調整が難しそうなだけ
マルホン工業は4月16日、パチンコ新台『P天龍∞2』を発表した。
前作から3年と4カ月、天龍の正統後継機が登場。3段クルーンのアツさを継承しつつ、スペック、演出面とも進化を遂げた。
最大の注目点は、6,000発1セットの大当たりに、おかわりの要素が加わったこと。同機では、初当たりセット終了後に、W大当たりチャンスの「登竜門」が発生。盤面左中央の「龍GATE」に入賞した玉が専用クルーンに転がり、クルーン手前に入賞すると、さらに6,000発の出玉が獲得できる。
玉の動きを最大限に生かした演出面では、最上段の役物が「無限回廊」として生まれ変わった。「無限回廊」に入賞した玉は、クルーン奥2つの回転体の周りを無限(∞)の軌道を描き滞留。その後、成功パターンの場合、クルーン手前の回転体内にある通り道を経由し、3段クルーンに入賞する流れだ。
同機の代名詞となる3段クルーンでは、上段から順に手前、奥、手前が当たり穴。また、第1クルーンで外れても、それを救済するスペシャルルートを搭載。スペシャルルート経由時は、一気に最終クルーンに到達する。
最終クルーンのV入賞で大当たりが発生。大当たり時は右打ちでV入賞させ権利を獲得。大当たりは5回1セットで6,000発の獲得となっている。
【新台】天龍2は新3段クルーンで初代を越える?P天龍∞2 桜
P天龍∞2 公式プロモーションムービー
知らなかったわ
今回の役物はそこまで調整の影響受けなさそうに見えるから
飛び込みで殺されて一切玉の動き楽しめない調整の台多発しそう
絶対回収できる調整でうてたもんやないわ
いくらなんでも夢見過ぎだろw
二段目が入らないのはめちゃくちゃ良調整だぞ
なんらかのイレギュラーで突破すれば最終が6、7割は信頼度ある
飛び込みがやたらプラス調整だった時点で察すべきだったなあ
AならばBというロジックはあまり役に立たない
実機買って試したけどぶっちゃけ1.3段目のクセは似たような感じになるっす
なんなら3段目のがネカセに関わらず若干1/3に収束しやすくなるくらい
うちにある実機は三段目が決まらなすぎる。
どう寝かせても当たり穴をかすめて左に落ちる。
導入初期の店にあった爆裂仕様の台は
一体どういう寝かせだったのか。
実機買って謎を解明するどころか
ますます迷宮の深いところに入り込んだ気分。
なんであんなに辛かったのだろう。
4000発くらいのスペックがちょうど良いのに。
やっぱこれよ
前回と同じく結局クルーン個体差で寝かせ同じでも軌道にバラツキあるんだろうな
とりま鳳凰みたいな紛い物の∞じゃなくアナログオンリーで続編出て歓喜や
汚れで役物の動きが悪くなるとかでいい場所で固定されたりすれば面白そうだけど基本ストレス溜まると思う
三段目の音楽変わってないといいな。
当たりに入った時の一瞬の静寂も。
これ復活確率が1/10ならTY6666発
2/10ならTY7322発
3/10ならTY8500発?くらいになってしまう
味噌は例のルートはやや左にあり、あのポイントなら諸ネカセで悪影響くらい安い
店が正しく設置すればあたり確率を挙げられるだろうが、雑な調整すると、改悪したつもりなくてもクソ確立に
また左下の連チャンルートは上段と相対エリアにあるから、多分上段とかの影響をそこそこ受ける
多分初期は事故もふくめて
クレーンあたり確率1/50、連チャン確立5%のクソ台
あたり確率1/9、連チャン確率40%で最高連チャン6連36000発で午前で10万発オーバーの営業停止の台
こういう極端な事例多発しそう
釘があくのを待つんじゃなく、導入初期店あさりまくって、設定ミスって神調整になっった台探すべきだな
ゴト師や軍団も今か今かと待ってるだろうしな。
初代末期の時は出してるだけで白服に張り付かれるし。出してても良い気分にはなれなかったな
6000発と12000発の違いは大きい
もはや釘関係なしレベル
釘アピールで鳴きでスタートカウントする店も結構あった
早く来月にならんかな
警戒そこまでするなら導入しなきゃいいだけだろ
マルホンで大人の付き合いも特別あるわけないし
さすがに撤去されたかな
先行実践の動画でいつも気になるのは、
1段目クルーン部分の
手前のプラスチックが歪んでいて
クルーンが見づらいこと
おそらくかなり変な形をしたクルーンなのだろう。
それを誤魔化すために、手前のプラスチックを歪ませることで、
クルーンの(ぱっと見の)形を偽装しているのだと思う。
初代天龍の救済ルートにあるミニクルーンも、
手前のプラスチックの厚さを変えて、
クルーンの穴がクルーン中心にあるかのように錯覚させている。
実はあのミニクルーンの穴は
クルーン中心よりかなり右側にある
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