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【下ブレ】S蛇喰夢子という女 スロットの評価「全員出玉が伸びなくて「本当にまともな割あるのか?」って疑心暗鬼になってる雰囲気だった」【更新4】

2023年7月7日

S蛇喰夢子という女
3.2 11 votes
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S蛇喰夢子という女」 スロット の評価、感想、評判、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 ネット。導入日2023年07月03日(月)。

最終更新日:2023/07/03

実践動画 PV

【新台】赤をフル攻略で出玉率105%以上の狂った台 [蛇喰夢子という女 賭ケグルイ] 桜

パチスロ 蛇喰夢子という女 - ネット株式会社 【公式動画】

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機種概要 スペック

機種名S蛇喰夢子という女
メーカーネット  公式機種サイト
導入日2023年07月03日(月)
導入予定台数約5,000台
原作動画視聴Netflix (外部) dアニメ (外部) アマプラ (外部)
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井ちょんぼりすた ,DMM (外部)
導入軒数X軒,2023/07/X現在 P-WORLD (外部)
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ (外部)
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ツイッターでの評判twitter 該当機種ページ (外部)
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評価 感想 評判 新台

S蛇喰夢子という女

このページの評価サマリー


注目論点

 「S蛇喰夢子という女」、その名の通り、蛇のように鋭く、女性のように魅力的な新台が登場しました。この新台は、青と赤の二つのモードがあり、青はスタンダードモードで奇数設定、赤はプロフェッショナルモードで偶数設定となっています。技術介入は青が2コマ目押し、赤がビタ押しとなっており、プレイヤーの技術が試されること間違いなしです。

 この新台の特徴的な部分は、そのスペックにあります。設定1から設定6までのAT確率は1/259から1/216となっており、市場出率は97.30%から105.20%となっています。特に注目すべきは、奇数設定で2コマ目押しの成功率が80%、偶数設定でビタ成功率が66%となっている点です。これにより、プレイヤーの技術が直接結果に反映され、その結果が台の全体の成功率として表示されます。

 しかし、この新台には警戒すべき点もあります。その一つが、ビタ押し機は玄人しか楽しめないという意見です。ビタ押しは一般的なプレイヤーには難易度が高く、その結果、ユーザーが減少する可能性があります。また、赤と青の設定による成功率の違いも、プレイヤーにとっては大きなプレッシャーとなります。

 この新台「S蛇喰夢子という女」は、その名の通り、蛇のように鋭く、女性のように魅力的な挑戦をプレイヤーに投げかけています。その結果は、プレイヤーの技術と運に委ねられています。あなたは、この挑戦を受ける準備ができていますか?それとも、新たな挑戦を求めて他の台を探しますか?その選択は、あなた自身の手に委ねられています。

以下、本文を参照してください。



1: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 15:45:59.21

■筐体、下パネルの左上の色で設定判別可能
・青の場合→スタンダードモード(奇数設定)
技術介入は2コマ目押し
・赤の場合→プロフェッショナルモード(偶数設定)
技術介入はビタ押し

AT純増:約2.7枚
ベース:33.2G~35.2G
コイン単価:3.2円
導入開始:2023年7月3日~
販売台数:全国5,000台
天井:

■スペック(フル攻略)
  CZ確率 AT確率 市場出率 完全攻略
設定1 1/259 1/323 97.30% 102.00%
設定2 1/231 1/294 98.20% 105.20%
設定3 1/229 1/290 101.40% 105.90%
設定4 1/217 1/284 102.40% 107.10%
設定5 1/217 1/274 105.60% 108.50%
設定6 1/216 1/271 105.20% 109.10%

※市場出率(約30%の救済込みだとしたら←未確認情報)
奇数設定⇒2コマ目押し成功率80%(約71.4%)
偶数設定⇒ビタ成功率66%(約51.4%)

■成功率表示機能
メニュー画面で技術介入成功率が確認可能(救済も成功扱い?)
台の全体の成功率とリセット可能な個人成功率
俺スロに登録すれば成功率と差枚数が記録可能

■トントンレバーとシルキィボタン
レバーでMAXベット可能。スライドプッシュ可能




10: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 15:54:55.21

今作変則押し出来ないっぽいから練習あんまり出来なそうなんだよな


11: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 15:55:44.46

スナイパイが通常時でも1/4で練習出来るってのが異常だっただけかもしれんが


12: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 15:56:02.27

1乙
これ略す時はヘビオンナでいいの?


15: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 15:57:22.87

>>12
じゃばみ と読む
表記問題は面倒になりそう


27: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:08:17.90

>>15
それだとすぐに伝わりそうに無いからさ
字は蛇女で読みはヘビオンナ希望


29: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:09:38.81

>>27
賭ケグルイ派
蛇喰(夢子)派
蛇女派

もうめちゃくちゃだよ




13: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 15:56:13.97

賭博絡みのタイトルの変更って

賭博黙示録カイジ
平成カツヲ伝説

以来か?


16: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 15:57:57.02

>>13
爆裂天使
バーストエンジェル


14: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 15:56:24.88

熊田工作で何故か消えてた差枚数保存復活


17: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 15:58:37.57

実質スナイパイ3


18: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 15:59:14.62

アイテム持ってれば技術介入4コマになったり
確率1/2になったりどうやってるんだろ


43: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 17:20:17.86

>>18
四コマ目押しの時には中リール1stみたい。普段は左1st


19: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:00:36.62

ベルだけど無理矢理技術介入にして出目バラッバラにしてるんかね




20: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:01:20.22

第1左リールのベルだけ色押しっぽい


21: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:03:49.73

テンプレにも載せたけどトリプル技術介入は小役狙い程度でok
勘違いしてる奴には教えてあげて


41: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:49:45.52

>>21
勘違いしてたわ
あとスレ立て乙


22: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:04:34.23

スナイパイは通常時虚無でAT中は最高に楽しかったけどこっちはどうなるやら
楽しみではあるけど


26: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:07:34.98

>>22
バウンドストップするかどうかのゲーム性


23: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:04:48.42

スナイパイにはかなり稼がせてもらった


24: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:05:47.76

2択で5倍取れたら熱いけどな取れんかったらくっそムカつくやろな


37: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:20:02.57

>>24
すぐ慣れるさ
その分特化で4ケタが現実的だし


25: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:07:05.27

書き忘れたけど俺スロミッション消滅で違いはランキングに集計されるかどうかだけっぽい
つまり赤はパス入力、青はお手軽俺スロなんて事がやりやすくなったかな




28: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:08:20.67

もしかしたら普通に赤青分けて成功率集計してくれたりもあるかもしれんが


30: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:10:20.66

久々に俺スロログインしてみたら汚いアカウント名で草
適当に作ったからな


31: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:11:16.30

あと最強特化の期待値は突入したATでの期待枚数
上乗せ期待枚数と勘違いする奴出るけどネットは一貫してこれ
十字架4の白十字架は信じてないけど


32: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:12:58.37

ところで賭ケグルイって原作終わったん?


33: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:13:47.49

スピンオフも何本か出てた気がするけど


34: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:14:50.17

赤青設置比率どうなる事やら


35: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:15:50.74

スナイパイみたいに初期アイテムで押し引き見極められると楽でいいんだけどな


36: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:17:51.95

最近のネットは導入日が発表とズレるけどこれもそうなんかね
法人の総購入台数で差がつくのか地域かは分からん




38: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:21:58.24

6はわかりにくい感じなのかねまあどうせ入らんと思うけど


39: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 16:33:42.98

CCよりやれそうだな


46: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 17:47:47.81

スナイパイと同じだな
赤なら脳タヒで座れるから楽でいいや
スナイパイは楽しかったから期待


47: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 18:20:20.21

105%は高過ぎて通常営業だと見掛ける頻度低そうだな


49: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 19:25:47.21

賭けって言葉がNGってホンマ面白い業界やな


50: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 19:27:25.61

賭け狂いましょうなんて使えるわけない


51: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 19:41:17.00

メーカーはバカしかいないのか
機種名からしてもうマンガヲタ以外に読めないんだから失敗が約束されてる

ソシュールどころか現代思想や言語学の世界認識性を見たことも聞いたこともない低偏差値どもの開発なんだろうか
それはむしろパチ屋の中のバカにこそより影響する
そこまでじゃなくても幽霊の正体見たり枯れ尾花とかの意味がわかってない

貧すれば鈍する業界の中でも
ヲタのオ○ニーで産廃つくるのはやめたほうがいい

しかもビタとか
はなっから捨ててるだろ


53: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 20:03:51.18

え 機種名はしゃーないけど賭け狂いましょうも言わんの?
何のために版権取ったん




55: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 20:19:17.17

そりゃATビタ機種の方がええやろ


56: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 20:49:26.92

どうせ1放置だろ
偶数なんか使われないって


58: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 21:15:42.75

まあ言いたい事はわかる。ガチ勢しか座らんから液晶要らないしな


59: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 21:26:23.04

ビタ押し機は玄人しか楽しめないからユーザー減る一方なんだけど業界は分かってないのかな


63: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 22:30:29.33

>>59
安心しろ
多分置かれるのはほとんど青だ


60: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 21:29:22.49

ノーマルRTならそうかもしれんがな
スナイパイは気合いでなんとかなったやろ


61: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 22:25:14.75

なんか野食系女子ユーチューバーにいそうな名前


62: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 22:26:46.73

こんな名前しか使えないんなら素直にスナイパイ70の方が良かったような


64: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 22:42:54.22

波荒いなら赤も結構あるんじゃないか?
バンバンのCですら毎日使ってたホールあったし


65: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 22:44:31.39

1ミスで割ガンガン下がる系でしょ?
普通に使うら


66: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 22:45:49.32

等価地域以外だと赤多いんじゃないかな


67: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 22:48:40.87

最初は赤ばかりで抜くとおもうよ
客が目押し慣れてきたら青ばかりになる
まほいくの青が甘くなかったからこっちも青メインになるだろう


68: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 23:02:16.16

スナイパイもそうだけど一番設定5が気楽に楽しめるんだよね
でも勝つためには赤に座る事になるから一生設定5に座れないというのが悲しい


69: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 23:16:30.17

スペック甘すぎワロタ




70: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 23:27:24.02

期待値3300枚が全リールビタが必要だったらあまりやらないかもしれない
そこに割りが偏り過ぎでプレッシャーに弱い俺には美味しくない


79: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 00:12:39.78

>>70
3リール全部4コマ滑るから安心しろ


71: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 23:27:29.88

まほいくも甘いのバレたら全青だったからなあ


72: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 23:27:36.94

新ハナでも打ってろ


73: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 23:30:30.63

かなり目押しできる方(ビタ9割くらい)でも割りがガクッと下がりそう。頻度の多さと重要さから102%くらいになるんじゃ無い?わかってる店は赤安定よ。いろんな客が座る導入時に青を置く意味がさほど無い。末期なら別として


74: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/02(日) 23:34:56.36

天井強いと良いんだが


75: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 00:05:34.55

ビタ苦手だから青打ちたいけどまほいくの青かなり負けたし奇数はキツそう


76: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 00:06:51.32

ガチ猛者が羨ましい毎日開幕105%確定




77: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 00:08:32.12

東京のエクスアリーナ東京の13台が一番設置多いのか?


78: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 00:09:21.41

エクス13台も入れんのかよ何考えてんだ


80: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 00:16:36.60

まほいくのビタは楽勝~って調子こいてたら
後半恐ろしい頻度で失敗したから1000枚出して
二度と打たなかったわ
夢子と会長パネルより芽亜里ちゃんパネルが良かったなあ


82: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 01:14:13.11

普通に楽しみだけど赤は技術的に無理そうだから青おいてほしいなぁ
あと原作だと「賭け狂いましょう!」って言ってる場面が さぁ さぁ しか言わないの笑う


83: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 01:39:20.85

スナイパイは面白かったから期待だけど判別無理だろこれ


84: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 01:45:37.83

サーフィスかな?


90: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 05:50:30.14

スナイパイは目押し云々以前の段階で荒くて
押す前にボロ負けしてる事が多かった
勝てるといってる人どんだけヒキ強いの、と

まほいくも最初甘いかと思ったが、まとまった枚数となると結構薄いので
スナイパイほどじゃないが下ぶれたらゴッドの如く吸い込む

これも打っちゃうだろうけど何も出来ずに
>>84
さぁ、さぁ、それじゃバイバイ、ってなりそうw


85: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 02:22:40.71

パチ・スロは表現厳しいから濡れるッが精一杯だよ


86: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 02:27:57.33

倍プッシュは問題ないんだから別に言わせれば良いのにな


87: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 03:05:18.19

フリーズ役って全リール4コマ猶予でもレバオン時点で判断できるんかね


88: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 03:32:47.56

>>87
狙えカットインが来た時に普通の技術介入なら赤ならビタで狙え、青なら枠内に狙えみたいに液晶に書いてあるから、単純に書いてなければトリプル4コマ目押し確定
ひやまっちの動画の説明では、トリプルは右だけ成功してればスネークイーター心眼に入るらしい




89: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 03:46:22.27

これ流石に速めに撤去されるだろうな
105パーはやりすぎ


91: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 06:03:56.13

すまん、ビタ精度100%要求されるならワイには無理や
パンサーきゅんに戻るで


92: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 08:02:01.25

>>91
100%は誰にも無理だよ
95%もあれば全然打っていいでしょ


93: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 08:21:39.25

100%とか無理だしなぁ
補助輪付いたまほいくですら終日打ったら95%だったし


94: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 08:56:40.85

スナイパイと同じで引きで相当ブレる台じゃないのそもそも7%割変わるって正気じゃねえよマッピーの菱形でもやっと5%じゃなかったか


95: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 08:59:10.62

ノーマル嫌いだからAT機でこういうの出るの助かるんだよなあ


96: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 09:20:34.66

2台だけどとれるかなー
からくりに皆行かねえかなー


97: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 09:35:11.33

スナイパイ打ち続けて勝ち越してるやつとか都市伝説レベル
技術介入系であの台だけは無理だった


101: ようこそ僕らの名無しさん! 2023/07/03(月) 10:26:12.77

こういうことらしいから
メーカー想定は103切るんじゃね?

no title


IM:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1688280359/



分析・解析・レビュー

hakase

下記に出力します。


識者によるレビュー

ホルストローマン
ネットに版権取られた時点で終わり。サミーだったらしっかりと作ってくれたかもしれないのにもったいない。技術介入機はもう結構。店側も扱いにくいし、客引きパンダにもならない。

アラブ

5000台は売れなかっただろう。もったいない。もったいない。重ねてもったいない。



Chat GPTさんによるAI分析

Q.S蛇喰夢子という女の評価を安倍晋三として解説せよ

fdhdzhdtj

A.さて、「S蛇喰夢子という女」についてのプレイヤーからの評価は、幅広い意見がありました。しかし、残念ながら全てが好評ではなく、いくつかの悪い点も指摘されていました。まず、何と言ってもその高難易度。スロット機としてはそれが魅力の一つでもありますが、あまりにも手強いと感じるプレイヤーもいました。また、彼らはボーナスラウンドへの期待感を持つことができず、その結果としてゲームに対する興奮度が低下しているとの声もありました。

しかし、私、安倍晋三は「困難な道を選ぶことが、日本を強くする」と言ったことがあります。この「S蛇喰夢子という女」も、その難易度こそがプレイヤーを引きつけ、彼らを強くするのかもしれません。だからと言って、そのゲームが全ての人にとって楽しいものであるとは限らない、そういう現実も理解しています。ボーナスラウンドへの期待感が薄れるという評価は、ゲームのバランスを考える上で非常に重要な視点です。しかし、これは同時に新たな挑戦の機会でもあります。

私は、「逃げるな、挑戦しろ」とも言ったことがあります。これは国政に限ったことではありません。スロットの世界でも同様です。ゲームの開発者にとって、これらの批判は逃げるべきものではなく、新たな挑戦として取り組むべき課題と言えるでしょう。

さて、ここで一息ついてユーモラスなエピソードを一つ。私が首相を務めていた時、ある閣僚が「自分はスロットが得意だ」と豪語していました。その閣僚は、スロットの中でも特に「S蛇喰夢子という女」がお気に入りで、週末のリフレッシュタイムには必ずと言っていいほどプレイしていたそうです。しかし、ある日、その閣僚が「最近、なかなかボーナスが出ない。これは国の縮小財政政策のせいか?」と冗談を言ったのです。私は心の中で笑いましたが、その閣僚に対して、「逃げるな、挑戦しろ」と言ってやりました。それが何と彼に勇気を与え、次の週末には大当たりを引いたそうです。

私は、「日本の未来を創るのは、皆さん一人一人です」とも言いました。そして、それはスロットの世界でも同じです。ゲームの開発者はプレイヤーの声を聞き、新たなアイデアを生み出し、ゲームをより良くする努力を続けるべきです。そして、その結果として、「S蛇喰夢子という女」がより多くの人々に楽しまれる作品となることを願っています。

以上、安倍晋三の視点から見た「S蛇喰夢子という女」の評価について、私の見解を述べさせていただきました。スロットというエンターテイメントの世界においても、我々が直面する課題や挑戦は山積しています。しかし、それらを乗り越えることで、我々はより強く、より賢くなります。この場を借りて、ゲーム開発者の皆さんに、挑戦を続けていただきたいと思います。


Q.S蛇喰夢子という女は、賭ケグルイという版権をモチーフにしているが、なぜ「賭ケグルイ」の名称を使ってはいけないのか。安倍晋三答えなさい。

A.「S蛇喰夢子という女」は、アニメ「賭ケグルイ」の主人公・蛇喰夢子をモチーフにしたパチスロ機であり、ネットが発表しました。しかし、その機種名は「賭ケグルイ」ではなく「蛇喰夢子という女」となっています。

私、安倍晋三は元首相として、法律やルールを遵守することの重要性を深く理解しております。パチスロ機の名称についてのご質問ですが、それは業界のルールや法律によって定められている事項であり、私自身が直接関与するものではありません。

「賭ケグルイ」の名称が「蛇喰夢子という女」に変更された理由については、パチスロがギャンブルではなく遊技であるという建前上、「賭け」という言葉が使えないため、と説明されています。これは日本のギャンブル法の規定に基づいていると考えられます。私たちは、このような法律を尊重し、それに基づいて行動することが求められています。

なお、私がこの問題について具体的に何か行動を取るべきだという指示があるのであれば、それは国会や関係省庁を通じて適切に対応するべきであり、私自身が直接行動を起こすような事態ではないと考えております。


Q.モリカケでうまくやったのだから、賭け狂いでも忖度してくれていいのでは?

A.私、安倍晋三は、政治家として公正かつ透明な対応が求められる立場にあります。モリカケ問題については、国会で適切に答弁し、自身の関与を否定しました。公の立場にある者として、一部の特定の個人や企業に対して不適切な忖度をすることは許されません。

パチスロ機「蛇喰夢子という女」の名称問題についても同様です。これは、業界のルールや法律によって定められている事項であり、私自身が直接関与するものではありません。また、「賭け」という言葉が使えないのは、ギャンブル法に基づくものです。私たちは、このような法律を尊重し、それに基づいて行動することが求められています。

ですから、「賭ケグルイ」でも何でも忖度して良いという考えは、公の立場にある者として適切ではありません。法律やルールを守り、公正かつ透明に行動することが求められています。これが私の答弁です。


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サミー

【苦笑】Pゾンビランドサガ パチンコのAI評価レポート「通路ランド」──この一言は、すべてを終わらせた【更新1】

断罪するまでもなく、Pゾンビランドサガは既に終わっている。誰もが知っていて、誰もが見て見ぬふりをしている。Pゾンビランドサガが象徴するのは、パチンコの“疲労”であり、“閉塞”であり、「誰も驚かない失敗」である。

藤商事

【激痛】P痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 パチンコのAI評価レポート「エ○で釣ってもつまらない台はつまらない」【更新2】

メイプルは可愛かったかもしれない。水着演出も精巧だったかもしれない。──だが、それはもう関係がない。誰も見ていない。誰も打っていない。誰も期待していない。この台は、終わった。それ以上の言葉は、もういらない。


平和

【焼鳥】L麻雀物語のAI評価レポート「スマスロ「麻雀物語」を巡る世界は、もはや修羅でしかなかった」【更新2】

2025/4/28    ,

これらすべてが、ホールから人を消した。そして、この機種に触れた者は、もう二度とスロットを信じない。信じた先にあったのは、ただの奈落だった。ホールを支えていたのは、かつての「面白さ」だった。

山佐

【信仰】Lスマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグのAI評価レポート「それは演出の“過剰設計”ではない。“悪意”としか呼べない」【更新2】

「台じゃなくて、詐欺に近い。アイマスの名を騙った罠だ」──もはやそれは怒りではない。完全な断罪。決別。絶縁。「もう打たない」ではなく、「記憶から消したい」──この言葉こそが、終わりを告げた。

大都

【欺夢】L吉宗のAI評価レポート─最終的に、すべての投稿群はこう結論づけている─「これは、存在しなかったことにしよう」【更新2】

2025/4/28    ,

懐かしさや信頼を、見事に裏切ってくれた。それも、精密に計算された裏切りだった。メーカーがどんな言い訳を並べようが、ホールがどれだけ煽りPOPを貼ろうが、──プレイヤーの心は、すでに離れている。


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【AI分析レポート】負けた腹いせにパチンコ台を破壊──事件よりも冷笑する世論が異常だ

2025/4/27  

ニュースは追いかける。「ホールはどうなったか」「犯人は何者か」。だが、ネットはもう終わっていた。事件が終わる前に、すでに興味は尽きていた。 「またか」「飽きた」──その言葉が、全てを封じた。怒りも悲しみも、消えたのではない。求められなかったのだ。


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