藤商事

【財布に風穴】P緋弾のアリア4 パチンコの評価と感想2 更新「ガキの玩具で遊ばされてる感」 新台 緋弾覚醒編

2021年3月26日

【財布に風穴】P緋弾のアリア4 パチンコの評価と感想2 更新「ガキの玩具で遊ばされてる感」 新台 緋弾覚醒編



1 1 vote
↓ あなたの評価は?星をクリックで投票!

文句言いながらもオタはしっかり打ってくれる

2021/03/26作成

新台ビート板付き【緋弾のアリア緋弾覚醒】Vストックで75%が87%に?よくわからないさらば諭吉【このごみ1261養分】

これがアリアの実力?P緋弾のアリアⅢ パチンコ新台実践『初打ち!』2019年5月新台<藤商事>【たぬパチ!】

949: ようこそ僕らの名無しさん!
打ってもなくて動画で見ただけだけどセンスなさすぎ。けたたましい音出して客舐め腐って馬鹿かと。ズギューンwピコパピコパwビキビキビキーンw wブニュブニュw!!アホかと

海がいかに良台かわかるわ。藤商事は潰れろよ


958: ようこそ僕らの名無しさん!
レバブルからロングで終わるとは思わんかったわ
マジで開発陣バカじゃねーの


961: ようこそ僕らの名無しさん!
バイブの熱さは三共見習って欲しいよね
西陣はまるパクリだけど英断と思うエアーの使い方は下手だけど


967: ようこそ僕らの名無しさん!
まだ打ってないが右打ちが楽しけりゃなんでもいいよ
行き着くまでが大変そうだがな!


970: ようこそ僕らの名無しさん!
4台誰一人代わらず打ち続けてるわ
みんなマイナスで楽しそうだ


978: ようこそ僕らの名無しさん!
風穴ボタン弱いの?


982: ようこそ僕らの名無しさん!
>>978
体感成功率25%くらい
熱くはない
紫保留以上なら期待できる


991: ようこそ僕らの名無しさん!
台の上に女の子乗ってるな

こんな台作るって頭わいてるんちゃうの? 
キモいわ


995: ようこそ僕らの名無しさん!
~アリアパネルについて開発者インタビューより~
・最初は付いてなかったんですよ。
・付いてなかったんですけど、新台として認識してもらえないっていう問題があるよねという話になりまして。
・ここはもうメチャクチャ遠くからでも見えるようにしてやったら「なんだろう?」って来てくれるんじゃないかなというところでアレを付けた形になります。
・アレが並んでるところは壮観になるんじゃないかなと...実は早く見たいなと思っています。


996: ようこそ僕らの名無しさん!
新台と認識されない問題があるよねって
これからのシリーズものの新台全部につけてくつもりなのかこいつら


1000: ようこそ僕らの名無しさん!
アリア産廃


621: ようこそ僕らの名無しさん!
途中離席したりしたけど、3時間半くらい掛かった、最後3rじゃなきゃなー
no title


624: ようこそ僕らの名無しさん!
>>621
うおおすげえwwww
夢あるなマジで


658: ようこそ僕らの名無しさん!
>>621
左右の台の人のストレス半端なさそうw


628: ようこそ僕らの名無しさん!
打ったけど振り分け含めてストレス感じる所多すぎて万人受けはしないだろうな


630: ようこそ僕らの名無しさん!
>>628
元々藤商事の台は一部のコアなユーザーがターゲットだからねー。
とあるは社案をかけたというだけあって低ボーダーの王道スペックで出してたけどね。


631: ようこそ僕らの名無しさん!
打ってきたけどリロードいらねえわ
遊タイム短縮になるわけでもないし、
その分初当たり突入率に割り振りで良かった
演出は通常評判悪いのはまあいつもの藤だが左も大概だなと
199だから釘良ければ打つが319とかだったら打てねえな


643: ようこそ僕らの名無しさん!
突破する壁が多すぎてそこに辿り着く前に大抵の人はやめるだろこれ


650: ようこそ僕らの名無しさん!
>>643
4月の新台ラッシュには耐えれないって言われてる


737: ようこそ僕らの名無しさん!
>>650
でも4月の新台は基本的にミドルの荒波スペックだからライトミドルのアリアとかは影響ないんじゃ無いかな?
逆に稼働していないミドル機が結構あるからそっちを外すと思うよ。


648: ようこそ僕らの名無しさん!
今打ってるけどクソつまらん
武偵ゾーン赤からヒロイン含む4人ストックしてゴミリーチ
何を楽しむ台なのこれ


652: ようこそ僕らの名無しさん!
>>648
原作ある程度知ってるか藤に飼い慣らされてる人間じゃないとそりゃそういう反応で当たり前だわな
そういう人間だってしんどくなるレベルなんだから


646: ようこそ僕らの名無しさん!
毎度毎度言われてる気がするけど、何で藤はアリアを実験台にしたがるんだろう
版権力の差?


647: ようこそ僕らの名無しさん!
単にアリア好きの社員が実験台でもいいから続編作ってんじゃねえかな
そんなヒットしてるわけでもないのにシリーズ化してる理由があまり無い


649: ようこそ僕らの名無しさん!
普通の台だと上の許可が下りないから毎回新技術の生贄にする代わりに出してもらってんのか…
大いに考えられて嫌だなぁ


661: ようこそ僕らの名無しさん!
こんだけ新規アニメや楽曲も入れて声も取り直して、スペック実験台です、なんてことはないだろ
普通に頑張ってるわ








665: ようこそ僕らの名無しさん!
藤の台は確定演出来ない限りは激アツだろうが何だろうが外れるし、逆に何てことない演出であっさり当たる事もある
バランスなんてないに等しい


680: ようこそ僕らの名無しさん!
俺もアリア打ってる時はチー牛うぜーな早く消えろよと思われてるのかなチー牛どころか牛丼チェーン店に行ったことすらないのに


690: ようこそ僕らの名無しさん!
初打ちしたけどそこそこ回る店なら普通打てる台だと思った
あと、表記ないけどリロードは通常確率だね


693: ようこそ僕らの名無しさん!
喰霊の強風が好きだったから体感したいのに全く風吹かない


704: ようこそ僕らの名無しさん!
>>693
喰霊みたいな勢いはないぞ、ボッボッボってほんとにアリアが放屁してる感じで出る


697: ようこそ僕らの名無しさん!
初打ちだけど、演出がずっとゴミなのを我慢してた
これはライトだったから我慢できたけど
ミドルだったら我慢できなかった


711: ようこそ僕らの名無しさん!
これ限界突破で通常の糞さ加減からおつりくるくらい楽しいわ・・・


747: ようこそ僕らの名無しさん!
>>711
そこまで行けると楽しいよね。
でも右のバランスはとあるで耐性ついたからいいけど通常の崩壊具合は擁護できないレベルだよ。
まあエアカスがあるし、アリア好きだから打つけどね。


749: ようこそ僕らの名無しさん!
>>747
正直今の台なんて良いところないのに通常終ってるとかあるから、楽しいところあるだけで俺は大満足だね
通常もアリア2でシンプルカスタムで保変来たら画面見て、ごみならスマホ見る、よさげなら画面見るって感じだったし、アリア4もごちゃごちゃしただけで基本はおんなじっぽいしね
ヒステリアモードもアリア2でノルマーレ弾1みたいなゴミもあったし、こっちも同じ感じで期待できたりするって感じかな


712: ようこそ僕らの名無しさん!
とあるのシンプルモードが良かったからアリアも期待したけど相変わらずだったわ


717: ようこそ僕らの名無しさん!
ライトミドルだから打てる感じはあるよね
天井も低いのもいい


731: ようこそ僕らの名無しさん!
紫保留考えたバカ誰だよ


738: ようこそ僕らの名無しさん!
>>731
説明にはピンクって書いてあったからアリア2のハート保留的な立ち位置だと思う。
最初そこそこ熱いのかと思ったが前半止まりも普通にあるから緑保留と同じ認識でいいね。
てか今作は他のメーカーの台で不評な演出(右下の数字、キャラストック等)が採用されている方が気になる


741: ようこそ僕らの名無しさん!
ふー、1日打ち切ってやりきったわ
ストックとラウンド振分けの波が荒すぎて安定せんな
これで総当たり79回の出玉的には38k発かな。最後の天井前単発だけ余計だけどしゃーないね
no title


745: ようこそ僕らの名無しさん!
今朝3台並びで5秒くらいの差で連続で被弾覚醒→全員アサルトリロード。凄い確率だろコレ。
ヴォォンヴォヴォォンみたいに連続ブラックアウトして笑い堪えられんのと誰が脱落するかの恐怖を味わったわ


746: ようこそ僕らの名無しさん!
どうせ風待ちにしてるから演出なんてどうでもいい ガバブルしようが保留変化しようがボーッと眺めてる
時短50がゴミだから変動時に風吹かなかったら当たるなとすら思う


752: ようこそ僕らの名無しさん!
朝イチから打っててやっと出てきたわ
初当たり12回最大9連7000発弱
30k投資で14030発回収 20k浮き

労力の割にあんまり勝ててないのがなんとも…


753: ようこそ僕らの名無しさん!
初打ちしたけど通常がとにかくダルいな
シンプル沖パチ保変無先読み無でスマホ弄る台だわ


770: ようこそ僕らの名無しさん!
終わる気がせんかった
no title


832: ようこそ僕らの名無しさん!
アイランドの台履歴見てるが、22~24の3日間は爆発台それなりにあるのに今日はズタボロだな
あんまりオカルトは言いたくないけど、昨日までいい乱数で偏ってた反動が一気に来たのか、はたまた給料日だからなのか…
導入後初めての週末だし日曜は台取れなさそうだな…







837: ようこそ僕らの名無しさん!
導入初日は基本かなり出すマイホ見てきた
結果は打ち手だけが泣きを見る台って事がわかった
15台くらい入れてたが当たり回数40以上点いてるの3台だけ
履歴見ると当たりはまあまあ軽いが連してないのが大半
そりゃ中には20連くらいの履歴もあったが、今日打った人間でそんな恩恵受けれるの全体の3%もいないな
このスペックで店は笑い、ビート板でメーカーは笑い…
俺?もちろん時短100を二連続で引いてスルーして泣いてきたさ


839: ようこそ僕らの名無しさん!
まあいずれにせよ満足に遊べそうなのは新台期間中までだろうから、日曜までに打てるだけ打った方がいいんじゃない?
来週以降釘までダメになったらいよいよ通路になりそうだしこの台


850: ようこそ僕らの名無しさん!
台のスペック考えたのは本当に頭が下がるおもいだけど演出が本当にひどい


862: ようこそ僕らの名無しさん!
>>850
個人的には歴代アリアの中で1番演出良くなってると思うけどな

懐古されてる初代もガセ煽り酷かったり、キャラリーチの期待度高めだったから
後半発展してチャンスダウンとか言われる始末だった
法則上、発展先でレキや理子見る度にイラっとするようになったりとか


851: ようこそ僕らの名無しさん!
500回転ぐらい打ったら演出バランス気にならなくなったけどな いつもの藤商事

バトルSPリーチ以上の発展には赤系CUが複合するのがスタートライン キャラストックも同時に絡めるとストックが仕事してくれやすい
(白雪→保留変化 理子→熱/萌CI レキ→SPリーチタイトル変化/当落前CIの底上げ)
キャラストックのみで期待していい展開はアリアストックかアリア以外の4人同時ストック(チームバスカービル) 他はキャラリーチ止まり

ヒステリアはあんま気にしなくていい ベルセ来ても外れる時は外れるし 来たら3回に1回は当たると

SPリーチは緋弾覚醒前提でCU複合必須 タイトル赤(ロゴ有)以上 テロップ変化 アリアザガバメントからの萌CIなどの強演出 枠炎
緋弾未覚醒の時はCI赤以上からの風穴ボタンでワンチャンスあるかって所

いつものCU複合待ち藤商事


861: ようこそ僕らの名無しさん!
これから初打ちの人に言いたいのは
・シンプルモードでの保留変化は熱くない、ロングリーチ確定程度
・先読みでガバメントが震えても赤以外弱い
・プレミア等が絡まなくてもロングリーチとかでも当たる、ただし通常を覚悟
・右打ちはカスタム効果無し、強演出以外期待薄
・LBC中の連チャンは消化時間激遅なので21時以降から打つのは非推奨
こんなもんかな
明日以降に打つ人多そうだから参考までに…長文スマソ


868: ようこそ僕らの名無しさん!
今日は有給とったから朝から行ってくる。昨日391、399、392で終わってる台あったから取りたいけど、行く店遊タイムたまにラムクリしてくるからなぁ。やっぱり遊タイムまで残り200ぐらいだとラムクリする店多いのかな?


872: ようこそ僕らの名無しさん!
>>868
近場だとラムクリする店は全台するし、しない店は残り50回でもしないから特定の機種のラムクリする店が存在するのが信じられないなー。
クレームとかでないんかね?


879: ようこそ僕らの名無しさん!
>>872
こっちはラムクリされてても泣き寝入りかな。多分遊タイム回数半分切ってるとラムクリ高確率でされるのかな?だとしたらあまり天井近い台狙われない方がいいかぁ。ラムクリセグ過信するのは怖いし。


894: ようこそ僕らの名無しさん!
>>879
まあこっちもラムクリする店が紛れてるから初めて行く店だとラムクリしてない確信が得られるまで様子見してるね。
セグは一回でも回したら無くなるらしいから怖いね。


889: ようこそ僕らの名無しさん!
とりあえず藤は演出バランスの見直しからだな
少し前までの藤は好きだったけど、これは無いわ


913: ようこそ僕らの名無しさん!
社運をかけたインデックスと同時開発してたんだろうけど、こっちはそういう意気込みってなかったのかね?
常にヘンテコスペックで出てる気がする


917: ようこそ僕らの名無しさん!
LBC突破してもストック1だけだったら次回も期待度40%くらいってことでいいのかな
2回突破したけど即抜けた


925: ようこそ僕らの名無しさん!
>>917
ストックタイムは時間振り分けあるから一番短いやつやとLBからと抽選2~4増えるだけやけど長いのもあるから期待度としては平均50%ぐらい


923: ようこそ僕らの名無しさん!
保留入賞時チャンスってアリアが喋ってガバメントがガタガタ先読み始まって
これは期待できるでしょ!って打ち出し読めたら緑保留でゴミリーチで終わったんだが
なにこの台


926: ようこそ僕らの名無しさん!
アリアは作画がおかしいのは多いけど毎回新規あるからその辺は気合が入ってるよね
スペックもシンプルにしてくれよ




索引
機種別索引(シリーズ別)

パチンコ、スロット、スマスロ、スマパチの新台の索引です。年度別とシリーズ別に分類しています。

続きを見る


ほどほど売れてオタがついて、ある程度稼働はあるからスペック実験にはもってこいだな

リング、地獄少女、とあるに比べるとマイナー感がな。こっちで冒険はできないでしょ








■関連記事

藤商事

【豚用】P緋弾のアリア 緋緋神降臨 199Ver パチンコの評価「演出長すぎ糞豚しか打たないこんなん」【更新1】

2025/4/28    ,

結局座れんかった。マイホはオッサンが3人。別の店はキモオタが占領しとった

P緋弾のアリア~緋緋神降臨~ラッキートリガーVer.

藤商事

【苦行】P緋弾のアリア 緋緋神降臨の評価「LT台て負ける人が多くなるだけだから駄目だよな」【更新4】

2025/4/28    ,

マジできついなこれ。一日打ち倒しても平均2回も入らないラキトリ。その半分は5連もしない。恐ろしい苦行台だな。一日のうち1時間も楽しい時間がないやん。

緋弾のアリア2 スロット

藤商事

【風穴】S緋弾のアリア2の評価「機歴のオワコンアリア。2023年クソ台大賞有力候補に。完璧なクソ台と聞いて逆に打ってみたい!」【更新3】

2025/4/28    ,

糞台作らなかったら人質の命は無いって言われて嫁人質に取られて作らされた台だわ。なんの抱き合わせか知らんけど開発も真面目に売る気で作ってないだろこれ。誰得な台よなどの層に需要あるんだ?

■こんな記事も読まれています

LスマスロニューパルサーBT_スマスロ・スロット_評価・解説

山佐

【賛否】Lスマスロ ニューパルサーBTの評価レポート「ニューパルはニューパルのような別の何かになりすぎてる」Vol.01

2025/6/5    ,

■総合スコア:29点/100点 | Lスマスロ ニューパルサーBTは、BT機というジャンルへの試金石であった。しかし、それは「失敗を可視化する」試金石に過ぎなかった。打ち込みたいと思わせる「次の一手」が常に不足している。

LB翔べ!ハーレムエース_スマスロ・スロット_評価・解説

ネット

【墜落】LB翔べ!ハーレムエースの評価レポート「飛ぶのは客だったっていう渾身のギャグかもしれないぞ」Vol.01

■総合スコア:27点/100点 | 私が感じたのは、“誰かが作らなきゃいけないから作った”という空気だ。誰もその機種に夢を込めていない……それが伝わった。唯一の武器だった“懐かしさ”も打ち手の心をつなぎ止められなかった。

LBプレミアムうまい棒_スマスロ・スロット_評価・解説

平和

【10円】LBプレミアムうまい棒 スロットの評価レポート「よし!BT第一弾はうまい棒で行こう!!ってなにがどうなったらそうなるのか」Vol.02

2025/6/5    ,

■総合スコア:26点/100点 | 本機は、BT機能の導入失敗例であり、稼働・設計・演出の三重苦を具現化した“警告”である。BTの夢を一瞬だけ見せてくれたが、それが夢であることにすら気づかせないまま、静かに沈んでいったのだ。

■あわせて読みたい

コラム

【実験】パチンコ解説プロンプトに一般ニュースをぶちこむとこうなる

2024/6/28  

夕方になり、雨はさらに激しさを増していた。避難所の外では、川の水位が上昇し、土砂災害の危険が迫っていた。パチンコ太郎は、その光景を見つめながら、次の一手を考えていた。

コラム

【内部設定】解説用パチンコ太郎の設定は、現在こんな感じになっている

2024/6/17  

エレベーターが昇り始めると、サンセイのフロアで一度止まった。ドアが開くと、数人の社員が不安げな表情で彼らを見つめていた。パチンコ太郎は冷たい目を向け、黙って威圧するだけで彼らを震え上がらせた。ドアが閉まり、再び静寂が訪れる。「ここが俺達のアジトか」とパチンコ太郎は呟いた。

コラム

【予測】フィールズによる西陣買収は、いよいよメーカー化への布石?

2024/3/27    ,

上記ニュースが流れて、業界内ではいよいよかという声が出ていると思う。いったい、どういうことになるのか。責任無く予測していこう。苦情は受け付けない。


あわせて読みたいおすすめ記事


引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1616426428/

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1616572283/

1 1 vote
↓ あなたの評価は?星をクリックで投票!

次のページへ >

■最新投稿記事

PA海物語3R_パチンコ_評価・解説

三洋

【回収】PA海物語3R3の評価レポート「面白いんだけど初日から釘の扱い酷くてうてたもんじゃなかったわw」Vol.01

2025/6/5    ,

■総合スコア:28点/100点 | 最も打撃を受けたのはジジババ層である。彼らは派手なカスタムや告知システムを求めていない。回ればよい、当たれば楽しい──その最低限すら保証されないこの機種に、存在価値はあるのか。

eF彼女、お借りします_パチンコ・スマパチ_評価・解説

三共

【糞版権】eF彼女、お借りします パチンコの評価レポート「根本にあるのは、スペック・演出・テーマの三位一体構造が崩壊していることだ」Vol.02

■総合スコア:31点/100点 | 何よりも致命的なのは、「誰のための機種か」が見えなかった点である。この機種に残された道は、甘デジ版の挽回か、それともホールの片隅で静かに撤去を待つ通路落ちか。いずれにせよ、「借りられなかった彼女」は、ホールから姿を消す運命にある。

e範馬刃牙_パチンコ・スマパチ_評価・解説

平和

【敗北】e範馬刃牙 パチンコの評価レポート「刃牙の顔を拝むためには、財布と精神のどちらも切り裂かれなければならない。誰がそんな遊技に耐えられるというのか」Vol.02

2025/6/3    ,

■総合スコア:26点/100点 | この台を評価するには勇気が要る。なぜなら、それは「失敗を直視する行為」だからだ。刃牙の名を冠しながら、この機種が戦っている相手は、敵役でも強敵でもない。 ──プレイヤーの忍耐力そのものだ。


LスマスロニューパルサーBT_スマスロ・スロット_評価・解説

山佐

【賛否】Lスマスロ ニューパルサーBTの評価レポート「ニューパルはニューパルのような別の何かになりすぎてる」Vol.01

2025/6/5    ,

■総合スコア:29点/100点 | Lスマスロ ニューパルサーBTは、BT機というジャンルへの試金石であった。しかし、それは「失敗を可視化する」試金石に過ぎなかった。打ち込みたいと思わせる「次の一手」が常に不足している。

LB翔べ!ハーレムエース_スマスロ・スロット_評価・解説

ネット

【墜落】LB翔べ!ハーレムエースの評価レポート「飛ぶのは客だったっていう渾身のギャグかもしれないぞ」Vol.01

■総合スコア:27点/100点 | 私が感じたのは、“誰かが作らなきゃいけないから作った”という空気だ。誰もその機種に夢を込めていない……それが伝わった。唯一の武器だった“懐かしさ”も打ち手の心をつなぎ止められなかった。

LBプレミアムうまい棒_スマスロ・スロット_評価・解説

平和

【10円】LBプレミアムうまい棒 スロットの評価レポート「よし!BT第一弾はうまい棒で行こう!!ってなにがどうなったらそうなるのか」Vol.02

2025/6/5    ,

■総合スコア:26点/100点 | 本機は、BT機能の導入失敗例であり、稼働・設計・演出の三重苦を具現化した“警告”である。BTの夢を一瞬だけ見せてくれたが、それが夢であることにすら気づかせないまま、静かに沈んでいったのだ。


関連ニュース

【危機管理】パチンコ屋で財布置いて離席とか、2秒で盗られるのは当たり前

2025/6/2  

悪そうな奴は、だいたいそこにいた。プレイヤーたちは知っている。パチンコホールは、飢えた獣たちが骨までしゃぶる場所だ。財布を放り出せば、それは“落とし物”ではなく“賭けたもの”になる。冷酷な事実を叩きつけた。「裸で火山に飛び込むようなもん」「蟻塚に砂糖落としたようなもん」


1
0
評価コメントを書き込んでくださいx