「SワードオブライツⅡ」 スロット の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 ユニバーサル。導入日2024年02月05日。
機種概要 スペック
機種名 | SワードオブライツⅡ |
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メーカー | ユニバーサル |
導入日 | 2024年02月05日 |
導入予定台数 | 約4,000台 |
原作動画視聴 | Netflix , dアニメ , Prime Video |
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井 | 公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。 |
導入軒数 | 2,609軒,2024/02/09現在 P-WORLD |
中古価格、業界人レビュー | 中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。 |
版権詳細情報 | wiki該当ページ を参照してください。 |
Xでの評判 | X 該当機種ページ |
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識者による機種評価解説
注目論点

「SワードオブライツⅡ」は、多くのプレイヤーから様々な評価を受けています。新しく導入されたこの機種について、プレイヤーたちは期待と不安、そして苦言を含めた多様な意見を投稿しています。この導入文では、その様々な声を集約し、分析してみましょう。
一部のプレイヤーは、従来の機種との違いに戸惑いを感じています。初代「Sワードオブライツ」との打感の違い、特に演出やゲーム性に関して「完全に別物だな」との声や、「昔のRBが無いBタイプの台って確率こんなもんだったよな」といった懐古的な意見が見られます。これらのコメントからは、新旧の機種間でのギャップを感じているプレイヤーの存在がうかがえます。
また、演出に対する不満の声も多く聞かれます。具体的には、「これホントにAプロ?」と疑問を投げかける声や、「ただひたすら発展待ち」という批判、「演出が意味不明だし、やたら虚無だし」といったコメントが目立ちます。これらの意見からは、演出の不明瞭さや退屈さがプレイヤーにストレスを与えている様子が伺えます。
一方で、ゲームの難易度や当たりの重さに関する議論も活発です。例えば、「当たり重い、コイン持ち悪い」といった意見や、特定の演出やフラグに対して「上位ATがクソ強すぎやな」といった評価があります。これらの意見は、ゲームバランスへの不満を示しており、特に一撃フラグや爆裂フラグに対しては、店舗とプレイヤーの利害の対立を感じさせるコメントもあります。
しかし、中には「とりあえずファミスタやマッピーよりはおもしろい」といった比較的肯定的な意見や、「ビッグ終了後とかにたて続けに3回位来て後は全然来なくなるのもそのせいだろうな」といった、ゲームシステムを理解し、それを楽しもうとする声もあります。これらのコメントからは、新機種に対する期待や探究心を持つプレイヤーの姿が見て取れます。
総じて、「SワードオブライツⅡ」に対するプレイヤーの評価は、その新しい挑戦に対する期待と不安、そして演出やゲーム性に対する様々な意見が交錯しています。一部のプレイヤーからは高い評価を受ける一方で、多くのプレイヤーはゲームの難易度や演出に不満を感じており、この新機種が提供するエンターテインメントの質について、開発者側に再考を促す声も上がっています。この複雑な反応は、ゲームデザインにおけるプレイヤーの期待と現実のギャップを浮き彫りにしています。
以下、本文を参照してください。
実践動画 PV
【新台】ワードオブライツ2は20年ぶりに復活したCT機? 桜
「ワードオブライツⅡ」PV
評価 感想 評判 新台

親父が買ってきたアルゼ王国の中にあったやつを触った事ある程度で打ったけど、完全に別物だな
ゴッドポセイドンを思い出した
これホントにAプロ?
逆に客の立場からしたら非等価地域では触りたくない感じに
まあハドボと同じ程度の設置や稼働になるんじゃね?
まったり一日打てたら良いなと思ったら、
そっから地獄のはじまり。
全く当たらなくなって即行飲まれの追加投資35k。
出玉マックスから殆んど3000枚一気飲み。
やってらんねぇよ。クラクレ同様おかし過ぎだわ。
あ、この演出見たいから打ちたいなとかそういうの全く無し。
ただひたすら発展待ち。
バブルスライムみたいなヤツが出てくる冷やかしも本当にムカつくし、
CTの通常ボタンプッシュも何一つ熱くもなんともないし、珍しく小役に7が出て来て一つも熱くない。
何考えて演出作ってんだこれ。クランキーもそうだけど大丈夫かよ開発担当ほんとに。
バケが無いのは良い
しかもBIG引けてもCT入れないと話にならんのでディスクより荒いかもしれん
どっちにしてもキツい
またCT中の演出もつまんねぇからキツい
これが見たいな演出も無い
ディスク2はなんやかんや上手く演出作って有るんだなと実感した
ビッグ終了後とかにたて続けに3回位来て後は全然来なくなるのもそのせいだろうな
ピンチCTからの上乗せもCTレベル的な強弱有りそう
ビッグ13回引いて通常CTで完走した時はほぼ20ゲーム以上だった
その時だけ右もスイカ狙うって……
アステカやデルソルはCTついてるから確率くっそ低いなって思ったもんだが
山佐のファウストやナイツがこんなもんだった気がするわ。
ホットロッドクイーン?
CTは昔安く遊べるってウリで出た気がしたけど、これは安く遊べないよな
下の挙動したら引かないと痛い目にあう台だわ
100乗せは1G連の恩恵?荒れる要素詰め過ぎ
過去のCTを知ってる人から見たらなんだ?って思うけど、AT中に技術介入をチャレンジしてゲーム数増やしてるし、チャレンジタイムって名乗ってもいいんじゃないかな?
ひぐらしやまほいくが微妙に言えなくもないけど、AT中に技術介入出来るのって夢子とピンパンくらいしかなかった気がするんだよね。
とりあえず液晶演出見てるとバンバンクロスの演出BGMが脳内で流れる
7/8が安心して見てられねえ
そりゃ今でもCTはあるがただのボーナスだから当時の再現は無理だよ、差枚じゃなくて払い出し枚数で終了だから小役ハズシとかも意味ないし
やりようによっては出来なくもないんだよね。
小役外しでボナ中を延命して、ボナ中に上位特化抽選優遇みたいなのつければ、普通にボナ消化したら100枚+AT、上位や特化スタートが当選するまで外し続けたら差枚マイナス、または100枚以下の払い出し+上位スタートや特化スタートなら作れなくもないんじゃないかな、
結局それもややこしいだけで4号機のCTとは全く別じゃん、特化ゾーン抽選ってことは結局AT使うわけだからそれならディグダグみたいにした方がまだわかりやすい
中押しブラビ以外は全部枚数調整役フラグたってるからいつでもええもんななるほど
なんぞこりゃw
ずっとジャグラーのバケを引く台w
BGMは原曲はもちろんアレンジも個人的には好きだから頑張りたいんだが
見ると止まれ!止まれ!って願うのが馬鹿らしい
全リール枠内の2コマ?
引き込むどころか、変則適当押しでも問題ない。
昨日閉店迫ってる時に1000超えのCT引いちゃって途中からガン無視の赤7狙いで延命させてた。
あれに相当割持ってかれてると思われる
こんなんとても平打ちできる台じゃないわ
圧倒的これじゃない感
ユニバの開発まじで終わってるなあ
菱形ビタできるならマッピー打ってた方が良いと思う
ディスクにしろマッピーにしろワードラにしろ演出とかよりも当たってAT入って続いて初めて楽しいし
マッピーでいうイキルー、パワードア、遅れ、落とし穴とかみたいなそこそこ熱くて左どこ狙おうかな?って瞬間が少なくて飽きる
クレストといい、こいつといい。
特にこいつは公式がCTやBBの強弱を隠してるくらいだから
どうせCT抽選も何かやってんだろって思うのが普通でしょ。
兎に角6マスや7マスのハズレが多すぎる。
試行回数少ないだろって言われるかも知れないが、多すぎる。
通常時が無だね 初代は大体ベルだけどそこそこの頻度で予告音なってたと思うんだけど
俺は3回打って全部負けてるし、1000ハマり五回くらいしてるからな
CT中三連とかで初代BGM流せば絶賛の嵐だった気がする
pushも当たったことない、バッサリ0/1
CT中当たるのは魔方陣、ダブルナビ、無演出ばっか
この台通常もCT中も期待度50%超える演出無いんじゃなかろうか…?赤pushは見たことないから知らんけど
マッピーの盗品みたいにリール回転時始動がチャンスアップらしいから普通の神殿はそんな当たらんでしょ…
そういやBIGオンリーだからか、プレミアみたいなの一切無いんかな
打つまでが1番楽しいパターンか?
いや打ってみるとこれはこれで意外と楽しい
つっても意外と楽しい止まりで1でいつまでも打ってられるかっつったら
マッピー打ちまーすって話になっちゃうけど
右で7テン嫌がって重複してたことあるから、チェリーABで停止系違うかまたはボナの赤黄フラグで違うか
リーチ目コレクションでチェリーからの右ブラビが星4になってるのが気になってる
サンダーみたいな音のエフェクト強めの単体ナビかなり強い気がするよね
ベル単体ナビであっさり左にス黄黄が落ちて来てビビったわ
6個点灯させてようやく50%くらいだろうな
良いのはコイン持ちだけじゃねーか
余裕かまして最初の狙えを早押ししてミス
ランプ2つだったからこれは駄目だと思ってたらスーパーロング?で突入
そこからテンポ良くBIGが連打
ボナ中だったかピンチ中だったか忘れたけど+100G乗せが1回、他は5~50Gまで体感的に20、30も結構もらえてた
最大ハマリはCT中で297G初打ちでまさかのエンディング2,700枚ちょい
その後意気揚々と続行したら1,189Gハマって
チェリー重複?でBIG→ランプ5個でCTはずれ
勝ったけど出方が怪しすぎてなんか腑に落ちなかったなぁ
バケがあればガッカリはするけどその分当たった感もあるしリーチ目も出る
その上この台通常時の演出が悪い意味でメリハリなくて当たらない区間が尚更冗長に感じるから虚無って言われるのも分かる
ここまで説明してればまあわかるけど、ただ虚無すぎたとかやたら虚無みたいなの多いからな
初代ワードなんてアステカより当たりやすいのがウリだったのに上位なんて付けてボナ確下げてんだから笑っちゃう
上限あるスーパービッグ頼みならスマスロ打つわ、ファミスタやクレスト以下と思わんかったぞこれ
復帰したCTは見極めの狙えが出まくった
最初のCTと明らかに確率違うだろ
まあ1kでビック引いてCT140回してCT明けすぐビック引いて2個しかたまらなかったけどCT引いて50gくらいでCT中のビックも経験したしということでCT抜け即やめで花火行ったけど
強はロンフリ、中はショフリ、弱は通常
ショフリってボナ揃えたらパネル消灯してファミコンみたいなのになるのでいいんよね?やったーCT確定くらいにしか思わなかったんだが、明らかに続く続く
これに強はブラビ揃えたら+2なんだよな?終わるわけねーな
ただCT非突入続くとBIGの技術介入で2個貰えやすくなる感はあった
有利切りはCT終了時かな
1000越えボナ→150ボナ→1000越えボナ(全てCT入らず)って地獄のようなグラフがあった
CT終了時だけじゃなく、他にもあると思います
でないとこの場合、残り有利区間1700しかない、とかになっちゃう
なるほど、ちな自分はほぼ設定1くらいのBIG確率で引いてたんだけど9回目のBIGで2個UP2回来たわ後4回引いたのは1個UPでCT逝った
まあまたまたかもしれん
上位とか薄いフラグとかプレミア的なのの使い方がなんか違うんだわ
キャッツ返して欲しい
…いや…キャッツアイ面白いか…?
まあ好みの問題だろうけど…
見事な右上がりでやっぱ上入ってれば素直に出るな
クレスト初日の時のお葬式みたいなグラフとはまるで別物だった
クランキー…どうして…
この台は張り付く価値もなさそうだし設定入れてもいいし入れなくてもいいだろうよ
1でも1200まで5倍強だからそうそう行かないのはわかるんだが
完走濃厚のフリーズもあるから遅い時間には打てん
>>46
誰かも書いてたけど7個点いてると復活多い
例えば隣が少ない個数で当選してたらこっちは7個も点けたのになんか損な気がするから終了の示唆画面見せて気分的に得したようにしたいんだと思う
復活多いの知らないと外したのかとビビるね
ビッグ中の枚数調整成功時の魔法って
設定じゃなくてCT引けた時のATレベルを示唆してるんじゃないか?
ボーナス終了時の敵キャラもあるのに
わざわざ同じ契機で設定示唆を2個も出すかね
フレイムとかブリザードは、クレストでいうBB中の鳥77の時に光やつで
CTスカった時のテモヤンとかは、同じくクレストのRB終了画面のようなものだと思うんだが
そのCT中はガンガン右ブラビが来た
まああれだな
弱中強のATがあることが分かって設定1の割が101%では相当荒れるわな
目押し簡単だからこの台に設定は入らんだろ
まあ間違いなくディスクより荒い
ただの獲得枚数か連チャン数で光るだけかもしれんけど
しかしよくそれをAプロでやろうと思うよな。何がしたいんじゃ開発者は
2否定→ボーナス重いので1確定
1確定演出要らねえよ
クレストもそうだけど2否定演出ってほんと邪悪
最近のユニバからはほんと悪意しか感じない
スマスロやん
しかも有利無限でもない上限突破出来ないエセスマスロ
1Kでわけわからんまま演出で当たって無事CTもゲット
継続はならずでそのまま飲まれ、CT引けたしいいかと思って止め、その後フラッと後ろ通った時に確認したら800ハマってたわ
どこぞのオッサンが渋い顔しながら追加投資してた
ちょっと打てないですねコレはwww
謎のロンフリ以外でマジで出ない
IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1707403414/
分析・解析・レビュー
下記に出力します。
識者によるレビュー
初日は結構叩かれていたが、マニアが楽しんで打っている様子。若者には信じられないだろうけど昔のワードオブライツ結構人気あったからな。

バラエティに1台くらい置いておけば十分な機械
版権の深掘り
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