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【懐古】昔のパチンコ、スロットは楽しかった。勝てたしよかったよな。思い出の中の世界

【懐古】昔のパチンコ、スロットは楽しかった。勝てたしよかったよな。思い出の中の世界



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面白かったよな。毎日行ってたわ


2021/05/24作成

145786453er: ようこそ僕らの名無しさん!
昔のパチンコ、スロットって何が面白かったの?


82: ようこそ僕らの名無しさん!
>>1
狂った様に出たから


84: ようこそ僕らの名無しさん!
>>1
君にアメリカーナXXやアニマルの面白さは理解できない


88: ようこそ僕らの名無しさん!
>>1
ドル箱山積みにできたこと


357: ようこそ僕らの名無しさん!
>>1
時速5000枚とかのあった時代はそりゃ1発に賭けたくもなると思うわ


392: ようこそ僕らの名無しさん!
>>1
あの頃勝った負けたやってた奴今はほとんど損こいて足洗ったなパチから
今でもやってる奴は他にやること無いから養分人生送ってる
馬鹿じゃねぇのと思うわ


7: ようこそ僕らの名無しさん!
一発台だな。今のじゃないぞ、昔は1発入れれば1万発確定


155: ようこそ僕らの名無しさん!
>>7
ローカルルール?


279: ようこそ僕らの名無しさん!
>>155
1万発だったな、2回目は7の札で7000発
良い時代だった


168: ようこそ僕らの名無しさん!
>>7
一万“円”ならわかる


282: ようこそ僕らの名無しさん!
>>168
フェアリーとかそうだった


397: ようこそ僕らの名無しさん!
>>253
スーパーコンビのタイムサービスで1番手10000発2番手7000発3番手6000発4~7番手5000発ってやつなら1日2回やってるとこあったな


14: ようこそ僕らの名無しさん!
エキサイトジャック2でやたら保留玉連チャンしたのたのしい


159: ようこそ僕らの名無しさん!
>>14
大当り中の抽選で保留を当たりに書き換えるんだよね


16: ようこそ僕らの名無しさん!
吉宗、キンパル、スーパーブラックジャック
雷蔵伝、ネオプラ、秘宝伝、番長、サンダーバード、巨人の星、サブちゃんみんな面白かった(´・ω・`)


73: ようこそ僕らの名無しさん!
>>16
北斗も良かったね、SEがあれだったけど(´・ω・`)


22: ようこそ僕らの名無しさん!
ここまで一気に終わるとは思わなかったよなあ


23: ようこそ僕らの名無しさん!
いつも勝った話しかしないよな
パチ屋って慈善事業なんか


96: ようこそ僕らの名無しさん!
>>23
パチンカス脳内は嫌な記憶はすぐリセットされます
一年に一回あるかないかの大勝ちを夢見て通い続けます


218: ようこそ僕らの名無しさん!
>>23
昔はまじで慈善事業なんじゃないかな、というくらい技術介入できたんんだよ
今はプロ排除したはいいけど、養分もいないから、衰退の一途だよね
同じ負けるなら公営ギャンブルのほうが面白いな、こじんてきには


572: ようこそ僕らの名無しさん!
>>23
新台入れ替えの時は座れさえすればほぼ勝てた
好きな時間に遊べる主婦や学生にはバイトよりも割のいい金稼ぎだったわ
パチンコが弱者の味方から天敵になったのはパッキーカードが導入された後


25: ようこそ僕らの名無しさん!
今がつまらんから昔が良く感じるだけだ


28: ようこそ僕らの名無しさん!
獣王だっけ
みんなやってた


29: ようこそ僕らの名無しさん!
3時間で10万円近く勝てた
代わりにトイレで首吊る人がいた


31: ようこそ僕らの名無しさん!
1万あれば一日遊べた







35: ようこそ僕らの名無しさん!
狂った連チャン性能、アレパチで人生狂わせた奴を何人も知ってる


586: ようこそ僕らの名無しさん!
>>35
ピュイ!って鳴るだけなのに二度三度鳴ると有り金全部入れてたなぁ


38: ようこそ僕らの名無しさん!
現金を直接ブッ込むひりつき感


44: ようこそ僕らの名無しさん!
娯楽も限られてたからな
今は何でも無料でできるし


46: ようこそ僕らの名無しさん!
今も面白いよ
游ぶ金と時間がないだけ


47: ようこそ僕らの名無しさん!
朝イチ行けば、1ゲームで7が揃う


54: ようこそ僕らの名無しさん!
>>47
仲良しの店員に教えてもらってたな


49: ようこそ僕らの名無しさん!
リーチ目が好きだったな

リリス
青天
ゲチェナ


50: ようこそ僕らの名無しさん!
綱取物語の数珠つなぎ連チャン


59: ようこそ僕らの名無しさん!
20円玉がわらわら出るところ


61: ようこそ僕らの名無しさん!
とくにスロ4号機は「情報とか技術で勝率を上げられる」ように感じさせるのがうまかったんだとおもうよ


62: ようこそ僕らの名無しさん!
連チャンないけど確率200分の1で、7&15個の戻しで、大当たり約2400個の出玉。
マイルドだけど遊べた時代があった。


154: ようこそ僕らの名無しさん!
>>62
ほんとあの頃に戻して欲しいわ


291: ようこそ僕らの名無しさん!
>>62
フィーバー結婚の条件が浮かびました


573: ようこそ僕らの名無しさん!
>>62
FF6とクロノトリガーはパチンコ屋の景品で取ったけど2500個だった(6000円ちょい)
ショップで予約が出来なくて諦めてたのに発売日に小遣いとともに手に入れた思い出
店の買い取り価格が11000円だったら思わず売ろうか迷った


67: ようこそ僕らの名無しさん!
光と音と演出で依存症にさせて
鶏小屋の鶏が餌食うシステムをやらされてただけ
しっかり計算されて作られている
そのシステムを考案しているのが東大生レベルの知能を持った人間だとか


70: ようこそ僕らの名無しさん!
昔=ハイリスクハイリターン
今=ハイリスクローリターン


71: ようこそ僕らの名無しさん!
仕事しながらでも月に20万くらい安定して勝てた。スロプーなら月100以上勝ってるやつはざらにいたしな


72: ようこそ僕らの名無しさん!
止まって見えまーす


74: ようこそ僕らの名無しさん!
胡散臭さがあるから面白かった

今のって
結果はわかってるのにくだらん大画面長時間演出がうぜーだけ

演出の長さでパチとかやめたなw


75: ようこそ僕らの名無しさん!
大花火レバーオンと同時に鉢巻大当り。


78: ようこそ僕らの名無しさん!
リズボのリプ連は脳汁出まくりだったな






79: ようこそ僕らの名無しさん!
ホースケくん


83: ようこそ僕らの名無しさん!
10万っ込んだら20万返ってくる可能性がそこそこあった
そこそこなんだけどね


89: ようこそ僕らの名無しさん!
初代ゴットで1日100万出たと町中に伝令が走った


475: ようこそ僕らの名無しさん!
>>89
まさしくミリオンゴッドや


91: ようこそ僕らの名無しさん!
減算値を利用した設定判別で食えたな
設定入ってる店でひたすら作業して落ちたら終日回す、落ちなかったら撤退


94: ようこそ僕らの名無しさん!
機種とか全然わからんけど
よっしゃー!シングルボーナス!っていう
掛け声だけ異常に覚えてる


170: ようこそ僕らの名無しさん!
>>94
サラリーマン金太郎かな


98: ようこそ僕らの名無しさん!
昔→10万突っ込んで20万
今→5万突っ込んで100枚
はあ?


481: ようこそ僕らの名無しさん!
>>98
今→2万でCZ50枚でしょ


111: ようこそ僕らの名無しさん!
パチンコは回ったし、出玉が多かったから楽しかった

今のは回らないし、リーチが糞長い

スロットは当たればドサッと出たから楽しかった

今のは出ないどころか上限リミッター付きで制御。しかも当たりの大半がゴミ枚数


114: ようこそ僕らの名無しさん!
昔のは時間さえ使えば勝てた
一日中パチンコ回すのが仕事って人もいたもんよ


115: ようこそ僕らの名無しさん!
平台は時間合わせの暇つぶしに最適だった
今はスマホあるから必要ないな


132: ようこそ僕らの名無しさん!
そういや大昔のパチンコ店員てなんでみんなパンチパーマでや ●ざみたいな風貌だったんだろうな


144: ようこそ僕らの名無しさん!
>>132
学歴不問、即採用、高時給、寮あり。


197: ようこそ僕らの名無しさん!
>>132
ワケアリな人が多かったから
ムショ帰りカケオチ身元不明人なんてのも珍しくなかった


493: ようこそ僕らの名無しさん!
>>197
新聞の求人三行広告で夫婦者歓迎とかよく書いてあった


151: ようこそ僕らの名無しさん!
サミーでフラグコピー出来たりしたよな
獣王とかハードボイルドとか


161: ようこそ僕らの名無しさん!
ホント今はサービスいいし店員も普通だよな
昔はや ●ざみたいのが店員で普通に煙草も吸ったりホント変わったよな


174: ようこそ僕らの名無しさん!
イルカのスロットがあったんだけど、ボーナス中、イルカをそろえると「キュッキュッ」って鳴くんだよ。

でほぼ毎ゲーム「キュッキュキュッキュ」鳴かせまくってたら、隣の知らないジジイに頭はたかれてびっくりしたよ。
朝からアンタ何やんだって。


176: ようこそ僕らの名無しさん!
>>174
フリッパーな


190: ようこそ僕らの名無しさん!
主役は銭形の演出最終ゲームで逆押しゲチェナのビッ確目が美しすぎて今も忘れられない
そのまま空回しや即揃えの準備目作ったもんだ
777揃える為に打ってんのに今は勝手に777が揃うんだろ?


194: ようこそ僕らの名無しさん!
当たらないのにクソ長いリーチとか、あっちこっち出っ張ったにウザい筐体とか、気持ち悪い萌え台とか無かったからな

この業界の目指してる方向がアホ過ぎる


204: ようこそ僕らの名無しさん!
ゲーム性として面白いのは断然今の方
昔の台は不平等でギャンブル性も高く荒かったから、お金が好きな奴なら昔の方が面白かったと思うだろうな


209: ようこそ僕らの名無しさん!
北斗四号機全盛期にひっそりハナビが毎日5か6で毎日2000枚くらい浮いてたなぁ。

死んだ魚みたいな目でひたすら万券ぶちこんでる人が沢山いた時代。


212: ようこそ僕らの名無しさん!
技術介入すれば理論上勝てる台が沢山あった
養分、セミプロ、ガチプロが入り乱れてた
高設定、激アツイベント、設定示唆、設定看破、勝つための環境と楽しさがあった

今はダラダラ負ける台しかないじゃん


213: ようこそ僕らの名無しさん!
新装開店って素人が見ても分かるくらいに釘が開いてたからねえ。
ただ開店時間が午後や夕方だったりして一日は打てなかったりしたけど。
それでも充分甘かったし楽しかったなあ。


220: ようこそ僕らの名無しさん!
どこの業界もそうだけど女性客を意識して店を綺麗にしたり
景品を充実させたりしたのは結果的にはマイナスだったかな。
パチ屋なんて駄目男の吹き溜まりで良いと思うし。
結局は無駄な経費ばかり掛かるようになって出玉も次第に渋くなっていったし。


231: ようこそ僕らの名無しさん!
Aタイプ、Bタイプ、CT機、AT機、ストック機って色々あって
ゲーム性もマッタリから爆裂までその日の気分で遊び方選べた時代が一番楽しかったなぁ


238: ようこそ僕らの名無しさん!
1/8192を引くと10万円
昔は来店ポイント貯めると6に打ち替えてくれるとか
めちゃくちゃなサービスあったから勝てたけどね
今はマジで無理、特にスロットはもう酷い


241: ようこそ僕らの名無しさん!
>>238
あったな
一番最初に当たったやつの台は設定6にしますとか






256: ようこそ僕らの名無しさん!
前日大当たり連チャン中の台の電源抜かずに天国モードの台を次の日「モーニング」と称して解放
長蛇の列の客同士の殺伐としたあの雰囲気…
たまらんかったな
たまに殴り合いとかあって朝から楽しめた


260: ようこそ僕らの名無しさん!
スロットはとにかく4号機が面白過ぎたね。
語り尽くせないほどあるけどマンクラ好きだったなあ。
アステカも良かったけどCT機の完成型はマンクラのほうだったと思う。


262: ようこそ僕らの名無しさん!
>>260
クソ台ばかりのイメージだったサミーが業界の中心になっていった時期だな


264: ようこそ僕らの名無しさん!
南国育ち、番長あたりから面白いけど勝てなくなってエヴァあたりで行くのやめた


273: ようこそ僕らの名無しさん!
>>264
そのエヴァが5号機前半では一番安定して、設定看破も容易だったんだけどな
5後半からはまじでわからない


267: ようこそ僕らの名無しさん!
新宿で朝からホストが1万一気にメダルに替えてゴッド打ってたよ
俺は友達とジャグラーでBIGの獲得枚数勝負してた


269: ようこそ僕らの名無しさん!
台の価格も安かったから店も客に還元できる。新台入替なんて祭り状態。球がどんどん出る


278: ようこそ僕らの名無しさん!
思い出補正強過ぎだろ
消費者金融とパチ屋往復してる奴らばっかだったわ


285: ようこそ僕らの名無しさん!
>>278
まあ、そんなに勝ててたらパチンコ屋があんなバンバンできるわけないしねw


284: ようこそ僕らの名無しさん!
キャラモノが出てきたのって、いつ頃?
90年代後期くらいにはあったみたいだけど


286: ようこそ僕らの名無しさん!
>>284
芸能人タイアップは、河内菊水丸のオロち ●んパが最初だったと思う


358: ようこそ僕らの名無しさん!
>>284
スロットはピンクパンサーかな、因みに初液晶パネル台はゲゲゲの鬼太郎だったはず
初代キャッツアイとかルパン3世とか金太郎とか釣りキチ三平とかも後々出てきたし結構盛んだったよなタイアップ


294: ようこそ僕らの名無しさん!
BGM止まるだけで脳汁
今のスロは派手なだけつまんない


477: ようこそ僕らの名無しさん!
>>294
アステカだなぁ


487: ようこそ僕らの名無しさん!
>>294
キャッツ・アイのARでよくビクってなったわ




索引
機種別索引(シリーズ別)

パチンコ、スロット、スマスロ、スマパチの新台の索引です。年度別とシリーズ別に分類しています。

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荒い台、遊べる台いろいろな種類の台があって、店ごとに導入機種もまばらなことが多かった。珍しい機械を打ちにいろいろな店に行った。いつしか羽根物もなくなり、CR海物語ばっかになってどこの店の機種構成も同じになり、スロの射幸性も増大。高価交換、一物一価、低貸しと、悪作続きで自滅。国から機械規制、禁煙、台撤去でさらに追い打ち。

海物語が各店のパチンコ固定島の5割を占めていた時代があったな。海は当分入替えなくて済むし、客もついて理想の機械だった。打つ側はいつまでも同じ機械ばっかだと面白くないけどな








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引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1621670335/

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