高尾

【ゴミ】Pクイーンズブレイド4 パチンコの評価「大罪は奇跡だったのだよ。Fの抱き合わせの弾で存続するくらいなら潰れてしまえ」【更新3】

2024年6月11日

Pクイーンズブレイド4
2 4 votes
↓ あなたの評価は?星をクリックで投票!

Pクイーンズブレイド4」 パチンコ の評価、感想、評判、反応、新台、機種情報、スペック、分析・レビューを紹介します。メーカー名 高尾。導入日2024年06月03日。

最終更新日:2024/06/05



機種概要・スペック

機種名Pクイーンズブレイド4
メーカー高尾 
導入日2024年06月03日
導入予定台数約6,000台
原作動画視聴Netflix , dアニメ , Prime Video 
スペック,解析,信頼度,保留,ボーダー,天井公式サイト , 信頼と実績の ちょんぼりすた , DMM を参照してください。
導入ホール、軒数P-WORLD 該当ページ を参照してください。
中古価格、業界人レビュー中古機ドットコム 該当ページ を参照してください。
版権詳細情報wiki該当ページ を参照してください。
Xでの評判X 該当機種ページ 


実践動画 PV

【新台】クイーンズブレイド4は一撃3万発出るスペック?パチンコ実践クイブレ4

【Pクイーンズブレイド4 UNLIMITED】機種PV

評価・感想・評判・新台

Pクイーンズブレイド4

この記事の要点解説

ホルストローマン

1.評価が低い新作パチンコの登場
 「Pクイーンズブレイド4の評価」は、プレイヤーたちの厳しい意見に溢れている。発売前から「ゴミスペすぎて始まる前から終わってる」という声が聞かれた。実際に遊技を始めると、その評価はさらに悪化した。プレイヤーは、図柄キャラの動きが気持ち悪く、スペックやキャラデザインに失望している。「これ全く高尾関わってないやろ 図柄キャラの動きとかキモすぎる。スペックゴミやしキャラデザも残念」との声が代表的だ。

 さらに、「ソシャゲの丸写し」という意見もあり、安価で制作されたことが影響しているようだ。プレイヤーは「安いから仕方ないね」と諦めつつも、不満を隠せない。右ラッシュの手抜き感についても、「右ラッシュ手抜き過ぎだが、それでも打つ!」と、プレイヤーの不満は募るばかりである。

 導入初日から勢いが感じられないこともあり、「新台初日なのに全く勢いなくて草 泣ける」と、プレイヤーの失望は深まるばかりだ。同時期に強力なライバルがいることも、人気の低迷に拍車をかけている。「同時期のライバルが強いからなぁ」との声が、それを物語っている。

 フィールズが関わっていることも、プレイヤーの評価を下げる一因となっている。「フィールズ絡みだし昔の高尾とは違うからダメだろ」という意見は、フィールズが関与するとクオリティが低下するという認識が広まっていることを示している。

2.プレイヤーの具体的な不満点
 「Pクイーンズブレイド4」の右打ちに対する不満が目立つ。「右打ちはポケットないから適宜打ち止めないとスゲー損だ」と、右打ちの設計に対する批判が多い。右打ちでも先バレが付いていないことに対しても、「右の先バレ求める層は高尾好きの層と違うんだろうな」と、不満の声が上がっている。

 先読み演出や高速消化に対する評価も低い。「先読みチャンスで先読み来て当たるとラッシュなのもやめて欲しいなぁ……大罪と同じカスタム内容で良かったのに」という意見や、「先バレから盛りに盛ってST入るもそのままスルー 右の演出もQB2意識してるのは分かるが普通におもんない」との声がある。高速消化は、かえってプレイヤーにストレスを与える結果となっている。

 「アタッカー付近に逃がさないとか書いてあって打ちっぱなしだとボロボロ溢れるのホント滑稽」という具体的な不満もあり、演出のバランスや実際の動作に問題があることが浮き彫りになっている。

 全体的に、プレイヤーたちは「昔のクイブレの方が面白い」と感じているようだ。新しい要素が期待に応えられず、過去の作品と比較して評価が下がっている。「大罪の方が面白いと思いつつもこっちの方が先に撤去されそうな気がして2日連続朝イチから……」との声が、プレイヤーたちの失望感を象徴している。

3.新作パチンコの未来
 「Pクイーンズブレイド4」は、発売当初からその評価が低く、プレイヤーの不満が目立つ。「シリーズ重ねるごとも何も2以外はゴミしか出てなかったわけだがな」との声が示す通り、過去の作品と比較しても評価は芳しくない。

 演出やスペックに対する具体的な批判が続く中、「高尾らしさが無くなったのは2からだな」という意見が聞かれるように、高尾のブランド力も失われつつある。「高尾らしさって何なんだよ!」という叫びが、プレイヤーたちの失望と苛立ちを象徴している。

 プレイヤーの意見を反映しない開発方針や、フィールズとの関係が、さらに評価を下げる要因となっている。「フィールズ絡むとマジでゴミ台しか出ないからだめだな」という意見が、今回の失敗を象徴している。

 これからも「Pクイーンズブレイド4」の評価が改善されることは期待できそうにない。プレイヤーたちの厳しい意見が続く中、「もうダメだ。我慢できない…」という声が、多くのプレイヤーの心境を代弁しているように思える。

 この先も「Pクイーンズブレイド4」がプレイヤーの期待に応えることは難しいだろう。プレイヤーの不満が募る中、この新作パチンコが成功する未来は見えない。

以下、本文を参照してください。


※従来のスレッド型の簡易表示版、元データは姉妹サイトで展開しています。
こちらから https://casinosokuho.com/archives/kuinzuburedo4no1.html 

意見・反応・レビューの抽出

398: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/05/29(水) 08:33:32.14

ゴミスペすぎて始まる前から終わってる


403: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/05/31(金) 21:21:18.14

これ全く高尾関わってないやろ 図柄キャラの動きとかキモすぎる。スペックゴミやしキャラデザも残念( ; ; )なにこれ


404: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/05/31(金) 21:34:47.40

ソシャゲの丸写し
安いから仕方ないね


407: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 07:55:38.34

右ラッシュ手抜き過ぎだが、それでも打つ!




408: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 09:25:26.14

燦ランプちっちゃ!!
no title


409: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 09:57:16.21

この小ささなら一発告知であれよ


412: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 10:21:38.25

3と違ってオーバー入賞は全然してくれないのね……大罪とかとゲージ変わったからオーバー入賞しやすくなったかと思ったけど違うのか、あと分かってはいたけど高速消化要らなかっただろ


414: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 11:32:38.51

新台初日なのに全く勢いなくて草
泣ける


415: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 11:36:00.26

同時期のライバルが強いからなぁ





416: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 11:47:19.18

そもそも導入少ないでしょ


423: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 14:31:03.83

フィールズ絡みだし昔の高尾とは違うからダメだろ


424: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 14:33:22.28

フィールズ絡むとマジでゴミ台しか出ないからだめだな
よくてマクロスレベル 悪ければ大開おか


425: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 14:51:55.61

大罪もフィールズだったけどまともじゃなかった?
大罪とカイジで高尾見直したけどクイブレ4は右打ちボタンポコポコでテンパイ煽りすらしないからなんか高尾だなって感じ、3程じゃないけど零れるから止め打ちは必須、オーバー入賞はあんまりしない、3と大罪の方が面白い。
高速要らなかったかな、3を常識的なボーダーでリメイクして欲しい


426: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 14:58:32.71

大罪のボタンポコポコ強いけどまた空気に戻ったのかw


427: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 15:02:03.54

大罪のポコポコに慣れてたせいで違和感すごい、なんならハズレ先読みくらいに思ってる


432: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 15:08:36.25

右打ちはポケットないから適宜打ち止めないとスゲー損だ
それだけでクソ台


434: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 15:10:11.69

先読みチャンスで先読み来て当たるとラッシュなのもやめて欲しいなぁ……
大罪と同じカスタム内容で良かったのに


435: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 15:12:11.09

右打ちでも先バレついててくれると嬉しいんだが…多分ないだろうな…


436: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 15:13:48.19

右の先バレ求める層は高尾好きの層と違うんだろうな


437: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 15:30:05.62

右の演出、微妙な感じ?試打見た感じ、高速消化とかアクエリオンのRUSH思い出すレベルだったんだけど


443: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 16:29:32.58

なんか打ってるけど昔のクイブレの方が面白いな。


449: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 17:55:09.79

聖なるポーズチャンスダウンだろこれ


460: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 20:10:18.96

vsの赤カットインが強すぎて先バレしてもvsいって緑カットインで全てを無に帰されるのさすが高尾さんやで




462: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 20:20:53.70

右こぼれすぎだろ。
ゴミすぎるわ


463: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 20:47:39.47

先バレから盛りに盛ってST入るもそのままスルー
右の演出もQB2意識してるのは分かるが普通におもんない

なんで民事再生したのこの会社


464: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 20:49:09.05

まだ打ててないけど右そんななのかよ
7つの大罪のこぼしがない右が良かったのに
店にでも怒られたんかな


467: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 21:30:36.91

先読み入れてて先読み無しで当たったわ
右はラウンド中もSTもこぼしまくるからクソ
3連目までは面白いけど高速になってからつまらんくなった
2の演出そのまま帰ってきてくれ・・・


469: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 22:41:52.33

アタッカー付近に逃がさないとか書いてあって打ちっぱなしだとボロボロ溢れるのホント滑稽。
大なり小なり各メーカー右は溢し少ないような設計になってきてるのにホント高尾。


470: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/03(月) 22:44:16.15

まじかよおもんないのか
大罪みたいに思ったよりええやんってならんのか


471: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 00:59:18.88

うおぉおお!燦ランプひかっ……てねぇぇえ!!火だけってなんだよごれぇぇええ!!!
(期待度10%以下)

燦ランプに強弱つけた社員でてこいよ?


531: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 18:30:51.52

>>471
そんな嫌がらせみたいなのあるのか草
80%パチンカスバカにして作ってそう


472: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 01:21:21.12

シリーズ重ねる毎に劣化してないか?
けど玉抜きボイスがちゃんと声優だったりとか遊戯説明がボイス付きであるの好きよ、美徳は玉抜きボイスがガッカリで大罪は遊戯説明がなかったけど


473: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 03:24:20.37

あーあ、検定代ケチる為にクソスペで出して凄い大不評やん


474: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 04:54:14.29

シリーズ重ねるごとも何も2以外はゴミしか出てなかったわけだがな
そのまともな2すら北斗無双の影に隠れてて世間からはあまり認められてないし


475: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 07:00:30.88

高尾らしさが無くなったのは2からだな。




476: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 07:21:57.44

高尾らしさって何なんだよ!
ダークフォースとかがらしさ全開ってか!


479: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 07:34:23.09

高尾らしさとかわけわからん誉め方してた奴等ってだいたい動画しか見てなくて実際は打ってないやつばかりだったな
釘調整とかリアルのホール事情聞くと毎回何も知らないあんぽんたんな回答しかしなかったし


481: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 08:21:27.03

スパイラルインパクト枠になってから所謂「ネオ高尾感」が薄くなっていった、…ってコト?


480: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 07:49:12.27

演出バランスのガバさはいいとして基本的に統一して欲しいわ、ボタンポコポコ大罪で強くしといてクイブレでまた弱くするとかは紛らわしいからやめて欲しい


483: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 09:14:34.85

ここ数年で地元ガイアで最も勝てた台それがクイブレ3だった…
4は導入されないけど


484: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 09:18:57.23

潰れた会社の台を潰れた会社の店で打つの草


488: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 10:09:56.38

大罪の方が面白いと思いつつもこっちの方が先に撤去されそうな気がして2日連続朝イチから……


492: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 10:39:17.90

大罪の方がクイブレ感ある
大罪初打ちした時なんこれクイブレやんと思ったわ


494: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 11:24:03.34

高尾はタヒんだということか…もう地元ガイアでクイブレを打つことはできないんだ🥹




495: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 11:57:00.04

4万発弱出たって自慢だけど
高速消化がつまらない、ロングSTでもないんだし
半分は通常STで良かった
no title


506: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 12:43:48.96

特別おもんないって訳じゃないけど5年ぶりのクイブレで期待しすぎたなぁ


510: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 13:29:57.80

今打ってるけどこれキッツい
先バレ入れて300回してるけど、先バレ無しはともかくSP発展0
なのにリーチは頻出し、図柄のキャラも1種類しか無く本当に背景だけが切り替わるのを眺めてるだけ
何故か保留が画面の左上と左下の2箇所に表示され、どっち見れば良いか分からん
後なんで丸呑みポケット付いてないんだよ
いつの時代なんだこの古臭さは




514: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 14:10:49.18

400回して初めて擬似連来て草
擬似連あったのかよこの台


515: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 14:13:29.95

せめて左のカスタムを大罪と同じ仕様にして欲しかった、バランスとかは置いといて


516: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 14:59:45.76

なんで主力版権でこの出来になってしまったんや。。。
ライトミドル版に期待だな


521: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 15:21:13.56

改めてミドルでは微妙なスペックだな
出玉性能に振り切ってるわけでもなく時短もないのに突入率が良いわけでもない


523: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 15:22:52.08

シャレ抜きで500回して保留変化一回、ステップアップ二回だった
昨日も似た感じだ
だから左つまんねーのかと思い始めたぞ


528: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 18:24:08.50

ラッシュめっちゃつまらない・・・


532: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 18:50:51.40

この台まじでおもろないな
脳汁一切出ないやん


534: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 19:50:23.46

ST中の当たりのほとんどが保留無色点滅+緑セリフだけって味気ない
2の赤出たときの脳汁感やプレミアてんこ盛りどこに行った

もうハンドルボタンで確定音鳴らすくらいしか楽しみがない





535: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 20:05:23.17

とりあえず燦ランブの火だけ点灯を実装させた関係者はセンスがないってレベルじゃないのでクビで


536: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 20:11:13.44

高尾って潰れたんじゃなかったんか


543: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 22:02:02.13

先バレ1/2、先読みチャンス0/1
疑似連4からの全回転でRush
通常時は退屈。図柄が揺れてて目が疲れる。

Rushは80回転目での当たりが2回と83回目の当たり1回を経験
終了画面にパチエルがいたときは80回転目で当選
残保留の83回転目で当選時は、パチエルではなかった。
残保留で当選時は高速消化のmykモードではなく、普通のRushからやり直し。
右打ちもあまり楽しくない。駆け抜けしそうな感じが常にあってストレス。


545: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 22:19:01.81

やらない台決定


550: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/04(火) 22:49:27.66

こっちのほうが今風の絵柄なんだろうけど、これじゃない感が
主役はレイナじゃないんだな


552: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 00:07:25.70

リゼロの右がいかによく出来てるか分かる
高速変動でももう少しどうにかなっただろ
あのタイプの中ではリゼロは頭一つ抜けてる


555: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 00:26:45.31

新台で入ってたが
超大型店に2台しか入ってなくてワロタ
ここ最近の高尾の勢いなさすぎて心配になるレベル

今こそライディーン復活してくんねーかなあ


560: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 01:47:47.00

これ打つなら別の台打った方がいいと心底思うわw
何で1300発やねん


562: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 05:05:02.40

演出バランスも出玉もこれで319かぁ……感が否めない……
まぁなんやかんやでクイブレだから打つんだけど。大罪とクイブレ行き来してる


566: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 08:28:51.66

オール1,500発の台もあるなか、振り分けあるうえに最大1,300発て




567: ようこそ僕らのパチンコさん 2024/06/05(水) 08:40:48.35

今時甘デジでも1500発の台あるからな
時短もないなら突入50%でいいから大量出玉の開き直りが欲しいところ
それと高速STは時代なんだろうがこの台には求めてないわ
たった80の高速STなんて楽しむ間もなくスタートした時点から駆け抜ける不安しかない


IM:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pachik/1711077468/



分析・解析・レビュー

hakase

下記に出力します。


識者によるレビュー

ホルストローマン
高尾のゴミ。まだ高尾があったころから開発していたのだろうか?中身もフィールズ子会社製?販売だけかな。高尾はなくなっても、完全にまったく問題のないメーカー。版権だけ他のメーカーに移籍するだけで良い。

アラブ

年間PS販売台数が減っていく中で、例えば年間150万台販売されるとすると、その限られたパイを全メーカーで奪い合いをする。抱き合わせを絡めた大手メーカーにその予算の大半を使っていくと、中小メーカーのゴミにまで落ちる予算は少なくなっていく。

すでに一回潰れた高尾レベルまで回る予算はない。頼みの綱のフィールズによる抱き合わせ販売もおおっぴらにできないようならさすがに厳しい。フィールズは、本来抱き合わせができないはずのクソメーカーの機械でも、他メーカーを絡めて抱き合わせの連環に組み込んでしまう弊害がある。


コメント欄へ( 意見、口コミ )

コメント欄へ移動

過去記事・コメント欄はこちら



※ページごとに過去日付の評価記事になっています。
↓【押下】下記星をクリックして評価投票をお願いいたします。

コメント欄へ移動


2 4 votes
↓ あなたの評価は?星をクリックで投票!

次のページへ >

■最新投稿記事

20250421_e東京喰種_パチンコ・スマパチ_評価・解説

三共

【教えてよ】e東京喰種 スマパチの評価「打った者すべてが傷を負い、壊れていく。その記憶は消えず、台を憎む自分を憎むしかなくなるのだ。」【更新3】

打つたびに搾取され、負けるたびに怒りが募る。それが、この台の唯一の魅力だ。e東京喰種を打つ者たちは、もう希望など見ていない。勝とうとは思っていない。 ただ、憎しみを晴らすために、金を入れる。役物が落ちるたびに、目を見開き、心拍数を上げ、期待と恐怖が交錯する。

サミー

【苦笑】Pゾンビランドサガ パチンコのAI評価レポート「通路ランド」──この一言は、すべてを終わらせた【更新1】

断罪するまでもなく、Pゾンビランドサガは既に終わっている。誰もが知っていて、誰もが見て見ぬふりをしている。Pゾンビランドサガが象徴するのは、パチンコの“疲労”であり、“閉塞”であり、「誰も驚かない失敗」である。

藤商事

【激痛】P痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 パチンコのAI評価レポート「エ○で釣ってもつまらない台はつまらない」【更新2】

メイプルは可愛かったかもしれない。水着演出も精巧だったかもしれない。──だが、それはもう関係がない。誰も見ていない。誰も打っていない。誰も期待していない。この台は、終わった。それ以上の言葉は、もういらない。


平和

【焼鳥】L麻雀物語のAI評価レポート「スマスロ「麻雀物語」を巡る世界は、もはや修羅でしかなかった」【更新2】

2025/4/28    ,

これらすべてが、ホールから人を消した。そして、この機種に触れた者は、もう二度とスロットを信じない。信じた先にあったのは、ただの奈落だった。ホールを支えていたのは、かつての「面白さ」だった。

山佐

【信仰】Lスマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグのAI評価レポート「それは演出の“過剰設計”ではない。“悪意”としか呼べない」【更新2】

「台じゃなくて、詐欺に近い。アイマスの名を騙った罠だ」──もはやそれは怒りではない。完全な断罪。決別。絶縁。「もう打たない」ではなく、「記憶から消したい」──この言葉こそが、終わりを告げた。

大都

【欺夢】L吉宗のAI評価レポート─最終的に、すべての投稿群はこう結論づけている─「これは、存在しなかったことにしよう」【更新2】

2025/4/28    ,

懐かしさや信頼を、見事に裏切ってくれた。それも、精密に計算された裏切りだった。メーカーがどんな言い訳を並べようが、ホールがどれだけ煽りPOPを貼ろうが、──プレイヤーの心は、すでに離れている。


関連ニュース

【AI分析レポート】負けた腹いせにパチンコ台を破壊──事件よりも冷笑する世論が異常だ

2025/4/27  

ニュースは追いかける。「ホールはどうなったか」「犯人は何者か」。だが、ネットはもう終わっていた。事件が終わる前に、すでに興味は尽きていた。 「またか」「飽きた」──その言葉が、全てを封じた。怒りも悲しみも、消えたのではない。求められなかったのだ。


1
0
評価コメントを書き込んでくださいx