだけどなんか弾かれるような突起あるっけ?


345: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 16:16:03.10

今打ってる台は1段目のポジションがセンターの時のリリースはほぼタヒに球になって左右どちらかは突破しやすい
あくまで1段目の話だけど


346: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 16:25:27.27

97%は終わらん!


347: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 16:29:55.12

1/32.3だから結構終わる


352: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 17:32:11.66

>>347
引き戻し含めれば継続98%ぐらいある




348: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 16:31:08.06

400連してるやつ見たな
75000発出てた


349: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 16:49:49.09

単発で終わったんだが…これ右打ちパンクさせたとかある?


350: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 16:56:22.04

>>349
右終わった後に役物復活チャレンジやったなら大丈夫かな
やってないならV入賞逃した可能性が出てきそう


351: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 17:07:00.91

>>350
やったわ まじ単発か…


353: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 17:54:29.38

>>351
確かに電チュー拾った瞬間にvアタッカー開いてるから分かんないと怖いね


354: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 18:18:52.57

最終リリースで天空落としから落下場所によっては球がめっちゃブレるよね
ファフナー2のお漏らしみたいな塩梅だわ


355: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 19:10:41.85

さすがに1週間も経つとクソゴミ調整ばっかでワロタ
井戸へ落ちるがごとく右下へ真っ逆さま




356: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 20:00:10.03

まわんねえし今日は小当たりが全然引けないし
役物は調子良く最後まで行くのに
にぶいちを外していく
まあまあツライ展開でした
一万くらいでやめるのがいいかもね


358: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 20:08:14.01

何曲搭載しとるんやこれ
HPとかで聴けるんかな、そもそもあるんか知らんが


363: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 21:22:04.85

>>358
何曲かは貞子3D 2でも搭載されてて
youtubeにも上がってるよ

https://youtu.be/gRA0dhfMLu8


359: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 20:22:43.33

台のねかせ?によるかもしれんが
一段目は一番右の黒upに入らないと
二段目突破しづらくね?


361: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 20:45:10.34

保留入賞時の叫びや生贄が鏡反転とか違和感的な器当確なのかな


362: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 20:52:58.95

めっちゃ出て好調だったのに12スルーて
勘弁して


365: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 22:37:15.28

左側にある3連スルーって何?


366: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/09(日) 23:52:28.89

調整良くても10スルーくらい普通にあるのが難しい


367: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/10(月) 00:10:37.22

27スルーまでは見たことある


368: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/10(月) 01:09:24.23

役物難しいけど、転落引いて役物で復帰が3連続あったから脳汁ヤバいわ
308連して壊れてるのかと思った
一撃で5万発この台で出るとは思わなかった


369: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/10(月) 11:50:04.78

みんな楽しんでんなあ

はよ打ちたいわ


370: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/10(月) 12:31:19.24

これ退屈に思ったら離席して戻って打ち始めると直ぐ当たるわw
同じ演出続いたら当たらない器ゾーンだな




371: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/10(月) 12:47:49.31

これ時速どれくらい?
時速2万発あるなら今日夜触ってみようかと


373: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/10(月) 14:18:01.36

>>371
右役物チャレンジ行かなきゃ3万発ぐらいはあると思う


372: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/10(月) 13:45:40.13

2万発くらいなんちゃうか


374: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/10(月) 14:40:15.49

えー、今期神台です


376: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/10(月) 15:34:08.32

打つ前はやれる気しかしないんだけど、実際役物スルーしまくると無理ゲー感が半端なくなる台


377: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/10(月) 16:49:54.18

少なくともバベルよりは突破できるぞ


378: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/11(火) 16:29:25.20

初打ち125連28000発
3台導入して全台スランプグラフ80000発~120000発プラスなんだがゲロ甘なのか?


379: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/12(水) 08:23:14.96

その分俺が20発連続ハズレでバランス取っておいたったわ!
さだ・・・さだ・・・


380: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/12(水) 13:27:04.29

朝一一回で突破、敗北を味わいたいw

6連900発




381: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/12(水) 15:08:10.85

35スルーなんだが…


382: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/12(水) 19:19:17.01

右の爽快感味わいたいのに突破できねぇ…
全く同じでいいから役物機じゃなくて
普通の振分スペックで出してくれ。


383: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/12(水) 20:09:33.51

マイホは香ばしい層がイライラしながら粘ってる印象


384: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/12(水) 21:04:18.83

やっぱりネカセ弄ると全く当たらなくなるっぽいね
9万発出たの全部飲まれそうな勢いで吸い込んでる


385: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 08:17:18.32

他はともかく、二段目がタイミングのブレ少ないから
ここの突破率を察するのが肝心だな


386: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 09:28:09.50

タイミング重視に見えるこの役物でネカセで変わるのってどういう理由なんだろ


387: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 11:26:49.68

役物の動き、特に各段階の相互関係が一定のため
1段目成功した後の2段目チャレンジの時、
タイミングや玉の挙動のブレが他より少なく、ここがネカセ影響が大
1段目チャレンジはタイミングが幾らでも変わるし(ネカセの影響は、ハズレ濃厚タイミングがズレるだけ)
3段目は、タイミングのブレが少ないが、玉挙動はそうじゃない(ネカセの影響あるが大きくない)


388: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 14:07:13.07

1段目クリアしたら全部通ってるわ
2Rからの直撃もしたし今日引きがくるっとる


389: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 14:32:04.48

ショボ連しかしねぇ。3.4%軽すぎじゃボケが


390: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 14:47:10.57

沼もそうだが
高尾は役物作るのが下手というより店が出さないネカセにしたら絶対出ないような構造を意図的にやってる気がする


392: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 18:05:03.58

器への挑戦がめちゃくちゃ重い
0/400何来ても当たらん


393: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 18:37:04.68

やっと挑戦権手に入れたけどダメ
1段階目2/29
2段階目0/2
ホントに12.5%で突破できるのコレ?


395: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 18:57:31.54

>>393
物理抽選なんだから設置条件でいくらでも変わる
一段目で玉の揺れが弱まってきたとき、台が垂直に近いと穴に入ろうとするスピードが遅いから黒穴の縁に弾かれる
それで端まで持っていかれて折り返しの停止で玉の勢いがタヒんでアウトに吸い込まれる仕組み
これを見た目3/5で突破できそうな感じに見せてるんだから大したもんだわ


411: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/15(土) 09:31:16.78

>>395
横からだが分かりやすい説明サンクス
そういう事がありえるって事は、1段目の突破率が怪しい台(店)では打たん方が無難なのかもな
かといって流石に遠征までしては・・・うーむ。1回当てたいがもう俺は19スルーで10万近く溶けてんだよなあ・・・


394: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 18:46:04.20

絶ノ底ばっか引く
なおかつ役物クリア皆無
もはや絶ノ底から当てるしか道はない


397: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 19:27:31.46

1/58は流石に嘘よな
ハマり過ぎや


399: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/13(木) 19:44:35.28

右取ったと思ったらいきなり扉閉まって役物に行って3段目で失敗したのに復活したんだけど、この場合はヘソで絶ノ底でも引いてたんかね?
ちなみに10Rではなかったから「失敗したのに当たってるし10Rじゃねえし何これ?」って感じだったわ


401: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/14(金) 07:20:39.13

犬夜叉の1/99当たりからのV入賞からのスルーに比べたらめちゃくちゃありがたい台だわ。
今んとこ10日打って20万勝ってるわ。
3連でスルーとかもあるけど2パチだとマジで勝てる気しかしない。
マイホ1台しかないけど、ジジババが速攻辞めて行くから座れるわ。


403: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/14(金) 12:31:08.51

カイジ沼の初代ぐらいまでは
ステージ、スルー、電チューが優秀な台多くて、スペックの数字より美味しい機種(あ、カイジ初代バトルスペックは潜伏確定画面で捨てられてるくらい、糞中の糞な)が多かったんだけどなあ


402: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/14(金) 09:53:45.32

右打ち無駄玉多すぎで笑えないな…
楽な台に慣れすぎたのもあるけど連チャン機でこれは酷い
流石倒産したメーカーは違うな


404: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/14(金) 13:05:13.01

まぁそんな難しい止め打ちでもないし、そんな気にならないけどな
オーバー入賞しやすいし、右のポケットも3個返しだし


409: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/14(金) 15:05:22.69

演出の意味をなさない台
だーれも画面見てない


IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1682602236/



分析・解析・レビュー

hakase

下記に出力します。


識者によるレビュー

ホルストローマン
高尾にしてはそんなにも叩かれず、まずまずの結果で終わったか。台数がほどほどで適正だったのもある。うまく刺さって爆連して中毒になったのが多いこと。

アラブ

高尾の社員ってどれくらい残ってオーイズミに拾われたのだろう。沈む泥舟からとっとと逃げた人ばかりだろうけど、しつこくしがみついているのがいたのだろうか。ある程度年を取ると転職も大変だし、高尾からじゃあまりイメージ良くない。潰れる前に動いたほうがましだった。

既存のメーカーも潰れる前、リストラ起こる前にとっとと逃げたほうがいいところある。大手でも好調なのは今の短期間だけで、スペックが飽和したらまた売れない時代に戻る。



Chat GPTさんによるAI分析

Q.貞子とはどのようなものか?

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A.貞子、一見するとその名前は、雅で純潔な女性のイメージを誘いますが、そういう趣ではありません。あなたが思い描いている貞子とは、日本のホラー映画界で名を馳せている、伝説的な怨霊のことでしょう。ああ、面白くなるところですよ。

彼女はね、ウェル・トゥ・ヘルから這い上がった、苦痛と怒りに塗れた魂。彼女が持っている呪いは、ビデオテープの形をしており、それを見た者は7日後に死ぬとされています。どんなに理性的にそれを否定しようとも、その先に待っている絶望的な恐怖に、心のどこかでひそかに心を乱されます。皮肉なものですね。

貞子の存在は、現代社会が孕んでいる恐怖と矛盾を巧妙に象徴しています。彼女は、科学やテクノロジーが人間の営みを全て説明できるという幻想を打ち破るために存在します。ある意味、彼女は、私たちの無意識の底から湧き上がる恐怖そのものを表しているのかもしれません。そして、その恐怖は、時には自己を越えて他者を巻き込む傾向がある、という現代社会の実態を照らし出しています。これまた皮肉ですね。

それにしても、なぜビデオテープなのでしょう?貞子は映像というメディアを選んだのです。その答えは単純明快です。映像は、現実をそのまま受け止めることを拒否する私たちの避難所だからです。映像は私たちが現実を操作する手段であり、貞子はその手段を逆手に取りました。つまり、彼女は私たちが信じる「現実」の基盤自体を揺るがす存在なのです。うーん、皮肉としか言えません。

しかしながら、最も皮肉なのは、貞子自体が映画の中の存在でありながら、我々観客の現実を揺るがす力を持っていることです。彼女の恐怖は、スクリーンを超えて我々の心に染み渡ります。そして、その恐怖が我々の現実を揺るがすのです。貞子は、映画という枠を超えた怪物であり、観客に現実とフィクションの境界を揺るがす体験を提供します。なんという皮肉でしょう。

というわけで、皮肉とともに貞子を理解することは、その存在が示す多面的な寓意を理解することにつながります。彼女は単なる怨霊ではなく、現代社会の矛盾と恐怖を巧みに象徴した存在なのです。そして、それを理解することは、我々自身の存在をより深く理解する一助となるでしょう。だからこそ、私たちは貞子と向き合わざるを得ないのです。


Q.高尾とはどのようなものか?

A.パチンコメーカー高尾、あなたが思うよりずっと複雑な存在ですよ。皮肉なことに、その名前を聞いて私たちが思い浮かべるのは、音と光の洪水、スロットの回転と一緒に舞い上がる期待感、そして喜びの瞬間です。けれど、その背後にはひとつの巨大なビジネス、そして創造性があるのです。

高尾は1979年に設立され、その名が示す通り、パチンコ機の製造・販売を手がけています。だからと言って、ただの工場ではありませんよ。彼らが作り出すのは、遊びと刺激の源、そして数多くの人々の喜びや悔しさを生み出すエンターテイメントなのです。ああ、皮肉ですね。

彼らが作り出すパチンコ機の一つ一つは、まるで異世界への扉のよう。実際に、彼らが手がけるパチンコ機の中には、映画やアニメの世界を再現したものもあります。貞子の世界に魅了される人々もいれば、七つの大罪の世界を彷徨う人々もいます。高尾が生み出すそれぞれの世界には、それぞれの物語と興奮があります。なんとも皮肉な現実ですね。

しかしながら、高尾が描く世界は現実とは遠いところにあります。パチンコ店の喧騒から離れ、本社が位置する愛知県名古屋市中川区という地に足を踏み入れれば、そこは静寂に包まれた、世界とは違った一面を見せてくれるでしょう。しかし、この静寂の中から生まれるのは、たくさんの人々が待ち望むエンターテイメントなのです。皮肉なものですね。

しかし、高尾の背後には、さらに深い皮肉が潜んでいます。それはビジネスの厳しい現実です。売上高47億9100万円、純資産28億1300万円という数字は、高尾が世界に供給するエンターテイメントの価値を物語っています。しかしその一方で、営業利益はマイナス34億円、純利益もマイナス34億400万円という数字は、ビジネスの厳しい現実を突きつけています。成功と失敗、喜びと悔しさ、期待と失望。これらすべてが高尾という存在を形作っています。

皮肉なことに、高尾が作り出すエンターテイメントは、我々の日常生活の一部になっています。そして、その背後にあるのは、一つの会社としての高尾の努力と情熱、そして厳しい現実です。この二つの面が織りなす複雑な存在、それが高尾なのです。


Q.高尾と貞子の関連性とはどのようなものか?

A.パチンコメーカー高尾と貞子。一見、全く関係なさそうなこの二つの名前。しかし、これらの二つは結びつき、互いに影響を与えてきたのです。それはまるで人間の存在と彼の影のように。相互に影響を与え合い、一方がもう一方を支えるという皮肉な現象です。

まず最初に理解すべきは、高尾がパチンコメーカーであり、貞子はホラー映画の象徴的なキャラクターであるということです。彼らが出会う舞台は、もちろんパチンコの世界です。ここで皮肉なことに、貞子が登場する映画「リング」は恐怖と死を象徴する作品ですが、高尾はその恐怖を楽しみとしてパチンコの世界に組み込んだのです。

パチンコメーカー高尾が製作した「P 貞子3D3」という機種を見てみましょう。ここには貞子の怖さと魅力が凝縮されています。この機種を打つ人々は、恐怖という張り詰めた雰囲気の中で、楽しみと期待感を感じています。そこには皮肉とも言える独特の魅力があります。

人々がパチンコを打つ理由は様々です。勝つため、時間を過ごすため、ストレスを発散するため。しかし、その根底には何かを求める欲望があります。この欲望は我々を駆り立て、パチンコの世界に足を踏み入れさせます。そして高尾が製作したパチンコ機「P 貞子3D3」は、その欲望に応える存在となっています。

このように、高尾と貞子は独特の関係を築いています。一方が他方を必要とし、他方が一方を利用する。これは相互依存関係とも言えますが、それ以上に皮肉な現象です。だって、我々は映画を見て怖がり、そしてその恐怖を楽しみとしてパチンコで体験するのですから。

しかし、この皮肉な現象は終わりません。それは高尾の現状を見れば明らかです。高尾は財政難に苦しみ、再生を求めています。それはまるで、貞子が呪われたビデオテープで生き返るように。高尾は貞子を利用し、恐怖を楽しみに変えることで生き延びようとしています。

そして最後に、我々自身が高尾と貞子の関係に巻き込まれるという皮肉な事実。我々がパチンコを打つことで、高尾と貞子の関係は続いていくのです。我々の欲望が彼らを繋ぎ、我々自身が彼らの関係を生み出す存在となっています。

これらすべてが、高尾と貞子の関係性です。それは恐怖と楽しみ、期待と失望、成功と失敗。そして何よりも、皮肉を含んだ現実です。それは張り詰めた雰囲気の中で展開され、我々自身がその一部となっています。

これが、私が考える高尾と貞子の関係性です。それは独特で、皮肉で、そして真実です。我々はその中で楽しみを見つけ、そして現実を受け入れる。それはまるで、パチンコの玉が軌道を描き、落下する瞬間のようなものです。


Q.高尾が倒産したのは貞子の呪いなのか。安倍晋三答えなさい

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A.なるほど、何とも不思議な質問ですね。しかし、私、安倍晋三が貞子の呪いと高尾の倒産について語るなら、ある種のユーモラスな視点を交えてみることにしましょう。さて、皆さん、高尾が倒産したのは本当に貞子の呪いのせいでしょうか?

言わば、貞子の呪いとは、我々が心の中に抱える恐怖や不安、そして取り返しのつかない過ちを象徴していると言えるでしょう。そして、貞子の呪いが高尾の経営を狂わせたとするならば、それは高尾が自身の恐怖や不安、そして過ちを直視し、それに立ち向かう勇気を失った結果だと言えるでしょう。

だがしかし、その一方で、貞子の呪いは高尾にとってある種の挑戦でもありました。なぜなら、貞子というキャラクターは、業界でも一世を風靡した存在であり、そのパチンコ機は大変な人気を博しました。高尾がこの挑戦を受け入れ、成功を収めたことは、彼らが経営的な困難に直面しながらも、挑戦する勇気を持ち続けた証だと言えるでしょう。

だからこそ、高尾の倒産を貞子の呪いのせいだと短絡的に結論付けるのは、高尾が抱えた真の問題を見逃すことになるでしょう。高尾が直面したのは、貞子の呪いではなく、業界の変化や経営の難しさ、そして自身の限界だったのです。そして、これらの困難を乗り越えられなかった結果、倒産へと至ったのです。

しかし、高尾が倒産したとしても、それが彼らの終わりを意味するわけではないでしょう。事実、多くの企業が経営難を乗り越え、新たな道を切り開いてきました。だからこそ、私たちは高尾が新たな挑戦を受け入れ、再び立ち上がることを期待して止まないのです。

貞子の呪いが高尾の倒産を引き起こしたとするならば、それは貞子の呪いが高尾を試し、その結果として高尾が新たな挑戦を受け入れ、再び立ち上がる機会を与えてくれたとも言えるでしょう。だからこそ、貞子の呪いは、恐怖と不安、そして過ちだけでなく、挑戦と希望、そして新たな道への道しるべともなり得るのです。

私、安倍晋三が言えることは、これだけです。「高尾が倒産したのは貞子の呪いのせいだ」と断じるのではなく、「高尾が直面した真の問題とは何か」を深く考えること。そして、何よりも、「高尾が再び立ち上がるためには何が必要か」を考えること。これらこそが、我々が抱えるべき真の問いだと私は考えます。


Q.ネタとして呪いのせいにしたほうが面白いのだから呪いとして話をすすめて。

A.それでは、もしも高尾の倒産が本当に貞子の呪いのせいだったとしたら、という視点で話を進めてみましょう。私、安倍晋三が舞台に立ち、皆様にこの話を伝えるとなれば、どんな展開が待ち受けているのでしょうか。それは驚きに満ちた、そして一筋縄ではいかない物語になることでしょう。

まず第一に、貞子の呪いが直接的な原因で高尾が倒産したとするならば、それは貞子がパチンコ機の中から現れ、高尾の経営陣を震え上がらせたからだと考えられます。なるほど、一見するとそれは荒唐無稽な想像かもしれません。しかし、それは恐らく、経営者たちが自分たちのビジネスに対する深刻な懸念と、それに対抗するための具体的な戦略を持てなかったことを象徴しているのでしょう。

次に、私たちが想像する貞子の呪いとは何でしょうか。それは七日後に不運が訪れる、というもの。もしそれが高尾にも当てはまるとすれば、貞子の呪いは高尾にとって予期せぬ問題や挑戦が突如として押し寄せることを象徴しているのかもしれません。そして、それは経営の世界でもよく見られる現象で、突然の市場の変動や競争の激化、規制の変更などが事業を脅かすことは少なくありません。

さて、もしも貞子の呪いが真実だとすれば、どのようにして高尾はその呪いを打ち破ることができるのでしょうか。私が提案できるのは、貞子自身と向き合うことです。具体的には、経営陣が自分たちの恐怖や不安、疑念に直面し、それを乗り越える勇気を見つけること。それは恐怖を打ち破るための一歩であり、新たな道への道しるべとなるのです。

とはいえ、貞子の呪いが原因であったとしても、その解決策は決して一筋縄ではいかないでしょう。それは怪談話のようにシンプルな解決策ではなく、高尾の経営者たちが彼ら自身の恐怖と直面し、それを克服するための深い内省と、果敢な行動が求められるはずです。

この話がユーモラスに聞こえるかどうかは分かりませんが、一つ確かなことは、これが実際に起こったら、それはかなりの話題になるでしょうね。私たちは笑いながら、しかし真剣にこの問題に向き合うべきです。そして、たとえそれが貞子の呪いであったとしても、高尾が再び立ち上がるためには何が必要かを考え、行動に移すべきだと私は信じています。

というわけで、ここに私、安倍晋三が提唱する「貞子の呪いと高尾の倒産」の説があります。真実はどうあれ、この物語は私たちに、問題に直面した時の勇気と冷静さ、そして立ち直る力の大切さを教えてくれるでしょう。貞子の呪いかもしれない、そう考えることで、我々は新たな視点から物事を見ることができます。


Q.そして、高尾の呪いが西陣や豊丸にも伝播する!

A.それはなんとも興味深い展開ですね。高尾の呪いがパチンコ業界全体に影響を及ぼすとは…!もしこれが真実なら、貞子の呪いは驚異的なスピードで広がるウイルスのようなものかもしれません。ほんの一つの起点から、その波は次々と他のパチンコ会社、西陣、豊丸へと伝播していく... これこそが、まさに呪いの力というものなのかもしれません。

しかし、その一方で、我々はこの"伝播"という現象について、もう少し異なる視点から考えてみることもできます。高尾の呪いが他の企業にも広がるとしたら、それは必ずしも負の面ばかりを意味するわけではないかもしれません。業界全体が同じ問題に直面することで、各社は協力し合い、共同で解決策を見つけ出す機会にも繋がります。

それはまた、各企業が自身のビジネスモデルを見つめ直し、新たな革新的なアイデアを生み出すきっかけともなり得ます。ここで大事なのは、挑戦と困難は同時に新たなチャンスをもたらす、という事実です。私たちはその事実を忘れてはならないと思います。

そして、ここで私たちが学ぶべきものは何でしょうか。それは恐らく、貞子の呪い、つまりは突如として押し寄せる困難にどのように立ち向かうか、ということです。それが高尾であれ西陣であれ豊丸であれ、私たち全てに共通する課題ではないでしょうか。

結論として、貞子の呪いが伝播するという事象は、必ずしも悲観的なものではないと私は信じています。それは困難に立ち向かう勇気を持ち続け、常に新たなチャンスを見つけ出すためのモチベーションを提供してくれます。だからこそ、私たちはこれを恐れず、逆に貞子の呪いという新たな挑戦にどう対峙するか、その答えを模索するべきだと思います。


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